как работает комбайн майнкрафт

Добро пожаловать!

Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!

altnav

Одной из немаловажных частей мода является направление в сельском хозяйстве. Мы можем создавать полностью автономные фермы по выращиванию животных и растений, которые способны обеспечить практически любые потребности в ресурсах самого привередливого майнера.

П римечание:
А. Все механизмы при подаче сигнала ред стоуна блокируют свою работу
Б. Большинство сельхоз механизмов могут использовать улучшения
В. Механизмы потребляют любой тип энергии, автоматически преобразуется его в РФ (** на нашем сервере ТОЛЬКО РФ )

Все улучшения мода предназначены для изменения радиуса охвата работы механизма (увеличение площащи обработки)
Но на каждый механизм они действуют по своему

Создаем этот чудо механизм:

Примечания:
1. Ресурс можно подводить любой трубой или сразу тессерактом
2. Для экономии труб я например использую колеблющуюся предметную трубу, которая позволяет передавать и РФ и предметы
3. Заполнение буфера я организовал с помощью поисковика (сервомеханизм) с фильтрацией по типу семян. Таким образом семена у меня тянутся с хранилища самостоятельно (это может быть сундук, сейф, глубокое хранилище)

2. Комбайн (577:2)
Предназначен для сбора выращенного урожая. НЕ собирает не достигшие полного созревания растения. Осуществляет сбор всего что сажает сеятель.

Создание довольно дорогостоящее за счет присутствия флаксовых вещей и почти топовой рамки механизма
1. Два пластиковых листа
2. Инваровые ножницы
3. Флаксовый топор
4. Флаксовый серп
5. Две бронзовые шестерни (кто не в курсе бронза это 3 меди + 1 олово)
6. Принимающая катушка
7. Укрепленная рамка механизма

Примечание:
1. Комбайн обладает маленьким предметным буфером. При переполнении которого устройство отключается и в 4 индикаторе появляется надпись о переполнении этого буфера.
2. Механизм самостоятельно выталкивает шлам и добытый ресурс в подходящие трубы или тессеракт (не забудте настроить последний). Сервоприводы не требуются.
3. Подключенный снизу к комбайну бак ускоряет вывод шлама (в бак встроен сервопривод). Но на данный момент по тестам без удобрителя комбайн справляется с выводом шлама самостоятельно в укрепленную (обычную) жидкостную трубу.
4. Для экономии труб я использую колеблющуюся предметную трубу, которая позволяет передавать и РФ и предметы

ВНИМАНИЕ. Комбайн может разрушить ваши постройки из дерева. Сеятель может повредить постройку (вырастив дерево например под вашим домом). Убедитесь в безопасности установки.

Но вернемся к удобрителю, и так как его сделать?

Крафт достаточно прост, Вам потребуются:
1. Два пластиковых листа
2. Обыкновенный переносной бак
3. Две коровьих шкурки (к стати с лошадей тоже подойдут))))
4. Красная принимающая катушка
5. Две никелевых шестерни
6. Усиленная рамка механизма

Установка удобрителя, ни чем не отличается от установки комбайна (см схему установки с расширениями)

1. Буферная зона (инвентарь механизма). Тут хранится запас удобрения
2. Внутреннее энергохранилище на 32к РФ
3,4. Индикаторы работы и простоя механизма
5. Слот для улучшения

Примечание:
1. Удобритель может использовать удобрение из ИК2 мода, для удобрения полей на жёрдочках например. Данное удобрение получается после нагрева биомассы и получения биогаза как побочный продукт в механизмах ИК2 мода.
2. Для полного созревания растения требуется 3 единицы удобрения.

4. Перерабатывающий котел (577:9)
У каждого фермера рано или поздно возникает вопрос, что же делать с декалитрами шлама (особо продвинутые еще и качают шлам с различных месторождений в мире). Что же можно получить с этого загадочного ресурса? На нашем сервере не много, и не очень полезного, но девать же куда то надо?)))

Из всего вышеперечисленного пожалуй самое ценное это песок душ и мицелий. Хотя каждый хлам по своему дорог))))

По мимо прочего из шлама можно делать боеприпас для игольчатого ружья, не плохо дизориентирует противника.

