как развиться в майнкрафте rpg

Секреты minecraft: быстрое развитие

Однако, после каждого вайпа я начинал всё сначала, анализировал ошибки допущенные в прошлый раз, и вот до меня дошло, что всё дело в развитии, начальный этап. Как корабль назовёшь, так он и поплывёт. В моём случае название корабля звучало «ошибка».

Теперь я знаю алгоритм отличного старта:
1) Играйте с кем-то, одному поднять тяжесть начала нелегко;

5) Сажаем гевеи (резиновые деревья). Параллельно садим выводим и размножаем резиновый тростник. Чем больше, тем лучше;

6) Наполнив склад основными ресурсами, приступаем к крафтам. Основные приборов (дробитель, печка, экстрактор, компрессор) крафтим штук 5-10. Наберите ресурсов так, чтобы вам ещё хватило на 1 эхо (оно быстро крафтится) и на 2-3 мв;

7) Если вы играйте в компании, сделайте так, чтобы один или двое бегал в шахте, а третий всегда прогружал чанк и занимался крафтами;

9) Сделав 1 хв не останавливайтесь! Крафтите приборы, защиту, всё, что ускоряет процесс добычи ресурсов (буры с эффективностью, лапаки и т.п.);

10) Построив достаточное количество хв, можно подумать и доме с варпов. Здесь уже у каждого свои вгляды 😉

Зайдя на сервер, пытайтесь всего сами достичь, ведь это интересно!
P.s. это статья расчитана на игроков, которые более-менее знают крафты модов. И не бойтесь эксперементировать, одна и та же ошибка два раза не повторится! 😉

Положительные комментарии и благодарности повышают мой энтузиазм, не жалейте их 😉

Источник

Как развиться в майнкрафте rpg

Вы начали играть в моде майнкрафт Divine RPG — мире очень интересном, но и опасном. Как начать играть в майнкрафт, как же сделать так, чтобы ваш старт был динамичным и вы не теряли времени впустую? Данный гайд подойдет всем, кто играет на он-лайн сервере или в одиночную игру в режиме «Выживание»…

Оглавление:

Ищем место для дома и приватим территорию.

Обживаем территорию и устраиваем первый поход в шахту.

Намечаем строительство основного дома, продолжаем раскопки.

Более «углубленное» шахтерское дело – создание мобофермы – одеваемся в броню и улучшаем инструмент.

Шаг 1 — Ищем место для дома и приватим территорию

Итак вы выбрали сервер на котором будете играть в игру Майнкрафт, скачали лаунчер, прошли регистрацию и вот уже дожидаетесь загрузки всех необходимых компонентов и запуска клиента. Появилось окошко, где вы благополучно ввели необходимые данные и зашли в игру. Выбираете доступный сервер, который наиболее понравился вам (обычно на сайте, где вы проходили регистрацию присутствует описания серверов, которые могут повлиять на ваш выбор).

И вот вы появляетесь уже в квадратном обличье в квадратном мире. Появляетесь вы на так называемом спавне (spawn) – место, откуда все начинается, где чаще всего присутствует грандиозное строение, продуманное хозяином сервера. Здесь появляется каждый игрок, если его прибьют или пока он не поставит точку своего дома, но об этом чуть позже.

Перед тем, как начать играть, давайте немного оглядимся в майнкрафт – все и вправду квадратное – привыкайте, если вы решили задержаться здесь. Немного полюбуемся архитектурными способностями администратора и его команды, а также можно приблизительно понять масштаб доступных возможностей здесь для проявлений своей оригинальности и находчивости в сфере строительства.

Вот такие бывают спавны — не правда ли красота?

Проверим щедрые ли хозяева данного сервера – глянем в инвентарь (он же карман, рюкзак и т.п., чтобы открыть инвентарь нажимаем клавишу E) – если там пусто, то значит придется очень «весело», но не отчаивайтесь – пробьемся! Ежели начальный набор присутствует – немного еды, может бронька или еще чего – радуемся подарку и начинаем первые шаги в этом мире.

Перед тем как начать забег, играя в майнкрафт, желательно дождаться утра, так как в светлое время суток мобы не особо активны, поэтому вероятность относительно-спокойного путешествия и нахождения участка будет максимальной.

