Kingdom come deliverance сборка модов 2020
Обновлено до v1.12! Исправлена ошибка, из-за которой не отображались текстуры меча.
Мод дает вам возможность играть в кости или соревноваться в стрельбе за более высокие деньги.
Крутая модификация добавляет в KOD топор викинга. Топор можно найти в Ратае, в сундуке беженца (смотрим скриншот). Отлично сочетается с щитом викинга, которую также можно скачать у нас на сайте.
Новый щит викинга для Kingdom Come Deliverance.
Добавлена новая версия, где можно выбрать цвет Сивки.
Мод для Kingdom Come Deliverance делает вашу самую первую лошадь Сивку самой быстрой, смелой и сильной лошадью в игре. Все еще в балансе, просто теперь Сивка имеет лучшие статы среди всех существующих лошадей.
Простенький плагин, который удваивает количество получаемого опыта за любые действия. Индро станет сильным воином, алхимиком, наездником, травником, кузнецом (и т.д) за максимально короткое время.
При игре на хардкорной сложности в начале игры вас заставляют взять как минимум 2 негативных перка, которые будут мешать вам на протяжении всей игры. Плагин для Kingdom Come Deliverance отключает действие этих хардкорных перков, дабы сделать этот режим чуток сложнее, ибо в Kingdom Come хардкорный режим слишком сложен даже для метки хардкора.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Top Lists
Most endorsed files in the last two weeks
Most endorsed recently added files
Most endorsed files of all-time (non-adult)
Top 30 Files in past two weeks:
This mod will allow you to save anytime the game would normally allow you to save, without using up your Saviour Schnapps.Tested on 1.9.6
This mod will allow you to save anytime the game would normally allow you to save, without using up your Saviour Schnapps.Tested on 1.9.6
A simple cl command to stop the dot from disappearing when using a bow.
A simple cl command to stop the dot from disappearing when using a bow.
Adds console commands to spawn/teleport/kill NPCs, unlimited F5 quicksave, auto run console commands on game start, manipulate money, buffs, items, perks, skills, stats, stolen items, time, weather, wanted level, merchants, recipes, access stash from anywhere.
Adds console commands to spawn/teleport/kill NPCs, unlimited F5 quicksave, auto run console commands on game start, manipulate money, buffs, items, perks, skills, stats, stolen items, time, weather, wanted level, merchants, recipes, access stash from anywhere.
This mod expands the character’s maximum carry weight to 999999999. It should only work with version 1.9.1 (I tested the mod only with this version).
This mod expands the character’s maximum carry weight to 999999999. It should only work with version 1.9.1 (I tested the mod only with this version).
Обновление от 31 мая 2020
Внесены небольшие правки в названия и описания предметов, а также в диалоги.
Обновление от 23 апреля 2020
Исправил описание Зелья Петушка (прибавляет 10 единиц энергии) и Зелья От тяжести В Животе (убрал количество единиц из описания, так как считается по странной формуле и итоговое значение всегда меньше указанного)
Обновил описание модпака.
Чтобы обновить сборку удалите папку Mods и скопируйте файлы из
архива в корневой каталог игры.
Обновление от 20 Февраля 2020
Файл pfk.cfg взят из версии для Epic Games Store
Обновлён мод More ArtworkLoadingScreens. Добавлены загрузочные экраны из DLC.
Версия мода на сбор трав от первого лица заменена на альтернативную.

Blood Mod ALPHA
Теперь в игре будут кровавые детали.
Bushes- Collision Remover
Удаляет коллизии у кустов. Теперь через них можно проходить.
Easy To See Herbs
Делает травы более заметными, облегчая их сбор.
Exact money display
Деньги отображаются в точном количестве.
Instant Herb Picking
Сбор трав происходит от первого лица.
Inventory Stone and Background Recolor
Заменяет жёлтый цвет камня в инвентаре на серый.
Less Intrusive Map Icons
Маркер игрока теперь меньше.
More Artwork Loadingscreens
Больше загрузочных экранов.

Roads Are Risky
Увеличивает количество случайных встреч как при быстром перемещении, так и при обычном путешествии. Время принятия решения (изучить или избежать) на карте мира для всех встреч составляет 8 секунд.

HD Clock retexture
Заменяет часы на более детализированные и красивые.

Unlimited Saving
Сохранения без шнапса в инвентаре.
(system.cfg)
Прицел у лука
wh_pl_showfirecursor = 1
Отключено автоматическое центрирование при езде на лошади
wh_horse_CameraCentering = 0
Режим мода, отключающего замедление времени
sys_spec_twtoggle = 2
Ambient Occlusion Fix
r_ssdo=1
r_ssdoAmountAmbient=1.4
r_ssdoAmountDirect=2
r_ssdoAmountReflection=4
r_ssdoHalfRes=2
r_ssdoRadius=0.04
r_ssdoRadiusMin=0.07
r_ssdoRadiusMax=0.1
e_svoTI_SSAOAmount=1.545
e_svoTI_SpecularAmplifier = 0.82
e_svoTI_TemporalFilteringBase = 1
e_svoTI_MinReflectance = 0.19
e_svoTI_DiffuseAmplifier = 1.12
1 February 2020 // 1 Февраля 2020
Немного исправил зелья:
Окукливание и Колыбельное зелье.
Чуть более корректное описание
и название эффектов.
Cheat
Добавил уровни на которых происходит получение очков навыков.
Теперь также отображается общее количество.
Смотрите скрины.
Если есть желание изучить перк, на который не хватает очков навыков,
можно воспользоваться читом. (он есть на нексусе)
Включать и выключать чит можно манипулируя 3 файлами в папке Data:
pak.cfg : текущая конфигурация
pak.cfg.CHEAT-NOKEYS : чит без дополнительных параметров с привязкой к клавишам
pak.cfg.NO-CHEAT : конфигурация без чита
. __Для установки необходимо скопировать содержимое архива в корневой каталог игры__.
«Игра престолов», вид от третьего лица и световые мечи — лучшие моды для Kingdom Come: Deliverance
Самые безумные моды
Световые мечи
При этом выглядит все настолько органично, будто Warhorse изначально игру по «Звездным войнам» и хотела сделать, но потом передумала. Мод заменяет на световые клинки длинные и короткие мечи и сабли. Бонусом будет «Звезда смерти», которая после установки модификации подменит собой Луну.
Никаких больше приветствий
После определенного момента, уже во второй половине игры, жители городов, где репутация Индржиха находится в плюсе, вовсю начинают приветствовать главного героя. Нельзя просто пройти от ворот до ворот и не услышать восторженные фразы вроде «О, Генри пожаловал к нам!» от каждого второго встречного. Со временем это начинает выводить из себя.
Впрочем, поклонники игры нашли решение этой проблемы — мод No More Henry Greetings. В версиях Kingdom Come до 1.5 он убирает вообще все приветствия, а после недавних патчей — лишь сокращает их количество. Видимо, из-за конфликта с апдейтами. Авторы мода обещают скоро исправить этот момент.
На Toyota Corolla передвигаться по Богемии быстрее
Исключительно фановый, но оттого не менее безумный мод, меняющий иконку игрока на глобальной карте на модельку Toyota Corolla AE. Просто потому что почему бы и нет.
«Игра престолов» на движке Kingdom Come
Совершенно безумный по своей задумке мод Seven Kingdoms сперва создавали под Attila: Total War, но затем команда решила перенести его на технологию Kingdom Come: Deliverance — потому что игра Warhorse куда больше подходит для модификации по мотивам «Игры престолов».
Да, Seven Kingdoms Development Team прямо сейчас воссоздает мир, знакомый всем фанатам культового сериала. Речь идет не только о локациях, но еще и о новой сюжетной линии, знакомых героях, массе квестов и дополнительных предметах вроде брони каждого из домов, придуманных Джорджем Мартином, и оружии. События развернутся во время Битвы пяти королей, и при этом мод будет основан в первую очередь именно на сериале.
Последний крупный апдейт от разработчиков мода был в марте — тогда они показали новые скриншоты брони, которую, впрочем, пока невозможно добавить в саму Kingdom Come, так как необходимого инструментария еще нет. Как только он появится, команда начнет переносить свои модели в Deliverance и продолжит создание мода.
Моды, делающие жизнь проще
Упрощенный взлом замков
Сразу после релиза взлом замков в Kingdom Come: Deliverance был настоящим испытанием — особенно если вы играли с геймпадом. С одним из патчей разработчики немного упростили мини-игру: они нарисовали на механизме особые деления, благодаря которым удерживать шифт в нужном положении и при этом вертеть сам механизм стало немного проще. Тем не менее овладеть взломом и стать вором — до сих пор задача не самая доступная.
