Мод версии 1.8.5, добавляющий в игру восстановленный контент (диалоги, катсцены и т.д.) командой модеров с сайта Deadly Stream. На данный момент, является последней обновленной версией восстановленного контента.
Сохранения версии 1.8.2 и ниже не совместимы с версией данного мода. Сохранения версии 1.8.3 и выше идут, но некоторые фиксы могут не вступить в силу. Поэтому, желательно начать новую игру.
* Added persuasion animation (Thanks to danil_ch for noticing and providing a semi-complete list of locations of all force persuasions)
* Resolved some AR_Error generation with easter egg background and robes.
* Fixed T3 skipped dialogue fix getting broken when fixing Steam dialogue being skipped.
* Removed excess dlg’s and stuff from 307NAR (only used for Zhug scenes), drastically reducing it’s size.
* (English version) Fixed Revan disrepency in HK-47 dialogue (Thanks to danil_ch for noticing and the VO splices)
* Pre-Malachor: Resolved Handmaiden being present even if she left with Kreia to Malachor. Resolved silent Mandalore line.
* Visas sparring: Fixed Weapon Focus: Lightsaber being skipped during reward section. For the english version it now shows what Feat you’ve gained (if any).
* Fixed graphical glitches in cutscenes using widescreen resolutions.
* Atris/Kreia convo intro improved as per gameplay developer comments
* Telos Academy: Fixed some minor issues with a cutscene (Thanks to danil_ch)
* Activated dormant placeable in the Telos Academy. (Thanks to JCarter426 for finding the inactive placeable)
* HK Factory: You can no longer trigger HK-50 cutscenes by loading a savegame. Removed dead HK-50 to avoid confusion.
* Force Persuading Terlyn will no longer require persuasion skill to succeed.
* Onderon Wall: Restored missing Bostuco line, made Royalist single line bark rather than cutscene, fixed minor lipsync issues with Vaklu in palace cutscene.
* Trying to (Force) persuade the thug after killing Riiken will now net a dark side gain regardless of success or failure.
* Restored Patto line, removed HK part from Akkare store since storespawn was fixed and was already generating a part, leading to him having 2 instead of the intended 1.
* Ralon: If you have Kreia and Handmaiden/Disciple they can now both comment on the fabled holocron line.
* Malachor Core: Fixed Kreia repeated line by actually intended line.
* Touched up Visquis call cutscene. (thanks to Danil_ch)
* Fixed several missing awareness and persuasion checks.
* Fixed broken T3 interaction with the «meet and greet» droids on Dantooine.
Мод версии 1.8.4, добавляющий в игру восстановленный контент (диалоги, катсцены и т.д.) командой модеров с сайта Deadly Stream. На данный момент, является последней обновленной версией восстановленного контента.
* Restored Remote’s SFX that was removed by the official 1.0b patch. After 10+ years; it’s back! Poor guy!
* Restored original dialogue to prologue, except for ‘easter egg mode’ users who get the spoken dialogue
* Slightly modified pre-Malachor cutscene
* Fixed reverted instances knowing about Goto in first Bao-Dur/Remote cutscene
* First Bao-Dur/Remote cutscene now requires G0-T0 *or* HK-47, not both. This also means you can get the 3rd cutscene and following cutscenes (including the important one about G0-T0 and Remote) without building HK-47
* Fixed Remote «complaining» sound sticking around when it should not
* Fixed 2 civilians who were lacking their animations in the Telos Cantina
* Benoks goons will now always properly leave the cantina
* Various fixes for the Telos Academy:
** Fixed some unskippable lines during intro-dialogue
** Fixed inproper fadeout during intro that showed character jump
** Modified Atris entrance
** Fixed a few issues with handmaidens removing PC
** Modified Atris exit
* Fixed small issue with door’s windows not being see-through in the Coruscant sequence, hiding the PC and Masters until it was opened (Thanks to JCarter426 for the fix!)
