как заменять блоки в майнкрафте

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

WorldEdit

WorldEdit — плагин для Bukkit, который представляет собой простой в использовании редактор мира Minecraft. Поддерживает как одиночную так и многопользовательскую игру и позволяет: изменять сразу тысячи блоков в выбранном регионе, использовать более 100 функций для изменения мира или устранения разных проблем и многое другое. Разработкой плагина занимается студия sk89q

Содержание

Установка

Сетевая игра

Одиночная игра

Для установки WorldEdit в одиночную игру, нужно просто скачать его в виде отдельной модификации: здесь.

Если вы скачиваете WorldEdit в виде отдельной модификации, то вам может пригодиться дополнение к моду WorldEditCUI, которое визуально отображает сетку выделяемого региона.

Выделение регионов

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед.

Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:

Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. После выбора 2 точки показывается количество выделенных блоков. Чтобы увидеть выделенный регион, необходимо установить модификацию WorldEdit CUI

Команды и права

С помощью следующих команд вы сможете использовать весь широкий функционал WorldEdit.
Обратите внимание на то что:

Источник

Как заменить блоки в Minecraft: Bedrock Edition

Создание чего-либо в Minecraft может занять довольно много времени, и иногда выбор одного блока оказывается не идеальным, и игрокам приходится менять свои блоки на другие. Обычно это требует времени, пока игроки разбирают блоки и заменяют их, но, к счастью, существует консольная команда для удовлетворения этого требования.

Команда/fill, доступная для всех текущих Версии Minecraft могут упростить замену блоков. Используя его, игроки могут сэкономить значительное количество времени, разбивая и заменяя блоки вручную.

Синтаксис может быть немного сложным и меняется в зависимости от того, в какой версии Minecraft играют, но выигрыш, безусловно, того стоит. это.

Minecraft: как использовать команду/fill в Bedrock Edition

Прежде чем игроки введут команду/fill, они захотят убедиться, что их читы включены. В Minecraft: Bedrock Edition это делается из меню редактирования мира при создании мира или его изменении с помощью параметра настроек в игре. Небольшой ползунок с надписью «Включить читы» находится в нижней части меню редактирования мира, щелкнув его, чтобы активировать.

Однако имейте в виду, что это приведет к отключению достижений до тех пор, пока они не будут деактивированы, поэтому игрокам, которые ищут достижения/трофеи, следует помнить об этом.

После включения читов игроки Minecraft: Bedrock Edition могут открыть свою консоль чата в игре и введите их команду. Синтаксис команды для замены блоков (в частности, в Bedrock Edition) в настоящее время:

При таком большом количестве аргументов, составляющих синтаксис этой команды, это может немного сбить с толку тех, кто вводит ее впервые. Стоит разбить каждый аргумент индивидуально и то, что он требует:

Пример использования команды/fill для замены блоков:

Команда fill требует некоторого привыкания для новичков в командной консоли, но это бесценный актив не только для создателей Minecraft: Bedrock Edition, но также и другие версии.

Следите за Sportske eda Minecraft на YouTube, Snapchat и Facebook, чтобы быть в курсе последних новостей и обновлений!

Источник

WorldEdit

WorldEdit — плагин для Bukkit, который представляет собой простой в использовании редактор мира Minecraft. Поддерживает как одиночную так и многопользовательскую игру и позволяет: изменять сразу тысячи блоков в выбранном регионе, использовать более 100 функций для изменения мира или устранения разных проблем и многое другое. Разработкой плагина занимается студия sk89q

Содержание

Установка

Сетевая игра

Одиночная игра

Для установки WorldEdit в одиночную игру, нужно просто скачать его в виде отдельной модификации: здесь.

Если вы скачиваете WorldEdit в виде отдельной модификации, то вам может пригодиться дополнение к моду WorldEditCUI, которое визуально отображает сетку выделяемого региона.

Выделение регионов

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед.

Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:

Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. После выбора 2 точки показывается количество выделенных блоков. Чтобы увидеть выделенный регион, необходимо установить модификацию WorldEdit CUI

Команды и права

С помощью следующих команд вы сможете использовать весь широкий функционал WorldEdit.
Обратите внимание на то что:

Источник

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

Руководство по команде setblock

Setblock (от англ. set — «установить», block — «блок») — команда, которая размещает блок.

Содержание

Варианты команды [ ]

При указании NBT данных обязательно нужно заключать nbt и значение в кавычки, если они состоят из нескольких слов.