Для тех же, кто терпеть такие издевательства не готов, есть мод, заметно упрощающий взлом. Вообще, похожих модификаций несколько, однако я выбрал ту, что меньше всего похожа на чит. Если уровень вашего навыка будет соответствует уровню замка, то он откроется сразу же, но если замок гораздо круче Индржиха, то попытаться сыграть в мини-игру по взлому все равно стоит — хотя бы отмычки моментально не сломаются.
Прицел при стрельбе из лука
Стрельба из лука в этой игре — еще одно проявление хардкора и реализма. Прицела нет, руки трясутся, стрелы летят непонятно куда. Хотя есть мод, решающий одну из этих проблем: он добавляет в центр экрана точку, которая помогает прицелиться при стрельбе. Идеальный вариант для тех, кто хочет насладиться сюжетом и не готов мириться с нечеловеческой сложностью.
Бездонный инвентарь
Главная проблема всех ролевых игр с открытым миром — ограниченный инвентарь. Отойдешь от города на сто метров, наткнешься на лагерь бандитов, убьешь их всех, а добро сложить некуда. А там ведь и мечи, и броня, и еда — и все это можно продать за деньги, которых поначалу очень не хватает.
Для решения этой проблемы есть мод, делающий инвентарь героя бездонным — чтобы всю Богемию сложить в одну дорожную сумку. Если не хотите совсем уж читерить, то есть варианты на 120, 240, 500, 1120 и 2240 фунтов переносимого веса.
Бесконечные сохранения
С сохранениями в Kingdom Come связана не одна легендарная история: сразу после релиза многие игроки были в бешенстве от того, что записывать игру где угодно нельзя — только в банях, после сна и с помощью шнапса. Нет ничего удивительного в том, что мод, добавляющий в игру бесконечные сохранения, появился чуть ли не сразу.
Моды, усложняющие жизнь
Еще больше засад на дорогах
Вообще, рассказывать о модах, усложняющих Kingdom Come: Deliverance, сейчас в большинстве случаев уже не имеет смысла, так как недавно вышел официальный хардкорный режим, сводящий на нет нововведения многих любительских модификаций. Хотя кое-какие моды все же установить стоит, если вы хотите сделать приключения Индржиха еще сложнее.
Один из таких модов увеличивает количество засад на дорогах, когда вы используете быстрое перемещение. С хардкорным режимом, правда, эту модификацию ставить незачем — там фасттревела нет, — но для обычной игры подойдет. Причем мод не только увеличивает число рандомных встреч, но и добавляет новые виды засад. После его установки на вас будут нападать в том числе стражники-дезертиры и большие группы под начальством какого-нибудь особо мощного врага.
Еще больше страданий
Плюс, конечно, свой собственный хардкорный режим, который делает игру невыносимо сложной, превращая главного героя в беспомощного крестьянина, а его врагов — в опаснейших воинов.
Классический интерфес в мини-игре по взлому замков
Чуть выше я уже писал, что с одним из недавних патчей разработчики Kingdom Come обновили интерфес мини-игры по взлому замков, добавив на механизм особые деления, помогающие игроку. Если вас это не устраивает, то с помощью отдельного мода можно все вернуть назад — к тому интерфейсу, что был в релизной версии игры.
Моды, влияющие на графон
Ультранизкие настройки графики
Перечислять моды, улучшающие графику, я не буду, потому что никаких фундаментальных изменений ни один из них не привносит. Kingdom Come: Deliverance и без того весьма красивая игра, которая и так на максимальных настройках мало у кого нормально идет, так что завышать ее требования графическими модами — такое.
Зато нельзя не рассказать про мод, на который сможет посмотреть каждый, — ультранизкие настройки графики. Вы только поглядите на эту красоту!
Настройка внешности Индржиха
Много кто жаловался, что в Kingdom Come: Deliverance нельзя настроить внешность главного героя — ролевая игра же! Как по мне, внешность актера Тома МакКэя, сыгравшего Индржиха, подходит для персонажа отлично, но если вы все-таки хотите изменить ее, то вам пригодится этот мод.
Он позволяет выбрать из двадцати вариантов лиц, причем среди них есть даже пан Гануш, которого сыграл сам Даниэль Вавра, руководитель разработки Kingdom Come.
Вид от третьего лица
Kingdom Come: Deliverance — игра, в которую следует играть исключительно от первого лица, но все же кому-то может быть комфортнее наблюдать за Индржихом от третьего лица. Для них и подойдет эта модификация. Одна лишь проблема — требования и ограничений у мода больше, чем было багов в игре сразу после релиза.

















