Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Not Enough Items
Нынешние разработчики: covers1624 Бывший разработчик: ChickenBones
Not Enough Items (NEI) — модификация, позволяющая выдавать игроку любые доступные в игре предметы и блоки (можно сразу их зачаровывать, изменить действие зелья или параметры взрыва фейерверка), смотреть рецепты крафта, где и в каких рецептах используется какой-либо предмет, а также смотреть границы чанков и места, где могут спауниться мобы.
Благодаря поддержке многих других модификаций, NEI часто используют в сборках. Модификация практически универсальна. Также есть возможность отключать различные функции NEI, например запретить брать предметы из списка, или отключить показ предметов из какой-либо модификации.
NEI может быть использован не только как чит, но и как просто вспомогательная модификация: его можно настроить так, чтобы он не выдавал вещи, а к примеру, показывал рецепт, информацию о блоке, на который смотрит игрок и т. д. — это может помочь в простом выживании. Также было добавлено два окна посередине вверху экрана: на правом компас, а на левом часы, а между ними ещё четыре окна, в которых показываются данные о ваших доспехах.
Содержание
Установка [ ]
Управление и функции [ ]
Значение кнопок интерфейса [ ]
Меняет режим на творческий и обратно.
Включает / выключает осадки.
Если эта функция включена, то к вам будут притягиваться предметы с большего расстояния.
Эта функция полностью восстанавливает шкалу голода и здоровья. Также, если вы горите, снимает эффект горения.
С помощью этой кнопки можно включить и отключить показ определённых типов предметов в панели, таких как блоки или предметы, «Ванильные» (стандартные) предметы, или предметы из модификаций. Также в каждой из этих категорий есть подкатегории, такие как механизмы или просто строительные блоки, инструменты или материалы. В версии мода для 1.7+ эта кнопка не работает из-за ошибки, в последних версиях исправлено.
В каждую из этих кнопок можно сохранить свой инвентарь, чтобы потом загрузить. Загрузив сохранённый инвентарь, вы получите те же вещи, что и были в момент сохранения. Будьте осторожны, при загрузке инвентаря все ваши старые предметы удалятся.
Если ввести в строку поиска текст, то в панели предметов останутся только предметы, название которых содержит этот текст. (С версии 1.6.4 поиск работает с кириллицей).
В зависимости от выбранного режима, при нажатии на предмет, он либо берётся в инвентарь, либо показывается его рецепт. Снизу можно указать количество предметов, получаемых при одном клике, можно даже выбрать бесконечность (взять предмет с одновременным зажатием ⇧ Shift и кликом, в инвентаре будет показано 111 предметов; работают вне инвентаря). Примечание: если выбросить предмет, в инвентаре также останется 111 штук.
Not Enough Items
Для издания
Java Edition
Автор
Нынешние разработчики: covers1624 Бывший разработчик: ChickenBones
Minecraft Forge, Just Enough Items, CodeChickenLib
Ссылки
Not Enough Items (NEI) — модификация, позволяющая выдавать игроку любые доступные в игре предметы и блоки (можно сразу их зачаровывать, изменить действие зелья или параметры взрыва фейерверка), смотреть рецепты крафта, где и в каких рецептах используется какой-либо предмет, а также смотреть границы чанков и места, где могут спауниться мобы.
Благодаря поддержке многих других модификаций, NEI часто используют в сборках. Модификация практически универсальна. Также есть возможность отключать различные функции NEI, например запретить брать предметы из списка, или отключить показ предметов из какой-либо модификации.
NEI может быть использован не только как чит, но и как просто вспомогательная модификация: его можно настроить так, чтобы он не выдавал вещи, а к примеру, показывал рецепт, информацию о блоке, на который смотрит игрок и т. д. — это может помочь в простом выживании. Также было добавлено два окна посередине вверху экрана: на правом компас, а на левом часы, а между ними ещё четыре окна, в которых показываются данные о ваших доспехах.
Содержание
Установка
Управление и функции
Значение кнопок интерфейса
Меняет режим на творческий и обратно.
Включает / выключает осадки.
Если эта функция включена, то к вам будут притягиваться предметы с большего расстояния.
Эта функция полностью восстанавливает шкалу голода и здоровья. Также, если вы горите, снимает эффект горения.
