Мод Оптимизация графики для Kingdom Come: Deliverance
Оптимизированные графические настройки для Kingdom Come Deliverance от OVNI. Данный мод является сторонней доработкой мода Оптимизация производительности для KCD.
Совместимость
Не совместим с модами, которые изменяют меню «Настройки графики» или «Расширенные настройки графики».
Инструкция по установке
1) Загрузите «kcd_optimized_graphic_presets» и извлеките его содержимое непосредственно в корневую папку игры (например: «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance»»)
Перезаписать файлы, если предложится (перезапись потребуется только если вы ставили предыдущие версии этого мода)
2) Перейдите в Kingdom Come Deliverance\Data, откройте файл «pak.cfg» с помощью блокнота и добавьте эту строку в конце.
Data\zzz_optimized_graphic_presets.pak
3) Откройте меню графических настроек и примените новые профили.
Инструкции по удалению
Загрузите файл ogp_uninstall.bat из необязательных файлов и запустите его из корневой папки игры.
(например: «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance»)
FAQ / УСТРАНЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ
** В: Как переопределить настройки OGP? **
Чтобы переопределить настройки OGP, напишите ваши консольные команды в Mods\optimized_graphic_presets\ogp_override.cfg
(Я выбрал это имя файла вместо user.cfg, чтобы оно не вызывало проблем у пользователей со старым user.cfg из устаревшей версии OGP)
** В: Как исправить «блочные пиксели»? **
Установите более высокое значение глобального освещения или выберите «baked».
** В: Как отключить встроенное полноэкранное автопереключение?
Удалите:
Mods\optimized_graphic_presets\Data\force_native_fullscreen.pak
** В: Как отключить горячие клавиши? **
Удалить
Mods\optimized_graphic_presets\Data\hotkeys.pak
** В: Почему в меню расширенных настроек есть заголовок «Controls»? **
Это единственный способ отобразить больше кнопок в меню.
Изменения
v3.6.2
— Исправлена проблема с мерцанием тени рядом с источниками света.
v3.6.1
— Обновление до последней версии игры: 1.9.0
— Обновление хука (блок-схема)
— Исправлено главное меню.
— Исправлена проблема с исчезновением hud.
Авторство:
OVNI
Тестировалось на версии игры:
1.3.1+, 1.9.х
Версия модификации:
v 3.6.2
Kingdom Come: Deliverance «FPS Tweaks»
Это набор настроек user.cfg, который повышает производительность большинства игр на основе CryEngine, включая Kingdom Come: Deliverance.
1. Cкачайте файл.
2. Если у вас еще нет файла user.cfg, распакуйте и скопируйте файл user.cfg в каталог (C: \ Games \ Kingdom Come Deliverance).( ну или где установлена ваша игра)
3. Если у вас уже есть файл user.cfg, просто скопируйте содержимое из нового user.cfg в свой собственный и сохраните.
Between
con_restricted=0 r_DisplayInfo=1 sys_spec_shading=4 sys_spec_gameeffects=4 sys_spec_objectdetail=4 sys_spec_particles=2 sys_spec_physics=2 sys_spec_postprocessing=2 sys_spec_shadows=3 sys_spec_sound=3 sys_spec_texture=4 sys_spec_water=3 g_skipintro=1 r_DrawNearFoV=75 cl_fov=75 pl_movement.power_sprint_targetFov=75 i_mouse_accel=0 sys_physics_CPU=3 r_AnisoPasses=0 r_Beams=1 r_ColorGrading=1 r_Driver=DX11 r_EnvTexResolution=2 r_FSAA_quality=0 r_FSAA_samples=0 e_lod_ratio=6 e_lod_min=0 r_PostMSAA=2 e_shadows=1 r_ShadowBlur=1 r_SSAO=0 r_motionblur=0 r_MotionBlurMaxViewDist=16 r_TexturesFilteringQuality=0 r_UseEdgeAA=3 r_VSync=0 r_TexturesStreaming=0 r_TexMaxAnisotropy=8
На самом нексусе люди пишут что это полная фигня. Там большинство настроек не подходят для KCD. Плюс вот эти настроки меняют ваши на:
sys_spec_shading=4 Настройки шейдеров на высокие sys_spec_gameeffects=4 эффекты на высокие sys_spec_objectdetail=4 Детали объектов на очень высокие sys_spec_particles=2 частицы на среднее sys_spec_physics=2 физика на среднее sys_spec_postprocessing=2 постобработка на среднее sys_spec_shadows=3 тени на высокие sys_spec_sound=3 обработка звуков на максимум(обрабатывает музыку процессор. Сами понимаете) sys_spec_texture=4 текстуры на очень высокие sys_spec_water=3 вода на высокие. Где же тут прирост производительности будет на слабых машинах у тех, кто и так низкие выставил. Вот еще настройки: r_FSAA_quality=0 r_FSAA_samples=0 e_lod_ratio=6 e_lod_min=0 r_PostMSAA=2 Ни одна из них не используется в KCD. r_Driver=DX11 включает типа директ 11. Но игра по умолчанию с ним идет. r_Beams=1 вот это поможет только в значении 0. Отключит лучи света. А в файле они включены почему то e_shadows=1 здесь 1 вообще по умолчанию. Так что бесполезная запись.
Kingdom Come: Deliverance → Оптимизация для слабых ПК
Kingdom Come: Deliverance — средневековый ролевой экшен в полностью открытом мире с видом от первого лица. Вам предстоит взять на себя роль сына. Подробнее
Оптимизация для слабых ПК Kingdom Come: Deliverance
Существует много способов улучшить работу игр на не самом слабом компьютере. Далее мы рассмотрим их в порядке от простых к сложным и расскажем, что делать, если Kingdom Come: Deliverance тормозит.
Простое решение тормозов в Kingdom Come: Deliverance
Освободить место на диске
Прежде чем переходить к активным действиям нужно убедиться, что на компьютере есть хотя бы 10-15 Гб свободного места на жестком диске, на который установлена операционная система.
Обычно это диск «C». Этот минимальный запас необходим для того, чтобы система могла без каких-либо проблем создавать временные хранилища файлов Kingdom Come: Deliverance, кэши и так далее.
Посмотрите системные требования Kingdom Come: Deliverance и убедитесь, что на вашем жестком диске достаточно места для нормальной работы игры.
Отключить ненужные программы
Каждая программа, которая запущена в ОС, занимает определенный процент оперативной памяти и загружает процессор. Убедиться в этом легко, достаточно просто открыть диспетчер задач с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Del:
Если в компьютере установлен не самый мощный процессор, а оперативной памяти меньше 8-16 Гб, то перед запуском Kingdom Come: Deliverance нужно отключить ненужные программы. Например, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome и так далее.
Отключить оверлеи
Речь идет о тех программах, которые способны отображать свой интерфейс поверх игры. Часто на компьютере есть такие — Fraps, Steam, Origin и так далее. Даже когда оверлей скрыт, он обрабатывается компьютером, снижая FPS в Kingdom Come: Deliverance.
Поэтому все оверлеи нужно отключить. Почти всегда это можно сделать в настройках программы без необходимости ее удаления. Например, оверлей Steam, легко отключается через меню:
Обновить драйвера видеокарты, скачать драйвера для Kingdom Come: Deliverance
Вне зависимости от того, какая видеокарта стоит в системном блоке, ее драйвера нужно поддерживать в актуальном состоянии. Поэтому перед запуском Kingdom Come: Deliverance следует зайти на сайт производителя и проверить, не вышли ли новые драйвера:
После установки драйвера следует перезагрузить компьютер, чтобы исключить возможность сбоев. Также стоит учитывать, что для многих старых видеокарт новые драйверы уже не выходят.
Изменить параметры электропитания
По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.
Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Kingdom Come: Deliverance полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:
Включить режим производительности Nvidia
После установки драйвера для видеокарты от компании Nvidia можно ускорить работу Kingdom Come: Deliverance с помощью режима производительности. Это немного упростит графику в игре, но повысит FPS. Обратите внимание, что этот метод доступен только в случае, если у вас видеокарта с чипом от Nvidia. Вот как это сделать:
Далее необходимо запустить Kingdom Come: Deliverance и убедиться, что все отображается корректно. Если возникают проблемы, то нужно вместо «Пользовательские настройки с упором на:» выбрать «Настройки согласно 3D-приложению».
Отключить эффекты Windows
Если Kingdom Come: Deliverance работает не в полноэкранном режиме, а в окне, в том числе и без рамки, то повысить FPS можно, если отключить эффекты Windows. Для этого нужно проделать следующие действия:
При необходимости на последнем шаге можно выбрать опцию «Особые эффекты». В таком случае можно самостоятельно выбрать, какие эффекты оставить, а какие — отключить.
Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для Kingdom Come: Deliverance
Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых Kingdom Come: Deliverance данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:
Например, если в системном блоке установлена «плашка» на 4 Гб, то есть 4192 Мб, в поля выше нужно вписать число 2048. Можно сделать файл подкачки больше, но никакого прироста это не даст.
Следует понимать, что файл подкачки эффективен только тогда, когда системе не хватает оперативной памяти. Если компьютер имеет 8-16 Гб, то файл подкачки практически не используется. А при использовании SSD-диска в качестве системного наличие файла подкачки и вовсе может замедлить производительность Kingdom Come: Deliverance, поэтому не следует бездумно задавать большое значение файла подкачки.
Если Kingdom Come: Deliverance запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:
Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.
Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».
Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:
Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Kingdom Come: Deliverance неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.
В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.
Как разогнать видеокарту для Kingdom Come: Deliverance
Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.
Чтобы добиться большего значения FPS в Kingdom Come: Deliverance, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.
Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.
Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.
Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.
При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.
Разогнать процессор
В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие Kingdom Come: Deliverance, придется лезть в «Биос».
Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.
Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.
Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).
Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.
Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить Kingdom Come: Deliverance, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Optimized Graphic Presets
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Version all
IMPORTANT
This mod no longer works with latest versions of the game, try WileCoyote68’s version instead.
— Better performances and/or quality.
— Added options in advanced graphics menu.
— «Instant boost» hotkeys (meant to give a *temporary* boost in demanding areas)
— Requires game’s version 1.3.1 or +
— Not compatible with mods that modify «Graphic Settings» or «Advanced Graphics settings» menus.
— If you installed pre v3.x.x versions of this mod before, remove it first (cf Removal section).
(You only need to do this once. You don’t need to do it for each updates)
— Download «kcd_optimized_graphic_presets» and extract its content directly in game’s root folder (eg: «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance»)
Overwrite files if asked (it will only overwrite previous versions of this mod)
— Open graphic settings menu and apply new profiles.
Pressing Esc within basic graphics menu applies settings.
Gamma change are discarded. (use r_gamma console command for now).
The «basic’ graphics settings cannot set texture quality to low and ugly.
Use advanced graphics menu to change it.
Download ‘ogp_uninstall.bat’ from optional files and run it from game root folder
(eg: «C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance»)
d = ensure game runs in native fullscreen
Numpad 0 = instant boost off
Numpad 1 = instant boost on
— German translation by [Ravick](https://www.nexusmods.com/users/3628084)
3.7.1
— FIX: texture button is now bound to correct cvargroup.
3.7.0
— NEW: Added German translation (thanks to Ravick)
— MOD: Exec ogp_override.cfg at start, before loading screen (some settings may or may not require to be set before assets/level loading).
— FIX: Removed ogp_override.cfg file from the zip, so it won’t be overwritten when updating the mod.
— FIX: Simple graphics now correctly applies texture settings (except for low and ugly).
3.6.0
— MOD: better perf for volumetric fog (
6% more fps compared to previous setting)
— MOD: enabled volfog for high and ultra global presets
3.5.0
— NEW: ‘ogp_override.cfg’ is executed after loading/applying ogp settings.
3.4.0
— NEW: Replaced profile switch hotkeys in favor of an «instant boost» on(np1) and off (np0) hotkeys
— NEW: Enhanced (better looking) volumetric fog (disabled by default).
— MOD: Optimized weather profile: rain costs
3% FPS less and drops are smaller.
— MOD: Added choice for the 3 vanilla weather profiles
— MOD: Reduced water choices to only one (other choices cost up to 5% FPS more without any visual difference).
— MOD: Increased object view distance for medium preset
— MOD: Right arrow key now enforces native fullscreen (just like D) for left-handers.
— FIX: Texture button’s value is now always correct.
3.3.0
— NEW/FIX: Texture settings is now correctly applied (also fixes «texture setting stuck at lowest» bug)
— MOD: Simplified menu: no more confirmations. Makes flowSHARTs a bit less unmanageable. Plus actionscript behavior isn’t the same in every menu anyway.
— MOD: When changing profile in the basic settings menu, texture is always set to medium. WONFIX (it would only lead to flowSHARTs chaos. ), use advanced settings to change it.
— MOD: improved grass settings (increased grass-terrain color bending distance)
3.2.1
— FIX: Reset settings as they were where leaving adv settings menu without saving changes.
— FIX: Force LOD system to refresh sooner, in main menu («Reload the game, I get washed (blur) background» bug)
3.1.0
— FIX: «Settings aren’t saved» issue on Windows10
— FIX: ogp_set_3pl console command now works (to apply 3point lightning settings)
— MOD: Settings are now loaded from lua instead of flowgraph
— MOD: Removed ogp_setup.bat (symb link no longer needed)
3.0.2
— FIX: 75, 95, 100 fov settings
3.0.1
— FIX: Misleading outdated error message in ogp_setup.bat
3.0.0
— NEW: Shadows use highest lod (makes lod transition smoother a little)
— NEW: Can set all-in-one profile in (standard) graphic menu.
— NEW: Can change sub-profiles in advanced graphic menu
— NEW: Settings load/saving from user profile
— NEW: In adv Graphic Menu, disabled DoF and vignette effect to see applied changes.
— NEW: Adv Graphic Menu contains 13 options instead of 7
— NEW: in Adv Graphic Menu, Apply does not require confirmation.
— NEW: more SSDO presets (old one is «strong»).
— NEW: Unlimited range for rainy/wet terrain shader (practically free, and the seam looked weird).
— NEW: Added baked GI setting, replaces GI off (which made barns and interiors pitch black).
— NEW: Extended FOV choices
— NEW: texture sub-profile with consistent anisotropic values.
— NEW: drunk sharpening on/off
— NEW: 3PL on/off
— NEW: grass wind on/off
— NEW: DoF on/off
— MOD: Hotkeys are set using lua to avoid using user.cfg (also mod.cfg is broken. )
— MOD: Decoupled some settings (AA, motionblur, grass wind, etc.) from profiles so they can be set on their own.
— MOD: Reduced GI flickering even more.
— MOD: GI Settings closer to vanilla look (except baked).
— MOD: Kept only shadows settings with best quality/cost ratio, reduced flickering with lower setting.
— MOD: Redone grass, traded distance for fewer pop-in.
— FIX: «ugly preset crashing game»
— FIX: «Ultra preset typos»
— FIX: «heads disappearing using ugly preset»
2.3
— BUGFIX commented vsync off in user.cfg
— BUGFIX typo ( \`e_UberlodDistanceRatio )
— BUGFIX fixed «ugly preset crashing game» issue
— top-level profiles are now cfg files instead of var groups.
— always use e_svoti_ResScaleBase=0, modify e_svoti_LowSpecMode instead.
— added missing ultra preset for shading
— added missing ultra preset for GI
— e_ViewDistMin=40 instead of 50 for ultra
— removed e_UberlodActivate from var groups (had no effect there)
— added e_UberlodActivate in user.cfg
— reduced svoTI saturation
— added more commented tweaks in user.cfg
— replaced readme.txt by README.md
2.21
— bugfix highest preset uses highest settings (ultra was the same as high except for lod)
— shadow presets : r_ShadowCastingLightsMaxCount 0/10/15/20/25 instead of 3 for all (caused shadow flickering because engine looks to randomly pick light. )
— moved d and esc hotkey to user.cfg (so user can disable them)
— increased e_ViewDistMin for low and medium lod presets
2.2
— hopefully fixed blackface
— fixed some shadow flickering
— added CVarGroups to revert vanilla settings for each categories.
— disabled r_VolumetricFogSunLightCorrection (effect only visible if volfog enabled).
— reduced max shadow sources to 3 (should improve perfs vs npcs with torches)
— ugly presets is less ugly (enabled grass-terrain color blending + ssdo + less obvious grass popup), costs
5% FPS more.
— added a new profile (low had became too heavy)
— increased ssdo str, reduced min radius (so shadow-less glass looks better).
— non-ugly presets use r_AntialiasingTAAPattern (better subsampling)
2.1
— bugfix: low grass preset disabling trees shadows
— shadows settings improvement
2.0
— Added multiple CVarGroups
— Does not reset every settings (physics, etc.)
— All presets use higher rendering quality (better normal mapping / POM / etc.)
— GI cascade lod 5 instead of 4 (vanilla was 2) to reduce flickering even more and marginally increase framerate.
— GI settings should hopefully no longer generate black eyes
— Tweaked shadows for each preset.
— Tweaked grass for each preset.
— Added hotkeys to switch individual sub-presets
— Reduced preset number to only 4 (was 5).
1.31
fixed black eyes
1.3
— interiors are darker (than presets v1.2, it’s still a bit brighter than vanilla tho)
— increased ambient occlusion amount
— fixed black eyes
— ugly now show grass (very few)
— ugly now always use lowest lod models
— low preset is faster (should be on pair with vanilla low preset)
1.21
minor global illumination settings tweaks
1.2
— disabled global illumination for ugly presets. As a result you will have to use torches more often but the fps boost is quite huge.
— made the «dark blocks» less visible without impacting framerate too much. (may even boost quality for higher preset in the future)
— doubled the amount of cascades for GI, so it stop flickering due to resolution being to low.
— added hotkeys to change presets
— d key enables native fullscreen










