как в майнкрафте сделать редстоуновый компаратор

Редстоуновый компаратор

Редстоуновый компаратор Как сделать редстоуновый компаратор в Майнкрафт | Скриншот 1

Редстоуновый компаратор используется в сложных механизмах со схемами из красного камня. Он сравнивает сигналы между собой, сила которых зависит от заполненности сундуков (или любых других хранилищ), которые стоят за компаратором.

Как сделать редстоуновый компаратор

Здесь указано, как сделать редстоуновый компаратор в Майнкрафте. В рецепте крафта указываются необходимые ингредиенты и их расположение в Minecraft.

Чтобы сделать редстоуновый компаратор в Майнкрафте потребуются: редстоуновые факелы, незер-кварц и камни. Данные ингредиенты нужно разместить на верстаке, в соответствии с рисунком ниже. Чтобы открыть верстак нужно нажать правой кнопкой мыши на установленный верстак.

Редстоуновый факел (3)
Незер-кварц (1)
Камень (3)

Команда получения редстоунового компаратора

Здесь указана команда, которая позволяет получить редстоуновый компаратор в Майнкрафте, то есть как в Minecraft создать редстоуновый компаратор.

Командный блок

Команду можно прописать в командный блок, чтобы она исполнялась при получении сигнала красного камня.

Видео про редстоуновый компаратор

Здесь можно посмотреть видео про редстоуновый компаратор в Майнкрафте, то есть подборка видеороликов про Minecraft, где есть редстоуновый компаратор.

Источник

Redstone comparator

Редстоуновый компаратор Как сделать редстоуновый компаратор в Майнкрафт | Скриншот 1

Редстоуновый компаратор используется в сложных механизмах со схемами из красного камня. Он сравнивает сигналы между собой, сила которых зависит от заполненности сундуков (или любых других хранилищ), которые стоят за компаратором.

Как сделать redstone comparator

Здесь указано, как сделать redstone comparator в Майнкрафте. В рецепте крафта указываются необходимые ингредиенты и их расположение в Minecraft.

Чтобы сделать redstone comparator в Майнкрафте потребуются: редстоуновые факелы, незер-кварц и камни. Данные ингредиенты нужно разместить на верстаке, в соответствии с рисунком ниже. Чтобы открыть верстак нужно нажать правой кнопкой мыши на установленный верстак.

Редстоуновый факел (3)
Незер-кварц (1)
Камень (3)

Команда получения redstone comparator

Здесь указана команда, которая позволяет получить redstone comparator в Майнкрафте, то есть как в Minecraft создать redstone comparator.

Командный блок

Команду можно прописать в командный блок, чтобы она исполнялась при получении сигнала красного камня.

Видео про redstone comparator

Здесь можно посмотреть видео про redstone comparator в Майнкрафте, то есть подборка видеороликов про Minecraft, где есть redstone comparator.

Источник

Comparator

Редстоуновый компаратор Как сделать редстоуновый компаратор в Майнкрафт | Скриншот 1

Редстоуновый компаратор используется в сложных механизмах со схемами из красного камня. Он сравнивает сигналы между собой, сила которых зависит от заполненности сундуков (или любых других хранилищ), которые стоят за компаратором.

Как сделать comparator

Здесь указано, как сделать comparator в Майнкрафте. В рецепте крафта указываются необходимые ингредиенты и их расположение в Minecraft.

Чтобы сделать comparator в Майнкрафте потребуются: редстоуновые факелы, незер-кварц и камни. Данные ингредиенты нужно разместить на верстаке, в соответствии с рисунком ниже. Чтобы открыть верстак нужно нажать правой кнопкой мыши на установленный верстак.

Редстоуновый факел (3)
Незер-кварц (1)
Камень (3)

Команда получения comparator

Здесь указана команда, которая позволяет получить comparator в Майнкрафте, то есть как в Minecraft создать comparator.

Командный блок

Команду можно прописать в командный блок, чтобы она исполнялась при получении сигнала красного камня.

Видео про comparator

Здесь можно посмотреть видео про comparator в Майнкрафте, то есть подборка видеороликов про Minecraft, где есть comparator.

