как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

[1.8] Как напугать друга в Minecraft?

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

Наверняка у каждого есть друг, который вообще ничего не боится в реальной жизни, а при прохождении компьютерных хоррор-игр или неожиданном выпрыгивании скримера это бесстрашие уходит глубоко в пятки. Что же, хотели бы Вы когда-нибудь напугать своего друга в игре? Сегодня я покажу Вам интересный способ, как это сделать.

Самое смешное то, что у Вас появилась возможность напугать своих друзей в. Minecraft! Ох уже эта песочница! Так или иначе, это не совсем то, что могло бы встретиться в том же самом Slender или Five Nights at Freddy’s: вы сможете сделать небольшой скример без особых затрат по ресурсам. Итак, нам понадобится:

Итак, нам нужно создать небольшую платформу 3х3 и сделать что-то похожее на дверной проем. Все делайте из темных блоков, по желанию декорируйте. Должно получиться примерно следующее:

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

Берем кнопку и ставим ее на лицевой стороне основы. На платформе за кнопкой размещаем красную пыль, а затем ставит 1 повторитель без задержек. Далее нужно поставить любой блок, а уже на него ставим редстоун. Первая часть механизма готова. Теперь ставим липкий поршень, а под него командный блок. В завершении прикрепляем к поршню блок слизи. Получаем такое:

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

Закончив с блоком, принимаемся к созданию человечка, который будет неожиданно выскакивать. Для этого устанавливаем перед блоком слизи стенд для брони и наряжаем его по своему вкусу. Вы можете использовать как головы игроков и простую броню, так и головы монстров и экипировку из модификаций (чем темнее выглядит, тем страшнее). После этого ставим непроницаемую дверь и закрываем ее. Готово!

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

Я немножко поэкспериментировал со звуками. И, установив достаточное количество ком. блоков, у меня получилось еще больше усилить звук.

Источник

Как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

Команда playsound, предназначена для вывода указанных звуков в игру, и может использована на серверах и прочих картах, думаю вам этот материал будет полезен, и вы используете его.

Давайте начнем с рассмотрения непосредственно команды /playsound. Она обладает достаточно простым синтаксисом:

Первым параметром является звук, название которого определяется исходя из его расположения относительно папки /.minecraft/ и, к примеру, может быть таким:

Расположенный в .minecraft\assets\sound\mob\pig\death.ogg звук может быть воспроизведен по имени mob.pig.death

Если к событию привязано несколько звуковых файлов (например разные вариации для звука шагов), то не следует учитывать номер звука, например:

Вторым параметром является игрок, которому будет проигрываться звук. Следует учитывать, что если указывается какой-то конкретный игрок а не маска типа @p, то игрок должен присутствовать на сервере и у него должна быть возможность услышать звук из его источника.

Повторюсь, что приведенные выше два параметра являются обязательными для корректной работы команды! Ну а теперь перейдем к необязательным параметрам в порядке их следования.

Координаты x, y, z задают точку из которой будет воспроизводиться звук. Если вместо точных координат задан знак «

» то это означает текущую локацию игрока или командного блока. Следует отметить, что можно задавать относительные координаты, например «

4″ будет означать «текущая координата плюс четыре». Таким образом просто указание знака

на самом деле является допустимым сокращением записи «

Следующим параметром является уровень громкости звука. Данный параметр задает дистанцию на которой можно слышать воспроизводимый звук. Стандартные значения данного параметра от 0.0 до 1.0 но могут быть и больше единицы. Отмечу, что при значениях больше 1.0 звук на самом деле не становится громче, но его радиус слышимости (16 блоков по умолчанию для 1.0) увеличивается пропорционально. Проще говоря, радиус слышимости звука будет «16*громкость».

Параметр высота звука задает одновременно и высоту и продолжительность воспроизводимого звука, что означает что звук не только искажается, но и меняется скорость его воспроизведения. Допустимые значения данного параметра от 0.0 до 2.0 включительно.

Последним параметром является минимальная громкость, и на деле этот параметр управляет громкостью звука за пределами его нормальной зоны слышимости. Следует отметить, что громкость звука внутри сферы слышимости на деле может быть меньше, чем громкость за пределами, если значение минимальной громкости больше значения громкости.

