Компас
| Тип | Инструменты |
|---|---|
| Редкость | Обычный |
| Прочность | Нет |
| Возобновляемый | Да |
| Складываемый | Да (64) |
| Первое появление | См. Историю |
| Номер | dec: 345 hex: 159 bin: 101011001 |
| Текстовый идентификатор | compass |
Стрелка компаса всегда указывает в направлении места вашего первоначального спауна или в направлении магнетита, к которому привязан, даже когда он лежит в вашем инвентаре, сундуке, или когда вы держите его в руке. Если вы смените точку спауна, поспав на кровати, то всё равно компас будет показывать первоначальную точку спауна.
В Нижнем мире и Крае обычный компас не работает, его стрелка вращается случайным образом, а компас, привязанный к магнетиту работает нормально. Используется для создания карты.
Содержание
Получение
Природная генерация
Компас может быть найден с вероятностью 11 % в сундуке библиотеки в крепости.
Компас иногда генерируется в сундуке в деревне в домике жителя-картографа.
Торговля
Один компас можно купить у жителя-библиотекаря за 4 изумруда.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Компас
Стрелка компаса всегда указывает в направлении места вашего первоначального спауна или в направлении магнетита, к которому привязан, даже когда он лежит в вашем инвентаре, сундуке, или когда вы держите его в руке. Если вы смените точку спауна, поспав на кровати, то всё равно компас будет показывать первоначальную точку спауна.
В Нижнем мире и Крае обычный компас не работает, его стрелка вращается случайным образом, а компас, привязанный к магнетиту работает нормально. Используется для создания карты.
Содержание
Получение [ ]
Природная генерация [ ]
Компас может быть найден с вероятностью 11 % в сундуке библиотеки в крепости.
Компас иногда генерируется в сундуке в деревне в домике жителя-картографа.
Торговля [ ]
Один компас можно купить у жителя-библиотекаря за 4 изумруда.
Крафт [ ]
Использование [ ]
Как ингредиент при крафте [ ]
Компас
Карты, созданные из одной бумаги, не отображают метку позиции; для её отображения нужно добавить компас к карте.
Магнетит [ ]
Компас может быть привязан к блоку магнетита. Привязанный компас указывает направление к этому блоку, а не к спауну. Таким образом можно легко находить свой дом или другие постройки, установив в них магнетит.
Наковальня [ ]
В Bedrock Edition, для того чтобы установить метку на карту, нужно в наковальне соединить карту с компасом.
Карты, созданные из одной бумаги, не отображают метку позиции; для её отображения нужно добавить компас к карте.
История [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Компас», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Вечный компас зачарование. Зачарование и чары в новых версиях майнкрафта. Механика наложения чар
Зачарование предметов из ThaumCraft и Thaumic Tinkerer
Зачарования ThaumCraft 4 :
===================================================================
1. Мощь | Potency
Описание:
(для набалдашника жезла)
Это зачарование увеличивает урон, дальность или зону действия набалдашника.
3. Зачарование: Ударная волна.
Описание:
Когда вы падаете в ботинках,на которых есть это зачарование, наносится урон ближним существам.(+)
5. Зачарование: Огненное прикосновение.
Описание:
Зачарование позволяет инструменту ломать деревянные блоки очень быстро, но инструмент становится бессильным против остальных блоков,а еще инструмент получает двойной расход прочности.(-)
====================================================================
6. Зачарование: Туннель.
Описание:
При копании таким инструментом туннелей,скорость копки будет увеличиваться.(+)
====================================================================
7. Зачарование: Разрушение.
Описание:
Такой инструмент ломает обычные блоки (Земля,камень,адский камень и т.д.) с большой скоростью,но становится бессильным против других блоков. Также тратиться двойная прочность.(-)
====================================================================
8. Зачарование: Осколочность.
Описание:
При добычи таким инструментом твёрдого блока,скорость копки будет увеличена.(+)
====================================================================
9. Зачарование: Быстрая стрельба.
Описание:
Это зачарование позволяет увеличить скорость стрельбы из лука.(++)
====================================================================
10. Зачарование: Вампиризм.
