
Описание мода «Повышенная Экономика Покупок» на русском языке
Данный мод был сделан для того, чтобы сбалансировать экономику, чтобы сделать магазины в городе более жизнеспособными и интересными.
Все хотят запустить удобную гостиницу, верно? Теперь вы сможете сделать это. Любой крестьянин в городе не будет разорен, если купит одну чашу с рисом. Ведь раньше это в действительности создавало постоянный шум, когда толпа людей вваливалась в вашу таверну и кричала о том, что они не могут себе позволить что-либо купить.
Да, универсальный базовый доход пришел в мир Кенши.
Кроме того, списки покупок в целом были расширены. Теперь еще больше неигровых персонажей будут ходить за покупками, и будет еще больше динамики в доходах и в расходах неигровых персонажей.
Уровни доходов будут примерно соответствовать классам — у среднего охотника за технологиями будет больше денег и доходов, чем у среднего крестьянина.
Также были добавлены списки покупок некоторым NPC, у которых их не было.
Оружие и броня были добавлены в список покупок!
Да, вам нужно будет импортировать свою игру, чтобы данное изменение мода заработало, если вы все время ранее использовали этот мод.
Немногие неигровые персонажи будут склонны покупать их, и еще меньше смогут позволить себе ваши лучшие клинки, но такие персонажи будут.
Несколько замечаний об особенностях покупок
Новый игровой старт
Этот мод также включает в себя довольно читерный игровой старт бармена в целях тестирования. Изначально вам будут даны базовые технологии ведения сельского хозяйства, гидропоники и технологии пивоварения, а также достаточное количество денег, чтобы вы могли купить небольшое здание и открыть магазин.
Отдельная благодарность
Это была одна особенность, которую я действительно хотел, и теперь она здесь.
По мере того, как я что-то настраиваю, будут происходить перебалансировки, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях в Steam, если что-то вам кажется неправильным или нуждается в улучшении.
Description of the mod «Enhanced Shopping Economy» in English
Mod to rebalance economy to make in-town shopkeeping more viable and more interesting. Everyone wants to run a comfy inn, right? Now you can do it without every single peasant in town going broke from buying a single rice bowl and not regenerating money, because it’s really a buzzkill for a horde of people to flood your tavern and scream about how they can’t afford things. Yes, Universal Basic Income has come to the world of Kenshi. On top of that, shopping lists have been expanded in general, more NPCs will go shopping, and there’s more of a dynamic to NPC income and spending.
A few NPCs that lacked them now have shopping lists. Income levels will roughly correspond to class — your average tech hunter will have more spending money and income than your average peasant.
Weapons and armor have been added to shopping lists!
Yes, you will need to import your game for this to work if you’ve been using the mod all along.
Not many NPCs will be prone to buying them, and fewer still will be able to afford your best blades, but they’re out there.
A few notes about the quirks of shopping
This also includes a rather cheaty barkeeper start for testing purposes. It gives you basic farming tech, hydroponics, and brewing tech, as well as enough money to buy a small building and set up shop.
Many thanks to love-tea for showing me how to do the impossible and get NPCs to buy armor and weapons. It was the one feature I really wanted, and now it’s here. There will be rebalance releases as I tweak things, please let me know in the comments if anything seems off or like it needs improvement.
Kenshi мод больше денег у торговцев
@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)
Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.
Несколько идей, если позволите.
1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.
2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.
3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.
4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.
Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.
Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.
@Освободитель Рабов CMKillingTime
Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.
@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Сейчас анлокер работает или нет?
@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта
Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?
@D-5807 Weed Culture
мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪
@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)
Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!
Shops have more items + / В магазинах больше товаров
Описание
ВАЖНО ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ: этот мод делает так, чтобы магазины продавали определенные предметы, которые вы найдете в игре в самых опасных местах. если вы впервые играете в игру, это может испортить ваше впечатление.
ПРИМЕЧАНИЕ: не активируйте этот мод с модом «магазины имеют больше чертежей +» или «магазины имеют больше денег», так как они перекрывают друг друга и могут вызвать некоторые проблемы.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Enhanced Shopping Economy
Mod to rebalance economy to make in-town shopkeeping more viable and more interesting. Everyone wants to run a comfy inn, right? Now you can do it without every single peasant in town going broke from buying a single rice bowl and not regenerating money, because it’s really a buzzkill for a horde of people to flood your tavern and scream about how they can’t afford things. Yes, Universal Basic Income has come to the world of Kenshi. On top of that, shopping lists have been expanded in general, more NPCs will go shopping, and there’s more of a dynamic to NPC income and spending.
