left 4 dead 2 мод на прицеливание через мушку

Left 4 dead 2 мод на прицеливание через мушку

Как изменить прицел в Left 4 Dead 2

1. Открываем файл Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg\autoexec.cfg. Желательно делать это при помощи редактора Notepad++.

2. Находим строчки, которые начинаются с cl_crosshair. Всего этих строчек 6. Каждая из них отвечает за конкретный параметр прицела.

3. Меняем цифры в каждой строчке. Эти цифры и отвечают за те или иные характеристики.

cl_crosshair_green 182
cl_crosshair_red 138
cl_crosshair_blue 220

Сразу три этих строчки отвечают лишь за цвет прицела. Green, Red и Blue отвечают за содержание в окончательном цвете прицела зеленого, красного и синего цветов соответственно. Величина может принимать значение от 0 до 255. Можете поэкспериментировать, выставляя то или иное число. Ниже перечислим основные цвета прицела.

1. Черный прицел (все значения по нулям).
2. Белый прицел (все значения по 255).
3. Синий прицел (cl_crosshair_blue 255, остальное по нулям).
4. Красный прицел (cl_crosshair_red 255, остальное по нулям).
5. Зеленый прицел (cl_crosshair_green 255, остальные по нулям).
6. Желтый прицел (cl_crosshair_green 255; cl_crosshair_red 255; cl_crosshair_blue 0).

cl_crosshair_alpha 255 – здесь задается прозрачность прицела (от 0 до 255). 255 – это яркий непрозрачный прицел, 0 – невидимый.

cl_crosshair_dynamic 1 – динамический или статический прицел. В кавычках могут быть только цифры 0 или 1. 0 – это маленький статичный прицел, размер которого не изменяется при беге, ходьбе или неподвижном положении. 1 – динамический прицел (он такой по умолчанию). Когда бежите – разброс прицела большой, когда приседаете – он уменьшается.

cl_crosshair_thickness 2 – толщина линий прицела в пикселях. Этот параметр можете также настраивать так, как вам больше нравиться. По умолчанию стоит величина в 2 пикселя.

Снизу пример белого, статического, полностью непрозрачного прицела с толщиной линий 2 пикселя.

cl_crosshair_green 255
cl_crosshair_red 255
cl_crosshair_blue 255
cl_crosshair_alpha 255
cl_crosshair_dynamic 0
cl_crosshair_thickness 2

Источник

Left 4 dead 2 мод на прицеливание через мушку

This are alternative sounds for the Military Sniper.

I have no idea where the sounds came from. I found them on the internet without credits.
Contains normal fire and incendiary fire sounds.

______
This item is not authorized for posting on Steam.

Hunting rifle version : Link

Another long break since previous Ghosts weapon,today i will show u the MK14 EBR,i didnt use its original scope due to the exported LOD,it kinda sucks,and GM6 scope for instead

Replace Military Sniper

Cs go scar-20 skin replace hunting rifle, it include sounds and original animations glow effect.

I’ve been wondering why no one’s considered doing this model before. Another joint project from Jimmakos and I, its Eprdox’s Dragunov. Replaces the Military Sniper on Arby26’s & Doktor Haus’ M76 Zatsava animations.

Here we are again. Its Eprdox’s Dragunov again; a wooden variant of the original synthetic model. Replaces the Military Sniper on Arby26’s & Doktor Haus’ M76 Zatsava animations.

This is only sound mod of FG 42 replacing the sound of Military Sniper

Call of Duty / Counter-Strike: Global Offensive – Sound.

Fg42 (Fallschirmjägergewehr 42) replaces Military sniper.

Early automatic rifle.

Military configuration. High capacity (at the time) 19 round drum mag and adjustable vertical front grip.

I will upload civilian/sporter variant for Hunting rifle later (still need to finish the model).

Replace military sniper,Make a new action,The gun body is decorated with a holy cross pattern.Like friends remember to evaluate my work,The first time I want to know the latest works, remember to pay attention to my creative Workshop.

Model and animations by Twilight Sparkle

G3SG1 | Bulletproof Trooper replace Military sniper.

Replaces the military sniper with a HK G3, using Mantuna’s animations.

This was an idea that came from a certain friend of mine a while ago; if you happen to be reading this, you know exactly who you are.

Читайте также:  шифр расценки и коды ресурсов для смет

I’ve always liked the PSG-1 as a sniper weapon system, but I wasn’t exactly privy to the previous versions which w.

