kings bounty warriors of the north ice and fire моды

Kings bounty warriors of the north ice and fire моды

King’s Bounty: Warriors of the North

There are a few, mostly interface ones. Forget the links by Ibitato, the first one is for Legends, the second one only for the pseudo 3D.

You’ll find a few at the 1C-Forums: http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=206
However, most of the links are dead and/or the mods are a outdated. And no, Google wont help here 🙂

I think I have the most working ones on my HD, if someone can tell me how to upload those on some free webspace? Let me know if you want them:

Cameramod: You can zoom out a lot more, essential imho
Interfacemod: Lot useful changes
«Box on Minimap»: Shows the yellow dots for treasures on hard/impossible, no more annoying searching.

Box on Minimap would be very interesting for me, as I am really fed up, looking for goodies or people, when playing impossible.

Unfortunately, I haven’t the foggiest on how to upload yout files on free webspace. Let’s hopw, someone somewhere will this post and will know a solution.

Источник

Kings bounty warriors of the north ice and fire моды

Хорошо бы побольше модов, пока нашел только эти

у кого вылетает игра при битве с ледяным драконом, нужно заменить файл

King’s Bounty.Warriors of the North\sessions\addon\ses.kfs

masgak Не хватает армейского магазина очень.

Фух, мне удалось адаптировать мод «Армейский магазин» v.1.1 от SayNt на основе полуфункциональной попытки от Csimbi

С уважением, Psatkha

Уважаемые форумчане, Вашему вниманию предлагается набор адаптированных МОД’ов для использования в игре «King’s Bounty: Воин Севера» версии 1.3.1 <лицензия от 1С>без использования Мастер-Мода с полной адаптацией функционала оригинальных МОД’ов!

Настоящий пакет включает в себя следующие классические МОД’ы:

1) МОД «Армейский магазин» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет «Армейский магазин», позволяющий покупать до максимума недостающих бойцов или продать ненужных бойцов. Работает на глобальной карте и в зданиях, при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством. Цена бойцов при покупке через этот МОД увеличена вдвое, при продаже цена стандартная.

Внимание: Все предметы появляются (или обновляются предыдущие версии) в инвентаре приблизительно через 5-15 секунд после начала новой игры или загрузки старой игры (без этих предметов), так как автодобавление завязано на скрипт изменения маны/ярости героя и прочих параметров.

Установка: файл mod_wn131_army_shop_rune_changer_unicow_10012013.k fs положить в папку «папка с игрой»\sessions\addons\

Также следует обратить внимание, на то что перед удалением этого набора адаптированных МОД’ов необходимо обязательно выкинуть все предметы из инвентаря – в случае только если вас не устраивает данный набор адаптированных МОД’ов!

С уважением, Psatkha

P.S. Также доступен обновлённый фикс на глюк скальдов

Вложения

!mod_wn131_army_shop_rune_changer_unicow_10012013.zip (80.7 Кбайт, 1402 просмотров)
!fix_skald_10012013.zip (43.7 Кбайт, 729 просмотров)

Также под использование Мастер-мода была выполнена адаптация следующих классических МОД’ов:

1) МОД «Армейский магазин» от SayNt’а: В инвентаре появляется предмет «Армейский магазин», позволяющий покупать до максимума недостающих бойцов или продать ненужных бойцов. Работает на глобальной карте и в зданиях, при этом количество купленных бойцов ограничено лидерством. Цена бойцов при покупке через этот МОД увеличена вдвое, при продаже цена стандартная.

Читайте также:  как заработать деньги играя в майнкрафт без вложений

Внимание: Все предметы появляются (или обновляются предыдущие версии) в инвентаре приблизительно через 5-15 секунд после начала новой игры или загрузки старой игры (без этих предметов)

Установка: любой файл с расширением .kfs содержащий в своём названии » mod_wn131 » положить в папку «папка с игрой»\sessions\addons\

Удаление: сперва необходимо выкинуть соответствующие предметы из инвентаря героя и сохранить игру, и только после этого можно убрать соответствующие файлы с расширением .kfs содержащие в своём названии » mod_wn131 » из папки «папка с игрой»\sessions\addons\

! Использовать вместе Мастер-мод и обычные моды категорически не рекомендуется. Это возможно, только если это указано автором мода.

Источник

King’s Bounty: мод для Воина Севера

Это группа о новом эпическом моде для King’s Bounty: Воин Севера, подписывайтесь и следите за новостями будет кайфово!

Получив известие о смерти дальнего родственника, Кристобаль Гринмир просит Олафа сопровождать его в путешествии за наследством.
Теперь Олафу необходимо отправиться на далекий и таинственный остров Содорленд, чьи тайны могут оказаться не по зубам даже такому воину, как он.

