Loki: Heroes of Mythology «Неофициальный патч 1.1.15»
Улучшения и Изменения: Добавлено Руководство пользователя от Akella в папку: Manual/Russian. Теперь в главном меню игры при максимальных настройках графики снижено потребление оперативной памяти на 18 МБ. Теперь в игре при максимальных настройках графики снижено потребление оперативной памяти на 11 МБ. Более быстрый переход от выбранного персонажа до локации в игре, а также быстрый переход между локациями. Обновлен libtheora.dll версия от 14.02.2008. Обновлены вступительные ролики компаний: Nvidia, Akella. Вместо красного облака на фоне главного меню, теперь бело-серое. На некоторых видеокартах наблюдается на фоне черное облако. Имеет полную совместимость в сетевой игре на официальном патче 1.0.8.3 и неофициальном 1.1.15.
Исправлены ошибки: Теперь при запуске steam версии больше не будут вам навязывать установку GameCenter. Удалено: Кнопка «Создатели» в главном меню. При необходимости вы можете получить информацию в руководстве пользователя. Загрузочные экраны. Мод по увеличению радиуса обзора и дальности выстрелов. Видеоролики английской озвучки и других организаций не являющиейся локализатором и издателем данной игры в РФ. Английская озвучка. Руководство пользователя английской версии. Установочные пакеты программ: DirectX, Gamecenter. Файл интерфейса главного меню для Demo версии.
Требования к установке: 1)Требуется русская версия игры 1.0.8.3 либо steam версия с установленной русской озвучкой. 2)Требуется установленный неофициальный патч версии 1.0. 3)После установки, функция удаления патча и автоматическое резервное копирование при установке не предусмотрены. 4)Данный патч не имеет совместимости с другими неофицальными патчами и модами. 5)На всякий случай, сделайте в папке Data резервную копию папок Gui и Competences.
Установка: 1)У кого не установлен патч версии 1.0, запускаем файл «1.0.exe» и устанавливаем (можете установить сразу в папку с игрой либо в другое место,чтобы потом просто кинуть с заменой). 2)Запускаем «1.1.15.exe» и устанавливаем патч.
Дата выпуска патча: 31.03.2015
Loki: Heroes of Mythology: Редактор персонажей
Редактор персонаже(управление простое тупо запустить,все по русски думаю сами разберетесь)
а куда закидывать сохранёные параметры персонажа, да и ещё как проверить версию игры? зарание спасибо!
а у меня персаонаж почемуто проподает и я нечего не могу сделать,помогите.
у меня тоже перс пропал и не туды и не сюды! может с параметрами перемудрил? или с вещичками?))
Аналогично что и Лорд. Что делать?
Здорово! Спасибо! Одной функции не хватет (ИМХО) редактировать уже существующего чара. а так заслуженная «десятка»
народ а нужно после этого как создал ждать?
хорошая вещь а главное свои доспехи клёпать можно
у мя перс пропал шо делать
Лажа какая-то..=( Перс создаётся,но когда начинаешь играть он почему-то застряёт в текстуре.
Если что-то пропадает или не грузиться, или еще что-нибудь типа висит на экране загрузки, скорее всего поможет очистка папки с кэшем игры. Не помню как она называется точно, но посмотрите в папке с игрой что-то с названием «Cache». Удалите в ней все, и возможно ваша проблема решится. Читайте обсуждение в теме http://forums.playground.ru/loki_heroes_of_mythology/170775/#1624540
andrey_z5z кеш как ты написал удалял и все равно при загрузке или нет персонажа или если он появляется не движится.Все,меню и навыки открываются а сам перс стоит на месте
Редактор работает, но что только не делал,после создания персонажа и шмота, персонаж застревает в текстурах. Нигде не нашел ответа, как сие исправить. Любая манипуляция с сохранением, всесь, привет текстурам). Если кто сталкивался с подобным, и нашел решение, отпишитесь.
В плане что ходить нельзя как будь-то в «текстуры уперся» и толком не шевельнуться?
Если да то проблема в параметре «Радиус»
Он отвечает за расстояние на котором гг «упирается» в текстуру, сообтветственно чем он ниже тем лучше, ближе подходить можно. Ну а при «0» и вовсе сквозь текстуры пробегать будет 😀
PS: Дефолтное значение игры Радиус 0,5. Соотвествтвенно этим редактором когда ставит на «1» уже нам жизнь портит. Я скрутил на 0,1 при этом можно уйти за текстуры, но это защита от бага с порталом на олимп в кампании греков. (Если барьер не слетит то я смогу пройти сквозь него)
1.6.50 (04.12.2016)
Добавлено:
— новые испытания в задании «Марафон Монстров». Теперь испытаний всего доступно 11 из 30.