Источник

Как сделать компаратор

Редстоуновый компаратор

Как сделать
Команда

Редстоуновый компаратор Как сделать редстоуновый компаратор в Майнкрафт | Скриншот 1

Как сделать
Команда

Редстоуновый компаратор используется в сложных механизмах со схемами из красного камня. Он сравнивает сигналы между собой, сила которых зависит от заполненности сундуков (или любых других хранилищ), которые стоят за компаратором.

Как сделать редстоуновый компаратор

Здесь указано, как сделать редстоуновый компаратор в Майнкрафте. В рецепте крафта указываются необходимые ингредиенты и их расположение в Minecraft.

Чтобы сделать редстоуновый компаратор в Майнкрафте потребуются: редстоуновые факелы, незер-кварц и камни. Данные ингредиенты нужно разместить на верстаке, в соответствии с рисунком ниже. Чтобы открыть верстак нужно нажать правой кнопкой мыши на установленный верстак.

Команда получения редстоунового компаратора

Здесь указана команда, которая позволяет получить редстоуновый компаратор в Майнкрафте, то есть как в Minecraft создать редстоуновый компаратор.

Командный блок

Редстоуновый компаратор можно призвать с помощью команды в креативном режиме.. Для этого нужно:

Также можно указать количество и кому редстоуновый компаратор будут выдаваться:

Команду можно прописать в командный блок, чтобы она исполнялась при получении сигнала красного камня.

Видео про редстоуновый компаратор

Здесь можно посмотреть видео про редстоуновый компаратор в Майнкрафте, то есть подборка видеороликов про Minecraft, где есть редстоуновый компаратор.

Как сделать компаратор в «Майнкрафт» и как им пользоваться?

Вместе с грандиозным обновлением Redstone Update в Minecraft был добавлен новый блок, который получил название «компаратор». Из этой статьи можно будет узнать, что это такое, как сделать компаратор в «Майнкрафте» и где его можно применить.

Что такое компаратор

Прежде чем мы узнаем, как сделать компаратор в «Майнкрафте», разберемся, что это такое. Компаратор представляет собой специальную схему, состоящую из камня, редстоуна и кварца, который можно добыть в аду. Этот механизм нужен для того, чтобы распределять сигналы редстоуна, поступающие на его входящие порты.

С его помощью можно создавать ловушки, тайные проходы и хранилища, а также много других интересных схем с использованием редстоуна.

У него есть два входа. Условно нужно обозначить их А и Б. А – тот, что находится сзади, а Б – тот, что находится сбоку. Если к обоим входам одновременно провести редстоун-сигнал, то именно Б будет считаться самым сильным и нивелировать сигнал А.

У компаратора есть два режима: в режиме «по умолчанию» сравниваются оба сигнала. Сигнал А будет пропущен через компаратор дальше по редстоун-цепи только в том случае, если А больше или равен Б. Если ситуация обратная, то из компаратора сигнал выходить не будет.

В активированном режиме – когда факел компаратора зажжён – сигналы сравниваются между собой, а на выходе в цепь поступает их разница. Например, если сигнал А равен 14, а сигнал Б – 7, то на выходе получится сигнал, соответствующий 7 блокам.

Как сделать компаратор?

Узнать, как сделать компаратор в «Майнкрафте», достаточно просто. Нужно обратиться к такой схеме:

Нижнюю часть поля для работы 3 на 3 блока нужно заполнить обожжённым камнем, в центре разместить частичку кварца, а в блоках два,четыре и шесть (нужно представить раскладку старых телефонов) необходимо разместить факелы из редстоуна.

Как видно, крафтинг компаратора – не самое расточительное занятие, а запомнить его схему, чтобы потом не вспоминать, как скрафтить компаратор в «Майнкрафте», очень просто.

Кстати говоря, ответ на вопрос «как сделать компаратор в «Майнкрафте» 1.8?» никак не отличается от того, что будет задан для версии 1.5, например. Разработчики пока не собираются менять рецепт крафтинга и он остаётся стабильным.

Где можно применить компаратор?

Это такие предметы:

Кстати, нужно учесть, что репитер и компаратор – совершенно разные механизмы с разным принципом действия. Компаратор, в отличие от репитера, не усиливает сигнал. Это нужно учесть при размышлении над вопросом «Как сделать в «Майнкрафте» редстоун-компаратор?» Возможно, нужен не этот механизм?

Компаратор

Эта статья — о компараторе. О других значениях и руководствах по красному камню см. Красный камень (значения).