Настало утро – выбираем направление на удачу и пускаемся в путь – втыкаем пятую передачу и несемся навстречу новому дому. По пути советую постоянно бить рукой по высокой траве (на бегу нажимаем левую кнопку мыши) – она наиболее легко сбивается, однако если трава находится на заприваченной территории, то она быстро вернется на место и вам красным текстом напишут в окне чата, что вы не имеете права что-то перестраивать на данном участке (или что-то в этом плане).

Чем больше народу и чем популярнее сервер, тем дальше нам надо будет бежать, так как по пути нам будет попадаться немало домиков и других строений. И вот сбитая трава не вернулась на место и ничего не написалось в окне чата, значит мы нашли клочок земли, который не является заприваченным. Вот и начинается основная активная фаза игры в майнкрафт.

Здесь лучше поставить точку своего дома, чтобы если ненароком какой-либо моб прибил вас, то вы появились здесь же и подхватили выпавшие вещи. Для того, чтобы поставить здесь точку своего дома (точку личного спавна – места где игрок будет появляться после смерти) проводим следующие манипуляции:

1. Открываем окно чата – для этого нажимаем клавишу «t»;

2. Прописываем команду /sethome или /home set (если не срабатывает данная команда, что очень маловероятно, но все же – открываем опять сайт, где мы проходили регистрацию и ищем список команд).

Для начала оббегаем территорию и находим две точки по диагонали – они будут противоположными углами нашего участка, поэтому не стоит очень мелочиться – мыслите масштабно! Противоположные углы территории для удобство следует как-нибудь отметить – пусть это будет какой-нибудь блок, который укажет и не даст забыть ваши границы, не бойтесь приватить небольшой участок, так как впоследствии можно будет расшириться, когда вы более или менее закрепитесь, хотя тянуть долго не стоит, так как соседи могут значительно сузить возможное расширение.

Начало игры в майнкрафт заложено, теперь необходимо заприватить территорию, чтобы хозяйничать на ней могли только вы, для это нам необходимо наметить две точки деревянным топором, чтобы он появился нам необходимо снова открыть окно чата и прописать там следующее: //wand и нажать кнопку enter.

Деревянный топор попадает в меню быстрого вызова – это куча иконок, которые находятся в нижней части по центру экрана – каждому окошку соответствует цифра на клавиатуре. Если все иконки заняты, то открывайте инвентарь (для этого надо нажать клавишу E). Нажимаем на соответствующую цифру и видим как в нашей руке появляется деревянный топор.

Бежим к заранее отмеченному блоком углу, шлепаем по нему деревянным топором, нажав при этом левую кнопку – в чате сразу увидите, что первая точка указана, затем бежим к противоположному углу к другому блоку – по нему шлепаем уже правой кнопкой мыши – в чате напишется, что указана вторая точка.

Теперь увеличим зону привата по вертикали, чтобы у вашего дома никакой нехороший человек не сбил крышу. Для того, чтобы увеличить зону вверх прописываем //expand 20 up и нажимаем кнопку enter – это означает, что зона привата увеличится вверх на 20 блоков, учтите, что значение «20» дано для примера и может быть изменено на ваше усмотрение.

Повторяем процедуру, только теперь увеличиваем зону вниз, для этого в окне чата набираем следующее: //expand 20 down и нажимаем кнопку enter – территория увеличилась на 20 блоков вниз, здесь также можно использовать различные значения, а не только 20.

Читайте также:  что такое резка в майнкрафте

Осталось дать создать регион и дать ему имя. Для этого открываем окно чата и прописываем /region claim «название региона». Когда будете писать название региона – не ставьте кавычки, в названии можно использовать и цифры. После того, как будет нажат Enter чат среагирует и ответит вам, что установка флажков начнется через некоторое время.

Это не займет много времени – теперь у вас есть территория, доступ к которой есть только у вас – именно здесь будет построен ваш дом – ваша крепость!

Не всегда команды привата на всех серверах одинаковы, поэтому перед началом поглядите на сайте — там обязательно должно присутствовать описание всех доступных команд!

Также, если вы играете в одиночном режиме, то дом можно строить где угодно — скорее всего команды работать не будут и вы при смерти будете появляться там, где появились с самого начала. Чтобы перенести точку своего спауна необходимо поставить кровать и лечь на нее, можно даже сразу встать, теперь если вашего персонажа убьют он появится рядом с кроватью.

Шаг 1 в решении вопроса как начать играть в майнкрафт сделан.