С помощью этой кнопки можно включить и отключить показ определённых типов предметов в панели, таких как блоки или предметы, «Ванильные» (стандартные) предметы, или предметы из модификаций. Также в каждой из этих категорий есть подкатегории, такие как механизмы или просто строительные блоки, инструменты или материалы. В версии мода для 1.7+ эта кнопка не работает из-за ошибки, в последних версиях исправлено.
В каждую из этих кнопок можно сохранить свой инвентарь, чтобы потом загрузить. Загрузив сохранённый инвентарь, вы получите те же вещи, что и были в момент сохранения. Будьте осторожны, при загрузке инвентаря все ваши старые предметы удалятся.
Если ввести в строку поиска текст, то в панели предметов останутся только предметы, название которых содержит этот текст. (С версии 1.6.4 поиск работает с кириллицей).
В зависимости от выбранного режима, при нажатии на предмет, он либо берётся в инвентарь, либо показывается его рецепт. Снизу можно указать количество предметов, получаемых при одном клике, можно даже выбрать бесконечность (взять предмет с одновременным зажатием ⇧ Shift и кликом, в инвентаре будет показано 111 предметов; работают вне инвентаря). Примечание: если выбросить предмет, в инвентаре также останется 111 штук.
Мод на Майнкрафт Not Enough Items (или NEI) позволяет смотреть рецепты, брать вещи в выживании как в креативе, чаровать вещи до 10 уровня, читерить какие угодно зелья до 10 уровня включительно (все подробностив гайде ниже).
Скриншоты (тыкните ради увеличения):
Характеристики
В любое время закрытие всплывающего окна Not Enough Items может выполняться клавишей ESC или ключом инвентаря (по умолчанию, E).
Просмотр рецепта В представлении рецепта показаны все способы изготовления этого предмета, будь то Crafting Bench, Furnace, Brewing Stand или другой пользовательский инвентарь. Когда рецепт можно сделать с использованием нескольких типов одного и того же элемента, ингредиенты будут циклически перемещаться по доступным подтипам.
Например, шерсть изменит свой цвет, и руды покажут другие варианты той же руды, используя словарь руды Forge (этот цикл можно остановить, удерживая Shift). Нажатие клавиши «Рецепт» (по умолчанию R) при наведении курсора на какой-либо элемент вызывает рецепты, содержащие этот элемент.
Прокрутка или использование нижних стрелок всплывающего окна будет проходить через доступные рецепты этого метода. Чтобы изменить различные способы получения этого элемента (например, Shapeless, Shaped Crafting, Plelting, Rolling Machine, Blast Furnace), щелкните верхние стрелки всплывающего окна. Игрок может вернуться к последнему рецепту с помощью клавиши «Назад» (по умолчанию Backspace).
Вид использования Аналогичным образом, если игрок нажимает клавишу Usage (по умолчанию U или Shift + R) при наведении курсора на элемент (или щелкнув правой кнопкой мыши на элементе, если он не находится в режиме чит-команды), NEI покажет использование элемента (какие рецепты обработки используется в). Эта функция работает в целом так же, как и представление рецепта.
Поле поиска товаров Поле поиска предметов — это прямоугольник с черным прямоугольником внизу экрана инвентаря. В области элементов отображаются только те элементы, которые содержат текст в поле поиска элемента (сетка в правой части экрана NEI). Сначала нужно ввести окно поиска, чтобы начать вводить текст. Щелчок правой кнопкой мыши по окну поиска очистит его для ввода. Ввод не чувствителен к регистру.
Любые условия поиска будут сохранены и загружены, когда проигрыватель перезапустит Minecraft. Если окно поиска дважды щелкнет, оно станет желтым и выделит элементы на экране, которые соответствуют поиску, введенному в поле. Чтобы отключить эту функцию и вернуться в режим отсутствия подсветки, просто дважды щелкните окно поиска еще раз.
Добавляя @ перед строкой поиска, можно искать элементы по подмножеству (см. Ниже). Например, @armor отобразит все предметы, похожие на броню, @combat отобразит все на вкладке объявлений «Combat», а @forestry покажет все элементы из Forestry, его творческих вкладок и плагинов для лесного хозяйства.
Если вы не используете поиск подмножества @, регулярные выражения могут использоваться в поле поиска. Добавляя # до строки поиска, можно искать элементы по рудному имени словаря. Например, #logWood отобразит все элементы типа журнала.
