как выращивать покемонов в майнкрафт pixelmon

Разведение

Разведение — это процесс, в котором два Поке́мона размножаются, в результате появляется новый Покемон 1 уровня.

Содержание

Требования

В целом, для размножения требуются два Поке́мона противоположных полов. Также они оба должны быть частью одной Яйцевой Группы. Этот процесс произведёт Яйцо, содержащее Поке́мона 1 уровня начальной формы эволюции вида Поке́мона-матери (например, мать-Венузавр снесёт Яйцо Бульбазавра).

Исключения

Подготовка

Чтобы разводить любых Поке́монов, необходим блок ранчо.

После размещения блока ранчо туда можно поставить двух Поке́монов из ПК игрока (не из команды игрока), и они начнут бродить по области 9×9 блоков вокруг блока ранчо. Если эти Поке́моны совместимы для размножения, начнется процесс разведения. До 7.0.0 блок ранчо мог содержать до шести Поке́монов, и если было несколько пар совместимых Поке́монов, в блоке ранчо могли происходить несколько процессов разведения одновременно.

Процесс разведения

Для того чтобы два совместимых Поке́мона размножались, прежде всего, они должны полюбить друг друга. Чтобы это произошло, среда вокруг них (в пределах действия блока ранчо) должна им проходить, этого можно достигнуть достаточным количеством блоков, соответствующих типам Покемонов. Это не зависит от биома. Если блоков недостаточно для удовлетворения обоих родителей, процесс размножения не может произойти.

В случае с двухтипными Поке́монами, блоки, соответствующие любому из типов Поке́мона, помогут удовлетворить его средой, но каждый отдельный блок повлияет меньше, чем мог бы на однотипного Поке́мона. В большинстве случаев более редкие блоки будут способствовать большему удовлетворению покемонов, чем более распространённые блоки.

Относительно каждой области 1×1, блоки ранчо учитывают самый высокий блок, который максимум на 3 блока выше, чем блок ранчо.

To make it easier to construct a suitable environment for breeding, it is possible to place the ranch block in a biome that already contains suitable blocks for the breeding Pokémon, but this is not required. The ranch block’s range can also be increased with ranch upgrades (obtained as special drops) in order to increase the number of blocks that are counted in the environment. The maximum range of a ranch block is 15×15, requiring twelve ranch upgrades to achieve.

For a more detailed explanation on how environment satisfaction is determined and a full list of blocks that are suitable for each type, see this page.

Once both Pokémon are satisfied with their environment, they will automatically begin to accumulate affection for each other. The progress of their affection can be roughly gauged by the color of the hearts that emanate from the Pokémon, with red hearts being required to produce Eggs.

Level Heart color
0 No hearts
1 Gray
2 Purple
3 Blue
4 Yellow
5 Red

The more suitable blocks there are in the ranch block’s range, the faster the Pokémon will accumulate affection for each other. A general indicator of how suitable the environment is to the Pokémon can be displayed by interacting with the Pokémon. The possible text can be displayed is listed below.

Text Meaning Duration of breeding process Duration per breeding level
«Pokémon 1 has no one to fall in love with!» There is only one Pokémon in the ranch block. N/A N/A
«Pokémon 1 doesn’t get along well with anyone here!» There are no other Pokémon in the ranch block that this Pokémon can breed with. N/A N/A
«Pokémon 1 has a crush on Pokémon 2, but doesn’t feel comfortable in this environment!» Unsuitable environment. Pokémon already in love will start losing love for each other. N/A -30 minutes (loses affection)
«Pokemon 1 likes Pokémon 2 a tiny bit more every day!» Suitable environment 2 hours, 30 minutes 30 minutes
«Pokémon 1 is more attracted to Pokémon 2 every day!» Suitable environment 1 hour, 15 minutes 15 minutes
«Pokémon 1′s love for Pokémon 2 grows rapidly every day!» Suitable environment 50 minutes 10 minutes
«Pokémon 1 falls madly in love with Pokémon 2 every single day!» Suitable environment 37½ minutes 7½ minutes
«Pokémon 1 loves Pokémon 2 as much as possible!» The two Pokémon have produced an Egg in the ranch block. N/A N/A

It is also possible to immediately advance Pokémon by a breeding level by using Isi’s Silver Hourglass or Isi’s Golden Hourglass, obtainable from special drops. The breeding process will continue even if the chunk is unloaded.

