Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Захват крепости Нижнего мира
Крепость Нижнего мира — самая большая натуральная структура в Minecraft. Как ясно из названия, она генерируется в Нижнем мире, и является второй по опасности натуральной структурой в игре, уступая лишь лесному особняку. Данная статья описывает основные принципы захвата крепости Нижнего мира, которые не такие лёгкие, как кажется на первый взгляд.
Содержание
Основные сведения [ ]
Конструкция крепости [ ]
Крепость Нижнего мира состоит из следующих структурных элементов:
При этом, в коридорах встречаются сундуки с достаточно ценными предметами и ресурсами.
Основные цели посещения крепости [ ]
Основные опасности [ ]
Таким образом, крепость — довольно опасное место. Подробно рассмотрим каждую из опасностей позже, сейчас следует ознакомиться со списком необходимых вещей для похода в крепость Нижнего мира.
Список необходимых предметов для похода в крепость [ ]
Поход в крепость [ ]
Нахождение [ ]
Крепость можно найти, не пользуясь никакими средствами навигации. Крепости довольно плотно расположены в Нижнем мире.
Если вы достигли крепости снизу, возникает резонный вопрос: как забраться в неё? Для этого подойдёт булыжник или лестница (булыжник надёжнее).
Не спешите резко врываться в крепость. Сначала аккуратно войдите, осмотритесь, и только затем проходите дальше.
Тактика ведения боя против местных мобов [ ]
Мобы, обитающие в крепости, очень опасны. Взять, к примеру, скелета-иссушителя — на максимальном уровне сложности он наносит урон в 17 единиц, или ифрита, который так и норовит «поджарить» вас своими огненными шарами. Не забудем и про опасности биомов Нижнего мира — хоглина, пиглина и гаста также могут принести много проблем.
Скелет-иссушитель [ ]
Скелет-иссушитель, пожалуй, один из самых опасных мобов в игре. Выглядит практически также, как и обычный скелет, но немного выше его (из-за чего не может проходить в проёмы высотой в 2 блока) и имеет серо-чёрный цвет костей. В отличие от своего аналога из обычного мира, вместо лука вооружён каменным мечом. После удара накладывает эффект «Иссушение», который увеличивает его и без того немалый урон.
Основное правило боя — держать дистанцию. Попробуйте расстрелять скелета из лука на далёком расстоянии, но если он приближается (а делает он это очень быстро), сразу переключитесь на меч и уворачивайтесь от ударов. Если же скелетов двое и больше и увернуться практически невозможно, можно построить столбик в три блока и просто бить его по черепушке. ВНИМАНИЕ такой способ работает только в помещениях, иначе вас со спины собьет ифрит или скелет. Не стройте столбик в 2 блока, иссушитель выше обычных мобов и легко вас достанет.
Обыкновенный Скелет [ ]
Скелет из обычного мира также встречается в крепости. Опасен возможностью скинуть вас с моста. Используйте щит в бою.
Ифрит [ ]
Ифрит — не менее сильный моб. Использует два вида атаки: запуск огненных шаров и контактный бой. Старайтесь расстреливать ифрита из лука или забрасывать его снежками, пусть даже на малом расстоянии. Держите дистанцию. Помните: если вы нашли ифрита, возможно, что рядом находится их спаунер.
Хоглин [ ]
Пиглин [ ]
Пиглин — ещё один свиноподбный моб багрового леса, а также пустошей Нижнего мира. Часто встречаются группами, может использовать дальний бой. Для того, чтобы обезопасить себя от пиглинов, наденьте любую часть золотой брони.
Гасты встречаются в долине песка душ, и если крепость находится именно там, то вам стоит запастись стрелами, так как гасты умеют летать. Не забывайте, что они используют дальний бой. Но если вам не хочется сражаться с ними — аккуратно обходите их стороной, ведь иногда они просто не замечают игрока.
Итоги [ ]
Крепость Нижнего мира, бесспорно, опасна. Но при должной сноровке, её посещение обогатит вас ресурсами, а также навыками сражений. К тому же, некоторые ресурсы необходимы для дальнейшей активации портала Края.
Как выглядит крепость края в майнкрафте
Центральный остров
Города края
Везде
Край, или Энд, (англ. The End) — это измерение, которое представляет собой множество островов, целиком состоящих из камня Края.