Подмножества элементов
Переключатель подменю «Элементы» в верхней части экрана NEI представляет собой выпадающее меню, содержащее множество разных сгруппированных наборов элементов. Нажав на набор, вы увидите все элементы, которые он содержит, и щелчок правой кнопкой мыши скроет их все. Двойной щелчок по набору отображает только элементы этого набора. Щелчок по щелчку на наборе приведет к типу @setname в строке поиска, которая заставит панель элементов отображать только элементы в этом наборе.
Селектор зачарования Нажатие клавиши Enchantment (по умолчанию X) вызовет графический интерфейс селектора заклинаний. Он позволяет игроку помещать элемент в слот и выбирать заклинания [1] и уровень, который может быть применен из таблицы заклинаний. Уровень зачарований может достигать максимума до 10. Нажатие на заклинание включает и выключает его. Обычное правило множественного заклинания применяется так, что вы не можете иметь состояние и шелковое прикосновение к одному и тому же предмету.
Режимы читов и творества Выбрав режим Creative в настройках NEI, игровой режим игрока изменяется на творческий и получает контроль над дополнительными внутриигровыми функциями и полным иммунитетом к урону. В режиме читов игрок получает неограниченные ресурсы, нажимая на элементы в панели предметов [2]. Добавленные функции описаны ниже. дрянь
Когда режим корзины (значок корзины) включен, щелчок по элементу удалит его. Сдвиг по щелчку на элементе удалит все предметы этого типа из инвентаря, включая открытый графический интерфейс пользователя, например сундук.
Shift-click «на кнопке trash удалит все элементы в инвентаре Игрока. (Быть осторожен!)
дождь Включает или отключает дождь (значок капли воды). Щелчок правой кнопкой мыши навсегда отключает дождь.
творческий Нажатие на кнопку C переключится в режим объявления, творческий +, приключение и выживание.
Магнит Когда включен режим магнита (значок красного и синего магнита), все предметы, попадающие в диапазон просмотра игроков, будут летать к Игроку. В SMP сервер должен иметь установленный мод для этого.
Утилитные кнопки 4 кнопки с значками солнца и луны — это кнопки времени. Используется для установки времени на Dawn, Noon, Dusk и Midnight при нажатии. Это только ускорит время, чтобы не разорвать машины, основанные на мировом времени. Поэтому, если игрок несколько раз нажимает кнопку «День», он будет продолжать наступать. Щелчок правой кнопкой мыши по заданной кнопке заданного времени пропускает этот период времени.
Малоизвестные особенности Нажмите вопросительный знак, чтобы отобразить наложение рецепта в открытом графическом интерфейсе. Shift-щелкните знак вопроса в графическом интерфейсе Crafting, и NEI автоматически заполнит GUI рецептом, используя любые предметы в инвентаре. Использование F7 (по умолчанию) во время игры будет показывать желтые и красные линии на земле в областях, где уровень освещенности достаточно низкий, чтобы мобы могли появляться днем или в любое время (желтые линии: мобы могут появляться ночью, красные линии: мобы всегда может появляться). Подмножество Mod включает подмножества всех элементов, отсортированных по идентификатору. Подмножество «Творческие вкладки» имеет каждую вкладку режима объявления в своем собственном подмножестве [3]. В меню параметров NEI включите подсказки подсветки, чтобы увидеть имя любого блока в перекрестье (аналогично Waila). Щелкните правой кнопкой мыши на выходе сетки обработки, чтобы получить столько результатов, сколько доступно до стека. Удерживайте Q и щелкните элемент в инвентаре, чтобы удалить один предмет на полу. Прокрутка вверх или вниз при наведении указателя мыши на элемент в инвентаре для эффективного перемещения одного элемента на прокрутку на панель быстрого доступа или наоборот. Удерживайте Shift при размещении предмета в инвентаре, чтобы переместить все предметы того же типа в этот инвентарь. NEIPlugins options > Tooltip options, enable or disable the fuel tooltips. «>В разделе «Параметры NEI»> «Параметры NEIPlugins»> «Параметры всплывающей подсказки», включить или отключить подсказки для топлива. Нажмите Page вверх или вниз (привязка) или используйте колесо прокрутки, чтобы изменить страницу на панели элементов, вместо нажатия кнопок «Далее» и «Назад» (это работает, только если курсор находится над панелью элементов). В любом виде графического интерфейса (включая машины) щелкните стрелку (индикатор выполнения) со входа на вывод, чтобы просмотреть все рецепты, используемые этим графическим интерфейсом.
