
Описание мода «Повышенная Экономика Покупок» на русском языке
Данный мод был сделан для того, чтобы сбалансировать экономику, чтобы сделать магазины в городе более жизнеспособными и интересными.
Все хотят запустить удобную гостиницу, верно? Теперь вы сможете сделать это. Любой крестьянин в городе не будет разорен, если купит одну чашу с рисом. Ведь раньше это в действительности создавало постоянный шум, когда толпа людей вваливалась в вашу таверну и кричала о том, что они не могут себе позволить что-либо купить.
Да, универсальный базовый доход пришел в мир Кенши.
Кроме того, списки покупок в целом были расширены. Теперь еще больше неигровых персонажей будут ходить за покупками, и будет еще больше динамики в доходах и в расходах неигровых персонажей.
Уровни доходов будут примерно соответствовать классам — у среднего охотника за технологиями будет больше денег и доходов, чем у среднего крестьянина.
Также были добавлены списки покупок некоторым NPC, у которых их не было.
Оружие и броня были добавлены в список покупок!
Да, вам нужно будет импортировать свою игру, чтобы данное изменение мода заработало, если вы все время ранее использовали этот мод.
Немногие неигровые персонажи будут склонны покупать их, и еще меньше смогут позволить себе ваши лучшие клинки, но такие персонажи будут.
Несколько замечаний об особенностях покупок
Новый игровой старт
Этот мод также включает в себя довольно читерный игровой старт бармена в целях тестирования. Изначально вам будут даны базовые технологии ведения сельского хозяйства, гидропоники и технологии пивоварения, а также достаточное количество денег, чтобы вы могли купить небольшое здание и открыть магазин.
Отдельная благодарность
Это была одна особенность, которую я действительно хотел, и теперь она здесь.
По мере того, как я что-то настраиваю, будут происходить перебалансировки, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях в Steam, если что-то вам кажется неправильным или нуждается в улучшении.
Description of the mod «Enhanced Shopping Economy» in English
Mod to rebalance economy to make in-town shopkeeping more viable and more interesting. Everyone wants to run a comfy inn, right? Now you can do it without every single peasant in town going broke from buying a single rice bowl and not regenerating money, because it’s really a buzzkill for a horde of people to flood your tavern and scream about how they can’t afford things. Yes, Universal Basic Income has come to the world of Kenshi. On top of that, shopping lists have been expanded in general, more NPCs will go shopping, and there’s more of a dynamic to NPC income and spending.
A few NPCs that lacked them now have shopping lists. Income levels will roughly correspond to class — your average tech hunter will have more spending money and income than your average peasant.
Weapons and armor have been added to shopping lists!
Yes, you will need to import your game for this to work if you’ve been using the mod all along.
Not many NPCs will be prone to buying them, and fewer still will be able to afford your best blades, but they’re out there.
A few notes about the quirks of shopping
This also includes a rather cheaty barkeeper start for testing purposes. It gives you basic farming tech, hydroponics, and brewing tech, as well as enough money to buy a small building and set up shop.
Many thanks to love-tea for showing me how to do the impossible and get NPCs to buy armor and weapons. It was the one feature I really wanted, and now it’s here. There will be rebalance releases as I tweak things, please let me know in the comments if anything seems off or like it needs improvement.
Kenshi мод на экономику
@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)
Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.
Несколько идей, если позволите.
1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.
2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.
3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.
4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.
Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.
Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.
@Освободитель Рабов CMKillingTime
Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.
@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Сейчас анлокер работает или нет?
@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта
Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?
@D-5807 Weed Culture
мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪
@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)
Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!
Nekos Economic Overhaul / Капитальный ремонт экономики (RU)
Описание
Перебалансирует экономику и развитие в Kenshi так, что бы цены больше соответствовали выживанию.
В долгосрочной перспективе вы все равно сможете делать много крышек, но в начале и в середине игры, и даже в конце игры, будет гораздо сложнее стать Биллом Гейтсом в мире Кенши.
Из-за некоторых изменений при первом включении этого мода рекомендуется импортировать его в новую игру, чтобы изменения гарантированно работали правильно.
