Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Иссушитель

300 ( × 150) [1]
600 ( × 300) [2]
4 (
)
Урон от взрыва:
Зависит от близости; максимум:
Лёгкий: 49 ( × 24.5)
Нормальный: 96 ( × 48)
Сложный: 144 ( × 72)
Высота: 3,5 блоков
Ширина: 0,9 блока
Иссушитель, или Визер, (англ. Wither) — один из боссов игры, призываемый игроком.
Содержание
Спаун [ ]
Иссушитель призывается игроком при помощи четырёх блоков песка или почвы душ, расположенных в форме буквы «Т», и трёх черепов скелетов-иссушителей; при этом, последним размещённым блоком обязательно должен быть череп. Такие нетвердые блоки, как трава или цветы, могут помешать появлению иссушителя. Тотем для призыва босса может быть сделан в вертикальном, горизонтальном и перевёрнутом положении.
Как и все нейтральные и враждебные мобы, иссушитель не может существовать на мирном уровне сложности — при призыве он исчезнет. После смерти иссушитель оставляет после себя опыт и звезду Нижнего мира, используемую как ингредиент для создания маяка.
Иссушитель всегда дропает одну звезду Нижнего мира после смерти, которая не может исчезнуть или быть уничтоженной взрывами, даже если он был поднят. Чары «Добыча» не увеличивают количество выпадения звёзд. Иссушитель дропает 50 
Если иссушитель убивает моба (не игрока), из моба выпадает роза иссушения.
Поведение [ ]
Иссушитель неуязвим к огню, лаве и воде: кроме того, иссушитель не может умереть от удушья, поскольку он разрушает все блоки, касающиеся его, за исключением коренной породы, врат Края, портала Края, рамки портала Края, командного блока, барьера и работающего поршня. Иссушитель — нежить, поэтому он может получать урон от эффекта мгновенного лечения и исцеляется эффектом моментального урона; ко всем другим эффектам он неуязвим. Иссушитель враждебен ко всем мобам, кроме:
Иссушитель имеет темно-фиолетовый цвет [ только для Java Edition ] (или розовый [ только для Bedrock Edition ] ) полосы здоровья, которая появляется только тогда, когда игрок смотрит в его сторону, в том числе сквозь стены. При взгляде на иссушителя, мир становится немного темнее. На всех иссушителях отображается полоса его здоровья.
Ведение боя [ ]
То, как иссушитель сражается, зависит от издания игры.
Java Edition [ ]
В Java Edition босс, обнаружив цель, начнёт парить над ней и атаковать её чёрными черепами. Три головы иссушителя атакуют независимо друг от друга, позволяя боссу атаковать три цели одновременно. Основная голова контролирует движение иссушителя и с шансом 0,1 % может выстрелить синим черепом иссушителя вместо чёрного — синий череп отличается меньшей скоростью и большей разрушаемостью. На месте умершей цели вырастает роза иссушения, либо выпадает в качестве предмета. В пассивном состоянии иссушитель медленно восстанавливает здоровье, при убийстве цели восстанавливает пять очков единожды. Если здоровье иссушителя понизится ниже половины, он станет неуязвимым к урону от стрел и брошенных трезубцев, и начнёт летать на той же высоте, на которой находится персонаж.
Bedrock Edition [ ]
Значение данных [ ]
Идентификатор [ ]
| Объект | Текстовый идентификатор в JE | Текстовый идентификатор в BE | Внутренний идентификатор в JE | Внутренний идентификатор в BE |
|---|---|---|---|---|
| Иссушитель | wither | wither | 64 | 52 |
| Череп иссушителя | wither_skull | wither_skull | 19 | 89 |
| Синий череп иссушителя | wither_skull | wither_skull_dangerous | 19 | 91 |
Значение объекта [ ]
Иссушитель имеет связанные с ними данные сущностей, которые содержат различные свойства моба.
Данные объекта [ ]
Черепа иссушителя также являются объектами, которые имеют связанные данные объекта.
Звуки [ ]
| Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherIdle1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherIdle2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherIdle3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherIdle4.ogg | Иссушитель злится | ? | ? | entity. wither. ambient | subtitles. entity. wither. ambient | ? | ? | 16 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_breaks_door.ogg | Иссушитель ломает блоки | ? | ? | entity. wither. break_block | subtitles. entity. wither. shoot | ? | ? | 16 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherDeath1.ogg | Иссушитель погибает | ? | ? | entity. wither. death | subtitles. entity. wither. death | ? | ? | 16 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherHurt1.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherHurt2.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherHurt3.ogg https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherHurt4.ogg | Иссушитель ранен | ? | ? | entity. wither. hurt | subtitles. entity. wither. hurt | ? | ? | 16 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherAttack1.ogg | Иссушитель атакует | ? | ? | entity. wither. shoot | subtitles. entity. wither. shoot | ? | ? | 16 |
| https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:WitherSpawn1.ogg | Иссушитель создан | ? | ? | entity. wither. spawn | subtitles. entity. wither. spawn | ? | ? | ∞ |
Достижения [ ]
| Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Начало? (The Beginning?) | Призовите иссушителя. | Находитесь внутри куба размером 100.9×100.9×103.5 блоков относительно Иссушителя во время его появления. | Да | Да | Да | Да | 20G | Бронзовый | |
| Начало. (The Beginning.) | Убейте иссушителя. | Находитесь внутри куба размером 100.9×100.9×103.5 блоков относительно Иссушителя во время падения звезды Нижнего Мира. | Да | Да | Да | Да | 40G | Серебряный | |
История [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Иссушитель», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Факты [ ]
Галерея [ ]
Эффект иссушения после повреждения черепа иссушителя

Суть мода заключается в том, что вы можете создать и использовать магический жезл, существует много разных вариантов, от жезла новичка до жезла мастера, они могут выполнять разные заклинания, хранить разное количество маны.
