men of war assault squad 2 мод первая мировая

Подпишитесь, чтобы загрузить
The Interwar Mod; 1918-1939 A World at War

— is an immersive mod meant for players to play fluidly with each factions firepower and use things like armour or Artillery to a proper advantage as infantry support. Each faction has unique advantages over the other, while some factions in general are so poorly equipped players will require pure skill to survive as these nations. Take Control of unique armies and militias and recreate the powderkeg eras of the Interwar era which led to the 2nd World War.

The Interwar era is a unique world which has fallen victim to the vastness of time, however this mod seeks to bring that life back to the long lost era. Over 120+ factions with unique uniforms, hosts of new vehicles, firearms, and unique code bringing diseases like Malaria or the horrors of Chemical weapons seen in the Great War. The Mod seeks to cover the era’s shown from November 11th, 1918 all the way to September 1st, 1939; a true world at war.

Factions vary from African kingdoms like Abyssinia and Jimma, all the way to the hectic world of factions in Warlord China, and the nightmarish conflicts of South American nations. It includes blood-fuelled Border wars, hectic rebellions, bloody civil wars, and horrors of total war all are shown- with unique details to each mode and nation.

The Gameplay offers a brutal vision from the offset of the Great War to the outbreak the 2nd Great War showing the true power of Mankind’s devices and the ability they have to wage war. Vehicles can no longer be repaired by their crew, as it is typically a job left to an engineering logistics bat.. Artillery and Machine guns still live up to their infamy from the Great War, regardless of new technology. Armoured Cav. operates effectively as long as infantry support secures any plausible threat is removed; once threats like field guns and Anti-Tank rifles are removed, it’s going to be hell on Earth. Automatic arms of all kinds are a decisive weapon in terms of changing the tides of battle- and are no longer the kiddy pushover seen in Vanilla.

_______________________________________________________________
Standalone mod, nothing else required

The March to War begins.

Multiplayer scenarios currently in the mod are;

Also its pretty damn realistic; be ready for hell on Earth!

The Interwar mod would not be possible without the additional content(in which I asked permission for content I was required to) listed in the Readme.file

artwork featured on the page is purely made by testers and community; including the one and only RUSSTG44

Источник

Оригинальное название мода: «All Quiet on the Western Front 1914-1918»

Для игры: «В тылу Врага 2. Штурм » («Men of War. Assault Squad»), v. 02.05.15 ( стандартная )

Автор: Gueritto (Италия)

Версия мода на момент написания статьи: 1.0

Дата публикации мода: июль 2016

Прошедшая годовщина начала Первой Мировой войны (1914), а также выпуск игры «Битва империй 1914-1918», по всей видимости, не оставили равнодушными любителей синглплеерных кампаний в играх серии «В тылу врага».

Намедни, совершенно случайно на одном из сайтов сообщества мною был обнаружен некий большой мод с красивыми скриншотами на эту тему — «All Quiet on the Western Front 1914-1918» («На Западном фронте без перемен 1914-1916»).

Полуостров Галиполи и новозеландские солдаты из корпуса ANZAC на верблюдах

Общее описание

Мод содержит несколько компаний — за Британскую империю, Францию, Германскую империю, США, Италию, Турцию, Австралию и Новую Зеландию (в рамках корпуса ANZAC). Причем, в каждой из компаний за одну из сторон добавлено, по крайней мере, несколько миссий.

В миссиях в качестве противника игрока присутствует также армия Австро-венгерской империи. Российской империи, увы, пока нет. Вероятно, из-за слабого знакомства автора с событиями на Восточных фронтах. )

Количество новых штук и эффектов в моде, а также объемы мода в гигабайтах — солидные (2,5 Гб в запакованном виде).

Высадка. Экспедициаонный корпус

Общая оценка мода автором статьи на данный момент: 7.5 из 10

Прохождение миссий мода можно посмотреть на youtube-канале Sherman’а (за это ему отдельное спасибо).

Читайте также:  как не скучать в майнкрафт

Впечатления от прохождения миссий

Мне удалось пройти несколько миссий из этого мода и на основании личных впечатлений хочется сказать следующее:

Прохождение, на удивление, затягивает. Возможно, из-за не приевшейся, слабо знакомой темы Первой Мировой и новых необычных юнитов. Даже не смотря на то, что я являюсь стойким и закоренелым сторонником сеттинга Второй Мировой войны.

