как сделать бэкап сервера майнкрафт атернос

База знаний

Как создавать бэкапы для своего Майнкрафт сервера?

⭐️ ПРИВЕТСТВУЕМ НА HOSTING-MINECRAFT.RU ⭐️

❗️ ❗️ МЫ ПОКАЖЕМ 3 ВАРИАНТА КАК ДЕЛАТЬ БЭКАПЫ НА СЕРВЕРЕ МАЙНКРАФТ ❗️ ❗️

ВАРИАНТ №1 (С ПОМОЩЬЮ ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ)

1) Наш сайт: Hosting-Minecraft.RU предоставляет возможность создавать бэкапы прямо в панели управления Вашим сервером. Всё что Вам нужно, это перейти в раздел » Резервные копии » и нажать зеленую кнопочку справа вверху » Создать backup «. Учтите, что это немедленно остановит Ваш сервер.

2) Далее Вы вводите имя для Вашего бэкапа и кликаете на ОК.

3) После выше проделанных действий, перед Вами появится окошко с информацией, что резервная копия сейчас создается и как только она станет доступной, Вы будете об этом уведомлены.

Как видите, данный способ очень прост в использовании. Теперь Вы можете: скачать, восстановить или удалить свой backup.

ВАРИАНТ №2 (С ПОМОЩЬЮ ПРОГРАММЫ FILEZILLA)

1) Подключаемся к своему серверу по ФТП используя программу ФайлЗилла.

2) Заходим в корневую папку сервера, она показана как » / «, жмём на неё правой кнопкой мыши и выбираем » Скачать » (либо просто выделите все файлы и перетащите их). Главное не забудьте указать правильный путь, куда Вы хотите сохранить все файлы. Также, делайте это только с хорошим интернетом.

Теперь Вы в любой момент сможете обратно загрузить все папки и файлы на свой сервер.

ВАРИАНТ №3 (С ПОМОЩЬЮ ПЛАГИНА SIMPLEBACKUPS)

ВОТ И ВСЁ, ПОЗДРАВЛЯЮ, ТЕПЕРЬ ВЫ ЗНАЕТЕ КАК СОЗДАВАТЬ БЭКАПЫ ДЛЯ СЕРВЕРА МАЙНКРАФТ.

Выбирайте способ, который Вам понравился больше всего. Удачи в развитии проектов!

А чтобы закрепить материал, предлагаем посмотреть наш видео ролик и увидеть всё своими глазами:

✅ ПОДПИШИТЕСЬ НА НАШ YOUTUBE КАНАЛ ✅

ПРОМО-КОД НА СКИДКУ 15%: ready-steady-go

Источник

Резервное копирование сервера

Было решено сделать резервное копирование (именуемое в дальнейшем «BACKUP») очень старого сервера (именуемый в дальнейшем «ZALP» ). Общий объем BACKUP’а 600Gb. Создал задание, которое ночью по сети передаст BACKUP на сервер резервных копий (именуемый в дальнейшем «ZORG» ). Вроде проще не куда, все проверил и пошел с чистой совестью до дому, до хаты.

Утром ехал на работу, звонят филиалы, которые из-за разницы во времени пришли (относительно меня) очень рано работу. Разговор был коротким:»Ни х..ра не работает, комп 15 раз перезагружал. (короткие гудки)». И примерно всё те же слова от других филиалов.

Добрался до работы и в первую очередь перезагрузил ZALP, т.к. он был не в сети, но при этом операционная система работала штатно. После перезагрузки все заработало. Стало интересно, создался ли BACKUP? Зашел на ZORG, а там BACKUP весит всего 112Gb. На ZALP в логах указано «BACKUP выполнен на 21%», копаюсь далее и узнаю, что из-за сильной нагрузки сетевой адаптер не выдержал и решил отдохнуть до следующей перезагрузки, пропав из устройств.

По сети значит не вариант. Жесткий диск на горячую не подключить, т.к. древняя материнская плата, а отключать сервер нельзя. Немного подумав, стал изобретать флешку на 1TB (1 Терабайт).

