Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
IndustrialCraft 2/Иридий
.png)
Иридий — ресурс, получаемый воссозданием из материи. Существует в двух формах: осколок и руда. И иридиевый осколок, и руда могут быть найдены в заброшенных шахтах, сокровищницах и прочих сундуках с сокровищами. Один из основных компонентов для создания иридиевого композита.
Содержание
Получение [ ]
Иридиевый осколок можно найти только в сундуке с сокровищами. Сжатием из них можно получить иридиевую руду.
| Ингредиенты | Процесс | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Иридиевый осколок + Энергия |
| Тип | Материалы |
|---|---|
| Редкость | Обычный |
| Прочность | Нет |
| Формула | Ir |
| Возобновляемый | Да |
| Складываемый | Да (64) |
Иридий (от англ. Iridium) — один из самых дорогих ресурсов модификации GregTech. Хотя теперь его можно получить не только крафтом материи, а также из иридиевой и шелдонитовой руд — это не облегчает задачу. Эти руды встречаются очень редко и получить их не так уж просто. Наилучший вариант — это получение иридия в термоядерном реакторе, но его ещё надо построить, и для него требуется иридиевый композит.
Для постойки генератора материи вам уже понадобится иридиевый композит, поэтому первоначально придётся получать иридий из руды, а не из материи, но если вы скрафтили генератор материи из IC2 до установки модификации, то можно создать из материи. Очень маловероятно что вы встретите иридиевую руду, поэтому придётся убивать странников Края или искать деревни NPC или иглу, искать крепость, активировать портал в Край и уже там искать шелдонитовую руду.
Иридий может быть в различных состояниях в виде блока, пластины, слитка, сырья, стержня и самородка. Для большей наглядности приведён крафт для всех его состояний.
В виде пыли может быть использован в качестве расходного материала для генератора материи.
[IC2] Как сделать иридий
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
Сообщений 15
1 Тема от synthetic 17.01.2016 08:52:36
Тема: [IC2] Как сделать иридий
Осторожно: все ссылки в этом туториале ведут на внешку.
Чтобы сделать иридиевую руду нам понадобятся:
Иридий (1 штуку нужно будет найти в сокровищнице или обменять у игроков)
Механизмы нужно расположить следующим образом:
Генератор материи начинает работать сразу после установки, создавая жидкую материю. Объем жидкости в майнкрафте измеряется в вёдрах или милливёдрах (англ: milliBukkit, mB).
Чтобы посмотреть, сколько материи уже произведено, нужно навести курсор на внутренний резервуар в производителе материи:
Можно переливать материю из производителя материи в репликатор капсулами, но гораздо удобнее вставить внутрь выталкиватель жидкости:
И материя сама будет перетекать в рядом стоящий репликатор:
Далее нужно взять 1 кусочек иридия и вставить его в сканер:
Он начнёт разбирать иридий и запоминать, как он устроен.
После разборки кусочек иридия исчезнет, и сканер предложит записать на кристалл памяти инструкцию по созданию иридия. Вставляем кристалл и нажимаем кнопку «сохранить»:
Теперь у нас есть кристалл памяти, в котором записана инструкция по созданию иридия:
Вставляем кристалл в шаблонохранитель, и нажимаем кнопку «импорт из кристалла»:
Шаблонохранитель, как винчестер компьютера, считывает информацию с диска и запоминает её:
Репликатор пользуется шаблонохранителем при создании иридия, поэтому они должны быть установлены вплотную друг к другу.
Заходим в репликатор и нажимаем кнопку «следующий шаблон»:
И иридий выбирается для сборки:
Если нажать кнопку 1 («одиночный запуск»), то будет создан один иридий.
А при нажатии кнопку 2 («повторяющийся запуск»), иридий будет создаваться постоянно.
После окончания процесса получим готовую иридиевую руду:
Если у вас нет начального кусочка иридия, то можно обойтись и без него.
Можно обменять у других игроков кристалл памяти с записанной инструкцией по созданию иридия, и сразу вставить его в шаблонохранитель. В таком случае крафтить Сканер не нужно.
