lionheart legacy of the crusader читы

Lionheart legacy of the crusader читы

It seems that you’re using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don’t work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

Well, it’s a bit strange since the data.dat (can be opened by WinRAR and similar programs) of Lionheart contains some mysterious folders:
data\Resources\Cheat Code Scripts

And there in this folder «Cheat Code Scripts» there are files such as:
Give Gold.Cheat
Give Mana to player.cheat
Skill Points.Cheat

and many others! So were they not implemented into the game? Or can they be accessed through some Debug Mode?

On one computer, create a multiplayer game and go and collect all the ‘edible’ books in the game then throw all the books on the ground and save the game. On another computer, join the game with the books on the ground, go and eat the books then export the character and exit the game. Reload the original multiplayer game so all the books re-appear again, then on the other computer, import the exported character you fed the books to originally and join the multiplayer game again and go and eat the books again.

Repeat over and over until the character you are boosting has maximum levels that can be boosted by the books. Your player will not be invincible but will be boosted in such ways that the game seems to play out much more fun!

Oh and you can use above procedure for intelligence potion too, especially if you want to visit the shipwreck but don’t have enough intelligence.

Источник

редактирование:
——
Опубликовано : Стефан Jacholke
stefan_jacholke@hotmail.com

все оборудование :
—————
Опубликовано : валонной

Изменение сокровище:
—————-
Опубликовано : conner54

Подсказка:
——
Опубликовано : nikita11

Оригинальный текст игры на английском

Edit:
——
Submitted by: Stefan Jacholke
stefan_jacholke@hotmail.com

In the Directory of Lionheart there is a file named Data.dat
Right click on it and select add to archive.
When finished right click on data.dat and select view
Extract the files to C:\Program Files\Black Isle\Lionheart Demo\data
or the directory you installed it
It would be something like this:
data.zip
data.dat
Lionheart.exe
Savegames
etc..
Now one can modify different values with an text editor

all equipment:
—————
Submitted by: valon

Save a game as «all armor» and you will appear with all equipment

Change treasure:
—————-
Submitted by: conner54

Press [F9] to quick save the game when you find a chest. Lock pick or
open the chest. Reload the game if you do not get a desired item.
Open the chest again and the item will be something else.
Repeat this until you find the desired item.

Attack Much Faster
——————
Put a weapon in the items slot just above your health by dragging it
from your pack (put it in slot 1 for now). While attacking, just click
on a target nearby, and when you swing all the way through—just after
you do damage—just press the 1 key and quickly click on your target
again. Repeat. It eliminates all of the recovery after a swing or shot.
When you get really good at it your can attack up to four times in the
time of one normal attack.

Hint:
——
Submitted by: nikita11

If you go in the crypta and you killed the second gardian you can
find a special weapon far the creatures in the crypta.

Super character:
—————-
Defeat Relican to join the Wielders Faction. An intermission sequence
to start the next part of the journey to protect the ancient relics
guarded by the Knights Templar will begin. After the sequence ends,
the game will place you near a Way Crystal, which takes you to the La
Perida’s Keeper Of Ways. Talk to the keeper and he will say his normal
dialogue. Talk to him again, and a strange character changing screen
will appear, where you can basically make your character super human,
beyond the capabilities of even playing the game with it. The stats
you can give them will basically allow you to give your character
perfect stats, and give you the top level possible.

Источник

Lionheart: Legacy of the Crusader

Здесь придется снова поиграть в «нажми кнопочку». Идем на юго-восток — там первый пьедестал-переключатель.

Затем идем на юго-запад, потом на юг — и попадаем к лестнице вниз. Спускаемся (ловушка!) и бредем дальше на юго-восток. Подымаемся по лестнице (опять-таки ловушка) и топаем на юго-запад, пока не появится развилки — одна дорога на север, другая на юг. Нам — на север, там ждет очередной пьедестал.

Возвращаемся до лестницы, спускаемся по ней и идем на восток до другого подъема. Выбираемся вверх (и тут тоже ловушка), до упора на восток, немного на север и затем на запад. Третий пьедестал.

