Kenshi «Глобальная Сборка модов [Seelenschwarz]»
Данный мод является переводом мода General Modifications. Сам оригинальный файл с модом качать не надо, качаете этот, распаковываете в папку kenshi/mods/ и активируете в лаунчере. Мод добавляет очень много нового и состоит из различных модов, т.е это почти сборка.
Мод General Modifications представлен в двух языках, на русском и английском, выбрать можно при скачивании.
Сам мод добавляет в игру много нового, иногда увеличивая сложность, меняя существующий контент или делая некоторые процессы более удобными.
Мод предназначен для усложнения процессов, придания им большей глубины и повышения уровня сложности.
Нововведения мода
Изменения геймплея:
Продажа НПС рабов даёт 600 катов (раньше 400 катов)
Некоторые торговцы имеют больше вещей и денег
Наивысший предел рекрутинга. Размер фракции : 256 / Размер отряда 50 / максимальное кол-во отрядов 20
Ночи темнее
Восход и Закат изменены
Больше и выше награды
Показываются волосы при ношении железной шляпы / соломенной шляпы / банданы
Слоты атаки изменены до 3
Голод изменился, ешь чаще
Добавлены новые имена
Исследования
Еда и готовка : 18 новых технологий
Тренировка: 2 новые технологии
Ремесло: 4 новые технологии
Ресурсы: 12 новых технологий
Изменения:
Всем фермам выращивания культур требуется исследование «Основы земледелия».
Всем фермам выращивания культур теперь требуются «Записные книжки фермера» заместо книг
Основы земледелия разблокируют XS фермы выращивания культур, колодец, водный бак и хранение: культуры
Ресурсы
Добавлена соль
Добавлен уголь
Добавлен папирус
Добавлена нефть
Ремесло
Изготавливаемые рюкзаки:
Добавляет рюкзак и рюкзаки вора в верстак кожаной брони (должно быть изучено)
Добавляет тактические ранцы (новые текстуры, камуфляж) (должно быть изучено)
-Не имеют времени изготовления, поэтому изготавливаются моментально-
Изготовление книг:
Добавляет письменный стол
Добавляет предметы: жёваная книга (новая иконка)
Добавляет хранение: книги
Изготовление фонарей:
Добавляет верстак для изготовления фонарей
Изготавливаемые ядра ИИ:
Добавляет ядра ИИ в верстак для электрики
Добавляет предметы: сломанное ядро ии, руководство по конструированию ядра ИИ
Разблокирует: технический уровень 5
Сломанные ядра ИИ выпадают из роботов-пауков и потерянных роботов-пауков
Руководство по конструированию ядра ИИ редкое и имеет высокую цену в Крае мира. Имеет очень медленное потребление и позволяет вам собрать много ядер ИИ до того, как оно израсходуется. Также вам нужно 5 сломанных ядра ИИ.
Новые старты игры
Вариации Странника: старт в Выдержке Скитальца, Хабе, Крае Мира или Ровной Лагуне
Вариации Никто: старт в Выдержке Скитальца, Шо-Баттаи, Крае Мира или Ровной Лагуне
Вариации Парня с собакой: старт в Выдержке Скитальца, Хабе, Шо-Баттаи, Крае Мира или Ровной Лагуне
Старт Трио в Выдержке Скитальца, Хабе, Шо-Баттаи, Крае Мира или Ровной Лагуне
Старт раба, покалеченной грубы в Великой Пустыни (Порт Севера или Юга) или Святой нации (Возрождение).
Старт раба, покалеченным и одним в Великой Пустыни (Порт Севера или Юга) или Святой нации (Возрождение).
Старт рабом в Каменой Лагере
Kenshi мод general modifications rus
@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)
Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.
Несколько идей, если позволите.
1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.
2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.
3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.
4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.
Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.
Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.
@Освободитель Рабов CMKillingTime
Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.
@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Сейчас анлокер работает или нет?
@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта
Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?
@D-5807 Weed Culture
мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪
@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)
Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!
General Modifications / Сборка модов
| Перейти к скачиванию | GenMod (436 Мб) | 21.01.2021 (RU ставить поверх EN) / 11.04.2021 (EN) |
|---|---|---|
| Перейти к скачиванию | Русификатор (300 кб) [ставить поверх en версии] | 21.01.2021 (RU ставить поверх EN) / 11.04.2021 (EN) |
Описание
Данный мод является переводом мода General Modifications. Сам оригинальный файл с модом качать не надо, качаете этот, распаковываете в папку kenshi/mods/ и активируете в лаунчере. Мод добавляет очень много нового и состоит из различных модов, т.е это почти сборка.