Содержание
Портал Края
Прежде чем попасть в Край, игрок должен найти крепость с помощью ока, которое при выбрасывании показывает направление к ближайшему порталу. В крепости находится комната с порталом, который состоит из 12 рамок, расположенных в форме квадратного кольца. Портал находится над лавовым бассейном, к которому можно подняться по ступеням. На последней ступени стоит спаунер чешуйниц — чтобы появляющиеся противники не докучали игроку, ему нужно разрушить его. Поскольку портал изначально не работает, игроку следует поместить до 12 очей в рамки, в зависимости от того, сколько рамок было заполнено изначально. После того, как все рамки будут заполнены, портал активируется с характерным звуком. При активации все блоки, в том числе коренная порода, внутри портала заменяются блоками портала, в которые игровой персонаж может прыгнуть. В отличие от портала Нижнего мира, портал Края перемещает персонажа мгновенно.
Описание
Край представляет собой множество островов из уникального камня. Когда персонаж перемещается в это измерение, он появляется на центральном острове, окружённом другими небольшими. Расстояние между центральным островом и дальними составляет примерно 1000 блоков — между ними нет ничего, кроме пустоты. Как и Нижний мир, Край тускло светится и не имеет цикла дня и ночи. В Крае обитают странники, дракон и шалкеры. Странники находятся на всех островах, дракон на центральном, а шалкеры — в городах. Однако любые существа, кроме боссов, могут переместиться в Край с помощью портала.
В Крае, в отличие от других измерений, некоторые предметы и блоки по-другому работают или выглядят:
Центральный остров
После гибели дракон начинает разлагаться, а из его тела появляются яркие лучи света. В итоге он взорвётся и оставит после себя сферы опыта до 68 уровня, после чего внутри Гнезда Дракона появится портал в Верхний мир, а чуть выше яйцо дракона и четыре факела. Также, после убийства Дракона Края на окраине острова, в воздухе появятся врата Края. Чтобы в дальнейшем игрок смог снова возродить дракона, ему следует на каждой стороне портала разместить 4 кристалла. Каждый раз, когда игрок возрождает и убивает дракона, генерируются ещё одни Врата Края, максимальное число которых не может превышать 20 штук. Однако яйцо появляется только один раз; помимо этого, последующие драконы оставляют меньше опыта. Как только игрок зайдёт в портал, отобразится поэма Края. На этом игра не заканчивается — после того, как игрок досмотрит поэму, он появится в обычном мире и сможет продолжить игру. Позже игрок может обратно вернуться в Край, причём это измерение каждый раз остаётся в том же виде, при котором его покинул игрок. Обсидиановая платформа всегда восстанавливается, когда игрок попадает туда — любые блоки или объекты, расположенные над платформой, заменяются блоками воздуха.
Дальние острова
Центральный остров окружают множество других, которые отличаются между собой существами и структурами. Когда игрок убивает дракона, то на центральном острове появляются врата, через которые можно мгновенно переместится на дальние острова. Хотя размер врат составляет один блок, войти в них можно с помощью жемчуга, воды, если разлить её с помощью ведра и проплыть к вратам или люка, прижав им себя к земле. Также можно попасть на острова другими способами: например, пролететь 1000 блоков с помощью элитр и ракет, сделать летающий корабль из красной пыли или сделать мост длиной 1000 блоков. Однако эти способы менее эффективны. В Legacy Console Edition между центральным и дальними островами расположен барьер, пройти через который можно только с помощью врат.
Дальние острова также отличаются между собой размером. Есть крупные острова, а есть совсем небольшие, на которых ничего нет; тем не менее, на них могут находиться врата, через которые можно вернуться на центральный остров. Размер крупных островов в диаметре составляет от ста блоков. Острова расположены близко к друг другу, поэтому игрок может перемещаться по ним с помощью жемчуга. В Java и Bedrock Edition дальние острова генерируются бесконечно. На некоторых островах расположены растения коруса, с которых можно добыть плоды и цветы для дальнейшего выращивания дома. Также на островах можно найти города и корабли, в которых есть ценные предметы, в том числе элитры и головы драконов.
Биомы
В Java Edition Край имеет пять биомов; в Bedrock Edition — один. В Java Edition биом «Край» находится в радиусе 1000 блоков, центр которого находится на координатах x=0 и z=0. Он затрагивает центральный остров и пустоту около него. Если этот биом использовать для создания суперплоского мира, то небо будет почти чёрным, а ночью будут появляться только странники. На дальних островах находится четыре биома: «Островки Края», затрагивающий небольшие острова и пустоту между ними; «Равнины Края», «Возвышенности Края» и «Окраины Края», которые находятся на крупных островах. Равнины представляют собой область с плавным склоном от середины острова до его краёв. В нём не генерируется корус, но есть города. Возвышенности находятся в центре острова, в котором могут быть как корус, так и города. Окраины расположены на краях острова — коруса и городов там нет. Однако во всех биомах генерируются врата. В Bedrock Edition всё измерение называется «Краем».