* Modified JJT Tunnel sequences if Mira joins the party
* Fixed issue with leftover enemy in arena during ending cutscenes
* Various fixes with the Mandalorian Battle Ring:
** You will now hear what your violation was before being banned from the Battle Ring for cheating twice
** Fixed auto-win against Kex due to victory flag not resetting after the Davrel battle
** Fixed «no item» rule being in effect for the Bralor fight for male PC’s. Battle functioned properly already for females
* Added 2 missing Sith to Vaklu palace sequence who triggered a small cutscene
* Leaving Dantooine at the endgame cutscenes did not run for male players. Made them skippable in all cases
* Added missing animation at start of Disciple cutscene (to match Visas scene)
* Slightly improved Disciple warning Admiral cutscene
* Added missing «lipsync» (eye flashing) for HK-Factory
* Slightly improved 903MAL intro, fixed incorrect camera point for females, and the Elite Sith Assassin will now attack the Exile rather than ignore him/her
* Moved DS hit for Slavery from Cahmakt to getting your payment in the cantina. This to prevent the rare issue of this hit triggering the Nihilus intro and getting the player stuck.
* Fixed crashing issue if you try to enter the Telos Surface Shuttle with Atton or Kreia.
* Fixed Peragus Medical Officer speaking the station warning using the Workshop download.
* Added missing installer files: Heads.2da, Movies.2da and Musictable.2da
* Wrong Atton animation fix post-Peragus cutscene
* Fixed too fast walking Sion on Peragus and Malachor
* Improved Handmaiden vs. sisters intro-cutscene
* Fixed animation issue with Atris using Force Lightning on Handmaiden
Большие дополнения в 1.8.4:
* Newly restored cut content
* Fixed many issues with the loot-system.
* Fixes the 1.7 gamebreaking bug with the Ravager, and the vanilla gamebreaking bug with Visquis inventation.
* Fixes the crash with Mandalore’s battle on Dantooine.
* Tweaked the workings of the HK-Factory.
* Improved how saving teammates works on Malachor, making it (hopefully) less jarring.
* Many MANY bugfixes.
TSLRCM 1.8.4 Не СОВМЕСТИМ с данными модами:
* Ultimate Saber Mod by ChAiNz, D333, Sep, Svosh, T7
* TSL Un-Restored Content (TSL:URC) by Zbyl2
* Ravager Rewrite 2.0 by Zbyl2
* Peragus-Harbringer-Prologue Correction Mod by Ulic
* Trayus Academy Clothing Fix by SithRevan
* Dark Apprentice Holowan Consortium
* Lonna Vash Mod by Sikon
* Force Fashion II by jonathan7, Marius Fett and Ender Wiggin
* Nar Shaddaa Hidden Complex by FrantFire
* Get your lightsaber back from Atris by Lit Ridl
* Darth Sion vs Master Vash by zbyl2
* Khoonda Lost rooms by Darth_Tartarus
* 90SK’s SUPER Content Mod
* Telos Shuttle Crash Movie Fix by Zbyl2 & DarthParametric
* Telos Polar Sidequest
* GenoHaradan 0.9 beta by Exile007
* Knights of the Old Republic III : The Jedi Masters 2.0 (beta) by Trex
* HOTOR 1.6 by Qui Don Jorn
* Kreia’s Assorted Robe Collection
* Trailer Force Crush Sound by Don Kain
* Kolto Tank on Ebon Hawk by Lit Ridl (overrides critical TSL files. )
З.Ы.: в течение двух-трех дней постараюсь добить перевод изменений.
Как же я жду когда в TSRCM восстановят сюжетную линию гильдии ГеноХарадан, последний крупный кусок контента который остался. Этот момент символизирует конец столь долгого пути восстановления Котора.)
SW:KOTOR 2 The Sith Lords Restored Content Mod
П.С. Если будут вопросы обращайтесь. Также если найдете ошибки в тексте, тоже обращайтесь. П.П.С. Ещё один мод.
П.П.П.С. Также делается мод для первой части, но вырезали из неё по-меньше, чем из второй, поэтому добавок, наверняка, будет по-меньше.
Наигравышись в эту замечательную игру, я понял несколько вещей, которыми хотел поделиться:
1. Самое очевидное — это качать Убеждение, ибо оно помогает во многих случаях.
