kerbal space program полезные моды

Лучшие моды для Kerbal Space Program

Немного на свете игр, которые могут похвастаться достижениями Kerbal Space Program. Нет, разговор не о продажах, премиях и званиях. Дело в том, что, помимо геймерских любви и признания, эта неказистая с виду игру сумела добиться интереса со стороны NASA и SpaceX, а образовательный проект KerbalEdu, созданный на основе KSP, был успешно внедрен в программы десятков школ США.

Сегодня мы поговорим о модах для этой замечательной и весьма непростой игры. За прошедшие с момента релиза KSP преданное сообщество успело выпустить великое их множество, но мы с вами остановимся на небольшом их количестве. Тех, с которыми игра действительно начинает играть новыми красками. Best of the best of the best, так сказать.

Working Multiple Star Systems

Сообщество KSP занимается очень разными делами. Пока одни конструируют собственные здания или проектируют целые города, другие творят целые солнечные системы. Звезда здесь, парочка там, сюда — черную дыру для украшения, и вот уже новые регионы взывают к храбрым исследователям космоса, маня обещаниями приключений и открытий.

Tbone’s XAGM

Canadarm

Величайший вклад Канады в робототехнику, длинный механический манипулятор, предназначенный для работ в открытом космосе. И вот теперь, спустя почти тридцать лет после первого его применения, Канадарм появился в KSP. Эта «рука» невероятно полезна для выполнения различных научно-кербальских задач и, если вам вдруг станет скучно, вы можете представить себе, что это огромная космическая змея, болтающаяся возле вашего челнока. Кто знает, может настоящие космонавты так и развлекаются.

Achievements

Возможно, наше поколение слишком избаловано, но суть в том, что мы постоянно пытаемся самоутвердиться. Подтверждением тому служат и достижения в современных играх, поощряющих это и поднимающих самооценку геймеров. Они могут быть как абсолютно прозаичными («нажми X в первый раз!»), так и практически невозможными для выполнения («сделай серию убийств в 1кк без единой смерти в Barbie Makeup Artist»), но, вне зависимости от этого, приятное чувство удовлетворения и осознания собственной крутизны возникает каждый раз, когда на экране всплывает знакомая глазу табличка. Вот и KSP, на радость коллекционерам, обзавелась подобной фичей.

Kerbal Construction Time

Обычно модификации игр создаются с целью упростить жизнь игрока или, хотя бы, сделать ее чуточку приятнее. Очень редко появляются моды, действительно усложняющие игру, и Kerbal Construction Time как раз из таких. Делает он всего лишь одну вещь – замедляет производство космических кораблей, заставляя игрока думать перед запуском этого процесса, лишая его возможности безостановочно клепать челноки и звездолеты. Если бы этот мод был живым человеком, он бы, наверное, был ужасным занудой.

Как бы то ни было, для игры, в которой тактика и симуляция являются ключевыми особенностями, этот мод нам кажется очень полезным. В конце концов, кербалы, хоть и очень трудолюбивые и эффективные работники, все же не волшебники.

The K-Files

Ни один кербал не побоится зайти «слишком далеко» в поисках ответов, а этот занятный мод предоставит им (да и вам, заодно) кучу пищи для разума в виде правительственных заговоров, до подоплеки которых и пытаются докопаться два секретных агента, Малдер Керман и Скалли Керман. Истина где-то рядом, если, конечно, от нее еще не избавились про помощи Tbone’s XAGM.

Kerbal Rotor Expansion

Арнольд Шварценеггер в свое время дал очень мудрый совет: «Беги к вертушке!», которому мы и предлагаем следовать. Как вы наверняка заметили, в KSP крайне мало вертолетов, что и призван поправить этот мод — Kerbal Rotor Expansion добавляет в игру целых шесть новых винтокрылов. Вы будете рады, если, как и мы, долгие годы мечтали о сиквеле Desert Strike.

Jack-O’-Lantern

Теперь ваши кербалы смогут должным образом отпраздновать Хэллоуин или скосплеить Джека Скеллингтона, и все благодаря этим жутким на вид тыквам. Однако, у них нет никакого практического применения, поэтому вам придется придумать собственные. К примеру, отпугивать космические приведения или держать их на корабле в качестве провизии.

Источник

Лучшие моды Kerbal Space Program

В KSP (и грядущем сиквеле Kerbal Space Program 2 ) вы должны собрать все корабли и машины, спланировать миссии и даже пилотировать, продвигаясь все дальше в неизведанное. Реалистичная физика, особенно когда речь идет о буквально ракетостроении и переходных орбитах, соотношении тяги и веса, станет вашими близкими и ненавистными друзьями.

Когда дело доходит до модификации Kerbal Space Program, существует ряд потребностей. Некоторым из вас может потребоваться больше деталей для сборки ракет. Некоторым из вас на самом деле может не нравиться быть буквально ученым-ракетчиком, и им нужны служебные модификации, чтобы упростить работу. Некоторым из вас, по-видимому, сложно определить время, и им нужен внутриигровой будильник. Есть мод для каждой потребности, и мы постарались собрать коллекцию лучших модов, которые удовлетворяют ряду этих запросов.

ЛУЧШИЕ МОДЫ KERBAL SPACE PROGRAM

Лучшие моды KSP:

КАК ИЗМЕНИТЬ ПРОГРАММУ KERBAL SPACE

С самого начала у KSP было активное сообщество моддеров. Легкодоступные модели, упрощенная эстетика и сообщество, уже склонное быть заинтересованным в создании и изготовлении пилы, почти сразу же набрало обороты. Поначалу распространение и поиск этих модов было довольно сложной задачей, но появились инструменты, упрощающие задачу.

МАСТЕРСКАЯ STEAM

Хотя Steam Workshop и не был первой остановкой для старожилов, он стал одним из самых долгожданных нововведений в результате интеграции с платформой. С его помощью вы можете загружать корабли, базы, марсоходы и станции других людей и добавлять их в свои библиотеки. К сожалению, Steam не распространяет более механически агрессивный контент. Если вы ищете дизайн, Мастерская – это именно то место, где можно поискать, но если вы хотите больше модов, меняющих правила игры, продолжайте.

CURSEFORGE

Curse, вероятно, более известен как один из крупнейших менеджеров модов World of Warcraft и Minecraft, но их управление модами KSP довольно хорошо сделано, и есть большая вероятность, что у вас уже установлен настольный клиент, интегрированный в настольный Twitch. приложение. Система работает хорошо, а библиотека, как правило, обновлена, так что это хороший отзыв. Curse – это официальный сервис хостинга модов, связанный с KSP.

MECHJEB 2

Загвоздка в том, что эти чудесные способности не открываются с самого начала; вам нужно разблокировать их по пути, инвестируя науку в научно-исследовательский центр. По мере вашего роста MJ берет на себя больше рутинных задач и позволяет вам сосредоточиться на том, что вы не делали тысячу раз.

Вы можете получить MechJeb из Curse, хотя полная информация находится в ветке форума KSP, ссылка на которую приведена выше.

Если идея определения скалярного произведения нескольких векторов, чтобы составить направление для управления кораблем, немного интересна, это может быть абсолютной необходимостью. Если это вас немного пугает, это все равно необходимо, потому что вы можете делать удивительные вещи, не вдаваясь в глубокую математику, и, возможно, вы случайно наткнетесь на степень астрофизика на этом пути.

KERBAL ENGINEER REDUX

KSP INTERSTELLAR EXTENDED

Breaking Ground добавляет много забавных, развертываемых научных инструментов в грузовые отсеки, но KSP Interstellar Extended (KSPIE) увеличивает их до 11, не обязательно прибегая к полной проработке Star Trek. Начать. KSPIE почти вдвое увеличивает размер дерева технологий, расширяя ваши возможности и добавляя сложные производственные цепочки материалов, которые необходимы для использования новейших технологий.

Читайте также:  чем можно поднять белок в крови продуктами питания

Если вы ищете это долгосрочное, расширенное чувство раздвигания границ науки на всем пути от зондирующих ракет до сверхсветовой (а кто нет?), Это абсолютно необходимо. Вы можете получить его только от CKAN, поскольку он полностью интегрирован с этой платформой.

СИСТЕМА ПРИКРЕПЛЕНИЯ KERBAL

Не совсем то, что вам всегда нужно в наборе инструментов, Kerbal Attachment System (KAS) добавляет определенный динамизм в создание объектов, особенно на орбите. Хотите, чтобы кербал выпрыгивал и хлестал корабли с помощью вертела, проволоки и жестких распорок? Вперед, продолжать! Строите заправочную базу на планете и вам просто нужен шланг, чтобы вытащить топливо из шахтёра? Это прямо здесь! Хотя это и не обязательно, но до смешного удобно.

ИНДИКАТОР ВЫРАВНИВАНИЯ СТЫКОВОЧНОГО ПОРТА

Как только вы окажетесь там в черном, наступит время, когда вам захочется танцевать брачный танец. То есть поместите два стыковочных порта действительно, очень близко друг к другу, начав на расстоянии сотен километров друг от друга, мчась навстречу друг другу со скоростью тысячи кликов в час. Док – порт Alignment Indicator (DPAI) является то, что вам нужно. Вместо того, чтобы грубо смотреть на это по установленным фарам, вы можете использовать инструмент, который избавит вас от невыразимых страданий.

УЛУЧШЕНИЯ ВИЗУАЛЬНОГО ВОСПРИЯТИЯ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ

Стандартные визуальные эффекты от KSP потрясающие, особенно для игры 7-летней давности, моддеры меняли ее внешний вид с первого дня. Несмотря на то, что для игры существует множество визуальных модификаций, у меня есть голос за « Environment Visual Enhancements» (EVE), который действительно поднимает вещи на новый уровень. Добавление объемных облаков для планет, кластеров городских фонарей для Кербина и вообще настройка вещей только усиливают погружение. В сочетании с такими вещами, как Scatterer, вы будете потрясающе, но ничего не обходится без затрат. Если у вас нет графического ворчания, чтобы толкать полигоны, вы обнаружите, что физическое моделирование страдает.

B9 AEROSPECE

ТЕЛЕМАХ

СОВЕТСКИЙ КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ

BD ARMORY

Если мы упустили из виду ваш любимый мод, дайте нам знать! В мире из десяти тысяч крутых вещей всегда найдется место для большего.

Источник

Лучшие моды для Kerbal Space Program

Даже без модов игра Kerbal Space Program – это во всех смыслах выдающийся проект: глубокий и затягивающий симулятор, отлично передающий все аспекты космических путешествий, в том числе и трудности. Kerbal Space Program и сегодня не теряет популярности потому, что в ней содержатся все элементы, делающие ПК-игры запоминающимися: свобода, креативность, гибкость и моды. Моды и правда делают проект лучше. Самые достойные из них добавляют в Kerbal Space Program новые корабли, детали для них и прочие мелочи, позволяющие Kerbal выглядеть всё такой же свежей и захватывающей даже спустя сотни часов конструирования и различных экспериментов.

Игровое коммьюнити KSP уже давно исполнило мечты многих геймеров – будь то полномасштабная копия кораблей «Энтерпрайз» или «Серенити», воссозданные модели кораблей NASA серии «Аполлон» или даже Международной космической станции. Итак, представляю вам лучшие, на мой взгляд, моды для Kerbal Space Program.

Comprehensive Kerbal Archive Network (CKAN)

Не забудьте: Добавить Module Manager – мод, отвечающий за совместимость всех устанавливаемых модов.

Первый мод в списке – это не совсем мод, это программа. CKAN – это менеджер модов с открытым источником, разработанный и поддерживаемый командой энтузиастов. Дело в том, что моддерское сообщество часто переезжает с одного источника на другой: изначально домом моддеров был сайт Curse.com, а большинство крупнейших модов дублировались на официальных форумах игры, тогда как некоторые выкладывались отдельно на SpaceDock.

Учитывая, что в сети нет единого источника, CKAN выступает в качестве удобного посредника, регулярно обновляя данные обо всех выложенных модах, автоматически устанавливая новые версии и удаляя устаревшие, а также уведомляет о возможной несовместимости различных модов. Если разработчик конкретного мода советует установить в комплекте с ним набор других модов, то приложение CKAN предложит вам начать инсталляцию дополнительных модов. Это прекрасная программа, которая пригодится вам, если вы не собираетесь ограничиваться лишь одним-двумя модами.

Для того, чтобы найти мод при помощи CKAN, достаточно ввести первые буквы его названия. Приложение отсканирует всю базу модов, содержащихся на Curse и SpaceDock, и выведёт весь список в окошке CKAN.

Моды для более глубокого погружения в игру

Часть моих любимых модов вносят лишь незначительные изменения в игру, однако суммарно это даёт возможность сделать геймплей более насыщенным и реалистичным.

Chatterer

Не забудьте: Громкость сигналов можно снизить, если они чересчур назойливы.

В космосе никто не услышит твой крик, если, конечно, не нажать на кнопку, отвечающую за установку связи. В мод Chatterer включены реальные аудиозаписи, сделанные во время миссии «Аполлон-11», которые перемешали и в произвольном порядке включили в игру. Реализма добавляют и постоянные сигналы различных приборов, благодаря чему можно представить себя на месте астронавта, попавшего в затруднительную ситуацию и пытающегося всё исправить, следуя инструкциям из командного центра.

Hullcam VDS

Не забудьте: Клавиша [-] позволяет переключаться между всеми доступными камерами.

Миссии «Аполлон» происходили задолго до того, как мы познакомились с таким изобретением, как GoPro, однако это не мешает внести разнообразие в геймплей Kerbal. Мод Hullcam VDS позволяет добавить в игру несколько дополнительных камер, которые можно прикрепить куда угодно: как на корпус корабля, так и внутрь сопла ракетного двигателя. Наблюдая за запуском ракеты непосредственно с портативной камеры и глядя, как поверхность планеты стремительно удаляется, чувствуешь себя частью программы SpaceX. В этом же моде присутствует и похожий на «Хаббл» телескоп, позволяющий разглядывать далёкие планеты.

Collision FX

Не забудьте: Ночное крушение станет ещё зрелищнее, если добавить ярких искр.

Попытка сделать катастрофы и крушения более зрелищными – это вполне в духе Kerbal. Мод Collision FX добавляет искры, дым, лязг металла, клубы пыли и снега – в зависимости от того, на какую поверхность вы падаете. Создатели работали над модом несколько лет, а потому в последней версии почва выглядит и ведёт себе точно так же, как и в реальной жизни. Вот это внимание к деталям!

Стоит отметить и забавный звук «уф», которым кербалы в Collision FX комментируют столкновение корабля с космическими телами.

RealPlume

Не забудьте: RealPlume идёт в комплекте с SmokeScreen – модом, позволяющим кастомизировать эффекты двигателя.

Всякий раз, когда мои кербалы погибали в очередном взрыве, я ловил себя на мысли о том, что дыму не хватает реалистичности. Создатели мода RealPlume позаботились об этом, сделав выхлоп двигателей в KSP более убедительным (и добавили возможность изменять эти двигатели!). Мы ведь проводим немало времени в KSP, наблюдая за горением двигателей, так почему бы не сделать это процесс приятней?

Читайте также:  чем опасно смешивание венозной и артериальной крови

PlanetShine

Не забудьте: Выходя на орбиту планеты с разноцветной атмосферой, ваш корабль окрасится в те же цвета.

Согласен, это объективно бесполезный мод. Его по идее и не должно было быть в этом списке. Но я всё равно люблю PlanetShine, поскольку он своеобразно насмехается над чрезмерным вниманием к деталям, которым славится моддерское сообщество. Принцип работы данного мода прост: как только корабль выходит на орбиту определённой планеты, его корпус окрашивается в цвета атмосферы этой планеты. Мод отлично взаимодействует с Environmental Visual Enhancements, что позволяет добавить ночное освещение и эффекты облаков.

Kronal Vessel Viewer

Не забудьте: Расстояние между частями в режиме обзора можно настроить.

Я обожаю чертежи. Я не инженер и не архитектор, но меня завораживают чертежи и технические наброски. Мод Kronal Vessel Viewer добавляет режим обзора в процесс сборки кораблей, чтобы вы могли внести коррективы в двухмерные чертежи своих космических кораблей. Это позволяет схематично взглянуть на свои наработки и разобраться, в чём заключался секрет успеха очередной миссии. Вы только представьте себе: подробная схема вашего корабля, который каким-то чудом умудрился долететь до Луны, однажды может попасть в школьные учебники истории.

Моды с новыми заданиями

Kerbal Space Program – это крайне сложная игра, поскольку освоиться со всеми правилами физики здесь получается далеко не сразу, а вселенная будто только и хочет подорвать вашу веру в себя и уничтожить очередной корабль. Но если вам кажется, что игра на определённом этапе становится слишком лёгкой, если вам не хватает поражений, то стоит обратить внимание на данные моды, которые бросают вызов даже самым продвинутым испытателям.

SCANsat

Не забудьте: Установить как можно больше солнечных панелей; принцип работы спутника теперь ближе к реальному.

Предыдущие моды со спутниками (до официального релиза игры) фокусировались на сканировании и поиске ресурсов. Теперь, когда ресурсы стали полноценной частью игры, мод SCANsat акцентируется на главной задаче спутников: исследовании. Получаемые со спутников снимки высокого разрешения позволяют игрокам определить зоны для безопасной посадки, отметить интересные объекты и понять, нужно ли вообще исследовать биомы новой планеты. Поскольку даже самые маленькие тела во вселенной имеют весьма приличные масштабы, данный мод станет незаменимым для всех, кто желает глубже погрузиться в изучение космоса.

Orbit Portal Technology Space Plane Parts

Не забудьте: Kerbal Aircraft Expansion – это ещё один отличный мод с набором дополнительных деталей для космических кораблей, который достоин вашего внимания.

Нет зрелища приятней одноступенчатого космического корабля, который без проблем выходит на орбиту и так же гладко приземляется. Как только вы разберётесь со сложной физикой кораблей в KSP, вы сможете строить простые и дешёвые шаттлы, которые будут доставлять необходимые детали, новых астронавтов или даже модули для космической станции на орбиту. В моде OPT вы найдёте все необходимые инструменты для этого, которые значительно облегчат постройку шаттлов.

Dang It!

Не забудьте: Рекомендуется также установить мод Entropy, который добавляет показатель износа кораблей. Создатели обоих модов подчёркивают, что Entropy является официальной частью Dang It!

Если ваша карьера космического инженера шла слишком гладко, то вам стоит установить данный мод. Солнечные панели изнашиваются, двигатели всё чаще отказывают, топливные баки начинают протекать, а аккумуляторы постепенно выходят из строя. Масштаб ущерба настраиваете вы сами, однако конечный результат в Dang It! Всегда один – даже идеально спланированная миссия обязательно даст осечку, пусть и незначительную. К счастью, ваши натренированные кербалы всегда могут устранить возникшую проблему, если, конечно, у вас есть необходимая экипировка и детали.

Для некоторых игроков это может показаться настоящим адом. Я согласен с ними, однако в этом и заключается вся прелесть мода: к примеру, воссоздание миссии «Аполлон-13» показалось мне более чем убедительным. Сигнал тревоги, запускающийся всякий раз при возникновении неполадок, будет сниться мне ещё долгие месяцы.

Kerbal Construction Time

Не забудьте: Вы можете запустить «симуляцию» полёта корабля, не тратя на его постройку реальное время.

Если вас полностью устроит поведение летательного аппарата в симуляции, то самое время приступать к конструированию.

Одна из главных особенностей KSP заключается в том, что игра следит за временем. Каждая секунда полёта корабля добавляется в общее проведённое время, и, согласно этому показателю, игра корректирует положение небесных тел и космических кораблей. Время останавливается только при проектировании нового корабля и продолжает свой ход в момент, когда вы нажимаете на кнопку «Запуск», а это значит, что каждый корабль строится за доли секунды. Kerbal Construction Time меняет эту условность. Чем сложнее корабль, тем больше времени потребуется на его постройку. В этом моде необходимо продумывать свои действия на несколько недель или даже месяцев вперёд, заранее отправляя корабли в сборочный цех. К примеру, если вы строите космическую станцию на орбите, вам потребуются либо средства сразу на несколько кораблей, либо план, согласно которому первый модуль сможет пробыть в автономном режиме несколько месяцев до прибытия второго модуля.

DMagic Orbital Science: Probe and Rover Pack

Не забудьте: В комплекте с DMagic идёт несколько прекрасных модов, в том числе и [x] Science, дающий возможность отмечать начатые эксперименты, которые ещё не были доведены до конца.

Некоторые из контрактов, которые вы берёте в работу, означают рутинную отправку шаттлов в одни и те же части космоса. Учитывая, что показатели температуры (холодная) и атмосферы (отсутствует) раз за разом не меняются, со временем это навевает скуку. Однако данный мод позволяет разнообразить подобные полёты, добавляя датчики, определяющие плотность почвы, и рентгеновский сканер. Принимайтесь за работу!

SpaceY

Не забудьте: Специальный калькулятор в сборочном цехе позволяет рассчитать, на какой срок кербалам хватит припасов и деталей.

Печально, но правдиво: NASA уже мало кого вдохновляет на свершения. В наши дни все самые интересные космические открытия происходят в SpaceY – частном космическом агентстве, которое совсем не похоже ни на одно из реально существующих на Земле агентств (особенно своим названием). Самое время устанавливать мод SpaceY и отправляться на бескрайние просторы космоса.

Umbra Space Industries

Не забудьте: Самые известные моды от Umbra – Kolonization Systems и Life Support, после установки которых число кербалов, скончавшихся от голода в результате неудачных колонизаторских миссий, возрастёт в геометрической прогрессии.

Разработчики Umbra Space Industries не ограничились лишь одним модом, стабильно выпуская весьма занятные дополнения для космического симулятора. К примеру, мод Konstruction! добавляет в игру магниты и подъёмные краны, USI Exploration Pack – подводные лодки для исследования глубин инопланетных океанов, а Alcubierre Warp Drive – двигатели для путешествий на скорости света.

Большинство проектов от USI модулярны – то есть вы можете устанавливать понравившиеся элементы из различных модов и не беспокоиться об их совместимости.

Near Future Technologies

Не забудьте: Моды из серии Near Future – это наборы деталей, которые нужно открывать по мере обычного прохождения. Поэтому обязательно прокачивайте очки науки!

Сложно отказать себе в удовольствии опробовать технологии из научной фантастики: чёрт возьми, я хочу варп-двигатели и фазеры, причём срочно! Серия модов Near Future аккуратно интегрирует эти детали в KSP. Здесь нет телепортации, зато есть продвинутые ядерные реакторы и ксеноновые двигатели. Никто не обещает вам воссоздание «Звёздных войн», зато вы точно сможете окунуться в сеттинг «Марсианина».

Читайте также:  fallout 3 местные нравы как пройти баг обрушить потолок

Моды для автоматизации

KSP хочет, чтобы вы одновременно были администратором, инженером, пилотом, учёным и менеджером. А данные моды позволят вам автоматизировать некоторые задачи, чтобы сосредоточиться на более важных вещах.

Kerbal Attachment System

Не забудьте: Мод KAS позволяет перемещать модули снаружи сборочного цеха, благодаря чему ваши кербалы могут перенаправлять солнечные панели и на ходу достраивать буровые платформы.

Я как-то построил целую базу на Луне, используя модульные части, которые доставлялись в цех на мини-ровере. Занимало это непростительно много времени, и к концу постройки я уже проклинал свою затею.

Мод Kerbal Attachment System значительно упрощает этот момент, добавляя систему проводов, линий и труб, позволяющий перестроить части базы, не начиная всё заново. Достаточно лишь протянуть провод от солнечной панели к базе, чтобы обеспечить её электричеством, или заправить ровер, используя длинный шланг, ведущий к топливным резервуарам.

Contracts Window +

Не забудьте: Contracts+ совместим с популярным модом Contract Reward Modifier.

Пользовательский интерфейс в KSP относительно хорош, однако Contracts+ выводит практичность на новый уровень. Мод позволяет сортировать контракты по названию, дате, прибыльности и другим параметрам. Более того, вы можете создавать миссии в соответствии с условиями нескольких контрактов. К примеру, если вы заключите 5 контрактов и решите выполнить 3 из них во время одной миссии, то вы сможете создать нужную миссию. Это в разы удобнее крошечного окошка заданий из оригинальной KSP.

MechJeb

Не забудьте: Если вам кажется, что MechJeb – это чистерство, установите Kerbal Engineer. В этом моде появляется масса дополнительной информации, позволяющей на лету корректировать свои миссии.

На сегодняшний день одним из самых популярных модов для KSP является MechJeb. Возможность включать режим автопилота пригодится всем талантливым инженерам и проектировщикам, испытывающим затруднения при посадке 80 тонн железа на другие планеты. MechJeb без проблем управится как с приземлением, так и с манёврами стыковки в космосе.

Некоторые утверждают, что MechJeb – это настоящее читерство. Я с ними в корне не согласен. MechJeb не даст взлететь наспех собранному кораблю и не включит для вас режим бесконечного топлива. Если вам приятнее проектировать миссии, чем непосредственно управлять шаттлом, то нет ничего зазорного в том, чтобы передать пилотирование в руки эксперта… А поскольку лучшего эксперта, чем компьютер, не найти, то и споры бессмысленны. Удачи в ваших миссиях.

Kerbal Alarm Clock

Не забывайте: Вы можете установить оповещение об идеальных условиях запуска кораблей и переместиться в нужное время года.

Зачастую в KSP приходится вслепую перематывать время вперёд в надежде, что вы попадёте в идеальное для запуска окно. Этот элемент неопределённости легко устраняется при помощи мода Kerbal Alarm Clock. Даже несмотря на то, что в последних версиях KSP подгадать условия для идеального полёта стало значительно проще, данное нововведение лишним не будет. Можно ставить оповещения для различных событий: пересечение орбиты, приближение к спутникам и т.д. Вы можете даже привязать эти оповещения к реальному земному времени.

Docking Port Alignment

Не забывайте: Окно цели доступно и при виде из кабины, а это значит, что вы сможете вжиться в роль пилота, заходящего на посадку. Стресс! Напряжение! Ужас!

Навигация в KSP требует доработок, но мне кажется, что она не заслуживает всей критики, вылившейся на неё. Она вполне сносно справляется со своей задачей. Её главный промах, как по мне, это стыковка кораблей. Пытаться выполнить манёвр в трёх измерениях при помощи одномерной цели? Это глупо. Мод Docking Port Alignment добавляет всплывающее окошко с перекрестьем. Указываем на цель, подстраиваемся, принимаем перпендикулярное цели положение и аккуратно движемся в её сторону – всё это при помощи одного окошка.

Но учтите, что это не MechJeb, который полностью берёт на себя стыковку, однако в этом моде содержится вся необходимая информация. Если раньше я тратил на это около 2 минут, то теперь мне хватает 30 секунд, чтобы произвести стыковочный манёвр.

For Science!

Не забудьте: Если у вас на борту есть учёные, одноразовые эксперименты автоматически перезагрузятся.

Среди всех модов в данном списке, «читерским» можно назвать разве что этот. For Science! призван автоматизировать процесс прокачки очков технологий. К примеру, достаточно опустить термометр в океан, после чего он автоматически пришлёт отсканированные данные на исследовательскую базу. А если снарядить исследовательский отряд, посадить его на самолёт и отправить его в полёт, то вас ждёт стабильный поток новых очков технологий. Вам больше не придётся тратить время на рутинные задачи, необходимые лишь для набора опыта.

Мультиплеерные моды

Кто-то ценит в KSP возможность побыть наедине со своими экспериментами. А кто-то считается, что стыковку можно сделать ещё веселее, если кораблями управляют друзья. Изначально создатели KSP планировали ввести мультиплеер, но теперь, судя по всему, отказались от этой затеи. Однако эту идею подхватилось моддерское сообщество, представившее на суд геймеров несколько солидных вариантов.

Telemachus

Не забудьте: Telemachus работает (по большей части), но мод полон багов разной степени. Советуем установить Houston (обновление интерфейса), которое сделает Telemachus более приятным на вид.

Суть мода Telemachus заключается в следующем: он извлекает все данные полётов из KSP и помещает их в веб-браузер. Магия, не иначе.

Что в этом хорошего? Это открывает уйму возможностей. Можно собраться вместе с друзьями и представить, что ваши планшеты и ноутбуки – это часть настоящего командного центра. Или, например, отправить другу ссылку в браузере во время полёта. Или пойти ещё дальше и запустить полноценную симуляцию космического агентства. Допустим, один игрок возьмёт на себя роль пилота с видом из кабины, а командный центр будет сообщать ему, что его корабль горит (и указывать продолжительность пожара и степень его тяжести). Добавьте сюда имитацию взрывов и получите весёлую вечеринку.

Dark Multiplayer

Не забудьте: У вашего браузера могут возникнуть проблемы с доступом к сети. Посетите страницу FAQ мода DMP, чтобы уточнить, какие порты следует открыть.

Dark – это не совсем оригинальный мультиплеерный мод, но это лучший из всех имеющихся вариантов. В своё время он наделал немало шума в сети, поскольку дал тысячам игроков возможность зайти на один сервер с друзьями и вместе построить орбитальную космическую станцию.

Главная проблема, решённая в мультиплеере, заключается в скачках во времени: если, допустим, я перемотаю два часа вперёд, чтобы догнать своего друга, то мы окажемся в двух параллельных измерениях с двумя версиями планеты. Dark Multiplayer избавляется от таких парадоксов, не прибегая к приёмам из «Доктора Кто» – в этом моде существует лишь одна реальность, что избавляет нас от различных четырёхмерных конфузов и вторжений далеков.

Источник

Компьютерный онлайн портал