Once both Pokémon reach maximum affection, they will produce an Egg, which will be visible on the ranch block and can be claimed in the ranch block interface. The Egg will go into the player’s party or the player’s PC, depending on whether the player’s party is full. The two Pokémon that made the Egg will then have their affections reset to 0 and the breeding process will restart.

If the ranch block is destroyed at any time during the breeding process, all progress will be lost, including Pokémon affection and ranch upgrades. Any Pokémon inside the block will be returned to the player’s PC.

Hatching

After claiming an Egg, the player must walk around with the Egg until it hatches. An Egg will not hatch or become closer to hatching while it is stored in the PC. In an Egg’s summary screen, instead of the usual information, there is only an indicator of roughly how long the Egg will take before it hatches. Eggs cannot participate in battle.

After a sufficient amount of steps, the Egg will hatch. A «step» in regards to Egg hatching is equivalent to the time it takes to walk the full length of two blocks at normal speed. Methods of boosting traveling speed, like mounting a Pokémon, will increase the rate that Egg steps are deducted at. The amount of steps needed for an Egg to hatch depends on the species of Pokémon inside the Egg and the config setting for «stepsPerEggCycle» in the Pixelmon config file.

Читайте также:  чем можно помазать место после укола для лучшего рассасывания

If a Pokémon with either Flame Body or Magma Armor is in the player’s party, any Eggs in the player’s party will hatch twice as fast. This effect does not stack if multiple party Pokémon have Flame Body or Magma Armor.

Once the Egg is hatched, a level 1 Pokémon will be revealed. The player can then use the newly-hatched Pokémon in battle and train it like a regular Pokémon.

Inheritance

Parents can pass on several traits that they possess to their offspring.

Poké Ball

Growth

Ability

The 1 / 150 chance (by default) of obtaining a hidden Ability is not present when breeding. If neither of the statements above allow the inheritance of a hidden Ability, there is no chance that the offspring will have hidden Abilities.

Note: The inheritance of Abilities depends entirely on the Ability slot of the Pokémon rather than the Ability itself. If all Abilities are obtained legitimately and not edited with external NBT editing tools, this is not an issue, but improperly editing the Abilities of Pokémon without changing their Ability slots will cause breeding mechanics to use the original, unedited Ability when determining inheritance. More information can be found here.

Egg moves

If the mother or father have certain moves, their offspring could potentially inherit these moves despite not normally being able to learn them.

If more than four moves fit the criteria above, the moves that the offspring will have are decided using the above list as a hierarchy; i.e., Egg moves have priority over the other criteria. If there are more than four potential Egg moves to be inherited, the mother’s Egg moves are prioritized.

If a Pikachu or a Raichu breeds while holding a Light Ball, the offspring Pichu will know the move Volt Tackle regardless of whether the parents know the move.

Held items

Several held items influence aspects of the parent Pokémon that are passed to the offspring Pokémon.

Alolan Breeding

When breeding Alolan Pokémon, the chance of receiving an Alolan Pokémon depends on its parents.

Ability Breeding Alolan Pokemon

Breeding abilities with Alolans is different from normal ability breeding.

Other

Config settings

Trivia

In earlier developmental versions of Pixelmon, the breeding process was different than the version that is currently in the mod. This antiquated version of breeding was never released publicly and was changed into the current version of breeding before the public release of breeding in Pixelmon.

Rather than building a suitable environment for Pokémon to breed in, affection was instead increased by giving Pokémon certain items that they liked based on their types:

Each gift, if accepted, raised the corresponding Pokémon’s affection by one stage. After giving a gift, the Pokémon would not accept another gift until a random amount of time between 20 and 40 minutes (1-2 Minecraft days) had passed.