2. Стоит качать Компьютеры и Ремонт. Да в отряде у Изнганика(цы) есть Бао-дур, но если самому раскачать эти навыки, можно чинить T3-M4, это не только улучшит его, но и также подарит вам особенное умение, повысить некоторые характеристики, а также будет пару интересных диалогов.
3. Навык Внимание стоит качать, но без особого фанатизма, очков 10-15 хватит, не больше. Этот навык поможет вам обнаруживать мины (что не нужно) и поможет в диалогах (а вот это полезно).
4. Заметил один забавный глюк, если зажать обе кнопки мыши (персонаж двигается таким образом) и сделать быстрое сохранение (у меня было старая добрая кнопка F5), то персонаж сделает сильный рывок. =D Так я преодолевал большие расстояния.
5. Советую не качать навык тяжелой брони, ибо с появлением боевых роб, тяжелая броня не стала особо полезной. Может только Бао-дуру ибо он не может носить робы и боевые робы, но как по мне ему и средней достаточно.
6. Также советую разобраться в механике. Конечно, многие пользователи знают о механике игры, которая также была в NWN, но хочу напомнить о штрафах на ловкость брони, также следует посмотреть, что делает та или иная характеристика.
Мод хоть и на английском, но можно сверху поставить русификатор и большинство фраз будет переведено (процентов 90-95%). Но вот с планетой дроидов всё плохо, потому что они делали её почти с нуля и поэтому там всё на англисйком. Но, к счастью, не всё потереяно! Ибо на всем знакомом сайте Zone of Games им занимаются. Вот.
Также стоит сказать, что озвучка в игре пристутствует полностью, даже на планете дроидов.
Star Wars: KOTOR «Restored Content Mod 2.0»
Это доработанная версия совмещённого реставрационного проекта для первой части Knights of the Old Republic, которая содержит в себе большую часть вырезанного контента, а также ещё некоторые дополнения, которых не было в предыдущей версии. Восстановлены: вырезанный диалоги, персонажи, скрипты и даже локации. О более подробных изменениях и установке читайте ниже.
1) На Коррибане Вы сможете взять с собой на поиск Звёздной Карты Бастилу. Также восстановлены некоторые диалоги с ней во время прибывания на планете;
2) На Татуине, после нахождения потерянного голокрона отца Бастилы, восстановлены вырезанные линии диалога с Бастилой;
3) Восстановлено очень много диалогов с Вашей командой во время прибывания на Эбоновом Ястребе;
4) Восстановлены некоторые персонажи, диалоги, квесты и локации в Тёмных Землях на Кашиике;
5) В тренировочном зале в Анклаве Джедаев на Дантуине, восстановлены два персонажа, одна из которых мастер джедай рассы тви’лек; диалог с ней, а также одна тренировочная сцена;
6) Восстановлены семь «потерянных» локаций, большая часть которых посвящана планете Лехон (финальной планете из игры). Чтобы попасть в эти самые «потерянные локации», нужно ввести определённые чит-коды в консоли. Чит-код: warp [название модуля]
m19aa
m21aa
m25ab
m45mg
m47aa
PLCaa
MQATester
7) Восстановлены некоторые видеоролики на Тарисе;
9) Реставрируется Нижний Город на Тарисе;
10) Поселение изгнанников в Подземном Городе на Тарисе захвачено Гаморреанскими мародёрами и наёмниками;
11) Отреставрированы униформы ситхов Утара Винна и Ютуры Бан;
12) На Дантуине Джухани атакует вас синим световым мечём, а не непонятно откуда взявшимся красным;
13) В тренировочных сценах с Бастилой на Дантуине вы вместе с ней будете вооружены тренировочными световыми мечами, вместо стандартных металлических;
16) В Базе Чёрных Вулкаров на Тарисе восстанавливается потерянная локация вместе с квестами, относящимися к ней;
18) Приняв предложение Чёрных Вулкаров и убив Гедона Тарка, вы сможете забрать у него ранее отобранную у вас униформу пехотинца ситхов;
20) Вместо джедайской робы мать Бастилы носит обычные скромные одеяния;
23) Теперь можно сохранить ту одежду, в которой была Бастила, будучи пленницей Чёрных Вулкаров.
