lobotomy corporation как установить моды на

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Mods and how to install them (v3.x)

Of course, a mod base can only shine when there are actual mods to install. Let’s explore the list of mods currently available for BaseMod.

— Modifies a class so that you can properly use the developer console. You may refer to this document for a more detailed description of the developer console.

— Displays the work success rate in percentages instead of words, and allows the manager to check how many stat points an agent will get from working by the end of the day at any time.

— When you order an employee to work on an Abnormality while pressing Shift, the employee will repeatedly perform the same work on the same Abnormality until ordered otherwise, panicked, turned uncontrollable, or faced other situations that prevent them from working.

— Allows the manager to press Ctrl + F2

F12 while selecting a bunch of employees to group them and reselect them by pressing the corresponding combinations at any time of the day.

— Allows you to keep all your hard-trained, Gift-filled agents when you go back to Day 1.

— Clerks no longer show up.

— Allows you to reroll the Abnormality choice indefinitely.

— Allows you to spend 1 LOB point to re-customize the appearance of the agents you’ve already hired. Due to technical limitations, the re-customized appearance will not apply until you advance to the next Day or restart the Day.

The installation of these mods is also simple: for BaseMod v2.9 and older, decompile the zip file and put its content into the Managed folder, mentioned in the “Downloading and Installing BaseMod” section.
For BaseMod v3.0 and newer, extract the zip file’s content into a folder of the same name and place the folder in (wherever your Steam is located)\Steam\steamapps\common\LobotomyCorp\LobotomyCorp_Data\BaseMods.

Источник

Lobotomy Corporation → Файлы

Lobotomy Corporation — бизнес-симулятор с видом сбоку в жанре инди-хоррор с элементами фантастики и тактики. Эта игра была вдохновлена. Подробнее

Basemod.
Эта новая версия BaseMod поддерживает моды в еще более модульных формах и теперь по умолчанию включает EGO Base Mod и Abnormality Base Mod. BaseMod и его модули программируются и обновляются с помощью abcdcode на dcinside и незначительно модифицируются NEET для международного выпуска. Чтобы установить BaseMod, просто перейдите в (где бы ни находился ваш Steam) / Steam / steamapps / common / LobotomyCorp / LobotomyCorp_Data и извлеките файлы в каталог.

1 не понравилось 2 понравилось

Если вы хотите облегчить прохождение Lobotomy Corporation, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Mods and how to install them

Of course, a mod base can only shine when there are actual mods to install. Let’s explore the list of mods currently available for BaseMod.

— Modifies a class so that you can properly use the developer console. You may refer to this document for a more detailed description of the developer console.

Читайте также:  kmline код для скидки

— Displays the work success rate in percentages instead of words, and allows the manager to check how many stat points an agent will get from working by the end of the day at any time.

— When you order an employee to work on an Abnormality while pressing Shift, the employee will repeatedly perform the same work on the same Abnormality until ordered otherwise, panicked, turned uncontrollable, or faced other situations that prevent them from working.

— Allows the manager to press Ctrl + F2

F12 while selecting a bunch of employees to group them and reselect them by pressing the corresponding combinations at any time of the day.

— Allows you to keep all your hard-trained, Gift-filled agents when you go back to Day 1.

The installation of these mods is also simple: decompile the zip file and put its content into the Managed folder, mentioned in the “Downloading and Installing BaseMod” section.

Before we go, let us have a look at another mod that may be of interest for many.

The E.G.O Base Mod is a secondary basis based on BaseMod that allows you to edit the sprites of existing E.G.O equipment or even add brand new gear. Do keep it mind that the new equipment you add will only be obtainable through console commands unless you mod in another way.

As for installing custom E.G.O mods created by others, all you need to do is place the right files in the right folders: text files go to /MOD/Equipment/EquipMods, and image files go to /MOD/Equipment/Sprite/Weapon (or Attachment, or Armor). Or you can simply drop the MOD folder into the LobotomyCorp_Data folder. Do make sure that you have BaseMod and E.G.O Base Mod installed!

Abnormality Base Mod

The Abnormality Base Mod allows you to easily access and edit the data related to Abnormalities, namely, the stats of each Abno (risk level, PE counts, work probabilities, cooldown after finishing each work, mood range, type and amount of damage it can deal during work, HP and defenses while breaching, PE-Box cost of each piece of information, E.G.O equipment and their costs, probabilities of getting E.G.O Gifts, etc.), their textual information, and the list of Abnormalities.

You can download the mod here. Note that BaseMod v1.10 or higher is required to run this mod.

. And that’s about it for now! Have fun with modding.

Источник

Lobotomy corporation как установить моды на

Откройте папку игры, а затем папку LobotomyCorp_Data

После этого откройте скаченный архив(с помощью WinRar, 7z и тд) и перенесите содержимое с заменой в LobotomyCorp_Data.