«All good thing must come to an end. Improved SRS99-S5 AM Sniper Rifle with reduced recoil, 30 round magazine, faster rate-of-fire and increased damage capable of clearing a line of flood with a single well timed shot.»

This mod replaces the Military Sni.

Anyway, here is the FN FAL, the so-called «right arm of the Free World,» from its appearence in Insurgency. With a configuration of a bipod and a 7x opt.

Replaces sniper rifle/G3

I just changed the textures

Hi everyone. This weapon is an extremely rare vintage rifle known as the Kbsp 1938 (called the Karabin in CoD: WWII for some reason). It is a Polish semi-automatic rifle made during WWII. It was the weapon of choice by Polish snip.

Источник

Награды

Как изменить прицел Left 4 Dead 2

1. Открываем файл Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg\autoexec.cfg. Желательно делать это при помощи редактора Notepad++.
2. Находим строчки, которые начинаются с cl_crosshair. Всего этих строчек 6. Каждая из них отвечает за конкретный параметр прицела.
3. Меняем цифры в каждой строчке. Эти цифры и отвечают за те или иные характеристики.

Сейчас попытаемся разобраться, что конкретно за что отвечает.

Настройки прицела Left 4 Dead 2

cl_crosshair_green 182
cl_crosshair_red 138
cl_crosshair_blue 220

Сразу три этих строчки отвечают лишь за цвет прицела. Green, Red и Blue отвечают за содержание в окончательном цвете прицела зеленого, красного и синего цветов соответственно. Величина может принимать значение от 0 до 255. Можете поэкспериментировать, выставляя то или иное число. Ниже перечислим основные цвета прицела.

1. Черный прицел (все значения по нулям).
2. Белый прицел (все значения по 255).
3. Синий прицел (cl_crosshair_blue 255, остальное по нулям).
4. Красный прицел (cl_crosshair_red 255, остальное по нулям).
5. Зеленый прицел (cl_crosshair_green 255, остальные по нулям).
6. Желтый прицел (cl_crosshair_green 255; cl_crosshair_red 255; cl_crosshair_blue 0).

cl_crosshair_alpha 255 – здесь задается прозрачность прицела (от 0 до 255). 255 – это яркий непрозрачный прицел, 0 – невидимый.

Показать скрытое содержимое



cl_crosshair_dynamic 1 – динамический или статический прицел. В кавычках могут быть только цифры 0 или 1. 0 – это маленький статичный прицел, размер которого не изменяется при беге, ходьбе или неподвижном положении. 1 – динамический прицел (он такой по умолчанию). Когда бежите – разброс прицела большой, когда приседаете – он уменьшается.

cl_crosshair_thickness 2 – толщина линий прицела в пикселях. Этот параметр можете также настраивать так, как вам больше нравиться. По умолчанию стоит величина в 2 пикселя.

Снизу скрин прицела (белый, статический, полностью непрозрачный, толщина линий 2 пикселя).

Показать скрытое содержимое



cl_crosshair_green 255
cl_crosshair_red 255
cl_crosshair_blue 255
cl_crosshair_alpha 255
cl_crosshair_dynamic 0
cl_crosshair_thickness 2

Главное – помните, что все эти настройки носят эстетический характер и никакого особого преимущества в игре вам не дадут.

Также можно использовать аддоны, изменяющие внешний вид прицела. Ниже указаны ссылки на пару аддонов

– прицел для l4d2 в виде синей точки.
– прицел для l4d2 в виде красного крестика.

Источник

//For added accuracy

// No Matter how far apart the crosshair is, the first shot will always fly straight
// so I devised a way to make the crosshair stay still till you click it, making it
// easier to snipe enemies when you have your AK-47 or Mac10 equipped.

sky+red //You can change this later

// Hello!! I made these colors. Red made the
// extra aliases to make the colors dynamic.
// these are customizable, but I wouldn’t
// chage it if I were you. Just like my
// weapon fire script (which doesn’t work
// well) Changing somthing will completly
// change your game settings