1.6.49 (19.10.2016)
Добавлено:
— новые испытания в задании «Марафон Монстров». Теперь испытаний всего доступно 5 из 30.
Улучшения:
— В игровом интерфейсе: Компас и наименование локации перемещено в самый верхний правый угол экрана специально для широкоформатных экранов.
При установке обновления добавлен соответствующий пункт: «Использовать графический интерфейс оптимизированный под широкоформатные разрешения экрана».
Изменения:
— Начиная с данной версии при установки будет удаляться файл loki.tga в папке: \data\Shaders\Data\Textures
Так как файл не используется игрой.
1.5.47 (25.09.2016)
Добавлено:
— Локализации на следующих языках: Французский, Немецкий, Итальянский, Испанский, Польский, Чешский, Китайский (сокращенный), Китайский (традиционный).
1.5.46 (23.09.2016)
Добавлено:
— Английская локализация.
Начиная с данной версии при установке обновления будет предложен язык установки. Какой язык установки выберите на таком же языке будет воспроизводится игра.
— Начиная с данной версии больше не будет удаляться при установке англоязычный контент: руководство пользователя, озвучка и видеоролики.
1.5.45a (19.09.2016)
Добавлено:
— 2 новых испытания в задании «Марафон Монстров». Теперь всего доступно 4 из 30 испытаний.
Исправлены ошибки:
— Не отображались порталы 3 и 4 испытания.
— Не все персонажи могли получить задание «Марафон Монстров».
Все кто ранее скачивал гибридную сборку или обновление 1.5.44 просьба скачать/установить данное обновление.
Изменения:
— Начиная с данной версии патча при установки будет удаляться файл Loading.dds в папке: Data\Gui
Данный файл использовался в загрузочных экранах, которые были удалены в версии 1.1.15.
— Начиная с данной версии, при установке будет предложен выбор, использовать новые курсоры как в готовой сборке.
1.5.43 (13.09.2016)
Добавлено:
— Задание, Локация, Предмет.
— Новый вид портала:
Все порталы которые добавлены и будут добавлены позже в неофициальных обновлениях начиная с данной версии будут иметь данный вид.
— Новый стильный курсор при поднятии лута:
Чтобы данные изменения курсора вступили в силу необходимо в файле: GameConfig.xml
Изменить следующую строку:
Cursor Type=»Grab» File=»SystemCursors_grab2.tga» X=»0″ Y=»0″
Т.е. перед «.tga» добавить цифру «2».
Новое Задание:
Новая Локация:
— Наименование Локации «Комната Порталов».Войти в данную локацию можно через портал в Египте на окраине «Деревни Шарассан».
Новый Предмет:
Изменения:
— Оптимизация и сжатие кода в файлах: MergedSons.xml, MergedCompetences.xml, MergedVideos.xml Урезаны комментарии разработчиков, некоторые переведены на русский язык, удалены данные сторонних локализаций.
Во многих разделах выполнены переходы на новые строки для удобства.
— Начиная с данной версии патча при установки будет выполнена дополнительно чистка ненужных файлов в папках: Data\Sons, Data\Videos
Все параметры сохранены в файлах: MergedSons.xml, MergedVideos.xml
В папке Data\Sons \Tests будут удалены все звуки которые не прописаны в файле: MergedSons.xml.
— Начиная с данной версии патча при установки будет выполнена дополнительно чистка ненужных файлов *.psd.
— Улучшено сжатие инсталлятора патча.
1.4.34 (28.08.2016)
Добавлено:
— Персонаж, Задание, Локация, Монстр.
— Новые стильные компактные курсоры:
Чтобы данные изменения курсоров вступили в силу необходимо в файле: GameConfig.xml
Изменить следующие строки:
Cursor Type=»Default» File=»SystemCursors2.tga» X=»0″ Y=»0″/
Cursor Type=»Fight» File=»SystemCursors_fight2.tga» X=»0″ Y=»0″/
Cursor Type=»Buy» File=»SystemCursors_buy2.tga» X=»16″ Y=»16″/
Cursor Type=»Develop» File=»SystemCursors_develop2.tga» X=»0″ Y=»0″/
Cursor Type=»Invalid» File=»SystemCursors_No2.tga» X=»16″ Y=»16″/
Cursor Type=»Talk» File=»SystemCursors_talk2.tga» X=»16″ Y=»16″/
Т.е. перед «.tga» добавить цифру «2».
Новый Персонаж:
— На любой сложности игры в Деревне Тордейн Вас будет ожидать Организатор Испытаний, который даст Вам новое задание, которое описано ниже.
