Вопрос по Minecraft. как сделать так, чтобы поршень работал без остановки (подряд)
как сделать так, чтобы поршень работал без остановки (подряд)
Тебе надо сделать замкнутую систему из редстоуна. На версии бета 1.7.3 я помню так делал. Хотя щас это может не работать. Кароче делаешь круг из редстоуна и тебе надо поставить 2 повторителя, сверху подводишь его к поршню ставишь факел редстоуновкий и быстро его убераешь. У меня помню несразу это получалось.
сделай замкнутую цепь из 2 повторителей и редстоуна
што нада сдулать штоб поршунь работал буз остановки
нужно сделать таймер. таймер бывает 3 видов: обычный, быстрый и сверхбыстрый. обычный делается просто на блок крепится редстоун-факел, от блока ставится еще блок и на этот блок крепится редстоун-факел но справа, еще нужно поставить один блок и на него поставить редстоун-факел (опять справа) и провести красную пыль.
быстрый таймер: выставить повторители так чтобы получился ромб и по углам ставим красную пыль, к одному из углов ставим редстоун-факел и сразу-же убираем. сверхбыстрый таймер: поставте компортатор и включите его впереди, сбоку и в углу компортатора ставим красную пыль, проводим красную пыль и активируем механизм рычагом или редстоун-факелом и ваш поршень будет работать вечно (если что мне 11 лет и я хорошо разбираюсь в майне )
Поршень
| Тип | Твёрдый блок |
|---|---|
| Действует ли гравитация | Нет |
| Прозрачность | Нет |
| Светимость | Нет |
| Взрывоустойчивость | 2.5 |
| Прочность | 0.5 |
| Инструмент | Любой инструмент |
| Возобновляемый | Да |
| Складываемый | Да (64) |
| Воспламеняемый | ? |
| Первое появление | См. Историю |
| Значения данных | См. Значения |
Поршни (англ. Pistons) — блоки-механизмы, позволяющие, при подаче сигнала красного камня, толкать блоки вперёд. Они существуют в двух вариантах: обычном и липком (который при отключении сигнала может забирать блок впереди себя обратно).
Содержание
Получение
Поршни можно добыть любым инструментом (даже рукой), и в любом случае он выпадет в качестве забираемого предмета.
| Блок | Поршень | |
|---|---|---|
| Прочность | 0.5 | |
| Инструмент | — | |
| Время разрушения [FN 1] | ||
| По умолчанию | 0.75 | |
| Деревянный | — | |
| Каменный | — | |
| Железный | — | |
| Алмазный | — | |
| Незеритовый | — | |
| Золотой | — | |
Крафт
Естественное появление
Использование
Если поршень запитать сигналом красного камня, то выдвинется его деревянная головка, которая попытается выдвинуть стоящие впереди блоки (если они передвигаемые и их не более 12). Выдвижение длится около полутора тактов красного камня (0,15 секунд) и сопровождается звуком, слышным на расстоянии 15 блоков от поршня по любой оси. При этом, если на пути стоят сущности, то, если на их пути не будет блоков, они также будет передвинуты (причём если передвигаемый блок является блоком слизи, то сущности будут отброшены), иначе головка или блок пройдёт через них; в случае блока сущности могут быть задушены блоком, если он цельный.
При выключении поршня головка выдвинется обратно. Причём если это липкий поршень, то головка попытается передвинуть с собой блок, «приклеенный» к ней. Эффект прилипания происходит только при передвижении головки, поэтому падающие блоки после перемещения всё равно упадут, если под ними есть свободное пространство; также блок, который передвигался липким поршнем, может быть сдвинут другим поршнем без каких-либо осложнений. Кроме того, если у липкого поршня обрывается питание до того, как он успеет вытолкнуть блок, то поршень «отклеивается» от блока, который остаётся на своём новом месте. Если же ничего такой поршень не вытолкнул и питание всё равно преждевременно отключается, то тот блок, который суждено было потянуть ему за собой, будет сдвинут как обычно (правда несколько быстрее).
Головка поршня в момент установки указывает в направление игрока, который его установил.
Ограничения
Поршень не может выталкивать (или тянуть, в случае липкого поршня) более 12 блоков или определённые блоки (см. ниже; в частности блоковые сущности), а также за пределы карты (в Пустоту или на высоту более 255 блоков). В таких случаях, головка просто не вытолкнется. При выключении, липкие поршни не потянут за собой непередвигаемые блоки или блоки слизи с более одиннадцати прикреплёнными передвигаемыми блоками.
К липким поршням не прилипает глазурованная керамика. Её можно только толкать.
Питание поршней
Активация двух вертикально расположенных поршней одной линией красного провода. Провод идёт прямо в верхний поршень и одновременно питает нижний через блок под ним. Стоит отметить, что даже если под проводом был бы «прозрачный» блок, такой как светящийся камень или верхняя плита, нижний поршень всё равно был бы заряжен из-за эффекта квазисоединимости и обновления его активацией верхнего поршня.
