Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
Лучшая работа в мире
Да, тут нам сразу предлагают построить карьеру в компании «Подземелье» — одноглазая девушка-циклоп на собеседовании приглашает стать управляющим мрачными катакомбами, полными золотишка и сокровищ, которые нужно защищать от искателей приключений. Для этого мы расставляем в двух отведённых для этого местах ловушки, а в двух других — группы монстров (всякие орки, скелеты, суккубы, големы, вампиры и прочая гадость) для сражений с приключенцами.
Позже появится возможность размещать ещё одного очень крутого монстра, вроде дракона или огромного скелета.
Если добрые и алчные до наших сокровищ герои в количестве трёх штук преодолеют все эти препятствия, то в финале перед самыми сундуками их будет ждать собственно управляющий — большой и главный босс. Фактически это аналог сердца из «Хранителя подземелья» — если он погибнет, то игра закончится. Поначалу доступен только один класс управляющего — огромный воин-кентавр (он же погонщик). Потом открываются заклинательница и инженер. И каждый из них делает ставку на свои классовые особенности.
Кентавру доступны самые крепкие на здоровье монстры для сражений с героями — орки, големы и так далее. Да и у него у самого хитпоинтов хватает. Ведьма особенно сильна в стихийных заклинаниях и бойцах, которые их усиленно творят. А инженер, естественно, эффективнее всех обращается с ловушками, использует дронов, а также умения и тварей, которые ставят в числе прочего на создание защитного барьера для союзников. В аналогичной ситуации кентавр, например, накладывает на своих подопечных ярость, увеличивая им не защиту, а урон.
Если мы одолеем приключенцев, то в награду получим деньги, новых подопечных и ловушки. А за денежки и тех и других нужно прокачивать. Развивается и сам управляющий — при получении новых уровней можно потратить очки талантов на прокачку пассивных способностей. Само собой, у каждого свои классовые ветки умений — у того же инженера, например, отдельная группа перков посвящена как раз ловушкам.
В самом финале приходит главный босс героев (заступник), после победы над которым мы переходим в следующую главу, получаем крутые награды, а иногда и открываем новых управляющих.
Корпоративная культура зла
Ко всему этому авторы Legend of Keepers добавили пиксельное очарование и механики «рогалика». Если потерпели поражение, то придётся начинать всё сначала, но некоторые бонусы из прошлого прохождения перейдут в новую вылазку. Есть, понятно, и рандом, определяющий, каких приключенцев нам подкинут в подземелье, каких монстров и какие ловушки получим в награду и так далее.
Плюс, конечно, система случайных событий. И это одно из главных блюд Legend of Keepers. В лучших традициях Dungeon Keeper и подобных игр подаётся всё с юмором. Например, вы можете обнаружить, что ваши сотрудники, то есть разные скелеты, суккубы, орки и прочие твари, смотрят порнографические журналы с участием людишек. И тут нужно решать, оставить журналы и мотивировать миньонов (мотивированные лучше сражаются) или изъять и наказать.
После пыток многим вашим служащим понадобится психотерапевт — компания «Подземелье» предоставляет и такие услуги, за которые нужно платить, получая взамен бонусы к мотивации подопечных. Вообще, тут много отсылок к корпоративной культуре — есть и семинары для служащих, и курсы повышения квалификации. Можно даже отправлять монстров в «командировку» — несколько недель они будут недоступны, но принесут ресурсы.
Кроме того, разрешают сдавать в аренду неиспользуемые ловушки; отправлять подопечных грабить окрестные фермы и поселения, где в числе прочего есть шанс освободить для нас нового монстра (но и повышенный шанс получить ранение); продавать ненужных бойцов на чёрном рынке. Это помимо посещения торговцев, тренеров и инженера, прокачивающего ловушки.
И вот то, что вам выпадет на следующей игровой неделе (всё прохождение разбито на них), — психотерапевт, тренер, возможность отправить подопечных в командировку или на грабёж и так далее, — всё это тоже определятся рандомно.
Средства против скуки
Но и драки тоже со временем приедаются. Возможностей там не шибко много — выбираем, кого из врагов и чем бить, или же наносим урон по области. Да и в этом бесконечном чередовании «Случайное событие — тренер — грабеж — случайное событие — торговля — тренер — психотерапевт» тоже на самом деле немного разнообразия. Особенно на 40-й неделе и в далеко не первой главе за того же погонщика.
