S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl mod | Released 2014
Lost Alpha is a new episode of the S.T.A.L.K.E.R. series made by dezowave group for free!
LBs Comp + PRM Merge
LBs compilation + PRM Weapon Pack MERGE for LADC 1.4007 (+ optional addons & full german translation)
A mod which replaces the menu music with the one from the unreleased Priboi Story 1.2.
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha OST
Here is the long awaited OST album of S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha. Feel free to share it, and let us know how you liked the album! More info can be found.
Lost Alpha TV Expansion Pack
This is a small mod that adds new images to the TVs in Lost Alpha DC 1.4007.
S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha extended traducción en Español v1.4.007792
Traducción completa en español de la última versión de Lost Alpha (1.4.007) y Extended (7792). Cualquier problema haganmelo saber, es un placer ayudar.
Damage straight out of Tarkov!
Damage straight outta Tarkov! for everyone who wants to feel the Power of weapons
Simple HUD LADC 1 4007
A simple HUD that includes health, stamina, ammo type and count, fire mode, minimap and vehicle fuel and condition.
LB’s LADC 1.4007 Compilation OLD
MOVED TO «FILES» LOCATION, SEE BELOW FOR DETAILS.
Lost Alpha DC/DCE Brighter Night Vision mod
I couldn’t see anything at night because it’s too dark for the night vision devices that comes with the mod. So I took the brightest night vision mods.
Lost Alpha Directors Cut NVG changes
Modified «Lost Alpha NVG changes» mod by Lt_1956 so it will work with Lost Alpha Director’s Cut.
Small Tweaks v1.2.3 [ Extended DC ]
Simple HUD LADC Extended
A simple HUD that restores Stamina, ammo count and fire mode.
DC Extended eng text files V.3.7
DC Extended eng text files, check below for more info.
DC Extended eng text files
DC Extended eng text files, check below for more info.
Mod pack 1.5 for LADC v1.4006 unoff v1.5
Some unofficial mods for Lost Alpha DC v1.4006 To install just copy the file of the desired mod to the «MODS» folder. full list in description
Artifact pick-up visible
Small addon that makes artifact names visible when pressing F and shows their icons when player is in their pick-up range, like with all other items.
Boar/Flesh health tweak
I don’t like boars After being mauled 3 separate times by about 35 boars and fleshes who never back off I’ve decided 4 Buckshots per boar is too much.
LA DC engine update TEST
LA DC engine_update. Small engine update test that corrects a few things.
Icon Pack for Loast Alpha DC 1.007
Пак игровых иконок высокого качества для Lost Alpha DC
1.4007 Sidorovich Door Unlocker v2 (fully functional)
Inspired from the original «Sidorovich Unlocked» Mod by «DC Doom» (June 2007) This mod opens the bunker door of Sidorovich from game start.
T.H.A.P Lost Alpha DC Port
T.H.A.P Lost Alpha is a first person HUD model Remplacer for S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC 1.4007.
Storyline changes v1.03 extracted
Storyline changes v1.03 extracted. read description for more info.
One Key Low Crouch
This file is an AutoHotkey script which allows low crouching by pressing a single button as opposed to pressing 2 buttons. Requires AutoHotkey programming.
Invincibility Artifact for Lost Alpha 1.4007 Developers Cut
Makes Compass artifact a god item for invincibility mode.
Vehicles 10x [1.4007 DC]
3 in 1 vehicles patch: reduced fuel consumption, increased storage capacity and removed buying limitation.
Free-Roaming Mod v0.3 (v1.4007)
This addone changes the game so that the zone is more like a sandbox that the player can freely explore, with the new option to play (part of) the storyline.
LB’s Mini Mod V2.1
LB’s Mini Mod V2.1 includes a number of fixes for LA 1.4007, Storyline changes mod from launcher v1.03 IS REQUIRED FOR THIS.
STC 1.54.2 small tweaks collection
STC («small» tweaks collection) is a modular mods collection for Lost Alpha DC 1.4007, PRM and the new extended mod (DCE). The probably most extensive.
LA Quiet Foot Step Sounds
LA Quiet Foot Steps. This took a long ass time to do because the files are all over and I had to mix and match old files and adjust some volumes manually.
all spawn
YOU DO NOT NEED THIS IF USING STORYLINE CHANGES MOD 1.03+ New official all.spawn, now @ ver.3 FINAL VERSION. I am uploading this for the rest of the community.
