kenshi рассовый бонус оп

Расы — гайд

В игре, как и в любой другой присутствуют свои расы, которые населяют ту или иную область карты. Kenshi в последнее время набирает немалую популярность и совсем скоро эта игра будет у каждого геймера на ПК. Каждая раса в Кенши индивидуальна и тут нельзя сказать, что между ними есть сходство. У каждого народа свой характер, привычки, строение тела, место жительства и многие другие отличительные особенности, которых нет у других рас. Сегодня мы расскажем о тех расах, которые присутствуют в игре, и постараемся вкратце, но наиболее информативно представить каждую из них.

Этот народ можно назвать настоящими воинами. Для них самое ценное не деньги и власть, они ценят силу и выносливость. В целом, Шеки не обладают репутацией хорошей и доброй расы, скорее наоборот, грубых и жестоких существ. Но это возможно слухи, потому что зачастую Шеки показывали обратную сторону одной медали. Что касаемо их строения тела, туловище Шеков покрывают скелетные пластины, благодаря которым образуется естественная броня. Но у такой особенности есть свой минус – отсутствие ловкости Шека. Из-за скованности движений, Шеки не могут виртуозно уворачиваться от ударов противника, да и скорость их движения тоже страдает от скелетных пластин. Главарем данной расы является Эсата “Каменный Голем”, который находится в Адмаге.

Некоторые особенности

У каждой нации есть свои особенности: кто-то с кем-то не состоит в альянсе, а наоборот враждует, у кого-то своя манера поведения, в общем на каждую расу найдутся свои тараканы в голове. Шеки не являются исключением из этого, и давайте познакомимся поближе с этими “особенностями”.

Данная раса пожалуй самая часто встречаемая в игре, особенно представители Святой Нации, которые считают себя единственной чистой нацией, по сравнению с другими, в особенности с Шеками. Ходят слухи, что древние представители людей создавали скелетов, но что-то пошло не так и начался глобальный геноцид в Послушании.

Так же раса людей подразделяется на два подвида: Зеленоземцев и Жженоземцев.

Зеленоземцы:

Эти люди в основном занимаются фермерством, тем не менее это в большинстве агрессивные и северные люди. Худшие представители этого вида живут в жадности и страхе, на всё окружающее реагирует с ненавистью и презрением. Но не всё так плохо, добрая и порядочная сторона Зеленоземцев являются умными и воспитанными людьми, многие из которых отличные бойцы и находчивые инженеры.

Жженоземцы:

Это более свободные и легкомысленные люди, которые ведут разгульный образ жизни. Они не такие грамотные и воспитанные, как многие Зеленоземцы, но зато умелые кузнецы и отличные торговцы. Из-за того, что они мало знакомы с законом и правами, часто имеют репутацию неудачников, поэтому и находят своё призвание в ремесленных профессиях, где не требуется наличие знаний в науке. По крайней мере они хорошие товарищи и друзья в приключениях.

Скелеты

До сих пор остаётся загадкой откуда появилась эта раса. Многие предполагают, что их создали люди много тысяч лет назад. Это вполне себе “одушевленная” раса, Скелеты так же могут чувствовать те же эмоции, что и люди: гнев, радость, сострадание. Только внешне они не могут выразить этих эмоций, от чего и кажутся бездушными. Они даже обладают чувством юмора, правда он не понятен многим. Зато Скелеты отличные воины, у них нет страха перед смертью и опасностью.

Детали

Ну и заключительная раса существ, о которой мы сегодня расскажем. Это пожалуй самый странный народ в Kenshi, который управляется неким разумом королевой-улья, а помогают ей её принцы. Раса Рой делятся на три подвида, каждый из них имеет индивидуальные качества и способности. После изгнания, представители Рой уже не могут вернуться в Улей, но имеют возможность путешествовать по миру Кенши, таким образом прибившись к какой-нибудь группировке.

Принц Улья

Этот подвид является самый почитаемым в расе Рой. На самом деле королеву никто в глаза не видел, вся власть в руках принцев. Существуют свободны принцы – это те, кто лишился своего отряда в бою, проиграл другому принцу или просто был изгнан из племени. Этот подвид намного умнее, чем остальные представители этой расы.

Рабочий Улья

Солдат Улья

Единица, защищающая свой народ. Солдаты Улья обладают хорошими боевыми показателями, что делают их мощными и сильными бойцами. Конечно интеллектом они не блещут, но зато воины из них, что надо. Если Солдат Улья изгоняется из народа, то зачастую своё призвание находит в рядах рекрутов.