И вот кто получился

А вот небольшое описание его анатомии

Подключил его, изменил немного задание и ушел домой. Утром ни кто не звонил. Думаю наверное все хорошо. Приехал на работу, и что я вижу. И правда все хорошо, а BACKUP создался на 100%

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ.

Дубликаты не найдены

Хм. даже у древних домашних сетевых хранилищ на пару жестких дисков очень часто наблюдается USB. И не надо ничего колхозить с непредсказуемыми результатами. Плюсом RAID-ы

Т.е. сервер стоял в нерабочем состоянии сколько-то часов, но перезагружать его нельзя, чтобы просто вставить hdd или другую сетевую? Хотя перезагружать пришлось. Что-то здесь не так.

Так это же форсмажор! Ночью сетевуха потухла, а к серваку пользователи стали обращаться в 06:00 по Москве. Сервак вечно в работе не считая ночи. А ночью я спать хочу.

замечательный бекап шрёдингера =)

> После перезагрузки все заработало.

> а отключать сервер нельзя

Так он один фиг не выполнял свои функции. А разбираться не было времени.

Да времени простоя то на пять минут больше ушло бы с подключением диска.

Ну ладно, пусть будет непонятка, да еще и теребят все вокруг. Запустить надо скорее.

Ну раз люди заметили это только по приходу на работу, и никакие данные не потерялись за время простоя, значит можно сервак выключить в нерабочее время? До работы, после работы, ночью выйти в конце концов.

Если бы за переработки платили, то безусловно.

Так и знал что надо было это в пост добавить. Бэкап собственно для этого и делал, чтоб сервак поменять.

Если только USB to Eth, т.к. PCI-e под RAID контроллер забит.

usb2rj45 в кармане должен быть всегда.

Последний ушел по более важным делам

ZFS рули, делаешь снапшот, потом копируешь его на отдельный носитель, окно бэкапа в данном случае неограниченно.

Под zfs нужно оперативки много.

Не в медицине работаешь?

lvm рулит. цапнул зеркало на спецсозданном iscsi и не нагружаешь свой мозг файловыми системами и копированием.

ню-ню, смотря какие объемы, окно копирования.

Увы ext3, но есть LVM

под линукс на убунту уже портировали.

Тогда чините сетевуху и больше не возитесь с бэкапами вообще. снапшоты LVM рулят (хотя я предпочитаю еще и зазеркалить).

Зеркало аппаратным RAID есть, LVM и правда рулит.

А почему бы не перевести сеть на 10 мегабит?

О_о Гигабит меняю на 10Мбит бесплатно

Если снизить скорость, сетевуха может не отвалиться.

Вполне возможно, но мне одно раза хватило.

— алло? Это интернет? Передача из жизни сисадминов? Вы знаете, у меня не получился бэкап по сети, а потом я подключил хдд и бэкап получился! Я ХОЧУ ОБ ЭТОМ ПОВЕДАТЬ МИРУ.

Так то «флешки» на базе 1Тб дисков давно в продаже, ну да ладно.

Сборка из того, что было под рукой.

Запустить rsync с ограничением ширины канала религия не позволила? «Чего только не придумают русские, лишь бы дорог не строить» (с) японец.

> Слетать в будущее, узнать, что сетевушка отвалится из-за нагрузки, вернуться обратно и запустить rsync с ограничением ширины канала религия не позволила?

Если вы на РАБОЧЕМ сервере запускаете бэкап без ограничения на четверть канала, то вас из сисадмина надо разжаловать в эникейщики. Пожизненно и без права обжалования.

Делал, но в посте я эту тему решил опустить. Изначально бэкап делался rsync’ом на гигабите по сети с ограничением в 300Мбит. Второй раз экспериментировать не стал.

Так для этого же бэкап и делался

через полумертвую сетевуху? а смысл в нем, его еще верифицировать надо.

поставить рабочие 100мбит из хлама под столом и бэкапить через него.

Починить/воткнуть сетевую рабочую видимо не судьба. You’re fired!