Крафтим перерабатывающий котел:

1. Пара пластиковых листов
2. Ведро
3. Усиленный переносной бак
4. Пластиковая труба
5. Основная красная печь
6. Две синаловых шестерни
7. Красная принимающая катушка

Читайте также:  настройка баланса звука windows 10

Настройка механизму не требуется :

1. Буфер на 4000 мб (4 ведра) шлама
2. Аккумулятор на 16к РФ
3. Индикаторы работы и простоя

Собрать устройство достаточно просто:

1. Два пластиковх листа
2. Пара обычных ножниц (4 слитка железа)
3. Инваровый топор
4. Две оловянных шестерни
5. Красная принимающая катушка
6. Рамка механизма (основная)


Настройка так же очень проста:
1. Энергитический аккумулятор на 16к РФ
2. Два индикатора работы и простоя
3. Слот для установки улучшения

Финальным аккордом данной статьи добавлю несколько скриншотов с пояснениями

Как видно из скрина, выросшие деревья уничтожают твердые блоки, но почва в центре остается целой. Туда сеятель и поместит новый росток.

Под полем в центре размещаем рядышком сборщик фруктов и сеятель

На данной ферме я использую лишь один тессеракт, отправляющий готовую продукцию на склад. Ну а что поисковик успел стырить из комбайна то успел))) кроме того поисковик не дает забивать буфер сеятеля посторонними ресурсами.

Источник

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

MineFactory Reloaded/Комбайн

Комбайн (англ. Harvester) — механизм, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded, собирающий урожай перед ним в квадрате 3×3 (хорошо функционирует вместе с сеятелем). Собранный урожай выводится в сундук, трубу или другой контейнер для предметов подключенные к задней стороне механизма. Комбайн также производит шлам как побочный продукт, 10 mB с каждой операции. Шлам можно перекачать в перерабатывающий котёл или хранить во внутреннем резервуаре комбайна, который может вместить 4000 mB. Если шлам не выкачивается из механизма, то это приводит к снижению скорости сбора урожая. Когда внутренний резервуар заполнится, комбайн перестает функционировать. Шлам будет автоматически перекачиваться из комбайна в каждую жидкостную трубу.

При нажатии ПКМ точной кувалдой по комбайну, он будет вращаться, тем самым меняя область перед ним.

При нажатии ⇧ Shift + ПКМ точной кувалдой по комбайну, он выпадет и сохранит энергию во внутреннем хранилище.

Крафт [ ]

Интерфейс [ ]

Рабочая область комбайна.

Для того чтобы увидеть область работы комбайна, необходимо взять в руки точную кувалду и посмотреть на механизм. Рабочая область будет подсвечена.

Источник

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

MineFactory Reloaded/Сеятель

Сеятель (англ. Planter) — механизм, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded, который сажает семена над собой в области 3×3. Необходимо использовать подходящую почву для того типа семян или саженца, который вы используете (например, для адского нароста требуется песок душ). В отличие от других механизмов MineFactory Reloaded, этот механизм стоит использовать в паре с комбайном. Затраты на одну посадку культуры равны 160 RF.

При использовании вместе с удобрителем рост растения значительно ускоряется (как если бы использовалась костная мука к растущим растениям), в противном случае для выращивания сельскохозяйственных культур потребуется стандартное количество времени.

Сеятель попытается разложить урожай в соответствии с планом своего инвентаря 3×33, причем верхний средний слот (жёлтый) будет северным. Это становится более полезным с обновлением диапазона.

Сеятель имеет фильтр 3×3, когда семена или саженцы помещается в этот фильтр, они не израсходуются, но появляется их призрачные изображения. Та часть участка (которая показана на верхней части сеятель) предназначена для этого семени или саженца. Однако, если не все секции фильтра заполнены, любые семена или саженцы заполнят пустые секции и секции фильтра. Это важно учитывать при запуске фермы с этим устройством.

Читайте также:  код сейфа петренко лост альфа

При нажатии ⇧ Shift + ПКМ точной кувалдой по сеятелю, он выпадет и сохранит энергию во внутреннем хранилище.

Крафт [ ]

Интерфейс [ ]

Рабочая область сеятеля.

Для того чтобы увидеть область работы сеятеля, необходимо взять в руки точную кувалду и посмотреть на механизм. Рабочая область будет подсвечена.

