Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Огонь
Огонь: Да (15)
Огонь душ: Да (10)
Огонь (англ. Fire) — нетвёрдый светящийся блок, уничтожающий горючие блоки (список см. ниже), предметы и поджигающий игроков и мобов (кроме мобов Нижнего мира, исключая скелета, пиглина и хоглина).
Огонь душ (англ. Soul fire) аналогичен обычному огню, но наносит в 2 раза больше урона и горит только на песке душ и почве душ.
Содержание
Получение [ ]
Размещение [ ]
Огонь можно разместить с помощью огнива или огненного шара. Огонь, размещенный на почве душ, становится огнём душ, приобретая голубой цвет.
Естественное появление [ ]
Огонь естественно генерируется в Нижнем мире. Огонь душ естественно генерируется только в долине песка душ Нижнего мира.
Лава может создавать огонь на некоторых находящихся рядом с ней блоках.
Также огонь может создаваться молнией, взрывом кровати в Нижнем мире и Крае, кристаллами Края, огненными шарами гастов и ифритов.
Поведение [ ]


После размещения огонь будет гореть небольшой случайно определяющийся промежуток времени. Пламя будет гореть вечно, если расположено на блоке коренной породы (в Крае) или адского камня.
Горючие блоки [ ]
Огонь может распространяться на некоторые блоки самостоятельно, после чего они сгорают. Ниже представлен список таких блоков.
| Блок [note 1] | Поддержание | Воспламенение | Может ли поджечь лава |
|---|---|---|---|
| 30 | 60 | Да | |
| Блоки сушёной ламинарии | Нет | ||
| Ковры | 60 [JE] | 20 [JE] | Да |
| 30 [BE] | 60 [BE] | ||
| Снопы сена | 60 | 20 | Нет |
| Бамбук | 60 | 60 | Да |
| Строительные леса | Нет | ||
| 60 | 100 | Да | |
| Саженцы бамбука [ только для BE ] | ? | ? | Нет |
Огонь будет сжигать листья немного быстрее, чем другие легковоспламеняющиеся блоки.
Негорючие блоки [ ]
Некоторые блоки можно поджечь, но они не будут уничтожены огнём: через некоторое время пламя просто потухнет. Некоторые из таких блоков могут быть подожжены лавой (но они всё равно не сгорят). Ниже находится их список:
Горение сущностей [ ]
Мобы и игроки загораются при попадании в огонь. Огонь будет немного загораживать обзор игрока, а также наносить урон в размере 1 ( ) сердца в секундe (огонь душ наносит в два раза больше урона). В таком же объёме здоровье восстанавливается на мирном уровне сложности, так что огонь не убьёт вас в этом режиме. Предметы (кроме тех, что сделаны из незерита) и блоки при попадании в огонь будут быстро загораться и исчезать.

Природный пожар начался с текущей лавы возле дерева
Если животное, с которого может выпасть мясо, умирает во время горения в огне, то из него выпадет приготовленное мясо.
Распространение [ ]
Безопасное для горючих блоков расстояние до огня
Огонь распространяется на горючие поверхности. Он может распространяться по стенам, по полу и потолку, а также через маленькие промежутки. Точнее, огонь может превратить любой блок воздуха, который находится рядом с легковоспламеняющейся блоком, в блок огня. Это может произойти на расстоянии до одного блока вниз, на соседнем блоке (в том числе по диагонали), и четырёх блоков выше первичного источника огня. Поэтому, если игрок использует огонь в качестве камина, необходимо соблюдать осторожность. Огонь распространяется от неподвижного блока лавы аналогично: один блок воздуха по вертикали, по горизонтали (в том числе и по диагонали) или два выше и два блока сбоку (в том числе по диагонали), что находится рядом с легковоспламеняющимся блоком может быть превращен в блок огня.
Способы тушения [ ]
Вечный огонь [ ]
Если блок огня разместить на адский камень или на магмовый блок, то он будет гореть вечно, пока не будет потушен каким-либо способом, в том числе дождём. Коренная порода в измерении Край также будет гореть вечно. Если игровое правило doFireTick ложно, то огонь будет гореть вечно на всех блоках, не уничтожая их, пока не будет потушен игроком. Это также предотвращает его распространение.
Огонь душ [ ]
Синий вариант обыкновенного огня. Появляется при поджигании почвы душ, причём независимо от измерения. Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне. По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире. Наносит урон 2 ( ) в секунду, в отличие от урона 1 (
) в секунду от обычного огня.
