kotor 2 мод капюшон

Star Wars: KotOR 2 «Набор роб»

набор роб для игры.

Lord in Star Wars! Может эти робы и есть где-нибудь, но только не в этом моде=)

этот модпак содержит робы:неизвестная роба роба визы марр роба ВЛАДЫКИ(а не лорда) ситхов роба дарта малака роба дарта мола роба дарта нихилуса роба дарта сиона роба и модель и лазерный меч дарта вейдера роба обивана одежда супермена роба тёмного джедая-роба энакина робу энакина вручает королева талия тайная роба робы дарта бендона робы джедаев-робы энакина робы из 1котора робы из фильмов 3робы ревана(СВЕТЛАЯ ТЁМНАЯ И НЕЙТРАЛЬНАЯ(БЕЛАЯ КРАСНАЯ И ЧЁРНАЯ)) светлая и тёмная робы светлые робы суперроба тёмные робы элитные джедайские робы.

как установлю так и прокоментирую

ну завтро попробую) наверно кульная вещица) придётся зново игру проходить)

Ахахахах))) Роба супер мена))))))))) ржу ни могу! красава))))

их можно получить редактором сейвов

уииии, спс суперрр. +10

Робы приходят постепенно в разных местах, искать короче надо)

Источник

Star Wars: KotOR 2 «Мод от team-exile финальная версия(релиз)»

В этой версии мода, восстановлено практически всё то, что разработчики вырезали из игры. Официальная версия 1.0c ещё так и не вышла, но всё же можете поиграть с этой версией. В этом моде уже есть все те вырезаные концовки игры, диалоги, фабрика, встреча с Генохораданом, тренировки с учениками своими, разговор с Т3 насчёт Мандалора, Т3 показывает голограмму Кандеруса, встреча на дантуине с новым джедаем-вором и многое другое.

Мод от team-exile финальная версия(релиз)
В этом моде, восстановлено всё то, что отказались восстанавливать люди из team-gizka, а именно переход Атрис на сторону тьмы, и дальнейшее сражение с ней на Малахоре 5, вместо Креи. Возможность вернуть Крею к свету ну и более ясное описание ниже

Пролог:
1. Дополнительный диалог Креи о связи через силу.
2. Диалог с T3-M4 о ремонте корабля.

Ондерон (Второй визит):
1. Если присоединиться к Ваклу, Кадрон в одной из комнат дворца будет защищать терминал.
2. Если присоединиться к Ваклу, то когда во время его схватки с Талией
прибывает Кавар, в диалогах добавлены варианты дающие очки светлой
стороны.

Коррибан:
1. При заходе в пещеру с видениями партия не может двигаться.
2. В пещере перед тем как сразиться с Реваном гг должен сразиться со своей копией.
3. Безумный Дастил Онаси атакует гг.
4. Видения не убивают гг, но дают очки тс.
5. Дополнительный диалог между Креей, Аттоном, Визаз и гг о Коррибане.

Неизвестное место:
1. Бао-Дур погибает где-то к концу игры.

Источник

Лучшие моды для Star Wars: Knights of the Old Republic II

Star Wars: Knights of the Old Republic II — увлекательная ролевая игра по вселенной «Звёздные войны», разработанная компанией Obsidian Entertainment и изданная компанией LucasArts в 2004 году. Её сюжет повествует о суровых временах Старой Республики (более 3000 лет до Битвы при Явине). Демократия и свобода в Галактике находятся под угрозой. Чудовищное зло угрожает всем мирам и расам. И только отважные джедаи смогут спасти любимую державу от надвигающейся Империи Ситхов. RPG завоевала миллионы поклонников почти сразу после выхода.

УСТАНОВКА МОДОВ

Большинство модов на KOTOR II устанавливаются с использованием ЕХЕ-установщиков или в корневую директорию. Установить сразу все дополнения невозможно: большая часть проектов просто заменяет или переписывает оригинальные игровые файлы. Настоятельно рекомендуется ставить моды, имеющие свой собственный уникальный инсталлятор. Это намного облегчит установку и избавит вас от лишних мучений.

ЛУЧШИЕ МОДИФИКАЦИИ

expanded galaxy

Цель проекта «Расширенная галактика» в значительном увеличении игрового пространства. Были добавлены все планеты, отсутствующие в первой и второй частях KOTOR. Каждая из планет обладает уникальной атмосферой, населена определёнными расами (и конечно же чудовищами, куда же без них!) и просто доверху набита различными персонажами.