Что за сисадмин, у которого нет USB-ишной док-станции для SATA дисков?

Есть на 250гигов, а личный терабайтник жалко, не козенный же.

Иногда проще за свои деньги купить, чем месяц е**ться и жалеть что не сделал еженедельный полный бэкап сервера.

Про умную ленту

Кто знает, может оно действительно так?)

В Страсбурге сгорел дата-центр OVH SBG2

10 марта в 02:42 по московскому времени облачным провайдером OVH было опубликовано оповещение о деградации сервиса в дата-центре SBG1 в Страсбурге, которое позже было дополнено информацией о пожаре в здании SBG2:

«В настоящее время в нашем центре обработки данных в Страсбурге произошел серьезный инцидент, связанный с пожаром в здании SBG2. Пожарные немедленно прибыли на место происшествия, но не смогли справиться с возгоранием в SBG2. Все здание было изолировано, что влияет на все наши услуги на SBG1, SBG2, SBG3 и SBG4. Если ваш сервис хостится в Страсбурге, мы рекомендуем активировать План аварийного восстановления. Все наши бригады полностью мобилизованы вместе с пожарными. Мы будем держать вас в курсе по мере поступления дополнительной информации.»

Читайте также:  читы на гта сан андерсен зомби

SBG2 является частью кампуса SBG, состоящего из 4 ЦОД. В SBG2 предоставлялись услуги аренды выделенных серверов (dedicated) и облачные сервисы. И если облачным сервисам OVH должен был обеспечивать резервное копированием своими силами, то для арендаторов выделенных серверов эта ситуация в отсутствии резервных копий может быть фатальной.

Тем временем real-time мониторинг доступности выделенных серверов в SBG2 рапортует о полной доступности всего оборудования в ЦОД. Вероятно, сервера мониторинга располагались в том же дата-центре.

Среди облачных провайдеров, не входящих в «большую тройку» (AWS, Azure и Google Cloud), OVH является одним из наиболее популярных. Большинство из 27 дата-центров OVH расположены в Европе. Последняя крупная авария у OVH также произошла в кампусе SBG в 2017 году. В результате отключения электроэнергии весь кампус SBG был отключен. Сорок минут спустя другой кампус RBX (Рубе, Франция) потерял связь из-за несвязанной ошибки программного обеспечения в сетевом оборудовании.

Сочувствуем всем проектам, у кого сервера находились в данном дата-центре, а остальным напоминаем про давно известный чек-лист:

Храните бекапы в (сберегательных кассах) отдельных дата-центрах;

Периодически проверяйте работоспособность своих бекапов;

Имейте наготове план аварийного восстановления доступности сервиса.

UPD: В 9:20 по московскому времени пожар закончился. Судя по сообщениям Octave Klaba (основателя и владельца OVH) в Twitter, в связи с близким расположением зданий дата-центров SBG1, SBG3 и SBG4 к сгоревшему SBG2, пожарным пришлось их «охлаждать», в связи с чем в настоящий момент отсутствует доступ в эти здания и работа данных ЦОД сегодня восстановлена быть не может.

Картинка смешная, а ситуация страшная

Когда розетки в дефиците

Делайте бекапы, не ленитесь

Одним погожим днём на ящики пользователей особо засветившихся в интернете (info, и как пример ivanov.i, и sverkunova.a) начинают сыпаться письма с темами «Срочно акты подписать», «Срочно договор утвердить», Срочно судебные приставы», «Срочно межгалактические монстры», «Срочно распакуй и запусти файл start.exe» и прочая лабуда с вложением в виде архива и файликом внутри.

На следующий день в мониторе активности вирусов 2 срабатывания, два пользовательских диска с зашифрованными файликами и в каждом свежий readme.txt. В ридми поздравления, координаты для связи, озвучивается сумма, и привет от джокера.

Из бекапа разделы за час восстановили, с теми двумя продажниками просветительская беседа проведена, продажи возобновлены.