Описание:
Зачарование позволяет при каждом ударе поглощать определенное количество здоровья от нанесенного Урона.(++)
====================================================================
Поместите предмет на стол зачарования. Некоторые предметы имеют больше шансов получить высокоуровневое зачарование, чем другие. Здесь также присутствует элемент случайности, так что никаких гарантий нет, но запомните следующее:
Поместите во вторую ячейку лазурит. В версии 1.8 все зачарования нуждаются в лазурите. Если вы хотите зачаровать предмет по максимуму (нижняя ячейка чар), то каждое зачарование потребует от вас 3 лазурита.
Наведите мышку на предмет. В версии 1.8 была добавлена возможность просмотра чар перед их выбором. Для этого достаточно навести мышку на чары. Вы гарантировано получите эти чары, а при удаче – три и больше.
Зачаруйте предмет, чтобы сбросить варианты зачарования. Вы не сможете изменить доступные варианты чар, не выбрав один из их. Однако для каждого предмета эти три улучшения буду разными, и если вы зачаруете один из предметов, то сбросите эти улучшения для всех предметов сразу. Например, если вам не нравятся чары для меча, посмотрите доступные чары для луков, инструментов, брони или удочек. Если вы зачаруете один из этих предметов, то увидите, что при зачаровании меча появились новые чары.
Улучшите зачарованный предмет с помощью наковальни. Для изготовления наковальни вам понадобится три блока железа (верхний ряд) и четыре железных слитка (нижний ряд и центральная ячейка). Помимо всего прочего, на наковальне вы сможете объединить зачарованные предметы и передать им чары из книг, расплатившись за это своим опытом. Вот как это работает:
Все способы получения зачарованных предметов:
Чародейский стол
(требуется зачарованная книга)
(2 одинаковых зачарованных предмета с разными чарами)
При Рыбалке
Купить у Деревенских жителей за
Изредка выпадает из Мобов при смерти, если они держали зачарованный предмет
В сундуках храмов, сокровищниц и других структур
В творческом режиме помощью команды /enchant.
Список чар
Для зачарования предмета поместите его в ячейку в интерфейсе стола зачарования (ПКМ по столу для открытия). После размещения предмета справа появятся три случайных варианта зачарования, со стоимостью в уровнях опыта, указанной числом справа. Игрок может выбрать любой из них, если у него достаточно на это опыта, для зачарования на максимальный уровень требуется 3 лазурита, при зачаровании на максимальный уровень от 30 лвл берется всего 3 лвл для зачарования.
Зачаровывать можно любые элементы брони, мечи, луки, кирки, топоры, лопаты, мотыги, ножницы, щиты, элитры, зажигалки, удочки. Часть предметов зачаровывается только с помощью наковальни.
Уровень влияет на то, какие чары могут быть получены. Многие чары имеют несколько уровней. Также возможно зачаровать предмет на несколько чар. С повышением стоимости повышается вероятность получения более ценного зачарования. Как правило, самый дорогой пункт в меню даст лучшую комбинацию чар.
Зачарованные книги и одинаковые предметы можно объединять на наковальне, для получения наибольшего уровня зачарования и объединения нескольких чаров в один предмет.
А теперь о новых чарах, в новейших версиях появились совершенно новые чары, как их добыть и куда наложить сейчас расскажу.
Можно выловить или купить у жителя библиотекаря, так же зачаровать на столе.
Ну и я бы не был Иглой если бы не показал вам интересные способы оформления стола зачарований, возможно это кому то поможет.


Но это не единственный способ получить зачарованную книгу. Ее можно найти с разной степенью вероятности:
Кроме того, зачарованная книга может попасться на рыбалке, как сокровище.
Как использовать чародейскую книгу

Чародейские книги можно объединить, чтобы создать одну книгу с усиленными (множественными) чарами. Чары во время объединения из второй книги переносятся в книгу в первом слоте, сохраняя максимальный уровень этих чар. В том случае, если уровни одинаковых чар книг равны и доступен более высокий уровень, то книга получит этот уровень.
Чары с помощью зачарованных книг
Какие чары можно накладывать при помощи зачарованных книг? Для брони. С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на те же предметы, которые могут быть зачарованы в столе зачаровывания, однако имеется возможность наложения чар более высокого уровня.
| № | Броня | Название | Что дает |
| 0 | Защита Protection | Преобразует урон от атаки в урон брони. | |
| 1 | Огнеупорность Fire Protection | Защита от огня, лавы и огненных шаров ифритов. Уменьшает время горения игрока. | |
| 2 | Невесомость Feather Falling | Защита от падения | |
| 3 | Взрывоустойчивость Blast Protection | Защита от взрывов. Уменьшает отдачу от взрывов. | |
| 4 | Защита от снарядов Projectile Protection | Защита от стрел и огненных шаров | |
| 5 | Подводное дыхание Respiration | Уменьшает потерю воздуха под водой, увеличивает время между приступами удушья. Позволяет лучше видеть под водой. | |
| 6 | Подводник Родство с водой Aqua Affinity | Позволяет разрушать блоки под водой с той же скоростью, что и на суше. | |
| 7 | Шипы Thorns | С некоторым шансом наносит урон атакующему. | |
| 8 | Подводная ходьба Покоритель глубин Depth Strider | Увеличивает скорость ходьбы под водой. | |
| 9 | Ледяная Поступь Ходьба по воде Frost Walker | Превращает воду в подмороженный лед и позволяет ходить по поверхности водоема. | |
| 34 | Прочность Unbreaking | С некоторой долей вероятности прочность не уменьшится. | |
| 70 | Починка Mending | Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони. |
В Майнкрафт 1.11 добавлены зачарованная книга с чарами «Проклятие связи», доспехи с которыми невозможно снять, а также с чарами «Проклятие исчезновения», доспехи с которыми не выпадают при смерти.
Уточним, что зачарованные книги могут использоваться для не зачаровываемых на столе зачаровывания предметов:
Все чары
| АйДи | NID | Зачарование |
| 0 | protection | Защита |
| 1 | fire_protection | Огнеупорность |
| 2 | feather_falling | Невесомость |
| 3 | blast_protection | Взрывоустойчивость |
| 4 | projectile_protection | Защита от снарядов |
| 5 | respiration | Дыхание |
| 6 | aqua_affinity | Родство с водой (подводник) |
| 7 | thorns | Шипы |
| 8 | depth_strider | Глубинный шаг |
| 9 | frost_walker | Ледяная поступь (ходьба по воде) |
| 10 | binding_curse | Проклятие привязки |
| 16 | sharpness | Острота |
| 17 | smite | Небесная кара |
| 18 | bane_of_arthropods | Бич членистоногих |
| 19 | knockback | Отбрасывание |
| 20 | fire_aspect | Заговор огня |
| 21 | looting | Мародерство (добыча) |
| 22 | sweeping | Разящий клинок |
| 32 | efficiency | Эффективность |
| 33 | silk_touch | Шёлковое касание |
| 34 | unbreaking | Прочность |
| 35 | fortune | Удача |
| 48 | power | Сила |
| 49 | punch | Ударная волна |
| 50 | flame | Воспламенение |
| 51 | infinity | Бесконечность |
| 61 | luck_of_the_sea | Морская удача |
| 62 | lure | Приманка |
| 70 | mending | Починка |
| 71 | vanishing_curse | Проклятье утраты |
| — | impaling | Пронзатель |
| — | riptide | Тягун |
| — | loyalty | Верность |
| — | channeling | Громовержец |
| — | binding_curse | Проклятие несъёмности |
Про доспехи
Поскольку настоящий материал посвящен зачарованным книгам для брони (в основном), то не лишним будет перечислить ее элементы. Данные по прочности и защите приведены для справки.
Магнетит в Майнкрафт
Сайт Mojang предложил решение в виде Магнетита в Майнкрафт, специального камня, который может применяться в качестве удобной путевой отметки. Однако не все игроки полностью знакомы со спецификой настройки и работы Магнетита, с тем, зачем он нужен, или как его сделать. Если вы пытаетесь использовать компас в поисках своего пути, то ниже приводится краткое руководство по вашему спасителю, Магнетиту.
Где найти магнетит
В игре имеется единственное место, где можно найти магнетит — Развалины Бастиона. Подобные строения случайным образом разбросаны по Нижнему миру, и известны тем, что в них обитает множество Пиглинов и небольшое количество Жестоких Пиглинов. В развалинах можно найти и другие ценные предметы, включая золото, Незерит и музыкальные диски Pigstep.
Частота появления камня в Развалинах бастиона равна 10%, если внутри развалин находится сундук Моста. Эти сундуки всегда содержат внутри себя Магнетит. Поэтому вам нужно искать специальные сундуки Моста.