Также при настройке этого мода убедитесь, что он находится в нижней части порядка загрузки, чтобы его изменения заменяли другие изменения другими модами. Делая это более совместимым с другими модами.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Enhanced Shopping Economy
Mod to rebalance economy to make in-town shopkeeping more viable and more interesting. Everyone wants to run a comfy inn, right? Now you can do it without every single peasant in town going broke from buying a single rice bowl and not regenerating money, because it’s really a buzzkill for a horde of people to flood your tavern and scream about how they can’t afford things. Yes, Universal Basic Income has come to the world of Kenshi. On top of that, shopping lists have been expanded in general, more NPCs will go shopping, and there’s more of a dynamic to NPC income and spending.
WEAPONS AND ARMOR HAVE BEEN ADDED TO SHOPPING LISTS!
Yes, you will need to import your game for this to work if you’ve been using the mod all along.
Not many NPCs will be prone to buying them, and fewer still will be able to afford your best blades, but they’re out there.
A few notes about the quirks of shopping:
-People actually buy items by class. If someone wants narcotics, they’re just as open to hashish as they are to grog as they are to sake.
-The most desired items, by far, are food and alcohol.
-Adventurous types will buy first-aid supplies and sometimes weapons and armor.
-Nobility, if they deign to leave their houses, may stop by your shop for luxury items, trade goods, and random clutter. So will caravans.
-Skeletons drink alcohol too. Don’t ask. It was already set up that way.
-Most cities don’t have public wells. I HIGHLY URGE YOU TO DOWNLOAD THE «MOISTURE FARMING» MOD BY TRINIMAC IF YOU WANT TO SET UP SHOP IN A CITY.
-More people should stop by to shop, both in towns and at your outpost.
-If you have a mod that adds additional NPCs, they will be just as poor as the mod maker made them. If you see odd behavior, check your modlist.
This also includes a rather cheaty barkeeper start for testing purposes. It gives you basic farming tech, hydroponics, and brewing tech, as well as enough money to buy a small building and set up shop.
Many thanks to love-tea for showing me how to do the impossible and get NPCs to buy armor and weapons. It was the one feature I really wanted, and now it’s here. There will be rebalance releases as I tweak things, please let me know in the comments if anything seems off or like it needs improvement.
JP translation as follows:
買い物の癖についてのいくつかのメモ:
— 実際には、クラスごとに商品を購入する。誰かが麻薬を欲しがっているならば、彼らは彼らが目的のためにそうするのと同じように彼らが弄ることと同じくらいハッシュにオープンです。
— 最も望ましいアイテムは、これまでのところ、食べ物とアルコールです。
— 冒険好きなタイプは応急処置用品を購入し、時々武器と防具を購入します。
— あなたが彼らの家を出ることを決めた場合、貴族は、高級品、貿易品、そしてランダムな雑然とのためにあなたの店に立ち寄るかもしれません。キャラバンもそうでしょう。
— スケルトンもアルコールを飲みます。聞かないでください。それはすでにそのように設定されていました。
— ほとんどの都市には公営井戸がありません。私はあなたが街にお店をセットアップしたい場合は、トリニマック社による「湿気農業」MODをダウンロードすることを強くお勧めします。
— 町やあなたの前哨の両方で、より多くの人々が買い物に立ち寄るべきです。
— 追加のNPCを追加するMODがある場合、それらはMODメーカーが作ったのと同じくらい貧弱になります。あなたが奇妙な振る舞いをしたならば、あなたのmodlistをチェックしてください。
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Enhanced Shopping Economy
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Mod to rebalance economy to make in-town shopkeeping more viable and more interesting.
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Link to original: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1581929438&searchtext=
Mod to rebalance economy to make in-town shopkeeping more viable and more interesting. Everyone wants to run a comfy inn, right? Now you can do it without every single peasant in town going broke from buying a single rice bowl and not regenerating money, because it’s really a buzzkill for a horde of people to flood your tavern and scream about how they can’t afford things. Yes, Universal Basic Income has come to the world of Kenshi. On top of that, shopping lists have been expanded in general, more NPCs will go shopping, and there’s more of a dynamic to NPC income and spending.
