kenshi рекрутирование пленных мод

Workshop icon render kindly provided by Schris. Find his twitter here!

This mod gives you the ability to recruit captured prisoners that you disarm. You can try as many times as you like, however the chance to join is low, and many have specific conditions to fufill before you can recruit them. The mod will also make some races playable on a new game, as a result of allowing them to be recruited.
There should be about a 1 hour cooldown between most recruit attempts in in game time.
This mod uses almost all original dialogue with hopefully decent variety and writing structure. If there’s any typos/grammatical errors or the like, feel free to inform me!

Q. I’ve found some typos/spelling errors! How can I let you know?
Please report those in the comment section of the main mod!

Prefer downloading from the Nexus? Find it here. [www.nexusmods.com] I use the nexus to push WIP to get user feedback and testing before going to the workshop for a stable patch.

As of the 9th of January (2020), the mod is now under maintenance & being updated by laVal rather than Nanogiraffe as Nano is moving on to other games and projects going forward. As such, give your love to them for maintaining the mod for so long, but please forward any feedback and requests to laVal instead!

Источник

Kenshi рекрутирование пленных мод

@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)

Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.

Несколько идей, если позволите.

1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.

2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.

3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.

4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.

Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.

Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.

@Освободитель Рабов CMKillingTime

Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.

@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker

Сейчас анлокер работает или нет?

@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта

Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?

@D-5807 Weed Culture

мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪

@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)

Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!

Recruitable Prisoners (RU) / Вербовка заключенных (RU)

Ссылка

Инфо

Версия

Перейти к скачиванию 942 Кб (27.08.2021) (EN) 02.04.2021 EN / 15.05.2021 RU
Перейти к скачиванию 2.80 Мб (15.05.2021) (Оригинал не требуется) (RU) 02.04.2021 EN / 15.05.2021 RU
Описание

Пленные и безоружные заключенные могут присоединиться к вашей фракции. Этот мод уже с русификатором. Рабочий.

Вы можете попробовать столько раз, сколько захотите, но шанс присоединиться к ним невелик. Если они не присоединяются сразу, продолжайте пытаться. Некоторые NPC полагаются не на случайность, а на определенные условия, которые необходимо выполнить, или предметы, которые нужно удерживать.

Мод также сделает некоторые расы играбельными для игры в новой игре, в результате того, что они будут набраны, например: мёртвый улей, каннибалы и некоторые другие.

В настоящее время можно рекрутировать:

Источник

Kenshi рекрутирование пленных мод

@Освободитель Рабов Rebalance Mercenaries/Ребаланс Наемников (RU)

Мод огонь, даже такой на обе ноги хромой как он сейчас.

Несколько идей, если позволите.

1. Пусть они конкурируют за контракты, не все а просто очаги из некоторых особо жадных.

2. Уменьшить город, оставь там только казармы и ночлежку и бары, и население с Плохие Зубы не больше.

3. Одного, именно одного уникального рекрута, который либо слишком слаб либо считает себя каким-то крутым,, чтоб быть обычным наёмником.

4. Сделай не нанимаемым главного, он слишком тру чтоб за деньги кого-то охранять, пусть нагибает чузена если тот с фракцией поссорился.

Я тебе как товарищ соратник мододел говорю, лучше мало но очень качественно, чем много но винегрет не вкусный.

Мод крутой, обновляй его точечно. Но тут главное чтоб ТЫ радость от процесса получал, иначе это ни к чему. А мод и так крутой получился, не представляю уже Кенши без него.

@Освободитель Рабов CMKillingTime

Меня вот стало раздражать, что я изи могу убежать от врагов, в Стиме были где-то на это моды, поищу.

@lupkovich Total War: Warhammer II: DLC Unlocker

Сейчас анлокер работает или нет?

@Освободитель Рабов Godsend EXP 5x / Увеличение получения опыта

Мод для стримеров, не понимаю зачем некоторые это в свои сборки пихают. Прокачка в игре норм как она есть ИМХО. А все остальные НПС вне команды игрока ЕМНИП качаются только пока игрок находится в «ячейке», но когда он покидает «ячейку» у них статы разве не сбрасываются?

@D-5807 Weed Culture

мод атлишный всем рекамендую для скачивания в этом году в июле 2013 актуальный мод для игры сайт очень крутой администраторы маладцы жаль только на телефон нельзя скачать а так четыре звезды поставил бы пять но у меня развязались шнурки поэтому четыре 😲 😃 😅 🙂 🤪

@Освободитель Рабов DialoguePlus+ / Новые диалоги (RU)

Вот уж действительно спасибо за перевод, мод крутой!

Recruit ANYONE / Любого NPC можно нанять

Описание

Возможности вашего заключенного в клетку довольно ограничены: использовать раба можно в качестве учебного манекена в своем собственном избиении тупыми инструментами до потери сознания, или заставиьть присоединиться и быть хорошо накормленным и позволить отправить в путешествие со всей командой? Что ж, выбор за тобой.

Обратите внимание, что при большом количестве возможных новобранцев настоятельно рекомендуется использовать мод, который увеличивает максимальное количество отряда.

С другой стороны, автор также включил опцию диалога, чтобы поднять вашу репутацию среди фракции заключенного на 10 баллов за взаимодействие, потому что… ну, а почему бы и нет? Голодные бандиты телепатически общаются со всеми остальными голодными бандитами на планете, когда вы убиваете одного из них, так почему трудно поверить, что если у вас есть один в ваших лапах, вы не можете приказать ему или ей поднять свою репутацию в такая же мода? Чтобы «сбалансировать» ваш новый навык допроса и убеждения заключенных, вы можете восстановить отношения только до 0-9. После этого вы можете увеличить фракцию только стандартными методами.

Дополнительный бонус
: Клетки больше не создают аванпост игрока, когда его строят, так что вы можете строить их рядом с новобранцами, не заставляя каждую соседнюю фракцию засорять ваш список активностей засадами для вашего города в клетке.

Проблемы мода:
— Я не могу завербовать животных!
Да, потому что животные не люди. Если вы хотите набирать животных, вы можете использовать довольно приличный мод Tame Beasties.

— Мои артиллерийские орудия сдувают моих новобранцев!
Да, такое случается, если ваша цель была враждебной, когда вы их завербовали. Необходима некоторая комбинация освобождения из клетки, ожидания достаточного количества времени, сохранения и перезагрузки, взятия и сброса или другой техники, чтобы сбросить этот враждебный флаг.

— Могу ли я набирать похищенных людей?
Это не известная проблема; это вопрос. Но да, вы можете. Если вы хотите снять флажок похищения (и соответствующее пустое поле в левой части экрана), поднимите человека и опустите его после того, как вы наберете его.

— Это слишком обманчиво!
Я хочу много разочарований, выбора в диалоге и произвольной чепухи, чтобы просто нанять кого-то!
Это нормально! Я не люблю разочарование, раздражение и тратить время, так что, возможно, мой мод не для вас.

— Почему нет пластического хирурга?
Я действительно дал ему диалог по набору персонала, по запросу. Вы можете похитить его и бросить его в клетку на своей базе для легкой пластической хирургии, и если вы действительно хотите, вы можете нанять его. Однако после того, как его наняли, он больше не выполняет свою работу, так какой в этом смысл?

— Не могу нанять [не ванильного персонажа]!
Вы должны будете добавить пакет диалога к персонажу, которого хотите нанять. Это не трудно. Запустите FCS и перейдите к персонажам, затем добавьте к персонажу пакет диалога __recruitALL.

— Я все еще читаю все эти заметки!
Тогда, я думаю, мне следует упомянуть, что я тоже вонзил в себя мощнейший Святой Меч. В Edgewalker все хорошо, но как насчет чего-то действительно уникального? Теперь, по многочисленным просьбам, отдельный старт от оригинального Святого Меча.

Источник

Описание мода «Вербуемые Заключенные (с диалогами)» на русском языке

Этот мод даст вам возможность вербовать пленных, которых вы предварительно разоружите.

Вы можете попробовать столько раз, сколько захотите, но шанс присоединения к вам невелик. Если они не присоединяются сразу, продолжайте пытаться. Некоторые NPC полагаются не на случайность, а на определенные условия, которые необходимо выполнить, или предметы, которые необходимо иметь.

Между большинством попыток вербовки требуется перезарядка в пределах 1 игрового часа.

Мод также сделает некоторые расы пригодными для игры в новой игре, в результате чего они могут быть завербованы, например, Deadhive, Canibals и некоторые другие.

В моде используются оригинальные диалоги с приличным разнообразием (что, я надеюсь, получилось сделать). Также надеюсь, что мои сообщения не так уж плохи, я открыт для (конструктивной) обратной связи.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Как мне использовать этот мод?

Вам будет необходимо построить клетки для заключенных на вашей базе, чтобы можно было использовать данный мод. Когда вы построите несколько клеток, найдите NPC, которого вы хотите завербовать (и который был добавлен к данному моду — список всех рекрутов можно узнать в таблице, ссылку на которую можно найти ниже), нокаутируйте его или атакуйте, пока он не потеряет сознание, затем отведите его к своей клетке и поговорите с ним в том момент, когда он не будет спать. Следуйте за деревом диалога и выполняйте все, что ему нужно, чтобы в итоге он присоединился к вашему отряду.

Такой-то NPC есть в моде?

Любые и все NPC, которых можно вербовать в этом моде, перечислены в данной таблице.

Я не могу найти такого-то NPC в таблице. Его можно завербовать?

Если его нет в таблице, значит его нельзя завербовать.

Я не могу понять, как завербовать такого-то NPC. Можете ли вы рассказать мне, как это сделать?

Пожалуйста, ознакомьтесь с выше упомянутой таблицей для получения подсказок о том, как вербовать каждого NPC, и какие у них есть условия.

Можете ли вы сделать такого-то NPC вербуемым?

Мой рабочий процесс зависит от того, есть ли у меня желание, вдохновение или идеи, но если у вас есть запрос, пожалуйста, опубликуйте его в Steam!

Мне не нравится, как сейчас сделан способ по вербовке такого-то NPC! Вы можете изменить это?

Если я получу достаточно отзывов о том, что что-то кажется вам слишком сложным или слишком легким, то я могу что-то изменить. В противном случае вам нужно будет перейти в FCS и настроить мод под свои нужды.

Я не могу нанять такого-то NPC, хотя в таблице указано, что его можно завербовать, хотя я выполнил все указанные шаги. В чем дело?

Возникла ошибка! Пожалуйста, сообщите об этом в Steam.

Я обнаружил некоторые опечатки/орфографические ошибки! Как я могу о них сообщить вам?

Пожалуйста, сообщите об этом в Steam.

Переводы

Известные проблемы

Кредиты

Description of the mod «Recruitable Prisoners (with dialogue)» in English

This mod gives you the ability to recruit captured prisoners that you disarm. You can try as many times as you like, however the chance to join is low, and many have specific conditions to fufill before you can recruit them. The mod will also make some races playable on a new game, as a result of allowing them to be recruited.

There should be about a 1 hour cooldown between most recruit attempts in in game time.

This mod uses almost all original dialogue with hopefully decent variety and writing structure. If there’s any typos/grammatical errors or the like, feel free to inform me!

Known Bugs

How do I use this mod?

You will need to have prisoner cages built within your base to use this. Once you have some, find an NPC you want to capture and is usable in the mod, knock them out or attack them until they’re unconscious, then take them to your cage and talk to them when they’re awake. Follow the dialogue tree and fufill what they need to recruit them to have them join you.

Is in the mod?

Any and all NPCs that are recruitable within the mod will be on the progress sheet. I’m not going to answer comments that ask this, so check the sheet if you want to know!

I can’t find an NPC in the spreadsheet. Are they recruitable?

If they’re not on the sheet, they’re not recruitable.

I can’t figure out how to recruit this NPC. Can you tell me how?

Please check the progress sheet for hints on how to recruit each NPC and what conditions they have.

Can you make this NPC recruitable?

My workflow depends on what I have inspiration to do or ideas for, but if you have a request, please post it in Steam.

I don’t like how difficult this NPC is to recruit! Can you change it?

If I recieve enough feedback that something feels too difficult, or too easy, I may change things. Otherwise, you’ll need to go into the FCS and tweak them to your needs.

I can’t recruit this NPC even though the spreadsheet says I can and I followed all the right steps. What’s going on?

That’s a bug! Please report it in Steam. Please give as much detail as you can, helpful information would be; Which character didn’t work, what area did you get hem from, how did the NPC bug out?

I’ve found some typos/spelling errors! How can I let you know?

Please report those in the comment section of the main mod!

Translation Patches

I’ll try to keep this list updated as I’m informed of language patches.

Workshop icon render kindly provided by Schris.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Recruitable Prisoners RUS

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Перевод Recruitable Prisoners на русский язык

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Английский Оригинал мода в Стиме и Нексусе
Страница перевода в Стиме

Оригинал мода НЕ ТРЕБУЕТСЯ, но надо обязательно зайти по ссылке оригинала в стиме и нажать “оценить”.
Пленные (те которые сидят в клетке это пленные) и БЕЗОРУЖНЫЕ (очень часто забывают забрать оружие) заключенные могут присоединиться к вашей фракции.

Вы можете пробовать присоединить заключённых к вашей фракции столько раз сколько захотите. Есть персонажи, у которых шанс выпадения диалога, есть которым, нужны определённые предметы (иметь в инвентаре), а с некоторыми очень просто договорится для присоединения к вашей фракции. Если они не присоединяются сразу, продолжайте пытаться.

Мод также делает некоторые расы играбельными для игры в новой игре, в результате того, что они будут набраны, например: мёртвый улей, каннибалы и некоторые другие.

Источник

Читайте также:  код ошибки на синем экране
Компьютерный онлайн портал