Делайте бекапы, часто и регулярно. Вручную. Записал на портативный HDD, вынес с адреса на другой конец города. Сдал в огнеупорный взрывозащищенный сейф. Хорошо, спокойно на душе. Это пролог.

9 лет назад мне почти оторвали яйца, но я долго и успешно прятался бегая от СБ бандитов т.к. пенетратор похерил все документы в одной фирме. В том числе бекапы расположенные на соседнем винте. Вынес урок.

4 года назад контора одной артели долго полыхала от прямого двойного попадания молнии. Полыхала вместе с компами, дисками, сейфами, документами, архивами, картами царских времен, и лентами с бекапами. Тогда спасло то, что две кассеты стриммера на хранение были отправлены в МСК и одна кассета в Иркутск. Меня в те времена очень журили за расточительство, что стриммер мой стоил полляма, когда сервак конторы стоил всего 120 тысяч российских рублей, что кассета одна стоила 2000 рублей и я записывал по одной кассете каждые две недели и по нескольку копий. Потом, конечно же, в маковку не поцеловали, но данные восстановили моментально, пепелище (а сгорел барак 50-х годов) сгребли бульдозером, а рядом поставили новомодные модули.

Источник

Бекап сервера

Вы можете сделать это самостоятельно.

Дольго. Легче через панель зделать за 5 минут. Чем тратить время

хотя бы сделайте бекап веб хостинга

хотя бы сделайте бекап веб хостинга

бекап сервера норм было бы

а так я качаю себе на ПК все сервера

Быть может кто то уже предлагал,но все равно,предлагаю добавить резервное копирование сервера.

Чем тебе мешает копию на компьютере иметь.

Чем тебе мешает копию на компьютере иметь.

Просто не все умееют скачивать фтп сервера.И чтобы долго не ждать,тем более карты дольше всего скачиваються.

Будут такая возможность, писали уже.

Будут такая возможность, писали уже.

Я вручную делал. Каждый день. Предельный размер карты был 6Гб.

Здравствуйте уважаемая администрация хостинга Myarena.

Уже обсуждалось и предлагалось

Если будет техническая возможность, сделаем

Уже обсуждалось и предлагалось

Если будет техническая возможность, сделаем

Ясно ну хорошо спасибо

Было бы круто добавить такую функцию как бекап игрового сервера.
С каждым днём у какого то криворукого человека появляется идея создать свой сервер. Вот создал спустя 3 месяца мучительных

разработок сервак. Потом поменял пару параметров и всему п****ц. И ломает потом наш подопытный голову свою. Как исправить ситуацию? Как вернуть файлы в приличны и стабильный вид? С помощью восстановления бекапа сервера!

Вот примерный алгоритм работы такой функции:

Потом через некоторое время сервер дубу дал:

Пусть это будет клянчить подтверждения аккаунта по E-Mail.

P.S. Наверное это глупая идея

Источник

Как сделать бэкап на сервере майнкрафт

Автоматически выключать сервер (если сервер крутиться на screen)

Паковать файлы сервера в архив

Загружать архив на облачное хранилище (Google Drive, например)

Автоматически включать сервер (опят таки если он в сессии screen

Спасибо за внимание! 🙂

Дубликаты не найдены

ИТ-проекты пикабушников

69 постов 1.6K подписчика

Правила сообщества

0. Запрещены посты вне тематики сообщества

1. Уважайте труд людей, пишите только конструктивную критику,

2. Не выкладывайте информацию по своему проекту чаще 2ух раз в месяц

@moderator, может перенесём в IT проекты пикабушников?

Как я хотел просто поднять Minecraft сервер для сына, а получился полноценный игровой сервер

Я никогда раньше не играл в Minecraft. Скажу даже больше, мне он был не особо интересен. Скорее все, по причине того, что я не понимал его идеи. Да, я видел, что в нем можно строить бесконечное множество сооружений, выращивать разного вида растения и животных, строить механизмы. Но я все еще не мог понять, как за этой игрой с примитивной графикой мои дети могут проводить целые дни напролёт.