В качестве наглядного примера можно привести команду, проигрывающую звук включения портала из точки на 10 блоков выше расположения командного блока всем игрокам в стандартном радиусе распространения:

Источник

как сделать звуки в майнкрафте с помощью командного блока

то это означает текущую локацию игрока или командного блока. Следует отметить, что можно задавать относительные координаты, например

4 будет означать «текущая координата плюс четыре». Таким образом просто указание знака

на самом деле является допустимым сокращением записи

0.
Следующим параметром является уровень громкости звука. Данный параметр задает дистанцию на которой можно слышать воспроизводимый звук. Стандартные значения данного параметра от 0.0 до 1.0 но могут быть и больше единицы. Отмечу, что при значениях больше 1.0 звук на самом деле не становится громче, но его радиус слышимости (16 блоков по умолчанию для 1.0) увеличивается пропорционально. Проще говоря, радиус слышимости звука будет 16*громкость.
Параметр высота звука задает одновременно и высоту и продолжительность воспроизводимого звука, что означает что звук не только искажается, но и меняется скорость его воспроизведения. Допустимые значения данного параметра от 0.0 до 2.0 включительно.
Последним параметром является минимальная громкость, и на деле этот параметр управляет громкостью звука за пределами его нормальной зоны слышимости. Следует отметить, что громкость звука внутри сферы слышимости на деле может быть меньше, чем громкость за пределами, если значение минимальной громкости больше значения громкости.
В качестве наглядного примера можно привести команду, проигрывающую звук включения портала из точки на 10 блоков выше расположения командного блока всем игрокам в стандартном радиусе распространения:
/playsound portal.trigger @a

СДЕЛАТЬ ЭТО МОЖНО с помощью установки ресурс-паков.
Даже если Вы это делаете впервые то, занять это должно максимум 30 минут с учётом того, что вы в программировании не бом-бом.
Вкратце наш the план будет таким:
1)Сначала нужен «пустой» ресурс-пак
2)Далее вашу аудиозапись конвертируем в нужный формат
3)Заменяем соответствующий файл в ресурс-паке
4)Закидываем изменённый ресурспак в папку с ресурс-паками
5)Запускаем и проверяем всё уже в игре
Подробный план всех действий:
1)Скачиваем ГОТОВЫЙ «Пустой» Ресурс-пак с моего майл диска по ссылке: https://cloud.mail.ru/public/swSL/ff3Gurcr4
ИЛИ создаем СВОЙ:
1/1) Создаём архив с названием вашего текстур пака (Возьмём название «YOURSOUNDPACK»)
1/2) В нём создаём папку «assets»,
1/3) В этом же архиве создаём блокнот или word файл в котором пишем следующий текст:
<
«pack»: <
«pack_format»: 1,
«description»: «BDCraft Sounds Pack 1.0\nhttp://bdcraft.net»
>
>
После написания этого кода называем текстовый документ: «pack.mcmeta» (формат файла должен быть именно mcmeta)
1/4) В папке assets создаём ещё одну: «minecraft»
1/5) И наконец, в папке с названием самоё лучшей игры в мире создаём папку и называем её «sounds»
ДАЛЕЕ ДЕЙСТВИЯ ДЛЯ ОБЕИХ СПОСОБОВ:
6) В архиве, которым и является ресурспак заходим в:
Папку assets/minecraft/sounds
Далее создаём следующие папки (взависимости от того что вам нужно):

Папки и их назначение:
Ambient – звуки природы (гроза, дождь, страшные звуки в пещерах и т. д.)
Damage – звуки урона игрока
Dig – всевозможные звуки от блоков
Fire – звуки огня и пламени
Fireworks – фейерверки
Liquid – все звуки жидкостей
Minecart – звуки вагонеток
Mob – звуки всех существ
Portal – портал
Random – рандомные звуки, ладно шучу шучу – звуки наковальни, сундуков, взрывов, поглощения пищи и прочее
Step – все звуки хождения по поверхностям

7) ЧТОБЫ ДОБАВИТЬ СВОЙ ЗВУК в ресурс-пак можно заменить файл или создать новый с таким же именем как и любой звук в одной из папок папки sounds:
Но лучше всего заменять звуки которые вам не особо важны.
Я же покажу пример именно с папкой /records которая также находится в папке /sounds
В ней можно заменить любую пластинку, например: cat.ogg

8) Свою музыку или другой аудиофайл также нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО ПЕРЕКОНВЕРТИРОВАТЬ в формат ogg из mp3
Лучший сайт по моему мнению для этого это: https://audio.online-convert.com/ru/convert/ogg-to-mp3
Выбираем хотя бы среднее качество и скачиваем получившийся файл.