Как сделать магнетит
Если найти магнетит сложно, то его можно сделать самому. Проблема в том, что рецепт для крафта Магнетита обойдется очень дорого, так как в него входит слиток Незерита. Если вы не знаете, где найти Незерит, обратитесь к соответствующему руководству.
Для изготовления одного Магнетита требуется:
Резные каменные блоки довольно легко получить, если у вас имеется Камнерез. А найти их можно иногда в Развалинах в океане.
Привязка компаса
Магнетиты выглядят довольно красиво и могут быть использованы в качестве дорогих декоративных строительных блоков, но их основным назначением является привязывание компаса к себе. Удерживая обычный, не зачарованный компас в руке, просто щелкните правой кнопкой мыши по Магнетиту, что привяжет компас к нему. Если вы не знаете, как изготовить компас, обратитесь к соответствующему руководству.
Неважно, где вы ходите в этом измерении, ваш компас всегда будет указывать на местоположение Магнетита. Это просто фантастично, особенно в тех случаях, когда вы хотите отметить какую-то точку, не вызывая экран команды F3, и не записывая свои координаты.
Привязанный к Магнетиту компас имеет уникальный вид
Обычные компасы и компасы, привязанные к магнетитам, внешне очень различаются. В версии Майнкрафт Java Edition привязанный компас будет иметь классический зачарованный вид. Он будет радужно поблескивать, и когда вы помещаете его в свои запасы, компас получает наименование «Lodestone Compass».
В версии Bedrock Edition привязанные компасы сияют бирюзовым или голубым цветом, что выделяет их среди обычных компасов.
Для разрушения нужна Кирка
Внутри Магнетита находится Незерит, но для того, чтобы расколоть первый, фактически не требуется кирка брильянтового уровня. Любая кирка любого уровня, от деревянной, до Незерита, вполне справится, если нужно расколоть Магнетит и забрать Незерит.
Но помните, что если вы попытаетесь разрушить свой Магнетит при помощи чего-то, что не является киркой, на это не только потребуется много времени, но вы фактически не получите Магнетит при помощи дропа. Всегда имейте при себе кирку, если вы его собираете, поскольку создавать их, используя крафт, дорого, а найти их удается довольно редко.
Разрушение отвязывает от него компас
Что еще нужно знать о разрушении Магнетита, так это то, что как только он разрушен, любой компас, который был привязан к нему, перестает иметь эту привязку. Это означает, что вам нужно заменить Магнетит и снова привязать к нему компас, чтобы ваша путевая отметка начала функционировать.
Для привязанных к компасов, которые не находятся в ваших руках, потеря связи с произойдет в тот момент, когда вы достанете их из сундука или другого контейнера.
Достижение
В обновлении версии 1.16 появились новые достижение, и одним из них является достижение Магнетита. Когда вы в первый раз привязываете компас, это достижение будет получено.
Название этого достижения, «Country Lode, Take Me Home», фактически, является ссылкой на строку песни Джона Денвера «Take Me Home, Country Road» (Верни меня домой, проселочная дорога»). Учитывая то, насколько редкими и дорогостоящими являются Магнетиты, для получения этого достижения потребуется дополнительное время.
Работает во всех измерениях
Это многократно облегчает исследование сложных миров Низер или Край. Магнетиты могут использоваться в качестве маркеров для порталов Нижнего мира, что даст возможность всегда найти дорогу назад. Можно отмечать ими постройки, дальние Города Края или крепости Низера.
Вечный компас зачарование. Зачарование и чары в новых версиях майнкрафта. Механика наложения чар
Зачарование предметов из ThaumCraft и Thaumic Tinkerer
Зачарования ThaumCraft 4 :
===================================================================
1. Мощь | Potency
Описание:
(для набалдашника жезла)
Это зачарование увеличивает урон, дальность или зону действия набалдашника.
3. Зачарование: Ударная волна.
Описание:
Когда вы падаете в ботинках,на которых есть это зачарование, наносится урон ближним существам.(+)
5. Зачарование: Огненное прикосновение.
Описание:
Зачарование позволяет инструменту ломать деревянные блоки очень быстро, но инструмент становится бессильным против остальных блоков,а еще инструмент получает двойной расход прочности.(-)
====================================================================
6. Зачарование: Туннель.