Но вот в один прекрасный день, восьмилетний сын пожаловался, что у него мало друзей и ему почти не с кем играть в Minecraft. Особенность стандартной бесплатной сетевой игры в Minecraft является то, что друзья могут играть на твоей карте только тогда, когда она запущена у тебя на компьютере или мобильном устройстве. Но если ты выходишь из игры, друзья тоже не могут подключиться. Поэтому всегда приходилось ждать, когда друг освободится, либо играть самому.

Я начал думать, как ему помочь найти больше друзей и решить проблему с игрой по сети. Я знал, что есть альтернативная версия сетевой игры от Minecraft, которая называется Realms. Это платная подписка, по которой ты можешь создавать свой сервер, а Minecraft выступает хостером. Недостаток этого варианта в том, что играть на таком сервере может до 10 человек. Так же нет возможности устанавливать моды — дополнения от сторонних разработчиков, которые изменяют или дополняют оригинальный контент Minecraft. Такие сервера без модов еще называют ванильными.

Таким образом, изучив немного тему, я предложил ребенку поднять сервер с какой нибудь интересной картой и разместить его IP адрес в интернете, что бы на него заходили другие игроки. Таков был план по поиску друзей для совместной игры.

Читайте также:  как посмотреть хитбокс в майнкрафт

Я знал, что существует две версии Minecraft. Одна — это Pocket Edition, предназначена для мобильных устройств и Windows 10, вторая — Java Edition, для ПК. Как оказалось они не совместимые друг с другом, поэтому я выбрал Java Edition, так как в игровом мире этой версии больше возможностей, в добавок под нее существует более широкий выбор плагинов. Ну и еще потому, что я Java разработчик.

Следующие пару часов я занимался тем, что создавал дроплет на digitalocean.com и разбирался, как запустить сервер Minecraft.

Оказалось, что помимо нативного Vanilla сервера, существуют так же сторонние имплементации API для взаимодействия с игровым миром. Одна из них, Spigot — модификация оригинального сервера, позволяющая помимо прочего запускать плагины сторонних разработчиков, существенно расширяя возможности игрового мира. Такие плагины позволяют создавай мини-игры, вводить ограничения для игроков, объединять сервера в сеть и многое другое. Я остановился именно на этой реализации сервера, так как под него было множество плагинов и огромное комьюнити как разработчиков, так и пользователей.

Совсем скоро я понял, что одной картой не обойдусь.

Таким образом нам нужны были две карты, первая — для так называемого лобби, куда попадают все только что подключившиеся к серверу игроки. Вторая карта — непосредственно для самой мини-игры. Так же мне нужно было найти сам плагин игры и разобраться, как реализовать переход из лобби в игру и назад. Я посмотрел, как это реализовано на популярных серверах и понял, что есть несколько вариантов. Самых распространённых два — переход при нажатии на табличку и при нажатии на игрового персонажа, так называемого npc. Первый способ мне показался более примитивным и менее привлекательным. Вариант с персонажем был более интересным, с возможностью менять внешний вид npc, создавать голографические надписи и т.д.

Следующим этапом был поиск и установка соответствующих плагинов, которые позволяли бы переходить между картами, назначать команды для npc, отключать возможность наносить урон игрокам и многое другое. Сервер начал обрастать функционалом, а меня начал затягивать это процесс. Становилось понятно, что существуют огромные возможности по модификации игрового мира и мне, как Java разработчику, было интересно больше узнать про процесс разработки плагинов, которые также в большинстве своих случаев написаны на Java.

Мы с сыном разделили обязанности, я занимался в основном серверной частью, он доработкой и улучшением карт. Я тоже, ради интереса, начал подключаться к этому процессу и заметил для себя, что строительство песочного пляжа и пещер с водопадами позволяют отлично отдохнуть после трудового дня.

Но прежде чем размещать информацию о сервере в интернете, я решил, что одной мини-игры мало, сервер выглядит пустоватым и занялся поиском и установкой еще одной популярной мини-игры SkyBlock.