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Выживание в Крае
Край — это опасное измерение для неподготовленных игроков, которое наполнено множеством странников Края и шалкеров, и в котором обитает огромный моб-босс — дракон Края. Это измерение состоит из нескольких островов, парящих в воздухе над пустотой. Странники Края обитают на всех островах, дракон Края — на центральном острове, а шалкеры — на отдаленных островах, в огромных структурах — городах Края.
Итак, вам, без сомнения, интересно, почему же следует побывать в этом измерении? Во-первых, криперы, зомби, скелеты и другие мобы игрового и Нижнего миров не спаунятся в Крае (за исключением странников Края, которые спаунятся в игровом и в Нижнем мирах). Во-вторых, в Крае можно найти очень много полезных вещей, не говоря уже о камне Края (он полезен через высокую взрывоустройчивость). В-третьих, в Крае можно набрать очень много опыта, убив дракона Края, а также убивая других мобов. Эта статья поможет вам освоить Край и научиться выживать в этом измерении.
Содержание
Примечание [ ]
Прежде чем продолжить, пожалуйста, обратите внимание на то, что почти всё описанное в этой статье происходит после того, как вы убили Дракона Края. Если вы ещё не сделали этого, то настоятельно рекомендуется нейтрализовать угрозу, так как обустраиваться в Краю при живом драконе Края очень тяжело. Это руководство также предполагает, что вы играете на лёгком или более высоком уровне сложности.
Нахождение портала в Край [ ]
Прежде, чем готовиться к Краю, надо найти портал Края. Наиболее простой способ это сделать — использовать око Края. Но это требует очень большого количества очей Края. Рекомендуется иметь для этого как минимум пол стопки очей, набрать которые можно таким методом:
После того, как вы будете иметь минимум полстопки очей Края, возьмите их в руки и киньте одно око — оно полетит в сторону ближайшего портала. Кидайте очи до того, как вы не увидите, что они будут лететь вниз. Также рекомендуется брать с собой на поиски крепости несколько лопат, чтобы отмечать дорогу домой. После того, как очи после выбрасывания начнут спускаться под землю, нужно копать дорогу под землю, и в конце вы наткнетесь на каменные кирпичи — это значит, что крепость найдена! Спуститесь в крепость и найдите комнату с порталом Края (это может быть сложно). Когда нашли, обращайте внимание на структуру портала — если вы видите, что структура портала нарушена, то это значит, что этот портал вы не сможете использовать портал для путешествия в Край. Тогда вам надо найти другую крепость, но это будет очень сложно сделать, так как очи Края не будут искать другой портал, а все равно будут стремиться к разрушенному порталу, если вы не отойдете слишком далеко от этой крепости. Но, если портал цел, и у вас ещё осталось по крайней мере 12 очей Края, то вы можете вставить их в рамки портала — и он активируется! Но пока ещё не телепортируйтесь, поскольку вы ещё не готовы к путешествию, поэтому вернитесь домой.
Подготовка к Краю [ ]
Плюсы и минусы жизни в Крае [ ]
Странники Края [ ]
Есть абсолютно легальный способ отключить спаун странников края возле своей базы. Игра спаунит враждебных мобов не бесконтрольно, а до определённого лимита (стандартно 70 мобов на игрока, на серверах обычно меньше, но если возле одного игрока их мало или нет, то возле остальных в этом же измерении их будет больше), переименованные биркой и ещё некоторые случаи в это число не входят. Однако иссушитель (вариант не для Края, они со временем провалятся в пустоту, просто знайте, что их тоже можно), зомби-житель, с которым хотя бы раз успели поторговать и шалкер учитываются в это число и при этом никогда не пропадут. Привезти столько мобов под свою базу будет сложно и долго, но оно того стоит, при этом будет работать в многопользовательской игре (сервера на ядре Paper исключение, сначала узнайте какое на вашем любимом сервере ядро).
Строительство [ ]
Ваш дом [ ]
Есть очень много способов построить свой дом. Один способ заключается в том, чтобы построить дом под камнем Края, что очень эффективно в многопользовательской игре (так как такой дом трудно найти).
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Крепость
Крепость, или цитадель, (англ. Stronghold) — натуральная структура, одно из нововведений обновления Adventure Update. Эти структуры проявляются в игровом мире случайным образом. Крепости могут быть найдены с помощью ока Края.
Содержание
Генерация [ ]
Часто крепости генерируются под землёй ниже уровня моря, однако могут встречаться и под водой. В редких случаях данная структура появляется на той же высоте, что и коренная порода, поэтому крепость может заменить собой некоторые блоки.