Шаг 2 — Обживаем территорию и устраиваем первый поход в шахту

И вот территория уже запривачена и точка дома установлена здесь же. Продолжаем решение вопроса как начать играть в виртуальном мире майнкрафт. Теперь нам надо подумать о хлебе насущном и о крыше над головой. Если у вас есть стройматериалы, то приступаем к строительству небольшой хибарки – не стоит сразу закладывать фундамент под основной дом с размахом и масштабом – пока будем довольствоваться небольшим домиком.

Вот такой может быть небольшой домик — но это на время!

Это временное жилье, которое будет защищать от враждебных мобов и позволит нам переждать опасное ночное время, так как пока без необходимой амуниции хождение по территории будет равносильно самоубийству.

Для строительства подойдут даже блоки земли – они быстро добываются. Чтобы не заниматься вопросами крыши – можно пристроить к дереву – листва очень кстати будет накрывать строение сверху – это сэкономит нам как время, так и строительный материал.

Оставляем дверной проем – так как пока сделать дверь нам не светит можно затыкать его все той же землей – с утра вы легко разобьете эти блоки даже голыми руками, зато ночью никто не сможет пройти к вам в дом.

Итак – пора нам срочно нарубить дров, так как древесина будет очень нужна для крафта, для того, чтобы второй шаг был максимально эффективным. Древесину придется вырабатывать пока голыми руками (если в стартовом наборе у вас не было некоторых инструментов, в частности – топора) – наводим прицел на ближайшее дерево и начинаем бить по нему рукой – видим как начинают расползаться трещины по блоку и вскоре блок дерева выскакивает и перекочевывает к нам в инвентарь.

Не забываем сбивать листву деревьев, так как с нее выпадают яблоки, а еда – это очень важный элемент, так как помирать от голода тоже удовольствие как минимум ниже среднего!). При сбивании листвы падают также саженцы деревьев – вещь также необходимая – сбили дерево – посадите новое – ведь это источник необходимых материалов!

Желательно набить порядка 16 блоков древесины – это будет целый стак (стопка деревянных досок, равная 64 шт) деревянных досок. Для того чтобы из блоков дерева получить доски заходим в инвентарь, где в правой части видим 4 свободные ячейки – в любую из них помещаем древесину и видим на выходе деревянные доски.

С одного деревянного блока получается 4 блока досок соответственной древесины. Именно из них начнется крафт, именно это «откроет двери» в квадратный мир и будет основными шагами по достижению высоких результатов.

Но от лирики к прозе – теперь нам необходимо сделать наши первые инструменты, так как с ними работать гораздо интереснее! Перед тем как делать инструменты – нам просто необходимо собрать верстак – на нем будет производиться очень многое!

Для того, чтобы собрать верстак делаем следующее:

Устанавливаем верстак и заходим туда – теперь у нас есть возможность крафтить не в 4 ячейки, а в целых 9!

Начать играть в майнкрафт без верстака можно, только вот продолжить не получится!

Когда у вас есть деревянные доски и верстак – очень рекомендую сделать сундук и поставить его в любом месте заприваченной территории – лучше всего во временном жилище – это позволит складывать туда различные излишки – еду, материал, броню и т.п. исключая возможность их потери при смерти.

Делаем деревянные палки – они необходимы при создании инструментов. Не делайте их много, так как лучше хранить материал в досках – палки сделать успеете всегда, а вот из палок обратно доски уже не получатся.

Чтобы сделать деревянные палки в инвентаре или на верстаке делаем следующее:

А теперь соберем деревянную кирку, чтобы мы могли разрабатывать камень (если бить камень рукой – это займет очень много времени, а также при разбивании таким образом каменного блока не выпадет ничего – чтобы получить булыжник обязательно необходима кирка!)

Крафт деревянной кирки

Выходим и начинаем копать землю вглубь – желательно делайте это таким способом, чтобы вы могли легко вернуться на поверхность, т.е. уходить вглубь лесенкой с перепадом в один блок

Чтобы экономить время обычно, начиная играть в майнкрафт, я устраивал небольшой карьер с доступом именно из моего временного жилья – это значительно экономит время – утром носимся по поверхности собирая необходимые элементы, а когда опускается ночь и на улицы начинают бесновать мобы – бежим в нашу каморку, запечатываемся и идем в шахту.

Собираем каменную кирку

Пока вы долбите камень и получаете булыжник можно найти уже некоторые полезные ископаемые, такие как железная руда и уголь – это нужные элементы, поэтому бережно собираем их, так как они пригодятся уже очень скоро.