9) Далее называем переконвертированный аудио файл также как и тот, что в тектур-паке, тоесть в данной ситуации: cat.ogg

10) Заменяем данный файл

11) После того как файл заменён просто сохраняем изменения и копируем готовый ресурс-пак во всю ту же папку minecraft/resourcepacks в виде АРХИВА (zip или rar – неважно)

12) Запускаем игру, включаем ресурс-пак и проверям. Если заменён звук пластинки, то:

Источник

Как сделать страшные звуки в майнкрафт командный блок

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

Наверняка у каждого есть друг, который вообще ничего не боится в реальной жизни, а при прохождении компьютерных хоррор-игр или неожиданном выпрыгивании скримера это бесстрашие уходит глубоко в пятки. Что же, хотели бы Вы когда-нибудь напугать своего друга в игре? Сегодня я покажу Вам интересный способ, как это сделать.

Самое смешное то, что у Вас появилась возможность напугать своих друзей в. Minecraft! Ох уже эта песочница! Так или иначе, это не совсем то, что могло бы встретиться в том же самом Slender или Five Nights at Freddy’s: вы сможете сделать небольшой скример без особых затрат по ресурсам. Итак, нам понадобится:

Итак, нам нужно создать небольшую платформу 3х3 и сделать что-то похожее на дверной проем. Все делайте из темных блоков, по желанию декорируйте. Должно получиться примерно следующее:

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

Берем кнопку и ставим ее на лицевой стороне основы. На платформе за кнопкой размещаем красную пыль, а затем ставит 1 повторитель без задержек. Далее нужно поставить любой блок, а уже на него ставим редстоун. Первая часть механизма готова. Теперь ставим липкий поршень, а под него командный блок. В завершении прикрепляем к поршню блок слизи. Получаем такое:

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

100 — воспроизводит звук смерти эндермена для ближайших игроков (не такой пугающий, но всё же)
/playsound mob.ghast.scream @p

100 — воспроизводит крик гаста при получении урона (очень жуткий звук)

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

Закончив с блоком, принимаемся к созданию человечка, который будет неожиданно выскакивать. Для этого устанавливаем перед блоком слизи стенд для брони и наряжаем его по своему вкусу. Вы можете использовать как головы игроков и простую броню, так и головы монстров и экипировку из модификаций (чем темнее выглядит, тем страшнее). После этого ставим непроницаемую дверь и закрываем ее. Готово!

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

Я немножко поэкспериментировал со звуками. И, установив достаточное количество ком. блоков, у меня получилось еще больше усилить звук.

то это означает текущую локацию игрока или командного блока. Следует отметить, что можно задавать относительные координаты, например

4 будет означать «текущая координата плюс четыре». Таким образом просто указание знака

на самом деле является допустимым сокращением записи

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

Сначала как пишется команда (то, что в — обязательно. То, что в [. ] — необязательно, но можно использовать для более точного использования команды).
Пример: /playsound [x] [y] [z] [Громкость] [Тональность] [Минимальная громкость]

— Этот параметр отвечает за то, какой источник будет издавать этот звук. Т.е. Источники в настройка звука майнкрафт. (voice — за этот источник отвечает настройка voice/speech, music — настройка music, hostile — hostile creatures, record — jukebox/noteblocks, weather — weather, neutral — friendly creatures, block — blocks, ambient — ambient/environment, master — master volume, player — players)

как воспроизвести страшный звук в майнкрафт

— Здесь вы указываете селектор или ник

[x] [y] [z] — Координаты на которых будет производится звук, можно использовать как абсолютные, так и относительные координаты (если используете относительные, то звук будет воспроизводится относительно командного блока)

[Громкость] — Громкость звука (от 0 до 1)

[Тональность] — Тональность звука (от 0 до 1, чем меньше, тем ниже звук)

[Минимальная громкость] — Вообще не понимаю, что это за параметр, тестил в разных условиях, так ничего и не понял. Можете считать, что он бесполезен.

Источник

Почему нет звука в Майнкрафте: причины, что делать?

Иногда может возникнуть проблема, когда во время игры в Майнкрафт не воспроизводится ни единого звука. При этом присутствует звуковое сопровождение в других приложениях.

Звук, пропадающий в Майнкрафте, уже давно не новая проблема, которая часто происходит после обновления игры до последней версии. Беспокоится не о чем, поскольку происходит из-за неправильно установленных опций, которые конфликтуют с настройками игры.

Причины отсутствия звука в Майнкрафт

Звук может исчезнуть по нескольким причинам:

Обновление текстур игры

В первую очередь попробуйте обновить игру и ее текстуры. Как известно, Майнкрафт использует сотни разных текстур и каждая связана с уникальным звуком, который передается при взаимодействии игрока с тем или иным объектом. Если одна из них находится в состоянии ошибки, игра не будет воспроизводить ни единого звука.