(Аннотация тестовая и приблизительная и определенно еще поменяется)

King’s Bounty: мод для Воина Севера запись закреплена

King’s Bounty: мод для Воина Севера запись закреплена

Новостей не было с февраля, тк надо было допиливать Мескитовый Берег для Поисков Нового Мира

Но в ближайшие пару недель я постараюсь завезти скрины острова, а также различных лорных зарисовок, чтобы здесь было не так пусто.

King’s Bounty: мод для Воина Севера запись закреплена

вторая порция инфы. теперь о контенте как таковом.

Планируемые особенности мода:
* один новый остров плюс подлокации типа пещер
* где-то 20-25 квестов в общем, с главным сюжетом и побочками
Показать полностью.
* как минимум один новый босс
* может быть парочка новых юнитов, но хз
* новые предметы пока хватит фантазии или возможностей движка
* включая внутриигровую литературу типа как в других рпг
* много новых диалогов с персонажами оригинальной игры, чисто поболтать

King’s Bounty: мод для Воина Севера запись закреплена

Короч, пока нет контента в виде скринов буду постить вводные, а иначе говоря lore. (но не очень часто)

Это пятый остров в архипелаге Южного Винланда, расположенный на удалении от остальных, но все равно находящийся во владении конунга Асвальда и управляемый его наместником.
Показать полностью.

Остров являет собой некий фронтир между хорошо изученными морями и малоизученными водами лежащими за ним. В следствие этого основным населением острова являются мрачные и суровые моряки, (даже по меркам викингов) различные головорезы и преступники, в обмен на жизнь согласившиеся обустраивать дальние рубежи, а также отщепенцы не нашедшие места в обществе, и различные исследователи обменявшие блага родных земель на знания, которые может предоставить им эта земля.

Одной из самых заметных точек интереса на острове является огромный вулкан, делящий остров на две неравные части.
Меньшая, которую можно назвать обжитой, где находится единственное «крупное» поселение острова, порт, а также древний храм построенный на склоне вулкана. И Большая, являющая собой природу почти в первозданном виде. Дикие земли, куда рискуют соваться лишь отчаянные авантюристы, скрывают множество древних тайн, уходящих корнями еще во времена титанов.

З.Ы. вторая пикча для привлечения внимания
З.З.Ы. первый пост, а уже пасхалочки, ну нифига себе

Читайте также:  long live the princess чит коды

Источник

Знаете ли вы, что причиной раздражающего бага с появлением диалогового окна от Ван Таллина после каждого боя является выпитое вами противоядие, которое надо было доставить Иль Таэре, дочери командира эльфийской армии Лас Ксаринда.

Сам квест называется «Заключить союз с эльфами», Иль Таэра лежит отравленная в Подземелье Грифонов (Арлания), а противоядие ей приготовит травник Ирвин с острова Мерлассар. И вот все те игроки, которые использовали данный квестовый предмет на Олафе и получили +2% сопротивляемости к яду, каким-то мистическим образом инициировали бесконечное появление знаменитого охотника на вампиров. Если же противоядие не пить и отдать его эльфийке нетронутым, то баг не появится. Ну, а те, кто уже выпил, ждите патч 🙂

На одном из форумов видел сообщение, в котором игрок был раздосадован данным багом и даже отложил прохождение игры. Но настолько ли плох этот баг? Ведь за каждое своё появление Ван Таллин дарит игроку шлем 4-го уровня «Корона князя», который можно разрушить с помощью умения «Артефактор» и получить либо 2 руны либо 6 кристаллов магии. С момента появления бага до итоговой битвы с Гилфордом я провёл около 190 боёв, получив соответствующее число корон. Их разбор принёс мне дополнительно 80 рун силы, 104 руны духа, 66 рун магии и более 370 кристаллов магии, т.е. в среднем прибавка дополнительных рун и кристаллов составила 20% от общего числа. А если короны продавать в замках (по цене 12500), то можно выручить более 2’000’000 золотых.

Знаете ли вы, что одним из лучших предметов в DLC «Лёд и Пламя» является артефакт 5-го уровня «Алукард» из-за своего особого умения накапливать энергию при уничтожении вражеских драконов. Заряженный на 100%, артефакт даёт возможность улучшить Атаку, Защиту или Интеллект героя на 1 единицу.

Алукард

Артефакт со 100% гарантией появляется в «Змеином Храме» (карта «Пещера Тайн») после выполнения сюжетного квеста «Обряд посвящения», в ходе которого надо омыть 5 обелисков.

В среднем, один убитый дракон заряжает артефакт на 3-7%. С момента покупки артефакта и до финального боя, играя Волхвом на норме, я сумел использовать «Алукард» 12 раз, подняв герою Интеллект на соответствующее число. Так что сделайте себе заметку:

При повторном прохождении старайтесь не трогать отряды с драконами, пока не добудете «Алукард». Вернитесь к этим отрядам с экипированным артефактом и совместите приятное с полезным.