Второй шаг сделан и как следует начинать играть вы уже тоже понимаете! Продолжайте в том же духе и уже очень скоро вы добьетесь реальных успехов!

Шаг 3 — Намечаем строительство основного дома, продолжаем раскопки

Нам необходимо запланировать дом, а также решить из какого материала он будет изготовлен. К этому моменту вы уже должны знать что из себя представляет ваш район – каких материалов в нем достаточно, чтобы преимущественно использовать именно их – это будет залогом быстрой стройки.

Намечаем его основные габариты, где будет дверь, можно даже попробовать выложить весь дом по контуру на высоту один блок – это даст вам понять какое количество будет необходимо для его окончания. По возможности осветите факелами всю свою заприваченную территорию – это значительно снизит количество мобов, образуемых при наступлении темноты, следовательно, выходить станет уже гораздо безопаснее.

Строительство и собирательство ведем в дневное время суток, на ночь снова углубляемся в шахты. Шахты тоже рыть необходимо с толком, так как в противном случае будет очень большой процент бесполезной работы и большое количество булыжника – для начала это может и хороший аргумент, однако время необходимо ценить и расходовать экономно.

Читайте также:  чем опасен спутник видео

Это вариант разработки шахты, который я настоятельно рекомендую – булыжник тоже будет попадать вам, но и ненужную породу вы не будете выбирать – экономя при этом время и наиболее максимально выбирая полезные ресурсы.

Не забывайте освещать шахту факелами, так как в противном случае она превратиться в спаунер мобов – на данном этапе это ненужный вариант.

Постепенно поднимаем первый этаж в доме, чтобы в скором времени перебраться туда жить.

К этому времени у вас уже должно скопиться достаточно железной руды, теперь ее необходимо переплавить с помощью печи. В качестве топлива для печи используем уголь или дерево(доски, различные деревянные элементы).

После переплавки мы получаем железные слитки. Советую сразу сделать в свой дом железные двери, так как именно их невозможно выбить мобам, а деревянные зомби запросто сбивают с петель. Не забывайте, что для открывания железной двери необходимо установить рычаг, кнопку или нажимную пластину, по иному дверь не открывается.

Первый этаж закончен, на месте дверных проемов стоят железные двери, однако окон еще нет – в данные проемы будем вставлять стеклянные блоки или стеклянные панели, также известные как тонкое стекло – это уже на ваш взгляд, устанавливайте то, что больше подойдет вам по архитектуре и дизайну дома.

Необходимо сделать крышу – на данный момент это может быть и пол будущего второго этажа. Основное строительство закончено и можно «переезжать» сюда из крошечной временной лачужки. Сразу переносим сюда сундк и ставим здесь /sethome.

Не забывайте осветить факелами и весь дом внутри – так мобы не смогут сделать «неприятный» сюрприз – заспауниться дома и открыть охоту на вас.

Итак – у вас есть готовый первый этаж дома, куда не могут попасть враждебные мобы, а также должен появиться неплохой запас полезных ископаемых в виде различных руд, угля и железных слитков.

Шаг 4 — Более «углубленное» шахтерское дело – создание мобофермы – одеваемся в броню и улучшаем инструмент

Итак, в сундуках у вас уже запрятано кое-что, но пора выходить на новый уровень! Можно потратить немного железа на броню, чтобы чувствовать себя более уверенно, хотя должен признаться – большого толка от железной брони не будет, поэтому это остается исключительно на ваше усмотрение.

Необходимо добыть порядочное количество реалмитовых слитков, чтобы сделать уже более серьезную броню, так как именно она будет вашим «рабочим» вариантом брони и прослужит хорошую службу до момента, когда вы сможете экипировать более «серьезный» набор.

Необходимо снова идти в шахту для копки, однако, теперь все будет несколько иначе. Кстати, не стоит забывать прихватить с собой туда запас еды и железную кирку, так как на той высоте начнут попадаться руды, которые уже невозможно собрать с помощью каменной кирки.

Советую вам сделать вход в вашу будущую мобоферму прямо из дома – так будет гораздо удобнее и безопаснее, а также доступ к ферме будет значительно затруднен для других. Для этого находим подходящее место в доме (в углу такой лаз будет неприметнее, а также не будет особо мешаться) и начинаем копать вниз – копать больше одного блока нет смысла.