Компаратор (англ. Redstone Comparator) — специальный блок для схем из красного камня. Он позволяет сравнивать два сигнала красного камня между собой, вычитать один сигнал из другого и проверять заполненность контейнеров, расположенных позади него.

Содержание

Крафт [ править | править код ]

Использование [ править | править код ]

Сравнение сигналов [ править | править код ]

Компаратор имеет два входа: один сзади (сигнал А) и один сбоку (сигнал Б). Если к обеим боковым сторонам подведен сигнал, сигналом Б считается более сильный из них. Существует два режима вывода, переключаемые щелчком правой кнопки мыши на компараторе.

Определение заполненности контейнеров [ править | править код ]

Компаратор, у задней стороны которого находится контейнер, позволяет снимать с него сигнал, зависящий от заполненности хранилища. Доступные контейнеры включают в себя: обычные и двойные сундуки, сундуки-ловушки, печи, варочные стойки, раздатчики, выбрасыватели, загрузочные воронки, нажимные рельсы с вагонеткой с сундуком или воронкой на них и якоря возрождения. При этом можно размещать компаратор через 1 полный блок, но только если компаратор находится на одной линии с контейнером. Если контейнер пуст, на выходе будет ноль. Если контейнер содержит что-либо, выходной сигнал рассчитывается по следующей формуле:

Это означает, что сила сигнала зависит не напрямую от количества предметов в контейнере, а от его заполненности. Так, предмет, который нельзя сложить в стопку, полная стопка предметов, складывающихся по 16 предметов, и полная стопка предметов, складывающихся по 64 предмета, занимают одинаковый объём и на выходе дают одинаковый сигнал (например, раздатчик с 9 вагонетками выдаст максимальный сигнал — 15).

Определение пластинки [ править | править код ]

Компаратор, подключённый входом к проигрывателю, в котором находится пластинка, дает сигнал с силой, зависящей от порядкового номера используемой пластинки.

Сигнал Пластинка
0 нет
1 13
2 cat
3 blocks
4 chirp
5 far
6 mall
7 mellohi
8 stal
9 strad
10 ward
11 11
12 wait
13 Pigstep
14 не используется
15 не используется

Взаимодействие с командным блоком [ править | править код ]

Взаимодействие с тортом [ править | править код ]

Если компаратор подключён входом к торту, он будет выдавать сигнал, пропорциональный количеству оставшегося торта. Каждый кусок торта добавляет 2 к силе выходного сигнала. Таким образом, полный торт выдаёт через компаратор сигнал силы 14.

Взаимодействие с котлом [ править | править код ]

Если компаратор подключён входом к котлу, он будет выдавать сигнал, пропорциональный количеству воды в котле. Пустой котёл выдаёт сигнал силы 0. Каждая треть воды в котле добавляет 1 к выходному сигналу.

Взаимодействие с рамкой [ править | править код ]

Компаратор может быть использован для определения угла поворота предмета в рамке, а также определения того, содержится ли там какой-либо предмет вообще. Чтобы считывать сигнал с рамки, компаратор должен быть подключен к блоку, на котором висит рамка, с противоположной от неё стороне. Пустая рамка выдаёт нулевой сигнал. Неповёрнутый предмет в рамке выдаёт сигнал силы 1. Каждые 45° поворота добавляют 1 к силе выходного сигнала.

Другое [ править | править код ]

Интересные факты [ править | править код ]

ID блока [ править | править код ]

Компаратор Название Цифровой ID
Блок unpowered_comparator 149
Блок (неиспользуемый) powered_comparator 150
Предмет comparator 404

История [ править | править код ]

Официальный выпуск Java Edition
24 ноября 2012 Jeb_ анонсировал новый блок — конденсатор.
27 декабря 2012 Натан Адамс выложил скриншоты компаратора, заявив, что он является заменой конденсатору.
1.5 13w01a Компаратор был добавлен.
13w02a Изменён второй режим компаратора. Вместо «Out = 15», стало «Out = Input-Side».
1.6.1 13w19a Начиная с этой версии, рамка портала в Край с вставленным оком Края подаёт сигнал силы 15 через компаратор.
1.15 19w34a Можно использовать компаратор на улье или гнезде, чтобы получить сигнал, мощность которого зависит от количества мёда внутри.
Альфа-версия Pocket Edition
0.14.0 build 1 Компаратор добавлен в игру.