Название блока [ ]

Название блока записывается строчными латинскими буквами. Если в названии несколько слов, то они разделяются знаком подчеркивания » _ «.

Состояния блоков [ ]

Состояния блока определяют некоторые параметры блока.

1 repeater[delay=2, powered=true] — установит перед игроком активированный повторитель с задержкой 2.

Настройка размещения блока [ ]

Условие: Игрок стоит на открытом воздухе

yellow_wool replace — установит жёлтую шерсть над игроком.

Условие: Игрок стоит в узком каменном коридоре высотой в два блока

red_wool replace — установит над игроком красную шерсть, заменяя камень.

NBT-данные [ ]

Позволяет указать содержимое блока (если оно у него может быть). Все параметры опциональны.

1 chest[facing=west]]> — установит около игрока сундук, который направлен на запад и содержит алмазный меч.

Источник

Как заменить блоки в майнкрафт командой

Все команды World Edit для Minecraft

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.

Кубоид — это параллелепипед.

Существует 3 варианта выделения кубоида:

Действия с регионами

//walls — создать стены из вокруг кубоида.

//cyl — создать цилиндр из с радиусом и высотой [height].

//hcyl — создать полый цилиндр из с радиусом и высотой [height].

Полный список команд (в состоянии перевода)

//limit — максимальное количество блоков используемое при командах. Действует только на вас. Используется для предотвращения катастрофических инцидентов.

Действия с историей

//undo [num-steps] — отменяет последнюю вашу команду. [num-steps] — число отмены последних команд.

//redo [num-steps] — возвращает отмененные вами команды. [num-steps] — число возвращения команд отмененных вами.

/clearhistory — отчищает историю.

Выделение

//wand — дает вам деревянный топор (топор редактирования). ЛКМ по блоку деревянным топором назначает первую позицию, ПКМ по блоку назначает вторую позицию.\

/toggleeditwand — отключает деревянный топор. Теперь им можно пользоваться по прямому назначению.

//sel — выбор формы выделяемого региона. cuboid — выделяет куб. poly — выделяет только в плоскости.

//pos1 — назначает первой позицией для выделения блок на котором вы стоите.

//pos2 — назначает второй позицией для выделения блок на котором вы стоите.

//hpos1 — назначает первой позицией для выделения блок на который вы смотрите.

//hpos2 — назначает второй позицией для выделения блок на который вы смотрите.

//chunk — выделяет весь чанк на котором вы находитесь.

//expand — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.

//expand — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down)

//expand [direction] — расширяет выбранный вами регион в двух направлениях. amount количество блоков расширения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков расширения во втором направлении направлении, direction (north, east, south, west, up, down). Например: //expand 10 7 south — расширит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).

//expand vert — максимально расширит выбранный вами регион вверх и вниз.

//contract — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.

//contract — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down)

//contract [direction] — уменьшает выбранный вами регион в двух направлениях. amount количество блоков уменьшения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков уменьшения во втором направлении направлении, direction (north, east, south, west, up, down). Например: //contract 10 7 south — уменьшит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).

//outset [-hv] — Outset the selection in every direction.

//inset [-hv] — Inset the selection in every direction.

//shift [direction] — перемещает регион выбора. Не перемещает содержимое региона. amount — расстояние, direction (north, east, south, west, up, down).

//size — введите что-бы узнать размер выбранного региона.

//count — введите что бы узнать сколько блоков чего либо (block) находится в выбранном регионе.

//distr — введите для получения списка блоков находящихся в выбранном регионе.

Операции с регионами

//set — заполнить выбранный регион определенным блоком (block>).

//replace — заменить все блоки в выбранном регионе определенным блоком (to-block).

//replace — заменить определенные блоки (from-block) другими определенными блоками (to-block) в выбранном регионе.

//overlay — покрыть выбранный регион определенным блоком. Например: //overlay 50 — покрыть выбранный регион факелами.

//walls — создать стены вокруг выбранного региона определенным блоком.

//outline — создает стены, пол, потолок вокруг выбранного региона.

//smooth [iterations] — сглаживает (делает реалистичнее) выбранный регион. iterations — интенсивность.

//regen — востанавливает выбранный регион. Заново его генерирует.

//move [count] [direction] [leave-id] — передвинуть содержимое выбранного региона на count блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down). И заменить освубожденную область определенным блоком (leave-id).

//stack [count] [direction] — продлить выбранный регион на count блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down).

Буфер

//copy — скопировать выбранный регион.

//cut — вырезать выбранный регион.