Описание:
При копании таким инструментом туннелей,скорость копки будет увеличиваться.(+)
====================================================================
7. Зачарование: Разрушение.
Описание:
Такой инструмент ломает обычные блоки (Земля,камень,адский камень и т.д.) с большой скоростью,но становится бессильным против других блоков. Также тратиться двойная прочность.(-)
====================================================================
8. Зачарование: Осколочность.
Описание:
При добычи таким инструментом твёрдого блока,скорость копки будет увеличена.(+)
====================================================================
9. Зачарование: Быстрая стрельба.
Описание:
Это зачарование позволяет увеличить скорость стрельбы из лука.(++)
====================================================================
10. Зачарование: Вампиризм.
Описание:
Зачарование позволяет при каждом ударе поглощать определенное количество здоровья от нанесенного Урона.(++)
====================================================================
Поместите предмет на стол зачарования. Некоторые предметы имеют больше шансов получить высокоуровневое зачарование, чем другие. Здесь также присутствует элемент случайности, так что никаких гарантий нет, но запомните следующее:
Поместите во вторую ячейку лазурит. В версии 1.8 все зачарования нуждаются в лазурите. Если вы хотите зачаровать предмет по максимуму (нижняя ячейка чар), то каждое зачарование потребует от вас 3 лазурита.
Наведите мышку на предмет. В версии 1.8 была добавлена возможность просмотра чар перед их выбором. Для этого достаточно навести мышку на чары. Вы гарантировано получите эти чары, а при удаче – три и больше.
Зачаруйте предмет, чтобы сбросить варианты зачарования. Вы не сможете изменить доступные варианты чар, не выбрав один из их. Однако для каждого предмета эти три улучшения буду разными, и если вы зачаруете один из предметов, то сбросите эти улучшения для всех предметов сразу. Например, если вам не нравятся чары для меча, посмотрите доступные чары для луков, инструментов, брони или удочек. Если вы зачаруете один из этих предметов, то увидите, что при зачаровании меча появились новые чары.
Улучшите зачарованный предмет с помощью наковальни. Для изготовления наковальни вам понадобится три блока железа (верхний ряд) и четыре железных слитка (нижний ряд и центральная ячейка). Помимо всего прочего, на наковальне вы сможете объединить зачарованные предметы и передать им чары из книг, расплатившись за это своим опытом. Вот как это работает:
Все способы получения зачарованных предметов:
Чародейский стол
(требуется зачарованная книга)
(2 одинаковых зачарованных предмета с разными чарами)
При Рыбалке
Купить у Деревенских жителей за
Изредка выпадает из Мобов при смерти, если они держали зачарованный предмет
В сундуках храмов, сокровищниц и других структур
В творческом режиме помощью команды /enchant.
Список чар
Для зачарования предмета поместите его в ячейку в интерфейсе стола зачарования (ПКМ по столу для открытия). После размещения предмета справа появятся три случайных варианта зачарования, со стоимостью в уровнях опыта, указанной числом справа. Игрок может выбрать любой из них, если у него достаточно на это опыта, для зачарования на максимальный уровень требуется 3 лазурита, при зачаровании на максимальный уровень от 30 лвл берется всего 3 лвл для зачарования.
Зачаровывать можно любые элементы брони, мечи, луки, кирки, топоры, лопаты, мотыги, ножницы, щиты, элитры, зажигалки, удочки. Часть предметов зачаровывается только с помощью наковальни.
Уровень влияет на то, какие чары могут быть получены. Многие чары имеют несколько уровней. Также возможно зачаровать предмет на несколько чар. С повышением стоимости повышается вероятность получения более ценного зачарования. Как правило, самый дорогой пункт в меню даст лучшую комбинацию чар.
Зачарованные книги и одинаковые предметы можно объединять на наковальне, для получения наибольшего уровня зачарования и объединения нескольких чаров в один предмет.
А теперь о новых чарах, в новейших версиях появились совершенно новые чары, как их добыть и куда наложить сейчас расскажу.
Можно выловить или купить у жителя библиотекаря, так же зачаровать на столе.
Ну и я бы не был Иглой если бы не показал вам интересные способы оформления стола зачарований, возможно это кому то поможет.