Проблемы [ править | править код ]

Отчёты об ошибках, связанных с «Компаратор», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея [ править | править код ]

Первый скриншот, выложенный Натаном Адамсом

Источник

Как сделать компаратор в «Майнкрафт» и как им пользоваться? Универсальный гайд под редстоуну: Продвинутый уровень Что делает компаратор в майнкрафт.

Что такое компаратор

Прежде чем мы узнаем, как сделать компаратор в «Майнкрафте», разберемся, что это такое. Компаратор представляет собой специальную схему, состоящую из камня, редстоуна и кварца, который можно добыть в аду. Этот механизм нужен для того, чтобы распределять сигналы редстоуна, поступающие на его входящие порты.

С его помощью можно создавать ловушки, тайные проходы и хранилища, а также много других интересных схем с использованием редстоуна.

У него есть два входа. Условно нужно обозначить их А и Б. А – тот, что находится сзади, а Б – тот, что находится сбоку. Если к обоим входам одновременно провести редстоун-сигнал, то именно Б будет считаться самым сильным и нивелировать сигнал А.

У компаратора есть два режима: в режиме «по умолчанию» сравниваются оба сигнала. Сигнал А будет пропущен через компаратор дальше по редстоун-цепи только в том случае, если А больше или равен Б. Если ситуация обратная, то из компаратора сигнал выходить не будет.

В активированном режиме – когда факел компаратора зажжён – сигналы сравниваются между собой, а на выходе в цепь поступает их разница. Например, если сигнал А равен 14, а сигнал Б – 7, то на выходе получится сигнал, соответствующий 7 блокам.

Где можно применить компаратор?

Это такие предметы:

Кстати, нужно учесть, что репитер и компаратор – совершенно разные механизмы с разным принципом действия. Компаратор, в отличие от репитера, не усиливает сигнал. Это нужно учесть при размышлении над вопросом «Как сделать в «Майнкрафте» редстоун-компаратор?» Возможно, нужен не этот механизм?

Как сделать компаратор?

Узнать, как сделать компаратор в «Майнкрафте», достаточно просто. Нужно обратиться к такой схеме:

Нижнюю часть поля для работы 3 на 3 блока нужно заполнить обожжённым камнем, в центре разместить частичку кварца, а в блоках два,четыре и шесть (нужно представить раскладку старых телефонов) необходимо разместить факелы из редстоуна.

Как видно, крафтинг компаратора – не самое расточительное занятие, а запомнить его схему, чтобы потом не вспоминать, как скрафтить компаратор в «Майнкрафте», очень просто.

Кстати говоря, ответ на вопрос «как сделать компаратор в «Майнкрафте» 1.8?» никак не отличается от того, что будет задан для версии 1.5, например. Разработчики пока не собираются менять рецепт крафтинга и он остаётся стабильным.

Входное напряжение смещения компаратора

Компараторы не являются совершенными устройствами, и их работа может иметь недостаток от последствий такого параметра, как входное напряжение смещения. Входное напряжение смещения для многих компараторов может составлять всего несколько милливольт и в большинстве схем может быть проигнорировано.

В основном проблема, связанная с входным напряжением смещения возникает, когда входное напряжение изменяется очень медленно. Конечным результатом входного напряжения смещения является то, что выходной транзистор не полностью открывается или закрывается, когда входное напряжение находится недалеко от опорного напряжения.

Следующая диаграмма иллюстрирует эффект смещения входного напряжения возникающий в результате медленного изменения входного напряжения. Этот эффект возрастает при увеличении выходного тока транзистора. Поэтому, для уменьшения этого эффекта, необходимо обеспечить максимальное сопротивление резистора R4.

Последствия входного напряжения смещения можно уменьшить, добавив в схему гистерезис. Это приведет к тому, что опорное напряжение будет меняться, когда выход компаратора переходит на высокий или низкий уровень.

[1.5.2+] Туториал по редстоуну

Всем привет! Этот туториал посвящен редстоуну. Здесь я расскажу, как он работает и что из него можно сделать. В туториале есть ссылки на minecraft wiki и википедию, чтобы интересные вещи вы могли узнать более подробно.

Сильно активированные блоки являются источниками сигнала, как красный факел или блок редстоуна, и наоборот: источники сигнала считаются сильно активированными блоками.