Наконец, идем на восток и до упора на юг. Приходим к развилке; по ней идем на северо-запад, где употребляем по назначению последний (уффф!) пьедестал.

Возвращаемся в центр карты; теперь можно пересечь мосты (недаром трудились!). В самой середине карты — портал.

Последний и решительный

И вот, наконец, наступает час, когда мы можем схватиться со Старцем Горы. Тут собралось избранное общество — увидите многих старых знакомых.

(А можем, между прочим, и не схватиться. Если наш навык общения перерос 180, и мы своевременно расспросили Нострадамуса и женщину в Монтелье о предателе — то у нас есть шанс миновать финальный бой, решив дело миром. Нечастая возможность для последней схватки, не так ли?).

Старец вызывает на землю Аримана. Его поддерживает в этом безумном намерении дракон Хаоса. Наша задача — сразить дракона, все остальное несущественно; но Старец не даст нам заскучать, вызывая нечисть всех сортов.

Читайте также:  закачать майнкрафт 1 1720 и 22

Бой можно существенно упростить при помощи двух хитростей.

— дной стороне комнаты есть шар. Если вы снимете с него ловушку, вызов нечисти прекратится.
— Рядом с драконом лежит Истинный Крест. Взяв его, вы существенно улучшите свои возможности.

Не так давно у игры появился подзаголовок — «Наследие крестоносца». Не значит ли это, что нас ожидает продолжение? Лично я буду его ждать. И, пожалуй, сильнее, чем грядущий Fallout III, да простят меня поклонники ржавобункерной эстетики. Я ценю и уважаю Fallout, но этот вариант «развития идеи» мне больше по душе. Конечно, если разработчики не пожалеют сил исправить все то, что в этом нуждается.

Карта 1
Нуэва-Барселона

1 — городские ворота
2 — лагерь рыцарей Саладина
3 — убитые дэвом (несколько мест)
4 — гоблин Хрябжаб
5 — букинист Венг Чой и гербалист Квинн
6 — вход в храмовый квартал
7 — Сантьяго и Гарсия
8 — вход в портовый квартал
9 — оружейная тамплиеров
10 — собор
11 — инквизиция
12 — обсерватория Галилея
13 — Сервантес
14 — лавка Шейлока
15 — инквизитор Домингес
16 — кузнец Эдуардо
17 — иногда тут лежит ценный шлем
18 — вход на Ла Калль Пердида, лавка луков и стрел
19 — входы в канализацию (их два)
20 — дом Шекспира
21 — таверна «Ля Серпиенте Виеха»
22 — лаборатория Леонардо
23 — разбойник Бенито
24 — адмирал Медина Сидония
25 — капитан Изабелла
26 — дом Макиавелли

Карта 2
Ла Калль Пердида
1 — выход в город
2 — Седрик Ольсен
3 — порталы

Карта 3
Канализация
1 — вход из портового квартала
2 — вход из храмового квартала
3 — дом нищих
4 — воровское логово

Карта 4
Дом нищих
1 — вход
2 — логово троллей
3 — староста нищих

Карта 5
Логово троллей
1 — вход
2 — мальчик Томас
3 — красная руда

Карта 6
Воровское логово
1 — вход
2 — пропавший тамплиер
3 — Хуанита

Источник

Игры, которая не смогли: Lionheart: Legacy of the Crusader.

Август 2003 года. В КНДР проходят Парламентские выборы. На 60-м Венецианском кинофестивале фильм Андрея Звягинцева «Возвращение» берет Золотого Льва. Футбольный клуб «Милан» из одноимённого города становится обладателем Суперкубка УЕФА по футболу. В России выходит первый номер журнала «Мир Фантастики».

