Kenshi мод на торговлю
@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)
Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.
Несколько идей, если позволите.
1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.
2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.
3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.
4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.
Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.
Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.
@Освободитель Рабов CMKillingTime
Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.
@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Сейчас анлокер работает или нет?
@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта
Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?
@D-5807 Weed Culture
мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪
@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)
Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!
Fun merchant life (Shopping AI MOD)
Описание
Мод создан с целью исправления следующих проблем:
«Через несколько дней деньги жильца закончатся, и они не будут восстановлены»
→ Бесконечные покупки
«Только некоторые персонажи совершают покупки»
→ Разнообразные потребители
«Вместо этого я продаю мусор, потому что они не делают» купить дорогие вещи »
→ Продажа дорогих вещей
[MOD Характеристика]
1.Не разрушает игровой баланс (не вызывает инфляцию).
Нацелен на естественную и непрерывную экономику.
Основное внимание было уделено ролевой игре в качестве торговца, а не просто зарабатыванию больших денег.
2. Средства жителей никогда не закончатся.
Теперь у них есть почти неограниченные деньги (игроки не могут их забрать).
Конечно, они не покупают все продукты в магазине сразу (инфляция не происходит).
Сделайте небольшую покупку. в день, контролируемый вероятностью.
3. Разнообразные потребители
Привратник Паладин, городской страж Самурай, штаб-квартира банды, охранник магазина (и т. Д.) Также ходят по магазинам
В назначенное время они отдыхают от своей первоначальной работы и ходят по магазинам.
Когда они останутся довольны своими покупками или через два часа вернутся к своей первоначальной работе.
Тем не менее, важные NPC не ходят по магазинам (лидер привратника, лавочник, император Тен, Феникс и т. Д.)
Дворяне ходят по магазинам, но их сопровождающие не покидают его.
Там не должно быть никаких проблем с городской безопасностью.
[Списки доступны на прилавках магазинов и приблизительные вероятности.]
Взгляните на некоторые примеры, которые иллюстрированы изображениями.
Блуждающий трейдер покупает много вещей с большой вероятностью.
Блуждающими трейдерами являются Караваны, Охотники за головами, Блуждающие Ассасины, Наемники и другие.
Однако этот мод не вносит никаких изменений, чтобы увеличить их общее количество.
Если вы хотите открыть магазин в пустыне, это должно быть место, где проходит много людей.
[Предметы, которые нельзя продать]
Инструмент, BluePlint, книга, такие элементы, как материалы, болты и т. Д.
[Не сделанные настройки]
-Не установлен для персонажа в баре и UniquePC (создан как патч).
Однако UCHero отправляется за покупками в полночь с эффектом этого мода.
-Гильдия воров
-Настройка для полицейского участка и работорговли (настройка возможна, но возникла проблема)
-Нет установки для Улья в деревне (HiveLess, Караван Босс делать покупки). Уважаемый фон гонки.
Конфликт с другими модами
Если вы используете этот мод в сочетании с другими модами shoppingAI, ваш NPC, скорее всего, будет покупать предметы.
Что касается времени покупки, мод, установленный внизу списка, будет иметь приоритет.
Моды, которые увеличивают деньги и ассортимент магазина NPC, совместимы с этим модом.
[Известные проблемы (такие как конфликты MOD)]
Некоторые проблемы остались из-за сложной установки денег.
-Если собака находится в отряде Bounty Hunter, у нее нет денег
-Если персонажи MOD добавлены в отряд, их настройки денег могут быть переопределены.
Например, если «Империя ниндзя (новый мод распространения оружия)» добавлена в привратник империи,
привратники будут иметь небольшую сумму денег.
Чтобы решить эту проблему, откройте пункт «Империя ниндзя» в FCS и установите [заработную плату] в 1 миллиард.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Enhanced Shopping Economy
Mod to rebalance economy to make in-town shopkeeping more viable and more interesting. Everyone wants to run a comfy inn, right? Now you can do it without every single peasant in town going broke from buying a single rice bowl and not regenerating money, because it’s really a buzzkill for a horde of people to flood your tavern and scream about how they can’t afford things. Yes, Universal Basic Income has come to the world of Kenshi. On top of that, shopping lists have been expanded in general, more NPCs will go shopping, and there’s more of a dynamic to NPC income and spending.
WEAPONS AND ARMOR HAVE BEEN ADDED TO SHOPPING LISTS!
Yes, you will need to import your game for this to work if you’ve been using the mod all along.
Not many NPCs will be prone to buying them, and fewer still will be able to afford your best blades, but they’re out there.
A few notes about the quirks of shopping:
-People actually buy items by class. If someone wants narcotics, they’re just as open to hashish as they are to grog as they are to sake.
-The most desired items, by far, are food and alcohol.
-Adventurous types will buy first-aid supplies and sometimes weapons and armor.
