Мод Dynamic Lights 1.17.1/1.16.5 (Динамическое освещение)
Dynamic Lights – мод на Майнкрафт 1.17.1/1.16.5, который добавляет в игру одну новую и крайне увлекательную возможность. Дело касается графических дополнений игры, которые будут заметны практически сразу, когда речь идет об осветительных приборах и свете в целом. Данный мод позволяет игроку получить некоторое подобие локальных шейдров, которые касаются только освещения.
Теперь свет от факела, либо же прочих осветительных приборов будет распределяться более равномерно и красиво, подобно тому, как это реализовано в большинстве шейдеров для Майнкрафта.
Для 1.12 dynamiclights-1_12.jar [ 97.83 Kb 202 09 октября 2019]
Для 1.11 dynamiclights-1_11.zip [ 101.81 Kb 36 09 октября 2019]
[Мод] Dynamic Lights – Развеивая тьму в Майнкрафт
Dynamic Lights – модульная графическая модификация, добавляющая в официальную версию Minecraft реалистичное динамическое освещение, распространяющееся от снаряжения и отражающееся от элементов окружения. Ведро с лавой, золотая броня, светильник Джека – перечисленные предметы, находясь в руках, начнут освещать мир вокруг и станут проводниками там, где раньше приходилось расставлять факелы или костры. С Dynamic Lights появится шанс исследовать заброшенную шахту почти без подготовки, добавив лишь пару светящихся предметов в инвентарь.
Особенности мода Dynamic Lights
- Свет реалистично рассеивается, поглощается блоками, оставляет тени вокруг и преображает привычную стилистику Minecraft; Светящихся предметов много: факелы, светопыль, светильник, ведро с лавой, золотая броня, вагонетка с печатью; Модификация запускается в многопользовательском режиме без последствий и ограничений; Модульная система с ручной настройкой дополнительных параметров; Эффекты от освещения почти не влияют на производительность Minecraft.
Реализация и состав Dynamic Lights
Модификация призвана разнообразить песочницу и добавить реалистичности окружению. Кроме светящихся предметов, вроде факелов или той же лавы, собранной в ведро, разработчики предлагают дополнительные модули, активирующие стороннее освещение:
- От брошенных предметов в огонь (DroppedItemsLightSource); От криперов, подготовившихся к детонации (ChargingCreeperLightSource); От золотой брони, горящих монстров (BurningEntitiesLightSource).

Каждый из модулей настраивается вручную в файле config. Если кроме свечения предметов в руках дополнительные эффекты без надобности, то каждый параметр с легкостью деактивируется.
Установка
Модификация запускается на основе Minecraft с расширением Forge. Если клиент песочницы уже подготовлен к стороннему контенту, то осталось загрузить Dynamic Lights и перенести в каталог «.minecraft/mods/», не распаковывая содержимое. Модификация активируется непосредственно во время одиночных или многопользовательских игровых сессий с помощью кнопки L (по умолчанию).
Если во время запуска Dynamic Lights появляются графические артефакты и возникают проблемы с отображением текстур, то в качестве альтернативы подойдет инструмент Optifine.
Как включить динамичное освещение в майнкрафт
Свет (англ. Light) в Minecraft влияет на видимость, спаун мобов и выращивание растений. Есть два типа света: небесный свет, который обеспечивается солнцем, и блочный свет.
Содержание
Яркость
Кривые освещения. Горизонтальная ось — блочный свет, вертикальная — небесный свет.
Существует 16 уровней освещенности, которые задаются целым числом от 0 (минимум) до 15 (максимум). В игре используется уровень освещенности блока для вычисления яркости данного блока. Свет полностью монохроматичен и не может быть по-настоящему цветным.
Яркость блока зависит как от уровня освещенности других блоков, так и от уровня небесного света. Обратите внимание, что «небесный свет» здесь не уменьшается ночью, вместо этого сама кривая яркости изменяется в зависимости от времени. При этом он соответствует значению освещения неба на экране отладки.
В общем, освещение из-за блоков приводит к более высокой яркости, которая уравновешивается тем фактом, что свет из-за блоков эффективно начинается с 14 (сплошные блоки источника света излучают уровень 15, но это для самого блока источника света), в то время как яркость небесного света 15. Свет из-за блоков также имеет тенденцию к оранжевому в средних диапазонах, в то время как свет неба в дневное время верхнего мира белый.
В верхнем мире с настройкой яркости «Тёмный» полный дневной свет достигает яркости 98 %. Полная темнота составляет около 5 % яркости.
