king s bounty лед и пламя моды

King’s Bounty: мод для Воина Севера

Это группа о новом эпическом моде для King’s Bounty: Воин Севера, подписывайтесь и следите за новостями будет кайфово!

Получив известие о смерти дальнего родственника, Кристобаль Гринмир просит Олафа сопровождать его в путешествии за наследством.
Теперь Олафу необходимо отправиться на далекий и таинственный остров Содорленд, чьи тайны могут оказаться не по зубам даже такому воину, как он.

(Аннотация тестовая и приблизительная и определенно еще поменяется)

King’s Bounty: мод для Воина Севера запись закреплена

King’s Bounty: мод для Воина Севера запись закреплена

Новостей не было с февраля, тк надо было допиливать Мескитовый Берег для Поисков Нового Мира

Но в ближайшие пару недель я постараюсь завезти скрины острова, а также различных лорных зарисовок, чтобы здесь было не так пусто.

King’s Bounty: мод для Воина Севера запись закреплена

вторая порция инфы. теперь о контенте как таковом.

Планируемые особенности мода:
* один новый остров плюс подлокации типа пещер
* где-то 20-25 квестов в общем, с главным сюжетом и побочками
Показать полностью.
* как минимум один новый босс
* может быть парочка новых юнитов, но хз
* новые предметы пока хватит фантазии или возможностей движка
* включая внутриигровую литературу типа как в других рпг
* много новых диалогов с персонажами оригинальной игры, чисто поболтать

King’s Bounty: мод для Воина Севера запись закреплена

Короч, пока нет контента в виде скринов буду постить вводные, а иначе говоря lore. (но не очень часто)

Это пятый остров в архипелаге Южного Винланда, расположенный на удалении от остальных, но все равно находящийся во владении конунга Асвальда и управляемый его наместником.
Показать полностью.

Остров являет собой некий фронтир между хорошо изученными морями и малоизученными водами лежащими за ним. В следствие этого основным населением острова являются мрачные и суровые моряки, (даже по меркам викингов) различные головорезы и преступники, в обмен на жизнь согласившиеся обустраивать дальние рубежи, а также отщепенцы не нашедшие места в обществе, и различные исследователи обменявшие блага родных земель на знания, которые может предоставить им эта земля.

Одной из самых заметных точек интереса на острове является огромный вулкан, делящий остров на две неравные части.
Меньшая, которую можно назвать обжитой, где находится единственное «крупное» поселение острова, порт, а также древний храм построенный на склоне вулкана. И Большая, являющая собой природу почти в первозданном виде. Дикие земли, куда рискуют соваться лишь отчаянные авантюристы, скрывают множество древних тайн, уходящих корнями еще во времена титанов.

З.Ы. вторая пикча для привлечения внимания
З.З.Ы. первый пост, а уже пасхалочки, ну нифига себе

Источник

King’s Bounty: The Legend → Файлы

King’s Bounty: The Legend — это ролевая игра с видом от третьего лица с примесью стратегии и фэнтези-игры от разработчиков из студии Katauri Interactive. Подробнее

Глобальный Мод v1.1 – ребаланс игры, существ и предметов King’s Bounty: The Legend

Требуется начало новой игры!
(Рекомендуемый уровень сложности: Тяжелый / Невозможный)

——————————
В комплекте прилагается обновленный файл мануала (KBa_Manual_1.2.0.2-Global-Mod-1.1.pdf): «Руководство Искателя Приключений v1.2.0.2 — Глобальный Мод v1.1» (Авторы оригинального руководства: Magic_Art, alexrom66, spamm. Редакция для Глобального Мода: Gamer).

Обновленное Руководство позволяет увидеть все изменения баланса, существ, предметов и прочего, которые вносятся данным модом в игру.

——————————
Установка Глобального Мода и сопутствующих модов из комплекта (сначала обязательно ознакомьтесь с дополнительной важной информацией, после описания мода):

Перед установкой рекомендуется убрать из папки с игрой любые другие файлы модов, так как совместимость с другими модами (кроме прилагаемых в комплекте) не гарантируется!

Установка: Файл mod_a12_Master_181_Global_Mod_1.1.kfs а также все остальные файлы из папок «Global Mod Files» и «Recommended Mods» в архиве следует скопировать в папку: «папка с игрой»\data\mods

——————————
ОПИСАНИЕ Глобального Мода (подробности смотрите в прилагаемом Обновленном Руководстве):

1. Для работы требуется Мастер-Мод v2.2.4, который прилагается в комплекте с Глобальным Модом. (Авторы Мастер-Мода: NyRe, ZakkeR, SayNt, Serimon, byAlex, spamm).

2. Глобальный Мод несовместим со следующими оригинальными модами:

3. Неотъемлемой частью Глобального Мода являются все файлы из папки «Global Mod Files»
(подробную информацию о них можно найти в папке «Информация — Global Mod Files»):

4. Моды из папки «Recommended Mods» не являются обязательными для работы Глобального Мода,
но их использование рекомендуется автором (особенно «Тренировочный лагерь» и «Армейский магазин»),
так как все они были задействованы во время разработки и тестирования обновленного баланса игры
(подробную информацию о них можно найти в папке «Информация — Recommended Mods»):

——————————
Решение возможных проблем с работой Глобального Мода и сопутствующих модов:

Для правильной работы Глобального Мода,
все даты изменения его файла (mod_a12_Master_181_Global_Mod_1.1.kfs) и файлов сопутствующих модов
должны быть позднее, чем дата изменения файла Мастер-Мода (KBMaster_2.2.4_for_fixa12.kfs).

Читайте также:  код регион кемеровская область

При этом, даты изменения любых файлов модов (включая Мастер-Мод) должны быть позднее,
чем дата установки игры «King’s Bounty: Принцесса в Доспехах 1.2 + Fix».

Обратите внимание:
Даты изменения всех файлов в комплекте с Глобальным Модом уже установлены так, как требуется.
И если все работает, ничего менять не нужно!

(Если же это понадобится в будущем, отредактировать даты изменения файлов можно
с помощью любого стороннего софта с подобным функционалом).

Источник

King s bounty лед и пламя моды

Хорошо бы побольше модов, пока нашел только эти

у кого вылетает игра при битве с ледяным драконом, нужно заменить файл

King’s Bounty.Warriors of the North\sessions\addon\ses.kfs

masgak Не хватает армейского магазина очень.

Фух, мне удалось адаптировать мод «Армейский магазин» v.1.1 от SayNt на основе полуфункциональной попытки от Csimbi

С уважением, Psatkha

Уважаемые форумчане, Вашему вниманию предлагается набор адаптированных МОД’ов для использования в игре «King’s Bounty: Воин Севера» версии 1.3.1 <лицензия от 1С>без использования Мастер-Мода с полной адаптацией функционала оригинальных МОД’ов!

Настоящий пакет включает в себя следующие классические МОД’ы:

1) МОД «Армейский магазин» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет «Армейский магазин», позволяющий покупать до максимума недостающих бойцов или продать ненужных бойцов. Работает на глобальной карте и в зданиях, при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством. Цена бойцов при покупке через этот МОД увеличена вдвое, при продаже цена стандартная.

Внимание: Все предметы появляются (или обновляются предыдущие версии) в инвентаре приблизительно через 5-15 секунд после начала новой игры или загрузки старой игры (без этих предметов), так как автодобавление завязано на скрипт изменения маны/ярости героя и прочих параметров.

Установка: файл mod_wn131_army_shop_rune_changer_unicow_10012013.k fs положить в папку «папка с игрой»\sessions\addons\

Также следует обратить внимание, на то что перед удалением этого набора адаптированных МОД’ов необходимо обязательно выкинуть все предметы из инвентаря – в случае только если вас не устраивает данный набор адаптированных МОД’ов!

С уважением, Psatkha

P.S. Также доступен обновлённый фикс на глюк скальдов

Вложения

!mod_wn131_army_shop_rune_changer_unicow_10012013.zip (80.7 Кбайт, 1402 просмотров)
!fix_skald_10012013.zip (43.7 Кбайт, 729 просмотров)

Также под использование Мастер-мода была выполнена адаптация следующих классических МОД’ов:

1) МОД «Армейский магазин» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет «Армейский магазин», позволяющий покупать до максимума недостающих бойцов или продать ненужных бойцов. Работает на глобальной карте и в зданиях, при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством. Цена бойцов при покупке через этот МОД увеличена вдвое, при продаже цена стандартная.

Внимание: Все предметы появляются (или обновляются предыдущие версии) в инвентаре приблизительно через 5-15 секунд после начала новой игры или загрузки старой игры (без этих предметов)

Установка: любой файл с расширением .kfs содержащий в своём названии » mod_wn131 » положить в папку «папка с игрой»\sessions\addons\

Удаление: сперва необходимо выкинуть соответствующие предметы из инвентаря героя и сохранить игру, и только после этого можно убрать соответствующие файлы с расширением .kfs содержащие в своём названии » mod_wn131 » из папки «папка с игрой»\sessions\addons\

! Использовать вместе Мастер-мод и обычные моды категорически не рекомендуется. Это возможно, только если это указано автором мода.

Источник

King’s Bounty «Коллекция модов»

Важное примечание!!
Все материалы взяты с официального форума игры King’s Bounty: Легенда о рыцаре (www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=273..
По вопросам обращаться к авторам модов или ко мне (я лично все тестил на своей версии игры. ПРИЧЕМ, все моды, даже те, версия которых ниже, чем 1,5, спокойно работают игре с патчем 1,5)

Установка модов
— Создать папку mods в папке «папка с игрой\data»
— Положить kfs-файлы из архива в созданную папку mods

Список модов и их краткое описание:

1) КАМЕРА
Максимальная дальность камеры увеличена с 18 до 36
ПРИМЕЧАНИЕ: первый раз при установке мода после загрузки сейва он заработает после смены локации.

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Камера\mod_15_camera.zip

2) ХИНТ УРОНА
Наглядно показывает количество урона и возможные потери противника (см. скриншот в архиве)

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Хинт урона\mod_15_hint.zip

3) ШРИФТ В ДИАЛОГАХ
Изменен размер шрифта в диалогах с 14 на 16 Цвет отлетающих цифр в бою изменен на красный

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Шрифт диалога\mod_15_dialog_font.zip

4) КРУПНЫЙ ШРИФТ ДЛЯ РАЗРЕШЕНИЯ 1024*768 Увеличен шрифт в диалогах, в журнале, в некоторых всплывающих подсказках.

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Шрифт для 1024×768\mod_14_1024_big_fonts.zip

5) РАЗНОЦВЕТНЫЕ СООБЩЕНИЯ О СИЛЕ ПРОТИВНИКА См. скриншот в архиве

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Разноцветные сообщения\mod_15_enemy_color.zip

6) ПОВЫШЕНИЕ ПОЛЕЗНОСТИ КАРТЫ
Возможности:
+ отображение на всех картах всех Обелисков Фандора отображение полезных
+ зданий на картах «Демонис», «Подземное море», «Мехгард», «Таронские шахты» и «Муркок»
+ отображение полезных персонажей на карте «Муркок»
+ новые иконки включены в легенду на интерфейсе карты

Читайте также:  игра майнкрафт требования к компьютеру

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Повышение полезности карты\mod_sites_0.4.zip

7) ИЗМЕНЕННАЯ ТЕКСТУРА ХЕКСОВ НА ПОЛЕ БОЯ Графический мод для хексов текстуры хексов изменены, чтобы они нормально смотрелись на разрешениях экрана с небольшой высотой (к примеру 1024*768). оригинальные нарисованы со слишком тонкой линией и потому дальняя прорисовка оставляет желать лучшего.
также может понравится тем, кто не против сделать клетки более бледными

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Измененные хексы для разрешения 1024×768\tualin_cells.zip

8) МОДЕЛЬ ГЕРОЯ
Модель вашего героя изменяется на полностью действующую модельку демонессы Ксеоны (портрет и имя также меняются)

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Модель демонессы\Mod_Hero_Demoness.rar

9) ИЗМЕНЕНИЕ ЗАКЛИНАНИЯ МИШЕНЬ
Изменяет принцип действия заклинания «Мишень».
Теперь реагируют на него только вражеские Стрелки определенного уровня.
Уровень заклинания 1: 1-2 уровень врагов Уровень заклинания 2: 1-3 уровень врагов Уровень заклинания 3: 1-4 уровень врагов

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Заклинание Мишень (fix)\spell_target.zip

10) РЕБАЛАНС СИЛЫ ЮНИТОВ
Большинство юнитов первого уровня ослаблены.
Большинство юнитов 5-го уровня усилены.
Некоторым дан «бег».

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Ребаланс силы юнитов\units.zip

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Слабые враги сами не нападают\mod_15_armywalk.zip

12) УВЕЛИЧЕНИЕ АТАКИ И ЗАЩИТЫ ПРИЗЫВАЕМЫХ ЮНИТОВ Книги зла получают по +5, 10, 15 к атаке и защите в зависимости от уровня, Фениксы получают по +10, 20 и 30 соответственно.
Книга зла, кроме этого, меняет свое подданство на нейтральное.

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Сила и защита\mod_14_summons.kfs

13) БОНУСНОЕ ЗЕЛЬЕ
У воина в зависимости от уровня умения «Гнев» есть шанс (10%, 20%, 30%) получить зелье ярости после боя.
У мага в зависимости от уровня умения «Алхимик» есть шанс (10%, 20%, 30%) получить зелье маны после боя.

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Бонусное зелье\mod_15_bonus.zip

14) НОВЫЕ ЮНИТЫ!!
СОБАКА (новый юнит, созданный на базе Волка, обладающий уникальными параметрами, умениями и абсолютно новым скином. Адекватно отображается на карте и в описании)

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Новый юнит!! Собака\mod_14_dog.zip

АССАССИН (новый юнит, созданный на базе Оборотня, обладающий уникальными параметрами, умениями и обновленным скином. Адекватно отображается на карте и в описании) P.S. C Альтаиром из Assassin’s Creed ничего общего, он ближе к Ассассину из Disciples

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Новый юнит. Ассассин\mod_14_asassin.kfs

15) ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
МОРАЛЬ
Исправления (для версии 1,5):
1) Костяным Драконам и Мертвым Паукам не давалась +1 мораль от присутствия Черного рыцаря
2) Изменены описания морали для рас (приведены в соответствие с реальным действием)

Нахождение файла в архиве: MODS_FOR_KB_LoR\Исправление ошибок морали\mod_15_fixed_morale.zip

АРТЕФАКТЫ
Исправления:
Следующие вещи работают, как сказано в описании:
1) Бочонок Эля (не входил в Комплект из Бочонка Эля и Оптического прицела)
2) Командирский Шлем (входил в Полный Рыцарский Комплект)
3) Рыцарский Щит (не входил в Полный Рыцарский Комплект)
4) Комплект из Бочонка Эля и Оптического прицела (было 30% к шансу крита от текущего, а не +30% ) (правда смысла нет ибо комплект не рабочий) Исправлены описания:
1) Полный Рыцарский Комплект (не было упоминания про Гвардейцев, Всадники заменены на Кавалеристов)
2) Рыцарский Панцирь (не было упоминания про Кавалеристов)
3) Глаз Бури: мешает парящим и летающим врагам (в полном описании было «мешает летающим врагам»)

Источник

King’s Bounty: Мод Спортивный

King’s Bounty: Мод Спортивный запись закреплена

Уважаемые любители King’s Bounty!
Начинаем осенний турнир с модом «Спортивный».

Необходимо обновить мод. Были внесены правки по балансу. В частности: Снижен бонус от артефакта Болойский желудь до 50. Снижены требования к медали за битвы одной расой. Уменьшена стартовая ярость у воина до 15. Артефакты на +1 ядовитого урона и +20% физ.урона можно будет получить только ближе к концу игры.
Показать полностью. Ярл своим умением Воодушевления больше не будет давать плюс к скорости, а только плюс к морали, инициативе и атаке. Заклинание Мишени на максимуме действует только на противника 1-3 уровня.

Правила участия в турнире: участвуют все желающие, игра со стартовых сейвов, результаты прохождения выкладываются в группе в теме обсуждения «Турнир осень 2021».
Не жульничаем, не читтерим, не используем других модов, так как они несовместимы с модом Спортивный.

Игра ведется только на интерес и возможность вписать свое имя в таблицу рекордов мода.

Оксана Богомазова 2463м, 2592м
Андрей Яковенко 2386м
Евгений Шишкин 2641в
Виктор Котов 2650в
Александр Трофимов 2625м

Поздравляем всех участников!

Виктор Котов проходил турнир на стримах. Воин, без потерь.
Можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/watch?v=CMOoLkwXJks&list=..

Большинство участников смогли в этот раз побить практически всех турнирных противников. Очевидно, тем, кто играл за мага, в этом помог Болойский желудь 🙂
Поэтому в осеннем турнире решили вернуться к классике и не выдавать дополнительных бонусов на старте.

Читайте также:  500 141 код подразделения в паспорте

King’s Bounty: Мод Спортивный запись закреплена

Темы оформления для Амели отдельным модом.
Можно использовать не только для Спортивного.

King’s Bounty: Мод Спортивный запись закреплена

King’s Bounty: Мод Спортивный запись закреплена

King’s Bounty: Мод Спортивный запись закреплена

Основные характеристики мода:

— игрок на старте выбирает расу, войска которой будут иметь сниженные требования к лидерству их найма (-20%), лидерство юнитов других рас увеличено по сравнению с оригиналом на 25%;

— игрок на старте выбирает одну из школ магии, остальные школы недоступны;
Показать полностью.

— длительность боев влияет на время прохождения (1 раунд боя = 2 мин. игрового времени);

— заклинания Лечение и Воскрешение появляются только в конце игры, сила навыка лечения у юнитов уменьшена по сравнению с оригиналом;

— изменено древо умений; каждый класс ГГ имеет 4 уникальных умения; кроме того игроки получат возможность выбрать еще 11 дополнительных навыков. Новое дерево умений переносит бонусы развития дракончика от воина к паладину, тем самым создавая три разных типа игры: силой армии, развитым дракончиком и магией;

— более 50 новых оригинальных артефактов, 12 новых комплектов артефактов;

— перераспределены заклинания по школам магии (см. Фотоальбомы);

— введена система турнирных боев со сложными противниками (всего 60 новых героев-противников);

— 7 новых квестов и дополнений к основному сюжету;

— сделка с Фридрихом (см. подробнее);
— введена система пиратских титулов (см. подробнее);
— Гард Мендель стал изобретателем Эликсира Совершенства(см. подробнее);
— изменены некоторые юниты и добавлены новые (см. подробнее).

Спортивный с другими модами не совместим. Ни с Красными песками, ни даже с таким простым модом, который показывает сундуки на миникартах. Так как такие моды заменяют файлы конфигурации Спортивного и кроме возможных багов, игра теряет свой уровень сложности.

King’s Bounty: Мод Спортивный запись закреплена

Описание измененных навыков

Мудрость
Увеличивает количество Маны и Ярости.
На третьем уровне: Мана +15, Ярость +15.
Показать полностью.

Проповедь
Проповедники: Священники и Инквизиторы в вашей армии поднимают мораль воинов.
На третьем уровне: В присутствии проповедников Мораль Людей, Гномов и Эльфов +1.

Абсолютный баланс
Контроль за балансом сил и энергий позволяет преобразовывать Ману в Ярость, а Ярость в Ману для достижения их равновесия.
На третьем уровне: Трансформация 24 очков Маны/Ярости в начале битвы.

Натиск
Скорость и решительность, вот залог победы! В первый ход и накопив достаточно ярости, войска героя в начале раунда получают бонус инициативы.
На первом уровне: Инициатива +1. Необходимо накопить ярости: 40.
На третьем уровне: ^Инициатива +3. Необходимо накопить ярости: 100.

Терпение
Когда ваш Дракончик получает новый уровень и развивает свои способности, максимум Ярости героя может увеличиться на 1.
На третьем уровне: Вероятность роста Ярости 70%.

Языкознание
Изучение языков различных народов и рас позволяет герою развивать свой Интеллект, а также увеличивает емкость Книги Магии.
На третьем уровне: Интеллект +6, свитков +45.

Философский камень
Дает герою несколько случайных рун Силы, Духа и Магии.
На третьем уровне: 22 случайных рун (при стоимости навыка 15 рун).

Целитель
Дар целительства благотворно влияет на самочувствие ваших войск и повышает запас Маны героя.
На третьем уровне: +15% здоровья вашим войскам в битве. Мана +15.

Торговля
Умение торговаться позволяет герою продавать предметы и магические свитки дороже.
На третьем уровне: Цена продажи предметов 90%. Цена продажи свитков: 50%.

Хранитель Света
За уничтожение созданий Тьмы, которыми являются нежить и демоны, герой получает больше золота и опыта.
На третьем уровне: +40% золота. +15% опыта.

Эмпатия
Умение передавать мысленные команды и эмоции позволяет эффективно командовать животными.
На третьем уровне: Нейтральные животные получают +2 Морали. Снижаются требования Лидерства при найме животных на 20%.

Талант
Творческий подход к магическим наукам повышает Интеллект и позволяет чародею усилить действие Свитков до второго уровня магии.
На третьем уровне: Интеллект +6. Свитки магий Порядка, Искажения и Хаоса действуют эффективней.

Сила Тьмы
Темная аура материализует силы тьмы и поднимает несколько павших отрядов противника в виде нежити. Инициатива нежити под вашим командованием возрастает.
На третьем уровне: поднимает 3 отряда нежити. Инициатива нежити: +2.

Диссертация
Научная степень по зоопсихологии повышает ваше мастерство Призыва. Теперь герой может вызывать больше существ. Действует и на силу умений призыва существ в армии героя.
На третьем уровне: Сила заклинаний и способностей призыва существ +50%.

Экзальтация (на рисунке вместо Убеждения)
Воодушевленные командиром войска сражаются с большим рвением и азартом. Отряды увеличивают свой урон в зависимости от уровня морали.
На третьем уровне:
Уровень Морали 1 дает бонус Урона: 5%.
Уровень Морали 2 дает бонус Урона: 10%.
Уровень Морали 3 и выше дает бонус Урона: 15%

Источник

Компьютерный онлайн портал