как включить книгу рецептов в майнкрафт

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

Книга знаний

Книга знаний (англ. Knowledge Book) — книга, при использовании которой открываются содержащиеся в ней рецепты крафта.

Содержание

Получение [ ]

Книга знаний может быть получена только командами, поскольку её нет в инвентаре творческого режима.

Например, можно дать себе книгу, которая откроет рецепты ведра и горшка, следующей командой: /give @p knowledge_book 1 0 .

Использование [ ]

Значения данных [ ]

Данные о предмете [ ]

Книги знаний используют NBT-тег Recipes для определения рецептов, которые они содержат.

История [ ]

Официальный выпуск Java Edition
1.12 17w13a Книга знаний добавлена в игру.
1.13 17w47a До « сжатия ru en » числовой идентификатор этого предмета был равен 453.
1.14 18w43a Изменена текстура книги знаний.

Проблемы [ ]

Отчёты об ошибках, связанных с «Книга знаний», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Источник

Книга рецептов

Только для Java Edition и Bedrock Edition

Книга рецептов, вместе с системой достижений, поможет новым игрокам изучить игру и дать продвинутым игрокам новый вызов.

Книга рецептов (англ. Recipe Book) — это функция ГИП, которая используется в качестве каталога рецептов и руководства по крафту.

Содержание

Интерфейс

Способ, который работает в ванильном выживании*, заключается в том, что вы либо «обнаруживаете» рецепт, создавая его вручную, или при каком-то другом условии, где мы думаем «хорошо, теперь у вас есть палки, мы научим вас, как сделать кирку». После того, как рецепт «обнаружен», он доступен в этой книге рецептов, необязательной вещи, которую вы можете щёлкнуть на экране крафта. Оттуда вы можете увидеть все рецепты, которые вы обнаружили и как их создать, поэтому вам не нужно искать в гугле формы и ингредиенты. *Я говорю про ванильное выживании, потому что это настраивается. Например, пользовательская карта может потребовать от вас всего лишь использовать то, что они вам дали, и ничего больше. В ванильном выживании это просто инструмент, помогающий вспомнить рецепты, которые вы мало используете, или научить вас новым, о которых вы, возможно, не знали.

Книга рецептов в формате 2×2, используемая из инвентаря в режиме выживания/приключения

Книга рецептов в формате 3×3, используемая из верстака

Данная функция отображает рецепты в виде сетки крафта, на которой визуально расположены предметы, в определённом формате: 2×2, используемый из инвентаря игрока в режиме выживания/приключения; 3×3, используемый из верстака. Для использования книги рецептов при взаимодействии с ГИП, нажмите кнопку с книгой знаний, которая в дальнейшем отобразится слева.

Книга рецептов разделена на 5 вкладок:

При нажатии на определённый предмет в книге рецептов, необходимый рецепт отобразится. Существует возможность создать его, если количество требуемых ингредиентов позволяет произвести данное действие: в противном случае, предмет будет выделен красным цветом. Если у него существует несколько вариантов создания, то можно отобразить альтернативные рецепты (например, удерживая по флагу, каталог рецептов отобразит существующие рецепты, в данном случае цветные баннеры с соответствующим цветом шерсти). С помощью клавиши ⇧ Shift можно мгновенно расположить необходимые ингредиенты для определённого рецепта в сетке крафта.

Кнопка в правом верхнем углу позволяет переключаться между режимами «Show all» и «Show craftable»: первая опция отображает все рецепты, вторая — только рецепты, необходимые ингредиенты которых присутствуют в инвентаре игрока. В верхнем левом углу присутствует строка поиска рецептов по материалу.

Обратите внимание, что книга рецептов в формате 2×2 будет отображать только те рецепты, которые можно скрафтить в данном формате: если у вас присутствует желание увидеть все рецепты, то переключите книгу рецептов на 3×3 формат.

Получение

Уведомление, которое появляется, когда новые рецепты разблокированы

Условия разблокировки

Данные игрока

История

Интересные факты

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Книга рецептов», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

Первый скриншот книги рецептов, опубликованный Марией Лемон в Twitter.

Источник

[Гайд] Выдача книги через команду + Генератор создания команд

Текстовый формат.
Как же это делать? Давайте разберём.

Пользоваться мы будем командой /give (выдать). Её использование простое:

/give игрок предмет количество

Итак, для начала выдадим ближайшему игроку обычную книгу в 1 количестве.

/give @p written_book 1 0

Далее уже идут сами теги. Разберём основные.

Теперь сделаем полноценную команду для примера.

/give @p written_book 1 0

Вот что получилось:

На этом основы команды закончились, а для тех, кому этого мало, ознакомлю вас с генератором команд для более лёгкого создания красивых книг.

Ссылка на сайт: Клик
В принципе, сайт сам по себе очень прост, так же есть кнопка «помощь», которая очень кратко и подробно показывает значения функций и полей, так же можно поменять язык на русский, поэтому разобраться не сложно, но гораздо удобнее посмотреть объяснение по видео, нежели по скриншотам.

И да, на этом сайте можно генерировать не только книги, но и таблички и текст. сообщение с /tellraw

Источник

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ РЕЦЕПТА

Самые основные модификации, которые можно выполнять в MineTweaker являются рецепт добавление и удаление. Там нет визуальный редактор,
только скриптовый язык, так что вы должны понять, как писать свои рецепты в виде текста.
Для того чтобы определить ее функциональность, вы должны вызывать функции. Примером функция печати, которые вы видели раньше, и которая принимает один аргумент:

Это было легко.Более полезной функцией, например, является функция для добавления формы рецепта:

Запись MineTweaker для этого рецепта является следующий:

Там нет визуального редактора, так что вы должны понять, как писать свои рецепты в виде текста.
Как маленькие введения, давайте рассмотрим рецепт палками. В ванильном Minecraft,
Чтобы сделать 4 палочки нужно взять две доски, и они должны стоять в верстаке друг над другом.
Мы хотим изменить это? Что делать, если, скажем, мы считаем более логичным: Поставить две деревянных доски
по диагонали. Изменение рецепт палочки чудесно легко. Сделать скрипт со следующим содержанием:

УДЕЛЬНОЕ УДАЛЕНИЕ РЕЦЕПТА

Таким способом можно удалить один предмет:

Кроме того, модели с масками могут быть использованы, чтобы указать, что любой вид элемента на определенную должность:

Кроме того, при удалении бесформенных рецептов, можно указать только один или несколько ингредиентов бесформенных рецептов,
а затем сказать MineTweaker`у, что оставшаяся часть рецепта может содержать все что угодно:

ПОДПУНКТЫ И ЗНАЧЕНИЕ УЩЕРБА

Довольно часто, детали имеют несколько подпунктов. Очень хорошо известным примером являются уголь и уголь.
Оба имеют одинаковый ID (Minecraft:coal), но имеют различные значение.
При загрузке элемент, вы можете указать мета значение для подпункта:

Когда подпункт не указан,: 0 заполняется для подпункта.
Если вы хотите, чтобы рецепт соответствовал любому подпункту, вы можете использовать групповой синтаксис:

Многие виды элементов также могут быть повреждены.
При использовании такого пункта, как ингредиент для рецепта, по умолчанию, никаких повреждений не допускается. Например:

В приведенном выше рецепте, повреждена кирка,а нам этого не хочется. Это может быть легко изменено с anyDamage() модификатора:

ПЕРЕЗАГРУЗКА И РЕЦЕПТЫ

При перезагрузке сценария, вы могли заметить, что если вы перегрузили сценарий, рецепт не дублируется.
Аналогичным образом, если рецепт дополнительно удаляется из сценария и сценарий перезагружается, рецепт эффективно удаляется из игры.
MineTweaker помнит такие действия, как рецепты добавляются и удаляются.
Когда скрипт перезагружается (или загружается, присоединившись к другому серверу),
MineTweaker сначала отменит все записанные изменения, внесенные перед выполнением нового сценария.
Многие мод машины, однако, не поддерживают такое вытворение. Для сервера, это означает, что рецепт будет застревать в списке, пока сервер не будет перезагружен; для клиента,
это означает, что рецепт будет показывать и принять соответствующие меры, как если бы она существовала.
Там нет исправление к такому поведению; это до соответствующих мод авторов для обеспечения достаточного API для того, чтобы удалить
рецепт можно было. Так что если что-то не получится не вините Элиана.

В этом примере переменная может быть использована к:

Разница между var и val в том, что val не может быть изменен после того, как заявил:

Ну, а на этом все. Надеюсь оцените мой труд, переводил и писал все 3 часа.
Всем удачи и пока, ждите новых уроков!

Источник

Крафт книги

В основном книги это как бы переходный материал который служит для создания шкафов и столов зачарования. Так же при помощи книги можно перенести зачарование на предмет воспользовавшись наковальней, для этого нужно вначале зачаровать саму книгу в столе. Готовые книги можно найти в крепостях, обычно они находятся в сундуках.

Как сделать:

Обычная

Материалы

Создание

Что бы сделать книгу, необходимо объединить в верстаке 3 бумаги и 1 кожу так как показано на рисунке.

Как сделать:

Зачарованная

Изготавливается очень просто. Для этого вам нужно найти/изготовить стол зачарования, положить туда книгу и выбрать нужные чары.

Все чары требуют определенное количество опыта, чем сильнее чары тем больше опыта нужно для зачарования книги. Опыт служит как бы валютой в зачаровании предметов.

Создание стола

Довольно дорогостоящая вещь требующая редких и дорогостоящих ресурсов.

Для крафта потребуется:

Плюс ко всему для того что бы добыть алмазы нужна алмазная кирка, для которой нужно еще 3 алмаза итого получается 5 шт.

Книга с пером

В этой книге можно писать. Наверное это единственное ее отличие. Так же она нужна для изготовления завершенной книги.

Материалы

Крафт

Объедините все предметы как показано на рисунке.

Завершенная

В майнкрафте есть возможность написать свою собственную книгу (для этого используется книга с пером). После написания можно подписать готовый экземпляр и в итоге получится завершенная книга которую нельзя чем то дополнить или наоборот удалить часть текста. Но можно копировать сколько угодно раз, так сказать запустить в печать.

Завершенная книга по своему виду очень сильно напоминает зачарованную.

Для создания потребуется:

Источник

Читайте также:  disconnect client 0 overflowed reliable channel гаррис мод
Компьютерный онлайн портал