Источник

Kenshi рассовый бонус оп

Ловкость
Ловкость влияет на уклонение в бою,урон режущего удара, частоту ударов и блоков.
Прокачивается в бою, но можно поставить мод на тренировочный манекен.
Лучше всего качать при помощи больших катан, т.к. они наносят урон по площади и могут задеть до 3 человек.

Взлом
Взлом определяет шанс взлома и время, необходимое для вскрытия замка (некоторые замки нельзя взломать, если ваш навык слишком низок).
Проще всего взлом прокачивать на рудниках, т.к. там много запертых клеток и людей в кандалах.

Убийство
Убийство определяет шанс успешного нокаута из режима скрытности. Крепость цели уменьшает ваши шансы вырубить их.
Прокачивать можно на манекенах (макс. до 19) или на рабах в клетках.

Атлетика
Атлетика определяет вашу скорость передвижения по суше.
Как тренировать:
-Просто бегаем по карте налегке.

Плавание
Плавание определяет вашу скорость плавания.
Как тренировать:
-Удивительно, но нужно просто плавать.

Полевой медик
Полевой Медик определяет скорость оказания первой помощи, какие Аптечки и Наборы Шин вы можете использовать, а также эффективность их использования.
Просто лечим себя, союзников и даже врагов. После 50 можете не следить за этим навыком.

Инженер
Инженер определяет вашу скорость постройки и ремонта структур.
Для тренировки нужно строить различные дома, ящики, стены и т.д.

Робототехника
Робототехника определяет скорость починки Скелетов, а также создания предметов на Верстаке робототехники.
Качается навык по аналогии «Полевой медик», только теперь нужно чинить Скелетов (роботов)

Разведка
Разведка используется для поиска подходящих мест для строительства баз.

Для прокачивания этих навыков нужно лишь время.
Просто расставляем задачи своим людям и оставляем их.

Ковка Доспехов
Ковка Доспехов определяет скорость и качество изготавливаемой брони.

Ковка Арбалетов
Ковка Арбалетов определяет скорость и качество изготавливаемых арбалетов.

Работа
Работа определяет скорость выполнения рутинных задач, таких как добыча, изготовление.

Читайте также:  insurgency sandstorm читы на деньги

Фермерство
Фермерство определяет скорость сбора растений, также уменьшает шанс потерять урожай при сборе.

Готовка
Готовка определяет скорость приготовления блюд.

Источник

Текстовая версия гайда на русском языке

Когда я начинала игру, я не совсем понимала на что влияют расовые бонусы, и какую расу во что лучше качать. Конечно, если вам хочется, то можно качать как угодно, но всё же можно облегчить прокачку своих персонажей. Т.к. все расовые бонусы дают прирост очков опыта, а это очень ощутимо на уровне навыка выше 60, и тем более выше 90. Примерно каждые 30 уровней навыка это плюс одна ступень на вершину.

В игре есть 4 расы с которых вы можете начать игру (без модов или рекрутинга), две из которых имеют подрасы.

Вот таблица, такая же есть на английском, я только перевела и подправила. Здесь есть все бонусы/дебафы навыков рас за которых вы можете начать игру.

Скелет Шек Рой — Солдат Жженоземец Зеленоземец Рой — Рабочий Рой — Принц
Важная статистика
Скорость боя 90% 90% 110% 100% 100% 120% 120%
HP конечностей 200 125 100 100 100 75 80
Максимум крови 100 от 75 до 150 50 от 75 до 150 от 75 до 150 50 50
Скорость кровотечения нет 90% 20% 90% 100% 20% 20%
Скорость исцеления нет 80% 100% 110% 100% 100% 100%
Скорость движения 110 110 130 120 120 140 140
Голод нет 120% 60% 90% 100% 45% 50%
Качества
Сила 100% 110% 100% 80% 100% 80% 80%
Крепость 100% 120% 120% 100% 100% 120% 120%
Ловкость 100% 80% 100% 110% 100% 120% 120%
Восприятие 100% 100% 80% 100% 100% 100% 120%
Ближний бой
Атака 100% 120% 120% 100% 100% 100% 100%
Защита 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Боевые искусства 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Уворот 80% 80% 100% 120% 100% 100% 100%
Оружие
Катаны 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Сабли 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Hackers 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Тяжёлое 120% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Дробящее 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Древковое 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Атлетика
Атлетика 100% 80% 100% 120% 100% 120% 120%
Плавание 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Воровство
Убийство 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Скрытность 80% 80% 100% 120% 100% 120% 120%
Воровство 80% 80% 100% 100% 100% 120% 120%
Взлом 100% 100% 100% 100% 100% 100% 120%
Наука
Инженер 100% 100% 80% 100% 100% 120% 100%
Полевой медик 100% 100% 80% 100% 100% 100% 120%
Наука 100% 80% 80% 100% 120% 80% 100%
Робототехника 120% 80% 80% 100% 100% 100% 100%
Ремесло
Ковка брони 100% 100% 80% 120% 100% 100% 100%
Готовка 100% 100% 80% 80% 120% 80% 100%
Фермерство 100% 80% 80% 80% 120% 120% 100%
Работа 100% 80% 100% 80% 100% 120% 80%
Ковка оружия 100% 100% 80% 120% 100% 100% 100%
Ковка арбалетов 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Дальний бой
Турели 120% 100% 100% 100% 100% 120% 100%
Арбалеты 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Точная стрельба 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Не носит одежду
Головной убор -не носит -не носит
Рубашка -не носит -рубаха улья -рубаха улья -рубаха улья
Обувь -не носит -не носит -не носит -не носит

