kings bounty dark side моды как установить

Kings bounty dark side моды как установить

Disciples & King’s bounty & Heroes of M&M запись закреплена

King’s Bounty: Dark Side «Мод Наследники или Месть Асмадео v.3.0»

Мод является дополнением к игре Kings Bounty: Dark Side. Главного героя ждут новые приключения, которые начинаются в Драгандоре, где в ранее пустовавших домах появляются новые жильцы. Добавлены новые герои, новые юниты, новые квесты и новые локации.

Главные отличия от второй версии мода:

— внесены изменения в сюжет мода и добавлены новые битвы с героями и боссами;

— чтобы компенсировать бонусы и дополнительный опыт, которые ГГ получит в процессе прохождения мода, видоизменены ветки развития ГГ и увеличено количество опыта, необходимого для получения нового уровня ГГ (с 18 уровня);

— исправлены баги, которые были найдены игроками в процессе прохождения второй версии мода, а так же некоторые баги оригинальной игры.

При создании мода были использованы наработки из предыдущих игр серии Kings Bounty и модов «В поисках нового мира», «Red Sands Extended», «Лед и пламя», «Узник», «Армейский магазин, Обменник рун и Дойная корова».

Внимание. В данную версию уже включен мод «Узник» и поэтому его скачивать не надо. Если есть предыдущие версии модов «Узник» и «Наследники», то удалите их.

Распакуйте архивный файл в папке Kings Bounty-Dark Side / sessions/darkside. Обязательно прочтите файл ReadMe. Игру надо начинать заново.

Источник

King’s Bounty: Тёмная Сторона «Saturation Mod»

King’s Bounty: Тёмная Сторона «Saturation Mod» запись закреплена

King’s Bounty: Тёмная Сторона «Saturation Mod» запись закреплена

Небольшой опрос по теме дальнейшего развития мода. Как всем известно, дальнобойные отряды всегда были очень сильны и приятны для игрока. Считаете ли вы, что их силу нужно урезать с помощью ограничения количества выстрелов в бою? Этот вопрос касается как стрелков, так и магов или метателей.

Желательно аргументировать свое мнение в комментариях.

Автор пока больше склоняется к ограничению.

Опрос будет проходить в течение длительного времени, хочется услышать самые различные мнения.

Не по теме, но мне интересно:
если ли тут смельчаки, играющие на мага без потерь и без феникса в Портланде?
Далеко ли зашли?

King’s Bounty: Тёмная Сторона «Saturation Mod» запись закреплена

Уважаемые пользователи! Спешу представить вам готовую версию 1.4, которую внимательно протестировали игроки и сам автор. Благодаря совместным усилиям всех тестеров удалось сделать немало фиксов и небольших исправлений, некоторые из которых очень сильно повлияют на геймплей. Главное, что удалось сделать мод еще лучше и гарантированно избавиться от критичных и самых неприятных багов.
Показать полностью.

Внимание всем тестерам 1.4! Очень желательно скачать данную версию мода и установить на старую сверху. Это не сломает ваши сейвы, но сделает игру чуть приятнее.

Ссылка для скачивания мода, которая также будет продублирована в ссылках данной группы:
https://www.playground.ru/kings_bounty_dark_side/file..

Описание мода не слишком изменилось, но основные моменты в нем отражены:

Изменения на арене:

— Добавлены объекты на многих локациях: как правило, это небольшие бонусы или магазины с хорошим ассортиментом, где сначала нужно победить охрану. Объекты добавлены на локациях: Белая Гора, Портланд, Монтевиль, Подземелье Монтевиля, Инзельбург, Три Ручья, Медвежья Гора, Даренбан, Бараз-гунд, Драгандор, Галенирим, Аралан, Атриксус, Хельведия, Оккарланд, Песчаный
— Добавлены дополнительные закопанные сундуки, особенно на начальных локациях. Сундуки теперь иногда содержат Чародейские камни
— Многие отряды на карте теперь имеют бонус Золота или шанс выпадения Чародейского камня. Общий доход Золота в игре в среднем вырос
— В продаже теперь встречается еще чуть больше артефактов и войск, а также чародейские камни
— Начальные локации имеют больше отрядов для Воина и Мага и дополнительно упрощены
— В подвале теперь может присоединится отряд ящеров
— Новые объекты на карте развернуты так, чтобы всегда были подходы к ним, проверена проходимость местности.

Читайте также:  дискорд сервер для игры в майнкрафт

— Исправлен факт периодического неполучения Неистовства Демонами и Палачами при собственной атаке
— Различные мелкие баги
— Исправление мелких опечаток, уточнение описаний и прочее
— Удалены ассортименты недоступных магазинов для игрока. Это повысит шансы на генерацию всех нужных артефактов в каждой партии
— Исправлен хитбокс способности Палачей для поглощения Очков Действия
— Исправлены тотемы Шаманов, теперь они всегда лечат всех союзников в области действия
— Орки-охотники и Саботажники больше не получают урон от ловушек Трапперов
— Исправлено описание уровней существ заклинания «Портал демонов»
— Исправлен баг со свитком из артефакта «Живая книга»
— Исправлено действие Некромантии на Послушниц и Йотунов
— Добавлено изображение точке торговли «Мёртвый Дом» в Монтевиле

Источник

King’s Bounty: Темная Сторона: Совет (Редактирование файлов игры)

Возможно, указанная мною ниже информация является «Секретом Полишинеля» и всем давно известна, но все же выложу для тех кто не знает.

