[IC2] Вопрос с большой буквы: Рецепт ускорителя.
iCraft → Форум → Гайды и туториалы → [IC2] Вопрос с большой буквы: Рецепт ускорителя.
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
Сообщений 9
1 Тема от Play_Man 17.02.2017 22:18:12 (17.02.2017 23:52:46 отредактировано Play_Man)
Тема: [IC2] Вопрос с большой буквы: Рецепт ускорителя.
Очень многие игроки на сервере задаются вопросом «А как сделать ускорители?», или «Как сделать капсулы хладагента?» Вопрос действительно актуальный, и в связи с этим я решил добавить гайд на тему рецепта ускорителя.
Итак, начну с того, что у вас должно быть для крафта ускорителя.
Для их непосредственной заготовки из механизмов (при условии их работы) у вас должны быть: дробитель, жидкостный/твердотельный наполняющий механизм (проще говоря, наполнитель), и металлоформовочный механизм.
Из материалов и ресурсов для 6 ускорителей вам необходимо иметь: 8 меди, 36 олова, 72 лазурита, 24 резины, 6 красной пыли, а также источник воды и вёдра (с помощью пропорции определите кол-во необходимых ресурсов, если ваше количество ускорителей больше или меньше).
Пожалуй, перейдём, к процессу.
Для начала, нам необходимо залить воду в наполняющий механизм с помощью вёдер. Укажите режим, как на рисунке ниже, и заливайте вёдра с водой в наполнитель.
Одновременно займитесь изготовлением капсул, в которые мы будем заливать хладагент.
Сначала прокатите олово, как показано на рисунке ниже.
Теперь мы можем спокойно наполнять наши капсулы хладагентом!
Итак, мы уже имеем 9 капсул хладагента, однако для крафта ускорителя нужны увлажняющие капсулы, которые делаются из капсул хладагента.
Для крафта 9 увлажняющих капсул нам нужно 9 капсул хладагентов и 36 оловянных пластин. Следовательно, нужно прокатить в металлоформовочном механизме 36 оловянных слитков.
В верстаке предметы для увлажняющей капсулы раскладываются так, как указано на рисунке.
Мы уже близки к крафту ускорителей!
Для крафта 2 ускорителей, согласно рисунку, необходимо 3 увлажняющие капсулы, 1 электросхема и 2 изолированных медных провода.
Так как у нас по плану 9 капсул и 6 ускорителей, нам необходимо 3 электросхемы и 6 изолированных медных проводов.
Всю медь, что у нас есть для ускорителей (8 шт.) мы отправляем на выдавливание в провода в металлоформовочный механизм. Получившиеся 24 шт. медных проводов изолируем резиной на верстаке или самостоятельно. Делаем 3 электросхемы, а потом, как указано на рисунке выше, распределяем предметы и получаем ускорители!
Таков рецепт ускорителя. Я же надеюсь, что я понятно объяснил его (рецепт), и в игре вам это пригодится, ибо к этой статье, к этому гайду приложено немало усилий.
Одним из обновленных модов, установленных на серверах Hi-Tech 1.7.10, является Applied Energistics 2. Он был сильно изменен, и часто у игроков возникают вопросы по созданию и использованию отдельных его элементов. Представляю вам первую часть гайда по этой модификации.
Имеет довольно обширные функции : от компактного хранения ресурсов, до автоматического крафта и создания необходимых вещей, без участия пользователя; мод предоставляет много возможностей, и ограничивается лишь фантазией игрока в сфере его использования.
В первой части мы рассмотрим способы создания необходимых для крафта базовых ресурсов. Для эффективного использования вам необходим стабильный источник энергии и достаточное количество ресурсов.
Одними из главных составляющих, которые используются практически у всех рецептов, являются кварц и его кристаллы. Всего их есть три типа:
Для всех характерны три состояния: обычное, пыль (измельченное в любом дробящем механизме), чистое (выращенное из семени, об этом чуть позже).

Нажатие ПКМ с кварцем в руке, поместит его внутрь зарядника. Далее его можно запитать любым типом доступной вам энергии, вход находится наверху прибора, либо вовсе использовать деревянную ручку, устанавливается она туда же. После зарядки кварц поменяет текстуру на более светлую, еще одно нажатие ПКМ извлечет его оттуда.