//paste — вставить скопированный регион.

//rotate — повернуть скопированный регион в буфере обмена в направлении angle-in-degrees.

//flip [dir] — отразить регион в буфере.

//load — загрузить файлы буфера.

//save — сохранить файлы буфера под именем filename.

/clearclipboard — отчистить буфер.

Создание

//hcyl [height] — создание полого (только стены), вертикального цилиндра из блока block, радиусом radius, и высотой height.

//cyl [height] — создание вертикального цилиндра из блока block, радиусом radius, и высотой height.

//sphere — создание сферы из блока block и радиусом radius.

//hsphere — создание полой (пустой) сферы из блока block и радиусом radius.

/forestgen [size] [type] [density] — создание леса размером size, типом type (Типы деревьев) и плотностью density.

/pumpkins [size] — создание тыкв.

Утилиты

/toggleplace — переключение между первой позицией и вашим текущим положением.

//fill [depth] — заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius и в глубину depth.

//fill — рекурсивно заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius.

//drain — осушить бассейны воды/лавы в радиусе radius.

/fixwater — уровень близлежащих водоемов.

/fixlava — уровень близлежащих бассейнов лавы.

/removeabove [size] [height] — убрать блоки над вашей головой.

/removebelow [size] [height]- убрать блоки под вашими ногами.

/replacenear — заменить блоки на расстоянии size, заменить блоки from-id на блоки to-id.

/removenear [block] [size] — удалить блоки block на расстоянии size.

/snow — покрыть все снегом в радиусе radius.

/thaw — убрать снег в радиусе radius.

/ex [size] — потушить огонь на расстоянии size.

CraftScripts

В WorldEdit имеется 4 скрипта,вот их описание:

maze.js [ширина] [высота] — Создает лабиринт.

draw.js [v] — Генерирует рисунки в игре из шерсти,рисунок запилить сюда: папка сервера/drawings/. Не загружайте большие файлы, если скрипт будет обрабатывать файл больше трех секунд, то команда даст отмену!

quickshot.js [нота2] … — Делает базовую настройку нотных блоков с указанием ноты. Пример: quickshot.js 1a# 1c 2f

roof.js — Строит пирамиду на месте выбранной позиции. (Пирамида пустая, это можно использовать для постройки подводной базы)

Запуск скриптов

Как использовать команду ReplaceItem в Minecraft

В этом руководстве Minecraft объясняется, как использовать команду / replaceitem со снимками экрана и пошаговыми инструкциями.

Давайте разберемся, как использовать этот чит (игровую команду).

* Версия, которая была добавлена ​​или удалена, если применимо.
ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition. Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.

Команда ReplaceItem в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.13, 1.14 и 1.15 команда / replaceitem имеет разный синтаксис в зависимости от того, что вы хотите сделать.

Для замены блока другим товаром:

Для замены объекта организации другим объектом:

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.8, 1.9, 1.10, 1.11 и 1.12 команда / replaceitem имеет разный синтаксис в зависимости от того, что вы хотите сделать.

Для замены блока другим товаром:

Для замены объекта организации другим объектом:

Определения

Команда ReplaceItem в Minecraft Pocket Edition (PE)

В Minecraft Pocket Edition (PE) команда / replaceitem имеет разный синтаксис в зависимости от того, что вы хотите сделать.

Для замены блока другим товаром:

Для замены объекта организации другим объектом:

Команда ReplaceItem в Minecraft Xbox One Edition

В Minecraft Xbox One Edition команда / replaceitem имеет разный синтаксис в зависимости от того, что вы хотите сделать.

Для замены блока другим товаром:

Для замены объекта организации другим объектом:

Команда ReplaceItem в Minecraft PS4 Edition

В Minecraft PS4 Edition команда / replaceitem имеет разный синтаксис в зависимости от того, что вы хотите сделать.

Для замены блока другим товаром:

Для замены объекта организации другим объектом:

Команда ReplaceItem в Minecraft Nintendo Switch Edition

В Minecraft Nintendo Switch Edition команда / replaceitem имеет разный синтаксис в зависимости от того, что вы хотите сделать.

Для замены блока другим товаром:

Для замены объекта организации другим объектом:

Команда ReplaceItem в Minecraft Windows 10 Edition

В Minecraft Windows 10 Edition команда / replaceitem имеет разный синтаксис в зависимости от того, что вы хотите сделать.