Иногда блоки, образующие крепость, могут отсутствовать из-за пересечения структуры с каньонами, пещерами, ископаемыми останками или заброшенными шахтами. Это также распространяется на портал Края, что может привести к невозможности активировать его.
Bedrock Edition [ ]
В Bedrock Edition крепости генерируются в неограниченном количестве. Иногда они встречаются под деревнями и на дне океанов, если поблизости есть суша. Крепости появляются даже в Далёких землях. Так как генерация данной структуры начинается с винтовой лестницы, зачастую комната с порталом в Край может не появиться.
Java Edition [ ]
В Java Edition один игровой мир содержит 128 крепостей. Они генерируются в случайных местах в пределах колец с центром в точке с координатами x = 0, z = 0 (хотя иногда части крепостей могут выходить за пределы кольца, в котором крепость генерируется), распределяясь под приблизительно равными углами между собой.

Распределение крепостей в игровом мире
| № кольца | Внутренний радиус | Внешний радиус | Количество крепостей |
|---|---|---|---|
| 1 | 1408 | 2688 | 3 |
| 2 | 4480 | 5760 | 6 |
| 3 | 7552 | 8832 | 10 |
| 4 | 10624 | 11904 | 15 |
| 5 | 13696 | 14976 | 21 |
| 6 | 16768 | 18048 | 28 |
| 7 | 19840 | 21120 | 36 |
| 8 | 22912 | 24192 | 9 |
Структура [ ]
Подземная крепость представляет сложную структуру из каменного кирпича различных видов, этажи которой связаны наклонными (пологими каменными и крутыми булыжниковыми) и винтовыми лестницами. Некоторые помещения крепости разделены деревянными и железными дверьми, рядом с последними с двух сторон находятся кнопки. Часть железных дверей находится в открытом состоянии, иногда без кнопок. Проходы бывают обрамлены железной решёткой. Иногда помещения бывают освещены факелами.
В крепости встречаются специальные структуры:
Как правило, крепость генерируется в пещерах, сами крепостные структуры не имеют выхода на поверхность. Вследствие независимой генерации этих структур, крепости очень часто пересекаются или смешиваются с заброшенными шахтами, каньонами и сокровищницами, что может затруднить исследование крепости игроком.
В крепостях мобы встречаются реже, чем в обычных пещерах, так как крепости достаточно хорошо освещены. Крепость — одно из немногих мест, где можно встретить чешуйницу, которая появляется из блока под названием «Заражённый камень» (ID 97) или спаунится из специального спаунера мобов в портальной комнате.
Содержимое сундуков [ ]
В хранилищах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:
| Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки | Число предметов в стопке |
|---|---|---|---|
| Хлеб | 15 ⁄62 | 47,54 % | 1—3 |
| Яблоко | 15 ⁄62 | 47,54 % | 1—3 |
| Уголь | 5 ⁄31 | 34,33 % | 3—8 |
| Железный слиток | 5 ⁄31 | 34,33 % | 1—5 |
| Золотой слиток | 5 ⁄62 | 18,6 % | 1—3 |
| Красная пыль | 5 ⁄62 | 18,6 % | 4—9 |
| Железная кирка | 1 ⁄62 | 3,97 % | 1 |
| Зачарованная книга | 1 ⁄62 | 3,97 % | 1 |
В коридорах размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от двух до трёх стопок предметов со следующими вероятностями:
| Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки | Число предметов в стопке |
|---|---|---|---|
| Хлеб | 5 ⁄33 | 33,46 % | 1—3 |
| Яблоко | 5 ⁄33 | 33,46 % | 1—3 |
| Жемчуг Края | 10 ⁄99 | 23,26 % | 1 |
| Железный слиток | 10 ⁄99 | 23,26 % | 1—5 |
| Железный меч | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Красная пыль | 5 ⁄99 | 12,12 % | 4—9 |
| Железная кираса | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Железная кирка | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Железные поножи | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Золотой слиток | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1—3 |
| Железный шлем | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Железные ботинки | 5 ⁄99 | 12,12 % | 1 |
| Алмаз | 1 ⁄33 | 7,39 % | 1—3 |
| Золотое яблоко | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Седло | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Зачарованная книга | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Железная конская броня | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Золотая конская броня | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
| Алмазная конская броня | 1 ⁄99 | 2,5 % | 1 |
В библиотеках размещены сундуки, в которых может сгенерироваться от одной до четырёх стопок предметов со следующими вероятностями:
| Стопка предметов | Вероятность спауна | Вероятность генерации хотя бы одной стопки | Число предметов в стопке |
|---|---|---|---|
| Книга | 20 ⁄43 | 73,6 % | 1—3 |
| Бумага | 20 ⁄43 | 73,6 % | 2—7 |
| Карта | 1 ⁄43 | 5,68 % | 1 |
| Компас | 1 ⁄43 | 5,68 % | 1 |
| Зачарованная книга | 1 ⁄43 | 5,68 % | 1 |
Алгоритм генерации указанное количество раз размещает один из предметов в случайной ячейке сундука, при этом возможна замена ранее размещённых предметов новыми.
