Получить супер меч, инструменты и броню, /give команды для очень мощных зачарованных предметов [1.17.1] [1.16.5] [1.12.2]
В данной новости я выложу примеры читерских команд /give для получения супер мощных, зачарованных предметов в майнкрафт, это может пригодиться для разных целей, это будут предметы бога.
Данные команды будут работать в одиночной игре, и на сервере, но только если у вас есть админка, либо прочие разрешения на использование команды /give и нет прочих ограничений.
Команды для Minecraft 1.12.2
Команду необходимо вводить в чат, просто скопируйте ее и вставьте в чат игры.
Меч будет иметь 5007 урона, зачарован на добычу 999 уровня, остроту и прочность 9999 уровня. Вы можете убрать чары удалив, например
Меч будет иметь 5007 урона, зачарован на эффективность 999 уровня, удачу и прочность 999 уровня. Вы можете убрать чары удалив, например
Чары бесконечности, откидывания, горящая стрела, сила.
Броня для 1.12.2:
Вся броня зачарована на защиту, огнеупорность, невесомость, взрывоустойчивость, защиту от снарядов, подводное дыхание, подводник, прочность 5555 уровня
Супер шлем:
Команды для плагина WorldEdit
Эти команды нужны, если на сервере стоит плагин WorldEdit и у вас нет ограничений на его использование. На обычном сервере, для большинства игроков — данные команды будут запрещены.
Для того чтобы выделить активную область с помощью WorldEdit делайте следующим образом:
Для упрощения действий в регионах можно воспользоваться WorldEditCUI.
//pos1 – Первой точкой координат становится куб, где вы сейчас находитесь.
//pos2 – Второй точкой координат становится куб, где вы сейчас находитесь.
//hpos1 – Первой точкой координат становится куб, где вы указываете взглядом.
//hpos2 – Второй точкой координат становится куб, где вы указываете взглядом.
//wand – Оснащает вас специальным инструментом из древесины, что поставить первую точку кликом ЛКМ на куб, а ПКМ поставит вторую точку.
//overlay grass – регион будет покрыт блоками с травой.
//set 0 – Блоки будут удалены во всей выделенной области.
//sel – Выделение будет снять.
//sphere [raised?] – Создается сфера c заданным радиусом. Raised можно установить в значение yes/no, где yes смещает сферу вверх.
//hsphere [raised?] – Создается пустая сфера с учетом выбранных параметров.
//redo [num-steps] – Удаленные вами действия возвращаются.
//desel – Отменяет выделение.
//regen – Зона будет снова сгенерирован.
//copy – Содержимое в регионе будет повторено.
//cut – Содержимое в регионе будет вырезано.
//paste – Заменяет на регион, который был скопирован.
//flip [dir] – Регион будет показан в направлении dir, или в том направлении, куда вы смотрите.
//pumpkins [size] – Создает поле из тыкв, согласно указанного вами размера.
//hpyramid [block] [size] – Будет создана пирамида из указанных блоков и размера.
WorldEdit
| Автор | sk89q | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Последняя версия | 7.2.0 Beta 4 | ||||||||||||||||||||||||||||
| Лицензия | GNU GPLv3 | ||||||||||||||||||||||||||||
| Репозиторий исходного кода | Репозиторий | ||||||||||||||||||||||||||||
| Совместимо с | 1.16.4 | ||||||||||||||||||||||||||||
| Ссылки |
| Эту статью нужно срочно обновить! Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft. Деревянный: 60Каменный: 132Железный: 251Золотой: 33Алмазный: 1562Незеритовый: 2031 Получение [ править | править код ]Крафт [ править | править код ]Палка +Дубовые доски илиБулыжник илиЖелезный слиток илиЗолотой слиток илиАлмаз | Любой топор (кроме незеритового) |
Улучшение [ править | править код ]
Дроп [ править | править код ]
Поврежденный железный топор с вероятностью 8,5 % может выпасть из поборника. Также золотой топор с такой же вероятностью может выпасть из брутального пиглина.
Зачаровывание [ править | править код ]
Топор можно зачаровать следующими чарами:
| Зачарование | Максимальный уровень | Метод |
|---|---|---|
| Эффективность | V | Наковальня, Стол зачарований |
| Острота | V | Наковальня |
| Бич членистоногих | V | Наковальня |
| Прочность | III | Наковальня, Стол зачарований |
| Удача | III | Наковальня, Стол зачарований |
| Починка | I | Наковальня |
| Проклятие утраты | I | Наковальня |
| Шелковое касание | I | Наковальня, Стол зачарований |
Использование [ править | править код ]
Как инструмент [ править | править код ]
Топор используется для более быстрой добычи дерева и деревянных предметов. В отличие от кирки, топор не влияет на добычу дропа; если, например, сломать доски рукой, то из них также выпадут доски. Большинство предназначенных для топора блоков достаточно быстро ломаются рукой, поэтому топор в основном используется для добычи древесины, досок, деревянных плит и заборов и полезен в долгосрочной перспективе.
Для обтёсывания древесины и ножек [ править | править код ]
ПКМ топором по бревну или ножке превращает его в обтёсанное бревно или ножку, которые действуют так же, как обычные брёвна.
Топором можно с одного удара убить:




Как пользоваться топором?
Как пользоваться топором?