Но это не единственный способ получить зачарованную книгу. Ее можно найти с разной степенью вероятности:
Кроме того, зачарованная книга может попасться на рыбалке, как сокровище.
Как использовать чародейскую книгу

Чародейские книги можно объединить, чтобы создать одну книгу с усиленными (множественными) чарами. Чары во время объединения из второй книги переносятся в книгу в первом слоте, сохраняя максимальный уровень этих чар. В том случае, если уровни одинаковых чар книг равны и доступен более высокий уровень, то книга получит этот уровень.
Чары с помощью зачарованных книг
Какие чары можно накладывать при помощи зачарованных книг? Для брони. С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на те же предметы, которые могут быть зачарованы в столе зачаровывания, однако имеется возможность наложения чар более высокого уровня.
| № | Броня | Название | Что дает |
| 0 | Защита Protection | Преобразует урон от атаки в урон брони. | |
| 1 | Огнеупорность Fire Protection | Защита от огня, лавы и огненных шаров ифритов. Уменьшает время горения игрока. | |
| 2 | Невесомость Feather Falling | Защита от падения | |
| 3 | Взрывоустойчивость Blast Protection | Защита от взрывов. Уменьшает отдачу от взрывов. | |
| 4 | Защита от снарядов Projectile Protection | Защита от стрел и огненных шаров | |
| 5 | Подводное дыхание Respiration | Уменьшает потерю воздуха под водой, увеличивает время между приступами удушья. Позволяет лучше видеть под водой. | |
| 6 | Подводник Родство с водой Aqua Affinity | Позволяет разрушать блоки под водой с той же скоростью, что и на суше. | |
| 7 | Шипы Thorns | С некоторым шансом наносит урон атакующему. | |
| 8 | Подводная ходьба Покоритель глубин Depth Strider | Увеличивает скорость ходьбы под водой. | |
| 9 | Ледяная Поступь Ходьба по воде Frost Walker | Превращает воду в подмороженный лед и позволяет ходить по поверхности водоема. | |
| 34 | Прочность Unbreaking | С некоторой долей вероятности прочность не уменьшится. | |
| 70 | Починка Mending | Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони. |
В Майнкрафт 1.11 добавлены зачарованная книга с чарами «Проклятие связи», доспехи с которыми невозможно снять, а также с чарами «Проклятие исчезновения», доспехи с которыми не выпадают при смерти.
Уточним, что зачарованные книги могут использоваться для не зачаровываемых на столе зачаровывания предметов:
Все чары
| АйДи | NID | Зачарование |
| 0 | protection | Защита |
| 1 | fire_protection | Огнеупорность |
| 2 | feather_falling | Невесомость |
| 3 | blast_protection | Взрывоустойчивость |
| 4 | projectile_protection | Защита от снарядов |
| 5 | respiration | Дыхание |
| 6 | aqua_affinity | Родство с водой (подводник) |
| 7 | thorns | Шипы |
| 8 | depth_strider | Глубинный шаг |
| 9 | frost_walker | Ледяная поступь (ходьба по воде) |
| 10 | binding_curse | Проклятие привязки |
| 16 | sharpness | Острота |
| 17 | smite | Небесная кара |
| 18 | bane_of_arthropods | Бич членистоногих |
| 19 | knockback | Отбрасывание |
| 20 | fire_aspect | Заговор огня |
| 21 | looting | Мародерство (добыча) |
| 22 | sweeping | Разящий клинок |
| 32 | efficiency | Эффективность |
| 33 | silk_touch | Шёлковое касание |
| 34 | unbreaking | Прочность |
| 35 | fortune | Удача |
| 48 | power | Сила |
| 49 | punch | Ударная волна |
| 50 | flame | Воспламенение |
| 51 | infinity | Бесконечность |
| 61 | luck_of_the_sea | Морская удача |
| 62 | lure | Приманка |
| 70 | mending | Починка |
| 71 | vanishing_curse | Проклятье утраты |
| — | impaling | Пронзатель |
| — | riptide | Тягун |
| — | loyalty | Верность |
| — | channeling | Громовержец |
| — | binding_curse | Проклятие несъёмности |
Про доспехи
Поскольку настоящий материал посвящен зачарованным книгам для брони (в основном), то не лишним будет перечислить ее элементы. Данные по прочности и защите приведены для справки.