Если все правильно установлено, то папка LobotomyCorp_Data должна выглядеть так:

А папка Managed так:

Отлично, BaseMod был установлен. Теперь можно перейти к установке модов.

Открываем папку BaseMods, она находится в LobotomyCorp_Data

После этого открываем архив с модом который вы скачали и переносим содержимое в BaseMods

ВАЖНО Если в архиве мода нет папки мода

Создаем папку в BaseMods(с любым именем) и переносим содержимое туда

Теперь мод будет работать

Источник

Lobotomy corporation как установить моды на

В основном я добавил только те модификации, которые тем или иным образом облегчают вам игру. Я не стал, в огромных масштабах, добавлять косметических или тому подобных модов, но они все же есть, чтобы вы вообще понимали как они выглядят и как работают.

Для установки модификаций вам потребуется установить отдельный файл BaseMods. В него вы и будете засовывать все ниже перечисленные моды.

Читайте также:  357 код какого города

1. Открываем папку с игрой.
Заходим в свойства игры → Локальные файлы → Просмотреть локальные файлы. → LobotomyCorp_Data.

2. Открываем скачанный файл и разархивируем всё в папку LobotomyCorp_Data с заменой файлов.

Если вы сделали всё правильно, то при заходе в игру, в главном меню, вы увидите, в верхнем-левом углу, следующее:

Свернуться калачиком и плакать.

Ладно, шучу. При некоторых обновлениях файлы, что вы разархивировали, могут удалиться
или же просто замениться. Что тогда делать? Вернуть заменённые или удалённые файлы. Да-да, всё настолько просто.

Представьте, что у вас, к примеру, есть уже скачанный файл какого-то мода. Представили? Теперь открываем его и захотим в локальный файл игры: там должна быть папку LobotomyCorp_Data. Находим её и открываем. После этого берем все файлы скаченного нами ранее мода и разархивируем их в папку BaseMods. Иии готова! Мод установлен.

Таким образом устанавливаются большая часть модификаций, или вообще все. Я точно не уверен.

Файл разархивируем в папку BaseMods.

Консоль включается нажатием на клавишу «Ё». Чтобы активировать команду, необходимо нажать клавишу «ENTER» или нажать ЛКМ мимо поля ввода (команда при этом должна быть выделена). Стоит помнить, что при написании команды, кнопки на клавиатуре всё ещё отвечают за игровые механики, так что можно случайно передвинуть камеру или поставить игру на паузу.

Показывает процентный Шанс успешной работы у Аномалии (1), точное количество полученных очков опыта для той или иной характеристики в течении дня (2) и HP аномалий при побеге (3). Также показывает номер сотрудника возле имени после начала дня (4).

При откате к 1 дню все ваши сотрудники со своей прокачкой, внешностью, именами и полученными дарами сохранятся.

Позволяет бесконечно и непрерывно заменять аномалии. Улучшенная версия исследования «Повторное Извлечение» Бины.

После каждого прохождения/подавления Испытания (Рассвет, Полдень, Сумерки, Полночь) на весь день рост характеристик сотрудников и их шансов на получение Э.П.О.С. дара будет увеличено на 50%, за каждое пройденное испытание.

Эффекты суммируются, но пропадают после окончания дня.

Увеличивает максимальные пороговые значения базовых характеристик не до 150, после завершения исследований Хохмы, а до 1000.

Вы сможете переделывать своих сотрудников уже после найма. Кастомизация не является бесплатной!

При приказе сотруднику работать с Аномалией на какую либо работу с зажатым «Shift» триггерит этого сотрудника повторять выбранную работу с Аномалией повторно. То есть без лишних направлений сотрудник будет направлен на ту-же работу к той-же Аномалии снова и снова. Это будет продолжаться до тех пор пока не будет отдан другой приказ/направление, сотрудник умрет или запаникует и какие-либо другие обстоятельства, которые помешают работе с Аномалией.

Полностью убирают клерков из игры.

Теперь вы можете собирать больше энергии, чем требуется, и получать за это дополнительные LOB очки. 100 Доп.Энергии = 1 LOB очко.

Как вы, наверное, знаете, большинство даров в игре просто-напросто не работают. Этот мод починит некоторые из них.

Теперь «Белая Ночь» не меняет своё местоположение.

Ускоряет время работы с аномалиями. Место 1 ячейки, вы будете получать сразу 3.

Мод позволит вам управлять клерками. Нажмите кнопку «C», чтобы включить управление клерками. Нажмите ее еще раз, если хотите отключить управление. Щелкните левой кнопкой мыши на комнату отдела, лифт или коридор, и клерки переместятся туда. Перейдут туда только клерки отдела, на который вы нажали, поскольку, клерки не могут перемещаться между отделами. Они не останутся там навсегда. Они продолжат слоняться по комплексу через некоторое время.

