Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Эффект
Эффекты могут быть получены от употребления зелий, использования взрывающихся, оседающих зелий и стрел, еды, взаимодействия с мобами, при нахождении рядом с маяком и некоторыми другими способами.
Команда /effect накладывает эффекты на игроков и сущностей.
Содержание
Общая информация [ ]
Эффекты разнообразными способами воздействуют на игроков и мобов в течение некоторого времени (некоторые эффекты действуют мгновенно; если заставить игру применить эти эффекты более чем на 1 такт, они будут применяться каждый такт). С Beta 1.9-pre2 игроки могут посмотреть свои активные эффекты зелий в инвентаре, а с Beta 1.9-pre4 от игроков и мобов исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов.
Одновременно может быть активно любое количество эффектов, даже противоположных по влиянию (например, эффекты силы и слабости). Нельзя получить несколько одинаковых эффектов в один момент времени, но если игрок получит эффект, больший или равный по уровню эффекту, который у него уже есть, новый эффект заменит/обновит старый. При попытке выпить зелье с более слабой версией эффекта, чем активный, зелье будет использовано, но не даст эффект.
Максимальный уровень эффекта — 256, минимальный — 1.
В команде /effect уровни нумеруются от 0 до 255 (У выдаваемого эффекта значение уровня больше на 1, в отличие от написанного в команде).
Список эффектов [ ]
Эффекты имеют два параметра: продолжительность и уровень, от которого зависит сила эффекта.
Как сделать зелье регенерации в Майнкрафте
Возможность быстрого восстановления здоровья себе или другу играет немалую роль в исходе битвы или захватывающего приключения в мире Майнкрафт.
Зелье регенерации
Для приготовления понадобится сделать свою алхимическую лабораторию – Варочную стойку. Она доступна для смелых путешественников в Ад, победивших Ифрита. Создание базового зелья регенерации:
Делаем 3 пузырька на верстаке, каждое из трёх блоков стекла. Наполняем их водой. Для приготовления эликсира можно использовать 1 или 2 бутылька с водой, но эффективнее заполнять все 3 клетки, чтобы ресурсы, улучшающие зелье, тратились выгоднее.
Создаём Неловкое зелье. Для того, чтобы сварить его, понадобится добавить 1 Адский нарост. Бутыльки размещаются в 3-х нижних клетках Варочной стойки, а добавляемые ресурсы – сверху.
Крафтим базовое зелье регенерации. Добавляем Слезу Гаста – получить её непросто, для этого нужно отправиться в Ад, выследить Гаста, а убив из лука, завладеть его слезой, не допустив, чтобы она попала в лаву и уничтожилась.
Зелье регенерации (усиленное)
Базовое зелье регенерации действует всего 45 секунд, даёт 9 ед. здоровья. Существует 3 способа сделать его параметры выше:
Повышаем эффективность с помощью Светящейся пыли. Действует 22 секунды, восстанавливая 9 ед. здоровья.
Увеличиваем длительность Красной пылью до 2 минут, при этом интенсивность снизится, но всего будет восстановлено 24 ед.

Групповой, взрывной эффект с порохом на 90 сек. Действует на рядом стоящих игроков.
Улучшение можно выбрать только одно, эффекты не суммируются.
Видео
Как включить регенерацию в майнкрафт
Тип – зелье, увеличивающее скорость восстановления ХП;
Где искать — делать самому;
Складываемый — нет.
Описание и особенности
Зелье регенерации в майнкрафте это очень удобная вещь, так как именно она может помочь довольно быстро восстановить здоровье, при этом эффект будет происходить даже если индикатор голода (насыщенности) будет практически пустым. Такой вариант не раз может в итоге спасти вам жизнь, что также сохранит вам все полезные вещи, которые вы набрали в итоге, поэтому регенерацию не стоит недооценивать — лучше «взять на вооружение».
Зелье регенерации 1-го уровня позволит вам восстанавливать 2 ХП за 2,4 секунды, при этом длительность воздействия составит 45 секунд
Для создания вам потребуется варочная стойка, ведь процесс происходит именно в ней, а также следующие ингредиенты:
Теперь посмотрим как же выглядит производство:
Вы можете также сделать усиленное зелье регенерации — для этого вам понадобится 3 колбы с варевом регенерации 1-го или 2-го уровня и 
В данном случае вы получите восстановление 2 ХП за каждые 2,4 секунды, при этом длительность данного «бонуса» составит аж 2 минуты, что можно назвать более чем впечатляющим показателем.
Если вы хотите более быстрое восстановление, то можно сделать зелье регенерации 2-го уровня, однако, в данном случае придется «пожертвовать» длительностью данного бонуса, так как фактически вы будете восстанавливать 2 ХП за 1,2 секунды (что являет в два раза быстрее, чем предыдущие варианты), но это будет всего лишь на 22 секунды, так что в итоге решать вам. Итак, само создание:
То есть, для создания вам потребуется 1-3 колб с «жидкой регенерацией» 1-го уровня и щепотка 
Как включить регенерацию в майнкрафт
Тип – зелье, увеличивающее скорость восстановления ХП;
Где искать — делать самому;
Складываемый — нет.