Значения [ ]
Состояния блока [ ]
| Название | Значение | Описание |
|---|---|---|
| age | 0—15 | Размещенный огонь имеет шанс ⅓, что это значение увеличится на единицу с каждым тактом. Этот фактор влияет на то, когда огонь потухнет. |
| east | true false | Если true, текстура огня отображается на восточном торце блока; если false, то под огнём есть блок. |
| north | true false | Если true, текстура огня отображается на северном торце блока; если false, то под огнём есть блок. |
| south | true false | Если true, текстура огня отображается на южном торце блока; если false, то под огнём есть блок. |
| west | true false | Если true, текстура огня отображается на западном торце блока; если false, то под огнём есть блок. |
| up | true false | Если true, текстура огня отображается сверху блока; если false, то под огнём есть блок. |
История [ ]
| Indev-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 января 2010 | Огонь добавлен. | ||||
| 11 января 2010 | Лава теперь поджигает горючие материалы. | ||||
| Все предметы и мобы теперь могут загореться. | |||||
| Огонь можно разместить с помощью огнива. | |||||
| 29 января 2010 | Руды могут переплавляться с помощью огня в соответствующие предметы. | ||||
| Альфа-версия Java Edition | |||||
| 1.2.6 | Лава может поджечь окружающие горючие блоки. Лесные пожары могут начаться спонтанно, если наземные озёра с лавой сгенерируются среди деревьев во время. | ||||
| Бета-версия Java Edition | |||||
| 1.2_02 | Способность блоков вечно гореть была удалена. Ранее горючие блоки, кроме адского камня, такие как дерево, горели постоянно, если его стороны были окружены негорючими блоками, например камнем или землёй. | ||||
| 1.6 | Распространения огня было сильно уменьшено, бесконечное распространение огня было отключено. [1] | ||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Удар по блоку огня в Творческом режиме теперь не уничтожает блок под ним. | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Огонь распространяется по-разному в зависимости от сложности. | |||
| 12w40a | Распространение огня было снова немного уменьшено, чтобы предотвратить бесконечное распространение пожаров. | ||||
| 1.5 | 13w02a | Текстура огня теперь доступна. До этого текстура была скрыта в коде. | |||
| 1.8 | 14w25a | Модель немного изменена (стороны уже не поворачиваются). | |||
| Удалён огонь как предмет. | |||||
| 1.12 | 17w06a | Огонь теперь горит постоянно на магмовом блоке. | |||
| 1.13 | 18w20a | Огонь больше не распространяется повсюду. | |||
| 1.16 | 20w06a | Огонь душ добавлен в игру. | |||
| 20w10a | Теперь огонь и огонь душ имеют правильный хитбокс ( 1 ⁄16 блока). | ||||
| Теперь имеют ломаную анимацию. | |||||
| Не могут быть потушены с помощью меча или трезубца в режиме творчества и могут быть изменены с помощью палки отладки. | |||||
| 20w11a | Огонь и огонь душ больше не имеют анимацию разрушения. | ||||
| Больше не имеют звука шерсти при разрушении. | |||||
| Теперь имеют таблицу добычи. | |||||
| 20w12a | Огонь душ может гореть на песке душ в дополнение к почве душ. | ||||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.3.3 | Удалён огонь из-за ошибки с его распространением. Он был заменён на reserved6. | ||||
| 0.7.0 | reserved6 был удалён, хотя для него по-прежнему существует ID 255. Повторно реализован огонь с лучшей механикой распространения, подобной версии на ПК. Однако он не горит бесконечно на адском камне. | ||||
| 0.7.1 | Огонь теперь горит бесконечно на адском камне. | ||||
| 0.8.0 | build 2 | Горящие мобы становятся оранжевым и выделяют крупные частицы огня. | |||
| build 4 | ТНТ теперь может воспламениться от огня. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Теперь при тушении огня раздается шипение, как и в ПК версии. | |||
| 0.12.1 | build 1 | Модель немного изменена (стороны уже не поворачиваются). | |||
| Способность блоков вечно гореть была удалена. Ранее горючие блоки, кроме адского камня, такие как дерево, горели постоянно, если его стороны были окружены негорючими блоками, например, камнем или землёй. | |||||
| Распространения огня было сильно уменьшено, бесконечное распространение огня было отключено. | |||||
| Удар по огню тушит его. | |||||
| Игрок больше не горит в Творчестве. | |||||
| Горящие мобы имеют частицы тушения огня. | |||||
| 0.14.0 | build 1 | Камера теперь горит от огня и лавы. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Огонь добавлен. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Огонь добавлен. | ||||
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Огонь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея [ ]
Природный пожар начался с лавы, текущей возле дерева
Деревянный дом был расположен слишком близко к лаве
Горящий зомби в Карманном издании, выделяющий уникальные частицы
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Команды консоли/give
Выдаёт игроку предмет.