В Аду, освещение неба не играет роли, поскольку нет источника неба (хотя, если бы он был, он достиг бы яркости около 99 %. Полная темнота с настройкой яркости «Тёмный» составляет около 25 % яркости, немного темнее, чем уровень блочного освещения, равный 7. Затенена в сторону оранжевого цвета.
В Крае, небесное освещение не сыграло бы никакой роли, даже если бы был источник небесного света; это также видно, если в энде вызывается молния, вспышки яркости нет, как в других измерениях. Полная темнота в энде с настройкой яркости «Тёмный» составляет около 28 % яркости и затенена в сторону голубовато-зеленого.
Распространение
| T | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | T |
| 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 9 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 9 | 10 | 9 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 11 | 10 | 9 | 8 | 9 | 10 | 11 | 10 | 9 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 10 | 9 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 9 | 10 |
| 9 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 9 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | T | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 |
Источники света
Сравнение различных уровней света, которые излучают блоки.
Блоки
Следующие значения являются яркостью самого блока:
| Изображение | Блок | Уровень света |
|---|---|---|
| Маяк | 15 |
| Котёл [ только для Bedrock Edition ] | 15 |
| Блок врат Края | 15 |
| Блок портала Края | 15 |
| Огонь | 15 |
| Текучая лава | 15 |
| Светокамень | 15 |
| Светильник Джека | 15 |
| Лава | 15 |
| Лампа, когда горит | 15 |
| Морской фонарь | 15 |
| Четыре морских огурца, когда в воде | 15 |
| Морской проводник | 15 |
| Костёр, когда горит | 15 |
| Грибосвет | 15 |
| Фонарь | 15 |
| Факел | 14 |
| Стержень Края | 14 |
![]() ![]() ![]() | Разноцветные факелы [ только для Bedrock и Education изданий ] | 14 |
| Подводный факел [ только для Bedrock и Education изданий ] | 14 |
| Печь, когда горит | 13 |
| Плавильная печь, когда горит | 13 |
| Коптильня, когда горит | 13 |
| Стол зачаровывания [ только для Bedrock Edition ] | 12 |
| Светящийся обсидиан [ только для Bedrock Edition ] | 12 |
| Три морских огурца, когда в воде | 12 |
| Блок портала Нижнего мира | 11 |
| Фонарь душ | 10 |
| Факел душ | 10 |
| Красная руда, когда активирована | 9 |
| Два морских огурца, когда в воде | 9 |
| Сундук Края | 7 |
| Красный факел, когда активирован | 7 |
| Морской огурец, когда в воде | 6 |
| Синий лёд [ только для Bedrock и Education изданий ] | 4 |
| Спаунер мобов [ только для Bedrock Edition ] | 3 |
| Магмовый блок | 3 |
| Варочная стойка | 1 |
| Коричневый гриб | 1 |
| Яйцо дракона | 1 |
| Рамка портала Края | 1 |
Блоки света
Другое
| Изображение | Источник | Уровень света |
|---|---|---|
| Свет солнца | 15 |
![]() | Свет солнца, в течение дождя или снегопада | 12 |
| Свет солнца, в течение грозы | 10 или 5 |
| Свет луны | 4 |
Светофильтрующие блоки
Листья и паутина не оказывают никакого дополнительного эффекта на блочный свет, но они рассеивают свет неба. Это означает, что под этими блоками уровень небесного света уменьшается на 1 для каждого блока расстояния вниз, начиная с препятствия. В Java Edition вода имеет тот же эффект. Этот эффект можно ясно увидеть, создав непрозрачную трубу 1 × 1 с листьями или паутиной у её отверстия сверху.
Следующие значения — это величина, на которую каждый блок уменьшает значение освещенности. Испускаемый свет уменьшается на единицу для каждого блока расстояния от источника света, больше в зависимости от блока, через который он проходит.
Как включить динамическое освещение в майнкрафт
LambDynamicLights [1.16.1] [1.15.2] / Моды для Майнкрафт / Minecraft Inside
Описание
По умолчанию все функции мода выключены, вы должны сами включить их в настройках.
Скриншоты
Видео
Как установить LambDynamicLights
Скачать LambDynamicLights
Dynamic Lights Mod 1.13.2 / 1.12.2 (Держите источники света в руке)
Dynamic Lights Mod 1.13.2 / 1.12.2 добавляет несколько ярких штрихов в систему освещения Minecraft. Изучение пещер никогда не было таким простым благодаря модулю динамического освещения. Когда вы держите в руках факел, светящийся камень и т. Д., Он будет освещать окружающую территорию. Точно так же, если вы бросите освещенный предмет, он все равно осветит область.
