Kerbalism
Теплицы производят продукты питания в космосе и на поверхности небесных тел, даже на значительном удалении от
Солнца. Рост растений можно ускорить с помощью искусственного освещения, за счет расхода электроэнергии.
ВЫХОД В КОСМИЧЕСКОЕ ПРОСТРАНСТВО (EVA режим)
Не стоит недооценивать последствия жизни в очень тесном помещении при чрезвычайно долгих полетах. Кербалы сойдут с ума, если их поместить в тесный модуль на длительное время, все это будет иметь неожиданные последствия. Смягчить эту проблему, можно обеспечивая экипажу достаточное жизненное пространство и развлечения,
а также регулярно «прогуливать» экипаж.
К счастью, инженеры в режиме EVA могут исправлять поломки. Исследуя наукоемкие технологии можно повысить качество изготовления компонентов.
Передача научных данных и дистанционное управления зондами требуют соединения с центром управления полетами.
Небесные тела блокируют сигнал, в то же время другие космические аппараты могут выступать в качестве ретрансляторов. Ретранслятор должен иметь включенную антенну, а передача сигнала расходует электричество, даже в фоновом режиме.
Антенны имеют различную дальность и разные затраты энергии на передачу данных, в зависимости от расстояния.
Обработка сигнала может быть улучшена, путем изучения технологий обработки сигналов, что приводит к увеличению дальности.
Командные и жилые модули могут быть экранированы от радиации, что напрямую влияет на их массу.
Корональные выбросы массы из звезды может время от времени наносить удары по планетам, вызывая магнитные бури
внутри магнитосферы, которые нарушают связь, а также создавать интенсивное излучение по всей системе.
Частота бурь, а также время воздействия зависит от расстояния тела от Солнца.
Вся описанная механика геймплея, логически моделируется в фоновом режиме. Командные модули, солнечные панели, генераторы, топливные элементы, сверла, ISRU и SCANsat модули производят и потребляют ресурсы в фоне.
Стоковое поведение для топливных элементов, дрели и ISRU для командных модулей полностью изменено.
Он также позволяет включить и отключить предупреждающие сообщения и делать заметки для каждого космического аппарата, просто щелкните по нему.
Простой графический интерфейс доступен в редакторе, чтобы помочь в разработке миссии. Показывает продолжительность жизни экипажа, а также как долго будет электричество в тени или солнечном свете, и многое другое.
Оценки относительно конечного тела и ситуации, которые могут быть изменены. Он поддерживает модули, солнечные
панели, генераторы, топливные элементы, радиаторы, диски, сверла, ISRU и SCANsat.
Первые эксперименты были перестроены в дереве технологий. Эксперименты дают очки науки.
Kerbalism
Теплицы производят продукты питания в космосе и на поверхности небесных тел, даже на значительном удалении от
Солнца. Рост растений можно ускорить с помощью искусственного освещения, за счет расхода электроэнергии.
ВЫХОД В КОСМИЧЕСКОЕ ПРОСТРАНСТВО (EVA режим)
Не стоит недооценивать последствия жизни в очень тесном помещении при чрезвычайно долгих полетах. Кербалы сойдут с ума, если их поместить в тесный модуль на длительное время, все это будет иметь неожиданные последствия. Смягчить эту проблему, можно обеспечивая экипажу достаточное жизненное пространство и развлечения,
а также регулярно «прогуливать» экипаж.
К счастью, инженеры в режиме EVA могут исправлять поломки. Исследуя наукоемкие технологии можно повысить качество изготовления компонентов.
Передача научных данных и дистанционное управления зондами требуют соединения с центром управления полетами.
Небесные тела блокируют сигнал, в то же время другие космические аппараты могут выступать в качестве ретрансляторов. Ретранслятор должен иметь включенную антенну, а передача сигнала расходует электричество, даже в фоновом режиме.
Антенны имеют различную дальность и разные затраты энергии на передачу данных, в зависимости от расстояния.
Обработка сигнала может быть улучшена, путем изучения технологий обработки сигналов, что приводит к увеличению дальности.
Командные и жилые модули могут быть экранированы от радиации, что напрямую влияет на их массу.
Корональные выбросы массы из звезды может время от времени наносить удары по планетам, вызывая магнитные бури
внутри магнитосферы, которые нарушают связь, а также создавать интенсивное излучение по всей системе.
Частота бурь, а также время воздействия зависит от расстояния тела от Солнца.
Вся описанная механика геймплея, логически моделируется в фоновом режиме. Командные модули, солнечные панели, генераторы, топливные элементы, сверла, ISRU и SCANsat модули производят и потребляют ресурсы в фоне.
Стоковое поведение для топливных элементов, дрели и ISRU для командных модулей полностью изменено.
Он также позволяет включить и отключить предупреждающие сообщения и делать заметки для каждого космического аппарата, просто щелкните по нему.