Источник

Pixelmon Гайд Команды Пиксельмона/Commands

_RedDragon_

Форумный Гуру

Примечание: Синтаксис команд отображается в стандартном формате команд Minecraft.
Разведение
/breed : Эта команда даст выбранному игроку Яйцо, полученное в результате разведения двух покемонов в указанных слотах команды. Если два покемона не могут размножаться друг с другом, команда не будет выполнена.

/breed : Эта команда попытается найти двух покемонов в команде выбранного игрока, которые могут размножаться, давая игроку яйцо, если пара найдена. Команда завершится ошибкой, если в команде игрока не будет совместимых пар.

Проверка спавна
/checkSpawns [specific | type]: Предоставляет список всех покемонов, которые могут появиться в текущем районе игрока в текущее время/погоду/и т.д., основанный на процентах вероятности. Если добавляется аргумент «specific», то появится список основанный только на блоке, на котором он стоит. Если указан тип, то будут показаны только покемоны этого типа.

Конец битвы
/endbattle [player]: Немедленно завершает бой, в котором находится игрок (если таковой имеется). Если аргумент player не указан, команда будет выполнена на игроке, который ее использовал.

Заморозка
/freeze: Заставит всех покемонов в мире перестать двигаться. Использование этой команды, когда она уже действует, позволит Покемону снова двигаться.

Выдача валюты
/givemoney : Эта команда дает указанное количество покедолларов указанному игроку. Сумма также может быть отрицательной для удержания покедолларов у игрока.

Выдача фото
Дает игроку фото. Предоставляемая фотография зависит от введенного аргумента; этот аргумент может быть в двух разных формах:

Мега кольцо
/megaring : Это даст выбранному игроку Мега Кольцо, используемое для Мега Эволюции Покемонов.

Покебитва
/pokebattle : Эта команда инициирует битву между двумя разными игроками. Неважно, какой игрок ходит первым.

Выдача покемонов
/pokegive [arguments]: Эта команда напрямую помещает выбранного покемона в команду указанного игрока или в компьютер игрока, если команда игрока заполнена. Использование random вместо имени покемона приведет к выдаче случайного покемона. Если команда заполнена, он отправляется в компьютер игрока. Если игрок находится в битве, покемон будет отправлен в компьютер игрока независимо от того, есть ли у игрока пустые слоты в команде.

Покехил
/pokeheal [player]: Эта команда исцелит покемонов указанного игрока или покемонов пользователя команды, если игрок не указан.

Покеперезагрузка
/pokereload: Если внешние файлы JSON включены, эта команда перезагружает данные из внешних файлов JSON продавца и NPC без перезапуска сервера.

Читайте также:  ушиб головного мозга мкб 10 код у взрослых

Покесохранение
/pokesave : Эта команда немедленно сохранит покемона указанного игрока в мире. Аргумент all может использоваться для сохранения покемонов каждого игрока в мире.

Покеспавн
/pokespawn [arguments]: Эта команда может заспавнить покемона по выбору игрока или случайного покемона, если вместо имени покемона используется «random».

Покестатс
/pokestats : Эта команда покажет, сколько раз игрок выигрывал и проигрывал сражения с другими игроками.

Принтстор
/printstore: Эта команда будет записывать на консоль краткие описания всех загруженных в данный момент данных хранилища покемонов игрока. Для каждого игрока отображается следующая информация.

/redeem trainerhat [ ]: Если у игрока есть связанная учетная запись Minecraft на сайте Pixelmon, дает игроку шляпу тренера; цвет шляпы может быть указан как красный / зеленый / синий значения от 0 до 255.

/redeem : Если пользователь этой команды имеет доступ к специальным текстурам Spectral Jeweler или Shadow Lugia и указывает номер партийного слота, содержащий Haunter или Lugia (соответственно), специальная текстура будет применена.