Таблица возможных состояний блоков:

Блоки красной пыли отличаются между собой, в зависимости от того, как они установлены. И не только по внешнему виду. Меняется и то, как они работают. У кусочка редстоуна есть «концы».

На скриншоте показаны концы для того кусочка, который находится на зеленой шерсти. Концы обозначены полублоками кирпича. У единственного кусочка редстоуна (точки) 5 концов, а у расположенного на прямой линии 2 конца, а у того, который на изгибе всего 1 «конец». Как редстоун активирует блоки?

Только блоки, которые расположены на таких «концах» активируются, когда активен сам редстоун. Блок под редстоуном активируется всегда, каким бы образом редстоун не был установлен, поэтому зеленые блоки тоже считаются «концами». При этом уровень активации «концов» точно такой же, как у кусочка красной пыли. То есть мощность сигнала не уменьшается, проходя сквозь блоки. Она уменьшается только если сигнал проходит от редстоуна к редстоуну. Повторители и компараторы тоже не уменьшают мощность сигнала.

Демонстрация, какие блоки активировались:

Блоки под редстоуном тоже считаются «концевыми»:

Как активируется сам редстоун?

Кусочек редстоуна становится активным, если: 1) Есть активированный кусочек редстоуна рядом (6 смежных блоков) или на ступеньку выше/ниже. (мощность сигнала становится на 1 меньше) Сигнал может быть передан на ступеньку выше, даже если путь преграждает «особый» блок (см. ниже). 2) Рядом с ним есть блок-источник сигнала. (мощность сигнала становится такой же как у блока) (сильно активированные блоки можно обнаружить только с помощью редстоуна) Блоки, которые над и под редстоуном тоже считаются «рядом».

На скриншоте видно, что редстоун не зажигается от активированного блока, но зажигается от блока-источника сигнала (повторитель активирует блок перед собой сильно). При этом не обязательно чтобы блок-источник был «концевым». Редстоун, расположенный на изгибе и в середине линии, тоже активируется.

Красный факел, как и обычный, не может висеть в воздухе. Он обязательно должен быть прикреплен к какому-то блоку. Красный факел может находиться в двух состояниях: включен и выключен (а не в 16 состояниях, как красная пыль и блоки).

Когда красный факел горит, он сам становится источником сигнала (мощностью 15), и делает блок над собой источником сигнала (мощностью 15) (если он «проводящий»).

Сигнал по редстоуну передается моментально. Факел же меняет свое состояние не сразу, а примерно через 0,1 сек.

Чем блок красного камня отличается от факела?

Блок красного камня всегда является источником сигнала и никогда не выключается, его можно передвигать поршнями, и блок над собой он не делает источником сигнала.

Схема эквивалента компаратора напряжения с однополярным источником питания

Принципиальная схема «компаратор напряжения» эквивалентна работе операционного усилителя, например, LM358 или LM324, имеющим на выходе два транзистора типа NPN (см. выше). Таким образом, можно сделать все 4 выхода ОУ (LM339) с открытым коллектором. Каждый такой выход может выдерживать ток нагрузки 15 мА и напряжение до 50 вольт.

Выход включается или выключается в зависимости от относительных напряжений на плюсовом (+) и минусовом (-) входах компаратора. Входы компаратора крайне чувствительны и разница напряжения между ними всего лишь в несколько милливольт приводит к переключению его выхода.

Obtaining [ edit ]

Breaking [ edit ]

A redstone comparator can be broken instantly with any tool, including the player’s fist, and drops itself as an item.

Block Redstone Comparator
Hardness
Breaking time
Default 0.05

A redstone comparator is removed and dropped as an item if:

If lava flows into a redstone comparator’s space, the redstone comparator is destroyed without dropping itself as an item.

Crafting [ edit ]

Входное напряжение смещения и гистерезис

Для большинства схем построенных на компараторах, величина гистерезиса является разностью напряжений входного сигнала, при котором выход компаратора либо полностью включен или полностью выключен. Гистерезис в компараторах, как правило, нежелателен, но он может потребоваться, когда необходимо уменьшить чувствительность к шуму или при медленном изменении входного сигнала.

Внешний гистерезис использует положительную обратную связь (ПОС) с выхода на неинвертирующий вход компаратора. В результате полученный триггер Шмитта обеспечивает дополнительную помехоустойчивость и более чистый выходной сигнал.

