Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Генераторы Mekanism
Сегодня я расскажу о генераторах из мода Mekanism.
На сервере HiTech лимит на такие генераторы по 10 шт (См. лимиты HiTech).
На термоядерные реакторы лимит 2 шт.
Тут всё просто. Для данных генераторов нужен доступ к солнцу.
Продвинутый солнечный генератор вырабатывает 240 RF/тик.
Солнечный генератор вырабатывает 40 RF/тик.
Подключаем продвинутые солнечные генераторы (ID 836:5) и солнечные генераторы (ID 836:1) к универсальным проводам следующим образом:

Wind Generator (ID 836:6) вырабатывает энергию при открытом доступе к небу. Чем выше находится данный генератор, тем больше энергии он вырабатывает.
На максимальной высоте вырабатывает около 190 RF/тик.
Соединяются с универсальными проводами следующим образом:

Тепловой генератор (ID 836) может вырабатывать энергию, как сжигая сгораемые ресурсы (Уголь, доски и тд), так и облив его лавой.
Облив генератор со всех сторон лавой, он может вырабатывать около 1.5 RF/тик.
А запитанный сгораемыми ресурсами тепловой генератор будет вырабатывать около 30 RF/тик.
Одновременно облитый лавой и запитанный генератор будет вырабатывать около 35 RF/тик.
Установить можно вот так:
Так-же данный генератор может нагреть тепловой испаритель (но тепловые генераторы должны находится рядом с испарителем).
Для нагрева теплового испарителя подключите теплопровод снизу теплового генератора и соедините его с вентилем теплового испарителя:

Можно это всё автоматизировать, поставляя в дробящую фабрику любой ресурс из списка, а далее равномерно распределяя биотопливо по генераторам.
Для равномерного распределения настроим сервомеханизм на циклическое перемещение предметов.
Не забудьте настроить входы/выходы в фабрике, подать энергию, а так-же включить автосортировку и желательно установить улучшения «Энергия» и «Скорость«.
У биогенераторов извлекается энергия со стороны с зелёным квадратом.
Газовый генератор (ID 836:3) вырабатывает энергию из этилена.
Полностью заполненный этиленом газовый генератор вырабатывает около 8 kRF/тик (8.000 RF/тик).
Этилен производится из биотоплива, водорода и воды. Описывать производство этилена я не буду, производство биотоплива описано в спойлере «Биогенераторы». Полный гайд для газовых генераторов вы можете посмотреть здесь.
Вот так выглядит автоматизация газовых генераторов у меня:
В дробящую фабрику я из МЭ поставляю тыквы, гнилую плоть и хлеб.
Как я говорил выше, лимит на термоядерные реакторы 2 шт.
Такой реактор вырабатывает 40 kRF/тик (40.000 RF/тик).
1. Выстраиваем реактор такой формы:
2. С одной из сторон по середине ставим матрицу лазерного фокуса и к ней лазер:
3. С другой стороны по середине ставим порт реактора и к нему провод (вывод энергии):
4. Сверху ставим панель управления реактором:
5. К лазеру подводим универсальный провод с энергией. Всё. Реактор работает. Но зачем постоянно тратить энергию на лазер? Лазеру достаточно один раз подать энергию и активировать реактор, но иногда бывает что реактор выключается (баги и тд), поэтому я советую подавать энергию на лазер раз в минуту. См. следующие пункты.
Как пользоваться биогенератором в майнкрафт
Биогенератор — устройство на подобии двигателей которое вырабатывает электричество используя для этого биомасу или биотопливо.
Биогенератор не самое выгодное устройство так как для его работы нужно очень много биомасы. А этот ресурс не так просто добыть если делать все в промышленных масштабах. Нужны поля и много для того чтобы обеспечить сырьем этот биогенератор.
Как сделать биогенератор
Крафт его очень простой. Достаточно иметь 6 слитков золота, 2 стекла и прочную машину. С этим набором ресурсов вы сможете без проблем скрафтить биогенератор.
Так же нужно обязательно сказать пару слов о том как с ним работать. Биоренератор, как вы уже помните очень растратное средство получения энергии. Вам лучше несколько раз подумать прежде чем решить использовать именно его в плане выработки энергии.
Для чего вообще может понадобиться электричество? Мы знаем что для многого. Ну я могу привести самый крайний и самый крутой пример. Например, вам нужно снабдить энергией весь город. Если у вас есть город который вы построили — это очень даже интересный момент применения биогенератора. Если вы не хотите строить город собственоручно можете найти minecraft моды на уже готовый город. Если это так тогда вам понадобится очень много биогенераторов и соответственно очень много полей.