/redeem toggle hat: Переключает любую шляпу, которую может носить игрок.

/redeem toggle : Переключает, будет ли видна кушак или мантия игрока.

/redeem toggle monocle Переключает, отображается ли черный монокль игрока или золотой монокль.

Сброс покестатистики
/resetpokestats : Эта команда сбрасывает отслеживаемые победы и поражения указанного игрока на 0.

setparty
/setparty [moves]: Эта команда навсегда установит уровни всех покемонов в группе игрока на указанный уровень. Добавление аргумента ходов предложит игроку выбрать до четырех ходов из ходов каждого покемона, повышающего уровень до указанного уровня.

Наблюдение
/spectate [player]: Если аргумент игрока оставлен пустым, эта команда заставляет пользователя команды прекратить наблюдение за битвой, если игрок в данный момент наблюдает. В противном случае он начинает наблюдать за битвой, в которой находится указанный игрок. Команда ничего не делает, если указанный игрок не участвует в битве.

Постройки
/struc: Создает случайную постройку рядом с игроком, если для нее есть место. Строения выбираются случайным образом для появления в зависимости от биома, в котором находится игрок.

/struc list: Все возможные постройки, которые могут быть созданы.

teach
/teach [player] [position] : Эта команда заставит Покемона в указанной позиции команды игрока попытаться изучить ход (будет предложено заменить атаку, если у Покемона уже есть четыре атаки). Это произойдет независимо от того, способен ли покемон выучить движение. Для ссылки на атаку можно использовать либо имя атаки (разрешены пробелы и без учета регистра), либо идентификатор атаки. Если аргумент опущен (см. Ниже), необходимо использовать подчеркивание вместо пробелов.

/teach [position] : Это выполнит/teach игрока, использовавшего команду.

/teach : Это приведет к выполнению /teach ведущего покемона игрока, который использовал команду.

transfer
/transfer : This command transfers the specified amount of PokéDollars from the command’s user to the specified player.

unlock
/unlock : Эта команда разблокирует любого покемона, принадлежащего указанному игроку, который заблокирован блоком ранчо, позволяя использовать их для других целей.

warpplate
/warpplate set : Это заставит варпплиту пластину, на которой стоит игрок, телепортироваться до указанных координат. Команда ничего не сделает, если игрок не стоит на платформе варпплиты.

Permission nodes
Примечание: Чтобы предотвратить использование игроком определенной команды, отмените ее использование с помощью плагина разрешений, такого как LuckPerms.

Источник

Как выращивать покемонов в майнкрафт pixelmon

Иви и её эволюции.
Иви довольно редкий покемон, но всё же её реально найти в дубовом лесу.

И так, у неё есть 6 эволюций.
• ледяной — Glaceon
• водяной — Vaporeon
• тёмной — Umbreon
• электрической — Jolteon
• травяной — Leafeon
• огненной — Flareon
• психической — Espeon

Вы спросите: как её эволюционировать? А я вам отвечу на этот вопрос.

Ледяную Иви можно получить следующим образом — Поднять 1 уровень у Ice Rock, который генерируется в зимнем биоме.

Водяную Иви можно получить следующим образом — Ткнуть по ней Водяным камнем.

Тёмную Иви можно получить следующим образом — Нужно поднять счастье до 220 и повысить уровень (На 1 ) ночью.

Электрическую Иви можно получить следующим образом — Ткнуть электрическим камнем.

Травяную Иви можно получить следующим образом — Поднять ей 1 уровень у Mossy Rock

Огненную Иви можно получить следующим образом — Ткнуть по ней огненным камнем.

Гайд о боссах.
Покемон босс — редкий вид покемонов. Как правило, боссы больше и сильнее обычных. Его легко определить по тонированию в один из 4 цветов — зеленый, синий, красный и желтый. После сражения с ними могут выпасть уникальные предметы. Таких покемонов нельзя поймать и в бою нельзя отступить.