WEAPONS AND ARMOR HAVE BEEN ADDED TO SHOPPING LISTS!
Yes, you will need to import your game for this to work if you’ve been using the mod all along.
Not many NPCs will be prone to buying them, and fewer still will be able to afford your best blades, but they’re out there.
A few notes about the quirks of shopping:
-People actually buy items by class. If someone wants narcotics, they’re just as open to hashish as they are to grog as they are to sake.
-The most desired items, by far, are food and alcohol.
-Adventurous types will buy first-aid supplies and sometimes weapons and armor.
-Nobility, if they deign to leave their houses, may stop by your shop for luxury items, trade goods, and random clutter. So will caravans.
-Skeletons drink alcohol too. Don’t ask. It was already set up that way.
-Most cities don’t have public wells. I HIGHLY URGE YOU TO DOWNLOAD THE «MOISTURE FARMING» MOD BY TRINIMAC IF YOU WANT TO SET UP SHOP IN A CITY.
-More people should stop by to shop, both in towns and at your outpost.
-If you have a mod that adds additional NPCs, they will be just as poor as the mod maker made them. If you see odd behavior, check your modlist.
This also includes a rather cheaty barkeeper start for testing purposes. It gives you basic farming tech, hydroponics, and brewing tech, as well as enough money to buy a small building and set up shop.
Many thanks to love-tea for showing me how to do the impossible and get NPCs to buy armor and weapons. It was the one feature I really wanted, and now it’s here. There will be rebalance releases as I tweak things, please let me know in the comments if anything seems off or like it needs improvement.
JP translation as follows:
武器と防具は買い物リストに追加されました!
はい、modをずっと使っているのであれば、これを機能させるにはゲームをインポートする必要があります。
多くのNPCがそれらを購入する傾向があるというわけではありません、そしてあなたの最高のブレードを買う余裕がまだあるだろうが、彼らはそこにいます。
買い物の癖についてのいくつかのメモ:
— 実際には、クラスごとに商品を購入する。誰かが麻薬を欲しがっているならば、彼らは彼らが目的のためにそうするのと同じように彼らが弄ることと同じくらいハッシュにオープンです。
— 最も望ましいアイテムは、これまでのところ、食べ物とアルコールです。
— 冒険好きなタイプは応急処置用品を購入し、時々武器と防具を購入します。
— あなたが彼らの家を出ることを決めた場合、貴族は、高級品、貿易品、そしてランダムな雑然とのためにあなたの店に立ち寄るかもしれません。キャラバンもそうでしょう。
— スケルトンもアルコールを飲みます。聞かないでください。それはすでにそのように設定されていました。
— ほとんどの都市には公営井戸がありません。私はあなたが街にお店をセットアップしたい場合は、トリニマック社による「湿気農業」MODをダウンロードすることを強くお勧めします。
— 町やあなたの前哨の両方で、より多くの人々が買い物に立ち寄るべきです。
— 追加のNPCを追加するMODがある場合、それらはMODメーカーが作ったのと同じくらい貧弱になります。あなたが奇妙な振る舞いをしたならば、あなたのmodlistをチェックしてください。
Лучшие моды для Kenshi
Kenshi – удивительна, в ней игроку предоставлен большой открытый мир и возможность делать всё что-угодно. Игроки могут бродить по пустоше, открывая разнообразные локации и фракции; возвести свою империю, обзаведясь спутниками; или же с группой головорезов грабить и разорять жителей.
Хоть оригинальная игра и великолепна, некоторые моды могут сильно улучшить её. Модификаций огромное множество: новый геймплей, улучшенные текстуры и скины, уникальные персонажи, изменения, делающие игру более динамичной. Мы собрали для вас лучше моды, которые однозначно пригодятся вам.
Обновлено Бенджамином Бейкером (Benjamin Baker) 25 февраля 2020 г: С момента публикации статьи в моддерском сообществе вышло много новых модификаций – от невероятно полезных маленьких изменений до полноценных динамичных и осовременивающих игру модов. Мы собрали для вас самые лучшие.