В этой игре тебе дается небольшой остров и ты должен на нем выживать, расширяя его и защищаясь от различных монстров. В процессе конфигурации плагина игры пришлось даже связываться с разработчиками, что бы они исправили найденый мною баг, который не позволял создаваться автоматически острову при первом запуске игры.

Настраивая сервер и устанавливая различные плагины, я всегда руководствовался мыслью, что все взаимодействия игрока с миром должны быть максимально упрощены и автоматизированы. Если ты зашел на карту с мини-игрой, она должна по возможности начаться автоматически, игрок не должен ни чего нажимать, не должен вводить ни каких команд.

Давалось мне это с большим трудом, подолгу разбираясь в длинных файлах конфигураций плагинов, а иногда обращаться за помощью к разработчикам и даже покупать плагины с более широким функционалом. Но, не смотря на все трудности, пока мне удалось все настроить так, как мне этого хотелось.

Естественно, я ориентировался на лидеров этой индустрии и старался перенять их подходы в организации взаимодействия игрока с игровым меню. В Minecraft это реализовано специфически в силу особенностей игры. Так, все элементы меню — это блоки или другие игровые предметы и даже персонажи. Все это накладывает определенные ограничения на разработчиков, но и добавляет особенного шарма игре.

В итоге, я довел сервер до более-менее презентабельного состояния и опубликовал IP на одном из популярных сайтов. Он находился на первой странице в списке новых серверов пару часов и за это время его посетили десятки игроков. Многие хорошо отзывались о сервере, но так же было видно, что такого количества посетителей мало, что бы им было интересно оставаться на сервере продолжительное время. Но, не смотря на это, у нас появились первые постоянные игроки, а так же желающие помогать в развитии сервера. Как правило, это были дети и подростки, один из которых предложил создать и настроить Discord — сервис для голосового, видео- и текстового общения. Он очень популярный в игровом сообществе, но совершенно мне не знакомый. Так же у нас появился один постоянный игрок в SkyBlock, который был для нас как бета-тестировщик, терпеливо сообщал о багах, недочетах, которые я старался оперативно исправлять.

Что в итоге? Сейчас на сервере установлены две карты для Murder Mystery, добавлена мини-игры AcidIsland, CaveBlock, SkyGrid — это всё вариации SkyBlock, добавлена очень популярная игра BedWars. Добавлены внутриигровые деньги, магазин для игр из серии SkyBlock, зарегистрирован домен, установлен Discord бот для синхронизации внутриигрового чата с чатом в Discord. В планах расширить разнообразие игр, добавить внутриигровые ранги, запустить сайт. Количество дроплетов растет постоянно. На данный момент их уже шесть, суммарно на 16 CPU и 40 Gb RAM. Да, это занятие не дешевое, но для меня оказалось очень увлекательным. Надеюсь, в будущем, получится монетизировать сервер и вернуть потраченные средства. А пока мы с сыном с удовольствием играем на созданных нами картах, улучшаем и дополняем их. У него появились друзья, а я полюбил Minecraft за его безграничные возможности для игроков любого возраста.

Если вы так же, как и мы, любите Minecraft и вам понравилась наша история, заходите в гости и посмотрите, что и как у нас получилось. Если у вас есть вопросы по технической части, добавляйтесь в Discord.

Как создать резервную копию и восстановить ваши миры Minecraft Realms

Легко инвестировать много энергии в творения Minecraft. К счастью, так же легко подкрепить их. Читайте дальше, пока мы покажем вам, как обеспечить, чтобы мир Minecraft Realms был безопасным и надежным.

Почему я хочу это сделать?

В дополнение к резервному копированию вашего мира для защиты от маловероятного сбоя сервера, также целесообразно создавать резервные копии ваших миров для защиты от гораздо более вероятной вероятности того, что ваши друзья (или вы) могли бы сделать что-то, что вызывает большой беспорядок.

Возьмите, к примеру, прекрасную деревню на скриншоте выше. Мы поощряем сельских жителей к размножению, и мы собираемся начать работу по строительству укреплений вокруг деревни. Это еще не огромный проект, но это боль, чтобы найти хорошую деревню в мире выживания. Мы уже провели небольшую работу внутри зданий и хранили много вещей в сундуках. Что может пойти не так на данном этапе?