гравитация
Биогенератор вырабатывает электричество из модификации IndustrialCraft 2, используя в качестве топлива биомассу или биотопливо. Для работы никакого питания или активации не требуется.
Крафт [ править | править код ]
Интерфейс [ править | править код ]
Виды топлива [ править | править код ]
| Топливо | Энергия | Мощность | Такты | Время |
|---|---|---|---|---|
| 1 ведро биомассы | 4000 еЭ | 8 еЭ/такт | 1000 | 50 с |
| 1 ведро биотоплива | 64 000 еЭ | 16 еЭ/такт | 2000 | 1 мин 40 с |
Использование биотоплива гораздо выгоднее, чем биомассы. В этом можно убедиться, сделав простые расчёты (1.7.10) :
Для получения 1000 мВ биомассы в бродильном аппарате потребуется ровно 336 000 RF (21 уголь в двигателе Стирлинга). Следовательно, из 3000 мВ биомассы в биогенераторе мы получим 12 000 еЭ, так как 1000 мВ биомассы — 4000 еЭ, и потратим на это 336 000 × 3 = 1 008 000 RF.
В дистилляторе 1000 мВ биомассы перерабатывается в 300 мВ биотоплива, и тратится на это 80 000 RF. 10 вёдер биомассы равны 3 вёдрам биотоплива при затратах в 800 000 RF. Поэтому, для создания 10 вёдер биомассы мы должны потратить 336 000 × 10 = 3 360 000 RF, а также ещё 800 000 RF на переработку в биотопливо. В итоге, для создания 3000 мВ биотоплива мы потратим 4 160 000 RF и получим в биогенераторе 64 000 × 3 = 192 000 еЭ. А теперь внимание:
3000 мВ биомассы — 1 008 000 RF — 12 000 еЭ
3000 мВ биотоплива — 4 160 000 RF — 192 000 еЭ.
Биотопливо выгоднее, чем биомасса, хотя ранее при других расценках еЭ было наоборот.
| This article is about the Bio Generator from Forestry. You may be looking for the Bio-Generator from Mekanism. |
| Bio Generator | |
|---|---|
![]() | |
| Name | Bio Generator |
| Source Mod | Forestry |
| ID Name | |
| Type | Block |
| Stackable | Yes (64) |
| Blast Resistance | 7.5 |
| Hardness | 1.5 |
| Solid | Yes |
| Transparent | Yes |
| Affected by Gravity | No |
| Emits Light | No |
| Flammable | No |
| Required Tool | ![]() |
The Bio Generator is used to convert Biomass or Biofuel into EU. It Produces 8,000 EU at 8 EU/t when running on Biomass or 128,000 EU at 16 EU/t when running on Biofuel (per bucket). It stores 10 buckets worth of fuel and can store up to 30,000 EU of excess energy.
The Bio Generator will only accept Biomass and Biofuel from Pipes, Cans, and Capsules. It does not accept the Biomass Cell or Bio Diesel Cell, meaning that you must send your plant matter through a Fermenter, and cannot simply place it in a cell.
It’s worth noting that while a Biogas Engine takes 10,000 ticks, or 8 minutes and 20 seconds, to use a bucket of Biomass, the Bio Generator will use up the same amount of fuel in just 50 seconds. Similarly, a Combustion Engine takes 40,000 ticks or 33 minutes 20 seconds to use a bucket of Biofuel, while a Bio Generator burns it in 1 minute 40 seconds. Thus, if you have a setup that uses Biomass or Biofuel to power engines, and you connect a Bio Generator to the same fuel pipe, you should expect it to starve your engines.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Forestry/Биогенератор

Биогенератор вырабатывает электричество из модификации IndustrialCraft 2, используя в качестве топлива биомассу или этанол. Для работы никакого питания или активации не требуется.
Содержание
Крафт [ ]
Интерфейс [ ]
.png)
Виды топлива [ ]
| Топливо | Энергия | Мощность | Такты | Время |
|---|---|---|---|---|
| 1 ведро биомассы | 4000 еЭ | 8 еЭ/такт | 1000 | 50 с |
| 1 ведро этанола | 64 000 еЭ | 16 еЭ/такт | 2000 | 1 мин 40 с |
Использование этанола гораздо выгоднее, чем биомассы. В этом можно убедиться, сделав простые расчёты (1.7.10) :
Для получения 1000 мВ биомассы в бродильном аппарате потребуется ровно 336 000 RF (21 уголь в двигателе Стирлинга). Следовательно, из 3000 мВ биомассы в биогенераторе мы получим 12 000 еЭ, так как 1000 мВ биомассы — 4000 еЭ, и потратим на это 336 000 × 3 = 1 008 000 RF.