Инструкция по установке:
Содержимое папок Override; Modules и lips, хранящихся в архиве с модом, нужно раскидать по одноимённым папкам в корневой папке игры. Все файлы, отвечающие за восстановление Слехейрона, хранятся в папке Sleheyron Demo. Эту папку нужно закинуть в папку Override, в корневой папке игры, затем распаковать и запустить автоматический установщик (TSLPatcher), после чего планета автоматически установится.
Если есть какие-либо предложения по дополнению и усовершенствованию данного мода, прошу писать их мне в ЛС!
The Sith Lords Restored Content Mod 1.8.6
RELEASE UPDATE (05.05.2020)
RELEASE UPDATE 2 (06.05.2020)
RELEASE UPDATE 3 (06.05.2020)
CUMULATIVE UPDATE (18.05.2020)
CUMULATIVE UPDATE 2 (26.06.2020)
UPDATE 3 — 1.8.6 (14.01.2021)
Anniversary Accommodation Update (03.05.2021)
TSLRCM — легендарная модификация для KOTOR II, реставрирующая огромное количество содержимого игры, выпавшего из неё на релизе в силу конфликтности процесса разработки. Среди восстановленного присутствуют такие вещи, как:
Сюжетная часть фабрики дроидов-убийц HK на планете Тилос, куда может отправиться ваш компаньон HK-47, если выполнены условия;
Множество диалоговых моментов, расширяющих и дополняющих личные сюжеты сопартийцев, вроде возможности расспросить дроида T3-M4 о присоединившемся к вам Мандалоре после бесед о приключениях с последним, на что он покажет весьма противоречивую голограмму;
Сюжетные расширения, вроде событий в скрытой пещере на планете Коррибан (которую нынешний канон любезно нарекает Морабандом), включая знаменитое «Апатия — это смерть»;
Доработанная и исправленная система инвентаря, из-за ошибок в которой ряд предметов в игре либо было не найти вообще, либо днём с огнём не сыскать.
Помимо этого, модификация исправляет ряд ошибок оригинальной игры, часть из которых была причиной неработоспособности «вырезанного» (глюк с капюшоном Креи на Дантуине в ходе конфронтации с Советом джедаев, например), другая часть просто отравляла жизнь игрокам (ломающийся таймер заездов в гонках на Станции «Цитадель», или дублирующиеся при каждом заходе в локацию на Нар-Шаддаа модели аэроспидера, отчего со временем начинало изрядно «тормозить»).
Да, установщик содержит перевод всей игры.
Данная версия оригинального инсталлятора содержит перевод на русский язык и скомпилирована в сотрудничестве с оригинальными авторами. Её публикация на TESALL знаменует конец связанной с проектом переводческой саги.
Инструкция по установке:
1. Если игра у вас установлена с TSLRCM любых старых версий, полностью переустановите её перед установкой версии 1.8.6.
(Если у вас современные версии из Steam, GOG и прочие, пункты 2 и 3 пропускаем, там всё уже есть).
2. После переустановки игры установите последний официальный патч для игры (версии 1.0b). В случае с одной из европейских версий, потребуется установить сначала 1.0a, затем уже 1.0b, для американской (US) версии можно ставить сразу 1.0b. После установки TSLRCM патчи ставить уже нельзя!
3. По желанию, установите комплекты высококачественной музыкальной начинки и игровых роликов.
4. Установите TSLRCM. Проверяйте директорию установки — путь установки должен вести туда, где расположен exe-файл игры.
Чтобы проверить успешность установки, запустите игру — если на экране лаунчера и в главном меню будут видны соответствующие изменения (надпись, версия), значит успешно. Кроме того, есть возможность проверить это в самой игре — в самом первом диалоге с Креей корабль «Чёрный ястреб» (Ebon Hawk) будет упомянут сразу по названию, а не просто как некое судно.
5. Если надо, установите любые моды, обладающие совместимостью с TSLRCM (помните, что не имеющие адаптации глобальные моды могут заменить перевод оригиналом). Также не забудьте про опциональный дополнительный контент.