Частично спасают ситуацию артефакты, которые могут поменять условия игры. Например, при переходе в новую главу мне выдали предмет, благодаря которому я мог размещать вместо двух только одну группу монстров, зато они получали +50 % к урону и здоровью. После этого вечер перестал быть томным. Жаль, что такие артефакты редко попадаются.
Что же делать? Во-первых, повышать сложность (благо тут очень гибкие её настройки) — на стандартной герои не так уж часто доставляют неприятности. Да, они изначально сильнее наших монстров и преодолевают их сопротивление, но, как правило, на свидание к управляющему приходят в неполном составе и изрядно потрёпанные. А вот на сложном уровне уже придётся более внимательно относиться к тому, каких тварей и против каких героев выставлять, и даже продумывать связки из бойцов, ловушек и их стихийных эффектов.
Во-вторых, нужно подключать модификации — авторы Legend of Keepers уделяют этому особое внимание и ввели поддержку Steam Workshop.
Нельзя сказать, что в Legend of Keepers мы увидели что-то принципиально новое. Но микс из разных идей и жанров (тут надо ещё вспомнить отечественную Iratus: Lord of the Dead ) получился достаточно свежим, да ещё и приправленным уместным (чаще всего) юмором. Да, есть проблемы с балансом и некоторой рутинностью происходящего. Плюс, по моему мнению, совершенно не работает механика нанесения урона по боевому духу противников, чтобы те сбежали из подземелья, — слишком уж медленно дух падает. Но либо в самой игре есть решения некоторых этих проблем, либо можно надеяться, что они ещё найдутся, — проект постоянно развивается.
Плюсы: интересный микс жанров на стыке Dungeon Keeper и Darkest Dungeon ; уместный по большей части юмор; разнообразие монстров, ловушек и событий; поддержка пользовательских модов; приятная пиксельная картинка.
Минусы: баланс неидеален; местами игра становится слишком уж рутинной и однообразной.
Legend Of Keepers: Career Of Dungeon Master.
…Или “Boss of the gym”.
[Для тех, кто вечно спрашивал, почему я вставляю в текст не переведенные английские слова.
Да да, настолько глубоко и масштабно, все это время, всегда].
— Сейчас я покажу тебе, кто здесь Lord Of This Dungeon.
Никто и никогда не задавался вопросом: а насколько вообще сложно нынче найти квалифицированных сотрудников на должность «dungeon monster«?!
Чтобы он профессионально подходил к своей работе, умел вести себя в коллективе, был стрессоустойчив, активен и желательно с уровнем английского не ниже intermediate?!
Поэтому надо вовремя говорить им boy, next door.
Беспринципный торговец обеспечивает новыми сотрудниками солидную компанию?! Так вот к кому надо было идти после вуза.
А еще эти ресурсы и сборщики налогов.
Я всегда говорил, что мы с вами живем в deep dark fantasy.
Все бои проходят, как и положено менеджеру, в автоматическом режиме, а игрок безучастно наблюдает, как его подопечных крошат на пол. в подземельях самыми невероятными сборниками анимаций, приобретенных на Stockanimationточкаcom.
Но с каждой неделей герои становятся сильнее [потому что с другой стороны сидит boss of the hero academy], а ресурсы по-прежнему в недостатке, да еще и опять «квалифицированные сотрудники» еле стоят на ногах после предыдущих схваток.
«Ну и как я буду с ней сражаться, у нее же нет рук. «
Да да, чтобы тот бил йети по спине, когда тот забывает заморозить противника, все верно.
Игра в принципе не останавливается, если есть возможность подколоть современную реальность.
Скелет-ученый. Невероятно тонкая отсылка на ситуацию с финансированием науки в нашей стране.
Геймплей сперва кажется немного однообразным [пытается не шутить про Assassins Creed и вовремя замечает ассассина в стогу, которому, выдохнув, удовлетворенно рассказывает шутку], но потом благодаря постоянным проблемам личного состава после боя, случайным событиям и специальным подлостям, становится глубок и разнообразен, как deep dark fantasy.
И тогда three hundred bucks будут неизбежно разграблены подлыми boy next door.
«Бегущие НА лезвие бритвы». Серьезно, чего они добиваются, запугивания металлического диска или что.
А там было полно всяких игр про «группу героев, бешено под 8-мибитную музыку вбегающих на очередной экран».
Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager
Информация
Описание
Legend of Keepers представляет собой хитроумную смесь из ролевой игры жанра «роглайт» и менеджера подземелий. Вы приняты на должность управляющего компанией «Подземелья». Работа проста: всеми силами оберегать подземелья! Займите руководящую должность управляющего подземельями! Вам доступен выбор из трёх весьма различающихся классов!