Добавлена сюжетная линия, которая проходит через Корусант и все планеты из самой первой части. Исправлены абсолютно все ошибки и баги оригинальной игры. К тому же здесь толком нет никакой концовки, которая бы переходила к титрам. После завершения игры телепортер переносит игрока обратно на «Черный ястреб» и позволяет ему продолжить исследование галактики. Также в мод были введены особые бонусные уровни с очень интересным геймплеем.

cathalan mod

Глобальный и просто невероятно масштабный проект для KOTOR II. Чего стоят только одиннадцать новых областей, многие из которых были переработаны и заново смоделированы. Двенадцать новых квестов, одни большие, другие чуточку поменьше. Многие из них добавляют много нового в сюжетную линию каждой планеты, а некоторые даже дадут вам приятные бонусы. Красота, большего и не скажешь!

Читайте также:  грузоподъемность транспортного средства коды роблокс

Новые загрузочные экраны и арты не оставят равнодушными истинных любителей Звёздных Войн. Авторы провели немало улучшений в визуальном восприятии мода. По ходу прохождения попадаются многочисленные новые предметы. В их число входят только квестовые предметы, а также некоторые другие «полезные» предметы для улучшения боевого потенциала, такие как новые кристаллы силы, основанные на событиях из Старого канона «Звездных войн». Есть несколько способов получить доступ к этим артефактам, но для этого необходима лишь ваша смекалка. Подсказок тут давать никто не станет.

kotor III: jedi masters

Star Wars Knights of the Old Republic 3 — The Jedi Masters — неофициальный преемник Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords и по сути новая игра. Недаром ведь фанаты называют её настоящей Knights Of The Old Republic 3! Этот мод является тотальной конверсией для KOTOR II. Это означает, что он добавляет новую историю с новыми персонажами, планетами и модулями для исследования!

Основная сюжетная линия посвящена группе Джедаев из Храма на Корусанте, которые бросают вызов чудовищной Ситхской империи. В дополнении мы увидим многих интересных персонажей, вроде Дарта Ревана, Изгнанницы, Миры, HK 47, воскресшего Дарта Нихилуса, Карта, Бастилы Шан, Кандеруса и других. Вначале игры нам предстоит играть за пока ещё неизвестного персонажа. Он внезапно просыпается на корабле в собственной каюте и уже знает о многом, что творится в Галактике, но цель его пока неизвестна. Ясно только то, что он джедай и обладает невероятной мощью.

mira romance mod

Когда в 2004 году вышел KOTOR II TSL, это была блестящая игра, но в ней отсутствовала одна интересная особенность: вы могли завести романтические отношения с членами вашей группы и с любыми инопланетянками, даже с ящероподобными или хвостатыми. Но, к сожалению, самая горячая девушка в игре по имени Мира оставалась для нас недоступной.

«Как же так?», — возмущались неистовые любители компьютерных дам, «Это несправедливо! Это какое-то унижение!». Тогда модмейкеры поразмыслили немного и решили исправить столь страшную оплошность разработчиков. Данный мод создан специально для тех, кто всегда мечтал возлечь с Мирой. Теперь всё работает стабильно и весьма неплохо. Чтобы завести с ней любовную связь, необходимо иметь 100% влияния над ней. К тому же она должна быть полностью тренированным джедаем.

sith lords restored mod

Источник

KotOR Global Mod Pack

Я моддер игр KotOR I и KotOR II под ником Fanssciw. Вы можете знать меня по таким модам как KotOR 1 Restoration, Brotherhood of Shadow: Solomon’s Revenge, M4-78 Enhancement Project на https://www.playground.ru. И вот, я решил сделать полноценные модпаки для этих замечательных игр.

Задача этих модпаков собрать лучшие оптимизационные, сюжетные, графические и прочие моды с совместимостью и переводом на русский язык.

KotOR Global Mod Pack запись закреплена

Изменения:
Показать полностью.
— добавлен HD Pazaak Cards
— добавлен New Pazaak UI and stuff
— добавлены иконки
— добавлены ретекстуры мужских лиц главного персонажа, астро-дроидов, республиканских солдат, нижнего белья, Траска от Dark Hope
— добавлены на выбор ретекстуры спутников.

По поводу планов на модпак ко второй части объявлю позже. To be continued.

KotOR Global Mod Pack запись закреплена

KotOR Global Mod Pack запись закреплена

KotOR Global Mod Pack запись закреплена

Завершена работа над M4-78EP 1.3:
— добавлен перевод от Drazgar-а, в том числе гендерные реплики.
— добавлена исправленная озвучка из версии 1.5.1.
— мелкие диалоговые и скриптовые исправления.