Цвет боссов / кол-во выпадаемого лута
Зеленый — от 1 до 3
Синий — от 2 до 4
Красный — от 3 до 5
Желтый — от 5 до 7

Гайд о шапках для покемонов. (1)
Предметы с эффектами в битвах

Гайд о шапках для покемонов. (2)
Power Anklet (Силовой ножной браслет): Покемон будет получать дополнительные 4 очка Скорости, вместе с обычно получаемыми очками скорости. Покемон не получит дополнительных очков, если победил покемона, с которого обычно никогда не получают очки скорости (wat). И пока на него надета эта шапка, его скорость будет ополовинена. Бесконечен.

Power Band (Силовая бандама): Покемон будет получать дополнительные 4 очка Особой Защиты, вместе с обычно получаемыми очками Особой Защиты. Покемон не получит дополнительных очков, если победил покемона, с которого обычно никогда не получают очки Особой Защиты (wat х2). И пока на него надета эта шапка, его скорость будет ополовинена. Бесконечна.

Power Belt (Силовой ремень): Покемон будет получать дополнительные 4 очка Защиты, вместе с обычно получаемыми очками Защиты. Покемон не получит дополнительных очков, если победил покемона, с которого обычно никогда не получают очки Защиты (wat х3). И пока на него надета эта шапка, его скорость будет ополовинена. Бесконечен.

Читайте также:  как проверить какая у тебя видеокарта на виндовс 10

Power Bracer (Силовой браслет): Покемон будет получать дополнительные 4 очка Атаки, вместе с обычно получаемыми очками Атаки. Покемон не получит дополнительных очков, если победил покемона, с которого обычно никогда не получают очки Атаки (wat х4). И пока на него надета эта шапка, его скорость будет ополовинена. Бесконечен.

Power Lens (Силовые поножи): Покемон будет получать дополнительные 4 очка Особой Атаки, вместе с обычно получаемыми очками Особой Атаки. Покемон не получит дополнительных очков, если победил покемона, с которого обычно никогда не получают очки Особой Атаки (wat х5). И пока на него надета эта шапка, его скорость будет ополовинена. Бесконечен.

Dubious Disc (Диск сомнения): Если Поригон2 (Porygon2) будет обменян, держа эту шапку, он эволюционирует в Поригона-Z (Porygon-Z). При этом шапка уничтожится.

Electirizer (Электрайзер): Электабазз (Electabuzz) эволюционирует в Элективера (Electivire), если был обенян с этой шапкой. При этом шапка уничтожится.

Everstone (Бесконечный камень): Не дает покемону эволюционировать. Так же, если покемон с этим камнем размножается, то его характер передастся яйцу. Как ни странно, бесконечен :/

King’s Rock (Камень короля): Дает 10% шанс, что атака покемона, наносящая урон, напугает противника. Бесконечна. Так же, если ее дать Поливирлу (Poliwhirl) и обменять его, то он эволюционирует в Политоида (Politoed)). В этом случае эта шапка исчезнет в процессе эволюции.

Magmarizer (Магмарайзер): Когда Магмар (Magmar) обменивается, держа Магмарайзер, он эволюционирует в Магмортара (Magmortar). При этом шапка уничтожается.

Metal Coat (Металлическое покрытие): Усиливает атаки Стального (Steel) типа на 20%. Бесконечен. Так же, если дать эту шапку Скайтеру (Scyther) и обменять его, то Скайтер эволюционирует в Скизора (Scizor). В этом случае шапка уничтожится в процессе.

Источник

Тема: Часто задаваемые вопросы Pixelmon

Опции темы
Поиск по теме
Отображение

Часто задаваемые вопросы Pixelmon

Всех приветствую.
Данная тема создана в большинстве своем для новичков, так как здесь собраны самые часто задаваемые вопросы.