Улучшенная торговля
Простой мод, который делает торговлю в игре более полезной. Модификация делает небольшие изменения в ценовой политике для различных фракций. Например, Святая Нация будет дешево продавать грог, а рисовые продукты покупать по повышенной цене. Болотники же – полностью наоборот.
Изменение цен создаст спрос, который игрок может использовать, чтобы сделать торговлю более выгодной. Модификация также поощряет игрока исследовать различные локации. Например, цена продажи предметов, найденных у разбойников или в руинах, будет различаться в зависимости от фракции.
Приручение зверей
Отличный мод для спутников, который позволяет ловить и приручать зверей для личных целей. Звери могут быть полезны в сражениях или переноске большого количества товара.
Мод позволяет поместить в клетку животное без сознания, общаться с ним и кормить. После выпуска из клетки, животное будет выполнять все ваши команды.
Игрок – работорговец
Очень популярная модификация среди игроков. Мод добавляет в игру отыгрыш в виде злого тирана, а также решает проблему с рекрутами. В оригинальной игре уже есть возможность покупки рабов, но модификация дает игроку право захватывать вражеских солдат для своей выгоды.
В модификацию также включен опциональный режим Контратаки – рабы начинают восстание и тем самым мешают возведению вашей империи. В условиях апокалипсиса эта функция делает игру еще более реалистичной и мрачной.
Adventurer’s Guild/Гильдия искателей приключений
Увеличить численность вашей империи вам поможет модификация Adventurer’s Guild (Гильдия искателей приключений). Вместо того, что ходить по одним и тем же барам в надежде найти желающих присоединиться к вам – наймите того, кто сделает это за вас.
«Агентство по найму в условиях апокалипсиса» будет искать рекрутов для вашей империи за отдельную плату. Вместо общения с потенциальными рекрутами обратитесь к представителю Гильдии искателей приключения и наймите целый отряд одним махом.
Улучшенная экономика
Для поддержания империи необходимы ресурсы, а модификация «Улучшенная экономика» поможет с их поиском. Модификация меняют механику поведения NPC во время посещения ваших магазинов: у персонажей больше денег, они чаще совершают покупки под свой класс. Персонажи также тратят больше денег в соответствии с их профессиями.
В модификации есть множество полезных для заработка настроек. Можно даже сломать игру и тогда придется искать моды, где можно строить целые здания из золота. Ведь вам будет просто некуда его тратить!
Биомы на карте в Kenshi
В оригинальной игре игрокам доступна огромная карта мира, на которой отображается весь континент и его отдельные части. Для возведения империи такая карта не совсем удобна – на ней не отображены границы биомов. Например, Великая пустыня и Пустыня Стэнн – совершенно разные локации, но на оригинальной карте разглядеть границу между пустынями довольно трудно.
Модификация «Биомы на карте в Kenshi» решает эту проблему, разделяя биомы по цветам. Благодаря новой карте можно заметить, что Великая пустыня очень большая, а Пустыня Стэнн коричневая, с преобладающей скалистой местностью. Конечно, модификация не меняет сюжет игры, но планировать маршруты и строить здания станет гораздо легче.
Населенные города
Постапокалиптичная пустошь кишит различными существами, каннибалами и бандитами, и вполне понятно почему в ней так мало простых горожан. Но некоторым игрокам мир кажется слишком пустым, и игроки желают разнообразить жизнь в городах и поселениях.
Модификация не только добавляет новые города, но и делает их более реалистичными. В моде также есть функция, позволяющая новым жителям ходить в ваши магазины. Модификация «Населенные города» привносит жизнь в мрачный мир Kenshi, но не думайте, что у вас получиться затеряться в толпе людей.
Разнообразные рекруты
Рекруты – ваши основные спутники на протяжении всей игры, а также очень важная часть геймплея. Помимо уникальных рекрутов, привносящих разнообразие в геймлплей, в игре есть и много однообразных.
Модификация привносит в игру множество уникальных рекрутов с интересной историей, а также добавляет рекрутов с базовыми качествами. С помощью модификации вы сможете нанять себе в отряд скучающих фермеров, бывших рабов, раскаявшихся преступников, опытных бойцов и каннибалов, что вносит разнообразие в вашу личную армию и делает из неё увлекательную кампанию для ваших путешествий.
