BuildCraft/Дистиллятор
| Тип | Твёрдый блок |
|---|---|
| Требования | Нет |
| Действует ли гравитация | Нет |
| Прозрачность | Да |
| Светимость | Нет |
| Взрывоустойчивость | ? |
| Прочность | ? |
| Инструмент | |
| Возобновляемый | ? |
| Складываемый | Да (64) |
| Воспламеняемый | ? |
| Первое появление | BuildCraft 2 |
Дистиллятор — механизм из BuildCraft, основной целью которого является переработка топлива из BuildCraft. Данному механизму требуется минимум 10 RF/t, и, максимум 70 RF/t для работы (Двигатель внутреннего сгорания вырабатывает 60 RF/t при работе на Топливе или на Плотном топливе, максимальная же эффективность достигается использованием Газообразного топлива 80 RF/t). Сзади у установки находятся две цистерны: верхняя для газообразного топлива, нижняя для жидкого топлива, и одна цистерна спереди для топлива которое нужно переработать.
Содержание
Крафт
Использование
Залить топливо в дистиллятор можно вручную с помощью нажав ПКМ по передней цистерне, либо подавать топливо по трубам. Труба с топливом подключается с передней стороны. Топливо из передней цистерны разделяется на газ и уже переработанный продукт. Выкачивать продукт можно снизу (жидкое топливо) и сверху (газообразное топливо) используя деревянную жидкостную трубу.
Скорость работы установки определяется цветом его движущихся цилиндров: черный — простаивание, синий, бирюзовый и зелёный — медленная, средняя и самая быстрая скорость работы, соответственно. Чтобы сделать эффективную конструкцию надо создать буфер, поставив между деревянной трубой с двигателями и устройством 2-3 золотых энергопроводящих трубы.
Наиболее выгодным решением для питания Дистиллятора будет от одного до трёх двигателей внутреннего сгорания. Поставить помпу и месторождения нефти и перекачивать ее и в двигатели и в Дистиллятор.
Для актуальных версий
Свою функцию дистиллятор никак не изменил с 1.7.10, он так же необходим для получения хорошего топлива из нефти, но сама переработка стала более реалистичной. Теперь у топлива в Buildcraft может быть 3 состояния: Прохладное, Горячее, Жгучее. Для изменения состояния используется Теплообменник. Сам дистиллятор, в результате всего этого, получил несколько крафтов. От температуры топлива зависит какой продукт в итоге выйдет из Дистиллятора, но в ДВС используется только прохладные варианты.
Заливать нефть лучше всего спереди, так как слева и справа у вас будут двигатели, сверху выкачивается газ, а снизу готовый продукт (к примеру при переработки Прохладной Нефти (8мВ) извлекается сверху Прохладное Газовое Топливо (16мВ), а снизу Необработанная Нефть (3мВ), а при обработке Горячей Нефти (4мВ) получаем сверху Смешанное Легкое Топливо (5мВ), а снизу Плотную Нефть (1мВ)). Подавать питания можно двигателями с любой стороны, а так же с помощью энергетических труб.
Дистиллятор спокойно принимает Нефть и другие жидкости напрямую из помпы.
Дополнительная информация
Дистиллятор может перегонять с коэффициентом 4:1 биомассу в биотопливо, если установлена модификация Forestry. Аналогичная установка Refinery из модификации QuarryPlus может быть зачарована и потреблять меньше энергии и перерабатывать жидкости с коэффициентом больше единицы.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Forestry/Бродильный аппарат

Бродильный аппарат перерабатывает растительность в биомассу. Для этого требуется сама растительность, реагент для брожения и первичная жидкость. Первичной жидкостью может служить вода, мёд или фруктовый сок, две последних жидкости увеличивают количество получаемой биомассы в полтора раза. В качестве реагента для брожения используется минеральное удобрение (200 рабочих циклов, 11200 mB воды) или компост/мульча (250 рабочих циклов, 12000 mB воды).