Мод General Modifications представлен в двух языках, на русском и английском, выбрать можно при скачивании.
Сам мод добавляет в игру много нового, иногда увеличивая сложность, меняя существующий контент или делая некоторые процессы более удобными.
Мод предназначен для усложнения процессов, придания им большей глубины и повышения уровня сложности.
Русификатор ставится поверх мода. Т.е, нужен оригинальный мод и сам русификатор!
Детали (на англ):
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105170032928779/
—————————
Изменения жителей
Добавлены дети зеленоземцев (неигровые НПС, пока что только в союзных городах)
Добавлены дети жженоземцев (неигровые НПС, пока что только в союзных городах)
—————————
Расширены вариации зданий
Добавлены новые текстуры всем домам, добавлением новых видов камня.
Добавляет ульи и новые текстуры к ним, а также глину.
Обновление: 21 июл в 15:46
Кратко о изменениях:
Добавлены тренировки:
Штанга 1-3
Турель тренировки восприятия 1-5
Турель тренировки точной стрельбы 1-5
Добавлены добыча серебра, золота, и ковка из них предметов для торговли.
Добавлен игровой персонаж королева ульев и старт за неё.
Добавлен квест на поиск заметок о технологиях для фракции Техническиец Писцы, открывающие доступ к технологиям:
Столы кастомизации
Глубокие каменоломни 1-3
Тренировочные манекены 4-5
Тренировка взлома 4-5
Тренировка убийства 4-5
Обучение турелям 4-5
Штанга 4-5
Тренировка воровства 4-5
Тренировка крепости 1-4
Глубокие гибридные каменоломни 1-2
Глубокие буры нечистой руды 1-3
Переработчики нечистой руды 1-3
Столы кастомизации позволяют конвертировать одежду и броню в другие слоты экипировки.
Полный список изменений смотрите на странице оригинала с версии 151 по 190 (на англ).
Обновление: 4 апр в 9:15
Version 151:
New Mesh:
+ Primitive Raw Tin Ground
+ Primitive Raw Copper Ground
+ Primitive Raw Iron Ground
+ Primitive Raw Uranium Ground
+ Poppies (Vanilla Mesh)
——
Resized smaller flowers
+ Beehive
+ Flower Crops
New Leveldаta:
+ South Stone Camp
+ Stone Camp
+ Port North
+ Port South
+ Temporarily Removed Leveldata
New Sheds:
+ Raw Rock Salt
+ Rock Salt
+ Raw Meat
+ Animal Skins
Обновление: 30 мар в 14:40
Version 148:
Manual Refineries, Processors or Manufractures seperated so that they are not autmatically replaced by better versions.
Added Names to:
Bandits
Outlaws
Civilians
Peasants
Added Animal Bags:
+ 3x stackable
+ 5 x 5 Size
+ Invisible
+ Wearable by all Animals / Robot Creatures
+ Added to the Guy and Dog Starts
+ Buyable at Adventure Shops
Manual Refineries, Processors or Manufractures seperated so that they are not autmatically replaced by better versions.
Added Simple First Aid Kit:
+ Bandits
+ Outlaw Farmer /Rebel Farmers
Rebel Farmers «Farmers Notebooks Droprate» reduced, not every Farmer drops a book.
Adding uranium to Foliage System.