Шелушильная машина
Самый странный, но невероятно полезный мод из списка. Шелушильная машина есть в игре, и ходят слухи, что в последнем патче найти ее гораздо проще. Но с помощью этого мода достать машину будет в разы легче. Модификация также исправляет большое количество багов во время расчленения с помощью машины.
Основное применение шелушильной машины – отделение конечностей от тела, с дальнейшем применением для персонажей. Путем сочетания разных частей тела, это устройство по созданию монстра Франкенштейна вносит разнообразие в кастомизацию ваших рекрутов. Мод «Шелушильная машина» настоящие спасение для тех, кто не хочет извращаться, помогая рекрутам заменять утерянные конечности. Имейте ввиду, что машина крайне жестокая, а вопли боли сведут вас с ума!
Длинные контракты с наемниками
Наемники очень полезны в игре, особенно если игрок хочет обезопасить караван или базу, а у него в распоряжении только небольшой отряд. К сожалению, в оригинальной игре нанимать наемников можно только на 4 дня, после чего вам придется искать их вновь.
Модификация решает эту проблему, продлевая контракт телохранителей на 7 дней, а контракт сторожевой охраны на 30 дней. Это простое изменение очень полезно для тех, кому нужна пара лишних рук без лишней траты времени.
Караваны фракций
Модификация добавляет в игру караваны различных фракций. Теперь игроки могут встретить в игре караваны Святой Нации и Гильдии Торговцев, путешествующие по разным городам.
Модификация соблюдает лор игры, поэтому караваны будут соответствовать мировоззрению своей фракции. Например, караваны Святой нации будут с неодобрением относиться к неживым. Мод делает игру реалистичнее и оживляет жизнь на дорогах. Игроки также смогут попробовать себя в роли грабителя, что однозначно выводит мод в пятерку лучших.
Темный интерфейс
Kenshi часто критикуют за неудобный интерфейс, на котором трудно разглядеть предметы. Модификация всего лишь меняет внешний вид интерфейса, но такое небольшое изменение сильно упрощает игру.
Интерфейс становится темнее, к предметам добавляется контур, и после всех косметических процедур интерфейс выглядит идеально. Мод очень простой, не меняет сюжет игры и будет полезен даже для любителей играть без модификаций.
Возможность нанимать заключенных
Как упоминалось ранее, рекруты – очень важная часть геймплея. Рекруты помогают выживать и развиваться в мире Kenshi, поэтому любой мод для них сильно меняет игру. В оригинальной игре заключенные не особо полезны – их можно продать другой фракции или использовать как живой манекен для ваших рекрутов.
Модификация дает небольшой шанс того, что заключенные захотят вступить в ваш отряд. Звучит так себе, но это единственный способ получить в отряд рекрутов определенной расы и восполнить потери после битвы. Модификация очень полезна, и поэтому входит в тройку самых лучших модов.
Увеличение количества рекрутов до 256 единиц
Звучит так, будто модификация напрочь убивает весь баланс в игре, особенно если вашим любимым занятием является разбой. Но модификация сильно понравится любителям возвести свою империю. Общее количество рекрутов увеличивается с 30 до 256, а один отряд теперь может состоять из 20 человек вместо мизерных пяти.
Имея 256 рекрутов, игроки могут создать огромную базу с множеством товара, построить несколько городов или обзавестись большой армией, которая поможет в разорении других поселений.
Оживленный Мир
Бесспорно лучшая модификация. «Оживленный Мир» делает и без того отличную игру еще лучше. С помощью мода игровой мир будет постоянно меняться, а фракции и персонажи будут вести себя реалистично.
Например, Пыльные бандиты начинают гражданскую войну за власть в случае смерти их лидера; жители Улья устраивают хаос, если их Королева умирает; а каннибалы собираются в племена и воюют друг с другом, пока не останется в живых только один вождь. Модификация, а часто и сам игрок создают уникальные истории и сюжеты, делая геймплей еще увлекательнее.


