Также при помощи этого устройства можно получать медовуху. Первичной жидкостью в данном случае служит мёд, а вместо растительности нужно использовать медвяную росу. И заливать его нужно в колбы.
Для работы устройства нужна энергия двигателей из BuildCraft или Forestry. Энергию можно передавать непосредственно, поставив двигатель рядом, или через электрические трубы.
Содержание
Крафт [ ]
Интерфейс [ ]
Количество получаемой жидкости [ ]
Мёд или сок увеличивают производство биомассы в полтора раза.
Как ингредиент при крафте [ ]
Взаимодействие с трубами [ ]
Принимает по трубе:
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
BuildCraft/Дистиллятор

Дистиллятор — механизм из BuildCraft, основной целью которого является переработка топлива из BuildCraft. Данному механизму требуется минимум 10 RF/t, и, максимум 70 RF/t для работы (Двигатель внутреннего сгорания вырабатывает 60 RF/t при работе на Топливе или на Плотном топливе, максимальная же эффективность достигается использованием Газообразного топлива 80 RF/t). Сзади у установки находятся две цистерны: верхняя для газообразного топлива, нижняя для жидкого топлива, и одна цистерна спереди для топлива которое нужно переработать.
Содержание
Крафт [ ]
Использование [ ]
Залить топливо в дистиллятор можно вручную с помощью нажав ПКМ по передней цистерне, либо подавать топливо по трубам. Труба с топливом подключается с передней стороны. Топливо из передней цистерны разделяется на газ и уже переработанный продукт. Выкачивать продукт можно снизу (жидкое топливо) и сверху (газообразное топливо) используя деревянную жидкостную трубу.
Скорость работы установки определяется цветом его движущихся цилиндров: черный — простаивание, синий, бирюзовый и зелёный — медленная, средняя и самая быстрая скорость работы, соответственно. Чтобы сделать эффективную конструкцию надо создать буфер, поставив между деревянной трубой с двигателями и устройством 2-3 золотых энергопроводящих трубы.
Наиболее выгодным решением для питания Дистиллятора будет от одного до трёх двигателей внутреннего сгорания. Поставить помпу и месторождения нефти и перекачивать ее и в двигатели и в Дистиллятор.
Для актуальных версий [ ]
Свою функцию дистиллятор никак не изменил с 1.7.10, он так же необходим для получения хорошего топлива из нефти, но сама переработка стала более реалистичной. Теперь у топлива в Buildcraft может быть 3 состояния: Прохладное, Горячее, Жгучее. Для изменения состояния используется Теплообменник. Сам дистиллятор, в результате всего этого, получил несколько крафтов. От температуры топлива зависит какой продукт в итоге выйдет из Дистиллятора, но в ДВС используется только прохладные варианты.
Заливать нефть лучше всего спереди, так как слева и справа у вас будут двигатели, сверху выкачивается газ, а снизу готовый продукт (к примеру при переработки Прохладной Нефти (8мВ) извлекается сверху Прохладное Газовое Топливо (16мВ), а снизу Необработанная Нефть (3мВ), а при обработке Горячей Нефти (4мВ) получаем сверху Смешанное Легкое Топливо (5мВ), а снизу Плотную Нефть (1мВ)). Подавать питания можно двигателями с любой стороны, а так же с помощью энергетических труб.
Дистиллятор спокойно принимает Нефть и другие жидкости напрямую из помпы.
Дополнительная информация [ ]
Дистиллятор может перегонять с коэффициентом 4:1 биомассу в биотопливо, если установлена модификация Forestry. Аналогичная установка Refinery из модификации QuarryPlus может быть зачарована и потреблять меньше энергии и перерабатывать жидкости с коэффициентом больше единицы.
[IC2] Промышленный дистиллятор
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
Сообщений 5
1 Тема от synthetic 14.05.2016 02:43:45
Тема: [IC2] Промышленный дистиллятор
С помощью этого механизма вы сможете очень быстро получать дистиллированную воду, со скоростью в 1 капсулу за 40 секунд. Потребляет механизм электричества 100 еЭ/тик.