WEAPONS AND ARMOR HAVE BEEN ADDED TO SHOPPING LISTS!
Yes, you will need to import your game for this to work if you’ve been using the mod all along.
Not many NPCs will be prone to buying them, and fewer still will be able to afford your best blades, but they’re out there.
A few notes about the quirks of shopping:
-People actually buy items by class. If someone wants narcotics, they’re just as open to hashish as they are to grog as they are to sake.
-The most desired items, by far, are food and alcohol.
-Adventurous types will buy first-aid supplies and sometimes weapons and armor.
-Nobility, if they deign to leave their houses, may stop by your shop for luxury items, trade goods, and random clutter. So will caravans.
-Skeletons drink alcohol too. Don’t ask. It was already set up that way.
-Most cities don’t have public wells. I HIGHLY URGE YOU TO DOWNLOAD THE «MOISTURE FARMING» MOD BY TRINIMAC IF YOU WANT TO SET UP SHOP IN A CITY.
-More people should stop by to shop, both in towns and at your outpost.
-If you have a mod that adds additional NPCs, they will be just as poor as the mod maker made them. If you see odd behavior, check your modlist.
This also includes a rather cheaty barkeeper start for testing purposes. It gives you basic farming tech, hydroponics, and brewing tech, as well as enough money to buy a small building and set up shop.
Many thanks to love-tea for showing me how to do the impossible and get NPCs to buy armor and weapons. It was the one feature I really wanted, and now it’s here. There will be rebalance releases as I tweak things, please let me know in the comments if anything seems off or like it needs improvement.
JP translation as follows:
買い物の癖についてのいくつかのメモ:
— 実際には、クラスごとに商品を購入する。誰かが麻薬を欲しがっているならば、彼らは彼らが目的のためにそうするのと同じように彼らが弄ることと同じくらいハッシュにオープンです。
— 最も望ましいアイテムは、これまでのところ、食べ物とアルコールです。
— 冒険好きなタイプは応急処置用品を購入し、時々武器と防具を購入します。
— あなたが彼らの家を出ることを決めた場合、貴族は、高級品、貿易品、そしてランダムな雑然とのためにあなたの店に立ち寄るかもしれません。キャラバンもそうでしょう。
— スケルトンもアルコールを飲みます。聞かないでください。それはすでにそのように設定されていました。
— ほとんどの都市には公営井戸がありません。私はあなたが街にお店をセットアップしたい場合は、トリニマック社による「湿気農業」MODをダウンロードすることを強くお勧めします。
— 町やあなたの前哨の両方で、より多くの人々が買い物に立ち寄るべきです。
— 追加のNPCを追加するMODがある場合、それらはMODメーカーが作ったのと同じくらい貧弱になります。あなたが奇妙な振る舞いをしたならば、あなたのmodlistをチェックしてください。
Kenshi мод больше денег у торговцев
@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)
Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.
Несколько идей, если позволите.
1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.
2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.
3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.
4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.
Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.
Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.
@Освободитель Рабов CMKillingTime
Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.
@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Сейчас анлокер работает или нет?
@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта
Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?
@D-5807 Weed Culture
мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪
@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)
Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!
Trade Price Overhaul / Переработка цен торговли
Описание



Включены следующие изменения:
1)изменение цен на товары.
2)добавлены нелегальные предметы.
3)изменения кол-ва катов в магазинах
4)измененение товара в магазинах
5)изменения характеристик рюкзаков.
Addition добавление запрещенных предметов
Мы главным образом добавляем регулирующие продукты в Холи.Пожалуйста, смотрите изображение для получения более подробной информации.
④ Увеличение запасов продавца и изменение частоты обновления позиций продаж
Почти все торговцы увеличивают свои holdings.In в частности, владелец универсального магазина имеет очень большую сумму денег.
Обновление торговых позиций Сакаба и пекарни меняется каждые 6 часов, остальные магазины-каждые 12 часов.
Change изменение цены на некоторые товары
Цены на такие товары, как сельскохозяйственная продукция, слишком низки, а цены на товары, которыми нелегко торговать, несколько повышены.Цена на все виды сакэ одинакова.Медь стоит столько же, сколько и железо.
⑥ Некоторые изменения в производительности рюкзака
Рюкзак среднего размера, смените, чтобы иметь возможность укладывать багаж с большим рюкзаком.