Поршни могут быть запитаны различными путями:
При этом следует помнить следующее:
Как сделать липкий поршень в майнкрафте
Как сделать липкий поршень в майнкрафте
Липкий поршень является усовершенствованным вариантом обычного блока-механизма, который по сравнению со стандартной версией притягивает ближний блок с собой. Благодаря липкому поршню можно создавать большое количество механизмов, например ловушка-пресс для уничтожения зомби.
В этой статье мы расскажем, как сделать липкий поршень в майнкрафте и какой принцип работы в нем заключается.
Поиск необходимых ресурсов
Чтобы сделать липкий поршень вам нужно собрать следующие ресурсы:
Если вы встретили большого слизня, то сразу атакуйте его, после смерти он разделится на более маленьких. Убив самого маленького слизня, вы получите необходимую вам слизь. Желательно сразу запастись слизью, так как подобных мобов можно встретить не часто.
Крафт поршня
Перед тем как создать липкий блок нужно скрафтить простой поршень. Для этого откройте верстак и расставьте добытые ресурсы в следующем порядке:
После этого вы получите простой поршень, который также можно использовать в механизмах, но вот только он не сможет вернуть отодвинутые блоки назад.
Чтобы сделать липкий поршень снова откройте верстак и поставьте простой поршень посередине нижнего ряда и слизь над ним.
Липкий поршень готов, выглядит он практически также, но уже с зеленой слизью на выдвигаемой части.
Поиск липкого поршня
Если вы не хотите крафтить липкий поршень самостоятельно его можно найти. Для этого отправляйтесь в джунгли, там вы можете найти каменный храм.
В подвальных помещениях храма есть ловушки, изготовленные из поршней, если подойдете к боку — сбоку его можно добыть, разломав при помощи руки. Всего в одном храме джунглей можно найти до трех липких поршней.
Использование липкого поршня
Теперь вы знаете, как сделать липкий поршень в майнкрафте. Для создания простого механизма вам понадобится липкий поршень, и красный факел в качестве питания.
Просто поставьте два предмета по соседству, и липкий поршень начнет работать.
Как уже говорилось ранее, липкий поршень в основном используется для ловушек, например в храме джунглей.
Но также из липкого поршня можно сделать автоматически раздвижную дверь, или выталкиватель блоков за непроходимую зону в небе.
Вариантов для создания механизмов огромное множество, все зависит от вашей фантазии и знаний физики в игре майнкрафт.
Как в майнкрафте сделать поршень?
Многие пользователи Майнкрафт были искренне рады когда в игре появился поршень, позволяющий толкать одновременно большое количество блоков, не прилагая к этому малейших усилий. Перемещение блоков предусмотрено и в вертикальную, и в горизонтальную сторону. Рецепт изготовления поршня немного сложнее многих рядовых крафтов. Игроку понадобится собрать целый спектр материалов и затем правильно их разместить в сетке верстака.
Отправляемся на поиски ингредиентов.
Пожалуй, начнём с самого простого булыжника. Его можно добыть в окрестностях с помощью кирки. Согласно рецепту нужно добыть четыре блока породы. В дальнейшем придётся заняться изготовлением досок. Нужно их немного — всего три блока. Сделали? Третьим ингредиентом для рецепта является железный слиток. Дабы его сделать следует отправиться за железной рудой. Напоминаем, что залежи железной руды находятся на глубине от 5 блоков и ниже в шахте. Далее, добываем и крафтим четвёртый ингредиент — красную пыль. Когда все что нужно собрано, распределяем элементы по указанной схеме.
В ячейках верстака располагаем сначала в первом ряду блоки с досками. Во следующем ряду, в первой ячейке ставим булыжник, во второй — железный слиток, в третьей ставим ещё один булыжник. Далее, перемещаемся к третьему ряду. В первой его ячейке устанавливаем булыжник, затем во второй — красную пыль. В третьей, последней ячейке — булыжник.
Крафт простого и липкого поршня
Поршни применяются во многих механизмах. К примеру с помощью них можно создать механические ловушки, двери, автоматические шлюзы для управления подачей жидкости. 1 поршень способен двигать до 12 блоков (к ним не относятся: коренные породы, обсидиан, спаунеры, печки, таблички, сундуки и блоки порталов — их поршень сдвинуть не сможет).
Активируется поршень сигналом красной пыли.
Простой поршень

Как сделать:
Липкий поршень
Единственное отличие этого механизма от предыдущего в том что после выключения он возвращает 1 блок на первоначальное место, блок как бы приклеен к поршню.
Для создания этого вида толкателя необходимо:









