Эти три мода усовершенствуют лук в Kingdom Come: Deliverance
Я не могу перестать играть в РПГ c открытым миром Kingdom Come: Deliverance, но не без его оригинальности. Стрельба из лука – это единственная вещь, которую игроки просили улучшить, и, как ожидалось, модмейкеры ответили. Уже есть моды, которые заставят стрелы летать быстрее, и добавление сетки во время прицеливания твоего лука, такой же простой путь убрать эффект воздушного следа от любых стрел, которыми ты стреляешь, ломающий полное погружение.
Ты можешь добавить сетку с помощью консоли команд, но если нужен мод, то этот то, что нужно. Мод совместим с невидимой сеткой, другой мод нацелен на то, чтобы сделать прицельный крест менее заметным пока ты бродишь вокруг Богемии, что, как по мне, хорошая идея.
В игре стрелы летают довольно медленно, а этот мод с более быстрыми стрелами ускорит их. А если ты хочешь убрать линии следов от стрел пока они летят через воздух, следуй изложенным инструкциям.
Если ты заинтересован в модифицировании Kingdom Come: Deliverance (я думаю, что буду откладывать это пока не устану от оригинальной игры), в таком случае стоит приглядывать за игровой страницей Нексус Модов, где новые файлы появляются каждый день. Если хочешь, чтобы игры выглядела красивее, например, этот шейдерный мод должен все сделать без сильного ухудшения производительности.
Ты также можешь упростить систему сохранения, убрать туман войны с карты, сделать вскрытие замков проще и обкрадывать купцов, чтобы получить больше денег.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Archery for 1.9
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
An update of archery variables ‘rpg_param,xml’ for 1.9
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
I made this mod upon request for someone who wanted an update to some outdated archery mods. I didn’t add any arrow physics. I checked the realistic arrow flight mod and it appears 1.9 compatible.
Spread Behavior
Default: Arrows have a spread of 15 that decreases at 5% per skill point to a spread of 0 by level 20.
Modded: Arrows have a spread of 15 that decreases at 6.5% per skill point to a spread of 0 at level
Your spread will decrease faster, but you will still need to practice. I have seen a few mods that deal with the spread by reducing the base from 15 to 5 or even 0. You don’t want to do this! The value also applies to NPC. Set it to 0 and try an archery contest. Your opponents will hit the bulls eye every time. Enemy archers will also be very deadly.
Stamina Cost
Default: You have 2 seconds of free aiming, then your stamina drops at 20 per second.
Modded: You have 4 seconds of free aiming, then your stamina drops at 10 per second.
I like to spend my time aiming. I also don’t think holding a bow drawn is that difficult. I am not an Olympic archer, but I am pretty sure I would not pass out from exhaustion after 10 seconds of aiming a bow.
Bow Draw Speed
Default: The minimum draw speed is 1.35 seconds for a ‘power 1’ bow and scales up at 0.1 per bow power to a maximum value of 3 seconds.
Modded: The minimum draw speed is 0.6 seconds for a ‘power 1’ bow and scales up at 0.03 per bow power to a maximum value of 3 seconds
Higher power bows do more damage and take longer to draw, but hit the old draw cap very quickly. A bow of power 16.5 was already at the cap. For reference the Sinew Bow has a power of 82. The modded values increase the draw speed linearly and allow faster shooting at all levels. I am a big fan of Legolas and I like to shoot a lot of arrows fast. You should actually consider carrying two bows. A low power bow is better for shooting fast, which is good for hunting, archery contests and getting a few more poisoned arrows off at charging enemies. Save your high power bow for picking off enemies at a distance.
Also keep in mind that bow power effect how fast your arrow travels. The faster it travels, the less it will be acted on by gravity. Shoot a low power bow at an archery target and it will hit well below where you are aiming, while a high power bow will hit much closer to your mark. I believe this mod alters both arrow speed per bow power and gravity if you are interested. https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/38
Zoom Behavior
Default: You get no zoom effect until a bow skill of 10. At skill ten you get a zoom of 10%. This increases by 1.5% every skill point up to a maximum of 25% at skill 20.
Modded: At bow skill 1 you have 3% zoom. This increases by 3% every skill point up to a maximum of 60% at skill 20.
The zoom increases start earlier and go to a higher level because bow zoom is very cool.
Installation
Unzip. Move the ‘Archery 1.9’ folder to your mods folder. Double check to make sure your extractor didn’t create an extra folder. The path should be Mods/Archery1.9/Data/Archer1.9.pak
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Bow Dot Reticle
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
A simple cl command to stop the dot from disappearing when using a bow.
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
| Mod name | Notes |
|---|---|
| Motion Sickness be gone | Not needed for the main file or either the optional file but this is made if you choose not to read the mod page. |
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
A HUGE thank you to PC Gamer for featuring my mod in their article (and this one), and an even BIGGER thank you to all the commenters getting all hurt about how it «ruins the game», I was able to have a good laugh out of it, though I’m not sure who put the gun to your head and forced you to install it, but I’m really sorry that happened to you and I’m even more sorry that you feel the need to dictate how players should be required to play their games to enjoy them.
And the biggest thank you to the people who downloaded, endorsed and most of all enjoyed this simple but effective mod, really glad there is actually a massive community of pleasant gamers out there who just want to have fun 🙂
Place the user.cfg file into your «Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance» directory.
(Alternatively, Right-click the game in your steam library > Properties > Local Files > Browse Local Files)
If you already have a user.cfg already (for disabling vsync for example) then add this line to the file:
wh_pl_showfirecursor=1
The file is marked as ‘read only’ but this was only a precaution, the box can be un-ticked and you can modify it.
Some users are finding the mod sticks after removal of the file, this is NOT the case, the yellow dot was ALWAYS there to begin with only is disappears when you draw the bow, this mod has just drawn your attention to it. 🙂
I even looked up gameplay videos from pre-release of this mod to make sure.
Kingdom Come: Deliverance: Совет (Указатель, прицел, стрельбы из лука)
Что бы появился указатель (прицел) стрельбы из лука нужно:
1. ищем файл system.cfg в папке с игрой (например C:\Games\Kingdom Come Deliverance)
2. открываем его блокнотом и добавляем строчку wh_pl_showfirecursor = 1 Сохраняем.
Мод добавляет точку прицела стрельбы из лука, только вот стрелы летят не в неё. Нужно делать поправку на гравитацию, то есть брать выше от прицела, в зависимости от расстояния. Но хоть по горизонтали поправку делать не нужно и на том спасибо.
Или открываешь консоль клавишей «
» и вставляешь «wh_pl_showfirecursor = 1».
SickBoi проблема в том, что писать эту команду придется каждый раз при входе в игру, а тут раз и навсегда сохраняется прицел)
Спасибо большое. Автору,большой поклон, и больше здоровья.
спасибо добрый человек,а то я с этими зайцами без прицела чуть не свихнулся. Без прицела конечно прикольно до поры до времени.
Куда именно добовлять
Artyom119 без разницы, хочешь в начало, хочешь в конец
Phantom2014 Заходишь в папку где установлена игра и там файл system.cfg
как теперь удалить этот прицел? просто я удалил wh_pl_showfirecursor = 1 это, и все равно прицел остался на месте
JACK112112 Пропиши в консоле wh_pl_showfirecursor = 0. Сохранись. Выйди с игры и удали (wh_pl_showfirecursor = 0) из system.cfg. У меня получилось
JACK112112 попробуй 1 заменить на 0
ЖЕКА163 не помогает
Из-за этого достижения стим не блокируются?
Maxbrass2 В игре уже тресение начинается через пару секунд. Переборщили разрабы
KAMOalz С прокачкой навыка стрельбы это трясение сходит на нет. Всё как в жизни. Так что тренируйтесь в лесу на зайчиках,прокачаете как стрельбу так и навык охоты.
круто! спасибо, очень удобно
Мля, всё запорол. Достаточно было прописать данную команду в конфиг, как я более не могу убрать эту точку. Точнее, могу. Только для лука. Но стоит мне его убрать, как появлялась эта точка. Удалял команду из конфига, ставил значение на 0 как в конфиге, так и прописывал в игре. Снос игры с сохранениями тоже не помог.
Seling Точка эта была изначально, лол. И пропадала, когда Индржих брал в руки лук.
На 1.9 не работает. Точка есть (как обычно мешается посредине экрана всё время), но как только достаёшь лук, она исчезает.
абсолютно бесполезная вещь, стреляет всё ещё не в точку, да и жирная капля постоянно на экране. Так сказать не советую)
та ну, не гоните, в этом же суть гонять луком, а прицел всё портит
IIIDARTIII мазохистам тоже нравится, когда их лупят, но это не значит, что это норма) тут каждый сам решает, как ему удобно)
«Игра престолов», вид от третьего лица и световые мечи — лучшие моды для Kingdom Come: Deliverance
Самые безумные моды
Световые мечи
При этом выглядит все настолько органично, будто Warhorse изначально игру по «Звездным войнам» и хотела сделать, но потом передумала. Мод заменяет на световые клинки длинные и короткие мечи и сабли. Бонусом будет «Звезда смерти», которая после установки модификации подменит собой Луну.
Никаких больше приветствий
После определенного момента, уже во второй половине игры, жители городов, где репутация Индржиха находится в плюсе, вовсю начинают приветствовать главного героя. Нельзя просто пройти от ворот до ворот и не услышать восторженные фразы вроде «О, Генри пожаловал к нам!» от каждого второго встречного. Со временем это начинает выводить из себя.
Впрочем, поклонники игры нашли решение этой проблемы — мод No More Henry Greetings. В версиях Kingdom Come до 1.5 он убирает вообще все приветствия, а после недавних патчей — лишь сокращает их количество. Видимо, из-за конфликта с апдейтами. Авторы мода обещают скоро исправить этот момент.
На Toyota Corolla передвигаться по Богемии быстрее
Исключительно фановый, но оттого не менее безумный мод, меняющий иконку игрока на глобальной карте на модельку Toyota Corolla AE. Просто потому что почему бы и нет.
«Игра престолов» на движке Kingdom Come
Совершенно безумный по своей задумке мод Seven Kingdoms сперва создавали под Attila: Total War, но затем команда решила перенести его на технологию Kingdom Come: Deliverance — потому что игра Warhorse куда больше подходит для модификации по мотивам «Игры престолов».
Да, Seven Kingdoms Development Team прямо сейчас воссоздает мир, знакомый всем фанатам культового сериала. Речь идет не только о локациях, но еще и о новой сюжетной линии, знакомых героях, массе квестов и дополнительных предметах вроде брони каждого из домов, придуманных Джорджем Мартином, и оружии. События развернутся во время Битвы пяти королей, и при этом мод будет основан в первую очередь именно на сериале.
Последний крупный апдейт от разработчиков мода был в марте — тогда они показали новые скриншоты брони, которую, впрочем, пока невозможно добавить в саму Kingdom Come, так как необходимого инструментария еще нет. Как только он появится, команда начнет переносить свои модели в Deliverance и продолжит создание мода.
Моды, делающие жизнь проще
Упрощенный взлом замков
Сразу после релиза взлом замков в Kingdom Come: Deliverance был настоящим испытанием — особенно если вы играли с геймпадом. С одним из патчей разработчики немного упростили мини-игру: они нарисовали на механизме особые деления, благодаря которым удерживать шифт в нужном положении и при этом вертеть сам механизм стало немного проще. Тем не менее овладеть взломом и стать вором — до сих пор задача не самая доступная.
Для тех же, кто терпеть такие издевательства не готов, есть мод, заметно упрощающий взлом. Вообще, похожих модификаций несколько, однако я выбрал ту, что меньше всего похожа на чит. Если уровень вашего навыка будет соответствует уровню замка, то он откроется сразу же, но если замок гораздо круче Индржиха, то попытаться сыграть в мини-игру по взлому все равно стоит — хотя бы отмычки моментально не сломаются.
Прицел при стрельбе из лука
Стрельба из лука в этой игре — еще одно проявление хардкора и реализма. Прицела нет, руки трясутся, стрелы летят непонятно куда. Хотя есть мод, решающий одну из этих проблем: он добавляет в центр экрана точку, которая помогает прицелиться при стрельбе. Идеальный вариант для тех, кто хочет насладиться сюжетом и не готов мириться с нечеловеческой сложностью.
Бездонный инвентарь
Главная проблема всех ролевых игр с открытым миром — ограниченный инвентарь. Отойдешь от города на сто метров, наткнешься на лагерь бандитов, убьешь их всех, а добро сложить некуда. А там ведь и мечи, и броня, и еда — и все это можно продать за деньги, которых поначалу очень не хватает.
Для решения этой проблемы есть мод, делающий инвентарь героя бездонным — чтобы всю Богемию сложить в одну дорожную сумку. Если не хотите совсем уж читерить, то есть варианты на 120, 240, 500, 1120 и 2240 фунтов переносимого веса.
Бесконечные сохранения
С сохранениями в Kingdom Come связана не одна легендарная история: сразу после релиза многие игроки были в бешенстве от того, что записывать игру где угодно нельзя — только в банях, после сна и с помощью шнапса. Нет ничего удивительного в том, что мод, добавляющий в игру бесконечные сохранения, появился чуть ли не сразу.
Моды, усложняющие жизнь
Еще больше засад на дорогах
Вообще, рассказывать о модах, усложняющих Kingdom Come: Deliverance, сейчас в большинстве случаев уже не имеет смысла, так как недавно вышел официальный хардкорный режим, сводящий на нет нововведения многих любительских модификаций. Хотя кое-какие моды все же установить стоит, если вы хотите сделать приключения Индржиха еще сложнее.
Один из таких модов увеличивает количество засад на дорогах, когда вы используете быстрое перемещение. С хардкорным режимом, правда, эту модификацию ставить незачем — там фасттревела нет, — но для обычной игры подойдет. Причем мод не только увеличивает число рандомных встреч, но и добавляет новые виды засад. После его установки на вас будут нападать в том числе стражники-дезертиры и большие группы под начальством какого-нибудь особо мощного врага.
Еще больше страданий
Плюс, конечно, свой собственный хардкорный режим, который делает игру невыносимо сложной, превращая главного героя в беспомощного крестьянина, а его врагов — в опаснейших воинов.
Классический интерфес в мини-игре по взлому замков
Чуть выше я уже писал, что с одним из недавних патчей разработчики Kingdom Come обновили интерфес мини-игры по взлому замков, добавив на механизм особые деления, помогающие игроку. Если вас это не устраивает, то с помощью отдельного мода можно все вернуть назад — к тому интерфейсу, что был в релизной версии игры.
Моды, влияющие на графон
Ультранизкие настройки графики
Перечислять моды, улучшающие графику, я не буду, потому что никаких фундаментальных изменений ни один из них не привносит. Kingdom Come: Deliverance и без того весьма красивая игра, которая и так на максимальных настройках мало у кого нормально идет, так что завышать ее требования графическими модами — такое.
Зато нельзя не рассказать про мод, на который сможет посмотреть каждый, — ультранизкие настройки графики. Вы только поглядите на эту красоту!
Настройка внешности Индржиха
Много кто жаловался, что в Kingdom Come: Deliverance нельзя настроить внешность главного героя — ролевая игра же! Как по мне, внешность актера Тома МакКэя, сыгравшего Индржиха, подходит для персонажа отлично, но если вы все-таки хотите изменить ее, то вам пригодится этот мод.
Он позволяет выбрать из двадцати вариантов лиц, причем среди них есть даже пан Гануш, которого сыграл сам Даниэль Вавра, руководитель разработки Kingdom Come.
Вид от третьего лица
Kingdom Come: Deliverance — игра, в которую следует играть исключительно от первого лица, но все же кому-то может быть комфортнее наблюдать за Индржихом от третьего лица. Для них и подойдет эта модификация. Одна лишь проблема — требования и ограничений у мода больше, чем было багов в игре сразу после релиза.




