Если у врага драконов более 25-30, а ваш артефакт заряжен на 60-80%, то не стоит нападать на такой отряд. Поищите отряд, в котором драконов меньше раза в 2. Зарядите артефакт до 100% на них, улучшите свою характеристику и только потом нападайте на первый отряд, так как он один может сразу зарядить «Алукард» с нуля до 100%.

Кстати, если на острове Исланд выбрать сторону Грифонов, т.е. похитить Королевское яйцо дракона Массалатрикс, то вы получите 2 дополнительных боя с армиями драконов. Тем самым гарантированно 2 раза улучшите свою любую характеристику.

Знаете ли вы, что наличие или отсутствие заклинания «Буран» у пирата Симона Данзикера можно определить с самого начала игры. Для этого вам поможет «Сканер сейвов», который анализирует содержимое вашего сейва и создаёт отчёт о всех предметах, которые были сгенерированы при создании вашей вариации мира Эндории.

Читайте также:  узнать комплектацию по вин коду субару

Алгоритм действий следующий:

2. Вам понадобится архиватор (WinRAR), Блокнот и любой файловый менеджер или стандартный Проводник Windows.

3. В параметрах для папок указать, что необходимо отображать скрытые папки и расширения файлов.

Убираем галочку с пункта «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов».

Выбираем пункт «Показывать скрытые файлы, папки и диски»

5. Запускаем игру King’s Bounty Воин Севера, создаём новую игру, сохраняемся и выходим. Копируем папку с сейвом в папку, в которую ранее распаковали сканер. Сейвы для DLC «Лёд и Пламя» находятся здесь:

C:\Пользователи\Ваша учётная запись\Мои документы\My Games\Kings Bounty Warriors of the North\$save\addon\ice_and_fire

Источник

King’s Bounty: The Legend → Файлы

King’s Bounty: The Legend — это ролевая игра с видом от третьего лица с примесью стратегии и фэнтези-игры от разработчиков из студии Katauri Interactive. Подробнее

Глобальный Мод v1.1 – ребаланс игры, существ и предметов King’s Bounty: The Legend

Требуется начало новой игры!
(Рекомендуемый уровень сложности: Тяжелый / Невозможный)

——————————
В комплекте прилагается обновленный файл мануала (KBa_Manual_1.2.0.2-Global-Mod-1.1.pdf): «Руководство Искателя Приключений v1.2.0.2 — Глобальный Мод v1.1» (Авторы оригинального руководства: Magic_Art, alexrom66, spamm. Редакция для Глобального Мода: Gamer).

Обновленное Руководство позволяет увидеть все изменения баланса, существ, предметов и прочего, которые вносятся данным модом в игру.

——————————
Установка Глобального Мода и сопутствующих модов из комплекта (сначала обязательно ознакомьтесь с дополнительной важной информацией, после описания мода):

Перед установкой рекомендуется убрать из папки с игрой любые другие файлы модов, так как совместимость с другими модами (кроме прилагаемых в комплекте) не гарантируется!

Установка: Файл mod_a12_Master_181_Global_Mod_1.1.kfs а также все остальные файлы из папок «Global Mod Files» и «Recommended Mods» в архиве следует скопировать в папку: «папка с игрой»\data\mods

——————————
ОПИСАНИЕ Глобального Мода (подробности смотрите в прилагаемом Обновленном Руководстве):

1. Для работы требуется Мастер-Мод v2.2.4, который прилагается в комплекте с Глобальным Модом. (Авторы Мастер-Мода: NyRe, ZakkeR, SayNt, Serimon, byAlex, spamm).

2. Глобальный Мод несовместим со следующими оригинальными модами:

3. Неотъемлемой частью Глобального Мода являются все файлы из папки «Global Mod Files»
(подробную информацию о них можно найти в папке «Информация — Global Mod Files»):

4. Моды из папки «Recommended Mods» не являются обязательными для работы Глобального Мода,
но их использование рекомендуется автором (особенно «Тренировочный лагерь» и «Армейский магазин»),
так как все они были задействованы во время разработки и тестирования обновленного баланса игры
(подробную информацию о них можно найти в папке «Информация — Recommended Mods»):

——————————
Решение возможных проблем с работой Глобального Мода и сопутствующих модов:

Для правильной работы Глобального Мода,
все даты изменения его файла (mod_a12_Master_181_Global_Mod_1.1.kfs) и файлов сопутствующих модов
должны быть позднее, чем дата изменения файла Мастер-Мода (KBMaster_2.2.4_for_fixa12.kfs).

При этом, даты изменения любых файлов модов (включая Мастер-Мод) должны быть позднее,
чем дата установки игры «King’s Bounty: Принцесса в Доспехах 1.2 + Fix».

Обратите внимание:
Даты изменения всех файлов в комплекте с Глобальным Модом уже установлены так, как требуется.
И если все работает, ничего менять не нужно!

(Если же это понадобится в будущем, отредактировать даты изменения файлов можно
с помощью любого стороннего софта с подобным функционалом).

Источник

Компьютерный онлайн портал