В дистилляторе 1000 мВ биомассы перерабатывается в 300 мВ этанола, и тратится на это 80 000 RF. 10 вёдер биомассы равны 3 вёдрам этанола при затратах в 800 000 RF. Поэтому, для создания 10 вёдер биомассы мы должны потратить 336 000 × 10 = 3 360 000 RF, а также ещё 800 000 RF на переработку в этанол. В итоге, для создания 3000 мВ этанола мы потратим 4 160 000 RF и получим в биогенераторе 64 000 × 3 = 192 000 еЭ. А теперь внимание:
3000 мВ биомассы — 1 008 000 RF — 12 000 еЭ
3000 мВ этанола — 4 160 000 RF — 192 000 еЭ.
Этанол выгоднее, чем биомасса, хотя ранее при других расценках еЭ было наоборот.
Добро пожаловать!
Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!
Minefactory reloaded: экологическая чистая бесконечная энергия
altnav
Знаете, я все же решил вынести описание биореакторов в отдельную статью. да и Вам, дорогие майнеры думаю так будет удобнее
Статья делится на три части.
1. В первой части мы рассмотрим био энергию
2. Во второй порассуждаем как же прокормить это прожорливое чудо
3. Третья часть родилась в результате написания гайда и образования огромного кол-ва побочных продуктов, а именно древесины, при добыче ресурса для биогенераторов.
Часть Первая: Биореакторы, Биогенераторы и с чем их едят
(З.Ы. Статья для сервера концерн. Состав крафта, коды агрегатов и предметов, данные по эффективности и т.д. могут разниться для других серверов)
По сути комплекс состоит из 2х объектов:
1. Биореактор, служит для добычи топлива из различных биологических материалов
2. Генератор биотоплива, который это самое биотопливо потребляет
И так Биореактор (578:10):
Как уже говорилось крафт прост, после создания и установки мы вполне можем полюбоваться интерфейсом механизма
Полезные советы:
1. Сигнал редстоуна блокирует трату материалов в камере реактора. Это полезно для удобной загрузки компонентов
2. Топливо можно выводить подключив к реактору бак или трубу. Сервопривод не требуется
3. Биореактору не требуется РФ, ЕУ или какая либо другая энергия для работы
Второй агрегат Генератор Биотоплива(578:11):
Интерфейс как таковой вроде бы и не нужен
1. Внутренний резервуар биотоплива на 4 мб
2. Внутренний энерго накопитель на 10к РФ
3. Мб кто то захочет черпать ведрами)))
1. Топливо можно вводить подключив к генератору бак или трубу. Сервопривод не требуется, для бака назначить выход (второй режим)
2. Генератор вырабатывает 160 РФ в тик
Полезные советы:
1. Помните про ограничение проводимости энергетических труб (к сожалению в гейм вики указано общая наполненность трубы как хранилища). По тестам с помощью мультиметра выяснено что красная флаксова труба 8к РФ обеспечивает проводимость 7ми генераторов (1180 в тик) в притык. Поэтому я например не стал перегружать трубу и поставил резонирующие. Особо богатым буржуям рекомендую ставить кристастабилизированные)) они без ограничений)
2. Биотопливо вполне можно использовать в ИК2 моде для добычи ЕУ. В отличии от биомассы его не нужно нагревать для выделения биогаза, можно жечь сразу. Но эффективность в плане кол-ва энергии поменьше чем у ГБио, хотя скорость выработки значительно выше
Вторая часть: Автофермы от кукурузы до псилоцибов
Возникает резонный вопрос каким макаром все это выращивать. да еще и в таких объемах.
Однако как показала практика, не так страшен черт )
Вообще ко всем способам минусом является потребление энергии, но по расчетам и тестам в среднем 1 ГенераторБио перекрывает работу 5рых своих собратьев
Внимание! фермы занимают достаточно большую площадь!
И так Вам потребуется:
1. Паровой бойлер (578:6)
2. Паровая турбина (579:9)
3. Любая печь (для обжига дерева в древесный уголь). Я использую индукционную печь из IC2.
4. Основной водяной накопитель (658:8). Можно воду качать помпами или добывать иным способом. Но опреснитель на мой взгляд наиболее эффективен.