В это время на американский и европейский игровой рынок вышла Lionheart: Legacy of the Crusader. Игра от создателей самой Fallout и не менее шикарной Planescape: Torment. Большой игровой мир. Ролевая система S.P.E.C.I.A.L. успешно обкатанная до этого на вселенной постядерного апокалипсиса. Двумерная графика с изометрическим видом от третьего лица, ну прямо как в этой вашей Diablo. Возможность встретить известных исторических личностей задолго до этих ваших ассасинов. Сеттинг альтернативного Средневековья, где вам, конечно, придется спасать мир от демонов.
Казалось бы, что могло пойти не так. Фанаты ожидали получить на выходе качественную RPG, которая если станет не лучшей игрой года, то, как минимум не посрамит своих сородичей из пантеона RPG-легенд. Но, увы, замах, сделанный на рубль, выдал копеечку. О том, как же так получилось, повествуем сегодня.
«Львиное Сердце» была анонсирована в мае 2002 г. президентом Black Isle Studios Фергусом Укхартом.

«Вместе с Fallout мы создали постъядерный мир, действительность которого отличается от нашей реальности. Вместе с Lionheart мы выбрали более ранний период истории — Древний Рим, действительность которого тоже отличается о наших представлениях реальности тех времен. Вам придется сражаться с демонами и прочей нечестью. Магия будет править временем»«Вместе с Fallout мы создали постъядерный мир, действительность которого отличается от нашей реальности. Вместе с Lionheart мы выбрали более ранний период истории — Древний Рим, действительность которого тоже отличается о наших представлениях реальности тех времен. Вам придется сражаться с демонами и прочей нечестью. Магия будет править временем»

Fallout с магией и инквизицией
Заявление очень интриговала, т.к. альтернативный от нашей вселенной сеттинг, наполненный всякой нечистью, давал большой простор для реализации различных механик. И вероятностей получить по-настоящему глубокую игру, в которой элемент отыгрыша вышел бы на новый уровень.
Однако первый звоночек прозвучал в тот момент, когда выяснилось, что разработкой новой игры занимается Reflexive Entertainment, а сами BiS фактически выполняли функции советников, и напрямую на сам процесс никак не влияют. На тот момент, за спиной студии была неплохая Crimsonland, Commandos в сеттинге «Звездного пути» под названием Star Trek: Away Team, аркадная стрелялка Ricoshet Xtreme, и еще несколько, не поражающих воображение игр.
Объединяло эти игры то, что, по своей сути, это были довольно простые игры. Именно поэтому многие напряглись от этой новости, ведь решительно не было понятно, смогут ли они реализовать глубокую RPG. Забегая вперед скажем, что данный недостаток в дальнейшем окажет сильное влияние на и так непростой процесс разработки.

Источник

Lionheart: Legacy of the Crusader

(«Гоблины породили величайших философов мира: Кровожада Печального, Костогрыза Педантичного и Мозгоеда Погромщика». — Грямджам)

Откровенно говоря, я бы не рекомендовал спешить с этим делом. Путь к лагерю работорговцев безопасным не назовешь; лучше набраться сил и опыта на более простых задачах, а к испытаниям Ордена Саладина вернуться попозже. Но если считаете, что готовы — тогда приступим.

Идем по дороге прочь от города и выходим на перекресток. Путь на запад — в Эль-Боск. У избушки вы повстречаете дровосека Фелипе; у него тоже есть претензии к работорговцам, похитившим его дочку.

Снова выберите западный путь (он потом отклонится к северу) и идите до Лаго Дель Рио Эбро. Вскоре после этого нам преградит путь гоблин Грямджам (конечно, если не передвигаться достаточно незаметно).

Так или иначе миновав гоблина, идем дальше — к югу. Здесь встречаем еще немало его сородичей, уже не склонных к беседам, а также волков, и придется либо красться, либо убивать (что непросто даже на приличном уровне). За мостом рекомендуется идти очень медленно либо незаметно: враги тут на каждом шагу, и лучше выманивать их на себя поштучно. Наша цель — большая арка со светящимися рунами. За ней совсем недалеко до уже знакомого нам логова работорговцев. По пути встретится крысолак, дерущийся с кучей гоблинов. Думаю, не надо учить, что делается в таких случаях: не стоит спешить лезть в драку.

Читайте также:  чем опасны узелки в щитовидке

Вход в логово — дверь в камне на западной стороне. Найдем там капитана работорговцев и переведем его в неактивное состояние и снимем с тела искомый осколок.