В рюкзаке для торговли измените количество стопок, размер рюкзака для торговли добавится в список продаж Магазина путешествий.
Рюкзак для быка оснащен сменой для увеличения скорости передвижения.(Регулировка баланса с количеством стека 6 Галс)
Текстовая версия гайда на русском языке
В этом руководстве я научу вас, как получить бесконечные деньги в Кенши, используя забытую мастерскую (она уже включена в файлы игры, так что не волнуйтесь).
Как перейти к программным файлам и попасть в мастерскую
Сначала щелкните правой кнопкой мыши на иконке Steam на рабочем столе и перейдите к пункту «Открыть местоположение файла». После чего перейдите в «steamapps», теперь перейдите в «common», затем «Kenshi». Путь к этой папке должен быть примерно следующим:
Как только вы попадете в папку с игрой Кенши, листайте страницу вниз, пока не увидите файл «forgotten construction set.exe».
Нажмите дважды по файлу, и вы окажитесь в мастерской.
Прим. переводчика
Мастерская и сохранение
Хорошо, теперь вы оказались на стартовой странице мастерской, где должно быть написано «Newmod» или «gamedata.base».
Вы должны поставить галочку на «gamedata.base» и нажать «Create new mod file» и назвать его как хотите. После того, как это будет сделано, должен появиться экран с надписью «Game World» вверху.
Сохраните полученный результат через соответствующую иконку в верхней панели, чтобы иметь возможность вернуться к исходным настройкам.
Перейдите к пункту «Game Starts» и щелкните по любому из названий, в которые вы хотели бы играть. Например, я выбрал «Rock Bottom» и перешел к его денежной статистике («money») и установил здесь значение в один миллион долларов.
Закройте эту вкладку и сохраните изменения снова. И в следующий раз, когда вы откроете игру Kenshi и перейдете к новому игровому старту, для которого вы вносили изменения, вы должны будете увидеть в описании старта ту сумму денег, которую вы ранее установили.
Теперь вы непременно сможете насладиться новым стартом.
Дополнительная информация
Для тех, кто сделал все вышеперечисленное, вот несколько советов.
Когда вы устанавливаете определенное количество денег своему стартовому началу, дважды щелкайте по названиям параметров справа, и вы сможете настроить там различную статистику. Например, я выбрал «Rock Bottom», а рядом с его именем было «start- rock bottom», при нажатии на который открылось дополнительное окно, в котором можно было поменять количество начальных персонажей — я установил значение вместе одного на два, и поэтому я смог получить в самом начале игры двух персонажей. Там же вы можете настроить начальный лут, статистику персонажей и т.д.
Я оставляю это руководство здесь, чтобы вы, ребята, могли немного разобраться с мастерской — откройте для себя новые пути, и пройдите игру с еще большим удовольствием.
Text version of the guide «How to get endless money in Kenshi (through modding)» in English (automatic translation)
How to go to the program files and get into the workshop
First, right-click on the Steam icon on the desktop and go to «Open file location.» Then go to «steamapps», now go to «common», then «Kenshi». The path to this folder should be something like this:
Once you get to the folder with the game Kenshi, scroll down until you see the file “forgotten construction set.exe”.
Double-click on the file and you will find yourself in the workshop.
Workshop and conservation
Well, now you are on the workshop start page where “Newmod” or “gamedata.base” should be written.
You should check the box «gamedata.base» and click «Create new mod file» and name it whatever you want. After this is done, a screen should appear with the inscription «Game World» at the top.
Save the result through the corresponding icon in the upper panel to be able to return to the original settings.
Scroll to “Game Starts” and click on any of the titles you would like to play. For example, I selected “Rock Bottom” and switched to its “money” statistics and set the value here to one million dollars.
Close this tab and save the changes again. And the next time you open the Kenshi game and move on to the new game start for which you made changes, you should see the amount of money that you previously set in the description of the start.
Now you can certainly enjoy a new start.
Additional Information
For those who have done all of the above, here are some tips.
When you set a certain amount of money to your starting start, double-click on the parameter names on the right, and you can configure various statistics there. For example, I chose “Rock Bottom”, and next to his name was “start-rock bottom”, when I clicked on it, an additional window opened, in which it was possible to change the number of initial characters — I set the value together one to two, and therefore I could get two characters at the very beginning of the game. There you can configure the initial loot, character statistics, etc.
I leave this guide here so that you guys can work out the workshop a bit — discover new paths for yourself and complete the game with even greater pleasure.