ВНИМАНИЕ! Вашей команде послушаются только те клерки, которые: не сражаются, не паникуют и не под контролем аномалий!

С помощью лифтов были соединены следующие отделы:

Читайте также:  накопительное обновление для windows 10 version 21h1 не устанавливается

1) Отдел Безопасности и Образовательный Отдел.
— Зелёный и Оранжевый отдел
2) Дисциплинарный Отдел и Отдел Благосостояния.
— Красный и Синий отдел

В комплексах будет в 2 раза больше аномалий. То есть, если в 1 комплексе было 4 аномалии, то теперь их будет 8. Также, в день, к вам будут приходить не 1, а 2 аномалии.

Теперь, в «Центральной Команде», сотрудники будут спавнятся на этаж ниже.

Даже не спрашивайте меня кто такая Гамбит, я без понятия. Но вот вам её сет.

ВНИМАНИЕ! Для функциональности этой модификации вам потребуется, прежде всего, установить консоль, без неё мод не будет работать!

Новые свойства: При полном одетом Э.П.О.С.: Иммунитет к красному урону, но Скорость передвижения уменьшается на 50%.

Старые свойства: Если Э.П.О.С. Дар от этой Аномалии надет на сотруднике, создает Красный щит при потери более 10 единиц HP. Однако, если HP сотрудника ниже 20% и активен Красный щит, Скорость перемещения сотрудника будет понижена на 50%.

За 20 использований в один день Аномалии Экспресс до Ада добавляет вам Э.П.О.С. Снаряжение. Первый кто зайдёт в камеру содержания после 20 использований
автоматически получит весь Э.П.О.С комплект, включая дар.

Этот мод заменяет весь шрифт в игре на шрифт Nowester. Для тех кто не знает, то это, своего рода, полужирный версия обычного шрифта.

«Я клянусь, этот е****** портрет хотел, чтобы мы недооценивали его. Как он еще мог оставаться неподвижным во время наблюдения?»

Для получения 100% изучения аномалий, вам придётся «исследовать», а по простому открыть, эту аномалию тоже.

«Но почему это касается «невиновности»? После бесчисленных предположений и тщательных исследований мы узнали, что это можно определить как [Отредактировано].»

Для получения 100% изучения аномалий, вам придётся «исследовать», а по простому открыть, эту аномалию тоже.

Для получения 100% изучения аномалий, вам придётся «исследовать», а по простому открыть, эту аномалию тоже.

«Если ты примешь его, весь мир изменится.»

Для получения 100% изучения аномалий, вам придётся «исследовать», а по простому открыть, эту аномалию тоже.

«Тишина больше не приносит мир.»

Для получения 100% изучения аномалий, вам придётся «исследовать», а по простому открыть, эту аномалию тоже.

Сотрудник с этим эффектом будет получать по 1 ед. белого урона каждые 10 секунд. Если ничего не делать с «Паранойей», то базовый урон этого эффекта будет постепенно увеличиваться <То есть будет наноситься не 1 ед. белого урона, а 2 ед. Потом будет 3, 4 и т.д.>.

Чтобы снять «Паранойю» нужно провести работу с этой же аномалией и эффект пройдёт, также эффект спадает после завершения дня.

Эта аномалия влияет на психическое состояние ваших сотрудников, отправляя их обратно в их самые счасливые воспоминания.

Если сотрудник уровнем 3 и ниже зайдет в камеру содержания аномалии, то он не сможет противостоять своим мечтам и он умрет <Аномалия поглотит его>. Тоже самое случиться со сотрудником, который запаникует при работе с этой аномалией.

После успешного окончания работы, аномалия награждает сотрудника, восстановляя его SP. Также, при каждой успешной работе, сопротивления сотрудника к Белому урону будет снижаться на X.

У этой аномалии, как и у аномалии Сегодня Стесняюсь, нету предпочтений в работе. Если сотрудник пойдёт не на ту работу, которая требует, на данный момент, аномалия, то Счётчик Клипота понизится на 1. Если же пойди на ту работу, на которую требует аномалия, то со средней вероятность Счётчик Клипота повысится на 1.

Когда все жертвы будут мертвы, игрок получит 10 секунд на решение того, что сделать с главным героем.

Если вы выбрали 1 или 4 вариант, то главный герой умрет, а пьеса закончится и аномалия вернется в нормальное состояние.

Если вы выбрали 2 или 3, то главный герой выживает и как в прошлый раз, пьеса заканчивается, а аномалия снова становиться нормальной.

Источник

Компьютерный онлайн портал