[IC2] Как сделать иридий
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
Сообщений 15
1 Тема от synthetic 17.01.2016 08:52:36
Тема: [IC2] Как сделать иридий
Осторожно: все ссылки в этом туториале ведут на внешку.
Чтобы сделать иридиевую руду нам понадобятся:
Иридий (1 штуку нужно будет найти в сокровищнице или обменять у игроков)
Механизмы нужно расположить следующим образом:
Генератор материи начинает работать сразу после установки, создавая жидкую материю. Объем жидкости в майнкрафте измеряется в вёдрах или милливёдрах (англ: milliBukkit, mB).
Чтобы посмотреть, сколько материи уже произведено, нужно навести курсор на внутренний резервуар в производителе материи:
Можно переливать материю из производителя материи в репликатор капсулами, но гораздо удобнее вставить внутрь выталкиватель жидкости:
И материя сама будет перетекать в рядом стоящий репликатор:
Далее нужно взять 1 кусочек иридия и вставить его в сканер:
Он начнёт разбирать иридий и запоминать, как он устроен.
После разборки кусочек иридия исчезнет, и сканер предложит записать на кристалл памяти инструкцию по созданию иридия. Вставляем кристалл и нажимаем кнопку «сохранить»:
Теперь у нас есть кристалл памяти, в котором записана инструкция по созданию иридия:
Вставляем кристалл в шаблонохранитель, и нажимаем кнопку «импорт из кристалла»:
Шаблонохранитель, как винчестер компьютера, считывает информацию с диска и запоминает её:
Репликатор пользуется шаблонохранителем при создании иридия, поэтому они должны быть установлены вплотную друг к другу.
Заходим в репликатор и нажимаем кнопку «следующий шаблон»:
И иридий выбирается для сборки:
Если нажать кнопку 1 («одиночный запуск»), то будет создан один иридий.
А при нажатии кнопку 2 («повторяющийся запуск»), иридий будет создаваться постоянно.
После окончания процесса получим готовую иридиевую руду:
Если у вас нет начального кусочка иридия, то можно обойтись и без него.
Можно обменять у других игроков кристалл памяти с записанной инструкцией по созданию иридия, и сразу вставить его в шаблонохранитель. В таком случае крафтить Сканер не нужно.
GregTech/Руды
Содержание
Руда — месторождение полезных ископаемых в модификации GregTech.
Дополнение отключает генерацию оригинальных руд за исключением изумрудной. Местонахождение руды не зависит от биома, но зависит от высоты и измерения. Практически для каждого вещества в модификации присутствует своя руда, но по умолчанию генерируется лишь немногое из этого списка. Для поиска руд, спрятанных за породой, можно использовать молот. Для этого нужно взять его в руку, и нажать ПКМ по блоку камня, что даст информацию о наличии/отсутствии следов руд в пространстве вокруг блока.
Существует два типа генерации руды: комплексные месторождения и малые месторождения.
Комплексные месторождения
Структура месторождений на примере оливина
Комплексные месторождения представляют собой крупное скопление руд высотой в 7 блоков, связанных между собой схожим составом, и общим нахождением в природе. При добыче руды с такого скопления киркой выпадает целый блок. При добыче молотом выпадает измельчённая руда. Месторождения встречаются редко, но их размеры огромны, и они могут включать в себя сотни блоков.
Центры комплексных месторождений в измерениях, отличных от Обычного мира, привязаны к сетке размером 3х3 чанка. Центр каждого месторождения лежит в середине ячейки этой сетки, при этом для этой ячейки он будет единственным. Таким образом минимальное расстояние между центрами месторождений составляет 3 чанка (48 блоков), и вычислив середину одного месторождения, можно построить сетку, по которой можно искать прочие месторождения.
Их структура является горизонтально-слоистой:
В нижеприведённых таблицах указана информация по умолчанию. С помощью редактирования файлов конфигурации можно настроить высоту и частоту генерации, состав месторождений, их плотность, и даже добавить собственные комплексные месторождения.
.png)
.png)
.png)














.png)