Так же есть способы улучшить жезлы на определенную тематику, например на огонь и эффективность огненных заклинаний увеличится на определенное количество процентов.
В мире будет спавниться новая руда из которой вы добудете кристаллы, именно ими вы сможете «заряжать» ваши жезлы в специальном верстаке.
Так же по всему миру вы сможете найти книги заклинаний, они будут не читаемые, вам необходимо исследовать их, добавив в жезл и применив, после чего вы узнаете, что это за заклинание и сможете прочитать о нем открыв книгу.
В момент когда у вас жезл в руках слева будет отображаться текущее заклинание, в каждый жезл можно встроить до 5 разных заклинаний и переключаться между ними при помощи клавиш B и N
Заклинаний очень много, здесь и атакующие и защитные, для прыжков, для восстановления здоровья, для освещения местности и многое другое.
Так же мод добавит магическую одежду которая так же накапливает ману и защищает вас.
В мире вы найдете других волшебников которые могут вам продать книги.

Вызыватель Майнкрафт: подробный гайд по мобу в игре
По мере выживания в Minecraft встречаются самые разные мобы. И многие из них будут агрессивно относиться к персонажу. Причём настолько, что постараются напасть при первой же возможности. При этом большая часть мобов обладает своим особенностями: кто-то способен взрываться при близком контакте, кто-то способе перебираться через блоки и заборы, кто-то умеет стреляет, а некоторые способы призывать себе на помощь других мобов и пользоваться уникальными способностями.
И одними из таких существ являются так называемые «Вызыватели» (они же «Заклинатели») – это враждебные представители мобов, которые, по факту, являются подвидом другим существ («Обитателей»). Вдобавок вызыватели, как и криперы, не будут гореть на солнце, и не будут терять активность на рассвете.
Таким образом, получается, что вызыватели в Майнкрафте – это крайне опасные мобы, которые требуют особого подхода. В связи с этим, если хотите узнать о тактике борьбы с ними, где их можно отыскать, и какой лут с них можно добыть, тогда рекомендуем ознакомиться с материалом, который представлен ниже. Этот гайд предназначен для того, чтобы каждый начинающий игрок получил необходимые навыки в борьбе с вызывателями и узнал о ключевых деталях этих мобов.
Вызыватель в Minecraft: подробный гайд
Поведение
Другая особенность, которая присуща версии игры «Java Edition» заключается в том, что они могут ещё открывать двери, как это делают многие другие мирные жители. Хотя подобно шалкерам и поборникам полностью пассивны, если установлен мирный уровень сложности.
Спаун
Для начала стоит отметить, что они могут спавниться при любом установленном уровне сложности за исключением мирного режима. Ну и на их появление/генерацию никак не влияет уровень освещения (конкретно больше 7 единиц). Однако это далеко не всё и существует ряд других важных нюансов, которые связаны со спавном:
Характеристики
Стиль атаки
Помимо всех ключевых свойств, которые были описаны выше, вызыватели обладают уникальными способностями или, проще говоря, стилями атаки. Поэтому, если не хотите, чтобы персонаж погиб при первой же встрече с этими мобами, рекомендуем с ними ознакомиться:
При этом радиус призыва составляет 16 блоков, но минимальный радиус составляет 8 блоков. И напоследок стоит отметить, что после призыва этих мобов у заклинаний вызывателей появляется пятисекундная задержка, а задержка между призывом этих мобов составляет 17 секунд.
Так называемые «челюсти» не могут появиться ниже или выше ног цели, на которую применяется умение. И появляются «челюсти» на наиболее непрозрачном варианте блока в том диапазоне, который задан. Таким образом, они не смогут появиться, если будет установлен блок твёрдого типа. Иными словами, «челюсти» не появляются на стенах или, например, внутри ямы, но могут появится на чём-то вроде лестницы.
Как правило, вызыватель будет призывать «челюсти» на основе прямой линии к противнику, но, если вдруг противник окажется на расстоянии двух блоков от вызывателя, тогда способность будет сконцентрирована на нём. И после применения этой способности появляется двухсекундная задержка (это касается всех заклинаний), а задержка между призывом «челюстей» будет составлять уже пять секунд.
Внешне вызыватель представляет собой жителя, но более бледного оттенка и со злобным поведением. При этом сам по себе вызыватель не представляет угрозы или серьёзной опасности. Единственная проблема – это его способности. А именно призыв досаждателей, которые проходят через стены и «челюсти».