Необходимо спуститься где-то до высоты 20 – 29. Если у вас показываются координаты и высота (обычно это показывается в правой верхней части экрана), тогда процесс определения высоты не составит труда – прокапываем до нужного уровня и останавливаемся.

Если такого индикатора нет, тогда копаем вертикально вниз, пока не достигнем коренной породы, после этого поднимаемся на 20-25 блоков вверх (самый простой способ подняться – подпрыгиваете и быстро ставите под себя блок, а после копки такого добра как раз достаточно).

На необходимой высоте начинайте копать большую комнату высотой в два блока, причем размеры зависят от вашего усердия – чем больше, тем лучше. По возможности (часто на серверах есть возможность привата двух территорий на одного человека) можно заприватить данную комнату – тогда ее никто не раскопает и ничего не сможет испортить, хотя портить там собственно будет нечего.

Вот приблизительно так выглядит ферма гусениц

Не забывайте осветить всю комнату, чтобы здесь не возникали ненужные мобы – зомби, скелеты и т.п. На данном этапе вам необходимы исключительно пещерные гусеницы, а точнее то, что с них падает.

Теперь собираем реалмитовую броню, а также желательно сделать реалмитовую кирку(можно также сделать лопату – она непременно вам пригодиться).

Цивильная броня есть, хороший инструмент – тоже. Пока шла разработка и устройство мобофермы – появились и различные руды, которые непременно пригодятся в дальнейшем. Броню – на себя, инструменты – в руки, полезные ископаемые – по сундукам.

В итоге у вас теперь есть собственный стабильный источник реалмитовых слитков, неплохая броня и отличные инструменты. На этом шаг 4 закончен.

Вот вы и начали играть — все это можно сделать за пару часов, а это уже значительно продвинет вас по игре, вы уже станете довольно «обеспеченным» по различным ресурсам, а все остальное — со временем набьете и накопаете!

Источник

Тема: [RPG | Divine’s] Alfheim

Опции темы
Поиск по теме
Отображение

[RPG | Divine’s] Alfheim



Для удобства чтения гайд разделён на несколько разделов(спойлеров), открыв которые можете узнать об интересующей вас информации.

Начнём строить портал в новый мир, для этого нам понадобится такие предметы и блоки: 8 древесины мечтаний, 3 светящейся древесины мечтаний, ядро портала в эльфхейм, 2 эльфийских пилона, межпространственное связующее ядро, 2 бассейна, наполненных маной.
Крафты:

Ставим структуру, как написано в лексике, жмём связующим ядром по ядру портала и он активируется:

Заходим в него и попадаем в волшебный мир. Оказываемся в дворце из кварца, из которого выходим и видим основной мир:

Что же можно встретить, бродя по этому очаровывающему измерении?

Очень редко, можно найти такую структуру с монолитом по середине:

Подойдя и нажав ПКМ по камню, можно получить положительный эффект на некоторое время. Всего существует 4 вида таких камней, каждый дает уникальный эффект. Сломать их не получится.

Также, достаточно редко, можно найти такую структуру, это полуразрушенная арена для битвы с боссом, на ней может находиться несколько блоков элементия и с некоторым шансом гайа пилон.

Во время прогулки, можно найти яркие сферы, напоминающие узлы аур, только их видно невооруженным взглядом и у них есть свои эффекты. Это аномалии, их есть несколько видов:

В данном аддоне можно призвать босса Флюгеля. По своей схеме боя и призыва напоминает гайю. Тоже имеет несколько уровней (целых 3).
Начнём с постройки арены для призыва:
Заранее скажу, что арену можно строить, как в Эльфхейме, так и в обычном мире, босс призовётся в обоих случаях(при правильной постройке, конечно же).
Строим рабочий маяк на высоте 35 блоков и выше от уровня земли, это обязательное требование к призыву. Для основы маяка блоки могут быть любыми, хоть железными, главное, чтобы маяк заработал.

Затем расстанавливаем гайа пилоны симметрично центру на 1 блок выше маяка:

Теперь, как готовы, брём глаз флюгеля(его можно выбить с гайи) и жмем шифт и ПКМ по маяку.
Если структура построена верно, то мы призовём босса 1-ого уровня, вот так он выгялдит и имеет столько жизней при битве с 1 игроком:


Загадочная маска не надевается, но если нажать шифт и ПКМ, то вы ее активируете. Срабатывает в момент, когда игрок на грани смерти, одевается автоматически в слот амулета и выдает баффы и регенерирует здоровье, затем уходит на перезарядку. после можно активировать снова.
Экскалибер, аналог терралезвию, но наносит больше урону, также испускает снаряды, которые наносят урон и увеличивает скорость передвижения на 30 % если держать его в руке.