Теперь нужно пожертвовать самоцвет, чтобы получить доступ к джинну, проводящему последнее испытание. Вероятно, он уже попадался нам в пути. Если же нет — то его можно купить у китайского торговца Венг Чоя.

Джинн предлагает на выбор два испытания: силы или ума. Выбор зависит в основном от того, какая награда нам предпочтительнее (ну и, конечно, от возможности пройти испытание силы, которое предполагает нешуточную драку).

Прошедший проверку силы получит священную саблю и свойство «Дервиш Полумесяца» (+5 ко всем навыкам ближнего боя). За проверку ума положено свойство «Ученый Полумесяца» — +10 к навыку общения и +1 к интеллекту. Как по мне, второе намного ценнее, но если вы коллекционируете редкие одноручные клинки.

В общем, в первом случае предстоит бой с шаманами гоблинов, бой с нежитью, бой с ограми и, наконец, с колдуном. Во втором — всего-навсего три загадки. Ниже, в разделе «Дополнительно», приведен полный список загадок с правильными ответами, как по-русски, так и по-английски.

При желании можно довольно быстро обзавестись первым спутником. Для этого надо только перейти мост, что у городских ворот, и оказаться на перекрестке. Там вы почти сразу же обнаружите охотника, убивающего медведей. Если (лаской или таской) убедить его не трогать оставшегося мишку, зверюшка будет вас сопровождать во всех странствиях. И это вам, право же, не помешает.

В этом городе можно сделать много всего интересного. Стоит тщательно обойти дом за домом (некоторые двери заперты; туда стоит входить лишь ворам. Хотя выломать любую дверь можно и при помощи силы, законопослушным гражданам это не рекомендуется).

Город состоит из трех частей: центральный район

(Gate District), в него вы попадаете сразу, храмовый район (Temple District) и портовый район (Port District). От входа в город храмовый район — слева, портовый — справа.

Самое, вероятно, важное, что предстоит тут совершить — это определиться с фракцией. Присоединиться к одной из них необходимо. Эти фракции — инквизиция, храмовники (Knights Templar) и Посвященные (Wielders). Выбор фракции определит всю середину игры (далее пути сойдутся). О фракциях я расскажу подробнее в одноименной главе, а пока остановлюсь поподробнее на том, чем может заняться в Нуэва-Барселоне всякий, вне зависимости от его убеждений и политических пристрастий. Выполнять все это можно (и разумно) параллельно с сюжетными заданиями выбранной фракции.

% Это важно: ни одно из предлагаемых в этой главе заданий не обязательно для прохождения. Выбирайте их по своему вкусу.

В тексте я буду описывать места, о которых идет речь, словесно; однако, как известно, лучше один раз увидеть. А увидеть можно на прилагаемой карте, где все важнейшие места отмечены цифрами.

— «История драконов» — лаборатория Леонардо (портовый квартал, к северу от таверны).

— «Книга веков» (Centuries) — в потайной комнате в южной стене покоев Торквемады (храмовый район, залы инквизиции).

— «История инквизиции» — в сундуке у сэра Аурика (в оружейной тамплиеров, в храмовом квартале). Тем, кто не наделен талантом незаметности, лучше оставить этот том в покое.

— «История крестовых походов» — в медном сундуке в магазине Шейлока (храмовый квартал). Тут тоже не помешает незаметность. Чтобы попасть в магазин, надо сперва поговорить с Шейлоком (см. «Шейлок и Шекспир»).

— «Книга мертвых» — обнаруживается при исполнении задания Кортеса (см. «Новая рука Кортеса «). Можно вместо отдачи китайцу использовать книгу для ращения навыка некромантии.

— «Искусство красноречия» (Eloquent Works) — можно получить эту книгу за выполнение задания Шекспира (см. «Шейлок и Шекспир»). Если не отдавать книгу китайцу, а самому использовать ее — она даст существенную прибавку к навыку общения.

— «Искусство торговли» (Art of Barter) — получается при выполнении противоположного задания (получение с Шекспира долга). Будучи использована, увеличивает навык торговли. См. «Шейлок и Шекспир».

— «Геомантия» — на улице Ла Калль Пердида (см. «Ла Калль Пердида» в разделе «Инквизиция»), сразу слева от входа, в сундуке.

