Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Неигровой персонаж



















20 ( × 10)
Неигровые персонажи (англ. NPCs) — это дружелюбные и интерактивные мобы которые имеют модель, аналогичную жителю. Они являются эксклюзивными для образовательного издания [1] и Bedrock Edition.
Содержание
Появление [ ]
Поведение [ ]
У NPC нет ИИ. Они не могут ни двигаться, ни подталкиваться другими сущностями. Зелье на них также не оказывает урона и не подвержены их влиянию. Тем не менее, NPC все ещё могут повернуть свое тело и смотреть на ближайшего игрока, если достаточно близко. NPC могут толкаться с помощью липких поршней снизу или по бокам с прикрепленным блоком слизи, и они могут скользить по льду при толкании.
NPC непобедимы, что означает, что снаряды пройдут через их тело, однако при падении в пустоту они мгновенно исчезают.
Интерфейс [ ]
Интерфейс NPC без разрешения мирового строителя.

Интерфейс NPC с разрешением мирового строителя.
Если щелкнуть правой кнопкой мыши по NPC, появится интерфейс, и его можно редактировать, только если у игрока есть разрешение на застройку мира. Интерфейс позволяет игроку редактировать диалог, имя, внешний вид и расширенные настройки. Когда у игрока нет разрешения мирового строителя, он показывает только диалог и кнопки.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Custom NPCs/Создание NPC
И так, для начала вам понадобится Настройщик NPC. И не выпускайте его из рук никогда!
Данный предмет является от части читерским, так как даёт частичный доступ к возможностям игры.

Создание нового NPC [ ]
Держа Настройщик NPC в руках, кликните ПКМ на блок, на котором хотите создать NPC — это будет его начальная позиция — респауна/возобновления/воскрешения. Впоследствии эту позицию можно изменить через Путевод NPC. После этого выскочит первое рабочее окно:

С версии 1.8.0 выглядит так:

Подробнее про Закладку «Задания» : [ ]
Кнопка «Текстура» — выбор типа наложения текстуры. То есть либо это текстура выбранная вами (стоит по умолчанию), либо его базовая, либо базовая текстура с вашего сервера.

С версии 1.8.0 выглядит так:

Как заспавнить нпс в майнкрафте без модов
Ваш первый NPC:
Внимательно прочтите все команды и разрешения для более углублённого использования плагина, а пока что базовое руководство по созданию NPC:
Для создания NPC введите команду /npc create [name], заменяя [name] ником своего NPC (пример — /npc create Bob). При желании можно добавить для NPC текст, для этого просто напишите его после ника (пример — /npc create Bob Привет Админ!). Если вы хотите создать NPC со скином введите ник того игрока, у которого есть скин (пример — /npc create Notch — создаёт NPC со скином Нотча). Для того чтобы удалить NPC используйте комаду /npc remove all (NPC должен быть ваш и выделен).
Если вы не добавили текст для NPC ранее вы можете добавить его введя команду /npc add. Если же вы хотите заменить текст, введите /npc set. И наконец, для сброса текста используйте команду /npc reset.
Если вы хотите, что-бы у вашего NPC был цветной ник введите /npc color &[color-code], заменяя [color-code] id цвета, например, если ввести /npc color &6, то ник NPC’a будет золотым. ВНИМАНИЕ: Изменение цвета ника NPC, удаляет его скин.
Вы можете сменить тип NPC набрав /toggle [type], заменяя [type] на тип NPC’a, который имеется в папке types.
Типы NPC:
Существа ( этот вид спавнится самостоятельно)
Злые NPC
Злые НПС являются наиболее недооцененными NPC. Увидев вас, они нападут. Их можно приручить, нажав правой кнопкой мыши (настраивается в mobs.yml). Как вы приручили их, они могут стать любым типом NPC.
Конфигурация в mobs.yml.
evil.spawn.spawn — могут ли спавнится злые NPC (по умолчанию false)
evil.spawn.chance — шансы спавна NPC (по умолчанию 100)
evil.items.drops — список возможного дропа через запятую ( по умолчанию 260,357,2256,)
evil.misc.names — список имён NPC через запятую ( по умолчаниюEvil_aPunch,Evil_fullwall,Evil_Notch,Herobrine,)
citizens.evils.immune — сообщает NPC не атаковать вас
Настроеные NPC (это обычные NPC, настроенной командой /toggle)
Blacksmith (кузнец)
Кузнецы ремонтируют ваши вещи. Что-бы отремонтировать вещь возьмите её и нажмите ПКМ на кузнеце (только те вещи, которые могут ломаться)
economy.prices.blacksmith.armorrepair.(material) — база значение для определения стоимости ремонта брони (по умолчанию варьируется)
Guard (гвардейцы)
Гвардейцы нужны для защиты, они атакуют злых мобов и / или игроков. Они могут быть ударены, а значит и умереть (и респауниться). Вы можете сказать охраннику следовать за вами или же патрулировать район.
guards.default-bouncer-protection-radius — радиус охраны для вышибал (по умолчанию 10)
guards.respawn-delay — сколько времени требуется на респаун охранника (по умолчанию 100)
/guard help- показать страницу справки для охранников (permission — citizens.guard.use.help)
/guard [type]- выбрать тип охранника ([tipe] — либо bouncer (вышибала), либо bodyguard (телохранитель, перед тем как написать команду надо выделить NPC, надо что-бы NPC был Ваш. Permission — citizens.guard.modify.type)
/guard aggro — переключить агрессивность охранников (NPC должен быть вашим и выделен, permission — citizens.guard.modify.aggro)
-g — permission group (supports PermissionsBukkit, bPermissions, and PermissionsEx)
В настоящий момент существует 2 типа охранников — вышибалы и телохранители
Вышибалы в основном используются как охранники зоны. Они будут стоять на месте, защищая всё в радиусе от настроенного флага. Когда враг будет побежден, то они отправятся назад к их базовой точке. Если враг выходит из радиуса защиты, охранник остановит их (и телепортируется обратно, если это необходимо).
Телохранители предназначены для индивидуальной защиты, и будут следовать за вами, защищая вас по мере необходимости. Они будут активно искать настройки флагов, пока они не за пределами радиуса защиты, после чего они будут телепортированы к вам.
Целители могут обеспечить здоровьем игрока. Вы можете излечить себя, щелкнув правой кнопкой мыши по целителю (по умолчанию с алмазным мечем). Целители не бессмертны, у них может кончится здоровье в конце концов. Чтобы дать вернуть здоровье, нажмите правой кнопкой мыши по целителю (по умолчанию с блоком шерсти). Кроме того, вы можете увеличить уровень целителя и, следовательно, увеличить максимальный запас здоровья. Целитель начинает с 1-го уровня, имея максимум 10 очков здоровья. Здоровье будет восстанавливаться на 1 ед. (можно отключить в citizens.yml) в определенный период
Другие Permissions:
citizens.healer.use.heal — Способность взаимодействовать с целителем (исцелить себя и дать здоровье целителю)
Quester (Квестер):
то, из-за чего по-моему вы тут — прим.
Квестер позволит игрокам идти на различные типы заданий. Они могут собирать или ставить блоки, атаковать мобов, путешествовать на определенное расстояние, и многое другое! Квесты полностью настраиваются в quests.yml. Вы можете назначить эти квесты квестерам и отправить игроков на весёлые квесты.
Чтобы принять квест, пойдите к квестеру. С помощью левой кнопкой мыши, вы можете просматривать описания всех возможных квестов, которые есть у данного квестера, щелкая мышью до нужного квеста. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы принять квест.
Только один квест может быть принят в любой момент — используйте /quest abort для отказа от текущего квеста.
Состояние текущего квеста можно просмотреть в любое время, введя /quest status. По завершении поисков, вернитесь к NPC и щелкните правой кнопкой мыши для завершения квеста.
Конфигурации квестов:
Типы целей:
Для помощи с общим дизайном целей, каждой цели можно использовать одну из общего набора переменных:
amount
string
materialid
location
item
npcdestination
Каждый квест может использовать один или несколько этих переменных.
Типы квестов:
Поиск места (move location) — находиться в пределах необходимого места.