Практически все рецепты с обычными кристаллами заменяются чистыми. Выращиваются они с семя кристалла. Крафт довольно прост, в сетке соединяем пыль и песок; таким образом, из одного обычного кристалла получается два истинных, поэтому их использование намного выгоднее.
Теперь, семя необходимо вырастить. Бросаем его в воду, расти оно будет около часа, прогресс роста всегда можно посмотреть подобрав его, после строчки «этот предмет не будет исчезать» можно узнать, на сколько % кристалл уже вырос.
Ускорители роста кристаллов значительно упростят этот процесс: при использовании 4 штук, чистый получается спустя полторы минуты. Каждый ускоритель потребляет 8 АЕ/тик. Рассмотрим их крафт.
Таким образом, на создание 4 ускорителей нам понадобится:
Пока у вас нет МЭ контроллера, можно использовать приёмщик энергии. Он превращает другие её типы в АЕ.
Приёмщик энергии: 4 железа, 4 кварцевого стекла, 1 (чистый/) изменчивый кристалл.
Устанавливаем ускорители, и запитываем АЕ энергией. Осталось разлить воду, и можно выращивать чистые кристаллы.
На этом пока все, в следующем гайде рассмотрим создание процессоров и основы МЭ сети для компактного хранения предметов.
Тема: Industrial Upgrade
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Industrial Upgrade
Теперь в Энергохранителях появился буфер хранения RF энергии помимо EU, позволяя запитывать RF механизмы напрямую, не создавая преобразователи энергии.
Добавляются новые виды кабелей, с описанием о кол-ве max проводящейся по ним энергии. Но т.к. на серверах отключено напряжение, то проводимость у всех одинакова. Можно использовать под декор.
Механизмы. В аддоне предусмотрены более эффективные приборы для переработок из IC2 (улучшенные, продвинутые и совершенные). Отличает их наличие большего кол-ва ячеек для переработки и буфера опыта, который появляется в процессе переработки материалов в механизме. Забрать опыт можно, нажав Шифт+ПКМ.
Для новых и старых приборов также имеются новые улучшения ускорения. Более продвинутые приборы не работают, если в нём больше 7 обычных улучшений Ускорение, поэтому их можно заменить на улучшенные, которые гораздо эффективнее.
Генераторы материи. Новые генераторы материи более рациональнее используют энергию, на практике, к примеру, обычный генератор вырабатывает примерно в 2.6 раз материи меньше, чем самый лучший в аддоне(совершенный).
Производитель сплавов. Аналог индукционной печи из Thermal. Можно ускорить с помощью ускорителей, работает на EU энергии, что делает создание создание некоторых слитков(электрумовые, закалённой стали и инваровых) гораздо быстрее.
Генератор булыжника. Аналог вулканического пресса, который создаёт булыжник из энергии, процесс генерации также можно ускорить новыми улучшениями ускорения. Можно создать очень быструю ферму утильсырья всего из 2 механизмов.
Броня и инструменты.
Спектральная броня. Сохраняет все эффекты квантовой, имеет повышенный буфер хранения энергии (по 100м каждый компонент)
Квантовая/Спектральная сабля. Наносят 40 и 60 урона соответственно.
Нано-инструменты. Имеют встроенные зачарования: Эффективность 1, Удача 1, а также 2-3 режима: big holes(3*3), normal, ores(у кирки, позволяет не добывать камень). Для работы тратят энергию.
Квантовые инструменты. Отличаются от предыдущих уровнем зачарования: Эффективность 3, Удача 2. Режимы те же, у топора добавляется режим Tree, позволяющий срубать дерево с листвой целиком.
Спектральный инструменты. Зачарования: Эффективность 5, Удача 3. Все режимы те же, что и у квантовых.
Террастальный бур. Имеет 4 режима: normal, light, 3*3, 5*5.
Продвинутый мультиинструмент. Имеет 7 режимов: normal, light, ores, treee, 3*3, 5*5, 7*7.
Дополнения для Draconic evolution.
Броня хаоса. Имеет повышенное кол-во щитов(1040 в полном сете), режимы те же, что и у обычной. В полной прокачке даёт 2680 щитов и быструю регенерацию щитов.
Объединитель панелей. Объединяет показатели положенных в него панелей (по 2 на слот).