Они имеют 2 подрасы: зеленоземцы и жженоземцы.

Зеленоземцы

Имеют 3 бонуса и совсем нет дебафов. Люди, как обычно в играх, самое универсальное и среднее по статистикам. Они будут отличными хозяюшками, последят за огородом, приготовят еды, можете назначить одного из них на роль ученого, который будет изучать новые технологии, так же навык науки влияет на геологическую разведку местности, это вам очень поможет при основании своего города.

Но если вы решите, что хотите себе снежка воина, то он тоже себя отлично проявит т.к. у него, напомню, нет штрафов к прокачке всех навыков.

Жженоземцы

Они имеют 3 подрасы: принц, рабочий трутень и трутень-солдат.

Представители расы Рой могут питаться сырым мясом или плохим сырым мясом. Кроме того у них самый низкий темп голода.

Рой — самые тонкие в плане хп. Из-за малого количества хп конечностей, они очень легко их теряют. Но имеют самую быструю атаку, а также они меньше всех подвержены кровотечению. Кроме того, они самые быстрые бегуны, что делает их эффективными на позднем этапе игры.

Рой не носят обувь, а также могут носить только специальные рубашки улья, обычные они не смогут на себя надеть.

Принц

Имеет 9 бонусов и 2 дебафа. Принцы отличные медики, учёные и воры, только у принца есть бонус одновременно к скрытности, взлому и воровству, плюс с них выйдет хороший арбалетчик за счет бонуса к восприятию. Воины ближнего боя они тоже неплохие, но у них очень мало хп. Их не стоит назначать на простую работу.

Рабочий трутень

Имеют 9 бонусов и 3 дебафа. Трутни лучшие инженеры, рабочие, фермеры (как и зеленоземцы), у них есть бонус к турелям, но турелями лучше делать скелетов (об этом ниже), вы так же можете сделать из них воинов ближнего боя или боевых мастеров, но у них так же мало хп. У них есть бонус к воровству и скрытности, но нет бонуса к взлому, а одно без другого не живет, поэтому принц лучше трутня подходит для роли вора. Из них не стоит делать кулинаров и учёных.

Трутень-солдат

Имеет 2 бонуса и 9 дебафов. Они чистые воины, причем хорошо подойдут и для обычного воина и для боевого мастера, т.к. у него нет штрафа к ловкости. Не стоит делать из них арбалетчиков, фермеров, кулинаров, учёных, инженеров и кузнецов/бронников. Не могут носить головной убор.

Они не имеют подрас. Имеют 3 бонуса и 9 дебафов.

Шеки чистые воины, как и трутни-солдаты, но более выносливые и медленные. У них «жирные» конечности, но вот их скорость боя низкая, что делает из них хороших танков. Шеки единственные, кто кушают больше нормы. Их не стоит делать фермерами, ворами, учёными, рабочими и боевыми мастерами.

Читайте также:  как удалить файл который открыт в system windows 10

Скелет

Они не имеет подрас. Имеет 3 бонуса и 3 дебафа.

Дополнительная информация

Данные геологоразведки

Как и писала выше. На разведку влияет навык науки, на скриншоте приведен пример сравнения навыка 1 и 81 уровня. При уровне 1 персонаж охватил область размером 412 метров и нашел всего 3 меди рядом с собой. При уровне 81 охваченная область выросла до 1377 метров и персонаж нашел уже более 10-ка точек с медью. Так происходит с любым выбранным ресурсом.

Жжеоноземцы, Рой, а так же животные, могут питаться сырым мясом, и им не нужны кулинарные изыски. Это может спасти вам жизнь в плачевной ситуации.

Таблица навыков

Другие навыки

На самом деле, в игре очень подробно все расписано по навыкам, нужно только навести мышку на интересующий вас навык и игра напишет, как его качать и для чего он нужен.

Хочу сказать, что не стоит пренебрегать бонусами, думая что 10-20% это фигня и можно прокачать любого как захочется. Это безусловно так — вы можете, но потратите в разы больше времени, реального.

Первоначально гайд был выложен тут (на данном ресурсе я выкладываю, в первую очередь, что либо об игре).

Всем спасибо за внимание, надеюсь данная информация будет вам полезной.

Text version of the guide «Kenshi Race Choice Pros and Cons» in English (automatic translation)

When I started the game, I did not quite understand what racial bonuses influence, and what race it is better to swing into. Of course, if you want, you can download as you like, but still you can facilitate the pumping of your characters. Because all racial bonuses give an increase in experience points, and this is very noticeable at a skill level above 60, and even more so above 90. About every 30 skill levels this is plus one step to the top.

The game has 4 races with which you can start the game (without mods or recruiting), two of which have subraces.

Here is a table, the same one is in English, I just translated and corrected it. There are all bonuses/debuffs of races skills for which you can start the game.

Skeleton Shek Hive — Soldier Scorchlander Greenlander Hive — Worker Hive — Prince
Important statistics
Battle speed 90% 90% 110% 100% 100% 120% 120%
HP limbs 200 125 100 100 100 75 80
Maximum blood 100 от 75 до 150 50 от 75 до 150 от 75 до 150 50 50
Bleeding rate нет 90% 20% 90% 100% 20% 20%
Healing speed нет 80% 100% 110% 100% 100% 100%
Movement speed 110 110 130 120 120 140 140
Hunger нет 120% 60% 90% 100% 45% 50%
Qualities
Force 100% 110% 100% 80% 100% 80% 80%
Fortress 100% 120% 120% 100% 100% 120% 120%
Agility 100% 80% 100% 110% 100% 120% 120%
Perception 100% 100% 80% 100% 100% 100% 120%
Melee
Attack 100% 120% 120% 100% 100% 100% 100%
Protection 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Martial arts 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Dodge 80% 80% 100% 120% 100% 100% 100%
Weapon
Katana 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Sabers 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Hackers 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Heavy 120% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Crushing 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Pole 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Athletics
Athletics 100% 80% 100% 120% 100% 120% 120%
Swimming 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Theft
Murder 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Stealth 80% 80% 100% 120% 100% 120% 120%
Theft 80% 80% 100% 100% 100% 120% 120%
Breaking 100% 100% 100% 100% 100% 100% 120%
The science
Engineer 100% 100% 80% 100% 100% 120% 100%
Field Medic 100% 100% 80% 100% 100% 100% 120%
The science 100% 80% 80% 100% 120% 80% 100%
Robotics 120% 80% 80% 100% 100% 100% 100%
Craft
Forging armor 100% 100% 80% 120% 100% 100% 100%
Cooking 100% 100% 80% 80% 120% 80% 100%
Farming 100% 80% 80% 80% 120% 120% 100%
Work 100% 80% 100% 80% 100% 120% 80%
Forging weapons 100% 100% 80% 120% 100% 100% 100%
Crossbow forging 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Distant battle
Turrets 120% 100% 100% 100% 100% 120% 100%
Crossbows 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Precision shooting 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
Does not wear clothes
Headdress -doesn’t wear -doesn’t wear
Shirt -doesn’t wear -beehive shirt -beehive shirt -beehive shirt
Footwear -doesn’t wear -doesn’t wear -doesn’t wear -doesn’t wear

Humans

They have 2 subraces: Greenlander and Scorchlander.

Greenlander

They have 3 bonuses and no debuffs at all. People, as usual in games, are the most universal and average according to statistics. They will be excellent hostesses, follow the garden, prepare meals, you can assign one of them to the role of a scientist who will study new technologies, the same skill of science affects the geological exploration of the area, this will help you a lot when establishing your city.

But if you decide that you want a warrior’s snowball, then he will also show himself perfectly. I recall that he does not have fines for pumping all the skills.

Scorchlander

They have 5 bonuses, but also 4 debuffs. They are the most useful at the time when you have your own city, and you want to do production, because only they have a bonus to creating weapons and armor. In addition, they will be excellent fighting masters who fight without weapons on their fists. They should not be made by farmers, culinary specialists and ordinary workers. It is also worth noting that burnt earths can eat raw meat.

They have 3 subraces: prince, working drone and drone soldier.

Hive can eat raw meat or bad raw meat. In addition, they have the lowest rate of hunger.

Читайте также:  camp pinewood чит коды

Hive — the thinnest in terms of hp. Due to the small number of hp limbs, they very easily lose them. But they have the fastest attack, and they are also less likely to bleed. In addition, they are the fastest runners, which makes them effective in the late stages of the game.

Hive don’t wear shoes, and they can only wear special hive shirts, they won’t be able to wear ordinary shirts.

Prince

Has 9 bonuses and 2 debuffs. The princes are excellent physicians, scientists and thieves, only the prince has a bonus at the same time to stealth, hacking and theft, plus a good crossbowman will come out of them due to the perception bonus. Melee warriors are also not bad, but they have very few hp. They should not be assigned to simple work.

Working drone

They have 9 bonuses and 3 debuffs. Drones are the best engineers, workers, farmers (as well as the green-earths), they have a bonus to turrets, but turrets are better to make skeletons (more on this below), you can also make melee warriors or combat masters from them, but they also have little hp. They have a bonus to theft and stealth, but there is no bonus to hacking, and one does not live without the other, so the prince is better than a drone for the role of a thief. Of these, you should not make culinary experts and scientists.

Drone soldier

Has 2 bonuses and 9 debuffs. They are pure warriors, and are well suited for both an ordinary warrior and a combat master, because he has no penalty for dexterity. You should not make them crossbowmen, farmers, culinary specialists, scientists, engineers and blacksmiths/armored personnel. Cannot wear a hat.

Sheki

They do not have subraces. They have 3 bonuses and 9 debuffs.

Sheki are pure warriors, like drone soldiers, but more hardy and slow. They have «fat» limbs, but their battle speed is low, which makes them good tanks. Sheki are the only ones who eat more than the norm. They should not be made by farmers, thieves, scientists, workers and martial artists.

Skeleton

They have no subraces. Has 3 bonuses and 3 debuffs.

Skeletons are ideal turrets, as they do not require food and they have a bonus to turrets. For example, they can be barricaded in a building, and no one will ever kill them, but they will be killing machines. They can also be made melee warriors with heavy weapons, but because there are not many skeletons in the game for hire, more than 1 skeleton warrior, I do not advise doing especially at the start. Skeletons do not need food, and for treatment they need repair kits, you will not kidnap them with a regular first-aid kit. They cannot sleep in ordinary beds, they need bedding. Skeleton steel wears out over time and does not recover like hp in other races, this is not treated with repair kits — they need to sleep in remkrovati. They should not be made thieves, otherwise they, in principle, like people, do not have debuffs and can be anyone. They can’t wear some clothes, namely a hat, a shirt and shoes.

Additional Information

Exploration data

As I wrote above. Intelligence is influenced by the skill of science, the screenshot shows an example of comparing skill level 1 and 81. At level 1, the character covered an area of 412 meters and found only 3 copper near him. At level 81, the covered area grew to 1377 meters and the character has already found more than 10 points with copper. This happens with any selected resource.

Scorchlander, Hive, as well as animals, can eat raw meat, and they do not need culinary delights. It can save your life in a deplorable situation.

Skill table

Another skills

Let’s go over a few other skills. Fortress is the most important skill in the game, as it affects what will happen to you when you fall unconscious. For example, your fortress is 11, then your knockout point will be 19 (the numbers were taken from the game, I didn’t count anything), while the fortress is 83, the knockout point is 72. These numbers indicate that if you get knocked out your head / stomach / chest and the figure will be less than a knockout point, you lie back in unconsciousness and stand up, you will not wallow in a coma until the correction and slowly die if there is no doctor nearby. So the more fortress, the higher your survival. In addition to these statistics, there are 2 more important ones — athletics and strength. The higher the athletics rate, the faster you run, and in the game, for example, there are animals such as beak-billed creatures — live-throats that run at a speed of about 30, and run away from They are very, very difficult, so the faster you pump athletics, the less likely you are to die again. Strength affects the damage done by heavy weapons, martial arts, as well as how much loot you can carry to overload.

In fact, in the game everything is described in detail in terms of skills, you just need to move the mouse over the skill that interests you and the game will write how to download it and what it is for.

I want to say that you should not neglect bonuses, thinking that 10-20% is garbage and you can pump anyone as you like. This is certainly true — you can, but spend several times more time, real.

Initially, the guide was posted here (on this resource, I post, first of all, something about the game).

Thank you all for your attention, I hope this information will be useful to you.

Источник

Компьютерный онлайн портал