Как работает механизм:
Заменитель помпы закачивает воду в парогенератор.
Электрический теплогенератор передаёт тепло парогенератору.
Парогенератор потребляет тепловую энергию и перерабатывает воду в пар.
Пар поступает в конденсатор.
Конденсатор перерабатывает пар в дистиллированную воду и закачивает её в наполнитель.
Наполнитель заливает дистиллированную воду в капсулы.
О том как сделать заменитель помпы смотрите в этом гайде.
Приборы нужно настроить следующим образом:
В парогенераторе надо поставить скорость заливки воды в 1 милливедро за такт.
Давление в паровом котле нужно установить на 0 бар.
В электрический теплогенератор нужно вставить 10 катушек индуктивности.
В конденсатор нужно вставить выталкиватель жидкости, направленный в сторону последнего наполнителя.
Последний наполнитель нужно переключить в режим «заполнять капсулы из бака» и вставить в него выталкиватель предметов, направленный в сторону выходного сундука. Пустые капсулы будут попадать в него сверху через воронку, а капсулы с дистиллированной водой будут складываться в сундук сбоку.
Крафты всех использованных здесь механизмов вы можете посмотреть здесь.
Скачать карту с механизмом вы можете отсюда.
Удачной сборки!
2 Ответ от Mokko 14.05.2016 10:05:50 (14.05.2016 11:00:14 отредактировано Mokko)
Re: [IC2] Промышленный дистиллятор
Охо )) такое я уже делал дома до вайпа. Но только другой конфигурации. С сортировочным механизмом. Кладешь капсулу в заменитель помпы и оттуда выталкивает в регулятор жидкости и пустая капсула сортировочным механизмом в конденсатор и обратно сортировочный механизмом в сундук. Схему передвижения капсул лично разработал ) завтра скрин скину. Если получится повторить еще построю
Вот скрин.
В сундук 1 кладете любые капсулы(желательно универсальные жидкостные). Затем они наполняются водой и идут в регулятор жидкости и наполняют регулятор. С регулятора жидкости пустые капсулы по сортирующим механизмам идут в конденсатор и там наполняются дистиллированной водой и обратно по сортирующим механизмам в сундук 2 и все. Схема немножко сложная но зато автоматика. Не нужно парится забирать или положить капсулы с механизмов и т.д. Сколько капсул воды положите столько на выходе будет. Просто нужно пустые универсальные жидкостные капсулы положить в сундук 1 и и забрать с сундука 2. Вот и все. Подробная схема постройки возможно будет позже
Как работает Distiller в новой версии BuildCraft [мод для Minecraft]?
Народ, нужна помощь.
Но в этот раз столкнулся с непредвиденными трудностями:
— Билдкрафтовский Distiller теперь работает совсем не так просто, как раньше (перерабатывал нефть в дизтопливо 1:1), а более приближенно к реальности, распределяя нефть на несколько фракций разной плотности, горючести и температуры. Какие-то из этих фракций способны сгорать, производя энергию, какие-то нуждаются в повторной «дистилляции».
— Стали недоступны моды BC-IC2 Crossover, Powerconverters и Transformers, добавляющие устройства для преобразования и совмещения энергии из разных модов. А «Электрический двигатель» из мода Forestry работает в противоположном от нужного направлении. Раньше взаимосвязь и взаимодецствие модов были больше.
Занимался ли кто-то из вас индустриальной сборкой на новых версиях?
Найдены возможные дубликаты
Minecraft Universe
203 поста 564 подписчика
Правила сообщества
— Запрещено постить контент не соответствующий тематике сообщества. (Посты про игры похожие на Майнкрафт, разрешены. Главное чтобы не было постов, которые совсем сильно от тематики отходят.)
— Запрещено постить т.н. «шлаковый» (т.е. очень низкокачественный) контент по майнкрафту. (Особого наказания нету, мы просто удалим Ваш пост. Однако в случае многократных нарушений мы Вас забаним.)
— Если публикуете арт, то указывайте автора арта.