Используемые типы: location — место, куда нужно прийти. amount — сумма в блоках, показывающая на сколько игрок может быть дальше нужного места, что-бы закончить.
Перемещение на расстояние (move distance) — пройти определенное количество блоков. Используемые типы:amount — количество блоков.
Разрушение блоков (destroy block) — разбить определенное количество блоков. Используемые типы:amount — количество блоков, которые нужно сломать. materialid — ID блоков.
Собирать (collect) — собрать определенное количество предметов. Используемые типы:amount — количество предметов, которые нужно собрать. materialid — id предмета, который нужно собрать.
Награды:
Они могут быть использованы как в качестве награды, так и требования для начала квеста. Как награды, они могут быть либо давать награды, либо взять их, поскольку они могут использовать строку take.
Ранг (rang) — дать игроку ранг («ранг»).
Разрешение(permission) — дать игроку разрешение (permission)
Квест (quest) — дать игроку квест. Обратите внимание, что этот квест не может быть отменён.
Предмет (item) — дать игроку определённый предмет.
Здоровье (health) — дать здоровье игроку.
Денежное вознаграждение (money) — дать игроку денег.
Трейдеры могут торговать предметами за виртуальную валюту.Трейдеры могут как покупать, так и продавать предметы игрокам, и использует интуитивно понятный интерфейс для содействия этому.
Команды:
Волшебники являются наиболее универсальными NPC. Они выполняют 5 различных задач: управление погодой, телепортация, команда-исполнение, моб-спавн, и изменение времени. Вы можете установить волшебника с восстановлением маны или бесконечной маной. Вы взаимодействуете с волшебником по левой и правой кнопкой мыши предметом взаимодействия (по умолчанию перо). Если мана волшебника не на максимальном уровне, он будет восстанавливаться каждые 6000 игрового времени (может быть изменен в citizens.yml).
Другие Permissions:
citizens.wizard.use.interact — возможность взаимодействовать с волшебником.
Частая проблема — не работает команда /toggle — решение: это конфликт с XAuth. Использьзуйте /tog или /t.
Жители Майнкрафт: как сделать жителя, вылечить, найти
Мир игры Minecraft наполнен не только лишь враждебными существами, но и нейтрально-дружелюбными. К таким мобам относятся жители мирных деревень. Деревни с ними в свою очередь встречаются практически во всех биомах.
Однако у этих мобов существует множество своих отличительных особенностей. Поэтому если хотите разобраться во всех нюансах, рекомендуем ознакомиться с материалом, который представлен ниже. В этом гайде подробно разобраны абсолютно наиболее ключевые детали: поведение, разновидности, механика торговли и многое другое.
Жители Майнкрафт: обзор мобов в игре
Описание жителей 
Жителей мирных деревень в Minecraft также называют часто опытные игроки крестьянами, и они представляют собой дружелюбных мобов, которые населяют мирные поселения. Среди этих мобов также встречаются жители, обладающие профессиями, при желании с которыми может начать взаимодействие персонаж. Кроме этого, внешний вид жителей отличается в зависимости от того, на территории какого биома они обитают. Впрочем, на это также влияет уровень. И напоследок стоит отметить, что с этими мобами персонаж может торговать, пользуясь изумрудами или другими ресурсами для товарообмена в зависимости от товара.
Поведение
При желании жители могут как выходить из домиков, так и входить, а также периодически они воспроизводят звук характерного только для них бормотания. Помимо этого, периодически жители будут тормозить, чтобы посмотреть друг на друга (таким образом, происходит у них общение). Продолжительность этих всех действий, как правило, составляет около 5 секунд.
Когда на территории мирной деревушки появляется персонаж, который не проникает впоследствии к ним в домики, они начинают наблюдать за ним. Однако все эти детали присущи в основном взрослым жителям, поскольку у потомства жителей поведение отличается.
Как и многие другие существа, жители обладают собственным уникальным ИИ, благодаря которому они не будут падать с большой высоты, получать урон от разнообразных объектов (вроде огня и кактусов). Впрочем, если речь идёт о тесном пространстве, тогда один мирный житель может случайно толкнуть другого, после чего в результате падения житель получит урон.
При условии, что мирный житель имеет предостаточное количество еды в собственном инвентаре, он может передать пищу другому жителю, у которого её нет или находится недостаточное количество.
Кроме этого следует понимать, что жители-фермеры всегда стараются отыскать вспаханную землю рядом с собой (область поисков вокруг моба составляет 15х15х3 блоков). Вдобавок существует ряд правил для поисков: они это будут делать, если в инвентаре будет слишком мало пищи, и в случае, если внутри инвентаря находятся семена.
При желании дети также могут входить/выходить из домиков. Из ключевых особенностей их поведения следует отметить желание прыгать на кроватях, наблюдение за големами и взятие мака с рук голема, который часто дарит такие цветы детям.
Спаун 
Однако существует ещё пара особенностей у каждой версии игры. К примеру, если речь идёт о версии игры «Java Edition», то здесь зомбифицированный священник и обычный священник может быть найден в месте под названием «подвал иглу». А в версии игры «Bedrock Edition» появление этих мобов внутри подвала иглу является полностью случайным.
К слову, стоит отметить, что биом вместе с профессией будут соответствовать тому, что было до того момента, как житель стал зомби. Однако в версии игры «Bedrock Edition» тот мирный моб (житель), которого вылечит персонаж, по итогу получит абсолютно случайную работу из существующих.
Виды жителей в Minecraft 