Мы не будем называть имена, нокто-то попробовал разжечь один из больших деревенских домов с камином, который явно не соответствовал строительному коду Minecraft для сдерживания огня, и в следующий раз, когда мы вошли в систему, мы обнаружили, что деревня пылает огнем, распространяющимся с крыши на крышу.

Читайте также:  чем опасен чистотел во внутрь

Это прекрасный пример того, насколько полезны как встроенная резервная система Minecraft Realms (которая делает резервные копии на сервере), так и функцию восстановления с резервной копии (где вы загружаете резервные копии, хранящиеся на вашем компьютере).

Резервное копирование также полезно, когда вы хотите использовать мир, который вам нравится, но держите его доступным для более поздней игры. Minecraft Realms имеет только четыре игровых места в мире и один из них зарезервирован для мини-игр, поэтому вы можете загружать только три традиционных мира в любой момент времени. Есть хороший шанс, что в какой-то момент жизни вашего сервера Realms у вас будет мир, который вы еще не готовы по-настоящему удалить, но не часто играете. Загрузка резервной копии в любом случае, поэтому вы можете вернуться в мир позже, это отличный способ избежать потери сборки навсегда.

Наконец, есть прецедент, который уходит от чистых резервных копий: работает в вашем мире в автономном режиме. Предположим, что вы будете где-то без надежного доступа в Интернет в течение длительного периода времени, и вы хотели бы использовать часть этого времени для работы в своем мире. Вы можете использовать функцию резервного копирования, чтобы загрузить мир Minecraft Realms прямо на свой ноутбук и взять его с собой (только после того, как вы вернетесь обратно, и загрузите его со всеми вашими дополнениями).

Давайте посмотрим, как сделать все это: резервное копирование сервера, резервное копирование на локальном компьютере и восстановление мира.

Как создать резервную копию вашего округа Minecraft

Существует два способа резервного копирования миров Minecraft Realms. Первый использует систему резервного копирования на стороне сервера, которая происходит автоматически в фоновом режиме, поэтому, даже если вы не находитесь на вершине своей подпрограммы резервного копирования, для восстановления требуется резервное копирование на стороне сервера. Второй способ заключается в том, что вы действительно загружаете мир Minecraft Realms на свой локальный компьютер, где вы можете его хранить, воспроизводить, или и то, и другое.

Мы рассмотрим оба метода, но сначала вам нужно запустить Minecraft, нажать «Minecraft Realms» в главном меню, а затем щелкнуть ключ конфигурации, как показано на скриншоте выше.

Заставить серверную резервную копию

В начале этого раздела мы отметили, что резервное копирование на стороне сервера происходит автоматически в фоновом режиме с интервалами, пока ваш сервер активен. Любопытно, однако, что нет кнопки GUI или команды в игре, где вы можете принудительно создать резервную копию, например, ввести «/ backup» во время игры на сервере.

Тем не менее, вы можете фактически сделать резервную копию умным способом, если вам нужно. Если вы и ваши друзья планируете совершить серьезное изменение в ваших сборках, что было бы очень неприятно (если не невозможно), чтобы обратить вспять, это отличный маленький трюк. Поднимите конфигурационное меню сервера Realms и выгрузите текущий мир и временно замените его мини-игрой, выбрав кнопку Minigame, увиденную выше, и выберите игру.

Это совершенно недокументированный трюк, но он работает как шарм. Когда вы переключаетесь на уровень мини-игры (вам даже не нужно загружать мини-игру и играть на ней), Realms автоматически выполняет немедленную резервную копию вашего текущего мира перед ее разгрузкой и заменой мини-игрой. Просто выберите свой мир (например, «World 1»), чтобы перезагрузить его и завершить процесс резервного копирования.

Загрузите резервную копию сервера на компьютер

Если вам нужна копия мира с вашего сервера Realms на вашем локальном ПК, либо для архивных целей, либо для игры в автономном режиме, вы можете легко загрузить ее.