Описание и особенности
Зелье регенерации в майнкрафте это очень удобная вещь, так как именно она может помочь довольно быстро восстановить здоровье, при этом эффект будет происходить даже если индикатор голода (насыщенности) будет практически пустым. Такой вариант не раз может в итоге спасти вам жизнь, что также сохранит вам все полезные вещи, которые вы набрали в итоге, поэтому регенерацию не стоит недооценивать — лучше «взять на вооружение».
Зелье регенерации 1-го уровня позволит вам восстанавливать 2 ХП за 2,4 секунды, при этом длительность воздействия составит 45 секунд
Для создания вам потребуется варочная стойка, ведь процесс происходит именно в ней, а также следующие ингредиенты:
Теперь посмотрим как же выглядит производство:
Вы можете также сделать усиленное зелье регенерации — для этого вам понадобится 3 колбы с варевом регенерации 1-го или 2-го уровня и 
В данном случае вы получите восстановление 2 ХП за каждые 2,4 секунды, при этом длительность данного «бонуса» составит аж 2 минуты, что можно назвать более чем впечатляющим показателем.
Если вы хотите более быстрое восстановление, то можно сделать зелье регенерации 2-го уровня, однако, в данном случае придется «пожертвовать» длительностью данного бонуса, так как фактически вы будете восстанавливать 2 ХП за 1,2 секунды (что являет в два раза быстрее, чем предыдущие варианты), но это будет всего лишь на 22 секунды, так что в итоге решать вам. Итак, само создание:
То есть, для создания вам потребуется 1-3 колб с «жидкой регенерацией» 1-го уровня и щепотка 
Скачать плагин Ore Regeneration and Mines 💢 Регенерация руды и Шахты 1.7.4 
Описание плагина:
Этот плагин в основном делает две вещи. Вы можете создавать генераторы руды, которые хорошо регенерируют блок, когда вы их ломаете, и регионы/шахты.
Настройка регионов ( locations.yml )
В регионах вы можете прикрепить к ним определенные свойства. canBreak: определяет, какие блоки можно разбить. Например, в разделе вы бы написали OAK_LOG: как показано выше. replenishTime: это количество тиков перед регенерацией блока, значение по умолчанию равно 40. replaceWith указывает, чем будет заменен добытый блок, по умолчанию это воздух. В приведенном примере, когда вы ломаете Дубовое бревно в области яблока, оно будет заменено ободранным дубовым бревном или камнем и пополнится за 100 тиков, то есть за 5 секунд. Если у вас есть несколько вариантов замены, он выбирает их в случайном порядке.
Опция pvp указывает, могут ли игроки pvp в регионе, по умолчанию это true (Включено), но когда false (Отключено) игроки не смогут pvp.
Вам может быть интересно, как я могу настроить генераторы руды? Ну это действие происходит в drops.yml
Для генераторов руды, по умолчанию, если вы не связываетесь с drops.yml будет сбрасывать их соответствующий блок. Но если вы хотите настроить падение блока или время пополнения, то это то, куда вы идете. Под разделом блоки: вы можете поместить столько материалов, сколько захотите, просто убедитесь, что вы следуете формату. Если вы хотите настроить drops, вы должны поместить drops: под соответствующим материалом, а затем перечислить имя материалов, которые вы хотите удалить, как показано выше. (Примечание: размещение нескольких капель означает, что при добыче блока будет выбран случайный блок). replenishTime: работает точно так же, как и в locations.yml.
Команды плагина:
/node (позволяет игроку превратить блок, который он держит, в генератор руды)
/regionwand (дает игроку regionwand для создания регионов
/showborder [название региона] (показывает границу указанного региона)
/editmode [ Название региона ] [on/off] (включает/выключает editmode в указанном регионе)
/regionlist (дает список всех существующих регионов)
/reloadconfig (перезагружает все конфигурационные файлы в руде)!)
Права плагина:
— oreGen.commands (позволяет использовать команды, не указанные ниже)
— oreGen.commands.node (позволяет использовать /node)
— oreGen.commands.delete (позволяет использовать /deleteregion)
— oreGen.commands.editmode (позволяет использовать /editmode)
oreGen.regions:
— oreGen.regions.editor (позволяет игроку редактировать регионы в режиме редактирования)
— oreGen.regions.noderemover (позволяет игроку удалить oregenerator, когда он не является владельцем)
Как установить плагин?
Скачать плагин Ore Regeneration and Mines
Скачать плагин версии 1.7.4
Скачать плагин версии 1.7.3
Скачать плагин версии 1.7.2
Скачать плагин версии 1.7.1
Скачать плагин версии 1.6.1