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Крепость», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Достижения [ ]
| Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Недреманное око | Следуйте за оком Края | Огненные недра | Попадите в крепость. | minecraft:story/follow_ender_eye |
Интересные факты [ ]
История [ ]
Галерея [ ]
Первый скриншот, на котором можно увидеть крепость
Скриншот, на котором показан подземный каньон. На нём также изображена часть крепости
Как найти крепость в Майнкрафте
Многие опытные игроки называют это место не только крепостью, но и цитаделью. И само по себе оно представляет собой натуральную структуру, которая была добавлена с выходом обновления под названием «Adventure Update». Появляются при этом такого рода абсолютно случайным образом в процессе генерации места, а для того, чтобы отыскать крепость, необходимо персонажу использовать так называемые «Око Края».
С другой стороны, это далеко не все нюансы крепости. Существует ещё несколько крайне важных пунктов, о которых следует знать любому начинающему игроку. Впрочем, представленный ниже материал, поможет также и более опытным игрокам освежить память. Поскольку гайд содержит в себе подробную информацию по всем деталям крепости. Например, вы узнаете, как найти крепость в Майнкрафте, зачем вообще нужна крепость в игре, какие ресурсы здесь можно насобирать, и многие другие секреты.
Крепость в Майнкрафте: обзор строения
Описание 
Подземная цитадель в Майнкрафте – это достаточно сложный вариант структуры в Minecraft, который включает в себя несколько вариантов каменных кирпичей, которые в свою очередь состоят из нескольких наклонных этажей с винтовыми лестницами. Между собой при этом комнаты разделяются железными, а также деревянными дверями. Вдобавок рядом с железными дверями часто находятся специальные кнопки. В любом случае, если не пытаться описать каждый блок, тогда у крепости можно выделить несколько основных помещений:
Ну и последнее, что следует отметить, достаточно часто в процессе генерации, крепость пересекается или даже смешивается с другими структурами вроде заброшенной шахты, сокровищницы или каньона. А сама крепость тем временем не имеет никакого логичного входа или выхода, поэтому персонажу всегда предстоит его создавать самостоятельно.
Как найти крепость в Майнкрафте? 
Достаточно часто цитадель будет генерироваться не только лишь под землёй, но и немного ниже уровня моря. Хотя чисто под водой они также могут встретиться. При этом существуют некоторые отличия между определёнными версиями игры, поэтому рекомендуем ознакомиться с ними:
Что ещё может помочь в поисках крепости? Вообще игроки в процессе поисков либо используют «Око Края», которое указывает путь к местоположению крепости, либо пользуются следующими советами:
Какие ресурсы можно найти?
Перед тем, как ознакомитесь со списком, следует понимать, что его смело можно разделить на две части. К первой относятся те предметы, которые можно найти внутри сундуков, а ко второму – блоки, которые можно добыть в крепости.
Какие предметы можно найти внутри сундуков?

Какие блоки можно найти на территории крепости? 
Какие мобы спавнятся? 
На самом деле список мобов, которых здесь можно встретиться, маленький. А точнее здесь обитают единственные мобы, которых можно встретить – это чешуйницы. И появляются они благодаря необычному блоку, который называется «Заражённый камень». В остальном же никаких других мобов здесь встретить никак не получится.
Моды на крепость в Minecraft
Как найти быстро крепость через админку? 
Как вариант, можно отыскать крепость, используя специальную команду через режим администратора. Однако перед тем, как решите это сделать, следует знать, что в зависимости от версии игры, способ использования и ввода команды немного отличается. В частности, касается это самой команды. В любом случае нужно сделать следующее:
Не трудно догадаться, что команды между собой отличаются всего лишь наличием одной буквы. При этом после того, как команда будет введена, появятся ближайшие координаты крепости. Поэтому всё, что останется персонажу, так это добраться до указанного места.
Сиды на крепость Minecraft
Секреты и советы
Рано или поздно, но крепость предстоит отыскать, поскольку иначе никак не получится добраться до территории мира «Край», где обитает главный босс всей игры. Поэтому обязательно следуйте этому гайду, если вдруг являетесь неопытным игроком, но хотите отыскать это необычное место.