Офигеть, Buildcraft, IC2, Forestry, как-будто в 2014 вернулся)) почему эти моды так на русскоязычных серверах популярны.
А в англоязычной вики нету информации? Или в видеообзоре каком-нибудь. Если нужно, с английского могу в двух словах перевести)
Immersive engineering вполне себе конвертирует всю энергию. Вики к черту. Надо гуглить в YouTube. И да, BC вроде ещё альфа.
А мне пришлось ставить Power Converters на 1.7.10 IE не всю энергию конвертировал(
Ну рф в eu конвертирует, а больше я и не помню энергий.
Поддержу про иммерсивку, источники там легче и мощнее, чем в ик2 с аддонами, при наличии power utilites
Ну если честно, то я не вижу большого смысла ставить ic2
тоже столкнулся с этой проблемой, разработчики IC ответили что пока BC не релизнет версию (щас она на альфе) не будет решать эту проблему, если я правильно понял:D
вот источник https://bt.industrial-craft.net/view.php?id=2345
Даже не знаю, почему я бросил играть в индустриальные сборки на IC2, из-за свистоплясок с разными энергиями, или общей тенденции на упоротый «хардкор» у мода (хотя с грегом иногда заходит), а кроме иммерсива, ещё universal cables из Mekanism работают с разными типами энергии.
Блин, ничего не понял)
Короче, начал писать коммент с объяснением, так со схемой и скриншотами это на целую статью тянет. Сделать? Это тебе интересно?
Короче, в двух словах схема такая:
Да, можно, я делал так, только энергию сразу в генератор материи отправлял. Для подгрузки мира нужно скрафтить Мировой якорь ( https://minecraft-ru.gamepedia.com/RailCraft/%D0%9C%D0%B8%D1. ) из RailCraft, или Загрузчик чанков ( https://minecraft-ru.gamepedia.com/IndustrialCraft_2/%D0%97%. ) из IndustrialCraft.
Такие времена
Не опять, а снова
Что делать, если оказался на рельсах в метро?
Конечно, дорогая
Ответ на пост «Совсем уже обнаглели»
В 2013 году устроился в Ашан на приёмку. И все там было отлично. Зарплата на момент трудоустройства 35к с премией. Оплачиваемые отпуска, мед обслуживание по карте немецкой страховой Alliance, куда были включены большая часть платных клиник Москвы. За пять лет работы в Ашане, я лечил себе зубы, делал бесплатно МРТ и прочее, все включено в стоимость страховки.
Два раза в день походы в столовую, которая 75% оплачивалась компанией Вот такой вот обед, всего за 65 рублей для сотрудников Ашан.. Если ты работаешь больше года, тебе раз в год капали акции Ашана в евро, которые индексировались вместе с зарплатой и премией. Забрать можно было не ранее чем через 5 лет работы или ранее на личные нужды, такие как рождение ребенка, свадьба, покупка жилья и прочее. Я так оплатил свадьбу, сняв после двух лет, акций на 130к. Так как работа не только днём, но и ночью занимались приемом товара, то соответственно и ночные смены оплачивались по тарифу +30%. Так же плюсом шли и праздничные дни которые оплачивались +100%. К примеру за январские праздники можно было смело поднять от 60к до 75к.
Еще большим праздником были командировки в другие города. Отправляли меня как то в г.Владимир на 2 недели. Оплатили номер в отеле золотое кольцо, с завтраками и обедами, компенсация за такси, ну и надбавка к ЗП 60к за 2 недели. В Ашане котором я работал была спорт комната, в перерывах между работой можно было поиграть в пинг-понг. А ещё комната отдыха, курилка, актовый зал, массажная комната релаксации и прочее.
А потом.
Потом Пьер Жермен, ген директор Ашан Россия уехал обратно во Францию, так как его 15 летняя миссия по развитию Ашана в Росси кончилась, гендиром сделали русских и все пошло по пизде. Ко-нец!
.png)
.png)
.png)