-Nobility, if they deign to leave their houses, may stop by your shop for luxury items, trade goods, and random clutter. So will caravans.
-Skeletons drink alcohol too. Don’t ask. It was already set up that way.
-Most cities don’t have public wells. I HIGHLY URGE YOU TO DOWNLOAD THE «MOISTURE FARMING» MOD BY TRINIMAC IF YOU WANT TO SET UP SHOP IN A CITY.
-More people should stop by to shop, both in towns and at your outpost.
-If you have a mod that adds additional NPCs, they will be just as poor as the mod maker made them. If you see odd behavior, check your modlist.
This also includes a rather cheaty barkeeper start for testing purposes. It gives you basic farming tech, hydroponics, and brewing tech, as well as enough money to buy a small building and set up shop.
Many thanks to love-tea for showing me how to do the impossible and get NPCs to buy armor and weapons. It was the one feature I really wanted, and now it’s here. There will be rebalance releases as I tweak things, please let me know in the comments if anything seems off or like it needs improvement.
JP translation as follows:
買い物の癖についてのいくつかのメモ:
— 実際には、クラスごとに商品を購入する。誰かが麻薬を欲しがっているならば、彼らは彼らが目的のためにそうするのと同じように彼らが弄ることと同じくらいハッシュにオープンです。
— 最も望ましいアイテムは、これまでのところ、食べ物とアルコールです。
— 冒険好きなタイプは応急処置用品を購入し、時々武器と防具を購入します。
— あなたが彼らの家を出ることを決めた場合、貴族は、高級品、貿易品、そしてランダムな雑然とのためにあなたの店に立ち寄るかもしれません。キャラバンもそうでしょう。
— スケルトンもアルコールを飲みます。聞かないでください。それはすでにそのように設定されていました。
— ほとんどの都市には公営井戸がありません。私はあなたが街にお店をセットアップしたい場合は、トリニマック社による「湿気農業」MODをダウンロードすることを強くお勧めします。
— 町やあなたの前哨の両方で、より多くの人々が買い物に立ち寄るべきです。
— 追加のNPCを追加するMODがある場合、それらはMODメーカーが作ったのと同じくらい貧弱になります。あなたが奇妙な振る舞いをしたならば、あなたのmodlistをチェックしてください。

Описание мода «Повышенная Экономика Покупок» на русском языке
Данный мод был сделан для того, чтобы сбалансировать экономику, чтобы сделать магазины в городе более жизнеспособными и интересными.
Все хотят запустить удобную гостиницу, верно? Теперь вы сможете сделать это. Любой крестьянин в городе не будет разорен, если купит одну чашу с рисом. Ведь раньше это в действительности создавало постоянный шум, когда толпа людей вваливалась в вашу таверну и кричала о том, что они не могут себе позволить что-либо купить.
Да, универсальный базовый доход пришел в мир Кенши.
Кроме того, списки покупок в целом были расширены. Теперь еще больше неигровых персонажей будут ходить за покупками, и будет еще больше динамики в доходах и в расходах неигровых персонажей.
Уровни доходов будут примерно соответствовать классам — у среднего охотника за технологиями будет больше денег и доходов, чем у среднего крестьянина.
Также были добавлены списки покупок некоторым NPC, у которых их не было.
Оружие и броня были добавлены в список покупок!
Да, вам нужно будет импортировать свою игру, чтобы данное изменение мода заработало, если вы все время ранее использовали этот мод.
Немногие неигровые персонажи будут склонны покупать их, и еще меньше смогут позволить себе ваши лучшие клинки, но такие персонажи будут.
Несколько замечаний об особенностях покупок
Новый игровой старт
Этот мод также включает в себя довольно читерный игровой старт бармена в целях тестирования. Изначально вам будут даны базовые технологии ведения сельского хозяйства, гидропоники и технологии пивоварения, а также достаточное количество денег, чтобы вы могли купить небольшое здание и открыть магазин.
Отдельная благодарность
Это была одна особенность, которую я действительно хотел, и теперь она здесь.
По мере того, как я что-то настраиваю, будут происходить перебалансировки, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях в Steam, если что-то вам кажется неправильным или нуждается в улучшении.
Description of the mod «Enhanced Shopping Economy» in English
Mod to rebalance economy to make in-town shopkeeping more viable and more interesting. Everyone wants to run a comfy inn, right? Now you can do it without every single peasant in town going broke from buying a single rice bowl and not regenerating money, because it’s really a buzzkill for a horde of people to flood your tavern and scream about how they can’t afford things. Yes, Universal Basic Income has come to the world of Kenshi. On top of that, shopping lists have been expanded in general, more NPCs will go shopping, and there’s more of a dynamic to NPC income and spending.
A few NPCs that lacked them now have shopping lists. Income levels will roughly correspond to class — your average tech hunter will have more spending money and income than your average peasant.