Нажмите P, когда в инвентаре появится пользовательский интерфейс зелья.
Требования
ПОЛНЫЙ ГАЙД ПО NOT ENOUGH ITEMS от Герона:
[1.5.2] Not Enough Items
Краткий список особенностей:
Функция «рецепты» включает в себя два режима: рецепты и применения. Нажатия клавиш R или U переключат Вас в эти режимы. Также будут отображаться не только стандартные рецепты крафта или описания вещей, а крафты и описания вещей из модов, установленных Вами.
Нажмите на черный прямоугольник, окаймленный серым цветом, и начните печатать название предмета. После чего справа появятся предметы, найденные по данному поисковому запросу.
При нажатии X выпадет окошко зачарования предметов.
1. Нажмите на кнопочку корзины, держа в руке предмет, и он удалится
2. Удерживайте Shift, держа в руке предмет, и из Вашего инвентаря удалятся все элементы этого типа.
3.Удерживайте Shift для полного очищения инвентаря.
Клавиша C переключит вас в режим творчества.
При активизировании этой опции, весь дроп будет притягиваться к Вам.
Позволяет настроить такие параметры как: привязка клавиш, непосредственная настройка конфигурации самого мода, изменение стиля меню мода и многое другое.
Почему not enough items не работает. Управление и функции мода Not Enough Items
Видео обзор NEI
Установка мода
При обзоре рецептов имеются 2 функции: Рецепты и Применение. Нажав кнопку рецептов («R» по ум.) или применения («U» по ум.) наведя курсор на объект, вы откройте соответственный режим отображения. В самом окне рецептов, щелчок левой кнопкой на ингредиенте откроет окно его рецептов, а правой – применения. Кнопка возврата («BACKSPACE» по ум.) отобразит предыдущий рецепт, а Esc или клавиша инвентаря закроет окно.
Обзор рецептов отображает все возможные способы скрафтить объект, будь то крафт на верстаке, в печи, в варочной стойке или при любом добавленном способе крафта (например, плавильная печь в моде RP2).
В отличии от Craft Guide, если в рецепте могут быть использованы разные виды одного и того же предмета (например, шерсть разного цвета или разные типы дерева), в ячейке ингредиента будут отображаться по кругу все подтипы. Так, например, шерсть будет менять цвета.
В режиме применения отображаются все рецепты, в которых используется выбранный предмет.
Режим также отображает рецепты, в которых не обязательно точное расположение ингредиентов.
Кнопка «?» появится, если тип рецепта соответствует открытому вами механизму. Например, когда при использовании верстака отображается рецепт точного крафта.
Щёлкнув по этой кнопке, вы вернетесь в режим крафта, где увидите, в какой должен быть помещен каждый объект.
Окно поиска предметов: Окно поиска представляет собой черный прямоугольник в нижней части экрана. В панели предметов будут отображаться лишь те объекты, название которых содержит текст, введённый в окне поиска. Чтобы ввести текст, нужно щёлкнуть на прямоугольнике. Щелчок правой кнопкой мгновенно очистит окно поиска. Регистр клавиатуры не имеет значения. Каждый текст поиска сохраняется в память и снова загружается при новом запуске игры.
Окно поиска поддерживает метасимволы * (любая строка символов) и? (любой одиночный символ), а также сложные шаблоны соответствия java.regex. В качестве примера, «Bl?ck» отобразит предметы, в имени которых содержится «Black» и «Block». В то время как «^Block» отобразит предметы, которые начинаются со слова «block» такие, как «Block Breaker», а «block$» покажет предметы, заканчивающиеся на «block», например, «noteblock» или «diamond block».
Категории предметов: Кнопка категории предметов (Item Subsets) открывает выпадающее меню, отображающее множество разных групп предметов. Если щёлкнуть на группе, отобразятся все содержащиеся в ней объекты, а щелчок правой кнопкой скроет их. Двойной щелчок отобразит только объекты в выбранной группе.
Моды могут использовать API для создания собственных тегов категорий.
Щелчок на группе при зажатой клавише Shift приведёт к вводу «@имя_группы» в окне поиска, тем самым на панели предметов отобразятся только объекты из данной группы.
Двойной щелчок на кнопке Item Subsets отобразит кнопки сохранения категорий. Здесь доступны привычные функции сохранения, загрузки, переименования, удаления, но действуют они в отношении отображенных или скрытых предметов.
Вы также можете создать свои группы, использую файл конфигурации, расположенный в «.minecraftconfigNEISubsSet».
Окно зачаровывания: Нажав клавишу зачаровывания («X» по ум.), вы откроете интерфейс окна зачаровывания. Здесь вы можете добавить предмет в и выбрать для него доступное зачарование и его уровень. Уровень можно поднять до максимума X (10). Щелчок на зачаровании включает и отключает его. (Для устранения неприятных багов) Существуют правила конфликтности разных зачарований, поэтому вы не сможете добавить, например, на один предмет Удачу и Шелковое касание. К сожалению, из-за ограниченного пространства, некоторые имена могут быть сокращены. Например, Protection будет сокращено до Protect, если установить 8-ой уровень, так как «VIII» занимает много пространства.
Креативный режим: Щелчок по кнопке C запустит креативный режим. Здесь всё очевидно. Нажатие кнопки просто меняет режим с креативного на выживание и обратно. Обратите внимание, что на SMP сервере изменится только ваш режим игры, а не всего сервера.
Дождь: Здесь тоже всё очевидно. Если идёт дождь, кнопка окажется доступной. Щелчок по ней остановит дождь.
Магнетизм: Последний из переключателей. Если магнетизм включен, все близлежащие предметы полетят в вашу сторону. Хотя это не сработает, если инвентарь переполнен.
Полезные кнопки: 4 кнопки с изображением солнца и луны отвечают за смену времени суток. Их нажатие изменит время на Рассвет, Полдень, Закат или Полночь. Время меняется только в направлении будущего, чтобы не нарушить работу зависимых от времени механизмов. Так что нажатие кнопки Полдень несколько раз приведёт к пропуску нескольких дней.
Кнопка с изображением сердца повысит здоровье и голод игрока, а также избавит от горения.
Слоты сохранения: Имеется 7 слотов сохранения, которые позволяют сохранить весь ваш инвентарь и броню. Щелчок правой кнопкой мыши позволит переименовать слот. Рядом с записанным слотом появляется кнопка «x», нажатие на неё очистит слот. Слоты сохранения является глобальными и могут быть использованы в разных мирах и серверах.
Меню опций: Это стандартное меню настроек, сделанное в дизайне Майнкрафта. В нём доступны различные настройки, в том числе и настройка горячих клавиш.
Первая кнопка отвечает за включение и отключение NEI. Если мод отключен, вам будет доступно лишь меню опций. Переключатели в режиме SMP и SSP независимы друг от друга.
Кнопка Cheat Mode переключает между режимами Cheat Mode и Recipe Mode. Recipe mode предназначен для честной игры и лишь отображает рецепты. В нём недоступны слоты сохранений и переключатели, а панель предметов не позволяет добавлять предмет в свой инвентарь.
Extra Cheats определяет будут ли доступны кнопки Create, Rain, Magnet, Time и Heal.
Button Style переключает отображение кнопок между стандартным стилем Майнкрафта и старым стилем мода Too Many Items (показан ниже).
Item IDs включает и выключает отображения ID номера предмета. Эта настройка будет работать на всех предметах вашего инвентаря и в панели предметов.
У этой кнопки три режима: Shown (отображать), Auto and Hidden (скрыть). Auto будет отображать ID предметов, только если сам мод NEI включён.
Эта настройка имеет дополнительную функцию отображения точного повреждения предмета. Например, сапфировая кирка на рисунке ниже получила 6 единиц повреждения.
Save states просто определяет будут ли отображаться слоты сохранения или нет.
Если Item drops отключен, все сброшенные предметы будут удалены. Так что добытый или выброшенный из инвентаря предмет автоматически исчезает. Эта настройка добавлена для избавления от лагов.
Горячие клавиши работают, как обычно. Щелкните по ним и нажмите клавишу, которую хотите установить.
Спаунеры мобов: NEI делает все типы спаунеров доступными в вашем инвентаре и для размещения в игре. Все мобы, добавленные с помощью модов, также имеют доступный спаунер. Спаунер в инвентаре отображает свое содержимое так же, как и блоки. Враждебные мобы отображены красным именем, а пассивные – синим. Баг в мультиплеере, при котором все спаунеры отображались со свиньями внутри, исправлен. Для любого пользователя с установленным NEI (даже если он не админ) на сервере с NEI будут правильно отображаться спаунеры.
Полезные особенности: Щелчок с зажатым Ctrl на предмете в инвентаре или панели предметов увеличит количественный показатель предмета. Если вы подобрали предмет и положили его в контейнер, зажав при этом shift, в контейнере окажутся все предметы данного типа из вашего инвентаря. Полезно для перемещения всего имеющегося булыжника в сундук.
SMP: Все, что можно сделать в одиночным режиме, доступно и в мультиплеере, если на сервер установлен NEI. Если мод не установлен на сервер, вы всё ещё можете добавлять предметы в инвентарь используя команду give, будучи админом. Большинство функций доступно только для админов.
Файл конфигураций: Множество настроек NEI доступно в файле «configNEI.cfg». Но большинство из них можно изменить в меню опций мода.
Конфигурации сервера: Вместе с сервером будет создан файл конфигураций «configNEIServer.cfg», содержащий разные настройки сервера. Комментарии в файле разъясняют доступные функции. Если вкратце, то с помощью файла можно наделить определённого игрока определёнными функциями. Так, например, вы можете решить, кому использовать зачарования, доступные только для админов и т.д. Также есть раздел запрещенных блоков – эти блоки не будут отображаться в панели предметов пользователя. По умолчанию запрещён админиум, поэтому он не доступен игрокам (только если не добавить их имя в исключения).
Расширенное API: В NEI встроено расширенное API, что позволяет корректно интегрировать другие моды. Это продемонстрировано на примере модуля RedPower, который добавляет рецепты плавильной печи и специальные категории предметов.
Конечно, существует и множество других видов крафта, например, наковальня BTW, куча всего в IC2 и т.д. Однако, в моде использована лишь плавильная печь из мода RedPower. Тем не менее, автор NEI предлагает моддерам создавать небольшие модули по примеру RedPower.
Исходный код должен помочь моддерам сориентироваться. NEI использует систему загрузки конфигураций наподобие ModLoader. Просто обратитесь к вашему классу конфигурации NEI****Config.class и реализуйте IConfigureNEI в пакет с вашими модами. Любое обращение к NEI должно происходить через этот класс или подклассы. Ваш мод не должен напрямую обращаться к функциям или классам NEI, так как это сделает функционирование мода зависимым от NEI. Просто добавьте файл конфигурации и классы в ваш мод и он будет работать при установленном NEI.
Из нововведений добавились функции из Recipe Book, позволяющие просматривать рецепты крафта предметов. Игроки получили доступ к рецептам зельеварения. Главной особенностью осталась способность мода Not Enough Items сочетаться с любой из модификаций, что позволяет прописывать в инвентарь Майнкрафта новые предметы и блоки. Смена времени суток, режима игры, включение и отключение осадков, мгновенная очистка инвентаря остались нетронутыми и выполняется в один клик. В Minecraft добавились кнопки мгновенного восстановления здоровья и включение магнита (притягивание ближайшей вещи). Правая панель обзавелась поиском предметов и сортировкой.
Модификация Not Enough Items для MInecraft 1.8/1.7.10 является невообразимо полезной. Игрок сможет полностью настроить её под собственные нужны. Опции меняют читерский режим на обыкновенное изучение крафта предметов. Мод NEI можно использовать, как обыкновенную подсказку.
Управление интерфейсом мода
Наведите на предмет и нажмите:
Видео обзор Not Enough Items
Not Enough Items это не просто мод, а целый сборник модов! Скачав NEI вы получите удобный поиск предметов и их рецептов, а так же сможете восстанавливать здоровье, управлять игровым режимом и погодой. Можно выделить несколько режимов работы, так называемый читерский выдавать себе предметы, менять погоду и др. и режим просмотра рецептов, вы можете только просматривать рецепты. В сборках minecraft используется именно эта модификация, так как показывает рецепты вещей добавленные сторонними модами. Также для Not Enough Items создаются аддоны расширяющие функционал.
Управление и функции мода Not Enough Items
Как включить Чит-режим
Если вы все сделали правильно, то изменится интерфейс и вы сможете выдавать себе предметы по клику.