No addons were found matching the criteria specified. We suggest you try the addon list with no filter applied, to browse all available. Add addon and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Lost alpha каналы модов
Они имеют право сделать что-то для себя и единомышленников? Которых по итогу оказалось более чем в 2 раза больше чем любителей 1.4007.
Туманный, автор считает что именно интернет это слишком «круто» для Зоны. Слишком НЕ вписывается в происходящее и местность.
Но твоя идея имеет место.
Туманный, на тему того, как это могло бы работать, можно пофантазировать, конечно. Но я не вижу у себя как бы возможно было это реализовать и кто бы это мог сделать.
Как мне кажется, поддержание работы конкретно сети в условиях зоны слишком трудоёмко по сравнению с альтернативами: нет смысла поднимать сервера, если можно связаться друг с другом посредством УКВ.
Туманный, вот и проблема в том, что мы не считаем Зону схожей с горячими точками или другими конфликтными местами.
Мы хотим осознания, что при пересечении периметра человек попросту становится отрезанным от всего и живешь по выдуманным, но очень атмосферным правилам зоны.
Туманный, вот, ты прав, я тоже где-то это слышал.
Но почему тогда не послали ещё вертолетов на ЧАЭС? А потом ещё, и ещё. Или каких-то усилены вертолетов.
Но у нас немного (а точнее полностью) не так.
Показать полностью.
У нас зона очень опасна. Вертолёты НЕ МОГУТ ВООБЩЕ пересечь периметр из-за аномалий в воздухе. Так же мы очень очень очень плохо относимся к разного рода приборам, что с точностью определяют аномальных скопления.
Мы всячески отходим от технологий в Зоне, чтобы было меньше вопросов к Лору.
Туманный, в Зоне хорошей погоды чуть больше чем плохой. Почему это нельзя сделать снимки?
Отказываться от технологий мы не будем, но и круче ПДА в Зоне не будет ничего.
Переводить на 80е нет смысла, в 2010 в Украине интернет был не в каждом доме в городе, а в 2020 в сёлах до сих пор без него живут.
Радиоканал работает плохо. Всегда есть сбои. Он работает только в окрестностях пары локаций вокруг, но топ-персонажи имеют рации дальнего действия и их можно услышать даже будучи далеко.
Мы предпочитаем не сильно заморачиваться над подобными терминами. Мы создали единый для себя концепт, как мы это видим. В специфические термины не лезем. Лучше силы и время потратить на тексты/квесты связанные с радио.
У нас самый крутой пак текстов и самые крутые иконки. А это 70% успеха для такого мелкого мода.
Туманный, да у нас лорность своя.
Туманный, ну тут много несостыковки подобных.
Однако в ЛАДСЕ мы ограничиваемся только этой вселенной. У нас в нашем Лоре нет локаций и происшествий из других частей игр. Даже в диалогах/новостях мы никогда не упоминаем затон и рыжий лес например
так, ну, вот такое нашёл. не сказал бы, что я прям осилил. но на схемах я вижу «сетевой уровень», «коммутатор» и такое понятие как «базовая станция». вот их наличие меня и смущает. про штатные средства вс рф и «сеть из кармана» не читал ещё
Сергей, какова вероятность того, что ты поможешь править ТОЛЬКО орфографически ошибки, но ни как не «баланду».
Сергей, я редактор. Я пишу текстов больше в 20 раз. Они все имеют один стиль. Я каждый текст проговариваю в голове голосом героя учитывая ситуацию в которой сейчас герой. В ты/. пишешь мне скелет, который я редактирую под свой стиль.
Именно мои выражения, подколы, резкие ответы, широко использцемые (!) слова заходят автору мода и автору экстендеда. Именно в таком виде мод будет вшит в игру намертво.
Показать полностью.
По этому «процезионные» выражения я не допущу)
Иван не редактирует тексты, он лишь пишет пожелания в файле и я редактирую по его комментам.
Я не обязан спрашивать. Помощь ваша добровольна, авторство я указал.
«. работает на коротких диапазонах», именно диапазонах. Нам не надо 100% сообщений, которые говорят школьники задроты. Они просто общаться и могут заменить синонимом.