+ Importing/ new Game is recommend
Wildlife Diversity:
+ 3 Leviathan Textures
+ Unique Animal Recruits
Fixes:
Corn Silo to Automated Corn Silo
Soy Silo to Automated Soy Silo
Обновление: 24 мар в 12:32
Version 143:
Wildlife Diversity:
+ Land Bat
+ Alpha Land Bat
Unique Recruitable Race:
+ Banished Hives
New Start:
+ Enslaved (Reaver Camp)
+ Poppy Crop Field fixed
+ Reduced item arctifacts generation in World End and Flats Lagoon
Craftable Perfume:
+Perfume Processor
+Perfume
Honey Products:
+ Honey
+ Honey Pastry
Farming:
+ Flowers Crop Field
+ Flowers
+ Bee Hive
+ Honey Combs
Storages:
+ Flowers
+ Honey combs
+ Crop Shed Flowers
Rebirth:
+ Higher Radius
+ More Stone Resources
Slave Starts:
Rebirth Slaves wears, rebirth slave clothes
Обновление: 17 мар в 8:12
Version 136:
Sheds:
+ Crop Sheds
+ Single building material sheds
+ Single clay sheds
+ Single raw stone sheds
+ Armour Shed
+ Backpack Shed
+ Weapon Shed
Food:
+ Foodcube 2×2 Icon
+ Meatcube
+ Corncube
+ Meatwrap 2×2 Icon/ Higher NU
+ Chewsticks 2×2 Icon
New Sheds:
+ Building Materials
+ Raw Stones
———
1x Animal Skin = 4x Parchments
Some descriptions have been revised
added Small Storage: Coal
Some Mesh Storage change
New Recruit: Unberd (Banished Hive Soldier)
+ Mongrel
Renamed Raw Poppys to Raw Poppies
Renamed Red (Skeleton Unique) to Red Rick
Added Water Tower, Stacklimit 2500
Ore Processing Changed/seperated technologies
+ Ore Processing (Tech lvl 2)
+ Ore Processing II (Tech lvl 3)
+ Ore Processing III (Tech lvl 4)
+ Ore Processing IV (tech lvl 5)
—-
Added Skeleton Building Type
+ Blueprint rare buyable at Trashcan Carlo
+ Unlocks Outpost V
—-
Added Hive Queen Throne
+ Blueprints rare buyable at Hive traders
—-
Outpost Buildings construction changed:
+ removed copper alloy plates
+ added Copper Ingots
Обновление: 13 мар в 4:37
Обновление: 12 мар в 10:08
Version 129:
New Starts as Slave Trader:
+ Start Port North or Port South
+ Leader has a License: Slave Trader
+ AI to enslave NPCs
+ AI Enslaved NPCs will follow you
Sunflower Cropfield fixed
Some Fixes:
+ Port North
+ Port South
+ Stone Camp (Great Desert)
+ South Stone Camp (Heng)
— Higher Town Radius (all buildings get a faction tag)
— Empty Buildings removed, and replaced with new (hiding in empty houses is no longer possible)
— More Spawns (harder escaping)
— More stone nodes (fixing routing issues)
— New smaller stone nodes (fixing routing issues)
— Max operatorsstone nodes to 5 (fixing routing issues)
— Added Corpse Furnaces (no NPCs wearing corpses all the time)
— Wall fixes (no longer escaping by swimming out of the slave camp)
Adds Storage: Foodcube
Adds Sheds: Clay, Food Crops, Non Food Crops, Raw Tin, Raw Uranium, tin Ingots
Added Bounty Bonus by relation:
+ 100 cats per 10 relations
+ From a relations value of 50, the value increases more slowly.
—-
Citizen changes:
Citizen now buy pottery and metalware.
Citizen wears colored clothes
Citzen wears backpacks
—-
Large Backpack Stack changed 20 to 15
Adding License: Slave Trader
+ Sell slaves by using a license for 1200 cats
+ gain reputation by selling slaves
Reward & Questitems System:
+ Adds Reward Chest
+ Adds License: Large Ration Pack
+ Adds Dialog to most Barman
Обновление: 8 мар в 16:02
Version 123:
—forgot some things—
removed Unique recruit textures at character creation
Shed general smaller size to move the gui-display
added research bench to start technologies.
New unique recruits Zirlak
+ wandering at Great Desert
+ Hang out in Great Desert bars
Research Bench VII
— removed automatic function
Added Broken Powered Ai Core to Storage: Damaged Research Stuff
Added Powered Ai Core to Storage Research Stuff
Update Start: Skeleton and machine pet
I tried to build a quest system. but that did not work the way I wanted it. In the future I will try to add something that works in a similar way as I had imagined,therefore there are some items which have no use at present.
Neda got ACC-eyetextures, and a glow effect was added as well.
Izayah + Elaina have also got ACC-eyetextures
The eyes have been edited a bit and so do not occur ACC.
Dialogs updated
+ Ai Core construction Guide is now buyable at using dialog
+ Powered Ai Core construction Guide is now buyable at using dialog
+ Some Information-Dialogs about Powered Ai Cores and Iron Spider MKII
Added regenerate-Tag (he respawns after 1 Week when he was killed)
Added Shop Guards
New Start:
Skeleton and his machine pet
+ Start at Black Desert City
Обновление: 5 мар в 18:17
Обновление: 5 мар в 10:35
Version 118
—> Adv. Hydroponics is Tech 7 Technologie
New Research Item: Broken Powered Ai Core
+ Dropped by Iron Spiders MK II
New Research Item: Powered Ai Core
Nuklear Power:
+ Raw Uranium
+ placed 58 Uranium Nodes
+ Uranium Manufacturer
+ Nuklear Power Generator
+ Primitiv Uranium ground
+ Nuclear Fuel Pellets
+ Nuclear Power Core
Wildlife Diversity:
+ Swamp Turtle textures
+ Alpha Bull
+ Iron Spiders MK II
New Start:
The Skeleton Wanderer
+ Start as Skeleton in Black Desert City
Some Gamefixes:
Coal Drill / same speed like other drill / added Building materials
New Research: Tinsmithing
+Tech Lvl. 1
+ Tin trade goods: Goblet, Plate, Bowl
New Research: Coppersmithing
+ Tech Lvl. 2
+ Copper trade goods: Goblet, Plate, Bowl
Research changes: Bronze
+ Bronze trade goods: Goblet, Plate, Bowl
Storages:
+ Small Storage: Raw Tin
+ Small Storage: Tin Ingot
+ Small Storage: Bronze Ingot
+ Storage: Raw Tin
+ Storage: Tin Ingot
+ Storage: Bronze Ingot
+ Storage: Metalware
Gameplay fix:
Tin nodes no longer copper nodes in prospecting.