Weapons and armor have been added to shopping lists!
Yes, you will need to import your game for this to work if you’ve been using the mod all along.
Not many NPCs will be prone to buying them, and fewer still will be able to afford your best blades, but they’re out there.
A few notes about the quirks of shopping
This also includes a rather cheaty barkeeper start for testing purposes. It gives you basic farming tech, hydroponics, and brewing tech, as well as enough money to buy a small building and set up shop.
Many thanks to love-tea for showing me how to do the impossible and get NPCs to buy armor and weapons. It was the one feature I really wanted, and now it’s here. There will be rebalance releases as I tweak things, please let me know in the comments if anything seems off or like it needs improvement.
Kenshi мод на торговлю
@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)
Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.
Несколько идей, если позволите.
1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.
2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.
3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.
4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.
Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.
Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.
@Освободитель Рабов CMKillingTime
Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.
@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Сейчас анлокер работает или нет?
@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта
Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?
@D-5807 Weed Culture
мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪
@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)
Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!
Functioning market stalls / Функционирующие рыночные прилавки (RU)
Описание
Вы устали от всех этих пустых рыночных прилавков в Kenshi, которые часто попадаются на глаза? Хотели бы вы увидеть рыночные прилавки с торговцами, которые дадут вам дополнительную атмосферу и хорошее место для покупки продуктов питания и лекарств? Если ваш ответ – да, то этот мод для вас.
Что делает этот мод:
Этот мод заменяет большинство рыночных прилавков в игре функциональными.
У новых рыночных прилавков есть свои экспонаты, и на каждом рыночном прилавке есть торговец, которого я разместил.
Люди будут подходить к рыночным прилавкам и торговать с ними, как с любым обычным магазином.
Торговцы на рыночных прилавках будут приспосабливаться к различным государствам мира, например, при разрушении города, истощении или захватом другой фракцией.
В местах, где раньше не было рыночных прилавков, сейчас они есть. Я пытался разместить их в логических местах и не переусердствовать.
Я попытался дать этому торговому киоску разнообразный список продавцов, который отражает людей, пытающихся продать все, что они могут достать. Таким образом, вы найдете немного еды, лекарств, одежды и так далее, когда будете торговать с ними.
При замене рыночных прилавков я также исправил некоторые проблемы с отсечкой в городах, стараясь не переусердствовать, чтобы это не слишком сильно конфликтовало с другими модами.
Как использовать без переноса:
Если вы не хотите переносить свою игру для использования этого мода, выполните следующие действия:
1. Запустите свою игру без этого мода и идите куда-нибудь пустым (самое важное здесь – оказаться там, где не загружены районы с рыночными прилавками, а это большинство городов, деревень и баз).
2. Сохраните игру и выйдите.
3. Запустите игру с модом и загрузите сохранение.
Если вы не выполнили эту процедуру и теперь у вас есть область с отсеченными рыночными прилавками, вам, вероятно, придется переносить или выполнить эту процедуру с файлом сохранения, в котором никогда не было моего мода.
Обратите внимание, что если вы выполнили редактирование ландшафта или здания в областях с рыночными прилавками с помощью shift + f12, и сохранили это. Придётся ли вам делать перенос, зависит от того, на каком уровне данные вашей игры сохранены в вашем файле сохранения.
Совместимость:
Если вы используете другие моды, которые содержат leveldata (они редактируют здания в городах или добавляют новые), вы должны загрузить мой мод после них. Это потому, что этот мод не только перемещает здания вокруг, но и удаляет все старые рыночные прилавки, и они обычно появляются вновь (часто прямо в середине новых прилавков), если вы загружаете другой мод, который редактирует уровни в тех же местах, после моего.
Загрузка одного мода за другим очень проста, каждый раз, когда вы загружаете свою игру, вам показываются все ваши моды и порядок их загрузки. В этом же меню вы можете использовать стрелки для изменения порядка загрузки.
Известные баги:
NPC будут подходить к рыночным прилавкам и торговать с ними даже после закрытия, когда торговцы уходят от своих прилавков.
Kenshi мод на торговлю
@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)
Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.
Несколько идей, если позволите.
1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.
2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.
3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.
4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.
Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.
Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.
@Освободитель Рабов CMKillingTime
Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.
@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Сейчас анлокер работает или нет?
@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта
Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?
@D-5807 Weed Culture
мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪
@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)
Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!
Shops have more items + / В магазинах больше товаров
Описание
ВАЖНО ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ: этот мод делает так, чтобы магазины продавали определенные предметы, которые вы найдете в игре в самых опасных местах. если вы впервые играете в игру, это может испортить ваше впечатление.
ПРИМЕЧАНИЕ: не активируйте этот мод с модом «магазины имеют больше чертежей +» или «магазины имеют больше денег», так как они перекрывают друг друга и могут вызвать некоторые проблемы.