KotOR Global Mod Pack запись закреплена

Завершён разбор TSLRCM. Все найденные недочёты отправлены товарищу Drazgar-у.
В основном это касается гендерных реплик в диалоговых файлах.
И небольшое исправление в скрипте на Дантуине: когда гг первый раз прибывает на планету поселенцы по световому мечу в руке узнают джедая и начинают выказывать по этому поводу своё негодование. Старый скрипт не срабатывал как надо, поскольку рассчитан был на английскую версию.
Показать полностью.
Видео-демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=Gvfvt7sznCY

Читайте также:  star wars empire at war forces of corruption моды война клонов

Ждём обновлённую версию. А я тем временем перехожу к M4-78EP.
—————————————————————————————————————————
Подробнее о The Sith Lords Restored Content Mod (TSLRCM)
TSLRCM — легендарная модификация для KOTOR II, реставрирующая огромное количество содержимого игры, выпавшего из неё на релизе в силу конфликтности процесса разработки. Среди восстановленного присутствуют такие вещи, как:
Сюжетная часть фабрики дроидов-убийц HK на планете Тилос, куда может отправиться ваш компаньон HK-47, если выполнены условия;
Множество диалоговых моментов, расширяющих и дополняющих личные сюжеты сопартийцев, вроде возможности расспросить дроида T3-M4 о присоединившемся к вам Мандалоре после бесед о приключениях с последним, на что он покажет весьма противоречивую голограмму;
Сюжетные расширения, вроде событий в скрытой пещере на планете Коррибан (которую нынешний канон любезно нарекает Морабандом), включая знаменитое «Апатия — это смерть»;
Доработанная и исправленная система инвентаря, из-за ошибок в которой ряд предметов в игре либо было не найти вообще, либо днём с огнём не сыскать.

Помимо этого, модификация исправляет ряд ошибок оригинальной игры, часть из которых была причиной неработоспособности «вырезанного» (глюк с капюшоном Креи на Дантуине в ходе конфронтации с Советом джедаев, например), другая часть просто отравляла жизнь игрокам (ломающийся таймер заездов в гонках на Станции «Цитадель», или дублирующиеся при каждом заходе в локацию на Нар-Шаддаа модели аэроспидера, отчего со временем начинало изрядно «тормозить»).

KotOR Global Mod Pack запись закреплена

Появляется альтернативный путь в Храм. Вы можете взаимодействовать с любой из фракций в любой последовательности, решая кого сохранить, спасти, или истребить, пока не останется лишь одна фракция. Допускается двойная игра, если игрок посчитает это необходимым. Познакомьтесь с культурой Мандалорцев и их повествованием о Мандалорской Войне или нападите на них, чтобы ощутить на себе их воинственность прошлого. Но знайте, что такие действия не проходят без последствий, и выжить может только сильнейший.

Выбор за вами, и битва ждёт!

Добавлено три побочных квеста! Задания в журнале, новая добыча, новая броня и неигровые персонажи Мандо’а, новые сражения, новые последствия, новые решения, новые возможности светлой/тёмной стороны, новые взаимодействия с членами команды, несколько секретов RP, новые батальные сцены,

На этом обзор основных сюжетных модов завершён. Далее пойдут моды для SW: KotOR 2.

KotOR Global Mod Pack запись закреплена

Теперь о модпаке к Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Пришло его время!

Как и для первой части он будет в двух редакциях: Full и Lite. Сначала будет лайт, затем фуллка.

Предварительный состав лайт версии:
Показать полностью.
TSLRCM – основа.
M4-78EP 1.3 (да, да, не 1.5.1, а 1.3!)
Extended Enclave
GenoHaradan Legacy
Malachor VI
Микс из The Ultimate Saber Mod + Holowan Duplisaber
TSL Loot & Immersion Upgrade

О стадиях работы над модпаком периодически буду объявлять. Первая стадия – разбор новопереведённого TSLRCM.

Сроки? Неизвестны. Так как делается всё это в свободное время.

На этом пока всё. To Be Continued…

KotOR Global Mod Pack запись закреплена

Несмотря на заверение автора о том, что мод прошёл несколько полных бета-тестов, мне пришлось внести в него нимало скриптовых и диалоговых правок и потратить определённое время на совместимость с k1r.
Показать полностью.

Автор работал над модом более года и вложил в него много крови, пота и слез.

KotOR Global Mod Pack запись закреплена

Изменения:
— переделан инсталлятор
— исправлен Lightsaber and Force Forms
Показать полностью.
— добавлен мод Content Pack: Feats and Powers
— исправлены некоторые скриптовые ошибки

Во время перепрохождения ни одного вылета. Windows 10.

В скором времени появиться и KGMP-Full 1.1, а там и модпак для второй части не за горами, если, конечно, я не поддамся тёмной стороне и снова не пропаду куда-нибудь… в общем to be continued.