5. Предметные, жидкостные, энергетические трубы и накопители энергии.
Создаем Паровой бойлер (578:6)
1. Пара пластиковых листов
2. Укрепленный сейф (661:3)
3. Два укрепленных переносных бака
4. Кирпичи (45)
5. Перерабатывающий котел. С ним мы сталкивались, когда решали проблему куда девать шлам с ферм.
Интерфейс бойлера достаточно прост
1. Инвентарь механизма на 4 слота. Тут хранится запас топлива. При использовании лавы пустые ведра будут складываться в крайний правый слот. Бойлер потребляет Лаву, уголь и древесный уголь
2. Водяной буфер
3. Паровой буфер
4. Таймер работы
5. Уровень нагрева (от 20 до 750 Гр).
Создаем Паровую турбину (579:9)
Интерфейс турбины прям как доска)))
1. Буффер пара
2. Внутренний аккумулятор РФ (10к)
3. Расширение внутреннего аккумулятора (может заряжать предметы РФ энергией)
Примечание:
1. Генерация энергии составляет 160 RF\t.
2. При переполнении буфера останавливает свою работу, прекращая работу.
3. Обычные жидкостные трубы разрушаются при высоких температурах. Поэтому используем хотя бы усиленные жидкостные трубы.
1. Ведро
2. Два стекла
3. Пара медных шестеренок
4. Пневматический сервомотор
5. Основная рамка механизма
Био генератор в майнкрафте
Как пользоваться биогенератором в майнкрафт
Биогенератор — устройство на подобии двигателей которое вырабатывает электричество используя для этого биомасу или биотопливо.
Биогенератор не самое выгодное устройство так как для его работы нужно очень много биомасы. А этот ресурс не так просто добыть если делать все в промышленных масштабах. Нужны поля и много для того чтобы обеспечить сырьем этот биогенератор.
Как сделать биогенератор
Крафт его очень простой. Достаточно иметь 6 слитков золота, 2 стекла и прочную машину. С этим набором ресурсов вы сможете без проблем скрафтить биогенератор.
Так же нужно обязательно сказать пару слов о том как с ним работать. Биоренератор, как вы уже помните очень растратное средство получения энергии. Вам лучше несколько раз подумать прежде чем решить использовать именно его в плане выработки энергии.
Для чего вообще может понадобиться электричество? Мы знаем что для многого. Ну я могу привести самый крайний и самый крутой пример. Например, вам нужно снабдить энергией весь город. Если у вас есть город который вы построили — это очень даже интересный момент применения биогенератора. Если вы не хотите строить город собственоручно можете найти minecraft моды на уже готовый город. Если это так тогда вам понадобится очень много биогенераторов и соответственно очень много полей.
гравитация
Биогенератор вырабатывает электричество из модификации IndustrialCraft 2, используя в качестве топлива биомассу или биотопливо. Для работы никакого питания или активации не требуется.
Крафт [ править | править код ]
Интерфейс [ править | править код ]
Виды топлива [ править | править код ]
| Топливо | Энергия | Мощность | Такты | Время |
|---|---|---|---|---|
| 1 ведро биомассы | 4000 еЭ | 8 еЭ/такт | 1000 | 50 с |
| 1 ведро биотоплива | 64 000 еЭ | 16 еЭ/такт | 2000 | 1 мин 40 с |
Использование биотоплива гораздо выгоднее, чем биомассы. В этом можно убедиться, сделав простые расчёты (1.7.10) :
Для получения 1000 мВ биомассы в бродильном аппарате потребуется ровно 336 000 RF (21 уголь в двигателе Стирлинга). Следовательно, из 3000 мВ биомассы в биогенераторе мы получим 12 000 еЭ, так как 1000 мВ биомассы — 4000 еЭ, и потратим на это 336 000 × 3 = 1 008 000 RF.
В дистилляторе 1000 мВ биомассы перерабатывается в 300 мВ биотоплива, и тратится на это 80 000 RF. 10 вёдер биомассы равны 3 вёдрам биотоплива при затратах в 800 000 RF. Поэтому, для создания 10 вёдер биомассы мы должны потратить 336 000 × 10 = 3 360 000 RF, а также ещё 800 000 RF на переработку в биотопливо. В итоге, для создания 3000 мВ биотоплива мы потратим 4 160 000 RF и получим в биогенераторе 64 000 × 3 = 192 000 еЭ. А теперь внимание:
3000 мВ биомассы — 1 008 000 RF — 12 000 еЭ
3000 мВ биотоплива — 4 160 000 RF — 192 000 еЭ.