Читайте также:  фарм опыта в фортнайт карта код

Теперь мы можем построить арену: обычная, как для гайи, но сверху маяка через 1 блок находится мана-наполнитель, а сверху данного через блок Botanical Brewery(зельеварка), в неё помещаем душу флюгеля, с поломанной(ыми) частями душ.

Получив душу флюгеля со всеми восстановленными частями, можно наполнить горн душ, кидаем душу рядом с горном, затем подбираем их. Душа полностью распадается и в ней не остается частей, а горн оказывается заряженным для призыва Флюгеля 3-его уровня.

Приходим к нашей арене, жмём пкм горном и начинаем бой.
Вот так пугающе выглядит босс последнего уровня:

Имеет 1600 хп для боя с 1 игроком
Усиленную броню, урон.
При победе падает лут:
Экскалибер.
Катастрофа Феба.
Копье Подпространства.
Загадочная Маска.
Ну и голова флюгеля.

В аддоне добавляется способ создания новых слиткои и предметов через специальный ритуал на мане-наполнителе. Имеено на ней и создаётся основная доля всех материалов для необычных и ценных вещей.
Строим структуру, схожу с агломерационной плитой, только в центре сам мана-наполнитель, а по бокам 4 блока эльфийского кварца.
Вот так она выглядит в рабочем состоянии:

Плащи. Всего есть 7 плащей, 6 с определёнными способностями и 7 плащ Асов, вобравшим в себя способности 6 остальных. Устанавливаются в слот ремня.

Эмблемы. Аналогично плащам, 6 видов и одна единая, сочетающая в себе все другие. Устанавливаются в слот амулета.

Мьёлнир.
Для использования его способностей понадобится надетые эмблема Тора(можно Асов), Плащ Тора(можно Асов), Кольцо Тора.
При зажатии Шифт+ПКМ, наведясь на цель, молот отправится в полёт и нанесёт цели урон, сопровождая анимацией с молниями.

Астролябия формирования миров. Устанавливает блоки площадью перед собой от 3 на 3, до 11 на 11. Переключается нажатием шифт+пкм по воздуху. Для выбора блока нужно нажать шифт и пкм по блоку. При постройке тратятся как мана, так и сами блоки.

Амулет багрового полумесяца. Позволяет поглощать часть урона за ману, также поглотит магический урон и уйдёт на перезарядку.

Кольцо ловких движений. Расходует часть голода носителя, чтобы совершать резкие маневры влево или вправо, для этого нужно нажать два раза в одно из этих направлений.

Мотыга из элементия. Вспахивает землю в области 3 на 3 блока. При нажатии шифт, вспахивает лишь 1 блок.

Жезл владыки Муспельхейма. Приактивации пкм поджигает вокруг блоки красным пламенем, которое сильно замедляет попавших в него целей.
Жезл владыки Нифльхейма. Создает кольцо ядовитого льда, задев которое даётся очень сильное замедление и отравление.

Для нейтрализации данных эффектов для носителя существует 2 амулета:
Подвеска защиты от Муспельхейма, подвеска защиты от Нифльхейма.

Золото Рейна. Позволяет отвязать владельца от Реликвии, совместив её в сетке крафта. Также может привязать реликвию к игроку, для этого нажмите пкм Золотом Рейна по игроку, затем совместите в сетке крафта реликвию, которую вы хотели бы привязать к нему.

Мановая лампа. При нажатии шифт+пкм, освещает местность за счёт маны.

Глейпнир. Создаёт цепи, которые не дают двигаться ни 1 существующему мобу, кроме носителя. А при нажатии пкм по существу, привяжет его, как поводок. Шифт+пкм дает защиту от любого урона владельцу на 15-20 секунд.

Гунгнир. Наносит 25 магического урона, при зажатии шифт стреляет жёлтым лучом по цели.

Гиперполлированное ведро. Выкачивает жидкости в диапазоне 1*1, до 15*15. Изначально доступны 1 на 1 и 3 на 3 режимы, которые сменяются нажатием шифт+пкм. Увеличить область выкачивания можно, совместив в крафте 3 слитка и 3 блока мауфтрия последовательно.