Новый антураж, почти никаких тебе массовых танковых атак и, тем более, никаких встречных танковых боев и клиньев. Пехота, пехота, пехота, кавалерия, гаубицы, пушки, газ. Окопная война, перемежающаяся атаками. Винтовки со штыками (рукопашка, увы, осталась в рамках традиционной для «Штурма»), сабли, пики, крики и стоны раненых, надрывный кашель отравленных газом, храп коней, рев мулов и верблюдов, звуки и сигналы горна (это в моде тоже реализовано — понравилось, надо будет юнитов-горнистов себе перетащить)), постоянные артиллерийские обстрелы, шрапнель сверху, от которой особо не спрячешься даже за укрытиями. На поле боя царствует артиллерия.

Итальянские берсальеры. Горнист подает сигнал к атаке австрийских позиций

Бойцы вокруг тебя постоянно падают убитыми. Мрачные пейзажи и ландшафты, утыканные обрубками обгорелых деревьев, по которым даже танки с трудом пробираются и часто застревают. Доставка груза и орудий только гужевым транспортом, лошадьми и мулами. Что в условиях горной и труднопроходимой местности, — а ее в миссиях достаточно много, — полностью соответствует историческим реалиям той войны. Но миссии отнюдь не навевают беспросветную скуку. И, с учетом несколько хардкорных изменений настроек, слабой живучести солдат и больших дальностей стрельбы, заставляют неожиданно проигрывать даже на самом начальном уровне сложности.

Автору удалось создать во многих миссиях своеобразную атмосферу Первой Мировой войны и немного передать ее ужасы. Мне даже показалось, что она несколько мрачнее, чем атмосфера этой войны, показаная нам в известной игре «Битва империй: 1914-1918» («Бест Вей»).

Предупреждаю, во время прохождения вы можете видеть кровь и куски разорванных тел, например, рвотные рефлексы отравленных солдат. Что у игроков с сильным воображением может вызвать не совсем приятные ощущения.

Положительные эмоции вызывает наличие в моде различных лошадей и мулов — как верховых, так и предназначенных для перевозки груза или орудий. Причем, верховых лошадей в моде несколько типов и мастей. Это касается также и лошадей для доставки грузов — боеприпасов, вооружения для горно-стрелковых частей, медицинских грузов, воды в бочках. Груз у этих лошадей приторочен к специальным седлам. В моде есть даже 2 отдельных юнита-мула с волокушами для транспортировки раненых, что особенно порадовало. Правда, это больше антуражные юниты, которые отлично подойдут для разных интересных сценариев и сюжетов.

Почти все эти лошади и мулы могут управлятся игроком как отдельные юниты и могут перевозить груз как в собственном инвентаре, так и перетаскивать несколько видов телег, повозок и артиллерийских передков, в которые также можно наложить много полезного. Лошади и мулы, естестественно, еще отлично подходят для быстрой транспортировки орудий и всадников.

В моде есть также верблюды, но до их боевого применения руки пока не дошли. ) Очень не хватает боевых слонов и матросов на зебрах. Шучу. )))

Бельгийская артиллерия, французские зуавы

Бельгийские кавалеристы прорвались в тыл к немецкой пехоте

Морской флот в моде представлен юнитами-матросами, нескольким большими кораблями, играющими, пока, роль антуражных конструкций или декораций в существующих миссиях, а также несколькими полноценными юнитами в виде катеров и шлюпок, способными перевозить десант. Существующие карты для больших морских судов в моде все-таки маловаты. Однако игрок может, например, отлично пострелять из главного калибра и прочих орудий броненосца в миссии, посвященной высадке десанта Антанты на полуостров Галиполи. А главный корабельный калибр, это, знаете — вещь! )

Броненосец ведет огонь во время высадки войск ANZAC на полуостров Галиполи

Некоторые замеченные недостатки

К сожалению на нашем сайте пока нет спойлеров в статьях поэтому помещаю без спойлера. )))

Не смотря на, в целом, положительные впечатления, в моде «All Quiet on the Western Front 1914-1918» присутствуют недостатки и ошибки. В нем используются ресурсы и модели из разных источников, в том числе, сделанные нашими мододелами. В этой связи некоторые ошибки из-за языковых барьеров и объемов информации, которые необходимо было обработать автору в одиночку, несомненно должны были возникнуть.

Самый первый «недостаток», вполне простительный — все надписи интерфейса и сообщения в моде на английском языке. ))) Хотя это итальянский английский. )) А значит разобраться с тем, что тебе говорят и что написано довольно легко и не мешает при прохождении миссий. Кроме того, любой пользователь, при желании, может превести все тексты на русский и выложить на одобрение игровой общественности.

