как заполнить водой в майнкрафт worldedit

WorldEdit

WorldEdit — плагин для Bukkit, который представляет собой простой в использовании редактор мира Minecraft. Поддерживает как одиночную так и многопользовательскую игру и позволяет: изменять сразу тысячи блоков в выбранном регионе, использовать более 100 функций для изменения мира или устранения разных проблем и многое другое. Разработкой плагина занимается студия sk89q

Содержание

Установка

Сетевая игра

Одиночная игра

Для установки WorldEdit в одиночную игру, нужно просто скачать его в виде отдельной модификации: здесь.

Если вы скачиваете WorldEdit в виде отдельной модификации, то вам может пригодиться дополнение к моду WorldEditCUI, которое визуально отображает сетку выделяемого региона.

Выделение регионов

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед.

Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:

Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. После выбора 2 точки показывается количество выделенных блоков. Чтобы увидеть выделенный регион, необходимо установить модификацию WorldEdit CUI

Команды и права

С помощью следующих команд вы сможете использовать весь широкий функционал WorldEdit.
Обратите внимание на то что:

Источник

Редактируем мир Minecraft в режиме игры с WorldEdit

Как я уже писала, я – не заядлый геймер. И хотя процесс строительства в Minecraft затягивает, некоторые проекты и идеи рискуют превратиться для меня в стройку века. Про «покорение» воды в Minecraft я уже давно не мечтаю: водная стихия живет здесь по своим законам. К счастью, на работе у нас есть штатный «консультант» по вопросам Minecraft, геймер со стажем. От него я и узнала про отличный плагин WorldEdit. С ним можно редактировать мир в режиме игры и буквально «на лету».

Для чего нужен WorldEdit?

Если вы мечтали построить мост между островами, вырыть канал, но останавливались при мысли о потраченных неделях, то срочно устанавливаем WorldEdit. Но предупреждаю сразу: вы «залипнете» на пару дней. Почему? Теперь можно реализовать все смелые и глупые проекты, на которые раньше не хватало ресурсов и времени.

Устанавливаем WorldEdit

Устанавливаем WorldEdit с помощью Forge для Minecraft 1.6.4. Для Minecraft 1.7.2 и 1.7.10 можно использовать Lite Loader или Forge. В чем заключается установка? Переносим litemod или файл jar в папку модов на вашем ПК или сервере.

Применяем плагин

Добавили плагин WorldEdit в игру? Переходим к самому интересному: тестируем строительные инструменты. Возможно, первое время процесс покажется вам непривычным. Но не останавливаемся и практикуем: когда вы втянетесь, станете настоящим мастером. Я приведу только несколько примеров его использования. Плагин действительно открывает новые горизонты в вопросе редактирования мира Minecraft: они ограничены лишь вашей фантазией. То есть, по факту, не ограничены ничем. Приступаем.

Строим мост методом Ctrl+C и Ctrl+V

Предположим, вам пришла в голову смелая идея объединить несколько островов в мире Minecraft с помощью моста из сотен блоков. Меня эта мысль преследовала несколько месяцев и единственное, что останавливало – бесконечный процесс строительства. С WorldEdit я «сдала проект» за 15 минут. И это учитывая, что 10 из них я потратила на проверку и тестирование инструментов.

Раскрываю еще один способ построить мост в считанные минуты (а для продвинутых геймеров – секунды) – команда //stack.

Возвращаем воде и лаве их свойства

Если вы хоть раз пытались вырыть канал в Minecraft, то понимаете какой непростой оказывается эта тривиальная, на первый взгляд, задача. У вас есть пруд и река. Кажется, что может быть проще, чем соединить их каналом и выровнять уровень воды? Но на практике, если канал длиннее нескольких блоков, то вода, поступающая из реки, никак не взаимодействует с водой из пруда. Уровень не выравнивается: mission failed. Учим волшебную команду в WorldEdit //fixwater (или //fixlava в случае с лавой). Как ее использовать?

Just for fun: попробуйте применить команду //fixwater к водопаду. Протестировали? Теперь используем команду //undo.

Это был обзор только двух команд WorldEdit. На самом же деле их огромное множество. Быстро пробежаться взглядом по ним и оценить перспективы, можно на MinecraftWiki.

Настоящие фанаты Minecraft могут счесть вас читерами. Но если нужно отредактировать мир, не отстав от реальной жизни и избежать туннельного синдрома, плагин WorldEdit– must have.

Источник

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

WorldEdit

WorldEdit — плагин для Bukkit, который представляет собой простой в использовании редактор мира Minecraft. Поддерживает как одиночную так и многопользовательскую игру и позволяет: изменять сразу тысячи блоков в выбранном регионе, использовать более 100 функций для изменения мира или устранения разных проблем и многое другое. Разработкой плагина занимается студия sk89q

Содержание

Установка

Сетевая игра

Одиночная игра

Для установки WorldEdit в одиночную игру, нужно просто скачать его в виде отдельной модификации: здесь.

Если вы скачиваете WorldEdit в виде отдельной модификации, то вам может пригодиться дополнение к моду WorldEditCUI, которое визуально отображает сетку выделяемого региона.

Выделение регионов

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед.

Для выделения региона вы можете использовать 3 способа:

Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. После выбора 2 точки показывается количество выделенных блоков. Чтобы увидеть выделенный регион, необходимо установить модификацию WorldEdit CUI

Команды и права

С помощью следующих команд вы сможете использовать весь широкий функционал WorldEdit.
Обратите внимание на то что:

Источник

Все SET команды для мода World Edit Singleplayer

Модификация WorldEdit для Майнкрафт 1.12.2 позволить в режиме одиночной игры построить практически любое строение. Это может быть огромный высокий цилиндр, шар или столб, уходящий в небеса.

Вы получите огромное количество возможностей, используя которые были построены копии таких знаменитых зданий в Майнкрафте как Собор Святого Петра, Эйфелева башня и Лувр. Возможностями можно пользоваться через специальные команды. Список этих команд ниже.

Команды

/thru Команда прохождения через стены
/unstuck Если застряли в блоке, эта команда поможет освободиться
/ascend Подняться на уровень вверх
/descend Спуститься на уровень вниз
/jumpto Телепортироваться на позицию, которая перед глазами
/ceil Подняться на поверхность
/up Подняться вверх на расстояние, указываемое в [distance]

Команды для биомов

Команды для создания

//hpyramid Создать полую пирамиду из блока размером

//pyramid Создать пирамиду из блока размером

/forestgen [size] [type] [density] Cоздать лес площадью [size]x[size] с типом деревьев [type] и плотностью [density] (от 0 до 100)
/pumpkins [size] Создать тыквы на площади [size]x[size]

Код на операции с чанками

/chunkinfo Показать информацию по чанку в котором вы находитесь
/listchunks Показать список чанков, которые включает ваше выделение
/delchunks Удалить чанки, которые включает ваше выделение. Команда не переписывалась после версии minecraft’а 1.3, поэтому в последних версиях она не работает.

Операции с буфером обмена

Команды для снэпшотов

/snapshot Показать команды для работы со снимками
/snapshot use Выбрать снимок для его использования
/snapshot sel Выбрать снимок базируясь на id в списке
/snapshot list [num] Показать список снимков
/snapshot after Выбрать ближайший снимок после даты
/snapshot before Выбрать ближайший снимок перед датой
/restore [snapshot] Восстановить выделение из снимка [snapshot]

Команды для истории действий в игре

//clearhistory Удалить историю
//undo [num-steps] [player] Отменить последнюю команду или определенное количество [num-steps] команд для игрока [player]. По умолчанию сохраняются последние 10 набранных команд (значение настраивается в конфиге плагина).
//redo [num-steps] [player] Возвратить последнюю отмененную команду или определенное количество [num-steps] команд для игрока [player]

Команды для работы суперкирки

/superpickaxe Выбрать режим суперкирки
/superpickaxe area Переключить суперкирку в режим удаления зоны радиусом (от 1 до 5 по умолчанию, значение настраивается в конфиге плагина)
/superpickaxe recur Переключить суперкирку в режим удаления целого кубоида определенных блоков при ударе в его центр
/superpickaxe single Переключить суперкирку в режим единичного удаления блоков
// Вкл./откл. функции суперкирки

Источник

Команды для плагина WorldEdit

Эти команды нужны, если на сервере стоит плагин WorldEdit и у вас нет ограничений на его использование. На обычном сервере, для большинства игроков — данные команды будут запрещены.

Для того чтобы выделить активную область с помощью WorldEdit делайте следующим образом:

Для упрощения действий в регионах можно воспользоваться WorldEditCUI.

//pos1 – Первой точкой координат становится куб, где вы сейчас находитесь.

//pos2 – Второй точкой координат становится куб, где вы сейчас находитесь.

//hpos1 – Первой точкой координат становится куб, где вы указываете взглядом.

//hpos2 – Второй точкой координат становится куб, где вы указываете взглядом.

//wand – Оснащает вас специальным инструментом из древесины, что поставить первую точку кликом ЛКМ на куб, а ПКМ поставит вторую точку.

//overlay grass – регион будет покрыт блоками с травой.

//set 0 – Блоки будут удалены во всей выделенной области.

//sel – Выделение будет снять.

//sphere [raised?] – Создается сфера c заданным радиусом. Raised можно установить в значение yes/no, где yes смещает сферу вверх.

//hsphere [raised?] – Создается пустая сфера с учетом выбранных параметров.

//redo [num-steps] – Удаленные вами действия возвращаются.

//desel – Отменяет выделение.

//regen – Зона будет снова сгенерирован.

//copy – Содержимое в регионе будет повторено.

//cut – Содержимое в регионе будет вырезано.

//paste – Заменяет на регион, который был скопирован.

//flip [dir] – Регион будет показан в направлении dir, или в том направлении, куда вы смотрите.

//pumpkins [size] – Создает поле из тыкв, согласно указанного вами размера.

//hpyramid [block] [size] – Будет создана пирамида из указанных блоков и размера.

Источник

Читайте также:  чем намазать процессор вместо термопасты
Компьютерный онлайн портал
Автор sk89q
Последняя версия 7.2.0 Beta 4
Лицензия GNU GPLv3
Репозиторий
исходного кода
Репозиторий
Совместимо с 1.16.4
Ссылки