Простой графический интерфейс доступен в редакторе, чтобы помочь в разработке миссии. Показывает продолжительность жизни экипажа, а также как долго будет электричество в тени или солнечном свете, и многое другое.
Оценки относительно конечного тела и ситуации, которые могут быть изменены. Он поддерживает модули, солнечные
панели, генераторы, топливные элементы, радиаторы, диски, сверла, ISRU и SCANsat.
Первые эксперименты были перестроены в дереве технологий. Эксперименты дают очки науки.
Ksp мод на жизнеобеспечение
Kerbal Space Program
В Kerbal Space Program вам предстоит руководить космической программой инопланетной расы кербалов. Создавайте собственные космические суда, основываясь на своих знаниях (или их отсутствии) законов аэродинамики и физики движения тел на орбите. Выводите корабли с кербонавтами на орбиту (желательно не погубив при этом экипаж) и отправляйте их к другим планетам, попутно конструируя наземные базы и орбитальные станции, которые помогут вам в покорении космических просторов!
KerbalGalaxy 2
[1.0.2] Real Solar System
МодОбзор: Drakeface edition
New Horizons
Библиотека модов Kerbal Space Program часть 2
Части для самолетов:
Firespitter propeller plane and helicopter — Все для создания самолетов с пропеллерами и вертолетов.
Aviation Lights — Авиационные огни (стробоскопы).
Kerbal Aircraft Expansion (KAX) — Улучшенные большие шасси, части для создания самолетов и вертолетов.
Части для кораблей:
Tweakable Wheels — Настраиваемые колеса роверов, сила торможения, углы и скорость поворота.
Habitat Pack — Различные надувные жилые модули, для кербонавтов на космический станциях, центробежные и др.
Extraplanetary Launchpads — Строительство стартовых столов/орбитальных верфей.
Kerbin Shuttle Orbiter System — Качественно сделанный мини-шаттл и набор для постройки космической станции (1,25 м), причём почти все модули станции предназначены для доставки на орбиту с помощью того же шаттла.
Toolbar — Панель инструментов (кнопки, их перетаскивание/скрытие… — необходим для других плагинов и модов).
KerbPaint — Покраска деталей крафта в ангаре.
Action Groups Extended — Редактирование групп действий в полете.
Editor Extensions — Расширенное управление функциями редактора в ангарах (углы, симметрия, камеры и др.)
Custom Biomes — [Разработка прекращена] Добавляет/заменяет биомы на всех небесных телах, полностью совместим с наукой в KSP.
TAC Fuel Balancer — Балансировка топлива между баками.
RCS Build Aid — Помощник по балансировке RCS двигателей. Показывает правильный центр масс при создании крафта и все силы, на него действующие (двигатели, маневровые системы).
KDEX — Kerbal Dust Experiment — Пылевой эксперимент, реплика устройства для анализа лунной пыли LDEX.
Better Than Starting Manned — Альтернативная, более продвинутая карьера (а также жизнеобеспечение, развитие костюмов для кербонавтов). Не предназначен для использования с большинством других модов!
RoverScience — Плагин научных исследований для роверов.
Tarsier Space Technology — Отличный и динамично развивающийся мод! Мощные телескопы, наука за снимки галактик, жесткие диски для записи и транспортировки научных данных, лазерные анализаторы и множество другого научного оборудования, в том числе для планетарных и атмосферных исследований..
ScienceAlert — Плагин оповещения о возможности проведения различных научных экспериментов…
Station Science — Добавляет различные научные лаборатории для орбитальных станций.
Cacteye Telescope — Высокотехнологичный орбитальный оптический телескоп (требует наличия модов — KAS, HullCam VDS, Toolbar Plugin).
L-Tech Scientific Stuff — Наука за аэрофотосъемку, а также другие эксперименты.
DMagic Orbital Science — Отличный и постоянно развивающийся мод для науки (магнитометр, изучение плазмы, телескоп, анализатор грунта, спектрометры, изучение солнечной радиации и множество другого научного оборудования).
Реплики и исторические серии:
Space Shuttle Engines — Все необходимое для строительства космических челноков (шаттлы, Буран). Совместим с FAR.
Дубликаты не найдены
Kerbal Space Program
206 постов 1.3K подписчиков
Правила сообщества
— выкладывая свои крафты оставляйте модлист. Если включили такие моды как RO или RP-0, то требуемые для них модификации можно не писать.
— выполняйте правила Пикабу.
— опытные игроки, будьте готовы к тому что в сообществе могут быть новички. Не проявляйте агрессию, даже если что-то вам покажется «нубским».
— у нас не матерятся.
TAC LS и USI это детский лепет.
Попробуй Kerbalism. 😀
Спасибо за наводку, интересный мод.
С ним есть один нюанс- он много чего меняет в механиках игры, поэтому не со всеми модами совместим.
Где-то увидел, что он может быть несовместим с Remote Tech, но возможно это старая инфа. Не знаешь, сейчас этим моды работают вместе или нет?