Kenshi мод general modifications rus
Версия 228:
Мелкие исправления
Добавлены версии домов МК 2 с усиленными дверьми.
Добавлены склад, хранение, малое хранение для неочищенной руды
Изменены названия рюкзаков
Мелкие фиксы
Добавлены виды шляп с отображением волос.
Добавлены альтернативные версии электрических фонарей, полоточных электрических ламп и ламп-вентиляторов, исследование для них.
Добавлены глубокие буры и гибридные каменоломни для цветных камней.
Добавлены сумки, воровские сумки для всех животных и их альфа-версий.
Кратко о изменениях:
Добавлены тренировки:
Штанга 1-3
Турель тренировки восприятия 1-5
Турель тренировки точной стрельбы 1-5
Добавлены добыча серебра, золота, и ковка из них предметов для торговли.
Добавлен игровой персонаж королева ульев и старт за неё.
Добавлен квест на поиск заметок о технологиях для фракции Техническиец Писцы, открывающие доступ к технологиям:
Столы кастомизации
Глубокие каменоломни 1-3
Тренировочные манекены 4-5
Тренировка взлома 4-5
Тренировка убийства 4-5
Обучение турелям 4-5
Штанга 4-5
Тренировка воровства 4-5
Тренировка крепости 1-4
Глубокие гибридные каменоломни 1-2
Глубокие буры нечистой руды 1-3
Переработчики нечистой руды 1-3
Столы кастомизации позволяют конвертировать одежду и броню в другие слоты экипировки.
Полный список изменений смотрите на странице оригинала с версии 151 по 190 (на англ).
New Mesh:
+ Primitive Raw Tin Ground
+ Primitive Raw Copper Ground
+ Primitive Raw Iron Ground
+ Primitive Raw Uranium Ground
+ Poppies (Vanilla Mesh)
——
Resized smaller flowers
+ Beehive
+ Flower Crops
New Leveldata:
+ South Stone Camp
+ Stone Camp
+ Port North
+ Port South
+ Temporarily Removed Leveldata
New Sheds:
+ Raw Rock Salt
+ Rock Salt
+ Raw Meat
+ Animal Skins
Manual Refineries, Processors or Manufractures seperated so that they are not autmatically replaced by better versions.
Added Names to:
Bandits
Outlaws
Civilians
Peasants
Added Animal Bags:
+ 3x stackable
+ 5 x 5 Size
+ Invisible
+ Wearable by all Animals / Robot Creatures
+ Added to the Guy and Dog Starts
+ Buyable at Adventure Shops
Manual Refineries, Processors or Manufractures seperated so that they are not autmatically replaced by better versions.
Added Simple First Aid Kit:
+ Bandits
+ Outlaw Farmer /Rebel Farmers
Rebel Farmers «Farmers Notebooks Droprate» reduced, not every Farmer drops a book.
Adding uranium to Foliage System.