Начните с нажатия комбинации клавиш F3 + S, если она не сработает, используйте F3 + T. Эти команды перезагрузят текстуры, модели и прочее содержимое пакета ресурсов. Полная перезагрузка обычно решает проблему, когда какой-либо из модулей находится в состоянии ошибки и не был правильно инициализирован. Наберитесь терпения, поскольку перезагрузка текстур утомительная задача.

Низкий уровень или отключен микшер громкости Майнкрафт

Микшер громкости позволяет регулировать уровень звука, воспроизводимый различными программами. Если проблемы с воспроизведением в других приложениях отсутствуют, проверьте, не отключен ли микшер, отвечающий за аудио в Minecraft.

Щелкните правой кнопкой мыши на значок динамика, расположенный в области уведомлений (в правом нижнем углу рабочего стола) и выберите пункт «Микшер громкости».

Проверьте, есть ли отдельная регулировка для Майнкрафта. Он должен появиться после запуска игры. Если присутствует, увеличьте громкость на максимальное значение.

Когда это сделаете, перезапустите игру и проверьте, возобновился ли звук.

Настройка звука в игре

Есть случаи, когда громкость в настройках Майнкрафт установлена на таком низком уровне, что игра не воспроизводит ни единого звука.

Загрузите Minecraft и перейдите в настройки. Затем кликните на кнопку «Музыка и звуки».

Здесь будут отображены все настройки аудио, включая музыку, блоки, погоду и прочие. Проверьте, что все регулировки установлены на 100%.

После нажмите на Готово, чтобы применить изменения.

Изменение уровня MIP-текстурирования

MIP-текстурирования позволяет снизить качество удаленных текстур в игре, что уменьшает мерцание. Уровни MIP-текстурирования определяют, как игра будет размывать текстуры относительно вашего местоположения на карте. Несмотря на то, что эта опция практически не влияет на картинку, по отзывам пользователей, изменение уровней мгновенно решило проблему со звуком.

Запустите Minecraft и перейдите в Настройки графики (качество). Найдите опцию «Уровни MIP-текстурирования».

Попробуйте установить ползунок на 4, а затем перезагрузите игру. Если это не сработает, установите другой уровень и проверьте еще раз. Таким образом, можно определить MIP, при котором нет проблем со звуковым сопровождением.

Изменения звука на стерео

Проблема может возникнуть, когда в системных настройках аудио установлено объемное звучание. Это похоже не внутриигровую неполадку, поскольку все игры воспроизводят звук вне зависимости от каких-либо настоек операционной системы. Для ее решения нужно переключить конфигурацию на стерео.

Щелкните правой кнопкой мыши на значок динамика, расположенный в области уведомлений, и выберите пункт «Устройства воспроизведения».

На вкладке Воспроизведение отметьте курсором выходные динамики и нажмите на кнопку «Настроить» внизу окна.

В окне «Звуковые каналы» переключите воспроизведение на «Стерео» и нажмите кнопку «Далее». Можете оставить все по умолчанию до завершения настройки. После перезапустите ПК и проверьте, появились ли звуки в Майнкрафт.

Отключение эффектов

Некоторые драйвера используют эффекты для улучшения качества звучания. Если один из них несовместим с игрой, это может привести к проблемам с воспроизведением. Для их отключения, выполните следующие шаги.

Откройте Панель управления командой control из окна Win + R. Переключите просмотр на крупные значки и перейдите в раздел Звук.

На вкладке Воспроизведение кликните правой кнопкой мыши на аудио устройстве и выберите «Свойства».

Перейдите в Дополнительные возможности и отключите все эффекты. Затем на вкладке Дополнительно снимите флажок с опции монопольного режима, которая предоставляет приоритет приложениям. Примените изменения, и закройте окно.

Переустановка аудио драйверов

Если все еще нет звука в Майнкрафте, попробуйте переустановить драйверы звуковой карты. Это основные компоненты, используемые для установки связи между звуковым устройством и ОС. При их повреждении нарушается это взаимодействие, что приводит к неполадкам при воспроизведении.

Разверните вкладку «Звуковые, видео и игровые устройства». Щелкните правой кнопкой мыши на звуковом оборудовании и выберите пункт «Удалить».

Перезагрузите компьютер, чтобы заставить Windows заново инициализировать установку драйверов для аудио модуля.

После перезагрузки проверьте, появился ли звук в игре. Если установлена звуковая карта, загрузите с официального сайта оригинальные драйверы и выполните их установку.

Если продолжаете сталкиваться с проблемой, остается переустановить Майнкрафт, но перед этим создайте резервную копию файлов, в которой сохранены пройденные этапы.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *