kenshi мод на вербовку любого

Kenshi мод на вербовку любого

@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)

Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.

Несколько идей, если позволите.

1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.

2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.

3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.

4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.

Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.

Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.

@Освободитель Рабов CMKillingTime

Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.

@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker

Сейчас анлокер работает или нет?

@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта

Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?

@D-5807 Weed Culture

мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪

@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)

Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!

Recruit ANYONE / Любого NPC можно нанять

Описание

Возможности вашего заключенного в клетку довольно ограничены: использовать раба можно в качестве учебного манекена в своем собственном избиении тупыми инструментами до потери сознания, или заставиьть присоединиться и быть хорошо накормленным и позволить отправить в путешествие со всей командой? Что ж, выбор за тобой.

Обратите внимание, что при большом количестве возможных новобранцев настоятельно рекомендуется использовать мод, который увеличивает максимальное количество отряда.

С другой стороны, автор также включил опцию диалога, чтобы поднять вашу репутацию среди фракции заключенного на 10 баллов за взаимодействие, потому что… ну, а почему бы и нет? Голодные бандиты телепатически общаются со всеми остальными голодными бандитами на планете, когда вы убиваете одного из них, так почему трудно поверить, что если у вас есть один в ваших лапах, вы не можете приказать ему или ей поднять свою репутацию в такая же мода? Чтобы «сбалансировать» ваш новый навык допроса и убеждения заключенных, вы можете восстановить отношения только до 0-9. После этого вы можете увеличить фракцию только стандартными методами.

Дополнительный бонус
: Клетки больше не создают аванпост игрока, когда его строят, так что вы можете строить их рядом с новобранцами, не заставляя каждую соседнюю фракцию засорять ваш список активностей засадами для вашего города в клетке.

Проблемы мода:
— Я не могу завербовать животных!
Да, потому что животные не люди. Если вы хотите набирать животных, вы можете использовать довольно приличный мод Tame Beasties.

— Мои артиллерийские орудия сдувают моих новобранцев!
Да, такое случается, если ваша цель была враждебной, когда вы их завербовали. Необходима некоторая комбинация освобождения из клетки, ожидания достаточного количества времени, сохранения и перезагрузки, взятия и сброса или другой техники, чтобы сбросить этот враждебный флаг.

— Могу ли я набирать похищенных людей?
Это не известная проблема; это вопрос. Но да, вы можете. Если вы хотите снять флажок похищения (и соответствующее пустое поле в левой части экрана), поднимите человека и опустите его после того, как вы наберете его.

— Это слишком обманчиво!
Я хочу много разочарований, выбора в диалоге и произвольной чепухи, чтобы просто нанять кого-то!
Это нормально! Я не люблю разочарование, раздражение и тратить время, так что, возможно, мой мод не для вас.

— Почему нет пластического хирурга?
Я действительно дал ему диалог по набору персонала, по запросу. Вы можете похитить его и бросить его в клетку на своей базе для легкой пластической хирургии, и если вы действительно хотите, вы можете нанять его. Однако после того, как его наняли, он больше не выполняет свою работу, так какой в этом смысл?

— Не могу нанять [не ванильного персонажа]!
Вы должны будете добавить пакет диалога к персонажу, которого хотите нанять. Это не трудно. Запустите FCS и перейдите к персонажам, затем добавьте к персонажу пакет диалога __recruitALL.

— Я все еще читаю все эти заметки!
Тогда, я думаю, мне следует упомянуть, что я тоже вонзил в себя мощнейший Святой Меч. В Edgewalker все хорошо, но как насчет чего-то действительно уникального? Теперь, по многочисленным просьбам, отдельный старт от оригинального Святого Меча.

Источник

Описание мода «Вербуемые Заключенные (с диалогами)» на русском языке

Этот мод даст вам возможность вербовать пленных, которых вы предварительно разоружите.

Вы можете попробовать столько раз, сколько захотите, но шанс присоединения к вам невелик. Если они не присоединяются сразу, продолжайте пытаться. Некоторые NPC полагаются не на случайность, а на определенные условия, которые необходимо выполнить, или предметы, которые необходимо иметь.

Читайте также:  госуслуги код подразделения в паспорте

Между большинством попыток вербовки требуется перезарядка в пределах 1 игрового часа.

Мод также сделает некоторые расы пригодными для игры в новой игре, в результате чего они могут быть завербованы, например, Deadhive, Canibals и некоторые другие.

В моде используются оригинальные диалоги с приличным разнообразием (что, я надеюсь, получилось сделать). Также надеюсь, что мои сообщения не так уж плохи, я открыт для (конструктивной) обратной связи.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Как мне использовать этот мод?

Вам будет необходимо построить клетки для заключенных на вашей базе, чтобы можно было использовать данный мод. Когда вы построите несколько клеток, найдите NPC, которого вы хотите завербовать (и который был добавлен к данному моду — список всех рекрутов можно узнать в таблице, ссылку на которую можно найти ниже), нокаутируйте его или атакуйте, пока он не потеряет сознание, затем отведите его к своей клетке и поговорите с ним в том момент, когда он не будет спать. Следуйте за деревом диалога и выполняйте все, что ему нужно, чтобы в итоге он присоединился к вашему отряду.

Такой-то NPC есть в моде?

Любые и все NPC, которых можно вербовать в этом моде, перечислены в данной таблице.

Я не могу найти такого-то NPC в таблице. Его можно завербовать?

Если его нет в таблице, значит его нельзя завербовать.

Я не могу понять, как завербовать такого-то NPC. Можете ли вы рассказать мне, как это сделать?

Пожалуйста, ознакомьтесь с выше упомянутой таблицей для получения подсказок о том, как вербовать каждого NPC, и какие у них есть условия.

Можете ли вы сделать такого-то NPC вербуемым?

Мой рабочий процесс зависит от того, есть ли у меня желание, вдохновение или идеи, но если у вас есть запрос, пожалуйста, опубликуйте его в Steam!

Мне не нравится, как сейчас сделан способ по вербовке такого-то NPC! Вы можете изменить это?

Если я получу достаточно отзывов о том, что что-то кажется вам слишком сложным или слишком легким, то я могу что-то изменить. В противном случае вам нужно будет перейти в FCS и настроить мод под свои нужды.

Я не могу нанять такого-то NPC, хотя в таблице указано, что его можно завербовать, хотя я выполнил все указанные шаги. В чем дело?

Возникла ошибка! Пожалуйста, сообщите об этом в Steam.

Я обнаружил некоторые опечатки/орфографические ошибки! Как я могу о них сообщить вам?

Пожалуйста, сообщите об этом в Steam.

Переводы

Известные проблемы

Кредиты

Description of the mod «Recruitable Prisoners (with dialogue)» in English

This mod gives you the ability to recruit captured prisoners that you disarm. You can try as many times as you like, however the chance to join is low, and many have specific conditions to fufill before you can recruit them. The mod will also make some races playable on a new game, as a result of allowing them to be recruited.

There should be about a 1 hour cooldown between most recruit attempts in in game time.

This mod uses almost all original dialogue with hopefully decent variety and writing structure. If there’s any typos/grammatical errors or the like, feel free to inform me!

Known Bugs

How do I use this mod?

You will need to have prisoner cages built within your base to use this. Once you have some, find an NPC you want to capture and is usable in the mod, knock them out or attack them until they’re unconscious, then take them to your cage and talk to them when they’re awake. Follow the dialogue tree and fufill what they need to recruit them to have them join you.

Is in the mod?

Any and all NPCs that are recruitable within the mod will be on the progress sheet. I’m not going to answer comments that ask this, so check the sheet if you want to know!

I can’t find an NPC in the spreadsheet. Are they recruitable?

If they’re not on the sheet, they’re not recruitable.

I can’t figure out how to recruit this NPC. Can you tell me how?

Please check the progress sheet for hints on how to recruit each NPC and what conditions they have.

Can you make this NPC recruitable?

My workflow depends on what I have inspiration to do or ideas for, but if you have a request, please post it in Steam.

I don’t like how difficult this NPC is to recruit! Can you change it?

If I recieve enough feedback that something feels too difficult, or too easy, I may change things. Otherwise, you’ll need to go into the FCS and tweak them to your needs.

I can’t recruit this NPC even though the spreadsheet says I can and I followed all the right steps. What’s going on?

That’s a bug! Please report it in Steam. Please give as much detail as you can, helpful information would be; Which character didn’t work, what area did you get hem from, how did the NPC bug out?

I’ve found some typos/spelling errors! How can I let you know?

Please report those in the comment section of the main mod!

Translation Patches

I’ll try to keep this list updated as I’m informed of language patches.

Workshop icon render kindly provided by Schris.

Источник

Лучшие моды для Kenshi

Kenshi – удивительна, в ней игроку предоставлен большой открытый мир и возможность делать всё что-угодно. Игроки могут бродить по пустоше, открывая разнообразные локации и фракции; возвести свою империю, обзаведясь спутниками; или же с группой головорезов грабить и разорять жителей.

Читайте также:  arcanum мод на скайрим

Хоть оригинальная игра и великолепна, некоторые моды могут сильно улучшить её. Модификаций огромное множество: новый геймплей, улучшенные текстуры и скины, уникальные персонажи, изменения, делающие игру более динамичной. Мы собрали для вас лучше моды, которые однозначно пригодятся вам.

Обновлено Бенджамином Бейкером (Benjamin Baker) 25 февраля 2020 г: С момента публикации статьи в моддерском сообществе вышло много новых модификаций – от невероятно полезных маленьких изменений до полноценных динамичных и осовременивающих игру модов. Мы собрали для вас самые лучшие.

Улучшенная торговля

Простой мод, который делает торговлю в игре более полезной. Модификация делает небольшие изменения в ценовой политике для различных фракций. Например, Святая Нация будет дешево продавать грог, а рисовые продукты покупать по повышенной цене. Болотники же – полностью наоборот.

Изменение цен создаст спрос, который игрок может использовать, чтобы сделать торговлю более выгодной. Модификация также поощряет игрока исследовать различные локации. Например, цена продажи предметов, найденных у разбойников или в руинах, будет различаться в зависимости от фракции.

Приручение зверей

Отличный мод для спутников, который позволяет ловить и приручать зверей для личных целей. Звери могут быть полезны в сражениях или переноске большого количества товара.

Мод позволяет поместить в клетку животное без сознания, общаться с ним и кормить. После выпуска из клетки, животное будет выполнять все ваши команды.

Игрок – работорговец

Очень популярная модификация среди игроков. Мод добавляет в игру отыгрыш в виде злого тирана, а также решает проблему с рекрутами. В оригинальной игре уже есть возможность покупки рабов, но модификация дает игроку право захватывать вражеских солдат для своей выгоды.

В модификацию также включен опциональный режим Контратаки – рабы начинают восстание и тем самым мешают возведению вашей империи. В условиях апокалипсиса эта функция делает игру еще более реалистичной и мрачной.

Adventurer’s Guild/Гильдия искателей приключений

Увеличить численность вашей империи вам поможет модификация Adventurer’s Guild (Гильдия искателей приключений). Вместо того, что ходить по одним и тем же барам в надежде найти желающих присоединиться к вам – наймите того, кто сделает это за вас.

«Агентство по найму в условиях апокалипсиса» будет искать рекрутов для вашей империи за отдельную плату. Вместо общения с потенциальными рекрутами обратитесь к представителю Гильдии искателей приключения и наймите целый отряд одним махом.

Улучшенная экономика

Для поддержания империи необходимы ресурсы, а модификация «Улучшенная экономика» поможет с их поиском. Модификация меняют механику поведения NPC во время посещения ваших магазинов: у персонажей больше денег, они чаще совершают покупки под свой класс. Персонажи также тратят больше денег в соответствии с их профессиями.

В модификации есть множество полезных для заработка настроек. Можно даже сломать игру и тогда придется искать моды, где можно строить целые здания из золота. Ведь вам будет просто некуда его тратить!

Биомы на карте в Kenshi

В оригинальной игре игрокам доступна огромная карта мира, на которой отображается весь континент и его отдельные части. Для возведения империи такая карта не совсем удобна – на ней не отображены границы биомов. Например, Великая пустыня и Пустыня Стэнн – совершенно разные локации, но на оригинальной карте разглядеть границу между пустынями довольно трудно.

Модификация «Биомы на карте в Kenshi» решает эту проблему, разделяя биомы по цветам. Благодаря новой карте можно заметить, что Великая пустыня очень большая, а Пустыня Стэнн коричневая, с преобладающей скалистой местностью. Конечно, модификация не меняет сюжет игры, но планировать маршруты и строить здания станет гораздо легче.

Населенные города

Постапокалиптичная пустошь кишит различными существами, каннибалами и бандитами, и вполне понятно почему в ней так мало простых горожан. Но некоторым игрокам мир кажется слишком пустым, и игроки желают разнообразить жизнь в городах и поселениях.

Модификация не только добавляет новые города, но и делает их более реалистичными. В моде также есть функция, позволяющая новым жителям ходить в ваши магазины. Модификация «Населенные города» привносит жизнь в мрачный мир Kenshi, но не думайте, что у вас получиться затеряться в толпе людей.

Разнообразные рекруты

Рекруты – ваши основные спутники на протяжении всей игры, а также очень важная часть геймплея. Помимо уникальных рекрутов, привносящих разнообразие в геймлплей, в игре есть и много однообразных.

Модификация привносит в игру множество уникальных рекрутов с интересной историей, а также добавляет рекрутов с базовыми качествами. С помощью модификации вы сможете нанять себе в отряд скучающих фермеров, бывших рабов, раскаявшихся преступников, опытных бойцов и каннибалов, что вносит разнообразие в вашу личную армию и делает из неё увлекательную кампанию для ваших путешествий.

Шелушильная машина

Самый странный, но невероятно полезный мод из списка. Шелушильная машина есть в игре, и ходят слухи, что в последнем патче найти ее гораздо проще. Но с помощью этого мода достать машину будет в разы легче. Модификация также исправляет большое количество багов во время расчленения с помощью машины.

Основное применение шелушильной машины – отделение конечностей от тела, с дальнейшем применением для персонажей. Путем сочетания разных частей тела, это устройство по созданию монстра Франкенштейна вносит разнообразие в кастомизацию ваших рекрутов. Мод «Шелушильная машина» настоящие спасение для тех, кто не хочет извращаться, помогая рекрутам заменять утерянные конечности. Имейте ввиду, что машина крайне жестокая, а вопли боли сведут вас с ума!

Читайте также:  как установить более раннюю версию mac os

Длинные контракты с наемниками

Наемники очень полезны в игре, особенно если игрок хочет обезопасить караван или базу, а у него в распоряжении только небольшой отряд. К сожалению, в оригинальной игре нанимать наемников можно только на 4 дня, после чего вам придется искать их вновь.

Модификация решает эту проблему, продлевая контракт телохранителей на 7 дней, а контракт сторожевой охраны на 30 дней. Это простое изменение очень полезно для тех, кому нужна пара лишних рук без лишней траты времени.

Караваны фракций

Модификация добавляет в игру караваны различных фракций. Теперь игроки могут встретить в игре караваны Святой Нации и Гильдии Торговцев, путешествующие по разным городам.

Модификация соблюдает лор игры, поэтому караваны будут соответствовать мировоззрению своей фракции. Например, караваны Святой нации будут с неодобрением относиться к неживым. Мод делает игру реалистичнее и оживляет жизнь на дорогах. Игроки также смогут попробовать себя в роли грабителя, что однозначно выводит мод в пятерку лучших.

Темный интерфейс

Kenshi часто критикуют за неудобный интерфейс, на котором трудно разглядеть предметы. Модификация всего лишь меняет внешний вид интерфейса, но такое небольшое изменение сильно упрощает игру.

Интерфейс становится темнее, к предметам добавляется контур, и после всех косметических процедур интерфейс выглядит идеально. Мод очень простой, не меняет сюжет игры и будет полезен даже для любителей играть без модификаций.

Возможность нанимать заключенных

Как упоминалось ранее, рекруты – очень важная часть геймплея. Рекруты помогают выживать и развиваться в мире Kenshi, поэтому любой мод для них сильно меняет игру. В оригинальной игре заключенные не особо полезны – их можно продать другой фракции или использовать как живой манекен для ваших рекрутов.

Модификация дает небольшой шанс того, что заключенные захотят вступить в ваш отряд. Звучит так себе, но это единственный способ получить в отряд рекрутов определенной расы и восполнить потери после битвы. Модификация очень полезна, и поэтому входит в тройку самых лучших модов.

Увеличение количества рекрутов до 256 единиц

Звучит так, будто модификация напрочь убивает весь баланс в игре, особенно если вашим любимым занятием является разбой. Но модификация сильно понравится любителям возвести свою империю. Общее количество рекрутов увеличивается с 30 до 256, а один отряд теперь может состоять из 20 человек вместо мизерных пяти.

Имея 256 рекрутов, игроки могут создать огромную базу с множеством товара, построить несколько городов или обзавестись большой армией, которая поможет в разорении других поселений.

Оживленный Мир

Бесспорно лучшая модификация. «Оживленный Мир» делает и без того отличную игру еще лучше. С помощью мода игровой мир будет постоянно меняться, а фракции и персонажи будут вести себя реалистично.

Например, Пыльные бандиты начинают гражданскую войну за власть в случае смерти их лидера; жители Улья устраивают хаос, если их Королева умирает; а каннибалы собираются в племена и воюют друг с другом, пока не останется в живых только один вождь. Модификация, а часто и сам игрок создают уникальные истории и сюжеты, делая геймплей еще увлекательнее.

Источник

Kenshi мод на вербовку любого

My favorite Kenshi mods

Before using be sure to read the description of each as some are overhaul mods and require an import and you wouldn’t want to add to a current save. Also some do the same things, but i have them individualized(copper drill alone vs Gen mod), just in case someone wouldn’t want to use a mod that added too much.

A mod to increase recruitment and squad limit.

-Adds Training dummies to lvl 70 at normal speed for (lvl 100, 50, 30 as Submod):

Assassination
Stealth
Armor smith
Weapon smith
Crossbow maker
Lockpicking
Attack
Defense
Strength
Dexterity
Toughness
Turret
Martial Arts
Dodge
Friendly Fire.

This should be add in the game.

This mod add:
. 7 new banners that can be wear on the back and additional stats (This is varies by the banner types)
. 1 Default banner and 1 banner is for the United Cities, 5 additional banners have been added to th.

Dark UI changes majority of the UI to a darker and cleaner look.

Optimal resolution: 1920×1080, borderless window.

For all that want to make the armor less bulky, check out this addon below:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1908044623

Made an armour variant that follows up as close as possible with the game’s overall aesthetic/style, the purpo.

Full set of skeleton armor (including the cape). BP sold at armour king, and some other armor sellers (UC ans sheks).

Craftable swords for training that deal 0 damage. To be used along with a captured bandit to train your squad.

Requires Training Swords research to craft, which is unlocked by Weapon Smithing research.

NOTE FOR TRAINING MARTIAL ARTS:
Characters usin.

[Simple map replacement with Zones, Zone names and Roads]

It includes some colour adjustments, zone outlines (in sort of scribbled style), zone names and roads.

There are more variations of Nice Map that migh.

Started work on this a few weeks ago as a mod for me and my friends and now have it at a stage where i’m happy to release it to the public and start getting feedback and suggestions on how to improve, so lets get started.

This mod adds a large amount of.

Adds transparency to the Dark UI mod, providing a fuller field of view.

Pair with Font Redux for best results.

You must disable other UI mods (such as Dark UI) to prevent.

Источник

Компьютерный онлайн портал