Каждая игровая партия будет новой, но при этом некоторые бонусы управляющего сохраняются и переходят «по наследству». Как мы добились такого ловкого сочетания жанров? Путем долгого тестирования, позволившего нам найти идеальный баланс между режимом менеджмента и собственно игрой в подземелье!
Сперва нужно спланировать, как отвадить залетных искателей приключений. Выясните их характеристики и выставьте против них наиболее подходящих монстров и самые эффективные ловушки! Когда вам покажется, что подземелье готово, можно начинать!
Дальше просто смотрите, как герои погибают. Это RPG наоборот — они будут исследовать ходы и натыкаться на ваши ловушки. Когда отряд повстречает выставленных вами монстров, начнется пошаговый бой!
В этом гибриде жанра «роглайт» и игр серии Dungeon Defenders вам предстоит построить карьеру управляющего подземельями!
Особенности
Устраивайтесь в компанию «Подземелья» и поднимайтесь по корпоративной лестнице
Расправляйтесь с так называемыми «героями» и защищайте ресурсы компании
Нанимайте монстров и распоряжайтесь своими сотрудниками и своим запасом ловушек
Решайте вопросы с забастовками и другими веселыми событиями
Система RogueDefender
Каждая игровая партия будет новой, но при этом некоторые бонусы управляющего сохраняются и переходят «по наследству». Как мы добились такого ловкого сочетания жанров? Путем долгого тестирования, позволившего нам найти идеальный баланс между режимом менеджмента и собственно игрой в подземелье!
Фаза подземелья
Сперва нужно спланировать, как отвадить залетных искателей приключений. Выясните их характеристики и выставьте против них наиболее подходящих монстров и самые эффективные ловушки! Когда вам покажется, что подземелье готово, можно начинать!
Дальше просто смотрите, как герои погибают. Это RPG наоборот — они будут исследовать ходы и натыкаться на ваши ловушки. Когда отряд повстречает выставленных вами монстров, начнется пошаговый бой!
Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master на ПК (Русская версия)
Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master – интересная ролевая стратегия, в которой объединено сразу несколько жанров. Здесь вам придется отправиться в глубокие подземелья, погрузиться в приключения, и сразиться со множеством врагов в пошаговых боях…
И первым делом стоило бы сказать о том, что данная игра объединила в себе сразу несколько механик от разных жанров. Тут вам и защита подземелья, и стратегия, и ролевая игра, и все представленные этими жанрами механики используется поочередно в сбалансированном количестве. У вас одна единственная задача – защитить свое подземелье, но сделать это будет непросто, так что, на легкое прохождение на рассчитывайте…
Игровой же процесс состоит из нескольких этапов, если условно. Первый и самый главный этап, это защита подземелья с видом сверху. На этом этапе вам придется расставлять ловушки, устраивать диверсии, устанавливать различие приманки, и даже расставлять монстров, которых вы будете нанимать. Все это нужно для того, чтоб защитить подземелье от незваных гостей, в роли которых обычно выступают авантюристы с верхнего мира. Второй же этап, это сами сражения. Когда авантюристы натыкаются на оставленных вами монстров, начинается пошаговое сражение, в котором вам останется лишь надеяться на монстров и их умения.
Кроме того, в Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master вам придется заняться и прокачкой персонажей, монстров, которыми вы будете управлять в сражениях. Правда, для начала придется еще нанять того самого монстра, заработав нужное количество ресурсов и валюты. После победы в бою монстры получают опыт, за счет которого их и можно прокачать.
Расставляйте ловушки по подземельям, сражайтесь с авантюристами и искателями приключений, прокачивайте нанятых монстров и развивайте свою крепость, становясь по-настоящему сильным и могущественным.
У нас вы можете скачать Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.
Дополнения (DLC):
— Supporter Pack
— Return of the Goddess
Скачать игру Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager [Новая Версия] на ПК (на Русском)
by DEMA · Published 27.09.2021 · Updated 27.09.2021

Обновлено до полной версии 1.0.7.1


Информация о игре Год выпуска: 2021
Жанр: Инди, Ролевые игры, Стратегии
Разработчик: Goblinz Studio
Версия: 1.0.7.1 GOG полная (Последняя)
Язык интерфейса: английский, русский
Таблетка: Присутствует


















