06.07.2019: I made my custom race support mod (only jrpg_race for now) public. Feel free to test it, hope it works for everyone (make sure to test with a new game first!): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1641530539
22.02.2019: No updates? :'( I’ve been quite busy over the last couple of weeks, but I hope to find some time to do the animations for the remaining crafting stations (e.g. Medical Workbench).
. what is it?
This mod adds a bunch of new/missing crafting animations to the game.
It does neither override any existing animations nor does it need an import to run! 🙂
. what is included so far?
— 11 new animations + several special tools
. supported crafting stations?
— Heavy Armour Smithy
— Arrow Making Bench
— Engineering Bench (still uses arrows)
— Clothing Bench
— Cooking Stove
— Copper Alloy Bench
— Crossbow Crafting Bench
— Plate Beating Station
— Research Bench I-VI
— Weapon Smith I-III
— Leather Tanning Bench
— Leather Armor Crafting Bench
— Robotic Limb Bench
— Stone, Ore and Steel Processors
— Chainmail Sheet Fabrication Bench
— Hybrid Stone Mine I
— Chain Armour Crafting Bench
— Robotics Bench
— Biofuel Distillery (Wheatstraw, Greenfruit and Hemp)
— Rum and Sake Still
. keep in mind
this mod does not override any existing animations/skeleton files, but it replaces the reference to the «generic use» animation. it also uses some existing materials.
Kenshi мод на анимацию работы
@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)
Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.
Несколько идей, если позволите.
1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.
2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.
3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.
4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.
Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.
Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.
@Освободитель Рабов CMKillingTime
Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.
@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Сейчас анлокер работает или нет?
@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта
Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?
@D-5807 Weed Culture
мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪
@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)
Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!
Описание
Этот мод добавляет кучу новых / отсутствующих анимаций крафта в игру.
Он не переопределяет существующие анимации и не требует импорта для запуска! 🙂
— Что уже включено?
— 5 новых анимаций и 4 новых (переработанных) предмета / инструмента.
Поддерживаемые расы?
— все расы (Люди, Улей, Скелеты, Шеки) как мужские, так и женские.
— все (модифицированные) игровые расы, такие как Каннибалы, Fishman..
Какие поддерживаются крафт-станции?
— Кузница тяжелой брони
— Стрелодельный верстак
— Верстак кожевника
— Кухонная плита
— Верстак создание медных сплавов
— Верстак изготовления арбалетов
— Исследовательский стенд I-VI
— Оружейный верстак I-III
Имейте ввиду:
этот мод не переопределяет существующие файлы анимации / скелета, но заменяет ссылку на анимацию «общего использования». он также использует некоторые существующие материалы.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod adds a bunch of new/missing crafting animations to the game.
It does neither override any existing animations nor does it need an import to run! 🙂
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
. what is it?
This mod adds a bunch of new/missing crafting animations to the game.
It does neither override any existing animations nor does it need an import to run! 🙂
. what is included so far?
— 11 new animations + several special tools
. supported crafting stations?
— Heavy Armour Smithy
— Arrow Making Bench
— Engineering Bench (still uses arrows)
— Clothing Bench
— Cooking Stove
— Copper Alloy Bench
— Crossbow Crafting Bench
— Plate Beating Station
— Research Bench I-VI
— Weapon Smith I-III
— Leather Tanning Bench
— Leather Armor Crafting Bench
— Robotic Limb Bench
— Stone, Ore and Steel Processors
— Chainmail Sheet Fabrication Bench
— Hybrid Stone Mine I
— Chain Armour Crafting Bench
— Robotics Bench
— Biofuel Distillery (Wheatstraw, Greenfruit and Hemp)
— Rum and Sake Still
. keep in mind
this mod does not override any existing animations/skeleton files, but it replaces the reference to the «generic use» animation. it also uses some existing materials.
Animation Overhaul Mod – Crafting
Uploaded · Published January 22, 2019 · Updated October 13, 2020
Author: Blubb
Last revision: 7 Feb, 2019 at 21:21 UTC
File size: 6.9 MB
Description:
06.07.2019: I made my custom race support mod (only jrpg_race for now) public. Feel free to test it, hope it works for everyone (make sure to test with a new game first!): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1641530539
22.02.2019: No updates? :'( I’ve been quite busy over the last couple of weeks, but I hope to find some time to do the animations for the remaining crafting stations (e.g. Medical Workbench).
… what is it?
This mod adds a bunch of new/missing crafting animations to the game.
It does neither override any existing animations nor does it need an import to run! 🙂
… what is included so far?
– 11 new animations + several special tools
… supported races?
– all races (Humans, Hivers, Skeletons, Shek) both male and female.
– all (modded) playable races like Cannibals, Fishman, …
… supported crafting stations?
– Heavy Armour Smithy
– Arrow Making Bench
– Engineering Bench (still uses arrows)
– Clothing Bench
– Cooking Stove
– Copper Alloy Bench
– Crossbow Crafting Bench
– Plate Beating Station
– Research Bench I-VI
– Weapon Smith I-III
– Leather Tanning Bench
– Leather Armor Crafting Bench
– Robotic Limb Bench
– Stone, Ore and Steel Processors
– Chainmail Sheet Fabrication Bench
– Hybrid Stone Mine I
– Chain Armour Crafting Bench
– Robotics Bench
– Biofuel Distillery (Wheatstraw, Greenfruit and Hemp)
– Rum and Sake Still
… (major) known problems/limitations?
– it’s not possible to use two «special tools» at once – so one hand is always empty
– animation speed depends on the skill level
– minor clipping issues with female/very thin bodies and long arms
– some clunky parts in the animations
– mod does not work with «custom races», because there is no link to the animation files – I’am on it!
… keep in mind
this mod does not override any existing animations/skeleton files, but it replaces the reference to the «generic use» animation. it also uses some existing materials.