Профессии деревенских жителей в игре
По сути, виды жителей мирных деревень в игре разделяются профессиями. Поскольку благодаря профессиям у определённых жителей меняется внешний вид, торговый интерфейс (конкретно его название), частично поведение и многое другое.
Однако следует понимать, что все мирные жители в Майнкрафте будут выбирать профессию на основе соответствия с рядом расположенным рабочим блоком. По утру каждый житель, имеющий профессию, отправляется к рабочему блоку, где занимается своими делами. Единственным исключением являются нищие – они не имеют никаких профессий.
В любом случае, если хотите ознакомиться со всеми видами профессий этих мобов и, соответственно, знать обо всех их видах, рекомендуем взглянуть на скриншоты ниже. На них представлены все актуальные и существующие профессии жителей в Minecraft.
Как дать профессию жителю в Майнкрафт?
Все представители жителей за исключением нищих и детей, всегда находятся в поиске работы. При этом работа – это рабочий блок, который должен быть расположен в горизонтальном положении в области 48 блоков на территории деревни.
По итогу, как только безработный мирный житель успешно найдёт блок для работы, при этом который никем не занят, взамен получит работу вместе с профессией. Только для этого необходимо соблюсти ещё одно условие – доступ к блоку для работы не должен иметь никаких препятствий.
Как только мирному жителю удаётся отыскать рабочее место, следом появляются частицы зелёного цвета. И после этого уже ни один другой мирный житель не сможет занять уже занятый рабочий блок. Однако в версии игры «Bedrock Edition» существует своя особенность: после разрушения рабочего блока у мирного жителя появляются частицы гнева. Никакую опасность персонажу этот процесс не несёт, но по итогу житель остаётся безработным.
В случае, если рабочий блок мирного жителя был разрушен после того, как персонаж с ним поторговал, тогда тот в свою очередь сохранит и не потеряет профессию. Поэтому будет пытаться отыскать рабочий блок, который был потерян. Кроме этого, в версии игры «Java Edition» каждый житель один раз на протяжении одного дня может сменить собственную профессию, но не больше.
Чем торгуют жители? 
Дома жителей в Minecraft
Как найти деревню жителей?
Существует несколько способов отыскать деревню мирных жителей. Однако каждое такое место обладает собственными важными нюансами. В связи с этим, если хотите подробнее узнать, как отыскать деревню мирных жителей в Minecraft, тогда предлагаем ознакомиться со специально написанным для этого материалом. Отдельный гайд содержит полную информацию по мирным деревням жителей и по способам их нахождения.
Как заставить жителей строить деревню? 
К сожалению, самостоятельно жители деревни для себя строить не будут. Ситуацию даже не исправить модами, поскольку проектов, где жители самостоятельно бы строили деревни, нет. Построить деревню способен лишь сам персонаж. И впоследствии построенную деревню уже можно заселить, но никак иначе.
Как вылечить жителя в Minecraft? 
Это можно сделать лишь при условии, что персонаж на зомбифицированной версии жителя (речь не об обычном зомби) применит либо золотое яблоко в качестве зелья (используя клавишу «ПКМ»), либо воспользуется взрывной банкой зелья с эффектом слабости. И сделав это, зомбифицированный моб взамен получит эффект под названием «Сила», который в свою очередь будет «висеть» ровно до того момента, пока моб не превратится в здорового жителя.
Кроме этого, следует понимать, что в течение 3-5 минут зомби-жителя будет трясти. И до того момента, пока он не будет вылечен, ему нельзя находиться на солнце, поскольку он по-прежнему будет гореть и пытаться напасть на персонажа или всех видов големов.
Однако по истечению указанного времени, зомбифицированный житель превратится в обычного. Вдобавок сохранится его профессия и внешний вид до заражения. Хотя в версии игры «Bedrock Edition» работа (она же профессия) будет определяться абсолютно случайно из всех вариантов, которые существуют в игре.
Как размножать жителей в Майнкрафте?
Для готовности мирная деревня должна иметь у себя свободные кровати. Вдобавок над кроватью должно быть свободное место (два пустых блока), иначе жители не смогут распознать объект, необходимый для размножения.
Ещё один важный момент заключается в том, что для желания размножаться, жители у себя в инвентаре должны иметь обязательно либо три единицы хлеба, либо любые другие 12 единиц еды. Впрочем, задачу облегчают фермеры, которые делятся остальными едой, когда видят, что её не хватает.
Моды на жителей в Minecraft 
Как заспавнить жителя в Майнкрафте? 
Помимо этого, способа, можно воспользоваться специальным яйцом для призыва. Только вот создать его никаким игровым путём нельзя. Единственный способ – это опять-таки воспользоваться специальной командой. Иными словами, необходимо сделать всё то, что описано выше, но по итогу ввести другую команду – «/give @p minecraft:villager_spawn_egg» (вдобавок в конце команды можно поставить «Пробел» и указать числовое значение количества яиц, которые хотите получить).
А если вдруг не получается прописать в окне чата команду для спавна яиц, тогда можно, как вариант, воспользоваться специальным командным блоком. Используя его, достаточно прописать команду, и она впоследствии активируется автоматическим образом, как только блок получит сигнал от красного камня.
Секреты и советы по деревенским жителям
Жители в Minecraft сильно способны разнообразить игровой процесс и приключения. К примеру, при желании можно построить дом рядом с деревней, оборонять её или торговать с местными, что довольно сильно упрощает игру. Однако помните, что без модов они часто нуждаются в защите даже в том случае, если деревню защищает железный голем.


