1) arena.txt Сей файл отвечает за арены боев, появление на них статуй или вулканов, здоровье башен гремлинов и тому подобное. Не самый интересный файл, но может быть полезен.

2) Config.txt Отвечает в основном за правильное обращение к внутренним файлам и гарантирует, что деньги равны деньгам, а не росткам терний. Интересует в основном из-за описаний названий юнитов, к примеру: dark_priest2=Ересиарх или ogre_chieftain=Орк-вождь

3) Effects.txt Параметры горения, отравления, шока. все это можно найти здесь. Теоретически можно подправить все так, что заморозка будет убивать 100% отряда. На практике же работает в обе стороны ( в вашу тоже!), поэтому особо химичить тут не советую.

4) Gametime.txt Хотите закончить всю игру за один день? Достаточно подправить строчку fTimeSpeed=0.01 добавив сюда еще пару ноликов.

skills_off=alchemist,edda_skald,warboss,blood_lust,rage_mastery,rage_in_blood,lord,weakness_lore,enlister,divine_auspices Так выглядит строка закрытых для вампира умений. Для того чтобы разблокировать их, просто оставьте строку в форме skills_off=alchemist,edda_skald Причина тому «артефакты» оставшиеся в нагрузку от Воина Севера. Таким образом открываются все старшие способности.

army=archer|11|zombie|5|ghost|2 Эта строка отвечает за начальную армию героя. Никто не мешает вам привести ее например в вид army=clown|5|dragon_rider|3| получив метаморфов и наездниц на драконах в самом начале игры. Только не забывайте подкорректировать лидерство иначе отряды взбунтуются. Список же юнитов можно найти в Config.txt

6) Hero_titles.txt Здесь в строках pb можно подправить плюшки получаемые за титулы.

7) items.txt Здесь можно из какого-нибудь «тренировочного меча» с +1 к атаке сделать убер-артефакт. Пример. В поясе студента student_belt <
category=o
image=heroitem_addon1_belt_student.png
hint_cobject_item
label=itm_student_belt_name
hint=itm_student_belt_hint
information_label=itm_student_belt_info
maphint=
mapinfo=
atoms <
1 <
atom=
lu=template_item_mb
label=
>
>
price=15000
maxcount=1
level=3
race=neutral
use <>
mods <
defense=count,1
intellect=count,1 можно подправить две последние строки на скажем 10 и 10

Читайте также:  чем отличаются сайты знакомств

8) Logic.txt Здесь подробно расписаны коэффициенты, константы и иные внутриигровые переменные. Расписывать не буду, за меня все сделали разработчики.

9) medals.txt Здесь можно изменить медали, условия их получения и плюшки за оные. Можно, конечно, для получения скажем Боевого алхимика поставить условие в один поджог, но тогда медали теряют весь смысл. с другой стороны 400 применений защитных заклятий для третьего уровня Темного хранителя, это как-то перебор, особенно если речь не идет о применении двух заклинаний в ход. Помните что у медали три степени, менять надо все. К примеру для Стратега params <
max1=10
max2=25
max3=50
order=1
param=0
var=clear_wins так должны выглядеть все три уровня этой медали. Во избежание.

10) morale.txt здесь можно немного поиграться с моралью и заставить эльфов молиться на демонов. Ну или наоборот.

11) skills.txt Умения героев. Без комментариев, как говорится.
//Высшая магия
hi_magic <
pos=1,4
deps=initiation
pic=skillicon3_12_
name=skill_hi_magic_caption
hint_header=skill_hi_magic
hint_text=skill_hi_magic_hint
script=skill_common_magic
levels <
1 <
deps=1
runes=3,3,10
trade=
pars=1,20,2
>
2 <
deps=1
runes=3,3,15
trade=
pars=2,30,4
>
3 <
deps=1
runes=3,3,20
trade=
pars=3,40,6
Подобная запись к примеру, даст вам возможность на третьем уровне умения шваркнуть противника двумя гейзерами подряд. Поверьте, пара гейзеров быстро и эффективно уполовинивает даже самую сильную армию противника.

12) spells.txt Все тоже самое, только относится к заклинаниям. Стоимость в 1 единицу маны при уроне в 10 000 единиц вполне реальна. Помните только, что противник тоже может порадовать вас каким-нибудь огненным шаром, что помножит на ноль ваши отряды.

Источник

King’s Bounty: Dark Side «Патч v.1.4 к Глобальному моду»

Внимание! Если вы видите, что счетчик скачиваний обнулился, то это означает новый фикс мода. Для установки любых фиксов достаточно перекачать и снова установить мод обычным способом, описанным ниже. В комментариях автор указывает сами фиксы.