Читайте также:  id песни в роблокс я люблю майнкрафт громко

Прочие технические ошибки и проблемы тоже имеются. Например, с некоторыми типами снарядов, которые присутствуют в орудийном инвентаре у некоторых пушек, но не заряжаются. Хотя должны бы. Я то это для себя поправил, но каждый ли из игроков, не разбирающийся в ресурсах игры, сможет?

Заметны также некоторые недостатки моделирования, отразившиеся в манере прицепки повозок, телег и орудийных передков к лошадям. Причем их еще и невозможно отцепить от лошади, если она убита. В одной из миссий решил эти проблемы с отцепкой, добавив в нее 2 небольших триггера с помощью редактора игры (кому надо — обращайтесь в личку).

Анимация шага лошади нормальна, но не столь плавна как в игре «Битва Империй», которая, надо понимать, все-таки, более вылизана и доведена.

Гаубицы и пушки в моде порой слишком дальнобойные и, во всяком случае, уж слишком «зоркие». Что, например, очень часто делает практически бесполезными станковые пулеметы игрока. От гаубиц не спрячешься, не оттащишь свой пулемет в дальний угол карты из под обстрела! Первом делом уничтожайте именно вражеские гаубицы с помощью своей артиллерии.

Позиции обороны, ландшафт местности на некоторых картах в некоторых местах не очень хороши. Ботам противника трудно атаковать игрока. В результате атаки со стороны врага порой выглядят не столь угрожающе, как задумано или хотелось бы. С другой стороны, игроку трудно грамотно размещать пулеметы и активно ими маневрировать на поле боя. У многих пулеметов плохие углы отклонения ствола вниз и, к тому же, ограниченный сектор обстрела. ) Игрок, частенько, почти не имеет возможности в срочном порядке перебрасывать пулеметы в правильное место, перетаскивая их в полный рост под пулями — расчет пулемета убивают сразу, при первой же попытке встать (хард и, как бы, реализм)). Впрочем, так и в жизни бывает. Что ж, воюем тогда только стрелками, гранатами и минометами, если дадут или удасться отбить у противника. Позиционная война Первой мировой в полной красе!

Надо также упомянуть о досадной ошибке в первой же миссии итальянской компании, когда игроку предлагается воевать за австрийцев. Хотя компания посвящена подвигам итальянской армии, горных стрелков и берсальеров. Ошибка случайная и сделана явно по-забывчивости. ))) К слову сказать это оперативно уже исправлено автором, выпустившим отдельный патч замены миссии (см. ссылку на патч на официальной странице, сразу под ссылкой на основной мод). Если патч не найдется — вы легко можете исправить эту проблему самостоятельно с помощью редактора игры. Для этого достаточно в настройках этой миссии поменять игрока, заданного по-умолчанию (клавиша F9).

Еще можно отметить, например, не слишком сложные триггеры в миссиях и слишком простые сюжеты миссий. Но, в целом, ошибок, связанных с триггерами и мешающих прохождению я пока не заметил.

И напоследок. Обладатели совсем слабых и старых компов с плохими видеокартами и малым объемом оперативки при прохождении мода наверное будут замечать некоторые затруднения во время игры, связанные с притормаживанием игры и обновления экрана. Ведь ресурсы мода и размеры текстур в нем, к сожалению и мягко говоря, вообще не оптимизированы. Они в несколько раз привышают необходимые и достаточные величины.

Развитие и дополнения мода

Судя по всему, автор, несмотря на затишье в творчестве на данный момент, предполагает развитие своего детища. Им уже выпущено небольшое дополнение с весьма презентабельными немецкими гусарами, которые все желающие могут вставлять в свои миссии на базе мода «All Quiet on the Western Front 1914-1918» (это дополнение можно скачать по ссылке на официальной странице мода или здесь (прямая сстылка на страницу скачивания патча, исправляющая первую миссию итальянской компании).

Резюме: Несмотря на обнаруженные объективные и субъективные недостатки мода «All Quiet on the Western Front 1914-1918», автор этой большой работы несомненно заслуживает активного одобрения и благодарности от всех любителей атмосферных синглплеерных миссий.

Мод имеет значительный потенциал развития и является хорошей базой для создания собственных миссий на тему Первой мировой войны с помошью редактора игры. Для дальнейшего развития мода, в первую очередь, как мне кажется нужно заняться оптимизацией ресурсов и интересными сложными сценариями для миссий (триггерами).