Источник

MineFactory Reloaded/Комбайн

Тип Механизм
Внутреннее хранилище 16,000 RF
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Нет
Светимость Нет
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструменты
Возобновляемый Да
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый Нет

Комбайн (англ. Harvester) — механизм, добавляемый модификацией MineFactory Reloaded, собирающий урожай перед ним в квадрате 3×3 (хорошо функционирует вместе с сеятелем). Собранный урожай выводится в сундук, трубу или другой контейнер для предметов подключенные к задней стороне механизма. Комбайн также производит шлам как побочный продукт, 10 mB с каждой операции. Шлам можно перекачать в перерабатывающий котёл или хранить во внутреннем резервуаре комбайна, который может вместить 4000 mB. Если шлам не выкачивается из механизма, то это приводит к снижению скорости сбора урожая. Когда внутренний резервуар заполнится, комбайн перестает функционировать. Шлам будет автоматически перекачиваться из комбайна в каждую жидкостную трубу.

При нажатии ПКМ точной кувалдой по комбайну, он будет вращаться, тем самым меняя область перед ним.

При нажатии ⇧ Shift + ПКМ точной кувалдой по комбайну, он выпадет и сохранит энергию во внутреннем хранилище.

Крафт

Интерфейс

Рабочая область комбайна.

Для того чтобы увидеть область работы комбайна, необходимо взять в руки точную кувалду и посмотреть на механизм. Рабочая область будет подсвечена.

Источник

Добро пожаловать!

Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!

altnav

Одной из немаловажных частей мода является направление в сельском хозяйстве. Мы можем создавать полностью автономные фермы по выращиванию животных и растений, которые способны обеспечить практически любые потребности в ресурсах самого привередливого майнера.

Теперь предлагаю более подробно пройтись по всему списку. Для начала я расскажу Вам как и с чем едят каждый механим, а затем приведу пример организации фермы

ВАЖНО. На нашем сервере ограничение в 30 мобов на чанк. Свыше этого кол-ва мобы удаляются. При чем известны случаи полного удаления ВСЕХ мобов с чанка сразу. И не важно зомби это или любимые коровки.

Аналогичным устройством кормления является Станция кормления, не скажу что она крафтиться дешевле)))

2. Сепаратор (577:15)
Механизм предназначен для отделения особей от стада в зависимости от выставленных настроек (детенышей или взрослых). Механизм требует для работы энергию РФ. Рабочая зона сепаратора составляет 5х5х1 перед собой

Крафт достаточно прост:

И так нам потребуется:
1. Пара пластиковых листов
2. Три изумруда
3. Одна красная принимающая катушка
4. Два фиолетовых красителя (лазурит + красный краситель)
5. Основная рамка механизма

Крафт не дешевый, но и не самый дорогой:

1. Два пластиковых листа
2. Наполненный флаксом меч
3. Укрепленный переносной бак
4. Укрепленная рамка механизма
5. Красная энергетическая ячейка
6. Две эндериумовых шестерни
7. Красная принимающая катушка

Забираем полезные ископаемые:
Молотилка выталкивает предметы с обратной стороны (Вы увидите отверстие на задней стороне механизма), если не подключена труба. Если с бэковой стороны поставить сундук, молотилка будет складывать ресурс в него. Эссенцию из молотилки можно выводить подключив любую жидкостную трубу или переносной бак.

Собственно мы рассмотрели механизмы, достаточные для организации простой фермы по добыче шкур с коровок или шерсти с овец, с добавлением мяса и эссенции. Собачатина 3й сорт, рубленная вместе с будкой)))))

На рисунке слева пример размещения, на рисунке справа варианты размещения. Рабочие зоны молотилки и селекционера выделены оранжевым цветом, забор каким то сине-серым))))
Фронтальная (перендняя) панель сепаратора направлена в зону размножения.

Читайте также:  технология интел смарт саунд oed ошибка код 10

Так выглядит моя ферма по добыче кожи и мяса:

1. Пара пластиковых листов
2. Инваровая шестреренка
3. Два инваровых меча
4. Два инваровых топора
5. Красная принимающая катушка
6. Основная рамка механизма

Установка и настройка:
Рабочая зона механизма составляет 5х5х4 блока, как и у Молотилки. Собственно устанавливаем по той же технологии.