«. вы ребята мутные, так что ты не обижайся» всё верно, перечитай.
Nikolay, предложи решение, предложи мод где это решено или дай свои наработки.
Иначе подобная констатация факта бессмысленна.
Актуальная версия мода 1.4008, v2.811 движок 7956
Посмотри какая у тебя в левом нижнем углу в меню
Сергей, Актуальная версия мода 1.4008, v2.811 движок 7956
Посмотри какая у тебя в левом нижнем углу в меню
Разница в том что вторая более хардкора и при этом не имеет практически никаких багов + куча гемплэйных фитч
Савелий, хаххах чувак, на базе ЛА делается Новый Проект огромным количеством людей, до сих пор идёт поддердка 1.4008 (о котором спорим что ты даже не знал))), где охрененное количество поклонников, как для версии игры без всемирной огласки. А так же делается TES и уже портировано больше половины Ганслингера (а не наоборот, как делают умельцы). Так что не говори чушь. Но я уверен что ты не знаешь ни что такое NP, ни The eternal suffering, ни екстендед, ни ганслингер))))
Ни одна коко-соль пока не сравнится) разве что стасофон обьеденится с командой ОП2))
Коко-соль это сборки на основе зова Чернобыля. Аномали, сборка Стасона, сборка домофона и т.д.
Партиклы аномалий багованы. Их автор не допилил и их мы не добавили в лаунчер. Советую не использовать. Скоро они будут в модах, уже от другого автора. Однако концептуально они тоже перестают нести угрозу, ведь из отлично видно.
Lost Alpha Developer’s Cut 1.4007
Название: Lost Alpha Developer’s Cut 1.4007
Новая версия глобальной модификации Lost Alpha Developer’s Cut 1.4007 на платформе Тень Чернобыля. Изменения коснулись всех аспектов оригинальной игры, ничего оригинального практически найти уже невозможно. Фактически это новая игры с учетом требований игроков на 2018 год.
В игре вас ожидают новые геймплейные фичи, обновленные локации и их наполнение с сюжетом который был так-же доработан и изменен. Для тех, кто когда-то играл в оригинальную версию Теней Чернобыля, это повод попробовать ощутить старые, добрые воспоминания в свежей интерпретации.

Кратко по изменениям версии 1.4007
Исправления:

Добавления:
— Всем игровым заданиям добавлены иконки
— В энциклопедию добавлено множество новых статей
— Новые модели персонажей, основанные на моделях из ЗП
— Новые графические опции, а также переделанные старые
— Новые шейдеры: капли на шлеме, эффект визора и отражения на воде
— Новый вид боеприпасов для дробовиков
— Артефакт «Компас» теперь можно получить в результате трансмутации
— Добавлено несколько предметов супер эконом-класса, предназначенных для начальных этапов игры
— Некоторым видам мутантов добавлены новые звуки и заменены/удалены некоторые звуки из билдов
— На игровые локации добавлено множество звуковых зон, в которых при включённом EAX применяется эффект реверберации

Игровой процесс:

Прочее:
— С игрой теперь поставляется launcher, с помощью которого можно запускать игру, управлять модификациями и менять графические настройки; имеется интеграция с Discord
— Игровое руководство (на английском языке) переписано, чтобы отражать изменения текущей версии игры; удалён раздел с артефактами
— Полная поддержка тесселяции

Полное описание нововведений 1.4007
Дисклеймер: Графика
Сразу скажу, что мод разрабатывается с учётом только лишь r3/4, то есть dx10/11. На других рендерах могут быть баги, будь то черные заборы, белый непроглядный дождь и т.д. Рендеры ниже третьего у нас просто в виде груза, либо возможности игрокам со слабым железом поиграть. Однако стабильности или адекватной картинки на любом рендере ниже r3 не ждите, ошибки с графическими багами так же не принимаются.
По-прежнему мы не рекомендуем пользоваться разделом «расширенные настройки». Пользуйтесь нашими готовыми пресетами. Редактирование «расширенных» только на свой страх и риск, последствия тоже решайте сами.
1.4007 будет в виде полной установки, не требующей предустановленных старых версий мода или игры. Сохранения само собой работать не будут, всё по новой.
Пара слов о новой версии, но информация не исчерпывающая. Увлеклись разработкой и полностью забыли о чейнжлоге. Даже особо не записывали, что правили.
