Kerbal space program чит меню
Edit: If you’re considering flying to Laythe off the back of a Mainsail, you’re spacing wrong.
Edit: If you’re considering flying to Laythe off the back of a Mainsail, you’re spacing wrong.
Edit: If you’re considering flying to Laythe off the back of a Mainsail, you’re spacing wrong. [/quote]
just want to set up a nice little floating base [/quote]
just hit Alt and F12 at the same time. debug menu pops up, click the box next to Infinite Fuel. or get Hyperedit. from the spaceport. not sure if there is a hyperedit for 0.20 though. so you will most likely be using the infinite fuel cheat in the debug menu
Hyperedit can be useful for those extra-large projects that you don’t want to bother breaking into smaller pieces and assembling in orbit or for messing around with planetary orbits, but you should really just launch things normally.
The debug menu, accessed via ALT+F12, is not as cheaty, but it’s still cheating. It can be useful for just screwing around, but the only thing that is really legitimate in there is allowing part clipping in the editors. It’s impossible to build a clean vehicle more complex than a V-2 without it.
As for getting to Laythe. Mainsails on your transitional stage? You just ain’t doin’ it right. You can get away with two Rockomax 32s and an LT-N for that, and save the mainsails for for your initial ascent stages.
Kerbal Space Program: Совет (Активация Чит-Меню) [1.0.2]
Чтобы открыть секретное чит-меню вовремя игры нажмите Alt+F12 (меню на английском)
P.S: работает и на KSP 1.0.4
Егор Иванченко я думаю на всех версиях роботает кроме первых альф
Для особо умных, она работает на всех версиях
ProVibe74 спс
1.0.4 робит спасибо парниша
TURBURETKA Нет нельзя, добавить очки исследования, финансы или репутацию можно редактируя файл с сохранением.
Nemironick Тогда в каком пункте в сохранении можно добавить финансов? я пробовал но видимо не те значения менял.
TURBURETKA Значит так, значение с деньгами называется funds, и находится (по крайней мере у меня) на 38338 строке. Значение с научными очками называется sci, и находится на 38481 строке. Редактируешь число после знака «= «.
Кот Белых[путь к игре(выбирается при установке)]/Kerbal Space Program [версия игры]/saves/[название сохранения(имя вводится в игре)].
Кстати, вышла новая версия KSP! 1.1.0! Я уверен, что эта чит-консоль на неё пойдет.
На новой версии как включать?Егор Иванченко
вобще респект не надо мод на это же меню качать
как скачать помагите
Денис1252 Никак
А читы отключают достижения?
Duster21 Должно пойти на всех, хотя я не читаю мысли разработчиков, зато читаю их дневники 😀
Debug Toolbar
The Debug Toolbar is a window designed for testing and debugging purposes. It can however also be used by the average player to ease gameplay, cheat or “goof off”. The toolbar can be opened with Control+Alt+F12 or Alt+Shift+F12 on windows, or RShift+F12 on Linux. It can also be opened on the console versions by pausing the game and pressing this sequence of buttons on the controller (See Konami Code):
↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← →
As of 1.7.0, it has seven sections: Console, Database, Cheats, Physics, Contracts, Kerbals, and may have additional sections added for game expansions or DLCs. (In the future, outside plugins may be able to add debug screens, but this remains to be seen.)
Contents
Console
The console outputs the current states of many of the processes running in the loading and playing of KSP. The Console drop-down menu has six subscreens: Debugging, Input Locks, Performance, Flight Info, Version Info, and DeltaV Info.
Debugging
This screen has five true/false options related to the console log and localization:
Performance
This screen has a performance graph as well as six related displays, in millibytes:
Flight Info
This screen shows the location of the active vessel, the time, and the current reference body and frame.
Version Info
This screen simply shows the current version and any expansions.
Delta-V Info
The main focus of this screen is a list of all the stages and each stage’s DeltaV, Thrust, Thrust to Weight Ratio, amongst other stats. Five true/false options for changing the main display:
Database
The Database screen has statistics for the number of assets currently available, along with a tool to reload the asset database(only available in the main menu) and the texts dictionary. Also available is a complete list of all assets used by the game or mods, including a list of assemblies in use by the game.
Cheats
This screen has ten true/false options that change the gameplay of KSP:
Set Orbit
This subscreen has two commands:
Difficulty
This subscreen has seven true/false options which are set to true upon startup of a new savegame, but can be set to false to increase difficulty.
Object Thrower
Like the legacy Whack-A-Kerbel, this subscreen allows you to throw either a cube or a sphere, at any mass, size or speed, by middle-clicking.
Physics
This screen has options to load, save, and change the physics database, to visualize auto struts, and for orbit targeting.
This subscreen has three true/false options that change the way aero data is visualized for the player: Display Aero Data in action menus Display Aero Data GUI Display Aero Forces in Flight Force Display Scale Also available are three modifiers that allow you to physically change aero forces:
First on this subscreen is an option to turn on or off drag itself. Also available is seven options and modifiers relating to drag:
Thermal
This subscreen has three sections: GUI, Thermal Escape, and Physics. GUI- Here, you can change how the player detects heat. Thermal Escape- Here, you can toggle Radiation, Conduction, and Convection and change the factor at which they affect the universe. Physics- Here you can change the physics of heat formation with four sliders:
Contracts
In this screen you can change all contracts: Active, Offered, Archive, and future.
Kerbals
This screen has a list of all kerbals, even applicants.
Create
This subscreen allows you to create kerbals with any name, gender, role, experience, courage, stupidity, and with attributes including Veteran and Badass.
Kerbal Space Program → Файлы
Kerbal Space Program — научно-фантастический симулятор с проработанными физическими законами. Вам предстоит управлять космической программой. Подробнее
Трейнер / Trainer (+3) [1.4.1.2089 : x64] [MrAntiFun] Kerbal Space Program
Автор: MrAntiFun
Издание: Steam
Версия: Latest
Язык: Eng
Функций: 3
Дата выпуска: 17.03.2018
Горячие клавиши и возможности трейнера:
— F1 — Беск.Финансы (Inf.Funding)
— F2 — Беск.Очк.Иссл. (Inf.Research Points)
— F3 — Беск.Топливо (Inf.Fuel)
Инструкция по установке трейнера
Как правильно распаковать файл?
Как правильно установить трейнер?
Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:
1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию «Свойства»;
3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Ярлык» и нажать на кнопку «Расположение файла».
После этого в «Проводнике» откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.
После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.
Kerbal Space Program → Файлы
Kerbal Space Program — научно-фантастический симулятор с проработанными физическими законами. Вам предстоит управлять космической программой. Подробнее
Трейнер (+4) от 12.05.2021 [WeMod] Kerbal Space Program
Дата создания/обновления трейнера: 12.05.2021
Язык трейнера: Английский
Количество функций: 4
Во время игрового процесса нажимаем на нужные клавиши (которые можно редактировать) и получаем желаемый результат.
Внимание:
Для использования трейнера необходима установка системы WeMod (требуется онлайн подключение).
Скачивание трейнера осуществляется только через WeMod, используя прикреплённый к посту лаунчер.
Возможна ложная тревога антивирусов на лаунчер, перед игрой не забудьте отключить AV во избежание конфликтных ситуаций с ним.
Данное программное обеспечение — бесплатное, покупка премиум подписки для игры с читами НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНА!
Инструкция по установке трейнера
Как правильно распаковать файл?
Как правильно установить трейнер?
Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:
1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию «Свойства»;
3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Ярлык» и нажать на кнопку «Расположение файла».
После этого в «Проводнике» откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.
После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.
