Биотопливо выгоднее, чем биомасса, хотя ранее при других расценках еЭ было наоборот.
| This article is about the Bio Generator from Forestry. You may be looking for the Bio-Generator from Mekanism. |
| Bio Generator | |
|---|---|
![]() | |
| Name | Bio Generator |
| Source Mod | Forestry |
| ID Name | |
| Type | Block |
| Stackable | Yes (64) |
| Blast Resistance | 7.5 |
| Hardness | 1.5 |
| Solid | Yes |
| Transparent | Yes |
| Affected by Gravity | No |
| Emits Light | No |
| Flammable | No |
| Required Tool | ![]() |
The Bio Generator is used to convert Biomass or Biofuel into EU. It Produces 8,000 EU at 8 EU/t when running on Biomass or 128,000 EU at 16 EU/t when running on Biofuel (per bucket). It stores 10 buckets worth of fuel and can store up to 30,000 EU of excess energy.
The Bio Generator will only accept Biomass and Biofuel from Pipes, Cans, and Capsules. It does not accept the Biomass Cell or Bio Diesel Cell, meaning that you must send your plant matter through a Fermenter, and cannot simply place it in a cell.
It’s worth noting that while a Biogas Engine takes 10,000 ticks, or 8 minutes and 20 seconds, to use a bucket of Biomass, the Bio Generator will use up the same amount of fuel in just 50 seconds. Similarly, a Combustion Engine takes 40,000 ticks or 33 minutes 20 seconds to use a bucket of Biofuel, while a Bio Generator burns it in 1 minute 40 seconds. Thus, if you have a setup that uses Biomass or Biofuel to power engines, and you connect a Bio Generator to the same fuel pipe, you should expect it to starve your engines.
Forestry/Биогенератор
| Тип | Твёрдый блок |
|---|---|
| Действует ли гравитация | Нет |
| Прозрачность | Нет |
| Светимость | Нет |
| Взрывоустойчивость | ? |
| Прочность | ? |
| Инструмент | ![]() |
| Возобновляемый | ? |
| Складываемый | Да (64) |
| Воспламеняемый | ? |
| Первое появление | 1.1.2 |
Биогенератор вырабатывает электричество из модификации IndustrialCraft 2, используя в качестве топлива биомассу или этанол. Для работы никакого питания или активации не требуется.
Содержание
Крафт
Интерфейс
Виды топлива
| Топливо | Энергия | Мощность | Такты | Время |
|---|---|---|---|---|
| 1 ведро биомассы | 4000 еЭ | 8 еЭ/такт | 1000 | 50 с |
| 1 ведро этанола | 64 000 еЭ | 16 еЭ/такт | 2000 | 1 мин 40 с |
Использование этанола гораздо выгоднее, чем биомассы. В этом можно убедиться, сделав простые расчёты (1.7.10) : Для получения 1000 мВ биомассы в бродильном аппарате потребуется ровно 336 000 RF (21 уголь в двигателе Стирлинга). Следовательно, из 3000 мВ биомассы в биогенераторе мы получим 12 000 еЭ, так как 1000 мВ биомассы — 4000 еЭ, и потратим на это 336 000 × 3 = 1 008 000 RF. В дистилляторе 1000 мВ биомассы перерабатывается в 300 мВ этанола, и тратится на это 80 000 RF. 10 вёдер биомассы равны 3 вёдрам этанола при затратах в 800 000 RF. Поэтому, для создания 10 вёдер биомассы мы должны потратить 336 000 × 10 = 3 360 000 RF, а также ещё 800 000 RF на переработку в этанол. В итоге, для создания 3000 мВ этанола мы потратим 4 160 000 RF и получим в биогенераторе 64 000 × 3 = 192 000 еЭ. А теперь внимание:
3000 мВ биомассы — 1 008 000 RF — 12 000 еЭ
3000 мВ этанола — 4 160 000 RF — 192 000 еЭ.
Этанол выгоднее, чем биомасса, хотя ранее при других расценках еЭ было наоборот.
Тема: Генераторы Mekanism — HiTech
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Генераторы Mekanism
Сегодня я расскажу о генераторах из мода Mekanism.
На сервере HiTech лимит на такие генераторы по 10 шт (См. лимиты HiTech).
На термоядерные реакторы лимит 2 шт.
Тут всё просто. Для данных генераторов нужен доступ к солнцу.