+ Importing/ new Game is recommend
Wildlife Diversity:
+ 3 Leviathan Textures
+ Unique Animal Recruits
Fixes:
Corn Silo to Automated Corn Silo
Soy Silo to Automated Soy Silo
Wildlife Diversity:
+ Land Bat
+ Alpha Land Bat
Unique Recruitable Race:
+ Banished Hives
New Start:
+ Enslaved (Reaver Camp)
+ Poppy Crop Field fixed
+ Reduced item arctifacts generation in World End and Flats Lagoon
Craftable Perfume:
+Perfume Processor
+Perfume
Honey Products:
+ Honey
+ Honey Pastry
Farming:
+ Flowers Crop Field
+ Flowers
+ Bee Hive
+ Honey Combs
Storages:
+ Flowers
+ Honey combs
+ Crop Shed Flowers
Rebirth:
+ Higher Radius
+ More Stone Resources
Slave Starts:
Rebirth Slaves wears, rebirth slave clothes
Sheds:
+ Crop Sheds
+ Single building material sheds
+ Single clay sheds
+ Single raw stone sheds
+ Armour Shed
+ Backpack Shed
+ Weapon Shed
Food:
+ Foodcube 2×2 Icon
+ Meatcube
+ Corncube
+ Meatwrap 2×2 Icon/ Higher NU
+ Chewsticks 2×2 Icon
New Sheds:
+ Building Materials
+ Raw Stones
———
1x Animal Skin = 4x Parchments
Some descriptions have been revised
added Small Storage: Coal
Some Mesh Storage change
New Recruit: Unberd (Banished Hive Soldier)
+ Mongrel
Renamed Raw Poppys to Raw Poppies
Renamed Red (Skeleton Unique) to Red Rick
Added Water Tower, Stacklimit 2500
Ore Processing Changed/seperated technologies
+ Ore Processing (Tech lvl 2)
+ Ore Processing II (Tech lvl 3)
+ Ore Processing III (Tech lvl 4)
+ Ore Processing IV (tech lvl 5)
—-
Added Skeleton Building Type
+ Blueprint rare buyable at Trashcan Carlo
+ Unlocks Outpost V
—-
Added Hive Queen Throne
+ Blueprints rare buyable at Hive traders
—-
Outpost Buildings construction changed:
+ removed copper alloy plates
+ added Copper Ingots
New Starts as Slave Trader:
+ Start Port North or Port South
+ Leader has a License: Slave Trader
+ AI to enslave NPCs
+ AI Enslaved NPCs will follow you
Sunflower Cropfield fixed
Some Fixes:
+ Port North
+ Port South
+ Stone Camp (Great Desert)
+ South Stone Camp (Heng)
— Higher Town Radius (all buildings get a faction tag)
— Empty Buildings removed, and replaced with new (hiding in empty houses is no longer possible)
— More Spawns (harder escaping)
— More stone nodes (fixing routing issues)
— New smaller stone nodes (fixing routing issues)
— Max operatorsstone nodes to 5 (fixing routing issues)
— Added Corpse Furnaces (no NPCs wearing corpses all the time)
— Wall fixes (no longer escaping by swimming out of the slave camp)
Adds Storage: Foodcube
Adds Sheds: Clay, Food Crops, Non Food Crops, Raw Tin, Raw Uranium, tin Ingots
Added Bounty Bonus by relation:
+ 100 cats per 10 relations
+ From a relations value of 50, the value increases more slowly.
—-
Citizen changes:
Citizen now buy pottery and metalware.
Citizen wears colored clothes
Citzen wears backpacks
—-
Large Backpack Stack changed 20 to 15
Adding License: Slave Trader
+ Sell slaves by using a license for 1200 cats
+ gain reputation by selling slaves
Reward & Questitems System:
+ Adds Reward Chest
+ Adds License: Large Ration Pack
+ Adds Dialog to most Barman
Kenshi мод general modifications rus
Добавил ссылку на файл порядка загрузки модов, чтобы вам проще было:
https://drive.google.com/file/d/1PC4lMsr6GQ4z—C1wUQNmXIlmQBaDmvj/view?usp=sharing
просто закинуть файл «mods.cfg» с заменой в Steam\steamapps\common\Kenshi\data
Легкая установка (подписаться на все и закинуть файл порядка загрузки)
Сбалансированная сборка
Максимум русификации
Максимум совместимости
Максимум производительности
Стабильная
Лучшие моды
Ничего лишнего
В сборку наиграл более 100+ часов, и до сих пор играю, сборка обновляется и улучшается
НЕ ЗАБУДЬТЕ ПЕРЕЙТИ В ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНУЮ ВЕРСИЮ ИГРЫ (последнюю версию) В СВОЙСТВАХ ИГРЫ В СТИМЕ
ТАКЖЕ, обязательно делаем перенос сохранений, если это не новая игра:
» Заходишь в главное меню
Перенос игры
Выбираешь сейв, с которого делать перенос
И.. получаем новую игру, а перс твой уже прокачан. «
ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ ДЛЯ «БОЯЗЛИВЫХ» (отредактировать с помощью любого блокнота файл «mods.cfg» в Steam\steamapps\common\Kenshi\data)
Если в порядке загрузки будут моды без галочки, это моды, которые я удалил из коллекции, но они у вас остались, галочки на них не ставим