Не выполняется, если неверно указаны аргументы. Не выполняется, если игрок не найден. В случае успеха призывает предмет на местоположение указанной цели. Если в инвентаре цели есть место, или игрок находится в творческом режиме, предмет ru en будет создан с тегом PickupDelay со значением 32767 и тегом Age со значением 5999, который при создании с помощью команды /summon исчезает через 1 игровой такт и не позволяет поднять себя. Если в инвентаре игрока нет места, и этот игрок не в творческом режиме, предмет будет создан с тегом PickupDelay со значением 0 и тегом Owner со значением цели; это позволит предмету быть поднятым только целью. [1]
Выдача 30-ти блоков еловых досок игроку Steve с подписью «Доски»: give Steve minecraft:spruce_planks
Команда Give в Майнкрафте
В этой статье вы можете узнать как использовать команду give в Майнкрафте. Команда give используется для выдачи предметов и блоков. Они могут быть выданы ближайшему игроку, случайному, всем и по конкретному нику. Для того, чтобы выдать предмет нужно ввести в чат саму команду, цель (кому) и ID предмета, после чего можно ввести количество выдаваемых предметов и специальные теги, эти два параметра необязательны, смотрите далее синтаксис команды, а также примеры. Вместо своего ника можно ввести селектор @p, он обозначает, что предмет будет выдан ближайшему игроку, если команду вводите вы, значит вам, если команда будет запущена из командного блока, то ближайшим будет тот, кто находится рядом.
Команда
Должны быть включены читы
Серым цветом указаны необязательные параметры
/give Игрок ID Количество Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Игрок | @p — ближайшему @a — всем @r — случайному @s — себе Nick — по нику |
| ID | ID предмета |
| Количество | Например, 64, если не указать, то будет выдан 1 |
| Параметры | Чары и другое |
Примеры
| Команда | Описание |
|---|---|
| /give Notch diamond_sword | Выдать игроку Notch Алмазный меч |
| /give @p bread 64 | Выдать 64 Хлеба ближайшему игроку |
| /give @a oak_planks 128 | Выдать 128 Дубовых досок всем игрокам |
| /give @s netherite_chestplate | Выдать себе Незеритовый нагрудник |
| /give @r oak_boat | Выдать случайному игроку Дубовую лодку |
| /give @p diamond_sword | Выдать алмазный меч с зачарованием Острота 10000 (5000 урона) |
До версии 1.12
/give [количество] [тег] [дополнительные данные]
Cómo apagar la propagación del fuego en Minecraft (10.17.21)
Minecraft tiene un montón de reimgs que se pueden usar para diferentes propósitos. Un fuego es uno de esos reimg. El fuego es básicamente un bloque no sólido en Minecraft. El fuego se puede encontrar en los terrenos del Nether. Los rayos también pueden producir fuego.
En Java Edition, el fuego no se puede agregar al inventario del jugador. El fuego se puede colocar en un área usando una carga de fuego o pedernal y acero. La cantidad de tiempo que arderá el fuego es completamente aleatoria. Del mismo modo, el agua se usa para extinguir rápidamente un incendio.
Lecciones populares de Minecraft
Propagación de fuego en Minecraft
Un fuego puede propagarse si se coloca un objeto inflamable cerca de un bloque de fuego. El fuego puede extenderse a través de paredes, pisos, techos y huecos. Por esta razón, un jugador debe tener mucho cuidado al usar fuego. Debe tener cuidado al construir una chimenea.
Los adoquines se usan principalmente para cubrir el fuego de manera que el fuego no encienda los bloques de arriba. El fuego puede propagarse a través de cualquier objeto inflamable del juego. Muchos materiales y estructuras son altamente inflamables, especialmente los hechos de madera. Por ejemplo, los troncos y las estanterías son objetos muy inflamables. Se incendiarán después de que se coloquen cerca de él.