Текущее состояние мода относительно оригинальной Темной Стороны:

Советы по игре с модом: Если вам не удается напасть на охранника карты, постарайтесь двигаться стрелками на клавиатуре, а не курсором. Старайтесь экономить деньги, и в первую очередь покупайте войска, и только потом уже артефакты. Старайтесь читать как можно больше, особенно это касается талантов и особенностей существ. Если вам не зайти в какой-то новый объект с любой стороны, то используйте стрелки на клавиатуре, а также Загрузку или Перезаход в игру.

На многих локациях добавлены магазины, в которых часто надо сражаться. Как правило, в них находятся довольно сильные армии из самых разных раз в количестве 10 стеков.

Изменения героя:

Изменения на арене:

Изменения существ:

Изменения Заклинаний:

Изменения локаций:

Исправления багов:

Установка мода:

Текущая версия мода: 1.4

Инструкция по установке находится в скачиваемом архиве, там же вы найдете полный список изменений, начиная с версии мода 0.9.

Скриншоты из мода вы можете найти в одноименном альбоме или в галерее у автора в профиле.

Источник

Kings bounty dark side моды как установить

Вашему вниманию представляется обновление для глобального мода «Saturation Mod» для игры King’s Bounty: Тёмная Сторона. На данный момент мод полностью работоспособен и функционирует даже стабильнее оригинальной игры. Ниже описаны изменения относительно версии мода 0.9.

Читайте также:  как удалить cortana в windows 10 20h2 полностью

Изменения в игровом процессе:

— Улучшены возможности игровой камеры;
— В начале боя вражеские орки получают дополнительное количество Адреналина в зависимости от сложности локации и элемента случайности;
— Архидемоны и Демонологи теперь могут призывать Гаргулий и Адских жеребцов;
— В боях за предметы теперь всегда 10 отрядов вместо 5, разнообразие и сила войск также существенно увеличены;
— Обновлены некоторые иконки талантов существ;
— Поддержка артиллерии у всех пиратов незначительно усилена;
— Инженеры теперь создают любые механизмы, кроме Паровых Роботов;
— Паровые роботы значительно усилены как стрелки;
— Горгуаны-старейшины теперь имеют всего по одному заряду для каждой способности, но зато на силу их талантов можно повлиять артефактами или Интеллектом;
— Костяные драконы выплевывают скелетов без завершения хода;
— Вражеские трапперы устанавливают ловушки, которые будут невидимы для игрока;
— Усилен навык Багыра «Грамотность»;
— Увеличена полезность навыка «Убеждение»;
— Заклинание «Камикадзе» и способность Орка-саботажника срабатывают через 1 ход вместо 3;
— Некромантия теперь может поднимать больше видов существ, заклинание «Зов некроманта» усилено и действует на любые погибшие отряды;
— Усилен урон заклинания «Молния», также вероятность шока теперь растет от Интеллекта героя;
— Заклинание «Созидание» теперь снова действует на существ 1-4 уровня, но стоит дороже и дает меньше зарядов;
— Заклинание «Чума» усилено, также уменьшена его стоимость;
— Заклинание «Дыхание Хаоса» теперь значительно меньше влияет на характеристики существ;
— Природный зов призывает призывает меньше существ, чем ранее, но с большим коэффициентом усиления. Стоимость значительно увеличена, могут быть призваны новые существа;
— Портал демонов призывает более многочисленных и качественных существ;

Внимание! На данный момент все еще существуют некритичные, но неустранимые баги:

— После атаки с потолка у различных видов пауков подсказка по урону и возможным потерям может уехать далеко вверх;
— Если Гаргульи убивают отряд Троллей способностью «Горячая лава», то возможен вылет игры;
— Вражеские скальды иногда остаются на поле боя даже после смерти и имеют отрицательное здоровье. Уничтожьте всех остальных врагов и бой завершится;
— При использовании вражескими Ограми или Силачами броска вверх возможно многократное повторение таблички «Нет целей для использования данной способности!», а также могут пропадать текстуры юнитов при падении;

Совместимость и особенности установки мода:

Просьба не устанавливать данную версию мода на предыдущую (0.9), а именно на чистую игру, так как была проведена реорганизация файлов между патчами.

Текущая версия мода: 1.0

Инструкция по установке находится в скачиваемом архиве.

Ссылка на скачивание мода:

Информация о прошлой версии мода (0.9):

(1) Изменения игрока:

(2) Изменения существ:

Теперь артефактов в продаже значительно больше, но цены на них существенно выше. В игру полноценно внесены Ящеры на нескольких островах, также чаще встречаются Викинги. Численность врагов на Невозможной сложности составляет 400%, на каждой предыдущей падает на 100% за уровень. Армии врага становятся существенно разнообразнее, в том числе в битвах за предметы теперь часто 10 отрядов вместо стандартных 5.

(4) Исправления оригинала:

Некоторые артефакты и особенности существ работали некорректно; немного улучшены забагованные анимации.

Источник

Компьютерный онлайн портал