Модуль беспроводной связи. Передаёт энергию от панели к хранилищу энергии. Для соединения нужно привязать модуль, положив его в соответствующий слот в Энергохранителе(к примеру MFSU), затем в слот оборудования у панелей.
Модули генерации +20% днём и ночью. Увеличивают генерацию энергии у панелей на 20% в эти время суток. Максимум 1 модуль на 1 слот.
Модуль хранилище энергии. Увеличивает вместимость внутреннего буфера энергии у панели на 20%. Максиму 1 модуль на слот.
Модуль выход. Увеличивает кол-во энергии, которую панель может выдать на 20%.
Модуль тип-воздух. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте выше 130 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.
Модуль тип-земля. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте ниже 30 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.
Модуль тип-незер. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в аду. Меняет GUI. Ставится в последний слот.
Модуль тип-край. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в энде. Меняет GUI. Ставится в последний слот.
Модуль тип-ночная, дневная. Увеличивает коэффциент в 2х раза ночью/днём. Ставится в последний слот.
Модуль тип-дождевая. Увеличивает коэффициент в 2х раза во время дождя. Меняет GUI. Ставится в последний слот.
Модули панелей. Увеличивает параметры панели на те, из которой создавался модуль. Модули встраиваются в панели такого же ранга и выше. Модуль нейтронной панели не будет, к примеру, работать в фотонной панели. Можно хранить панели низшего и такого же ранга в 1-ой.
Модуль приватность. Не даёт другим игрокам заходить в панель, а также скручивать, кроме владельца.
Модуль повышения уровня панели. У каждой панели есть уровень, у улучшенной 1-ый. Позволяет повысить уровень на 1 за каждое улучшение в слоту, и тем самым, позволяя использовать модули панелей высших уровней в более слабой. Улучшенная панель снаружи, фотонная по показателям.
Модуль понижения уровня. Понижает уровень панели на 1.
Модуль RF энергия. Позволяет менять тип энергии, которую. генерирует панель EU/RF. Для этого есть кнопка «Сменить режим».
Модуль зарядка предметов. Позволяет заряжать предметы прямов панели. В комбинации с предыдущим позволяет заряжать RF инструменты и вещи.
Модули мгновенная беспроводная зарядка инструментов EU/RF. Заряжает все вещи в инвентаре EU/RF энергией при нажатии Шифт+ПКМ.
Модуль переплавка руд. Кладётся в квантовый карьер, плавит добытые руды автоматически.
Модули эффективности 1-5. Уменьшает расходы энергии при работе квантового карьера => быстрее добывает ресурсы.
Альтернативные источники энергии
Новые роторы для кинетического ветрогенератора.
Виды роторов по увеличению выхода энергии: иридиевый, ротор из сжатого иридия, спектральный, мистический, фотонный, нейтрониевый, адронный, барионный, спренгерный.
Выход в EU/t каждого из них(тестировалось при скорости ветра 50-70 MCW):
На этом пока всё. С появлением новой информации, гайд будет дополняться.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
IndustrialCraft 2/Парогенератор

При разрушении блока киркой выпадает основной корпус машины
Парогенератор (англ. Steam Generator) – механизм, добавляемый модификацией IndustrialCraft 2. Необходим для создания обычного и перегретого пара.
Содержание
Получение [ ]
Крафт [ ]
.png)
Интерфейс [ ]
Подготовка к работе [ ]
Для работы парогенератора требуется подаваемая к нему извне тепловая энергия (еТЭ), от количества которой зависит скорость увеличения температуры. Воду можно подавать при помощи улучшения «Выталкиватель жидкости» из установленного вплотную к парогенератору прибора, но наиболее эффективно делать это с помощью жидкостных труб из мода BuildCraft. Также следует установить трубу или баки для вырабатываемого пара еще до начала работы, иначе пар будет уходить в окружающее пространство.
.png)
Парогенератор, готовый к работе. Для подачи тепла к машине используются три твердотельных теплогенератора, поставленных вплотную. В схеме используются элементы из мода Buildcraft
Описание работы [ ]
Подайте в парогенератор некоторое количество воды. Для того, чтобы жидкость не вытекала обратно, увеличьте давление до максимума. После загрузки жидкости начните подавать тепло к устройству, не изменяя давления.