—————————————————————————————————————————-
P.S. Для тех, кто будет накатывать поверх этих другие моды не забываем следить за тем, чтобы они не перезаписывали *.2da файлы и dialog.tlk – бэкапте их.

KotOR Global Mod Pack запись закреплена

BoSSR разделен на несколько цепочек заданий, и все они могут быть выполнены только после завершения миссии на Левиафане.

Создатель: Silveredge9
Перевод: kotorfiles.my1.ru

Сразу оговорюсь, что местами перевод хромает и требует доработки, благо уважаемый Allard проявил заинтересованность принять в этом участие.

Читайте также:  чем отличается аквалор софт и аквалор форте

Подробнее о квестах, составляющих основную сюжетную линию:
1. Одолжение для родианца: Дрикс Келивт, родианец, член экипажа корабля «Орион», нуждается в вашей помощи. Новейший и самый безжалостный из членов Биржи Дэймон Дрексль пытается забрать загадочный груз, и вы, как представитель Дрикса Келивта, должны проследить, чтобы это не произошло.
Вы можете начать это задание, поговорив с родианцем Дриксом Келивтом, которого можно найти в кантине Дрешдэ на Коррибане.

Вы можете начать этот квест, поговорив с Тенью после того, как квест «Человек в чёрной одежде» будет завершён.

Побочные квесты:
• Профессионал: помогите администратору шахтёрского комплекса корпорации «Зерка» в его попытках возродить былую славу колонии Дрешдэ на Коррибане, убивая тех, кто несёт наибольшую ответственность за её ухудшение.
Вы можете начать этот квест, поговорив с администратором после того, как получите доступ к жилому уровню шахтёрского комплекса.

• Пойманный охотник: ложно обвинённый в убийстве сотрудника «Зерка» трандошанский охотник за головами попал в плен в шахтёрском комплексе «Зерка» в Дрешдэ. Вам нужно помочь пленённому трандошанину, организовав ему побег из силовой клетки, и предоставить свободу, которая по праву должна принадлежать ему.
Вы можете начать этот квест, поговорив с трандошанским заключённым в изоляторе шахтёрского комплекса «Зерка» на Дрешдэ.

• В поисках истины: раскройте правду о таинственном инциденте, изолировавшем жилой уровень от остальной части шахтёрского комплекса, и позвольте выжившим шахтёрам «Зерка» узнать судьбы своих погибших коллег.
Вы можете начать этот квест, поговорив с сотрудником «Зерка» Берлоком Ли на главном уровне шахтёрского комплекса «Зерка» на Дрешдэ.

• Блэкуотер Интертеймент: помогите менеджеру «Блэкуотер Интертеймент» Нату Ко в его попытках снискать расположение сотрудника «Зерка» по организации досуга Дрешдэ в надежде, что ему будет предоставлен контракт на предоставление развлечений в кантинах Дрешдэ.
Вы можете начать этот квест, поговорив с тви’леком Нат Ко в кантине для рабочих шахтёрского предприятия.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Top Lists

Most endorsed files in the last two weeks

Most endorsed recently added files

Most endorsed files of all-time (non-adult)

Top 30 Files in past two weeks:

An «in-game» cheat utility allowing several options including items, training, disguises, credits and MUCH more. Compensates for TSL’s «invisible» cheat console.

An «in-game» cheat utility allowing several options including items, training, disguises, credits and MUCH more. Compensates for TSL’s «invisible» cheat console.

This mod replaces the Force Drain, Force Lightning, Death Field, cold ray, ion, and neural pacifier beam effects with higher resolution versions.

This mod replaces the Force Drain, Force Lightning, Death Field, cold ray, ion, and neural pacifier beam effects with higher resolution versions.

The main focus of this mod is the 36 New lightsaber hilt models which have been integrated into TSL via random loot, mini-quests, training and NPC distinct variants.

The main focus of this mod is the 36 New lightsaber hilt models which have been integrated into TSL via random loot, mini-quests, training and NPC distinct variants.

This mod completely replaces the existing blasters with newly modeled firearms, complete with high quality textures. Special care was taken to retain the form and look of the original items, but in a high quality package. Each weapon was carefully textured based on close examination of its default counterpart. It’s a much improved package that

This mod completely replaces the existing blasters with newly modeled firearms, complete with high quality textures. Special care was taken to retain the form and look of the original items, but in a high quality package. Each weapon was carefully textured based on close examination of its default counterpart. It’s a much improved package that

This mod makes your starfields and nebulas look better so that you can actually enjoy looking out of the window.

This mod makes your starfields and nebulas look better so that you can actually enjoy looking out of the window.

Источник

Компьютерный онлайн портал