Читайте также:  генерация мобов в майнкрафт

//##########################Static Crosshair Colors###################################
alias DefX «cl_crosshair_red 138; cl_crosshair_blue 220; cl_crosshair_green 182»
alias redX «cl_crosshair_red 255; cl_crosshair_blue 0; cl_crosshair_green 0»
alias greenX «cl_crosshair_red 0; cl_crosshair_blue 0; cl_crosshair_green 255»
alias blueX «cl_crosshair_red 0; cl_crosshair_blue 255; cl_crosshair_green 0»
alias yellowX «cl_crosshair_red 255; cl_crosshair_blue 0; cl_crosshair_green 255»
alias orangeX «cl_crosshair_red 255; cl_crosshair_blue 0; cl_crosshair_green 125»
alias violetX «cl_crosshair_red 200; cl_crosshair_blue 200; cl_crosshair_green 0»
alias brownX «cl_crosshair_red 140; cl_crosshair_blue 60; cl_crosshair_green 90»
alias skyX «cl_crosshair_red 50; cl_crosshair_blue 230; cl_crosshair_green 230»
alias pinkX «cl_crosshair_red 255; cl_crosshair_blue 225; cl_crosshair_green 50»

//default base
alias d+red «1_1; 2_2»
alias d+green «1_1; 2_3»
alias d+blue «1_1; 2_4»
alias d+yellow «1_1; 2_5»
alias d+orange «1_1; 2_6»
alias d+violet «1_1; 2_7»
alias d+brown «1_1; 2_8»
alias d+sky «1_1; 2_9»
alias d+pink «1_1; 2_0»

//red base**********************************
alias red+d «1_2; 2_1»
alias red+green «1_2; 2_3»
alias red+blue » » 1 _2; 2 _4 »
alias red+yellow » 1 _2; 2 _5 »
alias red+orange » 1 _2; 2 _6 »
alias red+violet » 1 _2; 2 _7 »
alias red+brown » 1 _2; 2 _8 »
alias red+sky » 1 _2; 2 _9 »
alias red+pink » 1 _2; 2 _0 «

//green base*******************************
alias green+d » 1 _3; 2 _1 »
alias green+red » 1 _3; 2 _2 »
alias green+blue » 1 _3; 2 _4 »
alias green+yellow » 1 _3; 2 _5 »
alias green+orange » 1 ­_3; 2 _6 »
alias green+violet » 1 _3; 2 _7 »
alias green+brown » 1 _3; 2 _8 »
alias green+sky » 1 _3; 2 _9 »
alias green+pink » 1 _3; 2 _0 «

//blue base********************************
alias blue+d » 1 _4; 2 _1 »
alias blue+red » 1 _4; 2 _2 »
alias blue+green » 1 _4; 2 _3 »
alias blue+yellow » 1 _4; 2 _5 »
alias blue+orange » 1 _4; 2 _6 »
alias blue+violet » 1 _4; 2 _7 »
alias blue+brown » 1 _4; 2 _8 »
alias blue+sky » 1 _4; 2 _9 »
alias blue+pink » 1 _4; 2 _0 «

//yellow base*****************************
alias yellow+d » 1 _5; 2 _1 »
alias yellow+red » 1 _5; 2 _1 »
alias yellow+green » 1 _5; 2 _2 »
alias yellow+blue » 1 _5; 2 _4 »
alias yellow+orange » 1 _5; 2 _6 »
alias yellow+violet » 1 _5; 2 _7 »
alias yellow+brown » 1 _5; 2 _8 »
alias yellow+sky » 1 _5; 2 _9 »
alias yellow+pink » 1 _5; 2 _0 «

//orange base*****************************
alias orange+d » 1 _6; 2 _1 »
alias orange+red » 1 _6; 2 _2 »
alias orange+green » 1 _6; 2 _3 »
alias orange+blue » 1 _6; 2 _4 »
alias orange+yellow » 1 _6; 2 _5 »
alias orange+violet » 1 _6; 2 _7 »
alias orange+brown » 1 _6; 2 _8 »
alias orange+sky » 1 _6; 2 _9 »
alias orange+pink » 1 _6; 2 _0 «

//violet base****************************
alias violet+red » 1 _7; 2 _2 »
alias violet+green » 1 _7; 2 _3 »
alias violet+blue » 1 _7; 2 _4 »
alias violet+yellow » 1 _7; 2 _5 »
alias violet+orange » 1 _7; 2 _6 »
alias violet+d » 1 _7; 2 _1 »
alias violet+brown » 1 _7; 2 _8 »
alias violet+sky » 1 _7; 2 _9 »
alias violet+pink » 1 _7; 2 _0 «