Как раз с RT нынешняя версия кербализма (2.0.0) прекрасно совместима.
он глючит с моими модами
АНДРОМЕДА
наконец то решили что одной звездной системы мало и решили на орбите кербина построить гигантский звездолет для того, что бы колонизировать ближайшую звездную систему CIRO в которой есть новые планеты земной группы
ТТХ звездолета просто потрясают
вес свыше 11000 тонн (11 килотонн)
на борту есть спутниковая группировка ретрансляторов
огромная ретрансляционная тарелка класса ХИМЕРА
2 сателита для транспортировки разных грузов на орбите
1 грузовой SSTO для спуска с орбиты больших контейнеров с деталями базы и имеющий на борту подьемный кран и канадарм
11 контейнеров с деталями для базы и транспорта и грузовой порт с краном и канадармом
топливные баки для дозаправки сателитов обьемом 250 и 300 тысяч литров жидкого топлива и окислителя
запас еды, воды и кислорода на 700 лет полета
хаб и хоум эффекты на 850 лет полета
лаборатории, фермы, жилые модули, камеры анабиоза
термоядерный реактор сроком службы одной заправки 75 лет
запас ядерного топлива на 12 перезарядок реактора
огромные солнечные панели
расчет дельты на 85000 м.с.
4 двигателя на карборунде тягой по 9к и импульсом 25к
комплект запчастей на случай ремонта
Библиотека модов Kerbal Space Program
Информация и управление:
Orbit Manipulator Series — Реалистичная физика орбит и гравитации небесных тел. Реалистичное затухание атмосферы. Возможность варпа для ионных двигателей.
Throttle Controlled Avionics — Полный контроль над авионикой. Управление полетом несимметричных крафтов. Удобное управление крафтами с вертикальным взлетом и посадкой.
Kerbal Engineer Redux — Позволят просматривать важные статистические данные о вашем корабле как в полете, так и во время его постройки.
Kerbal Alarm Clock — Будильник игровых ситуаций. Трансферные окна, напоминания о запланированных маневрах и прочее.
VOID — Vessel Orbital Informational Display — Отображение самой разнообразной полетной информации.
KSP Alternate Resource Panel — Альтернативная и более удобная, в отличии от стоковой, панель ресурсов.
Fusebox — Помощник по электрификации ваших крафтов в ангаре.
Final Frontier — Заслуги, звания, награды (более 400 медалей) и личные достижения для кербонавтов.
Navball docking alignment indicator — Индикация на навболе указателя информации по стыковке.
Ship Manifest — Трансфер науки и ресурсов между модуля и пристыкованными крафтами.
Разработка полезных ископаемых и базы:
Kethane Pack — Знаменитый мод на ресурс Кетан.
Ioncross Crew Support Plugin — Простая система жизнеобеспечения кербонавтов.
Cargo Transfer Bags (for TAC life support) — Добавляет возможность транспортировки/доставки, выгрузку и загрузку, в том числе на поверхность планет — кислорода, пищи, воды… дополнение к моду TAC life support.
Воздухоплавание и атмосфера:
Ferram Aerospace Research — Более реалистичная физика аэродинамики.
Deadly Reentry Continued — Более реалистичная система нагрева, аэродинамический нагрев в плотных слоях атмосферы при сверхзвуковых скоростях, добавляет элементы теплозащиты ЛА.
RealChute Parachute Systems — Добавляет в игру набор полностью настраиваемых парашютов.
Картографирование, Спутники, Связь:
Figaro Global Navigation Satellite System — Система Глобальной Спутниковой Навигации GPS.
AntennaRange — Меняет номинальную мощность и скорости передачи данных у антенн, добавляет дальность связи. Может выступать как лайт-версия RT.
Procedural Fairings — Процедурно генерируемые аэродинамические обтекатели с ручной настройкой форм и размеров.
AIES Aerospace — Более 80-ти дополнительных частей для любых миссий! (двигатели, баки, обтекатели и др.)
FTmN Atomic Rockets — Линейка атомных двигателей.
Universal Storage — Универсальная, модульная система хранения ресурсов жизнеобеспечения и топлива.
Goodspeed Aerospace Parts — Сферические топливные баки, RCS на двухкомпонентном топливе, процедурные обтекаемые баки, ядерные генераторы, утяжелители для балансировки крафтов, набор стыковочных портов с встроенной подсветкой и многое другое…
Smart Parts — Контроллеры действий (Умные запчасти). Таймеры, триггеры, датчики топлива, клапаны, высотомеры и др
Procedural Parts — Процедурные структурные элементы, декаплеры, батареи, баки для любого топлива и ресурсов, включая ресурсы из модов Кетан, Extra-planetary Launchpads, Interstellar, TAC Life Support и др.
TAC Self Destruct — Модуль системы самоуничтожения.
Spherical and Toroidal Tank Pack — Сферические и тороидальные топливные баки.
Lazor System — Многофункциональная лазерная система.