Новое Задание:
Новая Локация:
Новый Монстр:
— «Сверхсильный гладиатор» босс у которого около 3000 жизни, если Ваш герой 1 уровня. Рекомендуется остерегаться его ударов, так как он сможет Вас уложить с двух или трех ударов не зависимо от Вашего уровня персонажа и если Вы потерпите поражение Вам необходимо начать поединок заново. Так что выполнить задание будет не так просто.
Изменения:
— Оптимизация главного меню путем удаления различных невидимых объектов.
— Кнопка «Выход» в главном меню приподнята на уровне с другими кнопками.
— Оптимизация в игре путем удаления различных невидимых объектов в игровом интерфейсе. В паузе экран не темнеет.
— Начиная с данной версии патча при установки будет выполнена дополнительно чистка ненужных файлов в папке Data\Competences. Фактически все параметры сохранены в файле MergedCompetences.xml.
— Начиная с данной версии патча при установки будет выполнена дополнительно чистка ненужных файлов в папке Data\Level\Common файлов: Coliseum_Defi*.xmd. Все параметры данных файлов внесены в файлы: MergedLevels.xml, MergedSpawns.xml
— Улучшена совместимость патча для Steam версии. Исправлена ошибка вылета на рабочий стол при запуске вступительного ролика.
1.3.22 (20.08.2016)
Добавлено:
Новый Персонаж:
— На любой сложности игры в Деревне Ираклион Вас будет ожидать Мастер Деревни, который даст Вам новое задание, которое описано ниже.
Новое Задание:
Новая Локация:
Об озвучке персонажа:
— Озвучка персонажа далеко не самая лучшая, озвучивал лично я. Если кто либо сможет озвучить получше и качественней, прошу написать об этом в комментарии с прямой ссылкой на вашу озвучку и тогда в следующем патче я добавлю данную озвучку.
1.2.18 (14.08.2016)
Добавлено:
— В сетевой игре в режиме «Состязание» добавлено 21-ое состязание «Только не Локи», где вы сможете сразиться с 10 клонами Локи. К сожалению при этом будет 10 раз показан видеоролик с данным персонажем. Для пропуска роликов нажимайте «Esc».
Изменения:
— Удален весь текст сторонних локализаций, оставлен только русский язык.
-Добавлен перевод некоторых предметов, которые не были переведены официальным локализатором.
— В главном меню в нижней части отображается версия игры.
1.1.15 (21.03.2015)
Добавлено:
— Руководство пользователя от Akella в папку: Manual/Russian
Улучшения:
Изменения:
— Вместо красного облака на фоне главного меню, теперь бело-серое.
Исправлены ошибки:
-Теперь при запуске steam версии больше не будут вам навязывать установку GameCenter
Удалено:
— Кнопка «Создатели» в главном меню.
При необходимости вы можете получить информацию в руководстве пользователя.
— Загрузочные экраны.
— Мод по увеличению радиуса обзора и дальности выстрелов
При установке патча будут удалены файлы:
— Видеоролики английской озвучки и других организаций не являющиейся локализатором и издателем данной игры в РФ.
— Английская озвучка.
— Руководство пользователя английской версии.
— Установочные пакеты программ: DirectX, Gamecenter.
— Файл интерфейса главного меню для Demo версии.
1.0 (13.03.2015)
Улучшения:
Исправлены ошибки:
— Для широкоформатных разрешений экрана вплоть до 1366X768 исправлена ошибка с окном порталов. В результате которой всегда при запуске игры была видна часть окна порталов.
Это доставляло неудобства для игры по локальной сети при подключении к серверу как клиента. Как клиент вы не можете пользоваться порталами и поэтому данное окно убрать не получалось.
Cyanide Studios | Focus Home Interactive | Released 2007
A fantasy voyage through the great mythologies, Loki allows the player to take on the role of one of the four heroes of the game, each drawn from a different mythology: a mighty Norse fighter, a fierce Greek warrior, a powerful Egyptian magician or an Aztec shaman who masters the secrets of the spirit world. Whatever hero the player adopts, he must come to the aid of the gods he worships. He will come to realize that behind the chaos that is threatening his world lies Seth, the Egyptian god of darkness and evil, who has returned from the kingdom of the dead. The hero must therefore undertake an epic journey across the various epochs and myths. He will fight a multitude of monsters of all shapes and sizes, and even overthrow a few gods, on his way to preventing Seth establish his wicked reign.