Убедитесь, что мир, который вы хотите создать, является активным миром. Для демонстрационных целей мы загружаем «World 1», который, как видно на скриншоте выше, является загруженным миром.С выбранным миром вы хотите загрузить резервную копию, выберите «Мировые резервные копии».

Здесь вы можете выбрать «Загрузить последнюю», чтобы загрузить последнюю резервную копию своего мира. Отобразится экран предупреждения, указывающий, что текущий мир будет загружен и добавлен в ваши однопользовательские миры на вашем локальном ПК. Нажмите «Да», чтобы продолжить, и мир будет загружен и сохранен в других мирах одного игрока на вашем ПК.

Отсюда вы можете загрузить игру с одним игроком и сыграть карту, или вы можете скопировать папку миров из каталога Minecraft и сохранить ее отдельно от Minecraft, чтобы убедиться, что она остается в первозданном состоянии (что, если вы делаете это только для целей резервного копирования, а не для локальной игры, мы настоятельно рекомендуем). Информацию о том, как создавать резервные копии локальных хранилищ Minecraft, если вы не знакомы с процессом, ознакомьтесь с нашим руководством по этому вопросу.

Как восстановить свой мир Minecraft

Так же, как есть два способа создать резервную копию вашего мира Minecraft Realms, есть два способа восстановить его. Вы можете восстановить свои миры из резервных копий на стороне сервера (это одно дело с кликом и может быть выполнено, даже если у вас нет локальных резервных копий) или из хранилищ, расположенных на вашем локальном компьютере.

Восстановление из резервной копии на стороне сервера

Вы в игре, вы понимаете, что вы просто делаете что-то довольно крупное (например, я не знаю, зажигаю линию крыши всей деревни в огне), и вы хотите немедленно вернуться к последней точке сохранения. Просто вернитесь в меню конфигурации (через значок гаечного ключа на главном экране Minecraft Realms) и выберите кнопку «World backups», как в предыдущем разделе учебника.

Выберите маленькую красную стрелку восстановления рядом с версией мира, который вы хотите восстановить. Появится экран подтверждения с указанием времени и даты создания восстановления и запроса подтверждения или отказа в восстановлении. Подтвердите восстановление, чтобы продолжить.

Как только восстановление будет завершено, и это займет всего секунду или два, вы можете вернуться прямо в свой мир.

Вот наша деревня, видимая с противоположной стороны, со всеми линиями крыши неповрежденными благодаря нашей технике восстановления резервной реставрации.

Восстановление из локальной резервной копии

Чтобы восстановить локальную резервную копию, вы выполняете те же самые шаги, которые мы изложили в нашем руководстве по загрузке пользовательских миров в Minecraft Realms, за исключением того, что вы не загружаете мир, который вы загрузили или начали на вашем локальном компьютере, но мир, ранее загруженный с вашего сервера Realms.

Выберите мир, который вы хотите восстановить, в нашем случае «Мир 1», а затем выберите «Сбросить мир».

В меню сброса мира вы будете предупреждены о том, что этот процесс удалит ваш текущий мир, а затем будет предложено сделать выбор мирового изменения. Выберите «Загрузить мир».

Найдите локальную запись, которая соответствует имени Realms, имени мира и дате резервного копирования файла, который вы хотите загрузить. На скриншоте выше вы можете видеть, что мир четко обозначен как «Blockland (World 1)». Если вы не видите мир, который хотите загрузить в списке, это означает, что он не находится в локальном каталоге Minecraft / saves / (скорее всего, потому, что вы перемещали его где-то еще во время процесса резервного копирования), вам нужно взять скопируйте папку мира и выгрузите ее обратно в каталог / saves /.

Выберите кнопку «Загрузить», и ваше местное сохранение мира будет загружено на ваш сервер Minecraft Realms. Установите эту карту мира как текущую, а затем прыгайте прямо в мир и возобновите игру, как будто это был день, когда вы поддержали карту.

Источник

Компьютерный онлайн портал