— «История некромантов» — в пещерах, куда можно попасть после выполнения начальных заданий инквизиции или Посвященных.

— «История падших духов» — в сундуке в пещере крысолаков (см. «Нищие и воры»).

— «Книга поэзии» — в потайной комнате за троном хана гоблинов. Там не одна комната, а целых две, одна за другой. Если хотите остаться после этого в хороших отношениях с гоблинами — рекомендуется действовать незаметно.

Туда пропускают не сразу. Впрочем, при хорошем навыке общения можно просто уболтать стражника (внимание: из двух стражей ворот надо выбирать того, что слева), уверив его, что перед ним «дворянин, переодевшийся простолюдином», или что вы прибыли в город, только чтобы полюбоваться на собор. Если все хорошо с навыком торговли — можно подкупить стражу. Но пускаться на такие крайности ни к чему, поскольку того же можно достичь совершенно бесплатно. Поблизости от входа стоят оруженосец Сантьяго и послушник Гарсия, и каждый из них, если сказать ему, что вы интересуетесь вступлением в его фракцию (соответственно, тамплиеров и инквизиторов), поможет войти в храмовый квартал. На всякий случай: вступать во фракцию при этом необязательно.

Сервантес и дон Кихот

В северной части квартала полоумный Сервантес яростно атакует кусты, крича что-то о «Ла Бестия». Поговорите с ним, согласитесь, что видели то же, что и он, и, когда Сервантес бросится бежать, следуйте за ним. Он остановится; снова попробуйте с ним поговорить. Достаточно «разговорчивый» герой на этом этапе без труда убедит его присоединиться (let me lead); иначе, если такой спутник вас интересует, придется здорово погоняться за «бестией», после каждого раунда предлагая Сервантесу свое общество. В какой-то момент в идиллию может вмешаться храмовая стража; тогда придется убеждать их, что Сервантес болен и находится под вашим попечением.

Читайте также:  декоративные головы майнкрафт по никам

Если это все же не удалось, и его бросили в тюрьму — то можно вызволить его впоследствии, спустившись на нижний этаж Инквизиции. Придется взломать дверь камеры или отпереть ее ключами, полученными от тюремщика (если вы можете уговорить тюремщика — то где ваше красноречие было раньше?).

Сервантес останется при вас, пока не будет выполнено задание о «Ла Бестии». Сами понимаете — если вам дорого его общество, не торопитесь.

Для выполнения задания нужно пройти от городских ворот к перекрестку, а затем отправиться на юг — до побережья. Там, у мельницы, вы повстречаете видение — дон Кихота. Его вам предстоит убедить, что он — всего лишь порождение разума Сервантеса, или. победить в бою. Сервантес подарит вам за это ламанчские перчатки и покинет вас.

Этот господин проживает в северо-западной части района. Знакомиться с ним не спешите: рекомендуется набрать до того несколько уровней.

В разговоре он сам попросит вас о помощи и, если не последует возражений, наймет в качестве охраны. Выйдите из его дома и сразу же войдите обратно. Быстро расправьтесь с убийцами (вот почему не стоит брать его задание слишком скоро). Главное — Макиавелли должен дожить до победы. Если как следует побеседовать с ним после драки — можно получить дополнительные деньги.

Сперва подойдите к Инквизиции с северной стороны. Вы увидите бегущего еретика (Cathar). Затем выбежит инквизитор и спросит, куда тот делся. Дальше ваше дело: хотите — сдайте беглеца, хотите — спасите.

В здании Инквизиции спуститесь по правой лестнице и откройте южную дверь. Там стоит тюремщик. Если вы еще не присоединились ни к одной из фракций, проще всего сказать ему, что подумываете вступить в Инквизицию и осматриваете территорию. Если нет этот вариант тоже остается, но будет гораздо требовательнее к навыку общения. Есть и другой дипломатический ход: попытаться выдать себя за инспектора. Это требует хорошо развитого умения. Ну и, конечно, можно проскользнуть мимо, и можно «расчистить» себе дорогу мечом или магией (в этом варианте будьте готовы к тому, что вся стража и вся инквизиция начнут за вами охоту).