Продвинутый солнечный генератор вырабатывает 240 RF/тик.
Солнечный генератор вырабатывает 40 RF/тик.
Подключаем продвинутые солнечные генераторы (ID 836:5) и солнечные генераторы (ID 836:1) к универсальным проводам следующим образом:
Wind Generator (ID 836:6) вырабатывает энергию при открытом доступе к небу. Чем выше находится данный генератор, тем больше энергии он вырабатывает.
На максимальной высоте вырабатывает около 190 RF/тик.
Соединяются с универсальными проводами следующим образом:
Тепловой генератор (ID 836) может вырабатывать энергию, как сжигая сгораемые ресурсы (Уголь, доски и тд), так и облив его лавой.
Облив генератор со всех сторон лавой, он может вырабатывать около 1.5 RF/тик.
А запитанный сгораемыми ресурсами тепловой генератор будет вырабатывать около 30 RF/тик.
Одновременно облитый лавой и запитанный генератор будет вырабатывать около 35 RF/тик.
Установить можно вот так:
Так-же данный генератор может нагреть тепловой испаритель (но тепловые генераторы должны находится рядом с испарителем).
Для нагрева теплового испарителя подключите теплопровод снизу теплового генератора и соедините его с вентилем теплового испарителя:
Можно это всё автоматизировать, поставляя в дробящую фабрику любой ресурс из списка, а далее равномерно распределяя биотопливо по генераторам.
Для равномерного распределения настроим сервомеханизм на циклическое перемещение предметов.
Не забудьте настроить входы/выходы в фабрике, подать энергию, а так-же включить автосортировку и желательно установить улучшения «Энергия» и «Скорость«.
У биогенераторов извлекается энергия со стороны с зелёным квадратом.
Газовый генератор (ID 836:3) вырабатывает энергию из этилена.
Полностью заполненный этиленом газовый генератор вырабатывает около 8 kRF/тик (8.000 RF/тик).
Этилен производится из биотоплива, водорода и воды. Описывать производство этилена я не буду, производство биотоплива описано в спойлере «Биогенераторы». Полный гайд для газовых генераторов вы можете посмотреть здесь.
Вот так выглядит автоматизация газовых генераторов у меня:
В дробящую фабрику я из МЭ поставляю тыквы, гнилую плоть и хлеб.
Как я говорил выше, лимит на термоядерные реакторы 2 шт.
Такой реактор вырабатывает 40 kRF/тик (40.000 RF/тик).
Отмечу, что данный гайд работает только на серверах. В одиночном мире реакторы нужно запитывать натрием (вроде бы) и тд. На сервере же ничего делать не нужно. Только правильно построить.
Для строительства одного термоядерного реактора нам потребуется:
1. Каркас реактора (ID 837:1) — 63 шт.
2. Панель управления реактором (ID 837) — 1 шт.
3. Порт реактора (ID 837:3) — 1 шт.
4. Матрица лазерного фокуса (ID 1128:1) — 1 шт.
5. Лазер (ID 821:13) — 1 шт.
Желательно:
6. Таймер (ID 5602:17) — 1 шт.
7. Провод из красного сплава (ID 5603) — 1 шт.
8. Резонирующая (желательно, можно и хуже) энергетическая ячейка (ID 940) — 1 шт.
1. Выстраиваем реактор такой формы:
2. С одной из сторон по середине ставим матрицу лазерного фокуса и к ней лазер:
3. С другой стороны по середине ставим порт реактора и к нему провод (вывод энергии):
4. Сверху ставим панель управления реактором:
5. К лазеру подводим универсальный провод с энергией. Всё. Реактор работает. Но зачем постоянно тратить энергию на лазер? Лазеру достаточно один раз подать энергию и активировать реактор, но иногда бывает что реактор выключается (баги и тд), поэтому я советую подавать энергию на лазер раз в минуту. См. следующие пункты.
6. И так, для того, чтобы подавать энергию в лазер раз в минуту, мы ставим энергетическую ячейку между проводами и настраиваем стороны так, чтобы с одной стороны энергия входила, а в сторону лазера выходила. (Синий — вход энергии, Оранжевый — выход). Так-же меняем красный контроль в ячейки на красный факел (Режим: Включен, Требуется сигнал: Высокий). К энергетической ячейке ставим любой блок, а на него таймер с интервалом в 1 минуту. На энергетическую ячейку ставим провод из красного сплава.
Всё делаем как на скриншоте:














.png)