Этот мод делает источники света в Майнкрафте действительно понятными. Теперь, когда вы держите в руке любой источник света, он излучает свет, и его не нужно класть вниз, чтобы осветить область.
Этот мод заставляет «сияющие» предметы (по умолчанию: факел, светящийся камень, светящаяся пыль, зажженная тыква, красный камень, лавовое ведро, тележка с электроприводом) освещать все вокруг них, если.
Вдобавок к этому горящие Сущности светят светом, а Криперы, готовые взорваться, загораются. Вы можете добавить любой ID предмета в качестве блестящего предмета через файл настроек. Также поддерживает предметы брони.
[Конфигурации DynamicLights_thePlayer, DynamicLights_dropItems и DynamicLights_otherPlayers]
Возможные установки:
X: = простой идентификатор X, метаданные подстановочных знаков
X-Y: = простой идентификатор X и метаданные Y
X-Y-Z: = простой идентификатор X, диапазон метаданных от Y до Z
A-B-C-D: = диапазон идентификаторов от A до B, диапазон метаданных от C до D
В качестве «настройки» используется значение по умолчанию, вы можете указать его, добавив «= x» к части идентификатора.
Допустимые примеры ввода:
Torch BlockID, 50, будет использовать значение освещенности по умолчанию (15).
Wool BlockID, охватывает все метаданные / цвета шерсти.
Wool BlockID, 35, подтип пурпурного (мета 2), будет использовать светлое значение 12.
Wool BlockID, принимает диапазон метаданных [2..5].
ID предмета в диапазоне [314..317] покрывает золотую броню, мета / урон с подстановочными знаками, что означает любое значение.
Также без необходимости указывать значение освещенности по умолчанию 15, вы также можете оставить = 15.
Вы также можете заменить идентификаторы блоков / элементов их непереведенными строковыми значениями, что полезно для элементов мода.
Значения, которые не могут быть сопоставлены ни с чем, будут регистрироваться и игнорироваться.
Можно ли использовать динамическое освещение OptiFine поверх шейдера? · Проблема № 2996 · sp614x / optifine · GitHub
Dynamic Lights для Майнкрафт 1.11.2 / 1.10.2
Освещение в Minecraft является эффективным, но оставляет желать лучшего для игроков, у которых есть игровые системы высокого класса и которые привыкли к передовой графике последних выпусков. Даже для тех, у кого старые машины, то, как огни в Minecraft оставляют некоторые блоки, выглядящие сплошными черными, может стать раздражающим. Эта и другие проблемы с освещением хорошо известны сообществу Minecraft, но Mojang не очень много сделал для их устранения.К счастью, люди, которые играют в игру, придумали мод Dynamic Lights, который, помимо прочего, позволяет создавать реалистичное небо на рассвете и в сумерках.
В то время как источники света, такие как факелы, фонарики и светящийся камень, создают ламинацию при размещении, с установленным модулем Dynamic Lights они будут освещать область вокруг игрока, когда их держат в руке. Это добавляет игре некоторого реализма; почему бы не было света, если бы игрок нес горящий факел? Кроме того, это также помогает сократить количество ресурсов, используемых для добычи полезных ископаемых и копания в игре.Поскольку подойдет один факел, нет необходимости делать несколько стопок, и игроки могут использовать ряды факелов для обозначения определенных подземных путей, что помогает предотвратить их потерю.
В дополнение к предметам, которые обладают повышенной яркостью, игроки могут придавать такое же свечение другим объектам, даже броне и оружию. Следует отметить, что включение источников света на слишком большом количестве объектов приведет к серьезной потере FPS, если игрок не использует серьезно хороший компьютер, поэтому некоторые игроки могут просто оставить список по умолчанию как есть.Любой, кто хочет добавить реализма в свою игру Minecraft и в то же время сделать мир ярче, захочет хорошенько взглянуть на мод Dynamic Lights.
Dynamic Lights для Minecraft 1.10.2 и 1.7.10 Изменения
Как установить мод Dynamic Lights?
Ссылки для скачивания мода Dynamic Lights
для Майнкрафт 1.11.2
для Майнкрафт 1.10.2
для Майнкрафт 1.7.10











.png)
.png)
.png)