1) Как мне создать свой регион?
Пишем команду /kit wand. Вам выдается топорик, с помощью которого Вы выделяете регион, после чего пишем команду
/rg claim НАЗВАНИЕ

2) Как мне убрать сетку после привата?
Пишем команду
//sel

3) Как мне установить Дом на сервере?
Пишем команду /sethome НАЗВАНИЕ

4) Как мне добавить друга в регион?
Пишем команду /rg addmember РЕГИОН НИК ДРУГА

5) Как удалить друга из привата?
/rg removemember РЕГИОН НИК ИГРОКА

6) Как мне добавить друга в сундук/печку?
/cmodify ник игрока, затем Левой Кнопкой Мыши по сундуку/Печке.

7) Как мне удалить друга из сундука/печки?
/cremove ник игрока, затем Левой Кнопкой Мыши по сундуку/печке

8) Как мне удалить регион?
/rg delete название региона.

9) Как мне летать/кататься на покемоне?
Для этого Вам нужны диски: HM02: Полет и HM03: Серфинг.
Чтобы установить их без потери, Вам нужно удалить лишнюю атаку у Покемона. *скрин*
И только после этого устанавливать Атаку.

10) Как мне телепортироваться в рандомное место?
Раз в 300 секунд Вам доступна команда /rtp, которая и телепортирует Вас в рандомное место. Предупреждаю, лучше подготовиться, так как Вас может телепортировать в океан.

11) А мой Покемон редкий?
У нас на сервере присутствует команда /wiki покемон (на англ) rarity. Чем меньше значение, тем реже. *пример*

12) Как эволюционировать моего Покемона?
У нас на сервере есть команда /wiki покемон(на англ) evolve

13) А где спавнится этот покемон?
У нас на сервере есть команда /wiki покемон(на англ) biome (вам покажет биомы, где спавнится покемон)

14) Как посмотреть очки IVS у моего Покемона?
У нас на сервере присутствует команда /ivs *номер покемона в команде*

15) Как посмотреть очки EVS у моего Покемона?
У нас на сервере присутствует команда /evs *номер покемона в команде*

16) «Модеротор, а ты можешь заспавнить мне Покемона?»
Нет, у нас даже нет такой команды.

17) Как мне выпустить Покемона?
Надо нажать англ букву R. Или поменять в настройках.

18) Как мне переключать покемонов?
Стрелочки на клавиатуре, или изменить в настройках.

19) Как сделать Покеболлы?
В этом(нажми) гайде все отлично расписано

20) Меня обманули на Покемона, что мне делать?
1.4.1. Обманы, связанные с монетами, продажей/покупкой любых вещей и любых ресурсов в игре, на сайте и форуме, не рассматриваются модераторами и администратором.
Проводите сделки только через Модераторов или Хелперов.

21) А сколько стоит этот предмет или покемон?
Если этого предмета, или покемона нет в этой(нажми) теме, можете продавать за сколько угодно.
Если же этот предмет или покемон там есть, не меньше указанной в теме.

22) Как посадить Априкорн?
Сами Вы никак его не посадите. Но Вы можете обратиться к любому модератору на сервере или в Discorde.
Они вам обязательно их посадят.
Но, тщательно выбирайте место для Априкорнов и ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте данное Правило:
1.6 Запрещено сажать больше 8 априкорнов на одного игрока (включая все приваты) и более 2 априкорнов на 1 чанк.
Наказание: Предупреждение и удаление априкорнов, при рецидиве наказывается по 6.1.

23) Как использовать внешнюю атаку Покемона?
Выпускаем Покемона и жмем G.

24) Как использовать «следующую внешнюю атаку» Покемона?
Ещем этот пункт и ставим удобную Вам кнопку (у меня это 0). Выпускаем Покемона, жмем кнопку которую выпоставили и жмем G

25) Как активировать Мега-Эволюцию вне битвы?
Для начала Вам нужен Мега-Браслет и Мега-Камень, ну и Покемон, который может мега эволюционировать с помощью этого камня. Даем мега камень, выпускаем Покемона, выбираем «след.внешнюю атаку» и жмем G.

Источник

Компьютерный онлайн портал