Читайте также:  чем отличается восход солнца зимой и летом

Является ли мод в нынешнем виде серьезным конкурентом для игры «Битва империй: 1914-1918» («БестВей») — решать вам. ) Могу только сказать, что по моему мнению — страшно ревновать и жутко беспокоиться разработчиками игры не стоит. Но присмотрется к его некоторым положительным моментам — вполне. Что они, наверняка, уже и делают.

Источник

All Quiet on the Western Front 1914-1918 1.1

Просмотров: Комментариев: Скачали: 43156

71

9178 Статус: Последняя версия -1) _uWnd.alert(‘Вы уже оценивали данный материал!’,’Ошибка!’,); else <_uWnd.alert('Вы успешно оценили! Обновите страницу, чтобы увидеть результат.','Успешно!',)>;>);»> +70

Ghosteron:
— теперь все миссии видны у кого маленький монитор (ноутбук).
— оптимизировал архив.
— удалил ненужные изображения.
— исправил несколько внезапных вылетов.
— все патчи выпущенные автором включены в мод.

Общее описание от John Doe:
Мод содержит несколько компаний — за Британскую империю, Францию, Германскую империю, США, Италию, Турцию, Австралию и Новую Зеландию (в рамках корпуса ANZAC). Причем, в каждой из компаний за одну из сторон добавлено, по крайней мере, несколько миссий.

В миссиях в качестве противника игрока присутствует также армия Австро-венгерской империи. Российской империи, увы, пока нет. Вероятно, из-за слабого знакомства автора с событиями на Восточных фронтах. )

Количество новых штук и эффектов в моде, а также объемы мода в гигабайтах — солидные (2,5 Гб в запакованном виде).

Источник

Super Realism Effect mod (RobZ, Valour, Great War) (AS2 — 3.262.0) (v17.02.2021)

Просмотров: Комментариев: Скачали: 6099

17

1168 Статус: Последняя версия -1) _uWnd.alert(‘Вы уже оценивали данный материал!’,’Ошибка!’,); else <_uWnd.alert('Вы успешно оценили! Обновите страницу, чтобы увидеть результат.','Успешно!',)>;>);»> +3

— Modify the cooking tank effect and add some details
— Modified the ground explosion effect
— Revised the explosion effect details
— Modified some details of the smoke effect
— Modified the sparkles effect when shooting
— Adjusted the light range of the burning effect
— Modified some details of the dust effect
— Adjusted the details of some effects

Мод добавляет новые эффекты для модов RobZ Realism Mod, Valour и Great War Realism а также моды основанных на этих модах.

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Civil War In Russia, Campaigns

The English description is below

Все миссии имеют озвучку, кроме Железного потока, но и для этой добавим немного позже. Громкость голоса озвучки диалогов регулируется ползунком отвечающим за громкость погоды в настройках.
Для всех миссий настроен кооператив.

Менять локализацию можно путем удаления папки localization и затем переименовывания папки localization_eng в localization. В обоих локализациях встречаются смешанные тексты (когда задание или название отряда и на русском и на английском написаны. Не пугайтесь, так и должно быть.

ВНИМАНИЕ! МОД НЕ РАБОТАЕТ БЕЗ ОСНОВНОГО МОДА CIVIL WAR IN RUSSIA. Ссылку на основной мод ищите в панели «Необходимые продукты» справа. Для корректной работы мода, сначала включайте основной мод, а потом этот (По очереди).

This mod is an addition to the main mod Civil War in Russia.
The main thing that it adds is six story missions.
All missions have Russian voice-overs, except for Iron stream, but we will add this one a little later. The voice volume of dialogs is controlled by the slider responsible for the weather volume in the settings.
A co-op is set up for all missions.

Also in this submode, new missions, cavalry, melee, and new types of weapons are planned in the future.

HOW TO SWITCH THE LANGUAGE TO ENGLISH!
In the mod folder, delete the localization folder, then rename the localization_eng folder to localization.
All dialogs have been translated. Screensavers will not be translated. Also, in the mission itself, there will be a mix of Russian and English in some places. Don’t be alarmed, this is how it should be.

ATTENTION! THE MOD DOESN’T WORK WITHOUT THE MAIN CIVIL WAR IN RUSSIA MOD. Find the link to the main mod in the «Necessary products» panel on the right. For the mod to work correctly, first turn on the main mod, and then this one (in turn).

Источник

Компьютерный онлайн портал