Список модов и их описание
Расширенная погода
Свободный Алайф
PRM оружейный пак
Скрытые аномалии
Более сложная экономика
Неточные метки тайников
—Русская озвучка:
Эта модификация заменяет английскую озвучку сюжетных моментов игры на русскую. Русский текст можно включить в опциях игры.
—Осенняя растительность:
Эта модификация заменяет летнюю растительность, встречающуюся в Зоне, на осеннюю.
—Свободный A-Life:
Этот мод активирует систему свободной симуляции жизни, доступную только после достижения правильной концовки, с самого начала игры. Система добавляет в Зону свободных, не привязанных к месту сталкеров и мутантов, которых можно встретить в любом месте, поведение таких сталкеров и монстров управляется движком и оно непредсказуемо.
Внимание: существует очень небольшой шанс, что система может нарушить развитие сюжета, делая тем самым полное прохождение невозможным!
—Исправление воды для AMD Radeon:
Мод исправляет отображение водных поверхностей на картах AMD. Устанавливайте мод только в том случае, если у вас есть проблемы с водой и вы используете видеокарту AMD Radeon!
—Шейдеры стат. освещения из DC 1.4002:
Этот мод возвращает шейдеры статического освещения из Lost Alpha DC 1.4002, которые впоследствии претерпели множество изменений. Хорошо сочетается с модом на «погоду в стиле старых сборок».
Внимание: устанавливайте мод только в том случае, если собираетесь играть на статическом освещении! На динамике может повлечь падение ФПС или ухудшение картинки!
—Тёмные ночи из DC 1.4005:
Этот мод возвращает ночи из Lost Alpha DC 1.4005, которые впоследствии стали заметно светлее.
—Закрытые оптические прицелы:
Этот мод заменяет открытые сетки оптических прицелов на их переработанные закрытые аналоги.
—Сидорович из ТЧ:
Этот мод заменяет стандартную модель Сидоровича, используемую в Lost Alpha DC (из ЧН), на её старый, низкокачественный вариант из ТЧ
—Военизированный окрас «Долга»:
Этот мод заменяет расцветку униформы членов группировки «Долг» на чёрно-серую – более брутальную и подходящую к их военизированному стилю.
—Скрытые аномалии:
Этот мод делает большинство аномалий куда менее заметными, а также уменьшает частоту появления их эффектов.
— Более сложная экономика:
Этот мод снижает стоимость продажи бывших в употреблении предметов вдвое, увеличивает цены на ассортимент у торговцев и удорожает стоимость ремонта на 50-100%.
—Более хардкорное выживание:
Этот мод замедляет заживление ран, восстановление здоровья и вывод радиации в 10 раз, ухудшает последствия перегруза, увеличивает урон по игроку на 30-50%, уменьшает максимальный переносимый вес на 10 кг, а также снижает скорость бега на 5-10%.
—Неточные метки тайников:
Этот мод заменяет метку, указывающую на тайник, на примерный радиус, в пределах которого находится этот тайник. Также тайники больше не отображаются на миникарте – увидеть их можно только на глобальной карте в КПК.
—Музыка главного меню из ТЧ:
Этот мод заменяет трек «Radwind, Pt. 2», звучащий в главном меню Lost Alpha DC, на «Wasteland II» – музыку, звучащую в главном меню оригинальной трилогии.
—Расширенная погода:
Этот мод добавляет в игру новые циклы погоды – включая некоторые из «SWTC», «АА2», старых сборок, а также несколько новых циклов и исправленные старые.
Внимание: для данного мода нужно иметь как минимум 6 Гб ОЗУ, 2 Гб видеопамяти и ОС Windows х64
— Погода в стиле старых сборок:
Отключает все циклы в игре, оставляя только один «билдовский». Без мода «билдовский» цикл так же присутствует, но вкупе с другими циклами.
Авторские ссылки
Это версия standalone (скачал, установил, играй): ТЧ или LA DC предыдущей версии НЕ НУЖНЫ. Старые сохранения работать не будут.
Дополнения
И это лишь часть изменений, подробнее можно узнать в чейнджлоге в архиве.
Информация по ссылкам ниже
















