Cómo desactivar la propagación del fuego en Minecraft
Para todos aquellos jugadores molestos con la idea de propagación del fuego, o aquellos que tienen miedo incluso de encender un fuego. Hay una forma de desactivar completamente la propagación del fuego en Minecraft. Todo lo que tienes que hacer es escribir una sola línea de comando en el chat de texto. Simplemente acceda al chat en Minecraft presionando el botón de chat y escriba la siguiente línea de comando:
/ gamerule doFireTick false
Esto desactivará la propagación del fuego. Si desea revertir los cambios y volver a encender la propagación del fuego, escriba la siguiente línea en el chat de texto:
/ gamerule doFireTick true
Video de Youtube: Cómo apagar la propagación del fuego en Minecraft
Как выдать себе огонь в майнкрафт
Сегодня мы поговорим с вами о том, как добывать огонь в «Майнкрафт». Дело все в том, что это очень важный процесс, особенно для собственной безопасности и активации некоторых механизмов. Таким образом, стоит поскорее узнать, как можно его получить.
Но перед тем как добывать огонь в «Майнкрафт», стоит поговорить о том, что же собой представляет данный итем и для чего служит. Так давайте же начнем наше знакомство.
Для начала можно сказать, что функции огня у игрового варианта и реального — приблизительно одинаковые. Вы можете легко и просто «обогреться» им, отпугнуть крипперов и даже сохранить свое жилище в безопасности. Кроме того, данный инструмент служит хорошим помощником при освещении и активации многих механизмов и ловушек.
Итак, вы готовы к приключениям? Тогда, давайте поскорее пустимся на поиски. Ведь найти огонь, а уж тем более, добыть его — задача не такая простая. Подобрать такой итем в принципе невозможно. Что делать? Попробуем разобраться.
Для начала стоит отметить, что вопрос о том, как скрафтить огонь в «Майнкрафт», а точнее, где его получить, не совсем корректен. Проблема вся заключается в появлении итема. В чистом виде, как любой другой ресурс, получить огонек нельзя. Таким образом, с его добыванием придется немного помучиться, особенно если вы рассчитывали быстро и легко его найти. При приближении огненные «блоки» ранят вас и начнут наносить урон. То есть приближаться к ним тоже нельзя. Тогда что делать?
Если вы задумались, как добывать огонь в «Майнкрафт», то придется учесть все вышеперечисленные факты. Таким образом, нам придется искать источники огня, но не само явление. Начнем с того, что хорошим вариантом может быть лава. Она активируется, если применить ее на легковоспламеняющийся блок. Так, можно набрать ведром лаву и вылить ее в нужное место. Пожалуй, это единственный природный источник нашего итема. Теперь давайте посмотрим, как добывать огонь в «Майнкрафт», путем его крафтинга.
Что ж, давайте начнем с того, что нам потребуется добывать какие-то ресурсы, чтобы осуществить наше задумку. Без этого в «Майнкрафт» никуда! Первый материал, который нам необходим, — это железный слиток.
Само по себе железо — это один из самый распространенных и необходимых ресурсов в игре, так что с его получением у вас не возникнет труда. Из одного железного блока можно получить 9 слитков. Прекрасный источник требуемого материала. Блоки железа падают с железных големов, так что их можно просто выбить.
Кроме того, для получения необходимых слитков можете найти железную руду. Ее блоки находятся в Нижнем мире на высоте до 64 «кубиков», так что с этим тоже проблем не будет. После этого при помощи печки обожгите материал. На выходе из одного блока получите один железный слиток. Для того чтобы ответить, как добывать огонь в «Майнкрафт», вам потребуется всего один такой итем. После этого можно приступать к поиску другого.
Очередной материал для создания огня — это кремень. Его получение может немного затянуться. Проблема вся состоит в редкости появления. Падает он с 10% вероятностью при обработке гравия. Так что, если у вас имеется лишний материал, то можете немного поработать с ним — вы получите то, что необходимо.
Гравий лучше всего добывается лопатой. Встречается, как правило, под водой и в Нижнем мире, особенно на разнообразных тропах. Кроме того, можно обнаружить гравий между камнями. После того как вы добыли кремень, можете совместить его с железным слитком. Вот теперь вы знаете, как добывать огонь в «Майнкрафт». Успешного крафтинга!