Какой дроп выпадает после убийства 
Моды для вызывателей Minecraft
Как призывать вызывателя Майнкрафт 
Призвать вызывателя довольно сложно, поскольку игровым способом это можно сделать, лишь используя творческий режим с определённой командой (об этом ниже). Однако существует ещё один вариант – это моды. Как вариант, можно воспользоваться модификацией «The Summoner», которая позволяет призывать вызывателя. Вдобавок он с этим дополнением будет играть роль спутника, словно это приручённый волк, благодаря чему можно облегчить приключения и сделать их менее одинокими.
Как заспавнить через творческий режим?
Напоследок вызывателя можно призвать с помощью консольного режима, где можно воспользоваться командой, в результате чего он появится рядом с персонажем. Для этого необходимо сделать следующее:
Секреты и советы 
Как призвать Лукаса в Майнкрафте
Лукас — это дух Мальчика который когда то жил в Греции и все свое свободное время проводил в Майнкрафт. В один из дней случился пожар, но его душа осталась в игре. С тех пор игроки по всему миру стали замечать силуэт Лукаса появляющийся возле их домов и нередко причиняя всевозможный вред другим игрокам.
Ритуал призыва Лукаса
Сразу после создания мира необходимо построить небольшой, но реалистичный и уютный дом. В нем нужно поставить кровать, сундук, верстак и сделать освещение из факелов.
После того как дом готов, нужно построить специальный алтарь. Для него понадобиться:
Для создания алтаря нужно выкопать траншею из 5 блоков и заложить ее песком душ.
По бокам устанавливаем белую шерсть, а в центр ставим 3 блока золотой руды.
Далее на золотую руду ставим блоки красной шерсти и закрываем ее по бокам белой шерстью.
После этого ставим сверху еще 2 блока красной шерсти через 1 блок и закрываем по бокам белой как бы выстраивая череп.
По бокам алтаря устанавливаем факелы.
Ждем наступления ночи.
Устанавливаем таблички по обе стороны алтаря и на одной стороне пишем для него послание.
Поджигаем красную шерсть и начинает творится какая то чертовщина. Появляются непонятные звуки, моргания экрана и лаги.

Ждем пока сгорит алтарь.
Сразу после того как догорит последний блок шерсти явится Лукас.
Видео демонстрация призыва
Краткий гайд по Electroblob’s Wizardry.
NiKKinG
Администратор
Листая форум, увидел что нет гайда по очень интересному моду Electroblob’s Wizardry. Он хоть и простенький, но у некоторых возникают вопросы.
1. Гуляя по миру можно найти цветочки которые светят ночью.
Они нужны нам в большом количестве, из них делаются магические кристаллы. Эти кристаллы используются для создания жезла, стола заклинаний и магической ткани.
Начнём с жезлов. Жезлов всего 8 видов. Жезл может иметь 4 уровня: начинающий, ученик, продвинутый, мастер.
Каждый жезл уменьшает затраты маны на заклинания своей школы. Это не относится к обычному жезлу и жезлу тайн. Они уменьшают затраты всех школ.
Жезл можно скрафтить с помощью соответствующего кристалла или выторговать у волшебника. Кристаллы для жезлов встречаются в данжах.
Чтобы улучшить свой жезл, его надо положить на магический стол и в верхний правый угол установить книгу-заклинаний.
Прокачка предметов идёт поэтапно: от новичка до мастера. Чем выше уровень, тем больше маны вмещается в жезл. Ману можно пополнять на столе заклинаний с помощью кристаллов или бутылок маны. Для повышения уровня нужно использовать заклинания наложенные на этот жезл и использовать том арканы.
Также существуют особые улучшения для жезла. Лимит улучшений растёт с уровнем жезла. Улучшения можно найти в данжах и у добрых волшебников, которые живут в башнях.
Чтобы расшифровать книгу заклинаний (которая устанавливает спелл на посох), надо использовать свиток идентификации который расшифрует самое первое заклинания в быстром хотбаре. Заклинания тоже делятся на 8 школ. В моде примерно 180 спеллов, у каждого заклинания есть свой кулдаун и затраты маны. Свитки позволяют использовать заклинание только один раз.
2. Строения которые можно найти в обычном мире :
1) Башня в которой живет маг (добрый и плохой):
С добрым магом можно торговать, у плохого в сундуках можно найти заклинания.
2) Алтарь наполнения. Используется создания заклинаний и магической одежды.
Его можно найти гуляя по миру, для правильного его использования нужно создать вместилище и поставить с четырех сторон в плотную.
Выкладываем на них вещи и крафтим. Для крафта нужен спектральный прах, о нем чуть позже.
(Так происходит сам крафт).
3) Не понятные алтари со спавнером.
Рядом с ними летают огоньки, с этих огоньков и дропается спектральный прах.
3. У многих на сервере Magic возникают вопросы «Для чего нужен астральный алмаз, который дается за выполнение квестов».
Ответ прост, он нужен для торговли с добрыми магами, которые за этот алмаз готовы поторговать с вами на крутой жезл или крутое заклинание.
.png)


