//brown base*****************************
alias brown+red » 1 _8; 2 _2 »
alias brown+green » 1 _8; 2 _3 »
alias brown+blue » 1 _8; 2 _4 »
alias brown+yellow » 1 _8; 2 _5 »
alias brown+orange » 1 _8; 2 _6 »
alias brown+violet » 1 _8; 2 _7 »
alias brown+brown » 1 _8; 2 _8 »
alias brown+sky » 1 _8; 2 _9 »
alias brown+pink » 1 _8; 2 _0 «

Читайте также:  dark souls 3 poise мод

//sky blue base**************************
alias sky+red » 1 _9; 2 _2 »
alias sky+green » 1 _9; 2 _3 »
alias sky+blue » 1 _9; 2 _4 »
alias sky+yellow » 1 _9; 2 _5 »
alias sky+orange » 1 _9; 2 _6 »
alias sky+violet » 1 _9; 2 _7 »
alias sky+brown » 1 _9; 2 _8 »
alias sky+pink » 1 _9; 2 _0 »
alias sky+d » 1 _9; 2 _1 «

//pink base******************************
alias pink+red » 1 _0; 2 _2 »
alias pink+green » 1 _0; 2 _3 »
alias pink+blue » 1 _0; 2 _4 »
alias pink+yellow » 1 _0; 2 _5 »
alias pink+orange » 1 _0; 2 _6 »
alias pink+violet » 1 _0; 2 _7 »
alias pink+brown » 1 _0; 2 _8 »
alias pink+sky » 1 _0; 2 _9 »
alias pink+d » 1 _0; 2 _1 «

Источник

Единая тема поиска плагинов L4D2

Я сам бы хотел узнать)

Сейчас вроде невозможно тк если у тебя нету клиента в друзьях ты не можешь смотреть его часы.

Возможно через плагин определять на каком языке играет клиент, чтобы потом плагин выводил сообщение на том языке, который в игре стоит у клиента?

Возможно через плагин определять на каком языке играет клиент, чтобы потом плагин выводил сообщение на том языке, который в игре стоит у клиента?

Возможно. Придется немного заморочиться с переводом. Обычно достаточно RU + EN.

Так же примеры кода можно найти в штатных плагинах SM.

Возможно. Придется немного заморочиться с переводом. Обычно достаточно RU + EN.

Так же примеры кода можно найти в штатных плагинах SM.

я на сервере тоже делаю транслит на RU и EN
Раньше пытался делать на испанском, немецком, французском и итальянском. Переводили сами игроки из данных стран которые у меня играли. Потом понял что так как делаю часто обновления, то достаточно двух RU и EN остальное частично перевидено, что осталось до этого.

Привет! Планирую поднять сервак на 16 человек кооп, сейчас тестирую свою сборку и столкнулся с проблемой, а именно краш сервера во время заблева толстяком одного из выживших, причину краша нашел, это плагин https://forums.allie. ad.php?t=127518, подскажите пожалуйста, есть ли какой нибудь аналогичный плагин?

Привет! Планирую поднять сервак на 16 человек кооп, сейчас тестирую свою сборку и столкнулся с проблемой, а именно краш сервера во время заблева толстяком одного из выживших, причину краша нашел, это плагин https://forums.allie. ad.php?t=127518, подскажите пожалуйста, есть ли какой нибудь аналогичный плагин?

спасибо буду тестить

Привет! Планирую поднять сервак на 16 человек кооп, сейчас тестирую свою сборку и столкнулся с проблемой, а именно краш сервера во время заблева толстяком одного из выживших, причину краша нашел, это плагин https://forums.allie. ad.php?t=127518, подскажите пожалуйста, есть ли какой нибудь аналогичный плагин?

Не знаю, все работает норм. Главное его настроить.

К него может быть проблемы не только с этим плагином. + может быть несовместимость с чем-то другим. Скорее всего скоро напишет проблему ещё с чем-то.

К него может быть проблемы не только с этим плагином. + может быть несовместимость с чем-то другим. Скорее всего скоро напишет проблему ещё с чем-то.

проблему нашел методом исключения, да и в самой ветке другие пользователи жалуются на подобную проблему

Не знаю, все работает норм. Главное его настроить.

немного не то, что я ищу, тем более, что l4d2_upgradesreloaded.smx не совместим с плагином perkmod.smx. в любом случае спасибо!

проблему нашел методом исключения, да и в самой ветке другие пользователи жалуются на подобную проблему

немного не то, что я ищу, тем более, что l4d2_upgradesreloaded.smx не совместим с плагином perkmod.smx. в любом случае спасибо!

Если не пойдет то тогда скину плагин в личку.

Источник

Компьютерный онлайн портал