Эффект от использования гистерезиса в том, что при постепенном изменении входного напряжения, а опорное напряжение будет быстро изменяться в противоположном направлении. Это обеспечивает чистое переключение выхода компаратора.

Механический аналог гистерезиса может быть обнаружен в разнообразных тумблерах. Как только рукоятка тумблера перемещается мимо центральной точки, пружина в тумблере переводит контакты реле в гарантированное положение (открытое или закрытое).

Гистерезис является неотъемлемой частью большинства компараторов составляющая всего несколько милливольт и он обычно влияет только на схемы, где входное напряжение поднимается или падает очень медленно или имеет скачки напряжения, известные как «шум»…

Компаратор. Описание и применение. Часть 2

Usage [ edit ]

A redstone comparator can be placed on the top of any opaque block with a solid full-height top surface (including upside-down slabs and upside-down stairs). In Bedrock Edition, a comparator can also be placed on walls and fences. For more information about placement on transparent blocks, see Opacity/Placement.

The redstone comparator has a front and a back — the arrow on the top of the comparator points to the front. When placed, the comparator faces away from the player. The comparator has two miniature redstone torches at the back and one at the front. The back torches turn on when the comparator’s output is greater than zero (the arrow on top also turns red). The front torch has two states that can be toggled by using the comparator:

The redstone comparator can take a signal strength input from its rear as well as from both sides. Side inputs are accepted only from redstone dust, redstone blocks, redstone repeaters and other comparators. The redstone comparator’s front is its output.

It takes 1 redstone tick (2 game ticks, or 0.1 seconds barring lag) for signals to move through a redstone comparator, either from the rear or from the sides. This applies to changing signal strengths as well as simply to turning on and off. Redstone comparators usually do not respond to 1-tick fluctuations of power or signal strength — for example, a 1-clock input is treated as always off from the side, and always on from the rear.

The redstone comparator has four functions: maintain signal strength, compare signal strength, subtract signal strength, and measure certain block states (primarily the fullness of containers).

Sounds [ edit ]

Sound Subtitle Source Description Namespaced ID Translation key Volume Pitch Attenuation distance
https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_dig1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_dig2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_dig3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_dig4.ogg Block broken Blocks Breaking the block block.wood.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit4.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit5.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit6.ogg None Blocks Falling on the block with fall damage block.wood.fall None 0.5 0.75 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit4.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit5.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit6.ogg Block breaking Blocks Mining the block block.wood.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_dig1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_dig2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_dig3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_dig4.ogg Block placed Blocks Placing the block block.wood.place subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit1.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit2.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit3.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit4.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit5.ogg https://minecraft.gamepedia.com/File:Wood_hit6.ogg Footsteps Blocks Walking on the block block.wood.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16
https://minecraft.gamepedia.com/File:Click.ogg Comparator clicks ? ? block.comparator.click subtitles.block.comparator.click ? ? 16

Data values [ edit ]

ID [ edit ]

Name Namespaced ID Translation key
Redstone Comparator comparator block.minecraft.comparator
Name Namespaced ID
Block entity comparator
Redstone Comparator Namespaced ID Numeric ID Translation key
Unpowered block unpowered_comparator 149 tile.unpowered_comparator.name
Powered block powered_comparator 150 tile.powered_comparator.name
Item comparator 404 item.comparator.name
Name Savegame ID
Block entity Comparator

Metadata [ edit ]

In Bedrock Edition, redstone comparators use the following data values: A redstone comparator’s block data specifies its orientation, mode, and powered status.

Block states [ edit ]

Name Default value Allowed values Description
facing north east north south west The direction from the output
side to the
input
side of the comparator, or the opposite from the direction the player faces while placing the comparator.
mode compare compare subtract Specifies the current mode of the redstone comparator.
powered false false true True if the redstone comparator is being powered.
Name Default value Allowed values Description
direction 0 1 2 3 The direction from the output
side to the
input
side of the comparator, or the opposite from the direction the player faces while placing the comparator.
output_lit_bit 0 1 True if the redstone comparator is being powered.
output_subtract_bit 0 1 Specifies the current mode of the redstone comparator.

Block data [ edit ]

A redstone comparator has a block entity associated with it that holds additional data about the block.

Источник

Читайте также:  код подразделения 760 023
Компьютерный онлайн портал