1. Буфер на 2мВ розовой слизи
2. Буфер на 4мВ фарша
3. Аккумулятор на 16к РФ
4,5. Таймера работы и простоя

Пожалуй у многих возникает вопрос как выводить жидкости из Бойни. Поэтому в краце объясню:
Создаем Маршрутизатор Жидкостей (578:2)

1. Четыре пластиковых листа
2. Пластиковая труба
3. Основная рамка механизма
4. ТРИ мультиметра (4297)

У маршрутизатора 6 сторон разного цвета. В нужный слот помещаем ведро с требуемой жидкостью (от воды до лавы). После чего к нужной стороне подключаем бак или жидкостную трубу (для горячих жидкостей используйте минимум усиленную жидкостную трубу, иначе расплавиться)

5. Мясная лавка (577:14)
Механизм предназначен для преобразования жидкого мяса в кусочки и слитки.

1. Пара пластиковых листов
2. Четыре кирпича (45)
3. Основная рамка механизма
4. Красная принимающая катушка
5. Флаксовый воспламенитель

Интерфейс механизма прост:

1. Буфер на 4мВ фарша
2. Внутренний аккумулятор на 16к РФ
3,4 Индикаторы работы и простоя

6. Фермер (577:3)
Не знаю устал ли ты читатель или все еще горишь желанием развивать свое сельскохозяйственное угодие)))
Рассмотрим очередной полезный механизм.
Фермер предназначен для получения ресурса с животных, не убивая последних. Кроме того для получения некоторых материалов в промышленных масштабах, которые по другому ни как не получить.

Р абочая зона механизма 5х5, по аналогии с селекционером

1. Два пластиковых листа
2. Пластиковая труба
3. Жидкостная помпа (4300)
4. Электрумовые ножницы
5. Усиленная рамка механизма
6. Красная принимающая катушка
7. Две бронзовых шестеренки

1. Инвентарь механизма для глиняных чашек (под грибной супчиГ) или ведра для молока
2. Жидкостной буфер (молоко, тушеные грибы) на 4000 мВ
3. Аккумулятор на 32к РФ
4,5 Индикаторы работы и простоя.

И так:
1. Коллектор г енерит сточные воды (навоз) в зависимости от кол-ва животных в зоне его действия. Навоз мы перерабатываем в компостере на промышленное удобрение, которое в последствии используем для ускорения роста растений на фермах.
2. Коллектор генерит капли эссенции с каждого животного в зоне действия, отлично сочетается с работой молотилки.
3. С взрослых животных генерируется больше эссенции
4. Внимание! При пересечении зон коллекторов происходит блокировка работы (зависание)
5. Зона коллектора изначально 1х1 но установив расширение мы можем растянуть зону на всю нашу ферму (+11 максимально)

Крафтим (один из самых простых на мой взгляд)))):

1. Пара пластиковых листов
2. Переносной бак
3. Две железные решетки
4. Две инваровые шестеренки
5. Пневматический сервомотор
6. И Усиленная рамка механизма


8 Ветеринарная станция (577:5)

Пожалуй это единственный механизм который я не применяю)))
Данный механизм применяет шприцы на животных вашей фермы. Например шприцы роста ускоряют взросление животных (мгновенно). Шприцы одноразовые. После применения необходимо вновь наполнить шприц нужной микстурой.

Я не использую данную станцию, т.к. по сути мне нет на данный момент необходимости в невероятно огромном кол-ве шерсти, шкур и мяса. Может быть именно Вы станете промышленным гигантом мясоделом)

1. Два пластиковых листа
2. Два пустых шприца (4588)
3. Сейф (661:1)
4. Две медных шетеренки
5. Красная принимающая катушка
6. Усиленная рамка механизма

Рабочая зона станции составляет 5х5 блоков и аналогична селекционеру. Расширение зоны не доступно.

В принципе по разведению животных все ) Успехов Вам в постройке промышленных комплексов!

З.Ы. Я осознанно не рассматриваю рыболова в данной статье. Т.к. считаю что он является отдельной тематикой, хоть и ориентирован прежде всего на добычу еды)))

Источник

Компьютерный онлайн портал