Для замены блока другим товаром:

Для замены объекта организации другим объектом:

Команда ReplaceItem в Minecraft Education Edition

В Minecraft Education Edition команда / replaceitem имеет разный синтаксис в зависимости от того, что вы хотите сделать.

Для замены блока другим товаром:

Для замены объекта организации другим объектом:

Как использовать командную команду в Minecraft

Командная команда в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) есть разные синтаксисы в зависимости от того, что вы хотите делать с командами.

Чтобы добавить команду ( displayName должно быть отформатировано как json, см. Раздел примеров ):

Чтобы удалить всех игроков из команды:

Для назначения игрока в команду:

Чтобы удалить игрока из команды:

Чтобы перечислить все команды:

Чтобы перечислить всех игроков в команде:

Для управления правилом коллизии в команде:

Чтобы назначить цвет команде:

Для управления видимостью сообщений о смерти для игроков в команде:

Чтобы изменить отображаемое имя для команды ( newDisplayName должно быть отформатировано как json, см. Раздел примеров ):

Для включения / выключения дружественного огня по команде:

Для управления видимостью именных тегов игроков в команде:

Для настройки префикса для команды:

Для включения / выключения видимости невидимых членов команды:

Чтобы установить суффикс для команды:

Для удаления команды:

Определения

MessageOption определяет, как сообщение о смерти будет отображаться для игроков в команде. Это может быть одно из следующих значений:

Автор sk89q
Последняя версия 7.2.0 Beta 4
Лицензия GNU GPLv3
Репозиторий
исходного кода
Репозиторий
Совместимо с 1.16.4
Ссылки
Значение Описание
всегда Сообщения о смерти всегда будут отображаться в окне чата для игроков этой команды.Это значение по умолчанию.
никогда Сообщения о смерти не будут отображаться в окне чата для игроков этой команды
hideForOtherTeams Сообщения о смерти будут видны членам этой команды, но не игрокам других команд
hideForOwnTeam Сообщения о смерти будут скрыты для членов этой команды, но видны игрокам в других командах

nametag Опция определяет, как nametag будут отображаться для игроков в команде.Это может быть одно из следующих значений:

Как использовать команду SetBlock в Minecraft

В этом руководстве Minecraft объясняется, как использовать команду / setblock со снимками экрана и пошаговыми инструкциями.

Вы можете заменить блок другим блоком с помощью команды / setblock в Minecraft. Давайте разберемся, как использовать этот чит (игровую команду).

* Версия, которая была добавлена ​​или удалена, если применимо.
ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition.Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.

Команда SetBlock в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.13, 1.14 и 1.15 синтаксис для замены блока другим блоком:

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.8, 1.9, 1.10, 1.11 и 1.12 синтаксис для замены блока другим блоком:

Определения

Команда SetBlock в Minecraft Pocket Edition (PE)

В Minecraft Pocket Edition (PE) синтаксис для замены блока другим блоком:

Определения

Команда SetBlock в Minecraft Xbox One Edition

В Minecraft Xbox One Edition синтаксис для замены блока другим блоком:

Определения

Команда SetBlock в Minecraft PS4 Edition

В Minecraft PS4 Edition синтаксис для замены блока другим блоком:

Определения

Команда SetBlock в Minecraft Nintendo Switch Edition

В Minecraft Nintendo Switch Edition синтаксис для замены блока другим блоком:

Определения

Команда SetBlock в Minecraft Windows 10 Edition

В Minecraft Windows 10 Edition синтаксис для замены блока другим блоком:

Определения

Команда SetBlock в Minecraft Education Edition

В Minecraft Education Edition синтаксис для замены блока другим блоком:

Определения

Пример в Java Edition (ПК / Mac) 1.13, 1.14 и 1.15

Чтобы заменить блок, который находится в 1 блоке на востоке и 1 блоке на юге, на доску из березы в Minecraft 1.13, 1.14 и 1.15:

Чтобы заменить блок под вами призмариновой лестницей:

Для замены блока в координатах (-209, 69, 2) люком в джунглях:

Пример в Java Edition (ПК / Mac) 1.11 и 1.12

Чтобы заменить блок, который находится в 1 блоке на востоке и 1 блоке на юге, на доску из березы в Minecraft 1.11 и 1.12:

Чтобы заменить блок под вами на алмазный блок:

Заменить блок в координатах (-126, 65, 229) на обсидиан:

Пример в Pocket Edition (PE)

Чтобы заменить блок, который находится в 5 блоках на запад и 3 блока на юг, на липкую вату в Minecraft PE:

Чтобы заменить блок под вами железной рудой:

Заменить блок в координатах (22, 68, 36) на светящийся камень:

Пример в Xbox One Edition

Для замены блока, который находится в 8 блоках к востоку и 12 блокам к югу, на фиолетовый бетонный порошок в Minecraft Xbox One Edition:

Чтобы заменить блок под вами коренной породой:

Пример для PS4 Edition

Чтобы заменить блок, который находится в 2 кварталах к западу и 7 блоках к югу, на оранжевый бетон в Minecraft PS4 Edition:

Чтобы заменить блок под вами медовым блоком:

Пример в Nintendo Switch Edition

Для замены блока, который находится в 9 кварталах к западу и 2 кварталах к северу от еловых досок в Minecraft Nintendo Switch Edition:

Для замены блока под вами на терракоту с фиолетовой глазурью:

Заменить блок в координатах (-7, 62, 29) на морской фонарь:

Пример в Windows 10 Edition

Чтобы заменить блок, который находится в 16 кварталах восточнее и 4 кварталах севернее, на пурпурный столб в Minecraft Windows 10 Edition:

Чтобы заменить блок под вами на адский камень:

Заменить блок в координатах (31, 64, 5) на песок души:

Пример в версии для учебных заведений

Для замены блока, который находится в 2 кварталах к востоку и 7 кварталам к северу от синей шерсти в Minecraft Education Edition:

Для замены блока под вами стеклом:

Для замены блока в координатах (8, 67, 26) на коренную породу:

В этом примере мы заменим блок на доску из березы, используя следующую команду:

Эта команда / setblock заменит блок на

1 на березовую доску. Это блок, который находится на 1 блок к востоку, 0 блоков вниз и 1 блок к югу от того места, где выполняется команда.

В нижнем левом углу окна игры появится сообщение «Блок размещен», указывающее на то, что команда setblock завершена.

Как использовать команду клонирования в Minecraft

В этом руководстве Minecraft объясняется, как использовать команду / clone со снимками экрана и пошаговыми инструкциями.

Вы можете скопировать или переместить область блоков с помощью команды / clone в Minecraft. Давайте разберемся, как использовать этот чит (игровую команду).

* Версия, которая была добавлена ​​или удалена, если применимо.
ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition.Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.

Команда клонирования в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.13, 1.14 и 1.15 команда / clone имеет разный синтаксис в зависимости от того, что вы хотите сделать.

Чтобы клонировать исходный регион в целевой регион:

Чтобы клонировать только определенный блок из исходного региона в целевой регион:

В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.8, 1.9, 1.10 1.11 и 1.12 синтаксис команды / clone: ​​

Определения

Команда клонирования в Minecraft Pocket Edition (PE)

В Minecraft Pocket Edition (PE) существует 2 синтаксиса для команды / clone.

Чтобы клонировать исходный регион в целевой регион:

Чтобы клонировать только определенный блок из исходного региона в целевой регион:

Определения

Команда клонирования в Minecraft Xbox One Edition

В Minecraft Xbox One Edition есть 2 синтаксиса для команды / clone.

Чтобы клонировать исходный регион в целевой регион:

Чтобы клонировать только определенный блок из исходного региона в целевой регион:

Определения

Команда клонирования в Minecraft PS4 Edition

В Minecraft Xbox One Edition есть 2 синтаксиса для команды / clone.

Чтобы клонировать исходный регион в целевой регион:

Чтобы клонировать только определенный блок из исходного региона в целевой регион:

Определения

Команда клонирования в Minecraft Nintendo Switch Edition

В Minecraft Nintendo Switch Edition существует 2 синтаксиса для команды / clone.

Чтобы клонировать исходный регион в целевой регион:

Чтобы клонировать только определенный блок из исходного региона в целевой регион:

Определения

Команда клонирования в Minecraft Windows 10 Edition

В Minecraft Windows 10 Edition существует 2 синтаксиса для команды / clone.

Чтобы клонировать исходный регион в целевой регион:

Чтобы клонировать только определенный блок из исходного региона в целевой регион:

Определения

Команда клонирования в Minecraft Education Edition

В Minecraft Education Edition есть 2 синтаксиса для команды / clone.