Плащ невидимости. Тратит небольшое кол-во маны для получение эффекта невидимости носителю.

Перехватчик лута. Аналог талисмана чёрной дыры, но при поглощении дропа может создавать ману. Для настройки, соедините в сетке крафта блок с с этим предметом. Для сброса, просто положите в пустую сетку крафта и заберите.

Митенка из манаткани. Надев в слот кольца, уменьшает потребление маны жезлов и инструментов до 50%.

Камни маны. Вместительные хранилища маны, первый на 3 миллиона, второй на 8. Используются также в крафте колец маны.

Кольцо эльфийского короля. Имитирует способности первых 6 колец(не всех) из коробки для фенечек. Каждая тратит по 100 единиц маны в секунду.

Кулон айсберга. Носитель взглядом может наносить урон по 1 единице, ослаблять и замедлять противника.

Пояс пропитания. Надевается в слот ремня. Кормит носителя едой из хотбара автоматически.

Кольцо членистоногих. Даёт способность как у паука лазить по стенам. Нейтрализует урон от падения.

Кольцо стабилизации пространства-времени. Нейтрализует все негативные эффекты от аномалий Альфхейма для носителя.

Жезл высшей воли. Аналог голема из таумкрафта с сердцем использования. Использовать его игрок не может, подойдёт для тотема из жизнедерева, поставленного на сундук(инвентарь). Для имитации к кликам шифта, разместите над аватаром любой блок.

Жезл зелёных холмов. Заменяет вокруг землю, подзол, мицелий на блоки травы за счёт маны.

Жезл призматического озера. Создаёт радужные вспышки маны при нажатии пкм по блоку, также их убирает, можно сломать и рукой.

Жезл хитрого пламени. Создаёт перед собой сферу при зажатии пкм, которая при контакте с сущностями поджигает их.

Жезл дрожащих холмов. Создаёт в воздухе цветную землю, может пригодиться при спуске с высоких точек.

Жезл бурного моря. Создаёт синюю сферу, в которую не смогут пройти существа и пролететь снаряды.

Жезл грозовых вершин. При зажатии ПКМ выбирает цель и пускает в неё молнию, которая поражает рядом стоящих существ и цель.

Жезл моста Эйнштейна-Розена. Позволяет телепортироваться между измерениями(за ману конечно же), настроив его на материалы, которые чаще всего встречаются в выбранном мире.

Трикветрум формирователя миров. Переносит выделенную область в другое место. 1 и 2 нажатие пкм по блоку выделяет область, как топором, 3 нажатие пкм выбирает место для вставки и направление стороны для размещения, 4-ое перемещает область.

Хроники Акаши. Реликвия, не имеет применения и анимации при ломании блоков, держа в руке.
Если нажать шифт и пкм, то покажет в руке необычную анимацию, можно удивлять друзей и игроков.

Декоративные щиты на спину. Одеваются в слот амулета.

Эльфийский лембас. Еда эльфов, восстанавливает голод.

Виноделие. Для этого есть бочка, пустой кувшин и материалы для создания.

Предметы: кувшин, бочка, гроздь красного и зелёного винограда, капля нектара.
Продукт: кувшин белого и красного вина.

Приготовление:
Открываем пустую бочку на шифт+пкм, кладём туда 12 единиц гроздей зелёного или красного винограда.

Залазим в бочку и в ней прыгаем, пока виноград не поменяет в ней цвет.

Ждём я 1 майнкрафтовские сутки и жмём кувшином по бочке, получаем вино того цвета, цвета винограда которого вы изначально заполняли бочку. Наслаждаемся проделанной работой 😉

Светящийся кварц. Декор, блоки этого кварца переливаются всеми цветами радуги.

Адское дерево и грозовое. Адское дерево огнестойко и не подвергается воспламенению, а грозовое притягивает в себя молнии.

Магнит для пикси. Кулон приманивает пикси к носителю, позволяя легче на них охотиться.

Взрывные колбы зелий. аналог взрывных зелий с обычного Майнкрафта.

Застывшие и потрескавшие звёзды. Просто красивое освещение, есть разные вариации цветов.

Воздушный вирус. Ставится сразу 5 блоками, не распространяется.

Источник

Компьютерный онлайн портал