Loki Skill Master
//// This mod is dead due to impossibility to resolve many bugs in core game //// This mod aim to renew gameplay of Loki. Unfortunately many bugs of the.
loki skill master antiquity
No mods were found matching the criteria specified. We suggest you try the mod list with no filter applied, to browse all available. Add mod and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Религиозный путь к успеху
Сюжет действительно не вызывает отвращения — очень приятно хоть иногда видеть вместо опостылевших орков и эльфов разнообразных героев древних легенд. Нетрадиционно разработчики подошли и к построению кампании. Она разбита на четыре части, по числу героев: каждый сначала выполняет «свой» набор заданий, а потом переходит к миссиям коллег. Подход странный, но очень забавный и в чем-то даже неплохой. Так, если вам, например, не нравится один из персонажей — то вы запросто можете выполнить «его» миссии другим. Или наоборот — можете на протяжении одной кампании поменять героя аж четыре раза!
Кстати, о героях. Они достаточно привычны для поклонников Diablo-игр: воин, маг, амазонка и друид. Не менее стандартен и набор характеристик: сила показывает — насколько больно бьет, выносливость — сколько ударов может выдержать, интеллект отвечает за магические силы и т. д. Кроме того, персонаж может молиться определенному богу (у каждого — по три, на выбор), который в награду постепенно открывает доступ к семнадцати уникальным умениям: здесь и путешествие в мир духов, и создание персональной «черной дыры», засасывающей врагов, и даже возможность «переставлять» местами жизненные силы с магическими (очень удобно, когда одни подходят к концу). Самое главное — как отъявленный конформист и богохульник вы можете абсолютно произвольно менять по ходу игры религию и свободно развивать своего подопечного в различных направлениях. В пределах выбранного класса, естественно.
А монстры здесь крупные!
Славящиеся своей тягой к оригинальности сотрудники Cyanide Studio (достаточно вспомнить юмористический симулятор фэнтезийного регби под названием Chaos League) придумали крайне интересную систему модернизации вещей. Любой топор или меч разрешено разобрать на составные части (рукоять и лезвие), а потом собрать новое, более мощное оружие: причем для этого нужно использовать магические руны и материал, получаемый после переплавки других предметов (брони, например). Разбирают и переплавляют вещички кузнецы — не за красивые глаза, а за деньги, естественно. Удивила своей необычностью и система восстановления здоровья: герой должен остановиться в укромном месте, отдышаться, после чего очки жизни начнут быстро увеличиваться до максимальной отметки. Сделали хоть одно движение — и они встанут как вкопанные.
В общем, на первый взгляд — все в Loki просто отлично. К вышеописанным вещам можно еще добавить огромное количество интересных уровней, расположенных в самых разных концах света, внушительный «монстрятник», приятную сочную графику, качественную музыку, тщательно подобранную под разные игровые ситуации, — и совсем уже покажется, что перед нами хит вроде Titan Quest. Но.
Недоперчили!
Как говорил Роман Карцев, это не турки (в данном случае — не Titan Quest), но ооочень похоже!
К сожалению, это не так. Играть в Loki все же значительно скучнее. Винить нужно первым делом заштампованный сюжет, который постоянно забрасывает игрока поручениями в стиле «убей монстра в пещере» и «собери пять частей артефакта». Мы понимаем, конечно, что «это такой жанр», но хотя бы разок можно было придумать что-нибудь пооригинальнее, чем «пробуждение злого бога на фоне приближения очередного конца света»?! Ситуацию могли бы спасти дополнительные задания (как это и получилось в Titan Quest или Sacred) — будь они в этой игре. Но, увы и ах, в Loki их не завезли. В деревнях и поселках в большинстве случаев вы можете поговорить только с одним-единственным (вдумайтесь, одним. ) персонажем, который и отправит вас дальше.
Сатиры любят пакостить и греховничать. Чего же ждать от таких крупных сатиров — представить даже страшно.
Другая беда Loki — излишняя простота прохождения. Через пару часов игры начинаешь понимать, что деньги особо не нужны, из монстров опасность представляют только боссы, генератор вещей снабжает трофеями на все случаи жизни, а герой может умирать без последствий столько раз, сколько ему вздумается. Ситуацию, по идее, должно спасти повышение уровня сложности. Но вот что забавно — эта возможность появится только после того, как мы один раз целиком пройдем игру. Странное и совершенно неправильное решение.
Перемудрили разработчики и с управлением — оно местами очень неудобное. Например, нельзя продать ненужный хлам сразу всем скопом — приходится выделять каждую вещь по отдельности, что очень раздражает. Немногим лучше ситуация и в боях — с персонажем в некоторых ситуациях просто не совладать.
К сожалению «древнегреческий рецепт» не помог Loki — перед нами очередной Diablo-клон, который не сильно спасает качественная картинка и некоторые оригинальные идеи вроде поклонения богам. Играть, конечно, можно, но до Diablo 2 и той же Titan Quest проекту далеко.