.png)
Парогенератор во время работы
Для того, чтобы извлечь пар из устройства, снизьте давление до нуля, после чего немного увеличьте счетчик выдаваемой жидкости в нижней части интерфейса. Учитывайте, что чем больше жидкости выдает парогенератор, тем быстрее понижается температура внутри прибора.
.png)
Результат работы парогенератора. При использовании данной схемы необходимо поставить около 10 баков вместо двух
Формулы необходимого количества тепла в такт для генерации перегретого пара(Super Heated Steam):
Расчёт необходимого давления:
для начала оговорим что перегретый пар выделяется при температуре 375 градусов.
TargetTemp = 100 + (pressurevalve / 220F * 274)
TargetTemp – предельная температура нагрева
pressurevalve – текущее давление
Отсюда видно, что если давление будет 220, то целевая температура будет 374, а нам нужно 375. Соответственно, наше решение – 221 бар.
Расчёт необходимого тепла:
hu_need = (100 + ((pressurevalve / 220F) * 100F)) * inputmb
hu_need – сколько тепла нужно дать парогенератору в такт
pressurevalve – текущее давление
inputmb – количество воды в mB, которую мы подаём на вход
Если мы возьмём давление в 220, то необходимая температура будет 200 еТЭ/т на 1 mB, то есть с каждым подаваемым mB на вход, количество необходимой принимаемой температуры растёт в равное количество раз.
На данный момент 2 mb под давлением 221 с потребление 400 еТЭ/т является самым оптимальным вариантом (так как невозможно подать 600 единиц). в результате будет генерироваться 200 mB сжатого пара за тик. При работе с ядерным реактором рекомендовано использовать дистиллированную воду, так как из-за накипи принимающие свойства парогенератора падают (или должны падать, но на момент написания статьи при 100% накипи парогенератор просто перестаёт работать).
Формулы взяты из исходного кода мода версии 2-2.2.810
КАК СДЕЛАТЬ УСКОРИТЕЛИ В MINECRAFT. КАК СДЕЛАТЬ КАПСУЛА ХЛАДАГЕНТА В INDUSTRIAL CRAFT 2! #6
Шалом ребятки! В данном ролике мы сделаем ускоритель, а также Вы сможете узнать как скрафтить ускоритель, как получить капсулу хладагента и многое другое. Всем приятного просмотра!
►Ссылка на сборку: https://yadi.sk/d/fR_dNYN-3LxXLv
Реклама по низким ценам:
►https://vk.com/topic-102658414_34863163
Обязательно посмотри:
►Это херобрин?
https://www.youtube.com/watch?v=-YLjRhRgdIE
Не много о моем канале:
► https://www.youtube.com/watch?v=7N0ugbRsqno
Важные ссылки:
► Страничка VK: https://vk.com/id162950668
► Twitch: https://www.twitch.tv/thedortip
► Goodgame: https://goodgame.ru/channel/TheDorTip/
► Steam: https://goo.gl/imnahi
► Группа VK: https://vk.com/thedortip
Моя партнерская программа!
► VSP GROUP: http://bit.ly/2fkeSIW
Всем привет! Сейчас я хочу вам не много рассказать о своем игровом канале, на который вы попали. Канал предназначенный для прохождения игр и let’s play. Я снимаю множество игр. Вот например такие: Minecraft, CS:GO, Samp и т.д. Так же на моем канале вы сможете увидеть стримы, о которых я буду оповещать.
Программы которые я использую во время создания видео:
1)Bandicam
2)Sony Vegas Pro
3)Photoshop CS6
4)Cinema 4D
5)Adobe After Effects
#minecraft #minecraft_с_модами #minecraft_выживание #minecraft_на_сборке #майнкрафт #майнкрафт_с_модами #майнкрафт_сборка #самые_лучшие_моды #lets_play #летс_плей
Production Music courtesy of Epidemic Sound!
Видео КАК СДЕЛАТЬ УСКОРИТЕЛИ В MINECRAFT. КАК СДЕЛАТЬ КАПСУЛА ХЛАДАГЕНТА В INDUSTRIAL CRAFT 2! #6 канала RedDesert

































































.png)
.png)
.png)