Чтобы клонировать исходный регион в целевой регион:

Чтобы клонировать только определенный блок из исходного региона в целевой регион:

Определения

Пример в Java Edition (ПК / Mac) 1.13, 1.14 и 1.15

Чтобы клонировать исходную область от начальной координаты (935, 66, 1024) до конечной координаты (944, 72, 1027), а затем скопировать эту область блоков в целевую координату (900, 65, 1001):

Чтобы клонировать исходную область от начальной координаты (

) до конечной координаты (

15), а затем переместить ее в положение, которое находится в 5 кварталах к западу и 2 кварталах к северу от нашей текущая должность:

Чтобы клонировать исходную область от начальной координаты (

) до конечной координаты (

5), а затем скопировать только водоросли в координату назначения (

Пример в Java Edition (ПК / Mac) 1.11 и 1,12

Чтобы клонировать исходную область из начальной координаты (229, 64, 335) в конечную координату (205, 75, 358), а затем скопировать эту область блоков в целевую координату (173, 64, 254):

Чтобы клонировать исходную область от начальной координаты (299, 74, 238) до конечной координаты (288, 88, 224), а затем переместить ее в положение, которое находится на 19 блоков к западу и 10 блоков к северу от нашей текущей позиции:

Чтобы клонировать исходную область от начальной координаты (

) до конечной координаты (

5), а затем скопировать только блоки коренных пород в координату назначения (

Пример в Pocket Edition (PE)

Чтобы клонировать исходную область из начальной координаты (8, 65, 4) в конечную координату (2, 70, 4), а затем скопировать эту область блоков в целевую координату (

Чтобы клонировать исходную область от начальной координаты (

6) до конечной координаты (

8), а затем переместить ее в конечную координату (

Пример в Xbox One Edition

Чтобы клонировать исходную область из начальной координаты (7, 64, 3) в конечную координату (1, 69, 3), а затем скопировать эту область блоков в целевую координату (

Чтобы клонировать исходную область от начальной координаты (

5) до конечной координаты (

7), а затем переместить ее в целевую координату (

Пример для PS4 Edition

Чтобы клонировать исходную область из начальной координаты (15, 64, 4) в конечную координату (9, 69, 4), а затем скопировать эту область блоков в целевую координату (

Чтобы клонировать исходную область от начальной координаты (

7) до конечной координаты (

8), а затем переместить ее в конечную координату (

Пример в Nintendo Switch Edition

Чтобы клонировать исходную область из начальной координаты (6, 63, 2) в конечную координату (0, 68, 2), а затем скопировать эту область блоков в целевую координату (

Чтобы клонировать исходную область из начальной координаты (

4) в конечную координату (

5), а затем переместить ее в целевую координату (

Пример в Windows 10 Edition

Чтобы клонировать исходную область от начальной координаты (

6) до конечной координаты (

8), а затем скопировать эту область блоков в целевую координату (8, 65, 4):

Пример в Minecraft Education Edition

Чтобы клонировать исходную область из начальной координаты (50, 65, 335) в конечную координату (44, 73, 335), а затем скопировать эту область блоков в целевую координату (

Чтобы клонировать исходную область из начальной координаты (150, 74, 238) в конечную координату (142, 88, 224), а затем переместить ее в целевую координату (200, 80, 210):

Чтобы клонировать исходную область от начальной координаты (

) до конечной координаты (

5), а затем скопировать только блоки коренных пород в координату назначения (

Мы рассмотрим примеры того, как использовать команду / clone для клонирования региона, а также для перемещения области блоков.

В этом примере давайте покажем, как клонировать регион и сделать его точную копию.

Например, давайте клонируем пирамиду из пустыни и сделаем копию пирамиды в биоме равнин. В нашем мире мы определили, что существует пирамида, угловые координаты которой равны (229, 64, 335) и (205, 75, 358).Вы можете увидеть эту пирамиду вдалеке на картинке ниже.

Теперь, чтобы скопировать эту пирамиду в наш биом Равнин в координатах (173, 64, 254), мы должны использовать следующую команду / clone: ​​

После ввода чит-кода блоки будут клонированы.

В нижнем левом углу окна игры появится сообщение «7200 block cloned», указывающее на то, что команда клонирования успешно завершена.Теперь вы должны увидеть копию пирамиды, появившуюся в биоме Равнин.

Вы также можете использовать команду / clone для перемещения области блоков (а не только для их копирования).

В этом примере давайте скопируем храм в джунглях, угловые координаты которого равны (229,74,238) и (288,88,224), и переместим его в положение, которое находится на 19 блоков к западу и 10 блоков к северу от нашей текущей позиции.

После того, как чит был введен, область блоков будет перемещена из исходного местоположения в новое, указанное вами.

Источник

Читайте также:  видео про порталы в майнкрафте
Компьютерный онлайн портал