kerbal space program мод на мультиплеер

DarkMultiPlayer CKAN

License: MIT

Game Version: 1.12.1

Source code: godarklight/DarkMultiPlayer

Downloads: 116,344

Authors: godarklight, Xinayder

Mod Website: http://d-mp.org

Followers: 200

Outdated Mod

This mod is not known to work with the latest version of Kerbal Space Program. Proceed with caution.

What is DarkMultiPlayer?
DarkMultiPlayer is a multiplayer mod for KSP. It supports subspace-style (and master controlled warp) warping & career mode, with an easy-to-edit server database.

How do I install it?
Client: Simply extract DMPClient/GameData/DarkMultiPlayer into GameData.

How can I contact you?
Easiest way is IRC, I’m happy to answer any questions and talk about bugs/missing features/suggestions.
Server: irc.esper.net, Channel #DMP. If you don’t have an IRC client, there’s a web chat here: http://webchat.esper.net/.

Version v0.3.8.0 for Kerbal Space Program 1.12.1

Released on 2021-06-24

godarklight:
— Update to 1.12

Version v0.3.7.1 for Kerbal Space Program 1.11.2

Released on 2021-01-29

godarklight:
— Update to 1.11.1

Version v0.3.7.0 for Kerbal Space Program 1.11.0

Released on 2020-12-18

godarklight:
— Update to 1.11

Version v0.3.6.0 for Kerbal Space Program 1.10.1

Released on 2020-07-02

godarklight:
— Update to 1.10
— Remove shared science, use LMP instead

Version v0.3.5.5 for Kerbal Space Program 1.9.1

Released on 2020-06-20

Version v0.3.5.4 for Kerbal Space Program 1.9.1

Released on 2020-06-06

godarklight:
— Fix fallback for in-game serverlist

Version v0.3.5.3 for Kerbal Space Program 1.9.1

Released on 2020-05-05

godarklight:
— Recompile against 1.9.1
— Fix the time display to match in-game Universe Time.

Version v0.3.5.2 for Kerbal Space Program 1.9.0

Released on 2020-02-13

godarklight:
— Fix the freeze bug, for real this time.

Version v0.3.5.1 for Kerbal Space Program 1.9.0

Released on 2020-02-13

godarklight:
— Fix PLAYER_COLOR error

Version v0.3.5.0 for Kerbal Space Program 1.9.0

Released on 2020-02-13

godarklight:
— Recycle objects to reduce garbage collector freezing.
— Fix loading of in-atmosphere planes.
— Add in-game server list.
— Update to KSP 1.9.
— Bump loaded range for player controlled vessels.
— Fix some GUI bugs.
— Fix player vessels not having coloured orbits.
— Remove easter egg which caused other players EVA’d kerbals to blow up.

Version v0.3.4.1 for Kerbal Space Program 1.8.1

Released on 2019-12-22

godarklight:
— Fix the whitelist

Version v0.3.4.0 for Kerbal Space Program 1.8.0

Released on 2019-10-17

Version v0.3.3.1 for Kerbal Space Program 1.7.3

Released on 2019-06-30

godarklight:
— Fix a small physics bug in the extrapolator
— Skip broken scenario modules, fixes science/career data not being saved.

Version v0.3.3.0 for Kerbal Space Program 1.7.1

Released on 2019-05-31

godarklight:
— Update to 1.7.1

godarklight/wisper:
— Shared science

Version v0.3.2.1 for Kerbal Space Program 1.7.0

Released on 2019-04-15

godarklight:
— Fix a small issue where DMP would not notify the players when to run DMPModpackUpdater, or in some cases sync properly.

Version v0.3.2.0 for Kerbal Space Program 1.7.0

Released on 2019-04-11

godarklight:
— Update to 1.7
— Multithread client hashing
— Fix part detector

Version v0.3.1.0 for Kerbal Space Program 1.6.1

Released on 2019-03-30

godarklight:
— Modpack support
— Automatically detect safety bubbles
— Bugfix for a rare bug where settings fail to load, preventing the main menu window from loading.
— Vessel permissions support.

Version v0.3.0.0 for Kerbal Space Program 1.6.1

Released on 2019-03-18

Version v0.2.7.1 for Kerbal Space Program 1.6.1

Released on 2019-01-11

Godarklight:
— Update to 1.6.1

Version v0.2.7.0 for Kerbal Space Program 1.6.0

Released on 2018-12-28

godarklight:
— Update to 1.6

Version v0.2.6.0 for Kerbal Space Program 1.5.1

Released on 2018-10-20

No changelog provided

Version v0.2.5.4 for Kerbal Space Program 1.4.1

Released on 2018-03-29

godarklight:
— Update for 1.4.2

Version v0.2.5.3 for Kerbal Space Program 1.4.1

Released on 2018-03-26

godarklight:
— Do not hold back orbital updates for the interpolator
— Attempt to fix vessel flicker

Version v0.2.5.2 for Kerbal Space Program 1.4.1

Released on 2018-03-22

godarklight:
— Add interpolation, and set it as default

Version v0.2.5.1 for Kerbal Space Program 1.4.1

Released on 2018-03-21

godarklight:
* Another attempt at positioning using a step extrapolator

Version v0.2.5.0 for Kerbal Space Program 1.4.1

Released on 2018-03-20

RockyTV/godarklight:
* Update to 1.4.1

godarklight:
* Fix positioning (hopefully!)

Version v0.2.4.5 for Kerbal Space Program 1.3.1

Released on 2017-10-21

Version v0.2.4.4 for Kerbal Space Program 1.3.0

Released on 2017-07-14

ninja81:
* Fix a server crash when a player disconnects during warp

RockyTV:
Add missing 1.3 part
Fix a DMP crash during connection

godarklight:
* Fix the ModWindow, it should have show up when there are incompatible mods with the server.

Version v0.2.4.3 for Kerbal Space Program 1.3.0

Released on 2017-05-27

Godarklight:
Port to 1.3.0
Fix DMP not working on 32bit clients
* Code Cleanup

RockyTV:
* Convert client side settings / saved servers to ConfigNode format instead of XML.

Version v0.2.4.2 for Kerbal Space Program 1.2.2

Released on 2017-01-31

Fix some cases where unity methods were hit in threads (Should fix SET_SUBSPACE disconnect)11

Changed the «sendPlayerToLatestSubspace» server option and removed «keepTickingWhileOffline» (as it no longer makes sense).

When set to «false», you will be sent back to the exact time you disconnected.

When set to «true», you will be sent to the latest universe time (default, and old default behaviour).

Fix kerbal gender assigner (it stops kerbals in vessels from taking a walk on the wild side)

(Hopefully) Fix the SET_SUBSPACE bug

Fix a lockup caused by the KerbalDodger (resolves double assigns, locked up when reassigning a tourist)

Various bugfixes (flags, threading issues, kerbals)

Fixing a bug that has existed since day one of DMP, the server didn’t correctly send players to the latest subspace, only the last created one.

Version v0.2.4.1 for Kerbal Space Program 1.2.2

Released on 2016-12-10

Version v0.2.4.0 for Kerbal Space Program 1.2.1

Released on 2016-11-14

Thanks 81ninja, Caylis1397 for your contributions!

Version v0.2.3.1 for Kerbal Space Program 1.1.3

Released on 2016-06-25

RockyTV
— Allow server admins to disable reverting

Brad
— Fix a bug where vessels would not display in the map screen

Version v0.2.3.0 for Kerbal Space Program 1.1

Released on 2016-04-21

godarklight * Port to 1.1

Version v0.2.2.3 for Kerbal Space Program 1.0.5

Released on 2016-02-16

No changelog provided

Stats for DarkMultiPlayer

Downloads over time

Downloads per version

New followers per day

Top Referrers

Export Raw Stats

Raw stats are from the beginning of time until now. Each follower and download entry represents one hour of data. Uneventful hours are omitted.

Источник

DarkMultiPlayer CKAN

License: MIT

Game Version: 1.12.1

Source code: godarklight/DarkMultiPlayer

Downloads: 116,344

Authors: godarklight, Xinayder

Mod Website: http://d-mp.org

Followers: 200

Outdated Mod

This mod is not known to work with the latest version of Kerbal Space Program. Proceed with caution.

What is DarkMultiPlayer?
DarkMultiPlayer is a multiplayer mod for KSP. It supports subspace-style (and master controlled warp) warping & career mode, with an easy-to-edit server database.

How do I install it?
Client: Simply extract DMPClient/GameData/DarkMultiPlayer into GameData.

How can I contact you?
Easiest way is IRC, I’m happy to answer any questions and talk about bugs/missing features/suggestions.
Server: irc.esper.net, Channel #DMP. If you don’t have an IRC client, there’s a web chat here: http://webchat.esper.net/.

Version v0.3.8.0 for Kerbal Space Program 1.12.1

Released on 2021-06-24

godarklight:
— Update to 1.12

Читайте также:  таблица всех зелий в майнкрафте

Version v0.3.7.1 for Kerbal Space Program 1.11.2

Released on 2021-01-29

godarklight:
— Update to 1.11.1

Version v0.3.7.0 for Kerbal Space Program 1.11.0

Released on 2020-12-18

godarklight:
— Update to 1.11

Version v0.3.6.0 for Kerbal Space Program 1.10.1

Released on 2020-07-02

godarklight:
— Update to 1.10
— Remove shared science, use LMP instead

Version v0.3.5.5 for Kerbal Space Program 1.9.1

Released on 2020-06-20

Version v0.3.5.4 for Kerbal Space Program 1.9.1

Released on 2020-06-06

godarklight:
— Fix fallback for in-game serverlist

Version v0.3.5.3 for Kerbal Space Program 1.9.1

Released on 2020-05-05

godarklight:
— Recompile against 1.9.1
— Fix the time display to match in-game Universe Time.

Version v0.3.5.2 for Kerbal Space Program 1.9.0

Released on 2020-02-13

godarklight:
— Fix the freeze bug, for real this time.

Version v0.3.5.1 for Kerbal Space Program 1.9.0

Released on 2020-02-13

godarklight:
— Fix PLAYER_COLOR error

Version v0.3.5.0 for Kerbal Space Program 1.9.0

Released on 2020-02-13

godarklight:
— Recycle objects to reduce garbage collector freezing.
— Fix loading of in-atmosphere planes.
— Add in-game server list.
— Update to KSP 1.9.
— Bump loaded range for player controlled vessels.
— Fix some GUI bugs.
— Fix player vessels not having coloured orbits.
— Remove easter egg which caused other players EVA’d kerbals to blow up.

Version v0.3.4.1 for Kerbal Space Program 1.8.1

Released on 2019-12-22

godarklight:
— Fix the whitelist

Version v0.3.4.0 for Kerbal Space Program 1.8.0

Released on 2019-10-17

Version v0.3.3.1 for Kerbal Space Program 1.7.3

Released on 2019-06-30

godarklight:
— Fix a small physics bug in the extrapolator
— Skip broken scenario modules, fixes science/career data not being saved.

Version v0.3.3.0 for Kerbal Space Program 1.7.1

Released on 2019-05-31

godarklight:
— Update to 1.7.1

godarklight/wisper:
— Shared science

Version v0.3.2.1 for Kerbal Space Program 1.7.0

Released on 2019-04-15

godarklight:
— Fix a small issue where DMP would not notify the players when to run DMPModpackUpdater, or in some cases sync properly.

Version v0.3.2.0 for Kerbal Space Program 1.7.0

Released on 2019-04-11

godarklight:
— Update to 1.7
— Multithread client hashing
— Fix part detector

Version v0.3.1.0 for Kerbal Space Program 1.6.1

Released on 2019-03-30

godarklight:
— Modpack support
— Automatically detect safety bubbles
— Bugfix for a rare bug where settings fail to load, preventing the main menu window from loading.
— Vessel permissions support.

Version v0.3.0.0 for Kerbal Space Program 1.6.1

Released on 2019-03-18

Version v0.2.7.1 for Kerbal Space Program 1.6.1

Released on 2019-01-11

Godarklight:
— Update to 1.6.1

Version v0.2.7.0 for Kerbal Space Program 1.6.0

Released on 2018-12-28

godarklight:
— Update to 1.6

Version v0.2.6.0 for Kerbal Space Program 1.5.1

Released on 2018-10-20

No changelog provided

Version v0.2.5.4 for Kerbal Space Program 1.4.1

Released on 2018-03-29

godarklight:
— Update for 1.4.2

Version v0.2.5.3 for Kerbal Space Program 1.4.1

Released on 2018-03-26

godarklight:
— Do not hold back orbital updates for the interpolator
— Attempt to fix vessel flicker

Version v0.2.5.2 for Kerbal Space Program 1.4.1

Released on 2018-03-22

godarklight:
— Add interpolation, and set it as default

Version v0.2.5.1 for Kerbal Space Program 1.4.1

Released on 2018-03-21

godarklight:
* Another attempt at positioning using a step extrapolator

Version v0.2.5.0 for Kerbal Space Program 1.4.1

Released on 2018-03-20

RockyTV/godarklight:
* Update to 1.4.1

godarklight:
* Fix positioning (hopefully!)

Version v0.2.4.5 for Kerbal Space Program 1.3.1

Released on 2017-10-21

Version v0.2.4.4 for Kerbal Space Program 1.3.0

Released on 2017-07-14

ninja81:
* Fix a server crash when a player disconnects during warp

RockyTV:
Add missing 1.3 part
Fix a DMP crash during connection

godarklight:
* Fix the ModWindow, it should have show up when there are incompatible mods with the server.

Version v0.2.4.3 for Kerbal Space Program 1.3.0

Released on 2017-05-27

Godarklight:
Port to 1.3.0
Fix DMP not working on 32bit clients
* Code Cleanup

RockyTV:
* Convert client side settings / saved servers to ConfigNode format instead of XML.

Version v0.2.4.2 for Kerbal Space Program 1.2.2

Released on 2017-01-31

Fix some cases where unity methods were hit in threads (Should fix SET_SUBSPACE disconnect)11

Changed the «sendPlayerToLatestSubspace» server option and removed «keepTickingWhileOffline» (as it no longer makes sense).

When set to «false», you will be sent back to the exact time you disconnected.

When set to «true», you will be sent to the latest universe time (default, and old default behaviour).

Fix kerbal gender assigner (it stops kerbals in vessels from taking a walk on the wild side)

(Hopefully) Fix the SET_SUBSPACE bug

Fix a lockup caused by the KerbalDodger (resolves double assigns, locked up when reassigning a tourist)

Various bugfixes (flags, threading issues, kerbals)

Fixing a bug that has existed since day one of DMP, the server didn’t correctly send players to the latest subspace, only the last created one.

Version v0.2.4.1 for Kerbal Space Program 1.2.2

Released on 2016-12-10

Version v0.2.4.0 for Kerbal Space Program 1.2.1

Released on 2016-11-14

Thanks 81ninja, Caylis1397 for your contributions!

Version v0.2.3.1 for Kerbal Space Program 1.1.3

Released on 2016-06-25

RockyTV
— Allow server admins to disable reverting

Brad
— Fix a bug where vessels would not display in the map screen

Version v0.2.3.0 for Kerbal Space Program 1.1

Released on 2016-04-21

godarklight * Port to 1.1

Version v0.2.2.3 for Kerbal Space Program 1.0.5

Released on 2016-02-16

No changelog provided

Stats for DarkMultiPlayer

Downloads over time

Downloads per version

New followers per day

Top Referrers

Export Raw Stats

Raw stats are from the beginning of time until now. Each follower and download entry represents one hour of data. Uneventful hours are omitted.

Источник

__________

Случайная Сетевая Игра:

Где ещё нас найти:

Правила чата

Последнее с форума

ответ от: Pioneer, Вчера, 15:57

ответ от: Angel017, 26-09-2021, 16:56

ответ от: Kidsss, 26-09-2021, 12:18

Игры для VR

Помощь при скачивании

Kerbal Space Program играть по сети и интернету Онлайн (Dark Multiplayer)

Изменена: Pioneer, 1-01-2021, 17:23.
Причина: обновлено до последней версии + мод

Обзор игры Kerbal Space Program (DarkMultiplayer)

Дата Выхода: 12.марта.2013.

Способ Игры: Подключение по IP.

Язык в Игре: EN (Меню и Субтитры)

НАСТРОЙКА ДЛЯ СЕТЕВОЙ ИГРЫ:

1.1) Скачать игру Kerbal Space Program торрент (версия 1.11.0 ) Kerbal-Space-Program-v1.11.0.03045-by-xatab.torrent
1.2) Скачать DARKMP + Сервер последней версии KSP-DarkMP-3.7.0-Fix-Online.exeустанавливаем в папку с игрой.

Запуск игры KSP по сети в мультиплеер:

Создание сервера к Игре:

Подключение к серверам:

Дополнительная информация:

— Проверено на Windows 8.1 (x64).

— Страница игры в стиме : Kerbal Space Program (17.99$)

— Прошлая версия игры : [attachment=1569]

Источник

Лучшие моды для Kerbal Space Program

Даже без модов игра Kerbal Space Program – это во всех смыслах выдающийся проект: глубокий и затягивающий симулятор, отлично передающий все аспекты космических путешествий, в том числе и трудности. Kerbal Space Program и сегодня не теряет популярности потому, что в ней содержатся все элементы, делающие ПК-игры запоминающимися: свобода, креативность, гибкость и моды. Моды и правда делают проект лучше. Самые достойные из них добавляют в Kerbal Space Program новые корабли, детали для них и прочие мелочи, позволяющие Kerbal выглядеть всё такой же свежей и захватывающей даже спустя сотни часов конструирования и различных экспериментов.

Игровое коммьюнити KSP уже давно исполнило мечты многих геймеров – будь то полномасштабная копия кораблей «ro12tdl5ysU?t=46s Энтерпрайз» или «KhVZT3kYXlo Серенити», воссозданные модели кораблей NASA серии «Аполлон» или даже Международной космической станции. Итак, представляю вам лучшие, на мой взгляд, моды для Kerbal Space Program.

Читайте также:  на вашем устройстве возникла проблема и его необходимо перезагрузить windows 10 после обновления

Comprehensive Kerbal Archive Network (CKAN)

Первый мод в списке – это не совсем мод, это программа. CKAN – это менеджер модов с открытым источником, разработанный и поддерживаемый командой энтузиастов. Дело в том, что моддерское сообщество часто переезжает с одного источника на другой: изначально домом моддеров был сайт Curse.com, а большинство крупнейших модов дублировались на официальных форумах игры, тогда как некоторые выкладывались отдельно на SpaceDock.

Учитывая, что в сети нет единого источника, CKAN выступает в качестве удобного посредника, регулярно обновляя данные обо всех выложенных модах, автоматически устанавливая новые версии и удаляя устаревшие, а также уведомляет о возможной несовместимости различных модов. Если разработчик конкретного мода советует установить в комплекте с ним набор других модов, то приложение CKAN предложит вам начать инсталляцию дополнительных модов. Это прекрасная программа, которая пригодится вам, если вы не собираетесь ограничиваться лишь одним-двумя модами.

Для того, чтобы найти мод при помощи CKAN, достаточно ввести первые буквы его названия. Приложение отсканирует всю базу модов, содержащихся на Curse и SpaceDock, и выведёт весь список в окошке CKAN.

Моды для более глубокого погружения в игру

Часть моих любимых модов вносят лишь незначительные изменения в игру, однако суммарно это даёт возможность сделать геймплей более насыщенным и реалистичным.

Chatterer

В космосе никто не услышит твой крик, если, конечно, не нажать на кнопку, отвечающую за установку связи. В мод Chatterer включены реальные аудиозаписи, сделанные во время миссии «Аполлон-11», которые перемешали и в произвольном порядке включили в игру. Реализма добавляют и постоянные сигналы различных приборов, благодаря чему можно представить себя на месте астронавта, попавшего в затруднительную ситуацию и пытающегося всё исправить, следуя инструкциям из командного центра.

Hullcam VDS

Миссии «Аполлон» происходили задолго до того, как мы познакомились с таким изобретением, как GoPro, однако это не мешает внести разнообразие в геймплей Kerbal. Мод Hullcam VDS позволяет добавить в игру несколько дополнительных камер, которые можно прикрепить куда угодно: как на корпус корабля, так и внутрь сопла ракетного двигателя. Наблюдая за запуском ракеты непосредственно с портативной камеры и глядя, как поверхность планеты стремительно удаляется, чувствуешь себя частью программы SpaceX. В этом же моде присутствует и похожий на «Хаббл» телескоп, позволяющий разглядывать далёкие планеты.

Collision FX

Попытка сделать катастрофы и крушения более зрелищными – это вполне в духе Kerbal. Мод Collision FX добавляет искры, дым, лязг металла, клубы пыли и снега – в зависимости от того, на какую поверхность вы падаете. Создатели работали над модом несколько лет, а потому в последней версии почва выглядит и ведёт себе точно так же, как и в реальной жизни. Вот это внимание к деталям!

Стоит отметить и забавный звук «уф», которым кербалы в Collision FX комментируют столкновение корабля с космическими телами.

RealPlume

Всякий раз, когда мои кербалы погибали в очередном взрыве, я ловил себя на мысли о том, что дыму не хватает реалистичности. Создатели мода RealPlume позаботились об этом, сделав выхлоп двигателей в KSP более убедительным (и добавили возможность изменять эти двигатели!). Мы ведь проводим немало времени в KSP, наблюдая за горением двигателей, так почему бы не сделать это процесс приятней?

PlanetShine

Согласен, это объективно бесполезный мод. Его по идее и не должно было быть в этом списке. Но я всё равно люблю PlanetShine, поскольку он своеобразно насмехается над чрезмерным вниманием к деталям, которым славится моддерское сообщество. Принцип работы данного мода прост: как только корабль выходит на орбиту определённой планеты, его корпус окрашивается в цвета атмосферы этой планеты. Мод отлично взаимодействует с Environmental Visual Enhancements, что позволяет добавить ночное освещение и эффекты облаков.

Kronal Vessel Viewer

Я обожаю чертежи. Я не инженер и не архитектор, но меня завораживают чертежи и технические наброски. Мод Kronal Vessel Viewer добавляет режим обзора в процесс сборки кораблей, чтобы вы могли внести коррективы в двухмерные чертежи своих космических кораблей. Это позволяет схематично взглянуть на свои наработки и разобраться, в чём заключался секрет успеха очередной миссии. Вы только представьте себе: подробная схема вашего корабля, который каким-то чудом умудрился долететь до Луны, однажды может попасть в школьные учебники истории.

Моды с новыми заданиями

Kerbal Space Program – это крайне сложная игра, поскольку освоиться со всеми правилами физики здесь получается далеко не сразу, а вселенная будто только и хочет подорвать вашу веру в себя и уничтожить очередной корабль. Но если вам кажется, что игра на определённом этапе становится слишком лёгкой, если вам не хватает поражений, то стоит обратить внимание на данные моды, которые бросают вызов даже самым продвинутым испытателям.

SCANsat

Предыдущие моды со спутниками (до официального релиза игры) фокусировались на сканировании и поиске ресурсов. Теперь, когда ресурсы стали полноценной частью игры, мод SCANsat акцентируется на главной задаче спутников: исследовании. Получаемые со спутников снимки высокого разрешения позволяют игрокам определить зоны для безопасной посадки, отметить интересные объекты и понять, нужно ли вообще исследовать биомы новой планеты. Поскольку даже самые маленькие тела во вселенной имеют весьма приличные масштабы, данный мод станет незаменимым для всех, кто желает глубже погрузиться в изучение космоса.

Orbit Portal Technology Space Plane Parts

Нет зрелища приятней одноступенчатого космического корабля, который без проблем выходит на орбиту и так же гладко приземляется. Как только вы разберётесь со сложной физикой кораблей в KSP, вы сможете строить простые и дешёвые шаттлы, которые будут доставлять необходимые детали, новых астронавтов или даже модули для космической станции на орбиту. В моде OPT вы найдёте все необходимые инструменты для этого, которые значительно облегчат постройку шаттлов.

Dang It!

Если ваша карьера космического инженера шла слишком гладко, то вам стоит установить данный мод. Солнечные панели изнашиваются, двигатели всё чаще отказывают, топливные баки начинают протекать, а аккумуляторы постепенно выходят из строя. Масштаб ущерба настраиваете вы сами, однако конечный результат в Dang It! Всегда один – даже идеально спланированная миссия обязательно даст осечку, пусть и незначительную. К счастью, ваши натренированные кербалы всегда могут устранить возникшую проблему, если, конечно, у вас есть необходимая экипировка и детали.

Для некоторых игроков это может показаться настоящим адом. Я согласен с ними, однако в этом и заключается вся прелесть мода: к примеру, воссоздание миссии «Аполлон-13» показалось мне более чем убедительным. Сигнал тревоги, запускающийся всякий раз при возникновении неполадок, будет сниться мне ещё долгие месяцы.

Kerbal Construction Time

Если вас полностью устроит поведение летательного аппарата в симуляции, то самое время приступать к конструированию.

Одна из главных особенностей KSP заключается в том, что игра следит за временем. Каждая секунда полёта корабля добавляется в общее проведённое время, и, согласно этому показателю, игра корректирует положение небесных тел и космических кораблей. Время останавливается только при проектировании нового корабля и продолжает свой ход в момент, когда вы нажимаете на кнопку «Запуск», а это значит, что каждый корабль строится за доли секунды. Kerbal Construction Time меняет эту условность. Чем сложнее корабль, тем больше времени потребуется на его постройку. В этом моде необходимо продумывать свои действия на несколько недель или даже месяцев вперёд, заранее отправляя корабли в сборочный цех. К примеру, если вы строите космическую станцию на орбите, вам потребуются либо средства сразу на несколько кораблей, либо план, согласно которому первый модуль сможет пробыть в автономном режиме несколько месяцев до прибытия второго модуля.

Читайте также:  как посмотреть свой айпи адрес на компьютере виндовс 10

DMagic Orbital Science: Probe and Rover Pack

Некоторые из контрактов, которые вы берёте в работу, означают рутинную отправку шаттлов в одни и те же части космоса. Учитывая, что показатели температуры (холодная) и атмосферы (отсутствует) раз за разом не меняются, со временем это навевает скуку. Однако данный мод позволяет разнообразить подобные полёты, добавляя датчики, определяющие плотность почвы, и рентгеновский сканер. Принимайтесь за работу!

SpaceY

Печально, но правдиво: NASA уже мало кого вдохновляет на свершения. В наши дни все самые интересные космические открытия происходят в SpaceY – частном космическом агентстве, которое совсем не похоже ни на одно из реально существующих на Земле агентств (особенно своим названием). Самое время устанавливать мод SpaceY и отправляться на бескрайние просторы космоса.

Umbra Space Industries

Разработчики Umbra Space Industries не ограничились лишь одним модом, стабильно выпуская весьма занятные дополнения для космического симулятора. К примеру, мод Konstruction! добавляет в игру магниты и подъёмные краны, USI Exploration Pack – подводные лодки для исследования глубин инопланетных океанов, а Alcubierre Warp Drive – двигатели для путешествий на скорости света.

Большинство проектов от USI модулярны – то есть вы можете устанавливать понравившиеся элементы из различных модов и не беспокоиться об их совместимости.

Near Future Technologies

Сложно отказать себе в удовольствии опробовать технологии из научной фантастики: чёрт возьми, я хочу варп-двигатели и фазеры, причём срочно! Серия модов Near Future аккуратно интегрирует эти детали в KSP. Здесь нет телепортации, зато есть продвинутые ядерные реакторы и ксеноновые двигатели. Никто не обещает вам воссоздание «Звёздных войн», зато вы точно сможете окунуться в сеттинг «Марсианина».

Моды для автоматизации

KSP хочет, чтобы вы одновременно были администратором, инженером, пилотом, учёным и менеджером. А данные моды позволят вам автоматизировать некоторые задачи, чтобы сосредоточиться на более важных вещах.

Kerbal Attachment System

Я как-то построил целую базу на Луне, используя модульные части, которые доставлялись в цех на мини-ровере. Занимало это непростительно много времени, и к концу постройки я уже проклинал свою затею.
Мод Kerbal Attachment System значительно упрощает этот момент, добавляя систему проводов, линий и труб, позволяющий перестроить части базы, не начиная всё заново. Достаточно лишь протянуть провод от солнечной панели к базе, чтобы обеспечить её электричеством, или заправить ровер, используя длинный шланг, ведущий к топливным резервуарам.

Contracts Window +

Пользовательский интерфейс в KSP относительно хорош, однако Contracts+ выводит практичность на новый уровень. Мод позволяет сортировать контракты по названию, дате, прибыльности и другим параметрам. Более того, вы можете создавать миссии в соответствии с условиями нескольких контрактов. К примеру, если вы заключите 5 контрактов и решите выполнить 3 из них во время одной миссии, то вы сможете создать нужную миссию. Это в разы удобнее крошечного окошка заданий из оригинальной KSP.

MechJeb

Не забудьте: Если вам кажется, что MechJeb – это чистерство, установите Kerbal Engineer. В этом моде появляется масса дополнительной информации, позволяющей на лету корректировать свои миссии.

На сегодняшний день одним из самых популярных модов для KSP является MechJeb. Возможность включать режим автопилота пригодится всем талантливым инженерам и проектировщикам, испытывающим затруднения при посадке 80 тонн железа на другие планеты. MechJeb без проблем управится как с приземлением, так и с манёврами стыковки в космосе.

Некоторые утверждают, что MechJeb – это настоящее читерство. Я с ними в корне не согласен. MechJeb не даст взлететь наспех собранному кораблю и не включит для вас режим бесконечного топлива. Если вам приятнее проектировать миссии, чем непосредственно управлять шаттлом, то нет ничего зазорного в том, чтобы передать пилотирование в руки эксперта… А поскольку лучшего эксперта, чем компьютер, не найти, то и споры бессмысленны. Удачи в ваших миссиях.

Kerbal Alarm Clock

Зачастую в KSP приходится вслепую перематывать время вперёд в надежде, что вы попадёте в идеальное для запуска окно. Этот элемент неопределённости легко устраняется при помощи мода Kerbal Alarm Clock. Даже несмотря на то, что в последних версиях KSP подгадать условия для идеального полёта стало значительно проще, данное нововведение лишним не будет. Можно ставить оповещения для различных событий: пересечение орбиты, приближение к спутникам и т.д. Вы можете даже привязать эти оповещения к реальному земному времени.

Docking Port Alignment

Навигация в KSP требует доработок, но мне кажется, что она не заслуживает всей критики, вылившейся на неё. Она вполне сносно справляется со своей задачей. Её главный промах, как по мне, это стыковка кораблей. Пытаться выполнить манёвр в трёх измерениях при помощи одномерной цели? Это глупо. Мод Docking Port Alignment добавляет всплывающее окошко с перекрестьем. Указываем на цель, подстраиваемся, принимаем перпендикулярное цели положение и аккуратно движемся в её сторону – всё это при помощи одного окошка.

Но учтите, что это не MechJeb, который полностью берёт на себя стыковку, однако в этом моде содержится вся необходимая информация. Если раньше я тратил на это около 2 минут, то теперь мне хватает 30 секунд, чтобы произвести стыковочный манёвр.

For Science!

Среди всех модов в данном списке, «читерским» можно назвать разве что этот. For Science! призван автоматизировать процесс прокачки очков технологий. К примеру, достаточно опустить термометр в океан, после чего он автоматически пришлёт отсканированные данные на исследовательскую базу. А если снарядить исследовательский отряд, посадить его на самолёт и отправить его в полёт, то вас ждёт стабильный поток новых очков технологий. Вам больше не придётся тратить время на рутинные задачи, необходимые лишь для набора опыта.

Мультиплеерные моды

Кто-то ценит в KSP возможность побыть наедине со своими экспериментами. А кто-то считается, что стыковку можно сделать ещё веселее, если кораблями управляют друзья. Изначально создатели KSP планировали ввести мультиплеер, но теперь, судя по всему, отказались от этой затеи. Однако эту идею подхватилось моддерское сообщество, представившее на суд геймеров несколько солидных вариантов.

Telemachus

Суть мода Telemachus заключается в следующем: он извлекает все данные полётов из KSP и помещает их в веб-браузер. Магия, не иначе.

Что в этом хорошего? Это открывает уйму возможностей. Можно собраться вместе с друзьями и представить, что ваши планшеты и ноутбуки – это часть настоящего командного центра. Или, например, отправить другу ссылку в браузере во время полёта. Или пойти ещё дальше и запустить полноценную симуляцию космического агентства. Допустим, один игрок возьмёт на себя роль пилота с видом из кабины, а командный центр будет сообщать ему, что его корабль горит (и указывать продолжительность пожара и степень его тяжести). Добавьте сюда имитацию взрывов и получите весёлую вечеринку.

Dark Multiplayer

Dark – это не совсем оригинальный мультиплеерный мод, но это лучший из всех имеющихся вариантов. В своё время он наделал немало шума в сети, поскольку дал тысячам игроков возможность зайти на один сервер с друзьями и вместе построить орбитальную космическую станцию.

Главная проблема, решённая в мультиплеере, заключается в скачках во времени: если, допустим, я перемотаю два часа вперёд, чтобы догнать своего друга, то мы окажемся в двух параллельных измерениях с двумя версиями планеты. Dark Multiplayer избавляется от таких парадоксов, не прибегая к приёмам из «Доктора Кто» – в этом моде существует лишь одна реальность, что избавляет нас от различных четырёхмерных конфузов и вторжений далеков.

Источник

Компьютерный онлайн портал