Путь будут регулярно преграждать волшебные кресты. Однако в северо-западной части следующей комнаты имеется сундук, где хранится скипетр-ключ (Scepter of Chambers); этот скипетр решит проблемы с крестами. Часть просто будет уничтожаться, остальные перестроятся нужным образом.

В дальнейшем замки проблем не составят, смело их взламывайте, даже если не умеете — их там можно запросто пальцем открывать. А вот что может представлять определенную трудность — так это кошмары заключенных, до отвращения материальные. Они начнут попадаться на нижнем этаже — вам нужно спуститься туда по лестнице.

В темнице сидит ПосвященныйГалилей. Не спешите действовать, послушайте его беседу с инквизитором. От вашей помощи он откажется, но скажите, что не прочь подучиться магии — и тогда он попросит освободить его коллегу, Фауста. Его вы найдете недалеко от входа в тюрьму, где беседовали с тюремщиком. Освободив Фауста, вернитесь к Галилею — и в награду получите свойство «Волшебная батарея Галилея» (+50 к мане).

Еще один пленник, в камере рядом с Фаустом, попросит спасти его жену. Пройдите несколько шагов вправо — увидите лежащую женщину; поговорите снова с пленником и ломайте дверь. Не забудьте порадовать беднягу узника.

В нижней части подземелья, недалеко от Галилея, но ближе к центру этажа, некто Ринальдо (Renaldo) попросит передать весточку его брату, чтобы тот вызволил его. Брата вы найдете в портовом квартале: там инквизитор читает толпе проповедь. Парень в голубой рубашке и зеленых штанах выразит несогласие, получит по шее и быстро убежит: вот он-то вам и нужен. Он передаст выкуп за брата, а если вы с ним поторгуетесь — заплатит впоследствии и вам (довольно редкими башмаками).

Наконец, на том же этаже, северо-восточной части, можно увидеть странную тварь меж двух крестов. Если хотите, поговорите с этим существом и сообщите ему, что с вами шутки плохи («I’m no one to be trifled with»). Нетрудно догадаться, что в данном случае инквизиция занята полезным делом, так что подумайте, надо ли вам освобождать это. Но если уж считаете, что надо — тогда хоть возьмите с твари (это, кстати, дэв боли) приличную цену. Выпустить тварь можно, просто разрушив сдерживающие ее кресты, а можно заманить туда Фауста. В любом случае получите свойство «Адский долг» (Debt of Brimstone): +1 к шансу на критическое попадание, +5 к некромантии.

Портовый квартал Шейлок и Шекспир

(«Человек с талантом, но без здравого смысла никогда не будет процветать.» — Шейлок)

Шекспира можно найти к северу от колокольни (в северной части квартала), где он проживает в пока еще собственном доме. Побеседуйте с ним о его творческих планах, о том, как он сюда попал. Кому интересно — случилось это так: повздорил с английской королевой из-за своего пылкого нрава. Если ваш персонаж — дама, то этот пылкий нрав можно пронаблюдать в действии. Нет, не в том смысле, о котором вы подумали, но добрая порция ухаживаний, а впоследствии — обручальное колечко (+1 к обаянию, +10 к общению!), весьма вероятны.

Выясняется, что свои пьесы он закончить не может; а все потому, что некий ростовщик по имени Шейлок взял его музу в залог за долги. О нем Шекспир теперь пишет пьесу «Барселонский купец», но закончить ее не может по той же причине. У вас есть возможность помочь непутевому барду и мировой культуре. или встать на сторону закона и порядка.

% Это интересно: тут кто-то что-то малость напутал. В пьесе «Венецианский купец» Шекспира Шейлок, конечно, ростовщик, но собственно венецианский купец — вовсе не он, а Антонио, его должник. Поэтому вряд ли пьесу о здешних должниках Шейлока назвали бы «Барселонским купцом».

Ростовщика можно застать в таверне (той же, где я советовал искать Али Хубана). Она расположена к югу от дома Шекспира и называется Ля Серпиенте Виеха.

Источник

Компьютерный онлайн портал